Drakeamarth Posted March 29, 2017 Posted March 29, 2017 41 minutes ago, SaltyDave said: Megvan az első 4, az elsőt ki is olvastam, a második félbemaradt. Egy elég uborkaszezonos időszakban olvasgattam... *köhhint*délelőtt*köhhint* mondjuk így, de idén nagyon más a helyzet. Itthon meg valahogy nem visz rá a lélek hogy könyvet olvassak, tudom, szégyen, de egyszerűen nem. Persze az első áramszünetnél az első dolgom elővenni, de na. Túl kevés a 24 óra egy napra. Meg az elosztása szar. Én anno mindig utazásokhoz olvastam sokat, most hogy 10 percre van tőlem a munkahelyem bevallom én is ellustultam. A Blood and Wine fősztoriján mindenesetre érdemes végigszaladni, szerintem méltóbb lezárást kapott Geralt az alapjátékhoz képest.
JoeJoeJoe Posted March 29, 2017 Posted March 29, 2017 2 hours ago, Drakeamarth said: The Witcher 3 + Hearts of Stone + Blood and Wine Bár nem mondanám minden idők legjobb RPG-jének, de minden idők egyik legjobb fanfiction-je, az biztos. Reveal hidden contents Ahogy a Blood and Wine végén a Touissant-i naplementében, Yenneferrel és Regis-szel az oldalán Geralt elbúcsúzik a játékostól az életem egyik legszebb pillanata. Ehhez persze kellettek Sapkowski zseniális regényei, amiket ismerve minden karakter sokkal közelebb áll hozzám, mintha csak a játékokat ismerném. Bárkinek, aki belevág a Witcher 3-ba ezt javaslom: mindenek előtt olvassa el az összes könyvet, mert így teljesedik ki igazán, mekkora teljesítmény áll a CDPR munkája mögött. Már csak ahogy leírtad, újra elmorzsoltam egy könnycseppet. Szerintem játéknál még sosem éreztem ennyire szomorúnak magam azért, mert véget ért, és hogy talán hasonló játék még lesz, de ilyen már sosem. Aztán ha véletlenül direkt berakom a játék ost-ját, akkor utána beszélhetem le magam az new game +-ról, mert nincs szabad 150 órám
Razon Posted March 29, 2017 Posted March 29, 2017 En most agyalok azon meg-e vegyem akcioba steamen, de nem nagyon akarok raszanni 100+ órát, ahogy ismerem magam 2 hét alatt becsuszna annyi. Vagy szetosztom egesz évre, az új AC előtt ugyse nagyon fogok játszani
Drakeamarth Posted March 29, 2017 Posted March 29, 2017 44 minutes ago, JoeJoeJoe said: Már csak ahogy leírtad, újra elmorzsoltam egy könnycseppet. Szerintem játéknál még sosem éreztem ennyire szomorúnak magam azért, mert véget ért, és hogy talán hasonló játék még lesz, de ilyen már sosem. Aztán ha véletlenül direkt berakom a játék ost-ját, akkor utána beszélhetem le magam az new game +-ról, mert nincs szabad 150 órám Egyetértek. A Blood and Wine, mint DLC meg... nem tudom feldolgozni, hogy 20 euróért adják, miközben 30 óra tartalom simán van benne (és a Witcher játékok legjobb küldetéseiből is sok ebben van).
