Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Mit Játszottál Végig Legutóbb?


Recommended Posts

Posted

Spiderman Miles Morales : 
Az első amit megállapíthatok a játékról, hogy elképesztően szép. New York meglehetősen részletes, és a híres helyek is nagyjából stimmelnek (pl a flat iron buildinget meglepő részletességgel modellezték le, és nagyjából a helyén van, egyedül a környező házakra figyelhettek volna jobban). Összességében, főleg olyannak aki sosem volt new yorkban szerintem elképesztő élményt ad. Az utcán sétálva, és ahogy a város él. Mindezt megkaptuk a Spiderman remasteredben is, itt az újdonság inkább csak a hóesésben és a karácsonyi hangulatban van. 
Meg számomra a grafikában, ugyanis még az előző részt a GTX950-el játszottam végig (most utólag megnéztem ezt is az új kártyával) addig az MM-et már RTX3060-al toltam és persze merőben más élmény volt így grafikailag. 
A történet tulajdonképpen az előző rész egy várható spinoff-ja. Mikor Peter elutazott Európába, már láttam, hogy a történet egyértelműen Miles köré fog csoportosulni, ugyanakkor szomorúan sejtettem, hogy így a hiányolt spiderman ellenségeket még kevésbé lesz esélyem viszont látni, élen a már sokadjára hiányolt zöldmanó/vészmanó párossal. Volt helyette két tulajdonképp totál mellékszál ellenség, illetve Rhino akihez kötődik a legidegesítőbb boss fight is a játék végigvitele során. Apropó, nagy előny, hogy itt csak egyszer éreztem frusztrálónak boss harcot, nem többször mint az előző részben. Bekerült számos mellékszereplő, és kimaradtak az előző részből ismert szereplők, Miles élete szépen felvan építve, a történet meg nem rossz, bár - ha lehet - sikerült még messzebb kerülnünk attól az eredeti spiderman világtól amit én anno a '90-es években kb végig élveztem képregények formájában. De ha alap dolgoktól eltekintünk a modernizálás egyébként jól sikerült, és lévén spinpoff, az eltérések is jóval kevésbé zavartak. 
Maga a játék a fő történetek kívül persze számos gyűjtögetést és mellék küldit is kínál, szerintem egy párszor lesz még kedvem a lélegzetelállítóan szép grafikájú havas Newyorkban hálóhintázgatni. 
Összességében mindenképp örülök, hogy mindkét részhez volt szerencsém, és talán egészen apróságok miatt az MM picit jobban tetszik mint a remastered, bár az meg a semmiből ütött nagyot. 

9aa9b83e8be5e9044aeb5f72c2b5457f.jpg

 

  • 2 weeks later...
Posted
On 1/14/2023 at 5:41 PM, moody said:

A Returnal mennyire jó srácok? Holnap megyek a PS5 konzolomért és láttam hogy a Prémium játékkatalógus tartalmazza. Gameplayt láttam, de az azért mégsem adja vissza a játékélményt. A másik a Demons Souls ami tervben van.

Megkésve bár és hasznos infóval se fogok szolgálni :D De nem tudom! PC-re viszont jön idén, haverom PS5-jén próbáltam, nagyon tetszett és mondtam is, hogy ha jönne PC-re nagyon érdekelne. És jön :D 

Posted

High on Life

Életem első fps-e konzolon, gondoltam jó gyakorlás lesz mivel úgyis annyira komolytalan a játék. :D

a játék menet egész jó, van egy pár jó poén is benne, 60-70 eurót nem adtam volna ki érte, de akinek van gamepass-a annak egy végigjátszást azért ajánlani tudok.

De csak ha nem undorodik a Rick and Morty féle humortól. :D

De alapvetően a fegyvereken kívül nem egy túl egyedi játék, kicsit olyan doom-ra hajazó játékmenete van, csak annyira azért nem pörgős, meg a képi világa nekem annyira nem jött be igazából. :D 

 

Posted
1 hour ago, _Greb_ said:

High on Life

Életem első fps-e konzolon, gondoltam jó gyakorlás lesz mivel úgyis annyira komolytalan a játék. :D

a játék menet egész jó, van egy pár jó poén is benne, 60-70 eurót nem adtam volna ki érte, de akinek van gamepass-a annak egy végigjátszást azért ajánlani tudok.

