Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Mit Játszottál Végig Legutóbb?


Recommended Posts

Posted

Találkoztam ezzel a bizonyos giffel, meg szinte szóról szóra ugyanezzel a véleménnyel is (spoilers included), úgyhogy felmerült bennem a sanda gyanú, hogy nem játszottál a játékkal, hanem csak idemásoltál egy általánosan elterjedt véleményt róla, de mivel egyelõre nekem is kimaradt, nem fogom megvédeni. Még. :D

letöltöttem mert aznap még a metacritic USER score 9.2 volt; aznap leesett 5 alá

és igen kijátszottam azt a 2-3 órát vele

Posted

Saints Row 4

Awesome!

Nálam GotY.

Posted

Én még nagyon az elején vagyok, de meg kell mondanom annyira nem jön be mint vártam :(. Most fejeztem be a harmadik részt is én fantasztikus egy játék volt. Itt viszont, hát nem tudom... túl sok játékban volt már ez az "ugráld körbe a várost világító gömbökért". A szuper erők nagyon hamar visszaütöttek, normálisan sprintelni sem lehet már mert szuper futás van helyette, ugrani sem mert szuper ugrás van helyette. Imádtam benne az autós, helikopteres, hovatovább hajós üldözéseket, hogy volt egyfajta bandaháborúk és valódi háború jellege a változó városnak, és amikor 50-100 fős összecsapások voltak az utcákon akkor nagyon durva hangulata volt az egésznek. Nem beszélve a fun faktorról (mekkora már a betoncápa :D). Itt meg minden elveszik, vagy kényszerítened kell magad hogy szuper erők nélkül játssz, amit a játék úgy sem enged mert szinte minden a tetőkre van pakolva. Most szereztem meg a telekinézist, de eddig messze a 3. rész a nyerő. Eddig még egy hangulatalapozó epic küldetés sem volt (még a nyitás se, pedig az SR3-ban nagyon eltalálták). Volt egy faktor benne, hogy amikor a saját felhőkarcolód tetejéről egy lilára festett arannyal és gyémánttal berakott vadászrepülővel felszállsz akkor te vagy az isten. Itt meg fél óra után át tudod ugrani a fél várost, szinte sebezhetetlen vagy, a lőfegyvereknek még értelme sincs mert egy azaz 1db tűzlabdával letakarítod a képernyőt.

Persze nem adom fel, a pofátlanul szegényes ruhaválaszték ellenére sem, ami a harmadik rész után kifejezetten zavar (pláne hogy nincs a játék elején szerkesztő, így aki az SR3-ból importálná a karakterét valószínűleg a sok hiányzó elem miatt egy félmeztelen karakterrel indul az ovális irodából <_<. Mivel nincs ruhaszerkesztő, ha nem így akarod lejátszani az egész bevezetést akkor kilépés, mentések törlése, hosszú intro küldetés újra, alt tab, SR3 start, elkocsikázol a sebészhez, felírod az összes ~70 csúszka számozását, kilépsz, alt tab vissza SR4, és elkezded egyenként másolgatni... kétszer játszottam el az említett import szívózása miatt). Pl. nincs egy normális csizma a játékban (latex magassarkú pl. hiányzik, a nadrág fedné úgy is, de így meg egy ótvar nagy motoros csizma van aztán kész. A Dante-s hosszú kabát, a szűk öltöny alatta mellénnyel és inggel, mind mind eltűnt sok egyéb más mellett :().

http://cloud-2.steampowered.com/ugc/901006...C9A640D1A6A20B/

Posted

Én még nagyon az elején vagyok, de meg kell mondanom annyira nem jön be mint vártam :(. Most fejeztem be a harmadik részt is én fantasztikus egy játék volt. Itt viszont, hát nem tudom... túl sok játékban volt már ez az "ugráld körbe a várost világító gömbökért". A szuper erők nagyon hamar visszaütöttek, normálisan sprintelni sem lehet már mert szuper futás van helyette, ugrani sem mert szuper ugrás van helyette. Imádtam benne az autós, helikopteres, hovatovább hajós üldözéseket, hogy volt egyfajta bandaháborúk és valódi háború jellege a változó városnak, és amikor 50-100 fős összecsapások voltak az utcákon akkor nagyon durva hangulata volt az egésznek. Nem beszélve a fun faktorról (mekkora már a betoncápa :D). Itt meg minden elveszik, vagy kényszerítened kell magad hogy szuper erők nélkül játssz, amit a játék úgy sem enged mert szinte minden a tetőkre van pakolva.

