Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Mit Játszottál Végig Legutóbb?


Recommended Posts

Iam_The_Ghost
Posted

Fogalmam sincs, tegnap este leszedtem a Mirror of Fate-t, toltam egy kicsit, körülnéztem még egyszer a store-on, és ott volt a demók között. Nagyon meglepõdtem..., még majd' 5 hónap van a megjelenésig.

A Mirrors of Fate-hez jár a demo.

Posted

A Mirrors of Fate-hez jár a demo.

Olvastam. De a teljes kell, vagy abból is elég a demó ? :D Amúgy kipróbáltam a diablo 3 demóját. Rátenyereltem az x-re és ennyi. Néha nyomtam egy R2-t, meg L1-et azért. Legalább engedett másfél órát játszani. :troll:

Posted

Knockdown, bitch :P

Szóval jah, nem ugyanaz a stílus mint a "fedezék mögül lapítva ráviszem a célkeresztet, megvárom, amíg beadja a kritikust, és egy lövésbõl elintézek mindenkit, miközben észre se vesznek", de azért bossfightokban (meg amúgy is) elég hasznos, hogy ha meglõsz vele valakit, akkor az egy darabig nem nagyon fog neked kellemetlenkedni. (Brayko mondjuk pont immunis, hogy a fene enné meg, de õ minden más karakterrel is totál szívás, úgyhogy tökmindegy.)

A szórása random és a hitboxnak hála néha 2 méterrõl épp csak megkarcol valakit. A kritikus találat meg kb 3-4 mp expert szinten, míg a pisztolynál 2 mp a fókusz. Kábítólövedékkel hamarább elintézel egy csapat kommandóst, mint sotival. Egyszerûen nem hatékony és knockdown nélkül nincs értelme. Mindig az volt a vége, hogy elkeseredetten próbáltam point-blank tûzharcot vívni és lekaratéztak :D

Posted

[GSF] Picture

Battlefield 4: Singleplayer

Sok jót nem hallottam róla (konkrétan egy GS videótesztet néztem és ennyi), nem is vártam el tőle sokat, ééééés nem is nyújtott sokat, de kellemes csalódás volt ennek ellenére. Struktúráját tekintve talán még átláthatatlanabb így elsőre mint anno a Modern Warfare 2 volt, mert minden egyes küldetés (kemény 7, az az HÉT fő misszió) teljesen eltérő környezetbe akarja dobni a játékost - ennek ellenére lehetett volna több, változatosabb típusú környezet, mert bár maga a díszlet helyenként tényleg áll-leejtős. Visszagondolva ennyi játékidőben relatíve sok volt a beltéri helyszín, ami megint csak nem tesz jót egy olyan játéknak, ahol igazán lehet villogni a grafikával.

Kellemes meglepetés volt, hogy a játék a mai standardokhoz képest (különösen a Battlefield 3 és a Call of Duty sorozat után) relatíve sokszor enged szabadon. Van egy irány hogy merre kell haladni, és egy nagyobb, nyíltabb terület ahol legalább 2-3, esetleg több útvonalon és módszerrel (!) is tovább lehet jutni. Így az első végigjátszás után nem tudom hogy itt mennyire játszik szerepet az AI és mennyire a script, de úgy vettem észre hogy ezeken a területeken viszonylag szabadon mozog az ellenfél is, nem pedig kötelezően arra megy, amerre előre megszabták. Van egy rész ahol az aszfaltból felnyíló útzárak miatt nem lehet tovább haladni tankkal, és elvileg kell legyen valahol egy kapcsoló, amivel a problémát kiiktatva lehet tovább haladni. Ezt nem sikerült megtalálnom (bár mivel a játék nem bökött oda rá egy óriási karikát hogy IDE MENJÉ', lehet hogy nincs is?), és gyalog voltam kénytelen tovább haladni, és még öt további tankot valahogy nagy nehezen ártalmatlanítani azzal, amit találtam. Elszórva találni fegyveres ládákat ahonnan a Bad Company 2-höz hasonlóan a tetszésünknek megfelelő fegyvert bármikor kiválaszthatjuk, de több páncélozott csapatszállítót is találtam amiket egyáltalán nem volt kötelező használni. Szóval lehet bújócskázni és aknát rakni a tankok elé, vagy RPG-vel lőni amíg bírjuk, vagy más járműveket használni, rajtunk múlik. Ezek azok a részek, amikből több is elfért volna a játékban.