De csak ha nem undorodik a Rick and Morty féle humortól. :D

De alapvetően a fegyvereken kívül nem egy túl egyedi játék, kicsit olyan doom-ra hajazó játékmenete van, csak annyira azért nem pörgős, meg a képi világa nekem annyira nem jött be igazából. :D 

 

Ez pont olyan cím, amit egy trailer után szerintem sosem fogok játszani, annyira idegesítőnek találolm a koncepciót. 

Szeretem a Rick & Morty humort (a mostani botrány ellenére) de egy lövöldözös cuccban ez a típusú cucc nekem nem illik.

Egy olyan R&M címet megnéznék, mi t pl a South Park szerepjátékok.

Posted

176750544cet.jpg

Disney's Dreamlight Valley

Az túlzás, hogy végigjátszottam, de kerek 100 játékóra alatt eljutottam oda, hogy feloldottam minden karaktert (ez jelenleg 21fő), mindenkit felhúztam 10-es barátság szintre, megcsináltam az összes karakter-küldetésüket és a most befejeződött Ünnepi Event küldetéseit, plusz megvettem az összes épületfejlesztést és még így is maradt 11millió aranyam, amit Dagobert bácsi boltjában verhetek el bútorokra és ruhákra. Februárban jön az újabb frissítés, Olaffal és Encanto Mirabellel, addig pihen a játék.

A sztori szerint a nagyvárosi életbe már 20-on évesen belefáradt hősünk visszaköltözik vidékre, itt elalszik egy erdei tisztáson, és visszakerül az Álomfény Völgybe, ahol gyermekkorában sok időt töltött (autista Róbert Gida szindróma), de távozása óta a Disney falun úrrá lett a Feledés, a legtöbb karakter eltűnt / visszament a saját univerzumába, az ott maradtak (Mickey, Donald, Goofy, Dagobert, Merlin) pedig nagyon bánatos és nem emlékszik semmire. De visszatérünk, megtisztítjuk a helyet a mindent benőtt Éjtövisektől, és a völgy újra szép lesz.  Eközben olyan karakterekkel bandázhatunk, mint Elsa, Anna, Kristoff, Minnie egér, Donald kacsa, Remy, Moana és Maui, Ariel és Erik, Woody és Buzz, Stitch, WALL-E, de vannak itt gonoszak is, mint Zordon, Ursula és Gothel mama. Velük aztán igazán poén a beszélgetés, pl Zordon: Kit ehetek meg a faluból? Mi: ROSSZ CICA VAGY!!! vagy Miért nem tisztel engem senki? Mi: Mert k*csög (jerk) vagy.

Nagyon hangulatos, pihentető, erős nosztalgiafaktorral rendelkező játék.

