Chuck_Norris Posted October 17, 2013 Posted October 17, 2013 The Wolf Among Us: Episode 1 - Faith ezúttal sem fogunk hiányt szenvednszeretett karakterek halálában, NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO hihetetlen pozitív csalódás lett az első epizód, már alig várom a következő részt!
Balee Posted October 19, 2013 Posted October 19, 2013 Beyond - Two Souls Nem csalódtam a Quantic Dream-ben, ismét egy zseniális játékot kaptunk tőlük. Zseniális karakterek, érdekes, fordulatos történet (csak a legvégén tudjuk meg ki valójában Aiden), rendhagyó játékmenet, változatos "pályák", elképesztően sokféle elágazás, megoldás, 10 féle befejezés. Brutális, next-gen szintű látvány, és karakterábrázolás.9.5/10 (Azért "csak" ennyi, mert szívesen játszottam volna vele még pár órát, bár egyáltalán nem mondanám rövidnek a játékot, főleg, hogy érdemes többször is újrajátszani. De azért toltam volna még egy kicsit. :D)
wolfman8 Posted October 23, 2013 Posted October 23, 2013 From Dust Na ez már valami! Jó kis istenszimulátor a javából. Leginkább a Black&White-hoz tudnám hasonlítani (meg mindenki aki játszott vele). Nagyon jól el tudtam vele lenni, lekötött, jó volt. Jó móka sokáig uralni az elemeket, meg ezekkel építkezni+rombolni, megmenteni az embereket. Számomra a hangulathoz még z is hozzátett, hogy imádom a didgeridoo hangját, és mivel ügyködéseink közben a bennszülöttek zenélnek (tul. képen a zenélésükkel irányítanak minket) így jó volt játék közben hallgatni. :) Sajnálatos az istenverte brutálisan gané portolás, fõleg az irányításban, néha a kamerakezelésben is. Grafikára nem lenne panaszom, de abból is ki tudtak volna hozni többet, fõleg ha azt nézzük, hogy 30fps limit van benne, így a Vsync-el semmit nem érünk. Bár találtam egy unlockert a játékhoz, de nekem nem akart mûködni. :( Ha valami akkor ez a játék megérdemel egy folytatást, de most normális átirattal PC-re (vagy eleve erre fejlesztve). Ajánlom ha nem próbáltátok!
getro2 Posted October 23, 2013 Posted October 23, 2013 Beyond Good & Evil (PS2) Nem akarok hosszasan belemenni a milyenségébe (lévén, hogy nálam az all-time No. 1 kedvenc játék, elég nehezen tudnék elfogulatlanul írni), inkább onnan közelítem meg, hogy mennyire kényelmes/kényelmetlen vele játszani a 8. generáció hajnalán, elvégre õ még a PS2 érában született, több mint 10 éve. Nos, hihetetlen, de egy pillanatig nem volt vele problémám. Alapvetõen ritkán veszek elõ bármilyen 6. gen.-es (PS2 és társai) játékot, mert valami általában mindig frusztrál: vagy az irányítás túl kényelmetlen, vagy a szereplõ mozgása nehézkes, vagy csak egyszerûen túlságosan nehéz haladni, elvégre akkor még nem volt félpercenként checkpoint és visszatöltõdõ élet. Na, itt egyikrõl sincs szó. Jade koordinálása perfekt, nem akad bele a tereptárgyakba, gyorsan, dinamikusan fut/ugrál/harcol, stb. Triviálisnak hangzik hogy erre kitérek, de sok régi játékot félredobok csak azért, mert zavaró a karaktert mozgatni. Ugyanígy, a gombkiosztás tökéletes, ami már csak azért is fontos mert rengeteg mindent kell levezényelni a kontrollerrel, fényképezéstõl kezdve a harcoláson át a karakterek egymás közötti interakciójáig. Ezen felül a mentéspontok logikusan, mindig megfelelõ távolságban helyezkednek el, sõt a checkpointokat is gyakran adagolja a játék, cserébe elhalálozás után az életerõ felével kell tovamenni. A nehézségi görbe szépen növekszik felfelé, nincsenek frusztrálóan nehéz helyzetek, emellett a társak mesterséges intelligenciája is hibátlan, egy pillanatra sem hátráltatnak. Elképesztõ, de ha ezt ma adták volna ki (nyilván technológiailag fejlettebb grafikával), fel sem tûnne hogy milyen idõs játék. Tíz év alatt egy percet sem öregedett, a mondanivalója meg, hát igen. Nem is lehetne aktuálisabb. Óóó, csak jönne már a folytatás...