Érdekes a női csapattag szerepeltetése. Eleinte úgy tűnt hogy ő lesz a Battlefield "Riley"-ja, a rivaldafényben úszó sztár aki azért van ott hogy a 14 évesek cerkája megmozduljon ahányszor csak a kamera indokolatlanul az arcába zoomol. Ennek ellenére meglepően érdekes karakter lett belőle aki a sztoriban sok csavarért felelős, viszont abba (ill. a háttérbe) teljesen beleolvadva teszi mindezt. Nem lesz belőle poszter kutya alapanyag (köhömm Ghosts), ez pedig jó.

Vannak elrejtett gyűjthető dogtag-ek, amiket aztán a multiplayer-ben lehet használni, érdekes feature, elképzelhető hogy még egyszer nekiesek a kampánynak csak ezért, és akkor már nyilván más megoldásokat keresek ott, ahol lehet. Legalább megnézem még egyszer, hogy sikerült-e a helyenként rettenetesen alulteljesítő AI-n és zuhanó helikopter animáción javítani. Sokszor előfordult, hogy a társaim teljes nyugodtsággal futottak előre amikor még volt 2-3 kínai katona a közelünkben, akik rájuk sem bagózva feszengtek tovább a fedezékben, ahelyett hogy a mellettük elfutó társakat hátba lőtték volna. Nem kell félni, minket persze látnak. A másik, hogy többször is előfordul majd hogy le lehet (és nem kell, lehet) szedni az égről egy-egy helikoptert hogy könnyítsünk az előrehaladáson. Mivel ez nem kötelező, ezért nincs is hozzá scriptelt 4000x zoom-al megmutatott lezuhanás, helyette egy röhejesen villogó és akadó, bugos lezuhanás animáció van (mivel ugye bárhol lezuhanhat a roncs egy meghatározott pont helyett). Enyhén szólva kilendíti a játékost a Battlefield 4 világából, amikor minden folyamatosan zajlik körülötte, de egy helikopter diavetítésként mozog.

Összegezve, semmi kirívó nincs benne, tökéletesen felejthető, de akinek van alá vasa, a látvány miatt mindenképpen legalább egyszer végigjátszani való ütős techdemo. Volt benne pár tényleg hangulatos rész, de mivel ezeket nagyjából 15 másodperc után elvágják (nem ritkán loading képernyővel), igazából semmi extrát nem tud nyújtani azoknak akik legalább a Modern Warfare trilógiát végigvitték, más egy kaptafára készülő modern FPS kampányokról nem is beszélve. A vége tetszett, de mérhetetlen igénytelenségről tesz tanúbizonyságot azzal, hogy gyakorlatilag az utolsó nagy bumm után 3 másodperccel már a credits listát nézzük, semmi magyarázat, hogy mi lett a konfliktus vége, mi történt X fontos VIP személlyel, vagy éppen az antagonistát a háttérből támogató másik frakcióval egyáltalán mit kezd majd a nagy és dicső 'murica.

Felvezetésnek jó volt, egy kicsit belerázódni a játékba a multiplayer előtt, látványos viharokban lövöldözni, de ennyi. A BF3 kampányához hasonlóan kötelező jelleggel készült el inkább, sem mint bármiféle létjogosultságot mutatna fel a piacon megtalálható más modern háborús FPS-ekkel szemben. Gondolok itt főleg az MW trilógiára, aminek a kampánya(i) számomra etalonnak számítanak a műfajban, rengeteg emlékezetes pillanatot köszönhetek/tünk neki. A Battlefield 4 singleplayerben egyetlen ilyen sem lesz, annak ellenére sem, hogy kétségtelenül fejlődött a már-már nevetségesen csőjáték elődjéhez képest. Tele akar lenni "űűűűdeecpic jelenetekkel, csak éppen sosem sikerül neki azt a megfoghatatlan pontot elérnie, amit az MW trilógiának rengetegszer. Egyszerűen nem érdekel semmi és senki a BF sztoriban, csak mész és lősz. Viszont amit sokszor eltaláltak, az az atmoszféra és a pályadesign, ami a Frostbyte 3-al együtt tényleg ütős. De mint mondtam, ez egy techdemo. Annak kiváló, de semmivel sem több.