Lényegében a Sims és az Animal Crossings ötvözete. Először Sims módra megalkotjuk a karakterünket, akit játék közben bármikor átöltöztethetünk és fizikailag is átszabhatunk (még a nemét is, bár itt csak testalkatként szerepel ez) aztán elindulunk megtisztítani a völgyet a mindenhol növő Éjtövisektől. A különböző feladatokért (pl szedj három gombát, bányássz két drágakövet) álomfény pontokat kapunk, amikből újabb terülteket oldhatunk fel (ezek eddig: tengerpart, mocsár, szavanna, erdő, elátkozott erdő és egy havas terület), illetve a központi kastélyban a más világokba vezető ajtókat is ezekből oldjuk fel (így mehetünk összeszedni pl a Jégvarázs vagy ToyStory karaktereket a saját kis világaikból). A megtalált karakterek pár küldetés után csatlakoznak hozzánk, beköltöznek a völgybe, házat építünk nekik, aztán vihetjük őket magunkkal, miközben a közösen végzet tevékenységek (ásás, növénytermesztés, gyűjtögetés, bányászat, horgászat) növelik a barátság szintet - csökkenni nem tud, hiába sértegetjük őket. Emellett beszélgethetünk és ajándékokat is adhatunk nekik, szintén barátság pontokért. Mindenkivel 10 szint van, ezek exkluzív ajándékokat valamint karakter-küldetéseket oldanak fel. Merlintől kapunk egy házat, amit tatarozhatunk és fejleszthetünk. Adhatunk hozzá szinteket, minden szintre négy szobát. A bútorokat pedig Dagobert boltjában vásárolhatjuk, és kedvünkre rendezhetjük be a szobákat. Barkácsolhatunk is bútorokat, amiket előbb fel kell oldanunk, majd nyersanyagot gyűjteni hozzájuk, amiből rengeteg van - arany, vas, kő, kavics, agyag, föld, keményfa, lágyfa, szárazfa, sötétfa, homok, hó, szén, stb. És van vagy 20 fajta virág, mindegyik csak adott területen nő. Ezekből barkácsolhatunk, aminek több szintje van. Pl egy parfümhöz egy fajta virágból kell 10db és egy üvegcse, amihez előbb üveget kell gyártanunk, de ahhoz előbb homokot szednünk. A másik összetett feladat a főzés, akár otthon akár Remy éttermében végezzük, rengeteg alapanyagra van szükség a különböző tálakhoz, meg egy darab szénre a....gáztűzhelyhez? Szedhetünk különböző gyümölcsöket, termelhetünk vagy 20féle zöldséget/gabonát, és horgászhatunk vagy 20féle halat, rákot, kagylót, hínárt. Az elkészített kajákat (amik az alapanyagok mennyiségétől függően lehetnek 1-5csilagosak) vagy mi esszük meg hogy újratöltsük az energiánkat, ami kell a tevékenységekhez (ásás, növénytermesztés, gyűjtögetés, bányászat, horgászat), vagy Remy éttermében szolgáljuk fel az ott várakozó vendégeknek.

Amilyen összetett a barkácsolás, olyan egyszerű a játékmenet. Lényegében csak szalmamilliomos jellegű fetch questek vannak. Menj ide, beszélj amazzal, gyűjts nyersanyagokat valamihez, barkácsold össze/főzd meg, azt add oda a harmadiknak, kapott tárgyat vidd vissza a másodiknak, a tőle kapottat vidd az elsőnek, Win. Viszont egymásra is épülnek, pl egy karakter harmadik küldetését csak akkor kapjuk meg, ha egy másik karaktert már feloldottunk vagy a barátságot vele bizonyos szintre emeltük. Ilyen pl Stitch, őt alapból csak úgy kezdhetjük el egyáltalán feloldani, ha előtte megnyitottuk az erdős terültet, ott segítettünk Kristoffnak, aztán kimentettük Donaldot, majd még Donald házát is rendbe kell hoznunk, hogy Stitch teleszemetelhesse (ez az egymásra épülés elég sok játékos képességét meghaladta)

A küldetések mellett a játék másik fele a Simes területrendezés. A sziklafalak, a tavak/folyók és területhatárok kötöttek, de azon belül az összes fát, követ, bokrot, és az összes házat felszedhetjük és kedvünkre rendezhetjük őket. Ha akarjuk az egész falut (kivéve Donald, Ariel, Ursula, Moana és Maui házát, amiknek a tengerparton kell lennie) felköltöztethetjük a havas területre, az évszaknak megfelelően. Építhetünk utakat (akár sárga köveset is), kerítéseket, sövényeket, de van termál forrás vagy medence is. Ebbe jóformán még bele sem kezdtem, anélkül is 100óra volt a sok küldetés teljesítése, szóval az (akciós) árát már bőven megérte a játék.