wolfman8 Posted October 23, 2013 Posted October 23, 2013 InFlux Egy ûrbõl érkezett golyóval kell logikai feladványokat megoldani üvegházakban a továbbjutás érdekében. Tulajdonságaink, hogy tudjuk vonzani és taszítani a mozdítható dolgokat, valamit magunkat tudjuk egy irányba erõsen megküldeni (turbó funkció). Szebbnek és érdekesebbnek gondoltam videók alapján, de semmi extra. Aki játszott már a Switchball vagy Ballance c. játékokkal, akkor annak ismerõs lesz a játékmenet, csak itt nem kell alakot váltani, csak ügyeskedni a mágnesességünkkel. Grafika lehetne szebb is, mert semmi extra nincs benne. Bár nem ez az elsõdleges szempont, de ennél tudtak volna jobbat is. Én a 10. feladvány után beleuntam, de azért aki szereti ezeket az ügyességi játékokat, annak ajánlott.
wolfman8 Posted October 24, 2013 Posted October 24, 2013 Teenage Mutant Ninja Turtles - Out of the Shadows Igazából nem játszottam ki, de még csak sokat nem is toltam. Egészen pontosan 5 percet sikerült b..zakodjak vele, mire fullosan felidegesített és töröltem is! Elõször a pozitívumok: + Grafika nem rossz + Teknõcök hála égnek nem rajzfilmszerûen vannak ábrázolva, hanem inkább "reálisabban" tehát így: reális nem így: rajzfilmes + Jók a kombók - A mozgás valami istentelenül borzasztóan felületes. Konkrétan, ha futok elõre, majd valamelyik irányba elfordulok, akkor nincs rá egy szép script írva, hanem az adott irányba ugrik a karakter!!! Ezt hogy? Ezt miért? Ilyet nem is tudom mikor láttam utoljára, de még a 2002-es Enclave-ben is szebb a mozgása a karaktereknek, pedig az is eléggé kidolgozatlan. Ott legalább a felsõtest mozgott a kamerával. Szal nagyon robotikus ami itt van, olyan mintha félbehagyták volna az erre tervezett fejlesztést, aztán had szóljon! CSÚNYA! - A kamerakezelés kritikán aluli! Beltereken annyira rámegy az adott teknõcre, hogy semmit nem látni, csak közvetlenül magunk elé, aztán forgolódhatunk mint a hülye. Bár külsõ helyeken is lehetne messzebb, mert így pont nem jó! - Az egér érzékenységet le kellett vegyem minimumra a játékban, hogy elfogadható legyen, de még úgy is használhatatlan! Elnagyolt portolás eredménye! Ennyi! Nem érdemel több szót ez a játék. Nem érdekel mi lett volna késõbb, milyen mozgásokat lehetett volna unlockolni, mi a játék története, mert az elsõ sokk után feladja az ember! Ez így borzalmas! Semmilyen korosztálynak nem ajánlott! Ezerszer inkább elõveszem a Mini Ninjas-t mint ezt!
