Leon121 Posted September 10, 2013 Posted September 10, 2013 ALAN WAKE /AMERICAN NIGHTMARE Szerintem te ne játsszál játékokkal, legfeljebb a maximálisan reális ArmA-kategóriás dolgokkal - ja ne, azzal se, mert az meg nehéz lenne. De komolyan, annyira nem neked való a videójátékok mûfaja, hogy fáj olvasni minden megnyilvánulásodat. Te az írók réme vagy, akinek nem lehet történetet eladni, mert a legkevésbé sem fogékony az ilyenekre, inkább valami dokumentarista játékot keress, vagy favágó szimulátort, ha javasolhatom.
wolfman8 Posted September 10, 2013 Posted September 10, 2013 Mivel a zseblámpa boostja is gyorsabban szedi le a sötétséget, logikus, hogy minél koncentráltabb a fény, annál ártalmasabb rájuk nézve. Ergo a szûrt, vagy távolról jövõ, lágy fények nem bántják õket, ahogy pl. te is simán rá tudsz nézni a teliholdra, viszont nem bírsz belebámulni egy reflektorba. Alapból a videójáték is történetet mesél, plusz itt még rá is dobnak még egy lapáttal az író+könyv dologgal, nyilván használni kell ilyen feszültségkeltõ elemeket. Persze a tûéles logikát nem követi, de nem is kell neki, ez egy kitalált történet, ahol máshogy viselkednek a szereplõk, mint a valós életben (ugyanez igaz lenne egy film esetében is). Ez amúgy nem film noir hangulat, a Max Payne az volt, ennek semmi köze hozzá, itt szimplán sötét van. Értem én, de itt minden egyes éjszaka telihold van, pontosabban annak fényével világítja be valami a környezetet, mert jó messzire el lehet látni, csak épp minden sötétebb. Volt hogy a zseblámpa zavart, mert anélkül is láttam mindent. A telihold fény meg már elég ahhoz hogy ne essen jól nekik. Volt hogy az erdõs részeken a megszállottak felbukkanása elõtt feketeség szállt a levegõbe, de a játék vége felé már ez se volt. Tulajdon képen egy történet a történetben, amiben a valóság elrugaszkodhat a megszokottól, az ebben levõ történet meg még jobban, itt már a logikát is fel lehet rúgni. Ennyibõl mondjuk tetszett a 2. The Writer DLC fejezet, mert mondja is Alan, hogy a sötétség már nem is tartja fontosnak, hogy elhitesse vele, a valóságban van, ezért kellett lebegõ földrészeken, autókon stb. ugrálni, a lényeg hogy összezavarja Wake bácsit, nem kell reálisnak legyen, sõt. De az engem spec. zavar mikor egy filmben rébuszokban beszélnek, csak hogy ne egybõl A-ból Z-re ugorj, hanem járd végig a kib..zott ABC-t mire a végére érsz. Szerintem te ne játsszál játékokkal, legfeljebb a maximálisan reális ArmA-kategóriás dolgokkal - ja ne, azzal se, mert az meg nehéz lenne. De komolyan, annyira nem neked való a videójátékok mûfaja, hogy fáj olvasni minden megnyilvánulásodat. Te az írók réme vagy, akinek nem lehet történetet eladni, mert a legkevésbé sem fogékony az ilyenekre, inkább valami dokumentarista játékot keress, vagy favágó szimulátort, ha javasolhatom. Ha úgy tetszik, én vagyok a videójátékok Puzsér Róbertje, akinek a torkán nem lehet lenyomni bármit és ha kell, kifogást találok. Ha 100 ember leírja, hogy kitûnõ játék, hibátlan stb. akkor nekem birkamód be kell álljak mögéjük, mert különben ki leszek fikázva? Ha kell ugord át az én véleményezésemet és olvasd el azokat csak, ami közelebb áll a tiédhez. Régebben majdnem minden játékot beszereztem ami nagyobb név volt és kórosan függtem rajtuk és mindet ki akartam játszani és szeretni akartam minden hibájuk ellenére, pedig mélyen tudtam, hogy nem tetszik, de azért is csapattam. Mára rájöttem, hogy válogatni kell, így is megjelenik egy évben több tucat játék, akkor meg miért ne. Jó persze, én is végigvittem, mert van benne valami amiért szeretni lehet és kellõen egyedi a történet, de nekem mindig a negatívumok tûnnek fel, amiket le is írok, de mivel pl. te szereted a játékot, így nem akarsz semmi negatív kritikát olvasni róla. Tény, hogy szeretek szélsõségesen fogalmazni, ami túlspilázottnak tûnik, ezt aláírom.