Negatívum, hogy a játék még nincs kész. Ps4-en gyakran kifagyott pár óra játék után, de szerencsére 5percenként és küldetések végén automatikusan ment, így nem sok minden veszik el. PC-n állítólag vannak küldetés bugok is, amik meggátolják egyes karakterek feloldását, de PS-en én ilyennel nem találkoztam. Néha nem aktiválódott a szkript de egy újraindítás ezt megoldotta. A grafika semmi extra, de a célnak megfelel, és a mozgás animációk is szépek. A karakterek sajnos nincsenek teljesen leszinkronizálva, általában csak köszönnek és nevetgélnek, a többi szövegüket max olvashatjuk. Az ismert dallamok és zenék viszont tökéletesek, akit éppen magunkkal viszünk, általában a hozzá köthető dallamokat halljuk. Szerencsére senki nem énekel.

A legnagyobb problémám a tartalommal van. A sztori ugye a nosztalgiára épül, ahogy hősünkkel együtt mi is visszatérünk a gyermekkorunkba, kedvenc mesehőseinkhez. Ehhez képest mi a felhozatal? Jégvarázs, Wall-E, Moana, Aranyhaj, Lecsó, (ToyStory határeset) és most jön az Encanto. Mind új, népszerű Pixar karakter, nulla nosztalgia értékkel. Hol vannak a klasszikusok??? Bútorokban van Hamupipőke, Csipkerózsika, Szépség és a Szörnyeteg ihlette darabok, de hol vannak maguk a karakterek? Pedig Belle még a főképen is szerepel, ehhez képest semmi nyoma. Szimba is majd csak áprilisban érkezik, ha igaz. Aladdin, Hófehérke, Micimackó, Dzsungel könyve? Ok, ezek a 3D-s Pixar karakterek az újak, frissek, eladhatóak, kellenek is bele, de az arány eddig nem valami jó.

Ennek ellenére csak ajánlani tudom a hozzám hasonló, Disney meséken felnőtt, kikapcsolódásra vágyó aggastyánoknak. És jön a multi frissítés, így hamarosan coopban is nyomhatjuk a párunkkal, családdal, bevállalós haverokkal.

 

Posted
On 1/29/2023 at 11:13 AM, _Greb_ said:

High on Life

Életem első fps-e konzolon, gondoltam jó gyakorlás lesz mivel úgyis annyira komolytalan a játék. :D

a játék menet egész jó, van egy pár jó poén is benne, 60-70 eurót nem adtam volna ki érte, de akinek van gamepass-a annak egy végigjátszást azért ajánlani tudok.

De csak ha nem undorodik a Rick and Morty féle humortól. :D

De alapvetően a fegyvereken kívül nem egy túl egyedi játék, kicsit olyan doom-ra hajazó játékmenete van, csak annyira azért nem pörgős, meg a képi világa nekem annyira nem jött be igazából. :D 

 

Én is nekiláttam, majd egy óra játék után kiléptem, és azóta sem érzem valahogy az ingert, hogy folytatni kéne

Posted
On 1/10/2023 at 8:13 PM, JoeJoeJoe said:

God of War Ragnarök

Én tegnap értem a végére. A befejezés számomra sem ütött akkorát mint amekkorát elvártam volna egy ilyen nagyszerűen összerakott játéknál, de azért nem is anyáztam a képernyő előtt. :D Az meg kifejezetten tetszett, hogy a játék befejezése után van még egy true ending is, és azon felül még olyan secret dolgok amik csak még jobban kiteljesítik a játékot.

Spoiler

(mondjuk az igazi Tyr kiszabadítása, vagy hogy egy mellékküldetés teljesítése utána az óriások földjére is beléphetünk Kratosal)

Említetted azt, hogy zavart mikor túl sokszor mentál vissza más területekre gyűjtögetni mert csak akkor volt hozzá meg a képességed. Ez például engem nem zavart abszolút, sőt. Azért is állok ehhez másképpen, mert ez a metroidvania játékok főbb jellemzője, és azt a műfajt konkrétan imádom.

Egyébként a tudomásom szerint a főbb mellékküldetéseket megcsináltam. Pár dolog maradt csak, pl Gnat nem sikerült legyőznöm pár próbálkozás után sem, és az arena harcokkal és a hasonló kihívásos dolgokkal sincs kedvem vacakolni.