Mikimano Posted October 24, 2013 Posted October 24, 2013 Teenage Mutant Ninja Turtles - Out of the Shadows te ember ez 38-at kapott metacritiken az újságoktól; mire vártál?
jardo Posted October 25, 2013 Posted October 25, 2013 LEGO Marvel Super Heroes demó - A Marvel-univerzum annyira nem áll közel hozzám, meg igazából a játékban sincs túl sok újdonság (azt jól vettem észre, hogy végre nincs friendly fire? :rolleyes:), talán annyi, amennyi az egyes karakterek speciális képességeibõl fakad, de ez meg igazából az összes LEGO játékra igaz. Ettõl függetlenül a játékélmény a helyén van, coopban jól elszórakoztunk vele. Érdekes dolog azért szerintem, hogy a formula akármennyire is ugyanarra a sémára épül már a legeleje óta (persze azért voltak elég komoly, pozitív változások, mint pl. a szabad világ, szinkron, stb.), továbbra is ugyanolyan szórakoztató. :) How To Survive demó
Ravenstorm Posted October 25, 2013 Posted October 25, 2013 ...(persze azért voltak elég komoly, pozitív változások, mint pl. a szabad világ, szinkron, stb.) Nekem pont ezek a változtatások nem jöttek be, szerintem megölték a játék lényegét. Nekem pont amiatt jött be, hogy az egyébként komoly karaktereket, drámai sztorikat is könnyeden, szellemesen dolgozzák fel, poénra veszik az egészet, közben meg egyszerû, de szórakoztató a játék. Emiatt szerintem a szinkron teljesen felesleges, a nyitott világ meg szintén zavart a Batman 2-ben, mert egész egyszerûen nem azzal akartam foglalkozni, hogy most épp merre kell menni, hol kezdõdik az új pálya, mert maga a város meg nem volt annyira érdekes. Plusz funkcióját tekintve ugyanaz volt, mint a korábbiaknál, annyi változott, hogy nem a szomszéd ajtóig kellett elmenni a következõ pályáért, hanem fél várossal odébb, ami meg nekem idõhúzásként hatott.
Leon121 Posted October 25, 2013 Posted October 25, 2013 Nekem pont ezek a változtatások nem jöttek be, szerintem megölték a játék lényegét. Nekem pont amiatt jött be, hogy az egyébként komoly karaktereket, drámai sztorikat is könnyeden, szellemesen dolgozzák fel, poénra veszik az egészet, közben meg egyszerû, de szórakoztató a játék. Emiatt szerintem a szinkron teljesen felesleges, a nyitott világ meg szintén zavart a Batman 2-ben, mert egész egyszerûen nem azzal akartam foglalkozni, hogy most épp merre kell menni, hol kezdõdik az új pálya, mert maga a város meg nem volt annyira érdekes. Plusz funkcióját tekintve ugyanaz volt, mint a korábbiaknál, annyi változott, hogy nem a szomszéd ajtóig kellett elmenni a következõ pályáért, hanem fél várossal odébb, ami meg nekem idõhúzásként hatott. ...ugyanakkor sok kis felfedeznivalóval, aprósággal lehet telitömni, ami meg tök jó dolog, a legó játékok legjobb része szerintem. :) A szinkronnal egyetértek, legalábbis a Gyûrûk Urás elég borzalmas volt, pláne, hogy ott eleve a filmbõl vágták ki, ami tök hülyén vette ki magát.
gebali1991 Posted October 25, 2013 Posted October 25, 2013 ...ugyanakkor sok kis felfedeznivalóval, aprósággal lehet telitömni, ami meg tök jó dolog, a legó játékok legjobb része szerintem. :) A szinkronnal egyetértek, legalábbis a Gyûrûk Urás elég borzalmas volt, pláne, hogy ott eleve a filmbõl vágták ki, ami tök hülyén vette ki magát. Szerintem pont azért volt vicces, mert az eredeti hangokat helyenként teljesen más kontextusba helyezték.