Ravenstorm Posted September 10, 2013 Posted September 10, 2013 Értem én, de itt minden egyes éjszaka telihold van, pontosabban annak fényével világítja be valami a környezetet, mert jó messzire el lehet látni, csak épp minden sötétebb. Volt hogy a zseblámpa zavart, mert anélkül is láttam mindent. A telihold fény meg már elég ahhoz hogy ne essen jól nekik. Volt hogy az erdõs részeken a megszállottak felbukkanása elõtt feketeség szállt a levegõbe, de a játék vége felé már ez se volt. Tulajdon képen egy történet a történetben, amiben a valóság elrugaszkodhat a megszokottól, az ebben levõ történet meg még jobban, itt már a logikát is fel lehet rúgni. Ennyibõl mondjuk tetszett a 2. The Writer DLC fejezet, mert mondja is Alan, hogy a sötétség már nem is tartja fontosnak, hogy elhitesse vele, a valóságban van, ezért kellett lebegõ földrészeken, autókon stb. ugrálni, a lényeg hogy összezavarja Wake bácsit, nem kell reálisnak legyen, sõt. De az engem spec. zavar mikor egy filmben rébuszokban beszélnek, csak hogy ne egybõl A-ból Z-re ugorj, hanem járd végig a kib..zott ABC-t mire a végére érsz. Ha úgy tetszik, én vagyok a videójátékok Puzsér Róbertje, akinek a torkán nem lehet lenyomni bármit és ha kell, kifogást találok. Ha 100 ember leírja, hogy kitûnõ játék, hibátlan stb. akkor nekem birkamód be kell álljak mögéjük, mert különben ki leszek fikázva? Ha kell ugord át az én véleményezésemet és olvasd el azokat csak, ami közelebb áll a tiédhez. Régebben majdnem minden játékot beszereztem ami nagyobb név volt és kórosan függtem rajtuk és mindet ki akartam játszani és szeretni akartam minden hibájuk ellenére, pedig mélyen tudtam, hogy nem tetszik, de azért is csapattam. Mára rájöttem, hogy válogatni kell, így is megjelenik egy évben több tucat játék, akkor meg miért ne. Jó persze, én is végigvittem, mert van benne valami amiért szeretni lehet és kellõen egyedi a történet, de nekem mindig a negatívumok tûnnek fel, amiket le is írok, de mivel pl. te szereted a játékot, így nem akarsz semmi negatív kritikát olvasni róla. Tény, hogy szeretek szélsõségesen fogalmazni, ami túlspilázottnak tûnik, ezt aláírom. Vedd le a játék fényerejét és csókolom... Egyébként összekevered a játékbeli sötétséget a monitorod sötétségével, pedig külön kéne kezelni õket. Azt nem feltétlenül tudod, hogy a játékon belül milyen sötét van. Ha feltételezzük, hogy belépsz Alan bácsi mellé, és nem egy monitorod keresztül nézed, akkor szerintem ott is seggsötét lenne, ahogy mondjuk egy éjszakai erdõben is seggsötét van, telihold ellenére is. Ettõl teljesen külön probléma, hogy te mint játékos mennyit látsz a játékból. Egyrészt a fényerõt lejjebb lehet venni, másrészt igen, sajnos manapság kazsuálokra szabják a játékokat, ergo nem csinálják õket full sötétre, hogy az egyszeri Pistike is tudjon velük másfél percnél tovább játszani. Van egy olyan dolog, hogy diegézis, ami egy adott film/könyv/játék/akármi által létrehozott, fiktív világot jelent. Alapvetõ hiba, hogy az emberek ennek a létezését nem szokták figyelembe venni, pedig fontos lenne. Ez pusztán azt jelenti, hogy a filmben/könyvben/játékban/akármiben megjelenõ világ NEM EGYENLÕ az általunk megélt világgal, ergo adott esetben teljesen más törvények, viselkedések, jelenségek vannak benne. Az Alan Wake-nél nem akadsz fent azon, hogy árnyékba bugyolált baltásgyilkosokat kell ölni, holott ez a mi világunkban abszolút irreális jelenség. Ugyanígy nem lehet fennakadni azon, hogy egyes szereplõk nem vulcani logikával szólnak hozzád, hiszen ez nem a mi világunkban játszódik (megjegyzem a való életben is nagyon kevés ember van, aki mindig tûélesen a tényekre fókuszálva beszél, és csak azokat az információkat közli, amik számodra fontosak). Akkor és csakis akkor lehet ilyen dolgokat kritizálni, ha a film/könyv/játék/akármi a saját diegetikus világán belül kerül ellentmondásba (pl. a film/könyv/játék/akármi elején elmondják, hogy ebben a világban nem léteznek kék szemû emberek, és nem, nincs kivétel, nincs titkos túlélõ stb., ennek ellenére az egyik mellékszereplõ megmagyarázatlan okból kék szemû). Ezt a Puzséros dolgot inkább hagyjuk, õ részben imidzsbõl/muszájból lázad, részben irracionális, viszont helyenként határozott érvekkel tudja alátámasztani a teljesen jogos meglátásait. Szerintem Leonnak is inkább azzal volt problémája (elnézést, hogy a nevedben beszélek, szólj rám, ha hülyeség), hogy fõleg olyan dolgokat hozol fel negatívumként, amik bármilyen történetmesélõ mûfaj, illetve bármilyen videójáték alapjai (lásd a rébuszokban beszélõ mellékszereplõk, ha elmondanák, hogy "Igen, van ez a gonosz, van fegyver, menj el érte, aztán itt szokott várakozni, menj, gyõzd le", akkor fél óra lenne a játék. Tulajdonképpen. bocs