A kettőt nem egymás után kellene játszani és nem lenne ez a probléma.

A leírtakkal egyetértek (lásd korábbi hsz-em a "Milyen játékot tolsz?" topicban), de ez idővel nálam megváltozott. Erőkkel meg sokkal jobb szerintem, és pont azok miatt lesz hatalmas nagy "fun faktor" a játékban. A legmagasabb épületről leugrani és siklani/repülni, végigspirntelni a városon, majd átugrani a túlsó partra, végül ezeket megfejelve, az ugrással egy atomrobbanást előidézni. Jó az :).

A 3. rész jobb, de nincs ez tőle annyira lemaradva.

Mindenesetre várom a folytatást, ami reméljük egy reboot lesz, új sztorival, helyszínnel, karakterekkel és nem egy, a játékhoz (3rd) majdnem felérő, sorszámozott DLC-t fognak teljes áron kiadni.

szerk: a tűzlabdás rész nem igaz, egyáltalán nem túl erős, ahogy az erők összességében. Kell lőni benne rendesen. Ruhák meg fel sem tűntek, de hogy a ruhaválaszték szegényes lenne. Van minden. Bár utcai Ledér nőszemély!ot ismét nem lehet csinálni :D

Posted

Saints Row 4

Awesome!

Nálam GotY.

A GTA V elõtt ez merész kijelentés. :)

Posted

Meg Last of Us után. Meg Tomb Raider után. Meg Bioshock után. Meg...

Posted

Kinek mi. :) Nekem még mindig a The Last of Us a csúcstartó idén és ez már aligha fog változni, de a Saints Row 4-et is nagyon élveztem.

Posted

GTA 5-öt nagyon várom, de kizárt, hogy GotY legyen, mert:

1, sose szerettem egy GTA-t sem

2, fõhõs(ök) továbbra sem szimpatikusak

3, maga a rosszfiús koncepció

4, idén biztos nem lesz PC-re

+1 tuti nem lehet benne falon futni és embereket verni hatalmas nagy lila mûbrokival :D

Posted

Nekem a GOTY januárban eldõlt hogy a DmC. Az Infinite lenne még nagy esélyes, ha nem hagytam volna ott másfél hónapra a játék közepén mert unalmas volt.

Posted

Kinek mi. :) Nekem még mindig a The Last of Us a csúcstartó idén és ez már aligha fog változni, de a Saints Row 4-et is nagyon élveztem.

Eddig nálam is, de ugye még ott van a Beyond...

Posted

Egyértelmûen kiderült, hogy Ellie fel akarta áldozni magát, Joel pedig a saját önzõsége miatt nem engedte ezt.

Mi az a kapáslövés, focizni is lehetett benne? :D

Tudod, amikor nem tökölsz azzal, hogy megpróbálod célba venni a feléd rohanó három gombit (nincs is rá idõ, mert megesznek, mire sikerülne), hanem csak simán tüzelsz a puskával. Sörétes puskának elég nagy a szórása ahhoz, hogy az elõtted levõ célpontokat elintézze.

Ami a morális kérdést illeti, elfogadható, csak így, ebben a formában a játék drámai része elég gyenge, mivel nincs a végén katarzis. Arról nem beszélve, hogy 20 év telt el a civilizáció pusztulása óta, és rohamosan fogynak a készletek. Kérdés, meddig fognak kitartani a túlélõk.

