Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Mit Játszottál Végig Legutóbb?


Recommended Posts

Posted
12 hours ago, SaltyDave said:

OutDrive

0,79-ért, egy random kb. mobiljáték szintű "endless runner". Akkor miért? Az életérzésért B). A "játék" gyakorlatilag egy életre kelt 80's synthwave borítókép. A főszereplő bőrdzsekis életből kiégett senki rálel egy nőre aki számára valamilyen felfoghatatlan okból szereti őt - de meglövik, és egyetlen választásra rákötni a nő szívét a motorra hogy életben tartsa, és ezzel kezdetét veszi a száguldás a nedves synthwave neon áloméjszakában, üres országutakon, egy Miami-t idéző pálmafákkal, tengerpartokkal, gazdagon tűzdelt nagyvárost érintve. Ha túl lassan mész a lánynak lelassul a szívverése (és vele a zene, illetve kifakul a kép), ha túl nagy fordulattal és melegszik a motor akkor fájdalmat okozol neki, a zeneszámok közti váltást pedig a lány egy füled mellett elengedett lélegzete jelzi. Néha felbukkan 1 autó, vagy egy helikopter ami rommá lő, de a tapasztalat azt mutatja hogy semmi nem számít, amíg nyomod a gázt, kb. 20x átpördülve / fejre állva sem számít, csak W+Shift, és a lány életben marad. Rendőr falba nem kell belefutni, és teljesen jó vagy amíg csak akarod hogy tartson az egész.

Nálam kb. fél órát tartott, sajnos kicsit kevés asset-el dolgozik a pályaépítéshez, de minden pillanatát megérte, pláne ezért az árért. Amúgy 3€ lenne, 0,79-ért tényleg a "fire and forget" címmel

@Joey_ -nak kötelező!

Ő túl hipszter és nyolcvanasévekbuzi ahhoz, hogy tudjon értékelni valamit, ami csak mímeli a nyolcvanas éveket, de nem akkori.

tenderlumpling
Posted
4 hours ago, gebali1991 said:

Ő túl hipszter és nyolcvanasévekbuzi ahhoz, hogy tudjon értékelni valamit, ami csak mímeli a nyolcvanas éveket, de nem akkori.

Hát lehet jól is mímelni, meg lehet úgy is, hogy belerakod a neonlézert, és akkor az már nyolcvanasévek mert mert.

Posted
2 hours ago, tenderlumpling said:

Hát lehet jól is mímelni, meg lehet úgy is, hogy belerakod a neonlézert, és akkor az már nyolcvanasévek mert mert.

És a DeLoreant.

Posted

Mutassatok egyet ami '80-as években készült, a '80-as évekről, ÉS hozza ezt a synthwave feelinget, és akkor azt vesszük elő. Addig van ez.

tenderlumpling
Posted
1 hour ago, SaltyDave said:

Mutassatok egyet ami '80-as években készült, a '80-as évekről, ÉS hozza ezt a synthwave feelinget, és akkor azt vesszük elő. Addig van ez.

Hát ez az. Szóval mi köze is van a nyolcvanas évekhez?

Posted
8 minutes ago, tenderlumpling said:

Hát ez az. Szóval mi köze is van a nyolcvanas évekhez?

Amúgy mi bajod? Puding!ért nem lehet hagyni hogy élvezze a célközönsége.

tenderlumpling
Posted
7 minutes ago, SaltyDave said:

Amúgy mi bajod? Puding!ért nem lehet hagyni hogy élvezze a célközönsége.

Erősen kétlem, hogy Joey az lenne :D 

Posted
Just now, tenderlumpling said:

Erősen kétlem, hogy Joey az lenne :D 

Joey semminek sem a célközönsége, mert szerinte minden szar. De van ami lehet hogy kevésbé :D .

Posted

Nier: Automata első végigjátszás.

tenderlumpling
Posted

Resident Evil: Revelations

resident-evil-revelations-jatekkepek-90b

Nehéz volt megtalálni a Resident Evil 4 után nálam a sweet spotot, az 1-et még szoknom kell, az 5 relatív és a 6 totális igénytelensége majdhogynem el is vette a kedvemet, amikor végre rátaláltam a tökéletes egyensúlyokat hozó Revelations 1-2-re.

