Leon121 Posted January 9, 2017 Posted January 9, 2017 Pár talán-félbehagyott játék egy meglepően termékeny hétvégéről: Stacking Matrjoska-babákra épített kalandjáték 10 évesek értelmi szintjére belőtt "fejtörőkkel". Egyedinek egyedi ötlet, de számomra valahogy süt róla, hogy izzadságszagúan művészies akar lenni (berendezett színpaddal előadott, némafilmes képi világú átvezetők), miközben nem más, mint öncélú gyűjtögetés és "nézzük meg mi történik, ha A-t nyomok" szintű fejtörők. Az egész játék arra épül, hogy ugyanazokat a feladatokat oldjuk meg minél többféle módszerrel, de a gyakorlatban ez csak annyit jelent, hogy semmi fejtörés nincs igazán a dologban, mert ha valami eszedbe jut, azt kábé meg is lehet valósítani - csak ehhez szét kell nézni a külsőre alig megkülönböztethető babák között, és megkeresni a megfelelőt. Meh. Megoldottam az első feladványt az összes (három) módon: be kellett jutni egy bárba, hogy kikergessük onnan az ott összegyűlteket. Első megoldás: elterelni az őr figyelmét valamelyik karakterrel, hogy hátulról bele tudjunk mászni. Második megoldás: elrontani a szellőzőt egy szerelővel, és bemászni ott. Harmadik megoldás: nemes egyszerűséggel odafingani a szellőzőhöz, és a bűztől kijönnek. Hát kösz. Aztán megcsináltam még a korrektség kedvéért a következő "pályát" is, de egyetlen olyan megoldást se találtam, amire azt mondtam volna, hogy hűűű, ez de ötletes volt. Történet sincs. Szinkron sincs. Karakterek sincsenek. Sótlan izé, látszik, hogy az amúgy mérsékelten érdekes alapötletre játékot nem igazán tudtak húzni, ahhoz túlságosan elvont ötlet. Az egyetlen dolog, ami érdekes lehet benne az az, hogy a különféle összegyűjtött dolgokat egy bejárható galériában tárolja a program, ami mondjuk egy gyűjtögetés-mániás trófeavadásznak/achievementgyűjtőnek érdekes lehet esetleg, de ennyi. Felejthető. Valószínűleg soha többet nem indítom el. Shelter 2 Ez egy afféle művész-játék-féleség, kevés tényleges játékmenettel, de szépen előadott érzelmekkel. Általában az ilyen játékok nem szoktak tetszeni, de ez valamiért már az elején megfogott. Talán azért, mert nagyon szeretem és csodálom a macskaféléket, és itt egy hiúzanyát alakítunk, akinek meg kell szülnie, majd a kölykeit életben kell tartania addig, amíg felnőnek. A gyakorlatban ez vadászatot jelent, végig, 1-2 órán keresztül, miközben telnek az évszakok, változik a táj, és mellesleg elmászkálhatsz erre-arra felfedezni. Tulajdonképpen ennyi az egész, de egyszerűségében mégis van valami szépség, ahogy anyaként jön mögötted pár kis nyüszítő, imádnivaló hiúzkölyök, és oda kell figyelned rájuk, hogy mindegyik egyen, és ne maradjanak le. Nekem a négyből egy még valamikor nagyon az elején elpusztult, talán még mikor az alomban voltak, bár ezzel csak a játék legvégén szembesültem. Egyet pedig jóval később veszítettem el, mikor felfedezni indultunk, és túl későn vettem észre, hogy lemaradt és éhezik. Szóval... Szép játék. Hangulatos a grafikája is, ahogy változik körülötted a táj az évszakok és az időjárás függvényében. A zene pedig fantasztikusan jó, így az egész olyan kis zen-élmény, kivéve ha nyüszít valamelyik kölyköd, és kétségbeesve próbálsz időben fogni neki egy nyulat... Aztán felnőnek, és... vége. Két dolog zavarja azért kicsit az összképet. Az egyik, hogy valami érthetetlen okból teli van gyűjtögetnivaló cuccokkal a játék, aminek az égvilágon semmi értelmét nem láttam. Csontok, tollak, kövek... mégis minek kellett ez? Nem otrombán tolják a képünkbe, de akkoris... Annál otrombább volt viszont, mikor el akartam menni a hegyek felé, és az