Posted

Eddig nálam is, de ugye még ott van a Beyond...

Nekem még jelöltem sincs ere a Címre :( .

Végig kéne vinni az Infinitit a GTA5, beyondot majd a GT6 és last of us. MAjd októberben :D

Posted

Nekem a GOTY januárban eldőlt hogy a DmC. Az Infinite lenne még nagy esélyes, ha nem hagytam volna ott másfél hónapra a játék közepén mert unalmas volt.

dmc fankénként mernél mást mondani :lol:

Meg Last of Us után. Meg Tomb Raider után. Meg Bioshock után. Meg...

the truth has been spoken -_-

Saints Row 4

Awesome!

Nálam GotY.

Egy DLC hogy lehetne már GOTY?

Ugyanis ez nem más mint S3 2.0 vagy S3 + superpowers yay! (mellesleg ez a "szuper fícsőr" elveszi a kocsikázás és lövöldözés élményét)

Posted

Egy DLC hogy lehetne már GOTY?

Ugyanis ez nem más mint S3 2.0 vagy S3 + superpowers yay! (mellesleg ez a "szuper fícsõr" elveszi a kocsikázás és lövöldözés élményét)

Teljes áron adták és számozott rész :D :P

Lövöldözni bõven kell az erõktõl függetlenül, kocsikázni is lehet/kell. Meg ugye nem muszáj a használatuk, ahogy ultimét módra fejleszteni sem. Elég ha csak megvan az alap változat és pont. Nem kényszerít semmire a játék. A lövöldözést sem fogják leváltani, mert még fejlesztve is relatív gyengék, inkább csak változatossá teszik a harcokat. Autós küldetések is vannak. Személy szerint néha inkább beültem a volán mögé és azzal kocsikáztam a helyszínre vagy csak tettem pár tisztelet kört helikopterrel a városban.

Posted

Teljes áron adták és számozott rész :D :P

Lövöldözni bőven kell az erőktől függetlenül, kocsikázni is lehet/kell. Meg ugye nem muszáj a használatuk, ahogy ultimét módra fejleszteni sem. Elég ha csak megvan az alap változat és pont. Nem kényszerít semmire a játék. A lövöldözést sem fogják leváltani, mert még fejlesztve is relatív gyengék, inkább csak változatossá teszik a harcokat. Autós küldetések is vannak. Személy szerint néha inkább beültem a volán mögé és azzal kocsikáztam a helyszínre vagy csak tettem pár tisztelet kört helikopterrel a városban.

nemtudom te mivel játszol, de már csak a sima sprint és az ugrás is szuper sprint, szuper ugrás ögüü

mellesleg a sprint 2x gyorsabb mint bármelyik kocsi, illetve a házakon való átugrálással légvonalba megteszed az utat 8x gyorsabban.... persze meg lehet kerülni a fél várost a checkpointig, de ki fogja? senki.

de amúgyis kár vitázni ezen, mindketten tudjunk, hogy ez régen csak "kieg."nek lenne jó

Posted

Tudod, amikor nem tökölsz azzal, hogy megpróbálod célba venni a feléd rohanó három gombit (nincs is rá idõ, mert megesznek, mire sikerülne), hanem csak simán tüzelsz a puskával. Sörétes puskának elég nagy a szórása ahhoz, hogy az elõtted levõ célpontokat elintézze.

Jaa, megvan. :) Nem volt benne? Nem tûnt fel, valahogy nem hiányzott. Last of Us-ban az olyan hülyeségek bosszantottak, hogy nagyban lopakodunk, Ellie meg nekiáll fütyörészni, meg néha leborogat dolgokat, de azt a fertõzöttek lesz.arják. :D

A katarzis résszel személy szerint nem értek egyet, engem érzelmileg egy játék se kavart még ennyire fel, mint ez,

a vége pedig igazi nagy gyomros, a "nincs igazi jó megoldás" résszel.