Na hát az első résznek vannak korlátoltságai, idegesítő dolgai, de végigvisz egy gyönyörű, de gyönyörű b-horrort kínos dialógusokkal (szerethető karakterektől!), klausztrofób, tényleg hatásos horrorral, ahol az irányítás limitáltsága is jól szolgálja a hangulatot. Remek arányban adagol horrort, akciót, debil humort, sőt a maga olcsó fordulataival is elragadó kis sztorit.

Külön kiemelném még a pazar grindolós Raid mode-ot, ami eszméletlen fun, főleg co-opban.

Valószínűleg 10-ből 7 embert ledob ez a játék, de nekem ez így teljesen jól kitöltötte a negyedik rész utáni űrt.

 

Posted

NieR Automata első és második végigjátszás. Alig várom a harmadikat, shit gets better and better. Ha nem lenne pár grafikai glitch szerintem megalkották a tökéletes játékot ezzel.

Egyébként a sivatag szélére menj ki, egész körbe. Nem a Photograph Oasis miatt, hanem Emil miatt. Fantasztikus hogy micsoda kapcsolat van az utolsó pixelig minden között ebben a játékban, szabályosan olyan szinte mint egy szervezet.

Posted
10 hours ago, SaltyDave said:

NieR Automata első és második végigjátszás. Alig várom a harmadikat, shit gets better and better. Ha nem lenne pár grafikai glitch szerintem megalkották a tökéletes játékot ezzel.

Egyébként a sivatag szélére menj ki, egész körbe. Nem a Photograph Oasis miatt, hanem Emil miatt. Fantasztikus hogy micsoda kapcsolat van az utolsó pixelig minden között ebben a játékban, szabályosan olyan szinte mint egy szervezet.

Spoiler

Mert az. :D Az egész machine-android életformák közötti harc egy közös szimbiózis, a terület meg már olyan szinten lepusztult hogy csak töredékekben őrzi az emberi múltat, tehát igazából tényleg csak a gépi "kultúra" az ami fenntartja a világot (meg talán az állat és növényvilág) - érdekes módon, végletekig az emberi civilizációt emulálva, mint például a filozófiai irányzatok vagy a szervezetek, rangok.

 

tenderlumpling
Posted

INSIDE

gif6.gif

Az első harmada majdhogynem tökéletes, és a rendezés, a grafika, az animáció, a sound design végig elképesztő színvonalon megy. Olvastam nemrég egy doksit a technológiáról (érdekel a 2D platformer fejlesztői oldalról is), és elképesztő, mit hoztak össze.

A gond az, hogy minden más egy nagy blöff. Narratív szempontból ugyanaz a bajom vele, mint a The VVitch filmmel: olyan szintre tolja az ambiguitást, hogy a végén nem lehet épkézláb elméletet se gyártani arról, mi a francról is szól a játék, nem hogy egy definitív történeti ívet meglátni benne. Van vagy három-négy féle értelmezés, és mindegyiket aláássa legalább egy bizonyíthatóan szándékosan elhelyezett információ / esemény / kép, így tulajdonképpen kénytelenek vagyunk csak az atmoszférateremtés miatt szeretni, meg azért, mert érzéseket, gondolatokat azért hatásosan tud közvetíteni, ébreszteni az emberben.

De igazából ennyi. Gameplay egy vicc, a level design meg a játék harmadától-felétől totál légbőlkapott, videojátékos pálya-pálya struktúra, ami önmagában nem gond, csak akkor minek teremti meg a realizmus illúzióját az első harmadban, hogy aztán olyan épületekben mászkáljunk, amelyekbe semmiféle funkciót, racionalitást nem lehet belelátni?

A puzzle-k rémesen egyszerűek, a lopakodós részek nem izgalmasak, úgy általánosságban inkább untatott a játék felétől. De még az első felében is van olyan puzzle, ami... atyaég, van két kapcsoló egy nagy nyitott téren a háttérben, de persze nem mehetünk oda lenyomni, mert 2d. Nehezükre esett volna valami átlátszó korlátot odatenni legalább az illúzió kedvéért?