SaltyDave Posted March 29, 2017 Author Posted March 29, 2017 2 hours ago, Drakeamarth said: Én anno mindig utazásokhoz olvastam sokat, most hogy 10 percre van tőlem a munkahelyem bevallom én is ellustultam. A Blood and Wine fősztoriján mindenesetre érdemes végigszaladni, szerintem méltóbb lezárást kapott Geralt az alapjátékhoz képest. Vagyok abban a szerencsés helyzetben hogy ~15 perc biciklivel munkába, ha messzebb kéne menjek vennék egy autót . Az a baj ezzel a 8:00-16:30-al, hogy 17:00 van mire hazaérek legkorábban, egy kényelmes ebéd/családdal azért beszélni ki hogy van/wc/zuhany kombóval lazán megvan 18:00 vagy akár 19:00 is, onnan meg... kb. megnézek pár YouTube videót / híreket / redditet olvasok, vagy játszok 1-2 órát, és hopp este 23:00. Ebbe valahogy nem sikerül belepaszírozni hogy leüljek órákat olvasni, én meg nem vagyok az a típus aki "ja van 10 percem, akkor haladok a könyvvel", én leülök és bedarálom a felét.
Leon121 Posted March 29, 2017 Posted March 29, 2017 2 minutes ago, SaltyDave said: Vagyok abban a szerencsés helyzetben hogy ~15 perc biciklivel munkába, ha messzebb kéne menjek vennék egy autót . Az a baj ezzel a 8:00-16:30-al, hogy 17:00 van mire hazaérek legkorábban, egy kényelmes ebéd/családdal azért beszélni ki hogy van/wc/zuhany kombóval lazán megvan 18:00 vagy akár 19:00 is, onnan meg... kb. megnézek pár YouTube videót / híreket / redditet olvasok, vagy játszok 1-2 órát, és hopp este 23:00. Ebbe valahogy nem sikerül belepaszírozni hogy leüljek órákat olvasni, én meg nem vagyok az a típus aki "ja van 10 percem, akkor haladok a könyvvel", én leülök és bedarálom a felét. Ebédidő esetleg? Én sokáig akkor olvastam, kaja mellett odabent, az is napi fél óra. Csak aztán azóta meg már annyira szociális lettem, hogy kollégákkal ebédelek. Szomorú.
kaszman1 Posted March 29, 2017 Posted March 29, 2017 1 hour ago, Leon121 said: Ebédidő esetleg? Én sokáig akkor olvastam, kaja mellett odabent, az is napi fél óra. Csak aztán azóta meg már annyira szociális lettem, hogy kollégákkal ebédelek. Szomorú. Nincs is jobb, mint közhelyekről, meg munkáról erőltetve beszélgetni úgy hogy közben kultúráltan egyél a munkanapod egyetlen olyan 45 percében, mikor pihenni akarnál mindenkitől távol. Nekem kb ez a napom fénypontja Hétfő-kedd: milyen volt a hétvégéd Szerda: kinek rosszabb a hete Csütörtök-péntek: mit fogsz csinálni a hétvégén
moody Posted March 29, 2017 Posted March 29, 2017 Firewatch Kellemes kis játék volt. Azért az adrenalin szintem nem ugrott az egekig. A grafika gyönyörű volt, szerettem Delilahval a párbeszédeket, a küldetések is érdekesek voltak. Az elején azért szórakoztatóbb volt mászkálnia természetbe, később ez azért erősen vesztett a varázsából. Ezért sem szerettem, mikor ezer KMre elgyalogoltam, aztán pedig vissza... Spoiler Egyébként van olyan befejezés, ahol belemegy abba Delilah, hogy eljöjjön veled haza? Kicsit azért bíztam benne, hogy összejönnek a végére.
