Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Mit Játszottál Végig Legutóbb?


Recommended Posts

Posted

Mivel a PoP, Legacy of Kain vonalat követi és ennek eleget is tesz. :)

Hát... nagyon nem. A LoK-nak semmi köze hozzá, a Prince of Persia-nak még annyira sem. Skill tree rendszer, loot rendszer statokkal és merchant NPC-kkel, választható párbeszédek? Még a kamera sem ugyanaz. Van egy kis hasonlóság a harcrendszerben meg található benne sok puzzle, kb ennyi. Két kezem összetenném ha a PoP vonalát követné.

Posted

A Legacy of Kain meg a Prince of Persia sorozat pontosan a Darksiders elsõ részéhez hasonlított, mész elõre egy viszonylag zárt pályán, aprítasz, idõnként bossfight, közben erõsebb leszel.

A Darksiders II inkább az RPG felé ment, ami szerintem is öngyilkosság volt. Nem játszottam vele túl sokat, szóval a véleményem csak a játék elejére terjed, de nekem például totális kasztrálás volt, hogy a szétzúzott, Pokol és Menny háborúját szenvedõ Földrõl elkerültünk valami sablonos, északi mitológiára emlékeztetõ helyre, ami Death karakterét gyakorlatilag semmissé tette, mivel a megváltozott környezetben õ tényleg csak egy random hõssé vált, ami viszont totális érvágást jelent. Az elsõben War azért volt iszonyat jó, mert a saját mitológiájába helyezték el, mennyei és pokolbéli lények közé, ahol õ volt az Apokalipszis egyik lovasa.

Posted

A Darksiders elsõ része a Legacy of Kain meg a Prince of Persia sorozathoz hasonlított, mész elõre egy viszonylag zárt pályán, aprítasz, idõnként bossfight, közben erõsebb leszel.

A Darksiders II inkább az RPG felé ment, ami szerintem is öngyilkosság volt. Nem játszottam vele túl sokat, szóval a véleményem csak a játék elejére terjed, de nekem például totális kasztrálás volt, hogy a szétzúzott, Pokol és Menny háborúját szenvedõ Földrõl elkerültünk valami sablonos, északi mitológiára emlékeztetõ helyre, ami Death karakterét gyakorlatilag semmissé tette, mivel a megváltozott környezetben õ tényleg csak egy random hõssé vált, ami viszont totális érvágást jelent. Az elsõben War azért volt iszonyat jó, mert a saját mitológiájába helyezték el, mennyei és pokolbéli lények közé, ahol õ volt az Apokalipszis egyik lovasa.

-_-

Itt amúgy csak engem zavar az, hogy több a puzle, meg a felesleges járkálás (ismereteim alapján), mint az élvezetes h&s? Karakter kicsinálása nekem kb. utolsó szempont.

Posted

Assassin's Creed IV: Aveline (PS3-4 exkluzív DLC)

Rövid (kb. 1 óra), de baromi izgalmas, pörgõs és látványos kis DLC, bemutatja, hogy nagyjából mire lehet majd számítani a januárban érkezõ Liberation-ben. Amit ezek után tuti, hogy megveszek.

Posted

-_-

Itt amúgy csak engem zavar az, hogy több a puzle, meg a felesleges járkálás (ismereteim alapján), mint az élvezetes h&s? Karakter kicsinálása nekem kb. utolsó szempont.

Na mit tippelsz? :D (Fél oldallal lentebb )

---

Nem LoK nem PoP hanem:

[GSF] Picture

(súgok mert úgy se mond semmit a kép: >> Zelda << )

Posted

-_-

Itt amúgy csak engem zavar az, hogy több a puzle, meg a felesleges járkálás (ismereteim alapján), mint az élvezetes h&s? Karakter kicsinálása nekem kb. utolsó szempont.

A mászkálással meg a puzzle részekkel kisebb gondom lenne, ha mondjuk rendes mitológiát raktak volna mögé. Pl. bibliai ereklyék vagy fontos helyek, amiknél értem, hogy jól el vannak zárva, és nem bánom, ha kicsit többet kell kolbászolni.

Az viszont sokkal jobban zavart, hogy bejött ez a szép, békés, idilli környezet az északi mitológiás cuccokkal...