gebali1991 Posted September 10, 2013 Posted September 10, 2013 Ha úgy tetszik, én vagyok a videójátékok Puzsér Róbertje, akinek a torkán nem lehet lenyomni bármit és ha kell, kifogást találok. Ha 100 ember leírja, hogy kitûnõ játék, hibátlan stb. akkor nekem birkamód be kell álljak mögéjük, mert különben ki leszek fikázva? Ha kell ugord át az én véleményezésemet és olvasd el azokat csak, ami közelebb áll a tiédhez. Régebben majdnem minden játékot beszereztem ami nagyobb név volt és kórosan függtem rajtuk és mindet ki akartam játszani és szeretni akartam minden hibájuk ellenére, pedig mélyen tudtam, hogy nem tetszik, de azért is csapattam. Mára rájöttem, hogy válogatni kell, így is megjelenik egy évben több tucat játék, akkor meg miért ne. Jó persze, én is végigvittem, mert van benne valami amiért szeretni lehet és kellõen egyedi a történet, de nekem mindig a negatívumok tûnnek fel, amiket le is írok, de mivel pl. te szereted a játékot, így nem akarsz semmi negatív kritikát olvasni róla. Tény, hogy szeretek szélsõségesen fogalmazni, ami túlspilázottnak tûnik, ezt aláírom. Nem, nem akkor találsz kifogásokat, hibákat, ha kell, hanem tényleg úgy jön le az írásaidból, hogy vadászod a "logikátlanságokat". Hirtelen csak olyan esetek jutnak eszembe, amikor valami hasonló érvvel húztál le valamit, de ezek a kritikák kb. abból gyökereznek, amiket Ravenstorm mondott: nem tudod elkülöníteni, hogy van a mi világunk és van a létrehozott világ, és a kettõ nem egyenlõ. Ez alapján pedig én is azt tanácsolnám, hogy végképp ne játssz játékokkal (és csak dokumenfilmeket nézz), mivel nincs olyan játék, ami mentes valami irreális elemtõl: a CoD-ban mindent túlélünk, meghát nem is ilyen lenne egy WW3, a Dirt-ben az autónk mágikus módon megjavul szerelés nélkül, a Fable-ben nincs megmagyarázva a mágia, a Fifában BL-t lehet nyerni a megye kettõbõl, stb...
Leon121 Posted September 10, 2013 Posted September 10, 2013 Igen, körülbelül erről van szó, amit írtatok. Szóval ha az ember leül egy alapvetően misztikus jellegű játék elé, akkor kell, hogy legyen benne legalább egy minimális nyitottság a hihetetlen dolgok elfogadása felé. Persze egyéntől függő, én például azért (és bocs, hogy megint ezt hozom fel, de valamilyen szinten rokon téma) a japános jellegű játékok túlzásait már soknak tartom (a nagy ugrások, repülések, melyeket a történet szerint hétköznapi emberek hajtanak végre), de azért az Alan Wake-szintű misztikumot el tudom fogadni, mert nagyjából rendben van a világ, a szereplők, a fegyverek, az ellenfelek, a fizika. Persze, ha nagyon akarnék, akkor bele tudnék én is kötni, akár abba is, hogy egy kisebb város lakosságát kiirtjuk baltás gyilkosok képében, meg még millió ilyen indokot lehetne találni, de akkor pont a játék alapjait bontogatnám. Az ilyeneken vagy át kell tudni lépni, vagy tudomásul kell venni, hogy nekünk ez nem fekszik, és akkor keresni másik játékot. Mert ez nem kritizálás, itt olyat húzol le, ami a körítéshez tartozik, pusztán személyes nemtetszéseddel alátámasztva azt. És ez olyan izé... Szóval az Alan Wake-ben bele lehet kötni abba, hogy a játékmenet valóban rém egyszerű, sőt monoton, ezt aláírom én is (anno nyilván én is említettem, mikor végigvittem). De az, hogy így meg úgy nem reális, az olyan, mintha a Gyűrűk Urát lehúznád a vérbe, mert akkor miért nem vitték el madarakkal azt a k.rva gyűrűt Frodó töketlenkedése helyett?! :) Meg az, hogy nincs elég sötét... jártál már teliholdban lakáson kívül? Szinte fájóan világos tud lenni, ha úgy igazán ragyog, és tiszta az ég, ha már itt tartunk.