JoeJoeJoe Posted March 30, 2017 Posted March 30, 2017 16 hours ago, moody said: Firewatch Kellemes kis játék volt. Azért az adrenalin szintem nem ugrott az egekig. A grafika gyönyörű volt, szerettem Delilahval a párbeszédeket, a küldetések is érdekesek voltak. Az elején azért szórakoztatóbb volt mászkálnia természetbe, később ez azért erősen vesztett a varázsából. Ezért sem szerettem, mikor ezer KMre elgyalogoltam, aztán pedig vissza... Reveal hidden contents Egyébként van olyan befejezés, ahol belemegy abba Delilah, hogy eljöjjön veled haza? Kicsit azért bíztam benne, hogy összejönnek a végére. Spoiler Nem. A játék direkt arra akart kifutni, hogy a végén csalódottan érezd magad. Azért mindenképp, hogy nem látod soha a nőt, illetve talán azért is, mert nincs a háttérben egy nagy összeesküvés. 1
Malleus Posted March 30, 2017 Posted March 30, 2017 Tomb Raider (2013) Na, eljött az idő, hogy meglessen mi fán is terem a Tomb Raider reboot. Az nem lepett meg, hogy a játék grafikája jó, de külön tetszett a képi világa és a helyszín. A sziget ahol különböző korokból való épületek és járművek maradványai keverednek látványos és érdekes hátteret ad az eseményeknek. Lara karakteranimációi különösen jók lettek, bár ez ezen a ponton már szinte TR tradíció, de itt jobb, mint minden eddigi TR játékban, a karaktermodell pedig szintén kiváló, a korábbi játékokhoz képest sokkal hihetőbb, realisztikusabb, ami nagyon passzolt ehhez a részhez. Az audio-ra sincs panaszom, bár semmi kiemelkedő nincs benne sem hangeffektek, sem zenék sem szinkron szempontjából, de úgy általában korrekt lett. A környezeti hangok megadják az alaphangulatot, a fegyverek ütősnek hangzanak, a Lara által kiadott hangok (viccen kívül) beleélősebbé teszik a platforming-et és a harcot, a szinkronnak pedig volt néhány nagyon telitalálat pillanata, például amikor megszerzed a gránátvetőt és Lara üvölti az ellenségeknek, hogy „That's right! Run, you bastards! I'm coming for you all!” Ami a játékmenetet illeti, a legnagyobb hangsúly itt a harcon van, ami szerintem teljesen jó lett. Alapjában véve cover shooter, de valahogy sikerült eléggé dinamikussá tenni a harcot, többek között a közelharci mozdulatokkal (dodge, és a különböző finisher-ek), a remek karakteranimációkkal (nem csak Lara részéről), hogy érdekes és látványos legyen, és legfőképpen, hogy ne unjam meg. Bár bevallom a vége felé már néha fárasztott, de az talán leginkább annak tudható be, hogy az ellenségek végig ugyanazok – a szektás emberek különféle fegyverekkel. A játék legelején vannak farkasok, a legvégén pedig a vihargárda, de kb ennyi a változatosság. Ha már játékmenet, meg kell említenem a QTE-ket is. Eddig is tudtam, hogy szarok, de ebben játékban különösen felhúztak. A legtöbbször nem vehető ki elég egyértelműen és gyorsan, hogy mit kell megnyomni, és persze szinte mindig instakill fajtájúak. Komolyan mondom, egyszer nem volt, hogy elsőre meglettek volna, aztán annyira nem volt szórakoztató ötször újra próbálni ezeket a jeleneteket. Ha már szóba került az instakill, ezek az ’autoscroller’ részek sem nyűgöztek le különösebben, amikor Lara csúszik valahol le és kerülgetni kell az akadályokat. Nem érzem, hogy ezek sokat adtak a játékhoz. A régi TR-ekben a játékmenetnek három alappillére volt, a harc, a felfedezősdi és a puzzle-ök. A harc, mint írtam, itt összességében jó lett. A másik kettő, azok