Posted

+1 tuti nem lehet benne falon futni és embereket verni hatalmas nagy lila mûbrokival :D

[GSF] Picture

Jack_the_ripper
Posted

Torchlight 2

Normal nehézségen, outlanderrel. Tényleg jó, diablo 3 verõ, meg minden. De hogy i5 ös procin, 8 giga rammal, meg 7970es AMDvel 20 fps-t produkál csatában, kb warcraft 3 szintig butított grafikával, az kicsit megalázó számomra.

Posted

Crysis 2

Több ilyen konzolos vérpistikéknek szánt butított FPS kellene, én éveztem. Kiváló lopakodós játék vagy lõjj mindent ami mozog, kinek mi. A történet a kezdeti wtf??? után kifejezetten érdekes lett, illetve több kérdést is felvetett bennem. Nagy részük megválaszolatlan maradt. Igaz, az elõzõ részt nem játszottam végig, még idegenekkel nem is találkoztam. Az elsõ rész miatt nem érdekelt egyáltalán a sorozat, de ezután a 3. részt is be akarom szerezni.

Posted

F.aszom, írtam fél oldalt a Castlevania-ról de elnyelte a net. :D

Örültem a sok fejtörőnek, a harcokban marha béna voltam, és volt sok jól kinéző bossharc is.

Na mindegy, tetszett, d

e a végén Zobek önszo.pása marha idegesítő volt.

A stáblista utáni jelenet meg oda-b.aszott. :D

Ugye lesz folytatás?

Na rámegyek a platinára.

Posted

F.aszom, írtam fél oldalt a Castlevania-ról de elnyelte a net. :D

Örültem a sok fejtörõnek, a harcokban marha béna voltam, és volt sok jól kinézõ bossharc is.

Na mindegy, tetszett, d

e a végén Zobek önszo.pása marha idegesítõ volt.

A stáblista utáni jelenet meg oda-b.aszott. :D

Ugye lesz folytatás?

Na rámegyek a platinára.

Lesz:) Nem is olyan soká.

Posted

Diablo III (PS3)

Konzolon is hatalmas élmény, csak címszavakban: az irányítás kézreálló, a grafika látványos, a képfrissítés villámgyors (60 FPS) a coop szuper, hála annak, hogy rengeteg friendem vette meg a játékot (20 körül), így mindig van kivel játszani. Alig bírtam letenni, sőt meg sem állok a platináig.

9/10

Posted
Binary Domain

[GSF] Picture


+ egyszerû, letisztult, de mégis jópofa és stílusos menü
+ sokat merít olyan klasszikus filmekbõl és játékokból, mint pl. a Szárnyas fejvadász, a Terminator, vagy mondjuk az Én, a robot, illetve a Gears of War
+ érdekes történet, a végén néhány fordulattal
+ hangulatos környezet, változatos pályák
+ erõs atmoszféra, ijesztõ jövõkép
+ folyamatosan változtathatjuk csapatunk összetételét
+ csapattársaink jópofák, viccesek
+ embereinknek parancsokat osztogathatunk, vagy akár beszélgethetünk is velük...
+ ... aminek fényében változik a hozzánk való viszonyuk, extrém esetben pedig akár meg is tagadhatják a parancsainkat
+ jól mûködõ fedezékhasználat
+ félelmetesen jól néz ki, ahogy a robotokat ténylegesen rommá kell lõni, lepattogzik a páncélzatuk, leszakadhat a kezük vagy a lábuk (ilyenkor kúszva közelítenek felénk) vagy a fejük is
+ korrekt grafika, effektek
+ hangok, zenék, szinkron
+ speciális ellenféltípusok, mini bossok
+ fejleszthetjük saját magunk és embereink képességeit, illetve felszerelését is (terminál-használat)
+ játékidõ (kb. 11-12 óra)
+ ahhoz képest, hogy japán játék, meglepõen nyugati
+ a csapattagokkal való kommunikációra lehetõség van headset (esetleg Kinect) segítségével is
+ bõséges fegyverválaszték
+ a befejezés folytatásért kiált, remélem, valamikor csinálnak második részt

