Ravenstorm Posted September 30, 2013 Posted September 30, 2013 ez nem teljesen igaz, én csomó helyen találtam extra útvonalakat + a játék jutalmaz is érte ha ilyeneket találsz (bejárás +100 pont) Nem azt mondtam, hogy nem volt, hanem azt, hogy nem olyan sok, mint emlékeim szerint az elõzõ részekben. Meg amit kifelejtettem, hogy baromira idegesített a térkép hiánya, toronyiránt kaptam egy pöttyöt, hogy afelé kell haladni, de így semmi elõre tervezgetés, megfigyelés, kerülõút, semmi nem volt.
GustyX Posted September 30, 2013 Posted September 30, 2013 Nem azt mondtam, hogy nem volt, hanem azt, hogy nem olyan sok, mint emlékeim szerint az elõzõ részekben. Meg amit kifelejtettem, hogy baromira idegesített a térkép hiánya, toronyiránt kaptam egy pöttyöt, hogy afelé kell haladni, de így semmi elõre tervezgetés, megfigyelés, kerülõút, semmi nem volt. Elõzõ részekben kifejezetten kevés volt. Ha itt már két lehetõség van, már több.
Chuck_Norris Posted September 30, 2013 Posted September 30, 2013 Elõzõ részekben kifejezetten kevés volt. Ha itt már két lehetõség van, már több. elõzõ részek alatt mit értesz? PT, CT: sok DA: jópár Conv: kevés BL: több mint Conv, kevesebb mint DA az én meglátásaim szerint illetve többszöri végigviteleim után
GustyX Posted September 30, 2013 Posted September 30, 2013 elõzõ részek alatt mit értesz? PT, CT: sok DA: jópár Conv: kevés BL: több mint Conv, kevesebb mint DA az én meglátásaim szerint illetve többszöri végigviteleim után DA-t, Conv-t nem tartom igazi SC-nek, így maradt az elsõ 3 rész. Azokban nem sok alternatív útvonalra emlékszem, valahogy mindig adta magát merre, hogyan.
Ravenstorm Posted September 30, 2013 Posted September 30, 2013 DA-t, Conv-t nem tartom igazi SC-nek, így maradt az elsõ 3 rész. Azokban nem sok alternatív útvonalra emlékszem, valahogy mindig adta magát merre, hogyan. Adta magát, mert meg tudtad nézegetni az alaprajzon, hogy épp hol van egy szellõzõ, vagy valami járat, esetleg eresz, csõ, akármi, amin fel lehet mászni. A lényeg az volt, hogy mindig akadt olyan útvonal, amelyiken teljesen nyugodtan végig lehetett menni, anélkül, hogy az õrök közelébe kellett volna menni. Pár ilyen a Blacklistben is van, de érzésem szerint többnyire itt inkább az õröktõl fél méterre kellett a fedezékek mögött sunnyogni, ami nekem nem volt annyira Splinter Cell-hangulat, mint a teljesen biztonságos útvonal. Persze lehet, hogy mindez csak érzés, régen játszottam a korábbiakkal, a Blacklisttel meg nem túl sokat, szóval ezek csak a szubjektív benyomásaim.
GustyX Posted September 30, 2013 Posted September 30, 2013 Adta magát, mert meg tudtad nézegetni az alaprajzon, hogy épp hol van egy szellõzõ, vagy valami járat, esetleg eresz, csõ, akármi, amin fel lehet mászni. A lényeg az volt, hogy mindig akadt olyan útvonal, amelyiken teljesen nyugodtan végig lehetett menni, anélkül, hogy az õrök közelébe kellett volna menni. Pár ilyen a Blacklistben is van, de érzésem szerint többnyire itt inkább az õröktõl fél méterre kellett a fedezékek mögött sunnyogni, ami nekem nem volt annyira Splinter Cell-hangulat, mint a teljesen biztonságos útvonal. A korábbi részekben volt térkép? :D Egyedül a 3. rémlik, de az használhatatlanul szar volt.