viszont majdnem teljesen kimaradtak. Felfedezősdi maximum a collectible-ök gyűjtögetését jelenti az amúgy cső lineáris pályákon. Van néhány nagyobb helyszín, amit érdekes bejárni (pl a mountain village), de többnyire teljesen triviális hogy merre kell menni (de ha nem lenne is ott van a survival instinct, amit amúgy én sosem használtam) és semmilyen navigációs képesség nem kell a játékhoz. A collectible-ök vegyes minőségűek, a dokumentumok és a relikviák hozzáadnak a lore-hoz, ami jó, de pl a GPS cache-ek meg a challenge-ek csak azért vannak, hogy legyen miért mászkálni. Ami pedig a puzzle-öket illeti, hát nem mondhatom, hogy nincs benne, de kb az itteni legnehezebb is maximum egy tutorial lehetne egy klasszik TR játékban. Messze nem fő játékelem, egy kezemen meg tudnám számolni az olyan szituációkat amit talán puzzle-nek számíthatnak. A challenge tomb-okon kívül persze, amik amúgy tetszettek, de azok is annyira egyszerűek voltak és kevés volt belőlük… Talán egyszer akadtam el az egész játékbak, meg is örültem neki, de többet nem fordult elő. Pedig a játékmenet alapjaiban véve tök alkalmas lenne egy rendes TR-hez. Larának megvan a mozgáskultúrája hozzá, akrobatika, ugrás, mászás, stb, meg a puzzle-ökhöz is adott minden, mozgatható tárgyak, kötél, fizika, minden. Ezekre az alapokra lehetett volna építeni egy rendes TR játékot, ehelyett lett egy lineáris shooter, ami nyomokban emlékeztet a TR-re. A sztori szerintem elég értelmes volt, bár igazán csak Lara volt karakter, a többiek csak díszletek, de amúgy nem volt semmi elvárásom vele szemben, szóval megtette, amit kaptam. A sztoriban mondjuk vicces a játékmenet és Lara narratívája közötti hézag. Teljesen kiborul, hogy embert kellett ölnie, de utána kiirtja a fél szigetet gond nélkül. Kétségtelen, hogy a vége felé ez egyre kevésbé zavaró, hiszen akkorra a karakter is változik. Bár az végig megvan, hogy olyan zuhanásokat meg sérüléseket él túl, hogy Rambo is megirigyelné. Értem én, videogames, és nem is érzem problémának, csak… feltűnt. A lore viszont tetszett – ez a japán ’bermuda háromszög’ téma, egy sziget ahol egy halott uralkodó szelleme ejti csapdába az oda vetődötteket, különböző korokban ott járt karaktereken keresztül elmesélve - kellően TR-es lett, bár kaphatott volna nagyobb hangsúlyt a misztikus, természetfeletti aspektus. Azért összességében jól szórakoztam vele, korrektül összerakott játék, csak épp fájdalmasan kevés ’Tomb Raider’ került bele, amiért kár.
gebali1991 Posted March 30, 2017 Posted March 30, 2017 1 hour ago, tenderlumpling said: PS3/4 nélküliek Unchartede. Fixed, így talán bocsánatos bűn, hogy létezik.
grasslover Posted March 30, 2017 Posted March 30, 2017 6 minutes ago, gebali1991 said: Fixed, így talán bocsánatos bűn, hogy létezik.
moody Posted March 30, 2017 Posted March 30, 2017 3 hours ago, JoeJoeJoe said: Reveal hidden contents Nem. A játék direkt arra akart kifutni, hogy a végén csalódottan érezd magad. Azért mindenképp, hogy nem látod soha a nőt, illetve talán azért is, mert nincs a háttérben egy nagy összeesküvés. Spoiler Egyébként Ned miért csinálta velünk azt amit? Hogy ne derüljön ki semmi a fia haláláról? Vagy pedig túl magányos volt? Ez nem teljesen tiszta. Amúgy tudsz még hasonló játékot ajánlani?
Hor1 Posted March 30, 2017 Posted March 30, 2017 Én a 2013-ast szerettem, kár, hogy a Rise olyan borzasztó monoton és unalmas.