- az arcmimika erõsen középszerû
- csapattársaink csomószor rohangálnak elõttünk, miközben tüzelünk, márpedig ilyenkor csökken a bizalommuk irántunk
- az interakciók nem mindig pontosak
- egy kissé logikai buktatónak érzem, hogy bár elvileg Charlie a parancsnok, viszont ha beválasztjuk a saját csapatunkba, akkor neki is ugyanúgy mi parancsolunk, mint a többieknek
- a játék ordít egy jó coop módért

90%


Azt hiszem, párszor elsütöttem már ezt a frázist, de most sem tudok mást mondani: hatalmas meglepetés ez a játék, kb. a semmibõl jött és szerintem a tavalyi év egyik legjobb játéka a maga kategóriájában. Pedig a legtöbb elemet úgy lopkodták össze innen-onnan, de mégis olyan jól mûködik egyben az egész, hogy a végeredmény egy nagyon élvezetes játék
Posted
[GSF] Picture


ALAN WAKE /AMERICAN NIGHTMARE


Még a játék megjelenése után nemsokkal, mikor már sokan végigjátszották, olvasgattam a véleményeket és csupa jót hallottam a játék(ok)ról. Utóbbit annyira nem dicsérték, de összességében a játékos társadalom szereti. Hát de miért? Sztori orientált horror akció thriller? Horrornak nagyon nem mondanám, mert a játékban ha este is van olyan mértékben fénylik a hold, hogy sosincs korom sötét. Elõ kell venni a Doom3-t meg a F.E.A.R. 1-et és ott látni lehet mi az a sötét, de ebben nincs sosem. Tulajdon képpen mindig mindent látunk, csak mivel a sötétség rátelepedett az emberekre, így nem látni az arcukat, csak a fekete körvonaluk, de ettõl még nincs sötét. Ha már itt tartunk, ugye a megszállottak a fényt nem szeretik, de akkor ez valszeg nem vonatkozik a hold fényére, se nem a sima fényre, csak az erõs világításra mert ugye ha jönnek simán látni õket. És a fénytõl félnek vagy megöli õket? Mert agy egyik lesebzi, a másik meg is öli, mi a különbség? :huh:
Node, miért nem tetszik a játék? Mielõtt nekiestem hallottam, olvastam, hogy mindenki a történetét ajnározta, hogy milyen frenetikus. Hát szerintem harmat gyenge. Ok, alapvetõen nem lenne rossz, de annyira hülyén vezeti, görgeti a játék elõre a szálaka, hogy sok a meg nem magyarázható jelenség, ami NEM REJTÉLYES, hanem hülyeség! Pl.:

Ha a sötétség azt akarja, hogy megírjuk neki a történések utolsó lapjait, akkor a játék alatt miért akarnak megölni? Mert ha hagyjuk, megölnek. Lehetett volna, hogy legyengítenek majd valami script formájában visszavisznek abba a leszedált állapotba amiben megírtuk a könyv 90%-át (elvisznek mint a Ghost c. filmben a rossz lelkeket).


Most lehet hogy nekem van magasan az inger küszöböm, de számomra az nem lesz Thriller, ha a játék végéig mindenkitõl csak utalásokat kapunk, amibõl majd szépen lassan összeáll minden. Pl. a Thomas Zane folyamatosan csak utalgat valamire, amit meg kéne tennünk, de soha nem mondja ki kerek perec, hogy pl. "menj a házba mert van ott egy szuper lámpa amivel ölni tudsz", hanem inkább a "kövesd a fényt és megtalálod a választ" szintû ótvar hülyeséggel etetnek végig, ami sosem lesz értelmes egy filmben sem. De Barbara is osztja ezt párszor. Aztán, hogy mi is történt velünk az amnéziás idõben egyszerûen csak megálmodjuk. Jeee.
Bár abból a végtelenül idegesítõ játékelembõl nem volt olyan sok, de azért mégis sikerült beletenni vagy 4-5 alkalommal, mikor "jajj, mindjárt kinyitom az ajtót, várj egy picit" idõszakok, közben meg hát persze hogy túl kell élnünk a hullámokban ránktörõ megszállottakat. Ezt egyik játékban sem szeretem, fõleg amikor úgy adják elõ, hogy "jajj, a fenébe, leejtettem a kulcsokat, mindjárt meglesz itt van valahol", aztán míg társunk bénázik, mi bevédünk. Hogyan húzzuk a játékidõt. De attól se tudok elszakadni, amikor