tenderlumpling
Posted

Fallout New Vegas: Lonesome Road

Az egyik legjobb DLC, szabadon lehet mászkálni, nagy kihívás, sok elrejtett cucc - bár a sztori itt nem annyira erõs, de legalább jobban kötõdik a fõjátékhoz.

Posted

The binding of Isaac

Ez a játék hamar az egyik kedvencem lett. Amennyire gyerekes a kinézete a sztori annyira sötét, plusz a sok cuccos miatt érdemes többször nekimenni. :)

Posted

Battlefield 4: Singleplayer

Túl hosszú, nem olvastam, mennyi PONT per tíz??? BC2,BF3hoz képest milyen?

Posted

Túl hosszú, nem olvastam, mennyi PONT per tíz??? BC2,BF3hoz képest milyen?

Hát akkor olvasd el. Pont azért nem adok rá pontot soha többet hogy az ilyen hozzáállású emberek ne görgessék át az egészet egy baromi sokatmondó pontszámot kajtatva. Másik két kérdés: megválaszolva a fent említett postban.

Posted

Hát akkor olvasd el. Pont azért nem adok rá pontot soha többet hogy az ilyen hozzáállású emberek ne görgessék át az egészet egy baromi sokatmondó pontszámot kajtatva. Másik két kérdés: megválaszolva a fent említett postban.

De nekem kellenek a pontok, így nem tudom mennyire jó. Van legalább egy 8.625/10?

Posted

Túl hosszú, nem olvastam, mennyi PONT per tíz??? BC2,BF3hoz képest milyen?

Az egy dolog, hogy nem olvasod el, de legalább ne legyél akkora p.araszt, hogy ezt ki is emeled.

Mondjuk tájékoztató jelleggel tényleg lehetett volna valamilyen pont/százalék, de mint mindannyian tudjuk az sosem fedi le a véleményt.

Hogy milyen BC2, BF3hoz képest? Olvasd el és talán megtudod. Ha kapsz egy pontot abból tudni fogod? Nem, mivel nem tudod mi húzta le, vagy fel a pontszámot.

Az megint más dolog, hogy talán tényleg hosszú, de dávidka imád sokat írni, úgyhogy ez az õ dolga.

Posted

Csak jelzem, hogy én felfogtam, Razon.

Posted

Olvastam. De a teljes kell, vagy abból is elég a demó ? :D Amúgy kipróbáltam a diablo 3 demóját. Rátenyereltem az x-re és ennyi. Néha nyomtam egy R2-t, meg L1-et azért. Legalább engedett másfél órát játszani. :troll:

Utánanéztem, a teljes játék kell hozzá.

Posted
The Walking Dead: 400 Days

[GSF] Picture


Ami az alapjátékban jó volt (grafika, zene, szinkron, hangulat, dramaturgia, párbeszédrendszer, döntéskényszer, stb.), az itt is jól mûködik. A játékidõ kb. 2 óra, ez úgy nagyjából rendben is van, bár az egyes fejezetek önmagukban elég rövidek, ráadásul a történet is kicsit összecsapottnak tûnik. Ettõl függetlenül nem rossz vétel, fõleg, ha olcsón hozzájut az ember.

70%
Posted

Van bármi értelme most belevágni, vagy majd ha kijött a teljes season 2 akkor azzal együtt, mert ráér?

Posted

Van bármi értelme most belevágni, vagy majd ha kijött a teljes season 2 akkor azzal együtt, mert ráér?

Pár darab külön álló 10-20 perces kis történet mind más szereplõkkel. Ahogy jónak látod.

Posted

Van bármi értelme most belevágni, vagy majd ha kijött a teljes season 2 akkor azzal együtt, mert ráér?