JoeJoeJoe Posted March 31, 2017 Posted March 31, 2017 15 hours ago, moody said: Hide contents Egyébként Ned miért csinálta velünk azt amit? Hogy ne derüljön ki semmi a fia haláláról? Vagy pedig túl magányos volt? Ez nem teljesen tiszta. Amúgy tudsz még hasonló játékot ajánlani? Spoiler Ugye a srác halála után mindenki azt hitte, hogy Ned hazament, szóval titokban volt csak a parkban és nem is igazán akart találkozni senkivel, vagy szembenézni azzal, hogy mit tett. Számomra ez párhuzamnak tekinthető Henryvel, aki szintén egy döntést halogatva ment ki a semmi közepére, hogy "gondolkozzon". Én úgy vettem ki, hogy már a legelső napon láttad a sziklánál és ahogy egyre több nyomot hagyott maga után, muszáj volt elterelnie arról a gyanút, hogy csak egy emberről van szó és közben lehetőleg elijeszteni téged, hogy ne kelljen bújócskázni. Amúgy van olyan teória, hogy Delilah végig segített neki. Nyilván nem tudva, hogy a srác meghalt, hanem csak hogy maradt a fazon. Ha ez érdekel bővebben, tessék egy link. Én szeretném azt hinni, hogy nem vágott át a nő minket Óh, az ilyen sétaszimulátorok nagy kedvenceim! - Gone Home: hosszú eltáv után, hazatérve az üres családi ház fogad és azt kutatod, hogy mit történt. Érdekessége, hogy nem lineráris és csak egy darab szkriptelt dolog van benne, szóval akár "rossz" sorrendben is megtalálhatod a történet darabkáit jelentő papirosokat. (illetve, hogy igazából akár 2 perc alatt el lehet jutni a stáblistáig ) - The Vanishing of ethan carter: rémtörténeti körítésbe helyezett (amúgy nem ijesztő játék) darab, ahol egy médium nyomozóval rakod össze a közelmúlt eseményeit, hogy kitaláld: hová tűnt Ethan Carter? Kicsit hátborzongatós, szép helyeken játszódik, elég wtf sztorielemekkel. Annyira nem tetszett nekem, de egy belekukkantást megér. - Dear Esther: talán az első ilyen típusú játék. Egy szigeten vezető úton kell gyakorlatilag végigmenned, közben egy narrátor szépirodalmi stílusban megírt szövegeket olvas fel, minden végigjátszáskor mást. Egyszer szerintem mindenképp érdemes végigvinni, nagyon olcsón adják. - Everyone's gone to the rapture. A dear esther készítőinek következő játéka. Egy kisvárosból mindenki eltűnt és "fénylények" kóricálnak. Ez egy... nehéz darab. Lassú, nagyon filozófálgatós, ugyanakkor nagyon gyönyörű mind a grafika, mind az egyházas kórusos zenéivel (ugye felfogható a cím a bibliai elragadtatásra is). Ezt nem tudom feltétlenül ajánlani, de egy youtube végignézést feltétlenül megér. Remélem számodra is lesznek ezek akkora élmények, mint nekem. Ha valaki még tud ilyen játékokat örülnék ha bővítené a listát, mert jó lenne újra egy ilyen sétaszimulátorral játszani 1
tenderlumpling Posted March 31, 2017 Posted March 31, 2017 16 minutes ago, JoeJoeJoe said: Reveal hidden contents Ugye a srác halála után mindenki azt hitte, hogy Ned hazament, szóval titokban volt csak a parkban és nem is igazán akart találkozni senkivel, vagy szembenézni azzal, hogy mit tett. Számomra ez párhuzamnak tekinthető Henryvel, aki szintén egy döntést halogatva ment ki a semmi közepére, hogy "gondolkozzon". Én úgy vettem ki, hogy már a legelső napon láttad a sziklánál és ahogy egyre több nyomot hagyott maga után, muszáj volt elterelnie arról a gyanút, hogy csak egy emberről van szó és közben lehetőleg elijeszteni téged, hogy ne kelljen bújócskázni. Amúgy