addig teljesen a beleélést célzó játékban (egy darab stamina-csík van a sarokban, hogy lásd, meddig futhatsz még) a képernyő közepére beugrott a felirat, hogy "You need the Mountains DLC to continue"... Hát szép, elegáns... Teljes áron azt hiszem 15 euróért kínálják, annyit egészen biztosan nem ér meg, de ha valakinek esetleg megvan elfekvőben valamelyik bundle-ből (nekem is onnan van), és kedve van 1-2 óra minimális játékmenetű élményhez, és még neadjisten az állatokat is szereti, akkor érdemes lehet végigtolni. Titan Souls Érdekes alapötlet frusztráló megvalósítása... Az alapötlet szerint van egy hős, akinek van egy nyílvesszője, és ezzel kell megölnie mindenféle bossokat (semmi mást). Ő is egy ütéstől meghal, meg a bossok is - de persze ez utóbbiaknak általában jóval trükkösebben van elrejtve a sebezhető része. És ennyi, le vagy rakva egy nagy világba, ahol mehetsz ezer felé, és ölheted sorra a bossokat. Ami nem tetszett, hogy maga a harc nagyon nyögvenyelős, egyszerűen nem esett jól. Túl sokáig tart, mire felhúzod az íjadat, a nyílvessző visszaszerzése is sok idő, miközben a bossok jellemzően baromi gyorsak, sokszor kiszámíthatatlanok, és még ráadásul célkereszted sincs, ráadásul nagyon gyakran 10-20 másodperc sétát kell letudnod ahhoz, hogy 2 másodperc alatt meghalj. Frusztráló az egész, és nem jó értelemben. Baromi érdekes alapötlet (mellesleg köszi SaltyDave az ajánlást anno), és emiatt át is küzdöttem magam úgy 5-6 bosson, de mikor igazából egyik után se éreztem azt, hogy "fúúú, de jól esett végre győzni", hanem sokkal inkább "na ez is letudva, nézzük a következőt"... nos, az nem éri meg a küzdést. Valószínűleg soha többet nem indítom el. Sir! You Are Being Hunted Túlélős-felfedezős játék, ahol célod, hogy összegyűjts X darab különleges követ, és visszaszállítsd azokat a központi körhöz. Véletlenszerűen generált világ, ahol egy csomót kell lootolni, rengeteget kell lopakodni (ebben az aljnövényzet segít főleg), és néha, nagyon néha egy keveset harcolni. Mindez angliai körítéssel, brit kalapos robot-ellenfelekkel... A játék egyszerre komikus és kicsit félelmetes, mert eléggé ki vagy szolgáltatva, folyamatosan veszélynek vagy kitéve (nagyon könnyű halni), de ugyanakkor mégis olyan kis... mókázós (már a cím is, ugye). Nem is tudtam eleinte hová tenni. Azt hittem, vagyis inkább reméltem, hogy korrekt túlélős-craftolós játék, mint oly sok early-access társa, legfeljebb megadott céllal. De nem, semmi craftolás nincs benne, a túlélés is annyiban merül ki, hogy néha enni kell, és a lomok közötti kutatás is rémesen egyszerű: ennivaló vagy lőszer, ennyiben túlnyomórészt kimerül a található cuccok sora, miközben rengeteg lomot lehet találni. Mellesleg elég igénytelenül néz ki, hogy az épületek belsejét nem is tudod megnézni, csak az ajtóra kattintva lehet lootolni, de sebaj. Szóval... összességében nagyon soványka a játék, alig van benne tennivaló, sok futás, sok bujkálás, és borzasztó randomság - ha nem találsz a játék elején fegyvert, akkor akár kezdheted is újra. Érdemes fegyveres karakterrel indítani, úgy azért jobb móka. De mégis, valamiért a hangulata megfogott. Összhatását tekintve tök jól néz ki, nagyon jól bánik a színekkel, fantasztikusan hangulatosak az éjszakák, és bár technikailag nagyon elmaradott, mégis megkapó a képi világa. Úgy érzem, hogy bár hamar válik önismétlődővé, ahogy gyakorlatilag órák elteltével is ugyanúgy bujkálsz, legfeljebb erősebb ellenfelek elől, de mégis, kis adagokban fogyasztva "el lehet vele lenni". Nem a legfényesebb ajánlólevél, az biztos, de... ööö. Vége.