freezy Posted September 30, 2013 Posted September 30, 2013 Persze lehet, hogy mindez csak érzés, régen játszottam a korábbiakkal, a Blacklisttel meg nem túl sokat, szóval ezek csak a szubjektív benyomásaim. Nyomjad még,mert kell neki pár pálya,hogy belejöjjön az ember..meg a későbbi pályák hozzák igazából ezt a sötétben bújkáló kémesdit. Amikor majd 10 őr van előtted,akkor elgondolkozol,hogy na most a mi a f@kk legyen..meg amikor lézerek között kell mutatványozni, mialatt alattad járőröznek kellemesen éjjellátókkal. Nekem tetszett,hogy ilyen a térképrendszer..stresszesebb jóval..viszont átlátható..főleg,ha használod a szemcsit a fejeden,azzal elég jól le tudod térképezni magadnak a területet. Plusz én csináltam sokszor olyat is,hogy pl. meghaltam és másodjára másfele próbálkoztam..aztán megint másfele..és egyszer csak találtam egy olyan alternatívát,ami tetszett és egyszerűbb volt. Persze ez nem mindig jön be,mert az ellenfelek sem mindig ugyanarra mennek(ez nagyon tetszett). Plusz olyan szempontból is addiktív a cucc,hogy ahogy CN írta fejlesztheted a dolgaid a pénzből,amit kapsz a különféle megoldásokért,melléküldetésekért...az elején nagyon gyorsan észrevettek..első szinten voltam stealth..nagyon kellett lopakodni meg trükközni,de aztán a vége felé már nagyon királyan át lehet rendezni Sam öltözködését. Mondjuk én a goggles-ön nem változtattam, a legjobb a zöld szín..méghogyha kevesebbet is tud,akkor is hagytam azon. B) Akkor azért volt ismerős/tetszetős a hangja :D ..de nem tudtam volna megmondani,hogy a Smallvilleben hallottam...neee most nézem,hogy Whitney hangja :lol: Na,ha már róluk van szó: qlUnTcjlkd8 (basszus,de badass Ironside hangja..éppen csak megszólal és kiráz a hideg:D) + az SvM multi amit mindenki kifelejt, de a játék 50%át adja minimum (igazi SvM, CT/PT fanoknak)! :lol: Nem felejtettem ki,csak nincs lehetőségem játszani vele.. :( De majd PCn mondom a barátaimnak,hogy mindenképpen próbáljuk ki.. B) Ha lesz új laptopom,amin futni fog. Nekem is amúgy talán a multi volt mindig is a legkedvesebb dolog ebben a szériában..a PT és CT multija is űberbrutáljó. Főleg a Pandora Tomorrow..na ott aztán kellett lopakodni.
Chuck_Norris Posted September 30, 2013 Posted September 30, 2013 Mondjuk én a goggles-ön nem változtattam, a legjobb a zöld szín..méghogyha kevesebbet is tud,akkor is hagytam azon. B) A tudás és a szín nincs kapcsolatban egymással. Akármelyik formát veszed meg, bármelyik lehet zöld, mert nem a szemüveg színe változik csak hanem a ruháé is, tehát nincs kapcsolat tudás és szín között. Később amikor belejössz, akkor full páncélban (armor skála full) is tudsz "lopakodni" = guggolva kell menni és amikor közel érsz valakihez akkor oda kell sprintelni hirtelen és akkor a "huh? i think i hearxd something" 2 sec alatt pont odaérsz mire megfordul és bamm. Vagy benyomod (default) a capslockot és csiga lassan odavánszorogsz mögé (ez is megy full armorban)
wolfman8 Posted October 3, 2013 Posted October 3, 2013 Driver - San Francisco Meguntam! Jó kis játék lenne, de bugos mint a fene! Elõször is semmilyen körülmények között nem tudtam rábírni, hogy 60Hz-en fusson, csak ha windowed módba tettem. Aztán még az is feltûnt, hogy az Alt+Enter kombinációval nem tudok váltani FullScreen és Windowed között. Na nem baj, legyen. Ez nem is lenne horribilis, de a játék közben kellett volna valami RAM funkció, ami az Alt gomb megnyomásával aktiválódna, de az Alt gombot nem érzékeli!!!! Átállítottam másik gombra, de akkor sem! Na itt adtam fel, nem szarakodok vele. Ami még zavaró volt, hogy teljes képernyõn fullscreenben full grafikával futott, de amikor letettem ablakos módba, akkor mintha visszavett volna a képminõségbõl. Nagyon csúnya lett! :( Ennyi volt, felcseszett, elegem van. Letöröltem! Pedig történetre tetszene, még élveztem is, a fene egye meg! :( Azzal viszont nem tudom hogy vagytok, de nekem nem igazán jött be, hogy a kocsi amit vezetünk ennyire a pofánkba van nyomva. A fele képernyõt elfoglalja. Egy távolabbi kameranézet elfogadhatóbb lett volna, de így zavart. Kifuottam az idõbõl, de azt elfelejtettem írni: Gondoltam hogy minden problémára megoldás lesz egy újratelepítés. Le akarom törölni, majd azt az üzenetet kapom, hogy "Nem elégségesek a jogai a(z) Driver - San Francisco eltávolításához." Mi van? Na akkor a játék könyvtárából. NINCS A JÁTÉKNAK KÖNYVTÁRA. Letörölte magát, de a Programok telepítése/törlésében benne van. Na akkor Reinstall, elindul, problémák ugyan úgy megvannak. KöszönjükEmese! Viszlát!