Hor1 Posted September 10, 2013 Posted September 10, 2013 De az, hogy így meg úgy nem reális, az olyan, mintha a Gyûrûk Urát lehúznád a vérbe, mert akkor miért nem vitték el madarakkal azt a k.rva gyûrût Frodó töketlenkedése helyett?! :) Ezt én amúgy máig sem értem. :unsure:
Leon121 Posted September 10, 2013 Posted September 10, 2013 Ezt én amúgy máig sem értem. :unsure: Hát, gondolom ha a levegõ felõl jöttek volna, amíg még állt a torony, addig kiszúrta volna õket A Szem, és a Nazgulokkal letámadva jó eséllyel az lett volna a vége, hogy a gyûrû (a hordozóval együtt) lepottyan Mordor földjére. :unsure: Merthogy most ugye a gyûrû elpusztulása és a torony ledõlése után repültek be, mikor a "légvédelmet" már hatástalanították. :)
gebali1991 Posted September 10, 2013 Posted September 10, 2013 Hát, gondolom ha a levegõ felõl jöttek volna, amíg még állt a torony, addig kiszúrta volna õket A Szem, és a Nazgulokkal letámadva jó eséllyel az lett volna a vége, hogy a gyûrû (a hordozóval együtt) lepottyan Mordor földjére. :unsure: Merthogy most ugye a gyûrû elpusztulása és a torony ledõlése után repültek be, mikor a "légvédelmet" már hatástalanították. :) OFF: Ezek a sasok Tolkien-nél nagyon viccesen mûködnek, kb. mikor elfogyott az ötlete, hogy a helyzetbõl hogy menti ki a karaktert, akkor bedobta a deus ex sasokat :D Amúgy van valami elcseszett magyarázat, hogy a sasok olyan isten arcok, hogy nem avatkoznak bele a halandó emberek harcába, kivéve amikor meg igen. De amit te írtál az életképesebb elképzelés. ON: Leon japán játékos hasonlata azért jó, mert arra világít rá, hogy õ neki ez a stílus, elrugaszkodottság már nem fér bele, és ezért nem is játszik ilyenekkel. Az embernek tisztában kell lennie azzal, hogy hol van az ingerküszöbe, és ha olyan alacsonyan, mint wolfmannek, akkor annak megfelelõen kell megválogatni a játékokat, amiket tol. Ez olyan, mint hogy valaki nem szereti az NFS-eket, mert neki gagyi az árkád szimuláció, akkor ne csodálkozzon, ha kijön egy új rész és nem fog neki tetszeni.
wolfman8 Posted September 10, 2013 Posted September 10, 2013 ...végképp ne játssz játékokkal (és csak dokumenfilmeket nézz), mivel nincs olyan játék, ami mentes valami irreális elemtõl: a CoD-ban mindent túlélünk, meghát nem is ilyen lenne egy WW3, a Dirt-ben az autónk mágikus módon megjavul szerelés nélkül, a Fable-ben nincs megmagyarázva a mágia, a Fifában BL-t lehet nyerni a megye kettõbõl, stb... Ez azért megint eléggé sarkított dolog. Ha az adott fikciós világ jól van elkészítve, akkor nem érdekel, hogy akad benne pár érdekes ellentmondás (mint pl. a Terminátor 4-ben, az, hogy a gépek a jövõben honnan tudták, hogy JC lesz az emberiség vezetõje és õt kell megölniük? Egyszer mikor vezetõ lesz és sorra nyerik a csatákat ok, hogy meg akarják ölni, de akkor se tudhatják az akkor még csak egy kisebb csapat irányítójáról, hogy õ lesz a fõmufti! :) De nem érdekel, mert a film amúgy jó). Szóval lehet valami misztikus, fikcionális, de azért érthetõ és szerethetõ legyen. (Galla miklósnak volt egy vicces, de jogos felvetése a Harry Potterrel kapcsolatban, hogy ha valaki több ezer varázslatot ismer kívülrõl, tud gyógyítani, ölni, szelet generálni, láthatatlan tud lenni, más bõrébe bújni stb. az nem tud a saját szemén pár dioptriát javítani? :rolleyes: ).