SaltyDave Posted January 9, 2017 Author Posted January 9, 2017 Titan Souls-t én akkor hagytam abba amikor kijutottam a kezdő helyszínről az erdőbe. Ott van egy sok csápos növény boss aminél úgy nézett ki a játékélmény, hogy fél órából 25-öt gyalogoltam vissza hozzá, meg 5 percet (talán, max) játszottam, és ez így 15-20 próbálkozás volt. Azt hiszem az Alien: Isolations-ös Humble Monthly-ban volt. FUNFACT: azóta se raktam fel az Alien-t :D. #tudatosvásárlás
jardo Posted January 10, 2017 Posted January 10, 2017 DriveClub Összességében jó kis régi vágású versenyzés, szép kocsikkal és gyönyörű pályákkal, nekem végig a rég(ebb)i NFS-eket juttatta eszembe. Persze megvannak a maga hülyeségei, pl. az egyrészt csaló, másrészt végtelenül ostoba mesterséges intelligencia, vagy a frusztráló és érthetetlen pontozási büntetési rendszer. Párszor felbosszantott ezek miatt, de igazából sosem annyira, hogy otthagyjam. Ja, és amennyire szidták mindenhol a drift versenyeket, ahhoz képest nekem nem volt velük gondom, többnyire 1-2-3 kísérletből megvolt a három csillaghoz szükséges pontszám. Persze vannak még hátra versenyek, de igazából az alap DriveClub Tour készen van (valamint a Startline és az All Stars széria is), igazából már csak a plusz csillagok meg a trófeák miatt lehetne gründolni.
grasslover Posted January 11, 2017 Posted January 11, 2017 6 hours ago, jardo said: DriveClub Összességében jó kis régi vágású versenyzés, szép kocsikkal és gyönyörű pályákkal, nekem végig a rég(ebb)i NFS-eket juttatta eszembe. Persze megvannak a maga hülyeségei, pl. az egyrészt csaló, másrészt végtelenül ostoba mesterséges intelligencia, vagy a frusztráló és érthetetlen pontozási büntetési rendszer. Párszor felbosszantott ezek miatt, de igazából sosem annyira, hogy otthagyjam. Ja, és amennyire szidták mindenhol a drift versenyeket, ahhoz képest nekem nem volt velük gondom, többnyire 1-2-3 kísérletből megvolt a három csillaghoz szükséges pontszám. Persze vannak még hátra versenyek, de igazából az alap DriveClub Tour készen van (valamint a Startline és az All Stars széria is), igazából már csak a plusz csillagok meg a trófeák miatt lehetne gründolni. Brr, én a driftet nagyon utáltam (de amúgy én azt a klesszik NFS Undergroundokban is).
jardo Posted January 11, 2017 Posted January 11, 2017 4 hours ago, grasslover said: Brr, én a driftet nagyon utáltam (de amúgy én azt a klesszik NFS Undergroundokban is). Nekem egész jól mentek, egy (de inkább két) csillag mindig összejött első próbálkozásra is. Rá kell érezni, de utána már könnyű.
tenderlumpling Posted January 11, 2017 Posted January 11, 2017 El is felejtettem írni: Day of the Tentacle Remastered Nem szokott jól öregedni a korai kilencvenes évek, de ez teljesen vállalható, szellemes, jópofa, jól néz ki, minden. Bírom a time travel-elemet benne, hogy három szereplő három idősíkban van, és a múltban történtek kihatnak a jövőben rekedt szereplő környezetére. Korrekt nagyon.
jardo Posted January 13, 2017 Posted January 13, 2017 Murdered: Soul Suspect Ahogy a klasszikus tartja, rossznak nem rossz, csak jónak rossz. Igazából erős közepes játék, nem vállal sokat, de azt többnyire hozza. A hangulata szerintem elég jó, legalábbis engem folyton nyomasztott, bár lehet, hogy csak az állandó sötétség miatt, meg azért, mert minden szürke. A nyomozás mondjuk nem egy nagy mutatvány, ennél az L.A. Noire pl. ezerszer okosabb volt, de még a Sherlock játékokban is többet kell gondolkodni, még akkor is, ha kis logikázás azért néha itt is elkél. Ja, és aki szidja az Assassin's Creed játékokat a feleslegesen sok gyűjthető cucc miatt, az játsszon ezzel a játékkal, és utána térjünk vissza a kérdésre. Egynek jó volt egyébként.