van olyan teória, hogy Delilah végig segített neki. Nyilván nem tudva, hogy a srác meghalt, hanem csak hogy maradt a fazon. Ha ez érdekel bővebben, tessék egy link. Én szeretném azt hinni, hogy nem vágott át a nő minket Óh, az ilyen sétaszimulátorok nagy kedvenceim! - Gone Home: hosszú eltáv után, hazatérve az üres családi ház fogad és azt kutatod, hogy mit történt. Érdekessége, hogy nem lineráris és csak egy darab szkriptelt dolog van benne, szóval akár "rossz" sorrendben is megtalálhatod a történet darabkáit jelentő papirosokat. (illetve, hogy igazából akár 2 perc alatt el lehet jutni a stáblistáig ) - The Vanishing of ethan carter: rémtörténeti körítésbe helyezett (amúgy nem ijesztő játék) darab, ahol egy médium nyomozóval rakod össze a közelmúlt eseményeit, hogy kitaláld: hová tűnt Ethan Carter? Kicsit hátborzongatós, szép helyeken játszódik, elég wtf sztorielemekkel. Annyira nem tetszett nekem, de egy belekukkantást megér. - Dear Esther: talán az első ilyen típusú játék. Egy szigeten vezető úton kell gyakorlatilag végigmenned, közben egy narrátor szépirodalmi stílusban megírt szövegeket olvas fel, minden végigjátszáskor mást. Egyszer szerintem mindenképp érdemes végigvinni, nagyon olcsón adják. - Everyone's gone to the rapture. A dear esther készítőinek következő játéka. Egy kisvárosból mindenki eltűnt és "fénylények" kóricálnak. Ez egy... nehéz darab. Lassú, nagyon filozófálgatós, ugyanakkor nagyon gyönyörű mind a grafika, mind az egyházas kórusos zenéivel (ugye felfogható a cím a bibliai elragadtatásra is). Ezt nem tudom feltétlenül ajánlani, de egy youtube végignézést feltétlenül megér. Remélem számodra is lesznek ezek akkora élmények, mint nekem. Ha valaki még tud ilyen játékokat örülnék ha bővítené a listát, mert jó lenne újra egy ilyen sétaszimulátorral játszani Ether One nagyon jó. Steamen még ott a The Beginner's Guide, ami egy másfél órás mestermű, és szintén Steamen ingyenes a Dr Langeskov, ami egy 15 perces mestermű. Ja meg Virginia! 1
Gagabol Posted April 2, 2017 Posted April 2, 2017 Summoner + Jól kidolgozott háttérvilág, változatos helyszínek. A középkori Európára (és a játék második felében Japánra) hajazó világtól itt se rugaszkodtak el, de szerencsére semmiféle orkos-elfes ökörködés nincs benne, inkább a manapság annyira divatos gritty vonalon mozog. A középpontban a helyi istenek viszonyrendszere és viszálykodása áll, ez határozza meg a fősztorit és az egyes helyszínek háttértörténetét is. Szimpatikus, hogy ezt nem a szokásos, olvasgatós módszerrel, hanem az egyik szereplő szájából, pár üvegablak segítségével ismerhetjük meg, ami azért jóval érdekesebb megoldás. A fontosabb helyek között egy nem túl nagy világtérképen lehet mozogni, és elég gyakran ütközhetünk ellenséges csoportokba, ami az unalmas harcrendszer miatt egy idő után elég idegesítő lesz. Maguk a helyszínek nem lépnek túl a fantasy sablonokon, de azon belül elég változatosak: középkori nagyváros, szigeten álló kolostor, mocsárba süllyedt palota, keleties falu egy tó partján, stb. Ami érdekesebb, az a háttértörténetük. Az egyik barlangban például végig egy több száz méter hosszú, háromfejű kígyó csontvázán kell mászkálnunk, ami rögtön más, mint egy sokadik, szürke dándzsön. De érdekes az egyik falu melletti tó története is, ami egy sárkány könnyeiből keletkezett, és ehhez