A végkifejlet, akármennyire is vigyorfakasztóan groteszk, az utolsó üzenet arról, hogy ez a játék nonszensz és nem akar semmit sem mondani, vagy ha akar is, nem teszi elég elegánsan vagy intelligensen, hogy megalapozott interpretációk születhessenek róla. Komoly témákat kezel, mutat meg, sejtet nagyobb dolgokat, de a nonszensz és ki nem mondott dolgok rejtelmességétől még nem lesz okos mű, sőt. Amilyen elegancia van a rendezésben, olyan üres és céltalan az írás.

 

 

NieR:Automata (3. ending + epilógus)

NieR-Automata-TGS-2016-27-Mins.jpg

Ez viszont perfekt, kevés játék csinált ki így érzelmileg, mint ez, és ez csakis a harmadik végigjátszásnak köszönhető (ami nem más szemszögből ismétel, hanem konrkétan folytatja az első kettőt, mintha teljesen másik játék lenne). A második végigjátszás ugyanazt az útvonalat mutatta meg 9S szemszögéből és úgy feles arányban volt új content, sztori, de a harmadik az huh. Mindent, amit megszerettél, mindent, amit hittél jól kizsigerel, veled együtt. 

Az elmúlt évtized leginnovatívabb, legszomorúbb, legőrültebb játéka, és erőteljes nosztalgiával fog rá visszatekinteni a következő generáció. Megszámolni sem tudom, hány különféle videojátékos zsánerrel zsonglőrködik, sidescroller lövöldözés, twin-stick shooter, hack'n'slash, open world, JRPG, szöveges kalandjáték, oldalnézetes verekedős, Journey-féle chill, vagy ezek észrevétlen keveréke... magát a videojáték médiumot használja narratív platformként, ki-bebújik a mechanika és játéktér minden zugába, itt az sem kizárt, hogy a játék menüje, a HUD tényleges részét képezi a játék valóságának, vagy ha EMP-t dobnak az ellenfelek, maga a kép kerekedik le CRT-monitorra és nézünk egy 200x120-as felbontású CGA játékot.

A NieR:Automata MINDENT tud, bhazzeg. Belemegy az emberi létezés, az öntudat, a halandóság, a civilizációk lényegének minden aspektusába, legnehezebb kérdéseibe, miközben ezt úgy tálalja, mint egy hol vicces, hol abszurd, hol melankolikus, hol ennivalóan édes popcorn-kalandot, nonstop akcióval és metánál is metább megnyilvánulásokkal, és ami a legdurvább: sohasem az alap narratíva rovására.

A Horizon-t olyan szinten felejtettem el miatta erre a két hétre, hogy az nem igaz. Eddig év játéka, és az évtized egyik legjobbja, garantáltan.

Posted

Nekem az eddigi infók alapján ez a Nier úgy tűnik, mintha fókuszát vesztve összeraktak volna mindenfélét, csak azért, mert... nem is tudom, miért. Talán játszva összeáll a kép, de az oldalas beszámolók után én inkább csak azt érzem, hogy ahelyett, hogy valamire fókuszáltak volna, inkább összeraktak egy halom játékelemet, mertcsak. Szívesen kipróbálnám, hogy saját magam tapasztaljam meg, de 60 euró, és a megérzéseim azt súgják, hogy nem az én világom lenne. :unsure: Mintha ez a mindentbele dolog csak egy afféle "gimmick" lenne. 

Posted

Még egy ekkora f*szságot, komolyan mondom, már megint bánom hogy egyáltalán visszajöttem erre a fórumra, hogy rohadjak meg.

Posted

Én kérek elnézést, hogy a lehető legvisszafogottabban próbáltam megfogalmazni a kételyeimet. A k.rva .nyámat, de tényleg.

  • Upvote 1
Posted

De ez nem kétely, ez egy vicc, ami az alapvető undorodból fakad a japán címek irányába.

Posted

Jabocs, nem tudtam, hogy már pszichológusba is átmentél. Téma lezárva. 

tenderlumpling
Posted
1 hour ago, Leon121 said:

 Mintha ez a mindentbele dolog csak egy afféle "gimmick" lenne. 

Gimmick akkor lenne, ha csak a játékmenet miatt lenne a játékmenet.

- Az android egység az űrből érkezik harci gépekkel. Logikus, hogy használják is, ha megtámadják őket. Egy repülőgépes lövölde felülnézetből adott. Igazolt narratív szempontból.