Warfoki Posted October 26, 2013 Posted October 26, 2013 Project Snowblind Aki nem vágja: a Deaus Ex - Invisble War folytatása lett volna anno, de miután az IW befürdött, függetlenítették a DE-tõl és saját sztorit kapott. A játéknak a legnagyobb baja, hogy rövid: egy délután alatt lazán kicsontozható az egész, még úgy is, hogy nekem a gépem nem bírta (igen, 2005-ös holmit nem bírt -_- ) és idõrõl idõre lefagytam. Ami azért idegesítõ kicsit, mert a játékban csak az adott mentési pontokon lehet menteni, máshol nem. És ezek a pontok a legtöbbször kiesnek a fõ csapásirányból, így könnyen elmehet mellettük az ember. A játék maga jó. Messze van a kiválótól: a sztori klisés, a játékmenetben vannak jó ötletek (implantátumok ugye), de túl rövid az egész ahhoz, hogy ezekbõl kisüljön valami igazán emlékezetes. Viszont a hibáival együtt is lekötött és elszórakoztatott, szóval végül is a célnak megfelelt. 7/10
wolfman8 Posted October 26, 2013 Posted October 26, 2013 te ember ez 38-at kapott metacritiken az újságoktól; mire vártál? Nem tudom. Elõzetesekbõl mérföldekkel jobbnak tûnt, értékeléseket meg nem láttam róla. Azért sajnálom, mert örültem volna egy jó, poénos teknõs bunyós játéknak.
Mikimano Posted October 30, 2013 Posted October 30, 2013 Batman AO -röviden a játék storyja jó; 1-2 órát még játszottam volna vele de nem olyan arconcsapósan rövid mint amilyen az AC-ben volt -riddle-ök tekintetében visszafejlődést mutat; eltűntek azok ahol posztereket ikonikus tárgyakat ( pl egy cápásodott állkapcsot AA.ban) kell lefotózni, így maradtak azok ahol az ügyességed kell és a megfelelő kütyük; de szerencsére ezek nincsenek jelen olyan röhejes számban mint ami az előző részben volt -bár a mellékküldetések kicsivel több mint fele van meg ; ezek tekintetében pozitív a változás; nem lett sokkal több; de színesítik számomra a világot annyira hogy megcsinálgassam őket később -új dolog a crime scene-ek ahol Remember Me szerűen kell előre és hátratekerni az eseményeket újabb nyomokat találva kiegészíteni azt; ez megfogó viszont mind sajnos úgy végződik; hogy repülj a tömb másik oldalára és üsd le a tettest -a map nagyobb de 'üresebb'; mivel kivették a sok utalásos helyszínt és azokhoz tartozó riddle sincsen így unalmasabb lett az egész; nem pásztázod már a sikátorokat és a rég leszaggatott táblákat érződik hogy nem igazi rajongók a készítők mint az AC és AA esetében ( pl jól esett scraecrow maszkját megtalálni a híd tetején stb) más nagyon nem fog rávinni arra hogy körülnézzek mint az architect-es mellékküldetés sorozat -waypoint rendszer ami a nagyobb map miatt már elvárható volt bár a beérkezős zuhanórepülés közben jól esne egy kis korrigálhatóság irány szempontjából vagy hamarabb glide-olási lehetőség -a mostani batman kicsit nyersebb; de nem üt el a 'jövőbeli' karakterétől, bár a forrófejűsége ilyenkorra( 2 éve van a szakmában a történet szerint) már rég ki kellett volna kupálódnia -joker ügye most más szinkronszínészt kapott; ami illik a figurájához; de nagyon érződik hogy az AO és az AA karakter között hiányzik egy újabb batman játéknyi cselekmény hogy eljusson arra a szintre; és az eredettörténete és Harley is el lett hanyagolva szvsz; ki lehetett volna hozni belőle azt a hiányzó 1-2 órát amit hiányolok -hihetetlenül jó lett optimalizálva; én egy quad 2,5ghz-vel(4gbram win7 6850oc) in és outdoor simán élvezhettem az 50-60 fps-t ami nagy előrelépés a tekintetben hogy szebb és nagyobb mint az AC -harc nem változott; de annyit észrevettem hogy ha rossz irányba tolod a kart akkor nem annyira megbocsájtó mint az előző részekben és melléütsz; így megszakad a combo; -ellenfelek rendben vannak; van újítás; a gyorsaságból kizökkentő titánnal pumpált emberek hátán való lovaglás kikerült; a bossfightok látványosak( pl firefly-nál már tényleg izgultam ahogy jobbra balra rángatózva próbált kiszabadulni a hook-ból) kivéve az elsőt de az tényleg nemtudom hogy viccnek szánták e :D -fegyverujítások vannak; megkapjuk az eddigi arzenált és egy picit többet és máshogyan TLDR batman fanok talán csalódnak egy kicsit a törődés hiánya miatt, ellenben a főszál és a mellékszálak hossza nőtt ; továbbra is magasan áll a szuperhősös játékok terén; kipróbálása ajánlott
Thunderstick_is_not_dead Posted October 30, 2013 Posted October 30, 2013 Walking Dead Bár semmi eredeti nem volt benne, de azért király volt, hogy nagyrészt én alakíthattam a sztorit. Nagyon jól kivolt dolgozva a párbeszédrendszer, viszont a gameplay többi része az egy nulla. Úgy fõleg szembetûnõ, h a Telltale korábbi cuccában, a Devil's Playhouseban mennyire f.asza fejtörõk voltak. Persze, hogy nem is lett ekkora siker.