elmegyünk az emberrablóhoz a megbeszélt helyszínre, majd odaérve kiderül hogy nem is jött el, de felhív, hogy menjünk el a bányához, mert ott vár minket. Ez csupán annyira volt jó, hogy +30-40 perc plusz munkát ad hozzá a játékhoz, semmi másra. :fuu:


Ezen dolgok tudatában kétségtelen, hogy a játékmechanika baromira lehúzza, az amúgy sem túlságosan izmos történetet. Bár tény, ez a film-noir hangulat elég hangulatos, jó a lapokat olvasni (olyan mint a Max Payne-ben a képregényes átvezetõk). Apropó Max payne, nagyon sok utalás van rá. Pl. rengeteg hangot onnan vettek át (ajtónyitás hang, Thomas Zane szinkronja[mikor nem a búvár ruhában van], Sam Lake a TV mûsorban [az arccal] :D stb.). Valamint jó választás volt továbbra is a Poets of Fall-t felkérni a zene elkészítéséhez. Tökéletes a játék hangulatához a zenéjük, ebbe tényleg nem lehet belekötni.
Az se lett rossz húzás, hogy tulajdon képen minden összefügg a játékban valamivel. Ha valamirõl szó van, akkor az késõbb tutira fel fog bukkanni mint megoldás vagy kapocs a továbbjutás szempontjából, esetleg csak hanglat fokozás képen, hogy jobban tudjunk azonosulni a történettel, ami így okés is. Pl. a Night Springs mûsor történetei, amik párszor elgondolkodtatnak, hogy vajon most is az van amit bemutat vagy csak egy gondolat, esetleg éppen rámutatnak dolgokra. Az viszont már kevésbé minõségi ahogy ezek el vannak készítve. :) Annyira látszódik, hogy kb. a fejlesztõ stúdió irodájában vehették fel rögtönözve a jeleneteket, pluszban még utó szinkronizálva is vannak. :) De ez mondjuk mellékes.
Amit még negatívumnak tudok említeni, az Barry a haverunk (egy elhízott Bill Murray), akit tulajdon képen, ahogy feltûnik ki is írhattak volna a történetbõl. MOCSOK EGY IDEGESÍTÕ KARAKTER. Az a tipikus utolsó ember akit most szívesen látnék ebben a helyzetben, de csak ránk erõltetik a játék utolsó elõtti fejezetéig a szerencsétlent. Elõször azt hiszi, hogy képzelõdünk és idegesít, hogy õ majd segít, utána megtapasztalja, hogy valóságos amit mondtunk, ekkor fosni kezd és folyton sürget, hogy de csináljuk meg amit akarunk, mert õ fél és menjünk vissza hozzá gyorsan. Utána felbátorodik és hõs New York-iként rambózni kezd meg hülye beszólásai lesznek és a legizgalmasabb részeket is végigpofázza, hogy õ mekkora pöpec. Ha pár perc erejéig velünk van hát ok, de túl sokra sikeredett ez sajnálatos módon.

American Nightmare
A hangulata jobban tetszett mint az alap játéknak, meg az aláfestõ dallamok is, csak a játékmechanika nem, hogy 3x (azaz 2 és fél alkalommal) végig kell járni és csinálni ugyan azon dolgokat mint elõször.

Ok, harmadjára már elõre dolgoznak nekünk a csajok, meg mi magunknak is).