Posted

Assassin's Creed IV: Aveline (PS3-4 exkluzív DLC)

Rövid (kb. 1 óra), de baromi izgalmas, pörgõs és látványos kis DLC, bemutatja, hogy nagyjából mire lehet majd számítani a januárban érkezõ Liberation-ben. Amit ezek után tuti, hogy megveszek.

Teljesen PS3 exkluzív, vagy csak ideiglenesen? Kérlek, mond, hogy utóbbi. :rolleyes: A Liberation egyébként nálam is tuti vétel, még akkor is, ha páran megpróbáltak lebeszélni róla. :)

Posted

(súgok mert úgy se mond semmit a kép: >> Zelda << )

A Zelda sem... :D.

Posted

A Zelda sem... :D.

Ezt nem hangoztatnám ilyen büszkén. :D

Posted

Teljesen PS3 exkluzív, vagy csak ideiglenesen? Kérlek, mond, hogy utóbbi. :rolleyes: A Liberation egyébként nálam is tuti vétel, még akkor is, ha páran megpróbáltak lebeszélni róla. :)

Nem tudom, egyelõre exkluzív, de lehet, hogy késõbb box-ra is jön.

Itt azt írják nem jön.

Posted

Nem tudom, egyelőre exkluzív, de lehet, hogy később box-ra is jön.

Itt azt írják nem jön.

Kár, mert (hacsak nem olyan elcseszett árcímkével jött volna, mint a The Tyranny of King Washington DLC-k), akkor érdekelt volna. Ha már egyszer az összes többi részhez is megvan minden sztori DLC (leszámítva a Washingtonokat).

Egyébként csak költői kérdésként teszem fel, de egy ilyen exkluzivitásnak pl. mi értelme van? :unsure: Egy egy órás kiegészítő szerintem se a PS3, se a játék eladásait nem fogja annyira megnyomni, ami esetleg indokolná, hogy más platformra ne adják ki. :unsure:

Posted

Splinter Cell Blacklist

Erre szavakat nem találok. Korábban, egy 2012. április havi SC Conviction írásomból:

"Számomra pont ezek azok az elemek [lövöldözés, akció, akár az ellenség fegyverével], amelyeket hiányoltam a korábbi részekbõl, és ha minden igaz, Sam Fisher 2012-2013-as kalandjaiban már keveredni fog a korábban jól bevált lopakodás és az efféle „klónozás”[Gears of War klón]. Ez esetben olyan SC-t fog készíteni az Ubisoft, amelyre már a 2. rész óta vágyom." És igen, megkaptam egy olyan Splinter Cellt, amire már 2004. óta vártam/vágytam. Nagyszerû játék volt, minden percét, mozzanatát élveztem és egyáltalán nem úgy voltam vele, hogy na, akkor már csak pár pálya és kipipálhatom. Egy remek játék lett, TPS akció fanoknak, SC fanok és lopakodni vágyóknak is ajánlott. Legnagyobb negatívum (amit gyakorlatilag alig látunk) az a sprint animációja. Az továbbra is gagyi kategória, de na. Ennyi baja van csak.

Amit hiányoltam viszont, azok a spéci mozdulatok, de ezt tudjuk be annak, hogy kell valami a következõ részbe is. Csak arra még sokat kell várni, de ha ilyet kapunk, akkor megéri mindenképpen.

Posted

Sam Fisher mennyire maradt Sam Fisher, most hogy egy fiatalabb színész adja mind az arcát, mind a hangját?

Posted

Splinter Cell Blacklist

...

Amit hiányoltam viszont, azok a spéci mozdulatok, de ezt tudjuk be annak, hogy kell valami a következõ részbe is. Csak arra még sokat kell várni, de ha ilyet kapunk, akkor megéri mindenképpen.

Ezzel csak az a probléma, hogy olyan mozdulatok se voltak a játékban, amiket már a Pandora Tomorrow vagy a Chaos Theory is tudott...

Posted

Sam Fisher mennyire maradt Sam Fisher, most hogy egy fiatalabb színész adja mind az arcát, mind a hangját?

Semennyire. Az új arc kifejezetten idegesítõ, és annyi személyisége sincs, mint Samnek volt anno. De a mellékkarakterek a legrosszabbak, azokat legszívesebben kihajítottam volna a repülõbõl.