GustyX Posted October 3, 2013 Posted October 3, 2013 Dungeon Siege 3 Jó volt az egész játék, nekem kifejezetten tetszett az elejétõl kezdve, a DLC-n át, a fõgonoszig, függetlenül a kisebb-nagyobb hiányosságok/hibáktól. Külön tetszett, hogy mind a 4 karakter saját elõtörténettel bír, döntéseinknek vannak következményei, és amibõl a Mass Effect 3 is tanulhatott volna: a vége valóban a döntéseinknek megfelelõen alakult (legalábbis a lezárás). Viszont az egész játék során olyan érzésem volt, mintha egy alacsony költségvetésû indie fejlesztéssel játszanék: kevés, külsõre alig eltérõ, ugyanolyan páncélok/fegyverek, a karakterfejlesztés rossz útra tévedése, a képességek száma/minõsége, minimális NPC modell, animációk, „inventory”. Ezek ellenére jól szórakoztam, élveztem, magával ragadott, mind a történet, mind a taktikus harc. Irányításához pedig egyértelmûen kontroller szükséges. Ami jó! Remélem lesz folytatása.
Balee Posted October 6, 2013 Posted October 6, 2013 rain (PS3) Hangulatos és különleges művészi játék, egyedi alapötlettel (csak az esőben vagyunk láthatók), és ICO-ra hajazó játékmenettel. Ez így nagyon jól hangzik, mégsem említhető a játék egy szinten az előbb említett klasszikussal. Nem is a rövidsége zavar (max 5 óra alatt simán végigtolható), hanem az, hogy nem használták ki eléggé az alapötletet, sokkal több erre építő feladványt pakolhattak volna bele. Illetve a pályák sem túl változatosak. A grafika nagyon szép, a sejtelmes hangulat pazar, illetve a történet is érdekes, mégis valami hiányzik ebből a játékból. Valami egyedi plusz, ami pl. a Journey-t, a The Unfinished Swan-t vagy a Papo & Yo-t olyan különlegessé teszi. 8/10 Army of Two: The Devil's Cartel (PS3) Gagyi, nem is érdemes rá több szót fecsérelni. Érthetetlen viszont, hogy b@szhatták el így a játékot, kvázi egy tucat-akciójáték szintjére degradálták az egészet (taktikázás nélkül is végigtolható). 5/10
jardo Posted October 6, 2013 Posted October 6, 2013 F1 2013 Classic Edition + a Classic mód hatalmas jóság: legendás autók (Williamsek, Ferrarik és Lotusok) volánja mögé ülhetünk be, a sportág legnagyobbjait irányíthatjuk, mindezt az F1 hőskorának pályáin is (Imola, Brands Hatch, Jerez, Estoril) + a régi autókkal mehetünk az új pályákon is, és fordítva, a klasszikus pályákon is versnenyezhetünk a modern gépekkel + Classic módban a HUD stílusa is olyan, mint anno a TV-közvetítéseké + Murray Walker narrálása Classic módban + a grafika évről évre fejlődik valamennyit + mintha a fizika is finomodott volna + a hangok terén is van fejlődés (pl. a váltó hangja, vagy mondjuk ha az autó alja odaverődik az aszfalthoz, stb.) + head helmet a boxkiállásoknál (az egyik szerelő sisakján keresztül látjuk az eseményeket) + apró gesztusok a versenyzők részéről (pl. egy koccanásnál odaintünk a másik pilótának, stb.) + ha regisztrálunk a Codemasters Racenet-re (a menüből is lehet), akkor az ottani kihívások teljesítésével, illetve a játékbeli teljesítményünkkel extra tartalmakat oldhatunk fel (pl. Lauda 1976-os Ferrariját, vagy mondjuk újabb sisakfestéseket) - talán érthető és védhető, de rajongói szemmel mégiscsak nagy kár, hogy kizárólag még élő pilóták kerülhettek a Classic módba (a legnagyobb hiányzó így nyilván Senna) - McLarenek (és más konstruktőrök) miért nem kerültek be a Classic módba? - a Classic módban akár több pálya is elfért volna - továbbra is eléggé kiszámíthatatlan, hogy mikor és miért kapunk büntetést, vagy hogy mit érzékel a játék pályalevágásnak, amikor