Nekem a TVs Mr. Scratch bejelentkezések nem tetszettek. Miért jó, hogy végig egy szobából jelentkezik és veszi magát kamerával? ha õ a sötétség ura vagy valami ilyesmi, akkor minek neki kamera, hogy különbözõ TV-ken beszéljen hozzánk? Megszállja és ennyi. Mondjuk a Psycho-s, táncolós jelenet az nagy volt! :D
A végsõ megoldás (ami az alap játéknál sztem full semmilyen) egész ötletesre sikeredett. Tulajdon képen, ha kihagynak részeket az alap játékból és ezt hozzácsapják, akkor sokkal jobb lehetett volna az egész, de így külön külön háááát.

A végére hagytam a játék legnagyobb negatívumát, azt hogy iszonyatosan monoton!!! Lehet élvezni ezt a 'zseblámpával legyengítem majd szétlövöm' dolgot, de én már a 4. fejezet végén untam, onnantól már nem azért játszottam, mert élveztem, hanem mert érdekelt a vége. -_-

Ha pontozni kell (tudom, nem kell), akkor 4/10, mert tuti többet elõ nem veszem. -_-

Posted

...

Ha már itt tartunk, ugye a megszállottak a fényt nem szeretik, de akkor ez valszeg nem vonatkozik a hold fényére, se nem a sima fényre, csak az erõs világításra mert ugye ha jönnek simán látni õket. És a fénytõl félnek vagy megöli õket? Mert agy egyik lesebzi, a másik meg is öli, mi a különbség? :huh:

...

Most lehet hogy nekem van magasan az inger küszöböm, de számomra az nem lesz Thriller, ha a játék végéig mindenkitõl csak utalásokat kapunk, amibõl majd szépen lassan összeáll minden. Pl. a Thomas Zane folyamatosan csak utalgat valamire, amit meg kéne tennünk, de soha nem mondja ki kerek perec, hogy pl. "menj a házba mert van ott egy szuper lámpa amivel ölni tudsz", hanem inkább a "kövesd a fényt és megtalálod a választ" szintû ótvar hülyeséggel etetnek végig, ami sosem lesz értelmes egy filmben sem. De Barbara is osztja ezt párszor. Aztán, hogy mi is történt velünk az amnéziás idõben egyszerûen csak megálmodjuk. Jeee.

...

Ezen dolgok tudatában kétségtelen, hogy a játékmechanika baromira lehúzza, az amúgy sem túlságosan izmos történetet. Bár tény, ez a film-noir hangulat elég hangulatos, jó a lapokat olvasni (olyan mint a Max Payne-ben a képregényes átvezetõk). Apropó Max payne, nagyon sok utalás van rá. Pl. rengeteg hangot onnan vettek át (ajtónyitás hang, Thomas Zane szinkronja[mikor nem a búvár ruhában van], Sam Lake a TV mûsorban [az arccal] :D stb.). Valamint jó választás volt továbbra is a Poets of Fall-t felkérni a zene elkészítéséhez. Tökéletes a játék hangulatához a zenéjük, ebbe tényleg nem lehet belekötni.

Mivel a zseblámpa boostja is gyorsabban szedi le a sötétséget, logikus, hogy minél koncentráltabb a fény, annál ártalmasabb rájuk nézve. Ergo a szûrt, vagy távolról jövõ, lágy fények nem bántják õket, ahogy pl. te is simán rá tudsz nézni a teliholdra, viszont nem bírsz belebámulni egy reflektorba.

Alapból a videójáték is történetet mesél, plusz itt még rá is dobnak még egy lapáttal az író+könyv dologgal, nyilván használni kell ilyen feszültségkeltõ elemeket. Persze a tûéles logikát nem követi, de nem is kell neki, ez egy kitalált történet, ahol máshogy viselkednek a szereplõk, mint a valós életben (ugyanez igaz lenne egy film esetében is).

Ez amúgy nem film noir hangulat, a Max Payne az volt, ennek semmi köze hozzá, itt szimplán sötét van.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...