Posted

Sam Fisher mennyire maradt Sam Fisher, most hogy egy fiatalabb színész adja mind az arcát, mind a hangját?

Maradt. Én nagyon csíptem. Talán jobban is, mint az eredetit. csak ugye az a furcsa, hogy Sarah kb. húga lehetne, de hát na. Ha a játékmenet miatt játszanád, akkor maradt, sõt, továbblépett.

Ezzel csak az a probléma, hogy olyan mozdulatok se voltak a játékban, amiket már a Pandora Tomorrow vagy a Chaos Theory is tudott...

Rosszul írtam, spéci mozdulatoktól függetlenül, az egész játékra értettem. Kár hogy nem voltak benne, de a szép és látványos animációk kárpótolnak bõven.

Semennyire. Az új arc kifejezetten idegesítõ, és annyi személyisége sincs, mint Samnek volt anno. De a mellékkarakterek a legrosszabbak, azokat legszívesebben kihajítottam volna a repülõbõl.

Én bírtam mindegyiket, Grimmel mindig szívesen társalogtam már csak pusztán a megjelenése miatt is, de Kobin volt a legszimpibb karakter. Briggs meg az a tipikus fekete töltelék karakter.

Posted

Rosszul írtam, spéci mozdulatoktól függetlenül, az egész játékra értettem. Kár hogy nem voltak benne, de a szép és látványos animációk kárpótolnak bõven.

Hát engem rohadtul nem, inkább tudjak darabos mozgással csõrõl lelógva, láthatatlanul elaltatni, mint hogy Sam összes hajszálának HD lebegése mellet vágódjak be bármelyik lövöldözõs játékból importált, random fedezék mögé...

Posted

Hát engem rohadtul nem, inkább tudjak darabos mozgással csőről lelógva, láthatatlanul elaltatni, mint hogy Sam összes hajszálának HD lebegése mellet vágódjak be bármelyik lövöldözős játékból importált, random fedezék mögé...

Szerk.: nincs is benne TressFX, úgyhogy nem is mozog a haja. De még Grimmé sem :( :D.

Posted

Én bírtam mindegyiket, Grimmel mindig szívesen társalogtam már csak pusztán a megjelenése miatt is, de Kobin volt a legszimpibb karakter. Briggs meg az a tipikus fekete töltelék karakter.

Minden karakter B filmes sztereotípiákra épít. Van a kötelezõ nerd, aki 5 perc alatt még a CIA szerevereibe is be tud törni, de a való életben kétbalkezes, szûz, és megnevettet (legalábbis próbál) a szerencsétlenkedéseivel két küldetés között. A játék végére már nem akkora pussy. Kobin a rosszfiú, aki kénytelen együttmûködni a fõhõssel, és a játék végére kölcsönös tisztelet alakul ki közöttük, még ha a törvény két külöbözõ oldalán is állnak. Grim az egyetlen nõ ebben a férfiak uralta világban, de van olyan kemény mint bármelyikük és ezt soha nem is mulasztja el tudtunkra adni. Briggs meg valami buddy cop filmbõl tévedt ide, az elsõ negyed óra után tudni lehet, hogy hogy fog alakulni a kapcsolata Sammel.

Ezt még leírni is rossz volt. Kill it with fire, de tényleg.

Posted

Minden karakter B filmes sztereotípiákra épít. Van a kötelező nerd, aki 5 perc alatt még a CIA szerevereibe is be tud törni, de a való életben kétbalkezes, szűz, és megnevettet (legalábbis próbál) a szerencsétlenkedéseivel két küldetés között. A játék végére már nem akkora pussy. Kobin a rosszfiú, aki kénytelen együttműködni a főhőssel, és a játék végére kölcsönös tisztelet alakul ki közöttük, még ha a törvény két külöböző oldalán is állnak. Grim az egyetlen nő ebben a férfiak uralta világban, de van olyan kemény mint bármelyikük és ezt soha nem is mulasztja el tudtunkra adni. Briggs meg valami buddy cop filmből tévedt ide, az első negyed óra után tudni lehet, hogy hogy fog alakulni a kapcsolata Sammel.