JoeJoeJoe Posted January 13, 2017 Posted January 13, 2017 1 hour ago, jardo said: Murdered: Soul Suspect Ahogy a klasszikus tartja, rossznak nem rossz, csak jónak rossz. Igazából erős közepes játék, nem vállal sokat, de azt többnyire hozza. A hangulata szerintem elég jó, legalábbis engem folyton nyomasztott, bár lehet, hogy csak az állandó sötétség miatt, meg azért, mert minden szürke. A nyomozás mondjuk nem egy nagy mutatvány, ennél az L.A. Noire pl. ezerszer okosabb volt, de még a Sherlock játékokban is többet kell gondolkodni, még akkor is, ha kis logikázás azért néha itt is elkél. Ja, és aki szidja az Assassin's Creed játékokat a feleslegesen sok gyűjthető cucc miatt, az játsszon ezzel a játékkal, és utána térjünk vissza a kérdésre. Egynek jó volt egyébként. Az biztos. Nem hittem volna, hogy lesz lesz egy játék, ahol bojlert is lehet gyűjtögetni.
jardo Posted January 17, 2017 Posted January 17, 2017 Uncharted: Drake's Fortune Remastered Alapvetően tetszett, élveztem, hangulatos játék. Érződik, hogy eredetileg már 9 éves, a mozgás kicsi darabos, az ugrabugrálás picit esetlen és a tűzharcok is furák, marha sokat kell lőni még a legegyszerűbb ellenfélbe is, plusz viszonylag kevés lőszer lehet nálunk egyszerre, főleg ahhoz képest, hogy általában mennyi ellenfelet dob elénk a játék. De igazából ezeken túl tudtam lépni, azért 9 év mégiscsak 9 év. Egyetlen dolog volt, ami picit zavart, hogy a kincsek fizikailag nincsenek ott a játéktéren, csak egy ilyen kis csillogó bizbasz. Mondjuk ezzel együtt összesen csak néhányat nem szedtem össze, szóval annyira ez sem volt vészes, mint amilyennek az elején tűnt. Jöhet a következő rész.
grasslover Posted January 18, 2017 Posted January 18, 2017 14 hours ago, jardo said: Uncharted: Drake's Fortune Remastered Alapvetően tetszett, élveztem, hangulatos játék. Érződik, hogy eredetileg már 9 éves, a mozgás kicsi darabos, az ugrabugrálás picit esetlen és a tűzharcok is furák, marha sokat kell lőni még a legegyszerűbb ellenfélbe is, plusz viszonylag kevés lőszer lehet nálunk egyszerre, főleg ahhoz képest, hogy általában mennyi ellenfelet dob elénk a játék. De igazából ezeken túl tudtam lépni, azért 9 év mégiscsak 9 év. Egyetlen dolog volt, ami picit zavart, hogy a kincsek fizikailag nincsenek ott a játéktéren, csak egy ilyen kis csillogó bizbasz. Mondjuk ezzel együtt összesen csak néhányat nem szedtem össze, szóval annyira ez sem volt vészes, mint amilyennek az elején tűnt. Jöhet a következő rész. Egyébként PS3-on nem volt darabos a mozgás. Láttam a remasteredről videót, meg Tender is mondta nekem, hogy abban viszont erőteljesen glitchel néhány dolog. Az eredeti verzió ezektől mentes volt, én soha nem találkoztam se darabos mozgással, se beakadással, se rezgő tárgyakkal, teljesen stabil és profi cucc. Persze nem 1080p60, de ennek ellenére simán a generációja legjobban optimalizált cucca volt, kb nulla töltésidővel (halál utáni respawnnál tovább tart pl a képernyő elsötétülése mint a visszahelyezés).
Hor1 Posted January 18, 2017 Posted January 18, 2017 Igen, valamiért a remastered rendesen bugos lett helyenként.
Leon121 Posted January 18, 2017 Posted January 18, 2017 18 hours ago, jardo said: Uncharted: Drake's Fortune Remastered Alapvetően tetszett, élveztem, hangulatos játék. Érződik, hogy eredetileg már 9 éves, a mozgás kicsi darabos, az ugrabugrálás picit esetlen és a tűzharcok is furák, marha sokat kell lőni még a legegyszerűbb ellenfélbe is, plusz viszonylag kevés lőszer lehet nálunk egyszerre, főleg ahhoz képest, hogy általában mennyi ellenfelet dob elénk a játék. De igazából ezeken túl tudtam lépni, azért 9 év mégiscsak 9 év. Egyetlen dolog volt, ami picit zavart, hogy a kincsek fizikailag nincsenek ott a játéktéren, csak egy ilyen kis csillogó bizbasz. Mondjuk ezzel együtt összesen csak néhányat nem szedtem össze, szóval annyira ez sem volt vészes, mint amilyennek az elején tűnt. Jöhet a következő rész. Ezeknek a zöme ugyanígy marad a következő legalább két részben is. Pólós golyófogók, a kedvenceim... Tipp: ha csak lehet, menj fejlövésre, abból általában 1-2 elég nekik. Na például az ilyenek idegesítettek a halálba a végigjátszás alatt.