GustyX Posted October 30, 2013 Posted October 30, 2013 Mortal Kombat Komplete Edition Amilyen ellenszenvvel és közömbösséggel fogadtam a játékot, annyira megkedveltem. Persze nem olyan szinten, hogy nézegessek videómegosztókat a legmagasabb kombó-szorzó miatt, de ez után biztos haragudni fogok, ha nem lesz PC-re következõ Mortal Kombat (meg úgy általában egy normális verekedõs játék). Az egyjátékos rész meglepõen jóra sikeredett (függetlenül a „Ne állj az utamba!-De!-Meghalsz” párbeszédektõl), kifejezetten érdekelt, hogy mi is fog történni a következõkben, valamint annak is utána olvastam, hogy ki, honnan, merre, hány méter. Ráadásképp a sztorit követõen (vagy mellette) mindegyik karakterrel megnyerhetjük a tornát, az adott karakter saját befejezését megkapva, amelyekért, valamint az extrákért érdemes még a sztorin kívül is játszani. Legnagyobb problémám az Shao Kahn volt, akit enyhén szólva is túl…túl…Menjenek a Censored! a fejlesztõk vele. Szóval jó volt és mondom ezt úgy, hogy csak a sztorit fejeztem be, hanem a többi játékmóddal is élvezkedtem. Ajánlom mindenkinek, annak is, aki nem szereti a verekedõs játékokat.
wolfman8 Posted October 31, 2013 Posted October 31, 2013 Mortal Kombat Komplete Edition Az egyjátékos rész meglepõen jóra sikeredett (függetlenül a „Ne állj az utamba!-De!-Meghalsz” párbeszédektõl), kifejezetten érdekelt, hogy mi is fog történni a következõkben... A játék tényleg nagyon jó, de a sztori története eléggé el lett húzva. A felétõl már annyira vontatott és unalmas, csak hogy szinte minden karakterrel játszhass, hogy majdhogynem átmegy élvezhetetlenbe. Attól meg tényleg herótom volt, hogy történet alatt nincs Fatality! Miért? Simán megoldhatták volna, még a legnagyobb ellenségek sem pusztították el egymást, csak kifektették a földre. Azt hittem pedig, hogy a sztori felétõl bedurvul, kezd egyesülni a két világ és akkor majd elkezdõdik a kivégzés sorozat is, de akkor sem! Kiábrándító, komolyan mondom! Ezeken meg a belassulásokat leszámítva tényleg jó! :) The Cave Nah csak kijátszottam. Nagyon sokat nem értem rá, így kellett hozzá egy hét, de igazándiból egy délután végigtolható. 7 történetszál van és ebbõl egy végigjátszásra 3-t lehet átélni, mivel egyszerre 3 karakterrel lehet menni. Nekem nagyon tetszett így egy menetre. Nagyon különbözõek a karakterek, igaz az egyéni képességeik csak a saját történetük elkezdésekor érnek csak valamit. Elsõre a lovaggal az idõutazó nõvel és a szerzetessel nyomtam végig. Egy élmény volt! :) Nem mellesleg tele van poénokkal a játék. A kommentátornak mindig van megjegyzése (vagyis magának a beszélõ barlangnak :) ), csupa fekete humor. :) A grafikát szép, részletes a maga rajzfilmes módján, csak a bajom, hogy mintha 30fps körül mozogna a játék (ezt nem tudom pontosan), mert mikor karakterünket követve megy arrébb a kamera akkor a környezet zavaróan mosottas lesz. :( Engem eléggé zavart, de nem csorbítja a játékélményt. Zene is jó, bár nem sok van. A többi szereplõvel is végigtolom, de nem most, mert van pár játék ami egyelõre jobban érdekel. De addig is ajánlom nektek, ha még nem próbáltátok!