Viszont hatalmas élmény volt az biztos és várom izgatottan a folytatást. :)

Posted

The Witcher 2 - Assassins of Kings

Nem is tudom eddig mért váratott magára ez a végigjátszás, holott az első xbox-os játék volt digitálisan! Nem olvastam utána, próbáltam spoiler free maradni, mielőtt rátérek de persze a harmadik részét többször is végig vittem... 

Nem is írnék sok mindent, elég hogy élveztem, nem elejétől de a végéig. Erősen gondolkodom a Dark végigjátszáson, majd kiderül... 

ja annyit mindenesetre sajnálok, hogy a fejlesztők nem ubisoftos mintára (lásd Assassins Creed) folytatták a Witcher új részével és mellette kedtek bele más projektekbe.

 

Posted
On 1/30/2023 at 3:40 PM, moody said:

Én tegnap értem a végére. A befejezés számomra sem ütött akkorát mint amekkorát elvártam volna egy ilyen nagyszerűen összerakott játéknál, de azért nem is anyáztam a képernyő előtt. :D 

Említetted azt, hogy zavart mikor túl sokszor mentál vissza más területekre gyűjtögetni mert csak akkor volt hozzá meg a képességed. Ez például engem nem zavart abszolút, sőt. Azért is állok ehhez másképpen, mert ez a metroidvania játékok főbb jellemzője, és azt a műfajt konkrétan imádom.

Egyébként a tudomásom szerint a főbb mellékküldetéseket megcsináltam. Pár dolog maradt csak, pl Gnat nem sikerült legyőznöm pár próbálkozás után sem, és az arena harcokkal és a hasonló kihívásos dolgokkal sincs kedvem vacakolni.

Viszont hatalmas élmény volt az biztos és várom izgatottan a folytatást. :)

Én nem is tudom, még az első Arkham batmannél imádtam, de az a sorozat aztán kb kiölte belőlem. Egy bizonyos pontig imádom, amikor sztori szerint egy bejárt út járhatatlan lesz és valami eszközzel teljesen más úton be tudsz menni, az engem mindig megfog, de mikor a játékvégi backlog darálás marad már csak és nézem, hogy a random ládát nem tudtam felvenni a játék első órájában, mert nem volt meg a valami hozzá. Szóval tényleg inkább a végén baj, meg pl itt, ahol mindent össze akartam gyűjteni, mert a cuccok hasznosak voltak a legvégéig, meg voltak új párbeszédek. 

Az arkhamnál is inkább a kérdőjelek miatt fáradtam bele az egészbe, ha jó a jutalom érte, akkor nem zavar, de ott inkább csak a játékidő megnövelésére volt. 

Az aréna az igazából semmit nem ad. Még annyi sincs, mint az első részben, hogy valami főbosst kapsz a végén. Sőt, többször meg kell csinálni ugyanazokat. Az szerintem rém repetitív lett, bár legalább most nincs az a mérgezős ködös szenvedés, mint az első részben. 

Posted

aFa7z3p.png

 

SIGNALIS

 

Nem szeretem a horrort és nem is játszottam egyik klasszikussal sem, nem nagyon vagyok oda a retro grafikájú játékokért, és az anime stílusért sem, de most mégis úgy hozta az élet, hogy egy ilyen játékot játszottam végig. Stream-en láttam az első órát és egyből megfogott a hangulata és a világa. Rendszeresen vissza-visszatértek rá a gondolataim, és úgy döntöttem, hogy belevágok.

A játékmenethez végül is nem volt nehéz hozzászokni. Az egésznek a lényege a rendelkezésre álló felszerelésünk kezelése, eldönteni mikor merre menjünk, mit vigyünk magunkkal, melyik ellenségeket lőjük le vagy melyikek mellett fussunk inkább el. Csak bizonyos szobákban lehet menteni és hozzáférni a teljes készletünkhöz, és csak hat tárgy lehet nálunk egyszerre, szóval meg kell gondolni mikor mire van a legnagyobb szükség. Ráadásul az ellenségek egy idő után felkelnek, hacsak nem használunk rajtuk egy, természetesen szintén szűkösen rendelkezésre álló tárgyat. Ezek így együtt elég feszült hangulatot teremtenek, de ez jól együttműködik a játék többi aspektusával, hogy ne érezzük nyugodtnak magunkat. Tetszett még, hogy van benne lehetőség lopakodásra is, ugyanis néha el lehet sétálni az ellenségek mellett a szobák sötét részein, vagy a hátuk mögött.