Lendova87 Posted September 10, 2013 Posted September 10, 2013 Diablo III (PS3) Konzolon is hatalmas élmény, csak címszavakban: az irányítás kézreálló, a grafika látványos, a képfrissítés villámgyors (60 FPS) a coop szuper, hála annak, hogy rengeteg friendem vette meg a játékot (20 körül), így mindig van kivel játszani. Alig bírtam letenni, sõt meg sem állok a platináig. 9/10 Kiváncsi vagyok, hogy ugyan ez lesz-e a véleményed, amikor lvl 60-on mp1-mp10 között játszol. PC-n a monster power-rel bejövõ nagyobb mob density miatt az enyémnél jóval erõsebb vason is szeret 10-15 fps-t is produkálni és brutálisakat swap-elni... :D
Ravenstorm Posted September 10, 2013 Posted September 10, 2013 (Galla miklósnak volt egy vicces, de jogos felvetése a Harry Potterrel kapcsolatban, hogy ha valaki több ezer varázslatot ismer kívülrõl, tud gyógyítani, ölni, szelet generálni, láthatatlan tud lenni, más bõrébe bújni stb. az nem tud a saját szemén pár dioptriát javítani? :rolleyes: ). Ez poén szinten oké. Viszont a) diegetikus szinten: nem direkt varázslattal gyógyítottak, inkább fõzetekkel. B) nem-diegetikus szinten: nem javíthat a szemén, mivel a karakter alapja, hogy egy elnyomott, szerencsétlen, fizikai hátrányokkal küszködõ srác, aki végül legyõzi a gonoszt. Ehhez Harry nem lehet százkilencven magas, kigyúrt felsõtestû Adonisz. A Terminatrohoz meg csak halvány emlékeim vannak, de ha jól rémlik, alapból nem maradt túl sok az emberiségbõl, tehát John Connor darabszámra viszonylag kevés embert vezet. Plusz hollywoodi filmrõl beszélünk, tehát a világ gyakorlatilag az Egyesült Államokat jelenti, plusz szintén a hollywoodiság miatt a viszonylag kisebb embercsoport is a teljes emberiséget jelenti.
wolfman8 Posted September 10, 2013 Posted September 10, 2013 Igen, körülbelül errõl van szó, amit írtatok. Szóval ha az ember leül egy alapvetõen misztikus jellegû játék elé, akkor kell, hogy legyen benne legalább egy minimális nyitottság a hihetetlen dolgok elfogadása felé. Persze egyéntõl függõ, én például azért (és bocs, hogy megint ezt hozom fel, de valamilyen szinten rokon téma) a japános jellegû játékok túlzásait már soknak tartom (a nagy ugrások, repülések, melyeket a történet szerint hétköznapi emberek hajtanak végre), de azért az Alan Wake-szintû misztikumot el tudom fogadni, mert nagyjából rendben van a világ, a szereplõk, a fegyverek, az ellenfelek, a fizika. Persze, ha nagyon akarnék, akkor bele tudnék én is kötni, akár abba is, hogy egy kisebb város lakosságát kiirtjuk baltás gyilkosok képében, meg még millió ilyen indokot lehetne találni, de akkor pont a játék alapjait bontogatnám. Az ilyeneken vagy át kell tudni lépni, vagy tudomásul kell venni, hogy nekünk ez nem fekszik, és akkor keresni másik játékot. Mert ez nem kritizálás, itt olyat húzol le, ami a körítéshez tartozik, pusztán személyes nemtetszéseddel alátámasztva azt. És ez olyan izé... Szóval az Alan Wake-ben bele lehet kötni abba, hogy a játékmenet valóban rém egyszerû, sõt monoton, ezt aláírom én is (anno nyilván én is említettem, mikor végigvittem). De az, hogy így meg úgy nem reális, az olyan, mintha a Gyûrûk Urát lehúznád a vérbe, mert akkor miért nem vitték el madarakkal azt a k.rva gyûrût Frodó töketlenkedése helyett?! :) Meg az, hogy nincs elég sötét... jártál már teliholdban lakáson kívül? Szinte fájóan világos tud lenni, ha úgy igazán ragyog, és tiszta az ég, ha már itt tartunk. Ez jogos, hogy eléggé személyes jellegû az írásom, beleviszem azt amit én látok és énnekem nem