- A repülő, amikor berepül egy szűk csatornába, fentről nézve nem működne olyan jól, ezért oldalnézetbe vált. Tök érthető.

- Amikor meghackelsz egy gépet, absztrakció nyelvén ad egy információs core-t és különböző védelmi mechanizmusokat, és ezt a legehető legegyszerűbb akciójátékos nyelven csinálja.

- Amikor a hackelés során adatokat fedezel fel, emlékeket, szintén tök érthető, hogy szöveges állományokat kapsz.

- Ha androidként egy második android ellen küzdesz, a legszimplább videojátékos nyelven ezt úgy lehet leírni, hogy egyenlő felekként, párbajként mutatod meg, vagyis 2d-s verekedős játékos nézet teljesen indokolt, igazolt, és elegáns.

Mindezek észrevétlenül, azonnal, semmilyen megakadás nélkül gazdagítják egymást, finomítják a pacinget, a változatosságot, és mivel a control scheme nem változik, nem is akaszt meg. Az egész nagyon természetesen, indokoltan és elegánsan kapcsolódik egymáshoz.

(de btw a játék 80%-a tps hack'n'slash)

 

Posted
1 hour ago, grasslover said:

Még egy ekkora f*szságot, komolyan mondom, már megint bánom hogy egyáltalán visszajöttem erre a fórumra, hogy rohadjak meg.

Én is :( De nem is nagyon van itt helyed, ha nem tudod értelmezni Leon kommentjét: én nem látok semmi fújjapán fröcsögést (pedig teljesen támogatnám :troll: ), inkább Leon leírja a kételyeit, amire lehet azt mondani, amit tender, meg lehet parasztmód lekezelőnek lenni, ahogy te csinálod.

De tényleg minek jöttél vissza, ha nem bírod a fórum struktúráját. Az ellenhang mindig jó, mert most mutatom hogy néz ki a fórum, ha a Nier szóba kerül:

27c9990de4b20754b50b95d04a0652c6a47216b2?url=http%3A%2F%2Fimages-cdn.9gag.com%2Fphoto%2FaPv8mAP_460sa.gif

Ami kicsit túlzás talán. Nem mondom, hogy nem jó, de a közös fszverés még sosem vitte előre a dolgokat.

Posted

Big Banges gifre elvből nem reagálok.

Posted
1 minute ago, grasslover said:

Big Banges gifre elvből nem reagálok.

(Mondja az ember egy hasonló színvonalú sorozat karakterével a profilképén).

Én is :( De nem is nagyon van itt helyed, ha nem tudod értelmezni Leon kommentjét: én nem látok semmi fújjapán fröcsögést (pedig teljesen támogatnám :troll: ), inkább Leon leírja a kételyeit, amire lehet azt mondani, amit tender, meg lehet parasztmód lekezelőnek lenni, ahogy te csinálod.

 

 

Posted

Nyugalom fiatalok.

NieR ge.cijó, tessék kipróbálni és rájönni.

Posted
1 hour ago, Hor1 said:

Nyugalom fiatalok.

NieR ge.cijó, tessék kipróbálni és rájönni.

Ha veszel nekem egy ps4-et vagy egy erősebb laptopot akkor már kezdem is! Addig meg csak irigykedek és csúnyán nézek rátok. <_< És ilyen ikonokat használok,hogy nyomatékosítsam az unszimpátiámat. 

Ezt meg a veszekedőknek küldöm!

17353409_10155161233171543_3132694673258

Posted
2 hours ago, gebali1991 said:

mutatom hogy néz ki a fórum, ha a Nier szóba kerül:

Az egész internet így néz ki, ha a szóba kerül. Amúgy én meg végignéztem nagyját stream-en, és meg kell hagyni, a sztori meg a writing nagyrészt tényleg jó, viszont összességében ez a játék nekem továbbra is túl japán. :troll: Sokszor úgy érzem, hogy fura csak azért hogy fura lehessen. Hasonló érzésem volt sokszor a Metal Gear sorozatnál, de messze nem ennyire, az be is jött összességében. Ez persze csak személyes ízlés, nem vitatom el a játék kvalitásait. Meg ha már itt tartunk: a soundtrack is nagyon jó. B)

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...