A helyszínek többsége nem-lineáris, ajtókkal összekötött szobákból áll. Ezeket kell bejárnunk, hogy megtaláljuk a továbbjutáshoz szükséges tárgyakat, amelyeket meg tudunk nézni minden oldalról, vagy kombinálni egymással, hogy különböző puzzle-öket oldjunk meg. A fejtörők az egyik fő eleme a játéknak és szerintem nagyon el lettek találva, nem voltak sem túl nehezek vagy illogikusak, sem túl könnyűek. Összességében a játékmenet teljesen jól működött, csak apróságokba tudnék belekötni, például néha a célzás megbízhatatlan volt, illetve nem volt szerencsés, hogy ugyanazzal a gombbal kell a földre küldött ellenségeket elintézni és az ajtókon bemenni. Ez néha bekavart.

A feszült játékmenet remekül illik a játék világához és történetéhez. A fejlesztőknek sikerült olyan univerzumot alkotniuk, ami már azelőtt nyomasztó mielőtt a kozmikus horror vagy szürrealista elemek bejönnének a képbe. Szép lassan, jegyzetek, tárgyak és a környezet dizájnján keresztül ismerjük meg a világot, aminek hangulata egészen rám telepedett, mivel sok aspektusa sci-fi létére is nagyon valósnak és hátborzongatónak hat. Érdekes volt még és nekem nagyon tetszett a játék többnyelvűsége. A sci-fi műfajban sokszor automatikusan az angol az alapnyelv, de itt a német és a kínai használata egyedi karaktert ad a játéknak.

A képi világ is segít megalapozni a hangulatot. Talán ilyen szempontból jó is a retro grafika, így a részletek kipótlása az elménkre van bízva, illetve van némi bája annak, amikor a pixel-art kombinálva van modern effektekkel, mint például a tükröződések, vagy vetített árnyékok. De tényleg jó lett a vizuális élmény, mind a nyomasztó vagy felkavaró helyszínek szempontjából, mind a nagyon művészi, látomásszerű átvezetőket tekintve. A hangzásvilág is nagyszerű lett, legyen szó akár az ellenségek ijesztő hangjairól, vagy a sejtelmes háttérzajokról, a melankolikus és megigéző zenékről nem is beszélve.

De ami felteszi a koronát az egészre, az a sztori, ami naplókon, látomásokon és minimális párbeszédeken keresztül bontakozik ki. Annak ellenére, hogy eléggé titokzatos és sokféleképpen értelmezhető, mégis csak egy emberi történet, amivel együtt tudtam érezni, kötődtem a karakterekhez, a vége pedig nagyon szívszorító lett. Tavaly kérdezte valaki a fórumon, hogy melyik játékok hatottak ránk leginkább érzelmileg, hát, ez a játék nálam stabilan feliratkozott erre a listára. Kell majd némi idő, hogy feldolgozzam, de örülök, hogy részem volt ebben az élményben.

Mint mondjak, nagyon betalált nálam ez a játék. Nem igazán tudom kritizálni, szerintem minden része tökéletesen passzol a nagy egészbe. Örülök, hogy rátaláltam. Aki eleve kedveli a survival horror műfajt, annak gondolom, már a radarján van, de amint az én példám mutatja, hogy kívülállóként is érdemes lehet belevágni.