elveszi a köridőnket - elég csak kb. fél-egy méterrel elhagyni a pályát, a játék azonnal elkezd minket lassítani (vagy lassan enged kigyorsítani), hogy ne "csalhassunk" - a rajtrácsra továbbra sem állhatunk fel mi magunk, valamint továbbra sincs felvezetőkör a verseny előtt - 4 év után miért nincs még mindig normális replay?85% Alapjában véve szinte semmivel sem több, mint a korábbi részek, viszont a Classic mód remek újdonság, már önmagában ezért érdemes megvenni a játékot. Próbáltam inkább erre kihegyezni a pro-kontrát, mert szerintem annak nem sok értelme lett volna, hogy tök általános dolgokat írok, amik minden egyes új részre jellemzőek (minden csapat, minden pilóta, minden pálya, új festések, frissített adatbázis, stb.), inkább a legnagyobb újításról akartam írni, mert egyértelműen ez viszi a hátán a játékot. Na szóval, a Classic mód. Hatalmas jóság, a rajongóknak igazi csemege, hogy ennyi kultikus autó volánja mögé pattanhatunk, miközben a legnagyobb legendák bőrébe bújhatunk, hogy azoknak a korszakoknak a legjobb pályáin körözzünk. Remélem, a későbbiekben bővül még a tartalom, mert egyértelműen ez a feature emeli ki a játékot az évente megjelenő tucatfolytatások közül. Meg azért a felhozatalon is lenne még mit csiszolni. :rolleyes: Viszont lassan észbe kaphatna a CM és ténylegesen is javíthatná-fejleszthetné a játékot, mert az szégyen, hogy már negyedik éve vannak meg a játékban ugyanazok a gyerekbetegségek/igénytelenségek. Kiszámíthatatlan és idióta büntetések, igénytelen és használhatatlan replay, továbbra sincs felvezető kör, még mindig nincs pódium, stb.
tenderlumpling Posted October 6, 2013 Posted October 6, 2013 Skyrim Achievements unlocked. Vadállati nászéjszakánkon Aela azt mondta, hogy harci teljesítményemhez képes az ágyban lenne még mit tanulnom. Vállat vontam, végignézve Breezehome trófeáin. - Kevés idõm volt ilyesmire mostanában - mondtam. - Igen - mondta Aela. - Hallottam hírét. Már mielõtt csatlakoztál volna hozzánk. - Nocsak. - Láttalak szaladgálni Whiterun utcáin. Azt mesélték, legyõztél egy sárkányt. - Ja, hogy Alduint? Igen. Volt közöm hozzá. Aela ekkor elhallgatott. Fürkészte a tekintetemet, majd a fejét rázta. - Azt hallottam, a szomszédságban legyõztél egy sárkányt, nem azt, hogy az Idõ istenét. - Ja, az is. Hát... az volt az elsõ, na. Utána egy kicsit kalandoztam, tudod... van ez a velem született tehetségem, hogy állítólag sárkányvér folyik az ereimben. Aela felvonta a szemöldökét. - És még vérfarkasé is? Elhallgattam. A vámpírokat inkább nem akartam felemlegetni. Inkább el akartam viccelni: - Hát, figyelj, a gyerekeink keményebbek lesznek a stahlrimnál is. - Hm. Szóval tényleg te gyõzted le Alduint? Nehezen hiszem el... a császár megjutalmazott volna, nem csak ez a kis házad lenne. - Ami azt illeti, építettem másik hármat, de ami a császárt illeti... hát, végül is õt is megöltem. Aela megmerevedett. - Hogy érted ezt? - Hát hogy voltam egy kicsit a Sötét Testvériséggel is, aztán végül is... meg kellett ölnünk a császárt. - Az... egész kontinens uralkodóját? - Ja. Tamriel nagy imperialistája. Aela csendesen tûnõdött. - Nem vagyok meglepve, elvégre igaz északinak tûnsz. De hogy lehet akkor három házad? Az egy vagyon lehetett. - Hát, kiraboltam vagy kétszáz embert. - Kiraboltál kétszáz embert? - Még a sárkányok elõtt. Tolvajként kellett boldogulnom. Szegény szökevény voltam. - Ezzel felbosszanthattad a tolvajcéhet. - Áh, megválasztottak vezetõjüknek. - He? - Ja, ha már itt