jardo Posted January 18, 2017 Posted January 18, 2017 5 hours ago, grasslover said: Egyébként PS3-on nem volt darabos a mozgás. Láttam a remasteredről videót, meg Tender is mondta nekem, hogy abban viszont erőteljesen glitchel néhány dolog. Az eredeti verzió ezektől mentes volt, én soha nem találkoztam se darabos mozgással, se beakadással, se rezgő tárgyakkal, teljesen stabil és profi cucc. Persze nem 1080p60, de ennek ellenére simán a generációja legjobban optimalizált cucca volt, kb nulla töltésidővel (halál utáni respawnnál tovább tart pl a képernyő elsötétülése mint a visszahelyezés). Amire én gondolok (aztán lehet, hogy ez baromság), hogy esetleg a 60 fps miatt lehet, hogy picit "rángatózós" vagy "hirtelen" a mozgás, mert ugye eredetileg nem erre volt kitalálva, és így, hogy sokkal gyorsabb meg folyékonyabb minden, talán így jön ez ki. Ugyanakkor komolyabb bugokkal pl. egyáltalán nem is találkoztam, vagy legalábbis nem szúrtak szemet. 1 hour ago, Leon121 said: Ezeknek a zöme ugyanígy marad a következő legalább két részben is. Pólós golyófogók, a kedvenceim... Tipp: ha csak lehet, menj fejlövésre, abból általában 1-2 elég nekik. Na például az ilyenek idegesítettek a halálba a végigjátszás alatt. Hát fejlövésre mentem, amikor csak tudtam, de volt, hogy abból is kellett legalább 2 egy sima mezei trikós csávónak. Másrészt amilyen idétlenül ugrabugrlnak néha az ellenfelek, az is csoda, hogy egyáltalán bármit eltalálok. Ha jól emlékszem egyébként, a 100 (vagy 150?, mindegy, szóval a második) fejlövéses trófea is meglett, azt meg nem is néztem, hogy a harmadikhoz (250) mennyi kellett volna. Na ha már szóba került, akkor viszont eszembe jutott még egy dolog, ami Xboxon jobb: ott mutatja egy-egy achinál azt is (ha valamilyen gyűjtögetős vagy farmolós), hogy hány százaléknál tartasz (jelen esetben pl. kiírja, hogy a 250 fejlövésnek mondjuk 87%-át szedtem eddig össze). Ez tök jó, mert látom, hogy nagyságrendileg hol tartok az ilyeneknél és nem vakon kell próbálkozni.
freezy Posted January 21, 2017 Posted January 21, 2017 Star Wars: The Force Unleashed Ultimate Sith Edition Ez az a játék,amit talán a legtöbbször vittem végig. Anno xdobozon 7x, most pc-n nyolcadjára. Emiatt a játék miatt vettem anno xboxot is. Megvan eredetiben xboxon. Szóval, szeretem na. Vannak hibái, de szerintem nagyon jó kis játék lett ez anno. Durva,hogy kb. csukott szemmel is tudtam,hogy merre vannak a rejtett holocronok(plusz xp források stb.) ,melyik ellenség mikor/merről jön,kombókat is fejből simán. Jó kis nosztalgia volt végigtolni megint. Bár még a DLC-ből a három plusz pálya hátra van..ami szintén nagyon hangulatos lett. Főleg a Tattooine-os map. Full fan-service az egész,de én teljes lényemmel szívom magamba az egészet.. : D Sajnálom,hogy azóta nem jött ki hasonló SW játék. Jó lenne egy új Jedi Knight például, vagy ugye a milliók általa áhított KOTOR3. Vagy valamelyik nap egyik ismerősömmel arról tanakodtunk,hogy egy új SW Racer mennyire menő lenne..Mondjuk olyan szempontból örülök,hogy nincs olyan új SW játék ami érdekelne,hogy nem kell új laptopot/konzolt vennem..mert biztos,hogy megvadulnék és elgurulna a gyógyszerem..ha jönne egy új KOTOR például és nem futna a laptopomon... Ez után szerintem végignyomom a második részét,habár az sajnos jóval bénább lett. Ami az elsőben jó volt, azt a másodikból kivették (a harcok animációi,az Erők megjelenítése,a fénykard ábrázolása stbstb., a sztori..pfu. borzalom.) Egyedüli pozitívum,hogy a második részben már lehet csonkolni az ellenfeleket...de tényleg nagy csalódás volt anno. Én meg persze ezt is megvettem anno egyből xboxra, finom 16ezer forintért...