Posted
On 1/30/2023 at 3:18 PM, Lord_KROK said:

Én is nekiláttam, majd egy óra játék után kiléptem, és azóta sem érzem valahogy az ingert, hogy folytatni kéne

Az eleje nekem se jött be, de valahogy a végére kicsit magába szippantott és tökre élveztem, de ízlések és pofonok, szerintem egyszer érdemes kitolni, többször én sem állnék azért neki. :D

 

Posted
2 hours ago, _Greb_ said:

Az eleje nekem se jött be, de valahogy a végére kicsit magába szippantott és tökre élveztem, de ízlések és pofonok, szerintem egyszer érdemes kitolni, többször én sem állnék azért neki. :D

 

Szerintem fogok én még nekiállni, csak most nagyon sok cím van még a listámon, van amelyikre évek óta vártam, hogy játszhassam, ilyenkor könnyű félretenni egy címet.

Posted

Demons Souls

A játékeleji nehézségeken túllendülve tényleg könnyebb volt a játék. Néztem guideokat, hogy a karakteremmel hogyan kellene játszani, milyen itemeket kellene beszerezni és úgy viszonylag egyszerűbb volt már. A játék vége megosztó. Nem tudom eldönteni, hogy a "jó" befejezés valóban annyira jó lenne, és a "rossz" pedig tényleg annyira rossz. Ha a karakteremet nézem, akkor a "rossz" befejezést kellett volna választanom. A játékban több karakter is feszegeti ezt a kérdést ha beszélsz velük a Nexusban. Azt sajnálom, hogy a játék befejezése után az NG+ instant kezdődik, és nincs egy játék befejezése előtti állapot, mert több dolog is volt még amit meg szerettem volna csinálni. Olyan ajtókat kinyitni amiket nem tudtam korábban, vagy legyőzni ellenfeleket amiket kicsit "táposabban" akartam megpróbálni. Kár, hogy túlságosan is béna vagyok ezekhez a játékokhoz, mert ott van a Bloodborne is ami piszkosul mozgatja a fantáziámat is, de sajnos nincs bennem annyi souls vér, hogy végig is tudjam játszani. :D De ott van a DS2 is amit jó lenne kijátszani, vagy az első rész. Azt nem tudom, hogy az első DS játéknak a felújított változata a Demons Souls? Mert ha igen, akkor azt azért annyira nem bánom, hogy nem játszottam. Mindent összevetve tényleg király élmény volt az egész, még ha sokszor fel is idegesítettem magamat pár nehéz részen. :D

  • Upvote 1
Posted
4 hours ago, moody said:

Demons Souls

Azt nem tudom, hogy az első DS játéknak a felújított változata a Demons Souls? Mert ha igen, akkor azt azért annyira nem bánom, hogy nem játszottam. Mindent összevetve tényleg király élmény volt az egész, még ha sokszor fel is idegesítettem magamat pár nehéz részen. :D

Hát az első DS játék az a Demon's Souls, de DS1-ként inkább a Dark Souls-ra hivatkoznak. A Demon'snak van remakeje PS5-re, a DS1-nek alapja PS3-ra, Remasteredje, PS4, a DS2-nek is van PS3 meg PS4 verziója, a Bloodborne, DS3, Sekiro csak PS4, az Elden Ring PS4 meg 5.

  • Thanks 1
Posted
2 hours ago, Hor1 said:

Hát az első DS játék az a Demon's Souls, de DS1-ként inkább a Dark Souls-ra hivatkoznak. A Demon'snak van remakeje PS5-re, a DS1-nek alapja PS3-ra, Remasteredje, PS4, a DS2-nek is van PS3 meg PS4 verziója, a Bloodborne, DS3, Sekiro csak PS4, az Elden Ring PS4 meg 5.

Meg ikszboksz és pécé és szviccs (a DS1) is! 