tartunk, elvileg majd el kéne néznem a Kollégiumba, mert valami fõmágus vagyok ott is, bár nem igazán néztem rájuk mostanában. - Csak szórakozol. - Ha szórakozni akarnék, lemennék a bárdokhoz. Jó cimborák. - Ismersz dalokat? - Hát... olvastam vagy háromszáz könyvet. - Háromsz... hol van neked ennyi cuccod? - Hát, tudod, a másik házaimban. Pont a daedra-cuccokkal szemben van egy frankó könyvtárszobám. - Vannak daedra-fegyvereid? Ezek szerint beszélnek hozzád a Feledés hercegei? - Hát, ja. Kábé az összes. Aela ekkor felszisszent. - Egyáltalán nem hiszek neked. Ezeket mind kitalálod. Bizonyítsd be. Mutasd meg a házakat. Töprengtem, majd bólintottam. - Rendben. De... fel kell készülnöd. Ami azt illeti, asszem van egy fogatott lányom is. - Mi? Hol? - Hát... azt már elfelejtettem, de ha végigmegyünk a házaimon, majd csak elõkerül. Elindultunk, de többet valamiért nem szólt hozzám.
wolfman8 Posted October 7, 2013 Posted October 7, 2013 DEUS EX - HUMAN REVOLUTION Elkezdtem játszani, rögtön elkezdett zavarni két dolog is. Elõször is ez a bazi erõs körvonal minden tárgynak amivel interakcióba lehet lépni. Néztem, hogy ki lehet-e kapcsolni, de akkor azt se mutatja merre kell továbbmenni, meg egyéb dolgok. Így maradt bekapcsolva. Másik pedig az FPS TPS közötti váltogatás. Ha belsõ nézetben nyomulok, akkor maradjak is már belsõ nézetben, vagy akkor lett volna eleve TPS. Bár annyira nem is lett volna baj, csak akkor a karakterünket távolabbról kellett volna lássuk, mert így pont sehogy nem jó (nekem). Kb az elsõ pályát végig is vittem, majd rájöttem, hogy ez nem az én mûfajom lesz. Ráadásnak még az élsímítás sem mûködik tökéletesen, minden recés marad, ez pedig a rákfeném. Mindenkitõl azt hallottam, hogy de ez nagyon jó lesz, meg hogy mekkora alap játék, de engem valahogy nem fogott meg. Történetre nem is lenne bajom, gondolom elég összetett és szerethetõ, de a körítés számomra valamiért nem tetszetõs, így hagyom is.
tenderlumpling Posted October 7, 2013 Posted October 7, 2013 Elkezdtem játszani, rögtön elkezdett zavarni két dolog is. Elõször is ez a bazi erõs körvonal minden tárgynak amivel interakcióba lehet lépni. Néztem, hogy ki lehet-e kapcsolni, de akkor azt se mutatja merre kell továbbmenni, meg egyéb dolgok. Ki lehet kapcsolni a körvonalakat külön. Élsimítást is be lehet kapcsolni kívülrõl. Az FPS/TPS váltások nálam is eléggé kiakasztóak, de meg lehet szokni. Inkább lopakodni kell ebben a játékban, akkor élvezetesebb. Hátha ez segít valamit, de hogy õszinte legyek, a Thief elõzetesei után a tököm fog Eidos Montreal-játékokat védeni -_-
wolfman8 Posted October 7, 2013 Posted October 7, 2013 Ki lehet kapcsolni a körvonalakat külön. Élsimítást is be lehet kapcsolni kívülrõl. Az FPS/TPS váltások nálam is eléggé kiakasztóak, de meg lehet szokni. Inkább lopakodni kell ebben a játékban, akkor élvezetesebb. Hátha ez segít valamit, de hogy õszinte legyek, a Thief elõzetesei után a tököm fog Eidos Montreal-játékokat védeni -_- Ki lehet kapcsolni, de akkor meg nem látom meg a töltényeket és egyéb kis dolgokat amiket fel lehet szedni. :) Élsimítást nem próbáltam kívülrõl, de játékon belül semmit nem ér, az biztos. Annyira meg nem fogott meg, hogy keresgéljem, hogy lehet símítani az éleket ini mókolással. Tulajdon képen végig lopakodtam, egy két lövést leszámítva, de itt nem tudom úgy élvezni, mint mondjuk a Splinter Cell játékokban. Talán mert ott nem ugrál TPS/FPS között. Na mindegy, ennyi. Keresek mást. Tolom most a BF4 bétát.