kapcsolódik az egyik helyi szokás is. Nem a legeredetibb háttérvilág, de simán van olyan izgalmas, hogy beleássuk magunkat. + Korához képest korrekt grafika. Mai szemmel nézve nyilván elavult a látványvilág, de ahhoz képest, hogy milyen idős a játék, egyáltalán nem vészes. A textúrák mosottasak, az animációk elég elnagyoltak, de nem folyik ki a szemünk a képernyő előtt ülve, és van pár meglepően látványos helyszín is. Viszont elég kevés NPC-modellt használtak, úgyhogy sokat kell keresgélni, mire megtalálunk valakit a rengeteg klón között. + Zseniális zene. Egy viszonylag ismeretlen RPG-től nem vártam, hogy a Morrowind vagy a Gothic szintjén legyen a zenéje, úgyhogy annál meglepőbb volt, hogy mennyire ütős az egész. Nem a szokásos kórus-nagyzenekar klisék köszönnek vissza, inkább visszafogottabb, de fülbemászó számokat hallunk, amik sokat dobnak a hangulaton. Én ezt a kettőt emelném ki, órákig tudnám hallgatni őket: - Közepes történet. Amilyen érdekes a háttérsztori, annyira semmilyen magának a játéknak a története. Háború, árulás, mágikus gyűrűk, világuralomra törő rosszarc, démonok, blabla. Van egy-két nagy fordulat, de valahogy ezek is súlytalannak érződnek. Az viszont tetszett, hogy két társunk kifejezetten rühelli a főszereplőt, és a harmadik is csak a saját érdekéből áll mellé, így aztán nyoma sincs bratyizós hősködésnek, szinte már várjuk, hogy valamelyikük eláruljon...Az is jó pont, hogy többször is szétszóródik a csapat, és két, vagy akár egy karakterrel kell helytállnunk, úgyhogy egyikük fejlesztését se lehet elhanyagolni. Ez egyébként az unalomig ismert szintlépős-pontszórós rendszerben történik, több szót nem is érdemel. Ami még kiemelendő, az a főszereplő Joseph hozzállása az egészhez. A háta közepére se kívánja a kalandozósdit, és a játék végén ehhez igazodó döntést is hozhatunk. - Unalmas, önismétlő harcrendszer. Ellenséget kijelöl - gombot ritmikusan nyomogat - egyre nagyobbakat üt - ellenség meghal. Ennyi. A Witcher 1 ugrott be róla, de abban legalább az alkímia és a jelek miatt valamivel változatosabb volt. Itt tényleg semmi ilyesmi nincs, az egyedül kommandózós részt leszámítva az összes harc ugyanolyan unalmas püfölés. Egy-két idézhető lénynek van pár érdekesebb képessége, de ezeket meg pillanatok alatt szétkapják, ha nem közvetlenül irányítjuk őket. És hiába váltunk át mondjuk a mágusra vagy a nyilazós tolvajra, náluk is ugyanúgy működik a dolog, csak több idő telik el két lövés között. Ez így se nem izgalmas, se nem változatos, de legalább unalmas, és (1-2 helyzetet leszámítva) semmiféle kihívást nem nyújtó. Az se javít a dolgon, hogy a játék - Néha iszonyatos grindolásba fullad. Alapból elég sok ellenség van szétszórva a pályákon, de mikor többször kell végigmenni ugyanazon a szakaszon, és ugyanott, ugyanolyan dögök várnak, az már tényleg a legalja. Az egyik részen legalább ötször át kell jutni, és szó szerint minden sarkon áll 2-3 nyomorult. Elrohanni meg nem lehet, mert ha valamelyik csatlósnak feltűnnek, addig arréb nem áll, amíg bucira nem veri mindet. El lehet képzelni, hogy ez mennyire élvezetes a borzalmas harcrendszerrel. Összegezve: Egyszer érdemes nekiülni az érdekes világa és hangulata miatt, olyan 25-30 óra alatt végig is lehet vinni. De inkább csak kisebb adagokban fogyasztandó, mert a sok egysíkú harc hamar unalomba fullad.