Hor1 Posted January 21, 2017 Posted January 21, 2017 PS3-on toltan most, legnehezebb első elérhetőn (Sith Lord talán), anyáztam Ledér!sokat, az utolsó (két) boss még hátravan, de nincs mostanában hozzá idegrendszerem.
freezy Posted January 21, 2017 Posted January 21, 2017 35 minutes ago, Hor1 said: PS3-on toltan most, legnehezebb első elérhetőn (Sith Lord talán), anyáztam Ledér!sokat, az utolsó (két) boss még hátravan, de nincs mostanában hozzá idegrendszerem. Igen, tud idegesítő lenni..
tenderlumpling Posted January 21, 2017 Posted January 21, 2017 On 2017. 01. 18. at 11:08 AM, jardo said: Amire én gondolok (aztán lehet, hogy ez baromság), hogy esetleg a 60 fps miatt lehet, hogy picit "rángatózós" vagy "hirtelen" a mozgás, mert ugye eredetileg nem erre volt kitalálva, és így, hogy sokkal gyorsabb meg folyékonyabb minden, talán így jön ez ki. Ugyanakkor komolyabb bugokkal pl. egyáltalán nem is találkoztam, vagy legalábbis nem szúrtak szemet. Én ezeket külön felveszem mindig:
jardo Posted January 21, 2017 Posted January 21, 2017 1 hour ago, tenderlumpling said: Én ezeket külön felveszem mindig: Elsővel nem találkoztam szerencsére, a másodiknál pedig még nem tartok.
Malleus Posted January 22, 2017 Posted January 22, 2017 Deus Ex: Mankind Divided Pár hónappal megjelenés után szereztem be a játékot, de addigra már megelőzte a rossz híre. Teljesítmény problémák, mikrotranzakciók, rövid sztori, kevés tartalom, volt itt minden, úgyhogy nem vágtam bele túl nagy elvárásokkal, de végül is nagyon kellemes csalódás lett belőle. A sztori szerintem teljesen rendben van. A játék a HR után két évvel játszódik, és az akkori incidensnek köszönhetően most az Augmentation-ökkel rendelkező emberek vannak hátrányos helyzetben. Az elnyomásuk, az ellenük szóló médiapropaganda, a városban látható szegregáció, meg az egész világ politikája szerintem egy nagyon jól kidolgozott, ötletes helyszínt ad a játéknak, számos elgondolkodtató párhuzammal a való világra. Ehhez csak hozzáad a remekül megvalósított helyszín, Prága, ahol a játék nagy része játszódik. Open world-nek nem mondanám, de egy nagyobb hub-ról van szó, számos felfedezni- és tennivalóval, ahol minden elcsípett párbeszéd, email, lakás ad egy kis történetet az egészhez. Maga a történet fő szála annyira nem nagy volumenű, mint a HR-ben, de szerintem érdekes. Hosszúnak talán tényleg nem hosszú, de a melléküldetésekkel együtt a játékidőre nincs panaszom, van itt content bőven, még talán több is mint a HR-ben. Ami viszont feltűnt, hogy sok sztori szál és mellékküldetés befejezetlen, mintha csak előkészítenének valamit, érezni, hogy úgy készült az egész, hogy majd lesz egy folytatás. Ez a fő sztori sok elemére is igaz, de annak annyira nem tudom felróni, mert maga az utolsó helyszín és küldetés dramaturgiailag teljesen rendben van, és szerintem ütős lezárás. Csak hát az a sok elvarratlan szál ott van mellette. A játékmenet hasonló, mint a HR-ben, csak finomítva, fejlesztve lett. A legszembetűnőbb fejlődés, hogy Jensen most már fel tud kapaszkodni dolgokra. Ez a Dishonored után teljesen természetesnek tűnik, de nagyon kellett, hogy ne kelljen ládákat pakolni, mint a HR-ben (vagy a DX1-ben). Az így adódó