gebali1991 Posted October 7, 2013 Posted October 7, 2013 Elkezdtem játszani, rögtön elkezdett zavarni két dolog is. Mindenkitõl azt hallottam, hogy de ez nagyon jó lesz, meg hogy mekkora alap játék, de engem valahogy nem fogott meg. Történetre nem is lenne bajom, gondolom elég összetett és szerethetõ, de a körítés számomra valamiért nem tetszetõs, így hagyom is. Shocking, ezt nem vártuk tõled :lol:
Mikimano Posted October 7, 2013 Posted October 7, 2013 DEUS EX - HUMAN REVOLUTION Mindenkitõl azt hallottam, hogy de ez nagyon jó lesz, meg hogy mekkora alap játék, de engem valahogy nem fogott meg. Történetre nem is lenne bajom, gondolom elég összetett és szerethetõ, de a körítés számomra valamiért nem tetszetõs, így hagyom is. shit nigga ; se sehova nem tudlak tenni se segíteni nem tudok
Adi86 Posted October 7, 2013 Posted October 7, 2013 Ki lehet kapcsolni, de akkor meg nem látom meg a töltényeket és egyéb kis dolgokat amiket fel lehet szedni. :) Élsimítást nem próbáltam kívülrõl, de játékon belül semmit nem ér, az biztos. Annyira meg nem fogott meg, hogy keresgéljem, hogy lehet símítani az éleket ini mókolással. Tulajdon képen végig lopakodtam, egy két lövést leszámítva, de itt nem tudom úgy élvezni, mint mondjuk a Splinter Cell játékokban. Talán mert ott nem ugrál TPS/FPS között. Na mindegy, ennyi. Keresek mást. Tolom most a BF4 bétát. Azért a Splinter Cell és a Deus ex- HR nagyon más tészta. Szerintem meg jó húzás volt ez a nézet váltás, én anno féltem tõle, de végén rájöttem, hogy egész jó ötlet volt.
jardo Posted October 12, 2013 Posted October 12, 2013 Marlow Briggs and the Mask of Death demó - Rém gagyi a címe, meg a demó alapján a sztorija is: kigyúrt feka csávó addig arcoskodik a nagyfőnöknek, hogy az ő csaja márpedig nem melózik ott tovább, míg ki nem nyírják, természetesen valami mágikus cuccal (amit kb. egy az egyben a Dante's Inferno-ból nyúltak), amitől aztán feltámad, fura tetoválásokkal a testén és elindul bosszút állni. A játékmenet erősen hajaz a már említett Dante's Inferno-ra vagy a God of Warra, csak nyilván nem annyira kifinomult. Itt is van rengeteg kombó, meg fejleszthető fegyverek és képességek, aztán mehet a kaszabolás. A grafika elfogadható, legalábbis Arcade címhez mérten, a zene is oké, szóval a körítés rendben van. Élvezhető darab, el lehet vele lenni, szóval egy leárazás esetén én vevő leszek rá. The Wolf Among Us - Episode 1: Faith demó - A Telltale új játéka, ez is epizodikus formában. A sztori szerint New Yorkban szuperképességekkel rendelkező "mutánsok" élnek titokban, mi pedig egy amolyan rendfenntartót irányítunk, aki a mutánsok közötti békét és egyensúlyt hivatott fenntartani. A hangulat kicsit noir-os, nyomasztó és egyben fullasztó is. A képi megjelenés most is képregényszerű, de nem csak ebben hasonlít pl. a TWD-re, hanem a játékmechanikában is: ugyanolyan a tárgyhasználat, a harcrendszer, itt is rengeteg a párbeszéd, amik ugyanúgy működnek, meghatározott idő alatt kell kiválasztanunk a nekünk tetsző opciót. A döntéseinknek most is súlya van, a szereplők megjegyzik, hogy mikor mit válaszoltunk vagy hogyan cselekedtünk, szóval ez is egy az egyben a The Walking Dead-ből lett átemelve, aki azzal játszott, annak a körítésen és a sztorin kívül minden más ismerős lesz. Nekem speciel pótolnom kellene a először a TWD-t, aztán majd jöhet ez is.