tetszik, nagyon szubjektív, ezen akkor a jövõben fogok is változtatni, jobban objektivizálódom, viszont mentségemre legyen szólva, hogy nem egy újságnak készítem a "teszteket", hanem egy fórumra megírom, hogy én hogy látom. Ej be sokan voltak akik olyan játékokat istenítettek, amik nekem már képek alapján nem jöttek be, de hát ez van sajnos. Meg volt is belõle itt vita, hogy ha megírja a sok negatívumot az adott illetõ, akkor miért b.sz a végére egy 9/10-es értékelést, amikor nagyobb arányban a nemtetszését fejezi ki? Mondván, hogy "azé jó kis játék ez minden hibája ellenére!" Ezzel így mindent el lehet intézni. Az is tény, hogy vannak olyan játékok, amikkel egyszerûen annyira jó játszani, hogy nem érdekli az embert, mi a körítés, csak tolja és élvezi hogy szakadnak a fejek, épülnek a városok, fejlõdik a karakter, jók a beszólások, mindezek alatt isteni a zene stb. Most itt pl. annyira unalmas volt a játékmenet, hogy képtelen voltam elmenni a hibák mellett, mert a pozitívumok keresgélése közben sok hülyeség a látóterembe akadt. De mondtam is, hogy az univerzum jó, csak sok az érdekes dolog. Ezt mondom a teliholddal! Ha annyira világos, akkor hogy nem sebzi meg már eleve az ellenfeleket? Vagy ha szórt fény és nem árt nekik, akkor miért van a játékban olyan rész, hogy a sötét erõ besötétíti az erdõt mielõtt a megszállottak elõbukkannak a bokrokból? Hát, gondolom ha a levegõ felõl jöttek volna, amíg még állt a torony, addig kiszúrta volna õket A Szem, és a Nazgulokkal letámadva jó eséllyel az lett volna a vége, hogy a gyûrû (a hordozóval együtt) lepottyan Mordor földjére. :unsure: Merthogy most ugye a gyûrû elpusztulása és a torony ledõlése után repültek be, mikor a "légvédelmet" már hatástalanították. :) Továbbviszem. Ha az van amit mondasz, akkor a sasok miért nem vitték el Frodót Minas Tirith-ig,és onnan sétált volna be titokban a vulkánig? :)
Ravenstorm Posted September 10, 2013 Posted September 10, 2013 Ezt mondom a teliholddal! Ha annyira világos, akkor hogy nem sebzi meg már eleve az ellenfeleket? Vagy ha szórt fény és nem árt nekik, akkor miért van a játékban olyan rész, hogy a sötét erõ besötétíti az erdõt mielõtt a megszállottak elõbukkannak a bokrokból? Han-gu-lat.
wolfman8 Posted September 10, 2013 Posted September 10, 2013 Ez poén szinten oké. Viszont a) diegetikus szinten: nem direkt varázslattal gyógyítottak, inkább fõzetekkel. B) nem-diegetikus szinten: nem javíthat a szemén, mivel a karakter alapja, hogy egy elnyomott, szerencsétlen, fizikai hátrányokkal küszködõ srác, aki végül legyõzi a gonoszt. Ehhez Harry nem lehet százkilencven magas, kigyúrt felsõtestû Adonisz. A Terminatrohoz meg csak halvány emlékeim vannak, de ha jól rémlik, alapból nem maradt túl sok az emberiségbõl, tehát John Connor darabszámra viszonylag kevés embert vezet. Plusz hollywoodi filmrõl beszélünk, tehát a világ gyakorlatilag az Egyesült Államokat jelenti, plusz szintén a hollywoodiság miatt a viszonylag kisebb embercsoport is a teljes emberiséget jelenti. Miért ne lehetett volna egy jobb kiállású srác? Abban a világban nem bunyóval döntötték el a vitákat és a csatákat, hanem mágiával, ami azért a fizikai bántalmazás felett áll ha 8-napon túl (sem)gyógyuló sebeket akarsz okozni könnyedén. ^_^ Connor akkor csak egy kisebb csapatot vezet, de rajtuk kívül volt még a (már nem tudom minek nevezzem) feljebb vezetõség, akiket a tengeralattjáróban likvidáltak. Gondolom jó sok támaszpont volt szétszórva és õ csak egynek volt a vezetõje. A film végén mondhatjuk hogy õ lépett az emberiség élére, de a film elején csak egy volt a sok közül. Na de nem akarok itt floodolni