Hor1 Posted April 4, 2017 Posted April 4, 2017 Nioh Még néhány side mission és trophy hátravan, de a főszál kész, és az utóbbi két és fél órában kb ugyanazt a részt próbáltam újra és újra, úgyhogy most egy kicsit elég volt belőle. Mondjuk most ezzel megnyílt egy új nehézségi fok, új itemek, lehetőségek. Nehézségben valahol a DS3 és a DS2 között lehet. A DS1 és a Bloodborne (ha a Chalice-eket is nézzük) biztosan nehezebb nála. 1,5 óra a speedrun, közel 58 óránál fejeztem be.
Malleus Posted April 4, 2017 Posted April 4, 2017 Milyen alapon mondod nehéznek a DS1-et? Mert szerintem tuti csak a nosztalgia mondatja veled. Persze a build-edtől is függ, de ha PvE-re minmax-olsz, akkor messze a DS1 a legkönnyebb. Egyik másik játékban sem lehet három dark magic lövéssel elintézni boss-okat és zweihander-rel fölbe döngölni a legtöbb mobot úgy hogy ki sem tudnak kerülni a stunlock-ból. A fog ring és a slumbering ring lopakodásról nem is beszélve. A DS3-ban is megvan a lopakodás, csak ott hidden body varázslat kell, viszont a boss-okat már nem lehet egyszerűen lenyomni, bár a bleed és a varázslatok segítenek. Viszont a DS3 nagyon gyors ritmusú, ami nehezíti. A DS2-ben viszont semmilyen OP cucc nincs, hacsak nem az elementális sebzésre immunis build-dek, viszont azok csak néhány boss-t könnyítenek meg, szóval szerintem vagy ez a legnehezebb, szimplán azért mert ilyen szempontból jobban ki van egyensúlyozva, vagy a DS3, mivel annyira pörgős, de a DS1 tutira nem.
tenderlumpling Posted April 4, 2017 Posted April 4, 2017 Gondolom trophy szempontból, de amúgy tényleg a 2 nehezebb (Amana elmehet a francba). A 3 már egy vicc volt, mondjuk Bloodborne kiidegelt helyette is.
getro2 Posted April 4, 2017 Posted April 4, 2017 a bloodborne ezen a skálán hol található? nehezebb mindnél?
tenderlumpling Posted April 4, 2017 Posted April 4, 2017 3 minutes ago, getro2 said: a bloodborne ezen a skálán hol található? nehezebb mindnél? Bloodborne inkább az elején nehéz, aztán ha megvan a playstyle, elég komfortos, nem nagyon lep meg mondjuk hirtelen egy Super Londo Brothers-szel. Chalice dungeonban bekeményít, de nem trophy huntereknek opcionális. Mondjuk trophy szempontjából talán a legkönnyebb, nem kell covenantokat farmolni, meg NG+-ba menni.
getro2 Posted April 4, 2017 Posted April 4, 2017 ja, hát ez megvan, erről emlékszem is hogy tárgyaltunk (az elején nehéz stb), meg végig is játszottam. csak a többit nem:DDD a dlc mondjuk nem volt meg, pedig a trve boss harcok ott vannak asszem. én meg még az alapjátékban se öltem meg mindenkit talán.
tenderlumpling Posted April 4, 2017 Posted April 4, 2017 25 minutes ago, getro2 said: ja, hát ez megvan, erről emlékszem is hogy tárgyaltunk (az elején nehéz stb), meg végig is játszottam. csak a többit nem:DDD a dlc mondjuk nem volt meg, pedig a trve boss harcok ott vannak asszem. én meg még az alapjátékban se öltem meg mindenkit talán. DS3-at lazán vinnéd, mármint relatíve, 1-2 frusztrálna.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now