SaltyDave Posted October 31, 2013 Author Posted October 31, 2013 Mortal Kombat Komplete Edition Amilyen ellenszenvvel és közömbösséggel fogadtam a játékot, annyira megkedveltem. Persze nem olyan szinten, hogy nézegessek videómegosztókat a legmagasabb kombó-szorzó miatt, de ez után biztos haragudni fogok, ha nem lesz PC-re következõ Mortal Kombat (meg úgy általában egy normális verekedõs játék). Az egyjátékos rész meglepõen jóra sikeredett (függetlenül a „Ne állj az utamba!-De!-Meghalsz” párbeszédektõl), kifejezetten érdekelt, hogy mi is fog történni a következõkben, valamint annak is utána olvastam, hogy ki, honnan, merre, hány méter. Ráadásképp a sztorit követõen (vagy mellette) mindegyik karakterrel megnyerhetjük a tornát, az adott karakter saját befejezését megkapva, amelyekért, valamint az extrákért érdemes még a sztorin kívül is játszani. Legnagyobb problémám az Shao Kahn volt, akit enyhén szólva is túl…túl…Menjenek a Censored! a fejlesztõk vele. Szóval jó volt és mondom ezt úgy, hogy csak a sztorit fejeztem be, hanem a többi játékmóddal is élvezkedtem. Ajánlom mindenkinek, annak is, aki nem szereti a verekedõs játékokat. Shao Khan sztoriban: Távol mész, feléd dob valamit. Teleport mögé, kis ütés, nagy ütés, kis ütés (azt hiszem ez az ami földre küldi pár lépésre tõled, de valami három gombos volt). Hátra pár lépés, megvárod míg megint dob valamit, kezded elölrõl. Shao Khan csal, szóval csak ilyen trükközõs módszerrel lehet leverni. Viszont ezzel flawless-re.
GustyX Posted October 31, 2013 Posted October 31, 2013 A játék tényleg nagyon jó, de a sztori története eléggé el lett húzva. A felétõl már annyira vontatott és unalmas, csak hogy szinte minden karakterrel játszhass, hogy majdhogynem átmegy élvezhetetlenbe. Attól meg tényleg herótom volt, hogy történet alatt nincs Fatality! Miért? Simán megoldhatták volna, még a legnagyobb ellenségek sem pusztították el egymást, csak kifektették a földre. Azt hittem pedig, hogy a sztori felétõl bedurvul, kezd egyesülni a két világ és akkor majd elkezdõdik a kivégzés sorozat is, de akkor sem! Kiábrándító, komolyan mondom! Ezeken meg a belassulásokat leszámítva tényleg jó! :) Nekem nem hiányzott egyáltalán, mivel úgy sem tudtam volna elõhozni :D (viszont Ladderben Johnny Cage-el árnyékrúgást akartam, erre kaptam egy babality-t :D). Tudatosan az sem sikerült volna :D. Shao Khan sztoriban: Nem volt gond vele (Puding!om sem akart vele szórakozni, így levettem beginner-re). De még úgyis "elmész a csába...". Leginkább azok miatt érzem ezt, mert minden más karakternél a találat megszakítja az elkezdett támadást, de itt nem. Lepattansz, kivédi és b felütésébe. Ezt nagyon nem szeretjük.