vertikalitást ki is használja a játék minden helyszínen, van bőven hova felugrani és felmászni. Protip: vegyétek meg az Icarus Landing System-et a legelején, már Prága bejárásánál is életet fog menteni. Vannak új aug-ok is, amik közül mindegyik hasznos tud lenni bizonyos játékstílusokhoz. Az én lopakodós módszereimhez például nagyon ment a remote hacking, vagy a Dishonored Blink-jére emlékeztető Icarus Dash. A játék képi világa nagyon jó lett, bár nem érzem olyan erősnek az art direction-t mint a HR-ben, de például Prágában a régi épületek és a futurisztikus technológia kontrasztja nagyon jól megadja a hangulatot, és a játék többi helyszíne (pl Golem City) is nagyon ütős vizuálisan. A zenék jók lettek, bár szerintem nincs annyi emlékezetes darab benne mint a HR-ben. A teljesítménnyel nekem nem volt gondom, sőt stabil 25-30 fps-sel játszottam egy öt éves, min spec alatti videókártyával, szóval egy szavam nincs. Fagyások viszont előfordultak, amik zavaróak voltak a töltési idők miatt, amikkel nagyon elszállt a játék. Prága két része között utazva nekem sokszor 3-4 percig töltött a játék. Pár szót ejtenék a Breach módról is. Ez egy single player játékmód a sztori mód mellett. A képi világa ilyen tipikus stilizált virtuális valóság, a játékmenet pedig ugyanaz, mint az alapjátékban, de a pályák rövidek és sok van belőlük. Úgy kell elképzelni, mint valami challenge map-okat. Van amit időre kell megcsinálni, van amikor lopakodni kell, van amikor egy boss szerű keményebb ellenséget kell legyőzni, stb. Én elvittem egy ideig, és szerintem teljesen jó, bár itt már érződik a pay2win, hiszen jobb cuccokat csak ilyen random pakkokból lehet szerezni, amik ingame currency-ből drágák, és nyilván azt várja a játék, hogy rendes pénzzel vegyél. De a konszenzus az, hogy bőven végig lehet vinni fizetés nélkül is, szóval ez ne vegye el a kedvét annak, aki belefog. Belefogni pedig érdemes, mert szerintem érdekes ez a játékmód, jópofa adalék az alapjátékhoz. Összességében szerintem nagyon jó lett a Mankind Divided. Érdekes világ és sztori, jó pályadizájn és játékmenet, méltó folytatása a HR-nek és megvan benne minden, ami egy jó Deus Ex játékhoz kell.
JoeJoeJoe Posted January 22, 2017 Posted January 22, 2017 1 hour ago, Malleus said: Deus Ex: Mankind Divided A játék képi világa nagyon jó lett, bár nem érzem olyan erősnek az art direction-t mint a HR-ben, de például Prágában a régi épületek és a futurisztikus technológia kontrasztja nagyon jól megadja a hangulatot, és a játék többi helyszíne (pl Golem City) is nagyon ütős vizuálisan. A zenék jók lettek, bár szerintem nincs annyi emlékezetes darab benne mint a HR-ben. A teljesítménnyel nekem nem volt gondom, sőt stabil 25-30 fps-sel játszottam egy öt éves, min spec alatti videókártyával, szóval egy szavam nincs. Fagyások viszont előfordultak, amik zavaróak voltak a töltési idők miatt, amikkel nagyon elszállt a játék. Prága két része között utazva nekem sokszor 3-4 percig töltött a játék. Kicsit hanyagoltam ezt a játékot a kedvezőtlen fogadtatása miatt, viszont tök jól hangzik, amiket itt mondtál. Légyszíves írd már le a konfigurációját a gépednek, hogy képbe legyek mennyire túloz a hivatalos gépigény.