Megmondom õszintén, annak nem olvastam utána, hogy ennek a történetnek lesz-e valami köze a második évadhoz. Ha igen, akkor várd meg, míg az kijön, mert kb. elfelejted, hogy ez mirõl is szólt, mire odajutsz, hogy az S2-vel játszhass. Ha viszont nincs kapocs közöttük, akkor nyugodtan letolhatod, mondom, két óra alatt kényelmesen be lehet fejezni.

Posted

Megmondom õszintén, annak nem olvastam utána, hogy ennek a történetnek lesz-e valami köze a második évadhoz. Ha igen, akkor várd meg, míg az kijön, mert kb. elfelejted, hogy ez mirõl is szólt, mire odajutsz, hogy az S2-vel játszhass. Ha viszont nincs kapocs közöttük, akkor nyugodtan letolhatod, mondom, két óra alatt kényelmesen be lehet fejezni.

Ez alapján megvárom a teljes második évadot inkább.

http://www.telltalegames.com/walkingdead/400days/faq/

Posted

Megmondom õszintén, annak nem olvastam utána, hogy ennek a történetnek lesz-e valami köze a második évadhoz. Ha igen, akkor várd meg, míg az kijön, mert kb. elfelejted, hogy ez mirõl is szólt, mire odajutsz, hogy az S2-vel játszhass. Ha viszont nincs kapocs közöttük, akkor nyugodtan letolhatod, mondom, két óra alatt kényelmesen be lehet fejezni.

Lesz közük egymáshoz, De vajuk be nem sok minden történt 400days részben.

Posted

AC: Revelations

Ennek tényleg így van vége? :D 3 résszel az elsõ után, még mindig csak a pofánkba röhögnek minden egyes jelenbeli és átívelõ jelenettel.

Posted

AC: Revelations

Ennek tényleg így van vége? :D 3 résszel az elsõ után, még mindig csak a pofánkba röhögnek minden egyes jelenbeli és átívelõ jelenettel.

Haha, lesz még rosszabb is :troll: De tényleg olyan a vége, hogy neszeb@szod kliffhenger, ami csak azért baj, mert ennyi az egész jelenbeli sztori.

Posted

A Black Flagben már iszonyat izzadságszagú a jelenbeli szál, komolyan nekem kínos, hogy mennyire erõltetett. (Legalábbis az alapján, amit eddig láttam belõle.) Szóval én már letettem arról, hogy a modern szállal lesz valami értelmes, helyette inkább csak a történelmi részekkel foglalkozom, és próbálom úgy tekinteni a játékot, hogy csak abból áll. Mert az még mindig élvezetes és érdekes szerintem. :)

Posted

Az egy dolog, hogy nem olvasod el, de legalább ne legyél akkora p.araszt, hogy ezt ki is emeled.

Mondjuk tájékoztató jelleggel tényleg lehetett volna valamilyen pont/százalék, de mint mindannyian tudjuk az sosem fedi le a véleményt.

Hogy milyen BC2, BF3hoz képest? Olvasd el és talán megtudod. Ha kapsz egy pontot abból tudni fogod? Nem, mivel nem tudod mi húzta le, vagy fel a pontszámot.

Az megint más dolog, hogy talán tényleg hosszú, de dávidka imád sokat írni, úgyhogy ez az õ dolga.

Esetleg ha ad pontot és röviden összefoglalja az egészet/ír egy pro-kontra részt jobb lesz.

Posted

Túl hosszú, nem olvastam, mennyi PONT per tíz??? BC2,BF3hoz képest milyen?

+1

Az egy dolog, hogy nem olvasod el, de legalább ne legyél akkora p.araszt, hogy ezt ki is emeled.

Mondjuk tájékoztató jelleggel tényleg lehetett volna valamilyen pont/százalék, de mint mindannyian tudjuk az sosem fedi le a véleményt.

Hogy milyen BC2, BF3hoz képest? Olvasd el és talán megtudod. Ha kapsz egy pontot abból tudni fogod? Nem, mivel nem tudod mi húzta le, vagy fel a pontszámot.

Az megint más dolog, hogy talán tényleg hosszú, de dávidka imád sokat írni, úgyhogy ez az ő dolga.

too long didnt read

mondtál valamit csákk? :troll:

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...