Athesz Posted September 10, 2013 Posted September 10, 2013 Továbbviszem. Ha az van amit mondasz, akkor a sasok miért nem vitték el Frodót Minas Tirith-ig,és onnan sétált volna be titokban a vulkánig? :) És még idõt is spóroltak volna vele. -_- Plusz kötekedjünk tovább. :D Mi az már hogy csinálnak egy trilógiát amiben az elejétõl van egy mágus de NEM VARÁZSOL. És a csirkeidézést ne számoljuk. Egyetlen egyszer varázsol egész trilógia alatt mikor megjelenik mint Fehér mágus Aragornéknak az erdõben mikor lefegyverzi õket. De ha igazi csata van és jönnek az Orkok õ kardozik meg bottal kínlódik...Ez mitõl mágus? Ja sry egyszer lovat is idézett meg belevakuzott a Nazgulok szemébe. -_- Ennél még Aragorn is nagyobb mágus az élõholt sereg idézéssel. :lol:
gebali1991 Posted September 10, 2013 Posted September 10, 2013 Miért ne lehetett volna egy jobb kiállású srác? Abban a világban nem bunyóval döntötték el a vitákat és a csatákat, hanem mágiával, ami azért a fizikai bántalmazás felett áll ha 8-napon túl (sem)gyógyuló sebeket akarsz okozni könnyedén. ^_^ Sokkal jobb lett volna, ha Harry egy +1.-ik tesztoszteron Janinak van megírva? Mert nincs még olyan hősből elég? :unsure: Sőt, akkor meg abba kötnél bele, hogy miért van kigyúrva, ha úgysem a fizikai erő számít. Már bocsi, de ilyeneket egyáltalán komolyan fontolóra venni már a kákán is csomót keresés mesteri szinten való űzése.
Ravenstorm Posted September 10, 2013 Posted September 10, 2013 Miért ne lehetett volna egy jobb kiállású srác? Abban a világban nem bunyóval döntötték el a vitákat és a csatákat, hanem mágiával, ami azért a fizikai bántalmazás felett áll ha 8-napon túl (sem)gyógyuló sebeket akarsz okozni könnyedén. ^_^ Megint kevered a diegetikus meg a nem diegetikus dolgokat... Nem a bunyó miatt számít Harry kinézete, a saját világán belül teljesen mindegy. Azért sovány, alacsony, kócos, szemüveges kölyök, hogy a NÉZÕNEK könnyebben menjen az azonosulás, illetve hogy az egész történet alapvetõ üzenetét, miszerint a kis szerencsétlen senkibõl is lehet nagy ember, jobban átadja. Ez a történetmesélés mechanikája, nem a Harry Potter diegetikus univerzumáé.
Leon121 Posted September 10, 2013 Posted September 10, 2013 És még idõt is spóroltak volna vele. -_- Plusz kötekedjünk tovább. :D Mi az már hogy csinálnak egy trilógiát amiben az elejétõl van egy mágus de NEM VARÁZSOL. És a csirkeidézést ne számoljuk. Egyetlen egyszer varázsol egész trilógia alatt mikor megjelenik mint Fehér mágus Aragornéknak az erdõben mikor lefegyverzi õket. De ha igazi csata van és jönnek az Orkok õ kardozik meg bottal kínlódik...Ez mitõl mágus? Ja sry egyszer lovat is idézett meg belevakuzott a Nazgulok szemébe. -_- Ennél még Aragorn is nagyobb mágus az élõholt sereg idézéssel. :lol: Gandalf fénymágus, mást nem tud csinálni, csak fényesen világítani. :D Nyilván rosszul osztotta el a pontjait karakterindításkor, és akkor már szintlépéskor (a balrog leölése után) is maradt ugyanannál a kasztnál. :)
tenderlumpling Posted September 10, 2013 Posted September 10, 2013 Továbbviszem. Ha az van amit mondasz, akkor a sasok miért nem vitték el Frodót Minas Tirith-ig,és onnan sétált volna be titokban a vulkánig? :) A könyvben világosan minden le van írva. Persze csak ha nem akadsz fenn azon, hogy mekkora képtelenség, hogy Bilbó ötvenévesen kalandozgat, száztizenegy éves korában meg nekivág Völgyzugoly felé.