Malleus Posted January 22, 2017 Posted January 22, 2017 26 minutes ago, JoeJoeJoe said: Kicsit hanyagoltam ezt a játékot a kedvezőtlen fogadtatása miatt, viszont tök jól hangzik, amiket itt mondtál. Légyszíves írd már le a konfigurációját a gépednek, hogy képbe legyek mennyire túloz a hivatalos gépigény. Intel Core i5 3470 cpu, AMD Radeon R7 260x videókártya, és 12GB DDR3 RAM. A grafikai beállításokban minden minimumra levéve vagy kikapcsolva, kivéve Textures: Medium, 16x Anisotropic, Level Of Detail: Medium és Ambient Occlusion: On, jah meg Cloth Physics: On . Mindez 1080p-n. 1
JoeJoeJoe Posted January 22, 2017 Posted January 22, 2017 1 hour ago, Malleus said: Intel Core i5 3470 cpu, AMD Radeon R7 260x videókártya, és 12GB DDR3 RAM. A grafikai beállításokban minden minimumra levéve vagy kikapcsolva, kivéve Textures: Medium, 16x Anisotropic, Level Of Detail: Medium és Ambient Occlusion: On, jah meg Cloth Physics: On . Mindez 1080p-n. Köszönöm, nekem is ilyesmi gépem van, kivéve a videokártya, meg csak 6Gb memória van, de azon úgyis akartam fejleszteni Majd egy leárazáson akkor megveszem.
tenderlumpling Posted January 22, 2017 Posted January 22, 2017 Dark Souls III Kipörgettem PS4-en is azért - 21 óra alatt beraktam az egyik endinget (előtte save upload), aztán pár óra opcionális bossozás után a másodikat is. Azért a From Software nem tud olyan játékot csinálni, amit ne tudnék eszetlenül sokáig tolni (éjjel kettőig), de azért elég kínos, mennyire rövid ez a rész, tekintve az eredeti helyszínek, bossok és ellenfelek mennyiségét is. De persze még mindig ezerszer ezt tolom sokadszorra, mint mondjuk egy Assassin's Creedet akár egyszer végigkínlódjak. Most így direkt figyeltem azért a designt, és amit észrevettem, hogy mennyire rácsúsztak a procedurális assetek fosására, de így mennyiségi szinten, és annyira... fura. Mintha valaki az engine-ben felfedezte volna, hogy egy tárgyból le lehet szórni tízezret is, gondolok itt a negyven halott Stray Demonra a Smouldering Lake-ben, vagy Yhorm előtti csarnokok kincseire, vagy az összeégett tetemekre. Mondanám egyébként a kb. másfél év alatt összerántott cuccra, hogy mennyire lusta, mennyire összecsapott, mennyire újrafelhasznált az egész, de még ezt is annyira elegánsan csinálják, hogy nem tudok haragudni, ha évente ezt szarnák ki így a Battlefieldek helyett, jó világ lenne, na. Addiktív, letehetetlen, viszont tényleg baromira sajnálom, hogy kb. 20% eredeti content van benne (az Archdragon peak vetekszik a sorozat legnagyobbjaival), de a gameplay az smooth as a butterfuck (jó egyensúly a Bloodborne és a Dark Souls 2 között, bár mindkettőt jobban szeretem), meg az invadereken és coopon is hatalmasakat lehet röhögni.
XCube Posted January 22, 2017 Posted January 22, 2017 Wolfenstein The New Order - PC Megjelenés után PS4 -en toltam végig, szerencsére nem gyakorlójátékként (az első PS3 FPS élményeim még élénken élnek bennem és kár lett volna a játékot hasonló emlékekkel elrontani). Nagyon meg voltam vele elégedve, mind a képi világ, mind az akció a helyén volt, a kontrolleres irányítást pedig sikerült teljesen jól használhatóra belőnie a Machine Games -nek. Miután végigtoltam tudtam, hogy egyszer eljön az ideje, hogy PC -n is kipörgessem, ami most történt meg. Mivel az alapokat a konzolos verzióból már ismertem gondoltam nem sz*rozok és kapásból Über fokozaton kezdek. Ez eléggé jó döntésnek bizonyult, megfelelő kihívást ad a játék így, viszont a fun faktor némileg elvész a durva sebződés és az ellenfelek túlfejlett ólomfelvevő képessége miatt. Aki tervez játszani a játékkal annak elsőre inkább a könnyebb fokozatokat javasolnám, nem azért mert az Über annyira viselhetetlen, hanem inkább azért hogy először azt élje át, hogy milyen a játék valójában. Nekem még mindig 8.5 / 10 U.i.: Ha legközelebb akciós lesz szeretnék megkérni valakit arra, hogy vegye meg nekem a cenzúrázatlan verziót. Nekem a német kiadás van meg (egyértelmű okokból) és kíváncsi lennék az eredeti szinkronra.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now