kaszman1 Posted October 31, 2013 Posted October 31, 2013 PS3 Na ez most nagyon jól esett. Szinte kés a vajban végigjátszás volt és végig élveztem minden mozzanatát a játéknak. Végre megkaptam a számomra legszimpatikusabb befejezést Alpha Protocol felszámolva, vezetõség lakat alatt. Halbech hatalomátvétel és Leeland-et is öröm volt átverni és jól orrbavágni, majd egymagamban elhajókázni B) Bugokkal szinte nem is találkoztam, max 1-2 helyen voltak beakadó ellenfelek, meg fillódzó textúrák. Összességében egyik sem volt zavaró. Az egyetlen negatívum, hogy sajnos fegyverek terén még mindig a pisztoly az alfa és az omega. A chain-shot képességgel a bossfight-ok nevetségesen egyszerûek és mester szinten 6 ellenfélnek lehet egyszerre fejest adni, ha arra kerül a sor. Azért megpróbáltam jó háromnegyedig feltuningolni a shotit, de nevetségesen gyenge - combosabb ellenfélbe közelrõl 4-5 lövés kell (!) Sok értelme nem volt Ja és a fenti kép sem véletlen, 4-bõl három csaj megvolt :P Nem is pontozom, mert még egy végigjátszás mindig benne van - 1-2 frakció még nem volt a haverom, meg néhány ellenfélbõl még lehet szövetségest dumálni, szóval veteran/hard végigjátszás is bizony coming soon. A grafika a korához képest szép, az irányítás kicsit suta, a szinkronhangok brutális állatok és a párbeszéd-döntéshozás duó a valaha használt legjobb rendszer - lényegében az adja a játék lelkét. Ha van olyan játék, ami megérdemelne folytatást az az Alpha Protocol :rolleyes: (Meg részemrõl a Republic Commando, de ne menjünk bele :) )
Balee Posted October 31, 2013 Posted October 31, 2013 Castlevania: Lords of Shadow 2 demo (PS3) Bár a demó elég rövid, de egy valami leszűrhető belőle: brutál jó lesz a 2. rész. Sajnos messze van még a megjelenés.
Kellerman Posted October 31, 2013 Posted October 31, 2013 Brothers: A Tale of Two Sons Én meg attól féltem, hogy 3 órányi játékélményért sok a 7 euró. Hát nagyon nem. Egyik legbámulatosabb játék, amivel valaha is játszottam.
Mariachi Posted November 1, 2013 Posted November 1, 2013 Castlevania: Lords of Shadow 2 demo (PS3) Bár a demó elég rövid, de egy valami leszűrhető belőle: brutál jó lesz a 2. rész. Sajnos messze van még a megjelenés. Akkor jól láttam tegnap este. Mondom magamban micsoda ? Gyorsan felrohantam store-ra, ott meg a mirror of fate volt fent, aztán nyugtáztam azzal, hogy biztos késő van és benéztem. Plusz kell hozzá ?
aluminiumtrioxid Posted November 1, 2013 Posted November 1, 2013 Azért megpróbáltam jó háromnegyedig feltuningolni a shotit, de nevetségesen gyenge - combosabb ellenfélbe közelrõl 4-5 lövés kell (!) Knockdown, bitch :P Szóval jah, nem ugyanaz a stílus mint a "fedezék mögül lapítva ráviszem a célkeresztet, megvárom, amíg beadja a kritikust, és egy lövésbõl elintézek mindenkit, miközben észre se vesznek", de azért bossfightokban (meg amúgy is) elég hasznos, hogy ha meglõsz vele valakit, akkor az egy darabig nem nagyon fog neked kellemetlenkedni. (Brayko mondjuk pont immunis, hogy a fene enné meg, de õ minden más karakterrel is totál szívás, úgyhogy tökmindegy.)
Balee Posted November 1, 2013 Posted November 1, 2013 Akkor jól láttam tegnap este. Mondom magamban micsoda ? Gyorsan felrohantam store-ra, ott meg a mirror of fate volt fent, aztán nyugtáztam azzal, hogy biztos késő van és benéztem. Plusz kell hozzá ? Fogalmam sincs, tegnap este leszedtem a Mirror of Fate-t, toltam egy kicsit, körülnéztem még egyszer a store-on, és ott volt a demók között. Nagyon meglepődtem..., még majd' 5 hónap van a megjelenésig.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now