tenderlumpling Posted October 12, 2013 Posted October 12, 2013 FNV - Old World Blues Kicsit fárasztóak voltak a fetch questek, de jópofa az egész, a robotok személyiségei, apróbb utalások sci-fikre, figyelem a részletekre, igen jó kis retro SF küldetéscsomag. Jó 6-8 órát beleraktam.
oFF. Posted October 12, 2013 Posted October 12, 2013 The Wolf Among Us: Episode 1 - Faith A Telltale új üdvöskéje játékmenet és képi világ tekintetében nagyon sokban hasonlít a 'Walking Dead-re, így akinek az nem tetszett (van ilyen azok között, akik végigjátszották?), annak valószínűleg ez se fog. Az alapszituációt jardo már nagyjából leírta, annyit azért javítanék rajta, hogy nem "mutánsok" vannak benne, hanem klasszikus meseszereplők: többek között Hófehérke, Szépség és a Szörnyeteg, három kismalac (bár csak az egyikkel, Colinnal találkozunk :D), a játékos pedig azt a farkast irányítja, aki régebben megtámadta Piroskát és elfújta a malacok házait. Mondanom sem kell, hogy ez rengeteg érdekes helyzetre és párbeszédre ad lehetőséget, ráadásul remek kontrasztban áll a koszos New Yorkkal és a noir-os hangulattal. A készítők már ebben a részben letisztázták, hogy ezúttal sem fogunk hiányt szenvedni váratlan fordulatokban és szeretett karakterek halálában, úgyhogy egészen biztos vagyok benne, hogy további 4 remek rész vár ránk, nekem ez az első epizód még jobban is tetszett egyébként, mint anno a TWD kezdése.
Chuck_Norris Posted October 12, 2013 Posted October 12, 2013 The Wolf Among Us: Episode 1 - Faith javítanék rajta, hogy nem "mutánsok" vannak benne, hanem klasszikus meseszereplők: többek között Hófehérke, Szépség és a Szörnyeteg, három kismalac (bár csak az egyikkel, Colinnal találkozunk :D), a játékos pedig azt a farkast irányítja, aki régebben megtámadta Piroskát és elfújta a malacok házait. és ezt mégis honnan lehet tudni a demó alapján? :D Saints row 4 Nem fogok sokat rizsázni erről, mert mindenki tudja miről van szó. Akárhogyan is nézzük ez bizony egy SR 3 + szuper erők A történet és a küldetések nagyon elmebetegek; a humor pedig most is megvan javarészt, de néha már-már erőltetettnek tűnt. Viszont a sok utalások és a weirdo-fegyverek (dubstep gun!!! :D ) tetszettek. 6,5/10
tenderlumpling Posted October 13, 2013 Posted October 13, 2013 FNV - Dead Money Na jó, még a fõellenfelet ki kell cseleznem, de... arrghh... ilyen idegesítõ, frusztráló, barom egy DLC-t még nem láttam. Pedig az alapötlet jó, kicsit Ravenholm / Bioshock / Thief katedrálisos pályája keverék, semmi fegyver, állandó veszély... de azért van egy határ. Mesterségesen nyújtják a játékidõt, háromféle halálnem is leselkedik a játékosra (mérgezõ köd, ellenfelek, felrobban a nyakörvünk), szóval... pfft :D De legalább a végén kapunk annyi gold bart, amennyit elbírunk. -_-
Mikimano Posted October 13, 2013 Posted October 13, 2013 The Wolf Among Us: Episode 1 - Faith szebb mint a TWD de megint 9 hónapot várhatok mire rendesen elkezdhetem és egyben végigtolhatom T_T
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now