wolfman8 Posted September 10, 2013 Posted September 10, 2013 A könyvben világosan minden le van írva. Persze csak ha nem akadsz fenn azon, hogy mekkora képtelenség, hogy Bilbó hatvanévesen kalandozgat, száztizenegy éves korában meg nekivág Völgyzugoly felé. Hagyjuk mr hogy min akadok fel meg min nem. Most valaki elkezdett egy vicces filozófiát, én arra válaszoltam, aztán már csak én vagyok megint középpontban. -_- ^_^ Ez van na. (Bilbó ezen dolgaiban nincs kivetnivaló, az viszont érdekesebb, hogy a Star Trekben, ha felfedeznek egy új bolygót, akkor miért a kapitány, a másodtiszt és esetlegesen a hajóorvos megy le elsõnek felfedezni az ismeretlen, veszélyekkel teli világokat?) :lol:
tenderlumpling Posted September 10, 2013 Posted September 10, 2013 (Bilbó ezen dolgaiban nincs kivetnivaló, az viszont érdekesebb, hogy a Star Trekben, ha felfedeznek egy új bolygót, akkor miért a kapitány, a másodtiszt és esetlegesen a hajóorvos megy le elsõnek felfedezni az ismeretlen, veszélyekkel teli világokat?) :lol: Visznek magukkal egy redshirt figurát -_- Egyébként meg azt kéne már megértened, hogy egy kitalált univerzum világának nem a saját világunkkal kell összeegyeztethetõnek lennie, hanem saját maga által felállított szabályrendszerben ne legyen ellentmondás kitalált és kitalált között. Azon senki nem akad fenn, hogy Luke Skywalker a tudatával lebegteti a tárgyakat, meg lépegetõk vannak, meg hangot lehet hallani az ûrben, mert ezek a világ karakterisztikái közé tartoznak. Viszont amikor az addig sosem említett midikloriánok bejönnek, akkor már jogos a mérgelõdés, mert ezt a szabályt nem állította fel a nézõnek semmi; õ hitt az Erõ misztikumában. Szóval neked az az egyetlen dolgod, hogy elvonatkoztass a valós élet logikájától, ha mûveket élvezel.
Ravenstorm Posted September 10, 2013 Posted September 10, 2013 Hagyjuk mr hogy min akadok fel meg min nem. Most valaki elkezdett egy vicces filozófiát, én arra válaszoltam, aztán már csak én vagyok megint középpontban. -_- ^_^ Ez van na. (Bilbó ezen dolgaiban nincs kivetnivaló, az viszont érdekesebb, hogy a Star Trekben, ha felfedeznek egy új bolygót, akkor miért a kapitány, a másodtiszt és esetlegesen a hajóorvos megy le elsõnek felfedezni az ismeretlen, veszélyekkel teli világokat?) :lol: Star Trek ugyanez... A saját univerzumán belül semmi nem indokolja, hogy más menjen le, neked mint nézõnek meg õk a fõszereplõk. Lehetne Smith tizedes és csapata is a fõszereplõ, akik a negyvenhatodik szinten, a reaktor mögötti kétszer kettes kabinban laknak, csak akkor az egész sorozatnak teljesen más lenne a hangulata.
Mikimano Posted September 10, 2013 Posted September 10, 2013 Ha úgy tetszik, én vagyok a videójátékok Puzsér Róbertje, akinek a torkán nem lehet lenyomni bármit és ha kell, kifogást találok. Ha 100 ember leírja, hogy kitűnő játék, hibátlan stb. akkor nekem birkamód be kell álljak mögéjük, mert különben ki leszek fikázva? Ha kell ugord át az én véleményezésemet és olvasd el azokat csak, ami közelebb áll a tiédhez. Régebben majdnem minden játékot beszereztem ami nagyobb név volt és kórosan függtem rajtuk és mindet ki akartam játszani és szeretni akartam minden hibájuk ellenére, pedig mélyen tudtam, hogy nem tetszik, de azért is csapattam. Mára rájöttem, hogy válogatni kell, így is megjelenik egy évben több tucat játék, akkor meg miért ne. Jó persze, én is végigvittem, mert van benne valami amiért szeretni lehet és kellően egyedi a történet, de nekem mindig a negatívumok tűnnek fel, amiket le is írok, de mivel pl. te szereted a játékot, így nem akarsz semmi negatív kritikát olvasni róla. Tény, hogy szeretek szélsőségesen fogalmazni, ami túlspilázottnak tűnik, ezt aláírom. 1) te bármiféle ehhez hasonló fémjelzéstől nagyon messze állsz 2) "ha valami jó akkor semmiképpen nem fogom azt élvezni" 3) hozom a textilzsebkendőmet; szívszaggatóan indul
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now