Ezt még leírni is rossz volt. Kill it with fire, de tényleg.

totál egyetértek ezzel.

klisés mind. dehát...ez van.

a mozdulatokhoz meg annyit, hogy néhány spéci animációt én is hiányoltam, pl. a kötélen lereszkedéses téma is kb. 1x jelenik meg (Iráni követség ha jól rémlik)

a sprint meg csak sp-ben gagyi, multiban a jó - ami érdekes, mert elvileg ugyanaz a animációja a kémeknek mint Samnek. (olyan hatást keltett bennem, mintha Sam lomhábban futna mint a kémek multiban)

a zsoldosok mozgása jó.

Sam Fisher mennyire maradt Sam Fisher, most hogy egy fiatalabb színész adja mind az arcát, mind a hangját?

az elsõ 2-3 pályán még figyelsz erre, aztán megszokod.... vagy letörlöd, mert amúgyse adsz neki esélyt.

Posted

totál egyetértek ezzel.

klisés mind. dehát...ez van.

a mozdulatokhoz meg annyit, hogy néhány spéci animációt én is hiányoltam, pl. a kötélen lereszkedéses téma is kb. 1x jelenik meg (Iráni követség ha jól rémlik)

a sprint meg csak sp-ben gagyi, multiban a jó - ami érdekes, mert elvileg ugyanaz a animációja a kémeknek mint Samnek. (olyan hatást keltett bennem, mintha Sam lomhábban futna mint a kémek multiban)

a zsoldosok mozgása jó.

az elsõ 2-3 pályán még figyelsz erre, aztán megszokod.... vagy letörlöd, mert amúgyse adsz neki esélyt.

Szintén, de mégis mit vár az ember az "Amerika legtitkosabb egysége megmenti a szabadságot a gonosz terroristáktól" alapszitutól?

Iránban volt valami különleges a leereszkedésben? Mert sacc per kábé 3-4 pályán is volt.

Vagy élvezi inkább a játékmenetet -_- :rolleyes:

Posted

Szintén, de mégis mit vár az ember az "Amerika legtitkosabb egysége megmenti a szabadságot a gonosz terroristáktól" alapszitutól?

Iránban volt valami különleges a leereszkedésben? Mert sacc per kábé 3-4 pályán is volt.

Vagy élvezi inkább a játékmenetet -_- :rolleyes:

Az elõzõ SC játékoknak CT-nek sokkal komolyabb hangvétele volt. Én mondjuk azt vártam :troll:

Egyébként meg élveztem a játékmenetet, még dícsértem is anno a játék topicjában. De ettõl még nem hunyok szemet efölött, mert van annyira rossz, hogy kizökkentsen a mókából.

Posted

a szép és látványos animációk

Gondolom ezek fontosabb szempontok mint az, hogy hihetõ legyen? Kedvencem a párkányon mászás, ami pont ugyanolyan borzalmas mint a Conviction-ben. Összehasonlításképpen itt az ezzel analóg animáció az Assassin's Creed-bõl, aminek láttán még talán el is lehet képzelni, hogy a fõhõs ember.

Posted

Gondolom ezek fontosabb szempontok mint az, hogy hihetõ legyen? Kedvencem a párkányon mászás, ami pont ugyanolyan borzalmas mint a Conviction-ben. Összehasonlításképpen itt az ezzel analóg animáció az Assassin's Creed-bõl, aminek láttán még talán el is lehet képzelni, hogy a fõhõs ember.

Hihetõség egy játéktól elég messze áll. Nem is várom el hogy az legyen, különben kb. semmivel sem játszanék. De inkább játszom és szórakozom. Meg ez a mászás is legyen inkább hihetetlen, mintsem halálra unjam magam míg innen oda mászom.

Ezekre gondoltam elsõsorban.

a1stKwqNxcw

Posted

Hihetõség egy játéktól elég messze áll. Nem is várom el hogy az legyen, különben kb. semmivel sem játszanék. De inkább játszom és szórakozom. Meg ez a mászás is legyen inkább hihetetlen, mintsem halálra unjam magam míg innen oda mászom.

Azért mert valami lassú, még önmagában nem lesz unalmas. Nem tudom eléggé hangsúlyozni a Chaos Theory tökéletességét ^_^

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...