  • Like 1
Posted
8 hours ago, moody said:

Demons Souls

A játékeleji nehézségeken túllendülve tényleg könnyebb volt a játék. Néztem guideokat, hogy a karakteremmel hogyan kellene játszani, milyen itemeket kellene beszerezni és úgy viszonylag egyszerűbb volt már. A játék vége megosztó. Nem tudom eldönteni, hogy a "jó" befejezés valóban annyira jó lenne, és a "rossz" pedig tényleg annyira rossz. Ha a karakteremet nézem, akkor a "rossz" befejezést kellett volna választanom. A játékban több karakter is feszegeti ezt a kérdést ha beszélsz velük a Nexusban. Azt sajnálom, hogy a játék befejezése után az NG+ instant kezdődik, és nincs egy játék befejezése előtti állapot, mert több dolog is volt még amit meg szerettem volna csinálni. Olyan ajtókat kinyitni amiket nem tudtam korábban, vagy legyőzni ellenfeleket amiket kicsit "táposabban" akartam megpróbálni. Kár, hogy túlságosan is béna vagyok ezekhez a játékokhoz, mert ott van a Bloodborne is ami piszkosul mozgatja a fantáziámat is, de sajnos nincs bennem annyi souls vér, hogy végig is tudjam játszani. :D De ott van a DS2 is amit jó lenne kijátszani, vagy az első rész. Azt nem tudom, hogy az első DS játéknak a felújított változata a Demons Souls? Mert ha igen, akkor azt azért annyira nem bánom, hogy nem játszottam. Mindent összevetve tényleg király élmény volt az egész, még ha sokszor fel is idegesítettem magamat pár nehéz részen. :D

A Demon's Souls 2 nem annyira nehéz szintén, vannak idegesítő részei ami néha unfair, de összességében a bossok nem túl nehezek itt sem. A nehézség inkább abból adódik, hogy sok az ellenség. Viszont a legtöbbféle fegyvert, páncélt, mágiát itt tudod összeszedni, a legtöbb féle buildet itt tudod összerakni! Imádom a DS2-t, minden hibája ellenére. 

A Bloodbornet eddig csak 1szer játszottam végig, mivel nincs PS4-em és kölcsön PS-en kellett kitoljam, így nem maxoltam, csak végigmentem a "fő szálon"... de őszintén nekem egyszerűbb volt akkor mint a DeS (Demon's Souls), DS1 és DS2 hármasa :/ Persze lehetséges, hogy azért mert már azokban is a dodge buildeket preferáltam és itt nem ért váratlanul, a pajzs nélküliség.

  • Upvote 1
Posted

A Sekiro is rohadt jó szerintem, de azt mondjàk a legnehezebbnek. Ez mennyire igaz? :D

Posted

@moody Nem játszottam az Elden Ringgel, de a Dark Souls-ok után határozottan nehezebb volt! 

Sok játékos szerint, (szerintem is) messze a legkönyebb a Demon Souls. Szóval azután közvetlenül valószínű, egy hatalmas szakadék lesz nehézségben a Sekiroval szemben. 

Én azt gondolom nekem ami nagyon nagy hátrány volt, az a Dark Souls beidegződések, szóval a "dodging". Egész egyszerűen rá kellett jönnöm arra hogy ez a játék nem így működik. Itt a parry és a folyamatos aggresszív támadás kap nagy szerepet. Ez egyrészt azért is van mert a "posture" méter folyamatosan csökken ha nem vagy elég gyors. Vannak Bossok akiket máshogy nem is lehet legyőzni (

Spoiler

father Owl

) .

Amikor már azt éreztem hogy ráéreztem a mechanikájára az kb. 8 óra volt (

Spoiler

Genichiro

).

Ja és 1000! :metal:

  • Thanks 1
Posted
12 hours ago, moody said:

A Sekiro is rohadt jó szerintem, de azt mondjàk a legnehezebbnek. Ez mennyire igaz? :D

Sekiro nagyon nehéz :D Folyamatosan parryzni kell, ha nem tudsz akkor sok esetben kínszenvedés tud lenni. Parryval viszont sokkal könnyebb, de szerintem nehéz betanulni a különféle mobok animációjába. Végig se toltam még :D 

  • Thanks 1
  • Upvote 1
Posted

RDR 2 Platinum

Huhh, ez melós volt, a végére már minden bajom volt, de legalább a legritkább platinám, így 225-nek. :D

  • Like 1
  • Upvote 1
Posted
On 2/10/2023 at 3:50 PM, Hor1 said:

RDR 2 Platinum

Huhh, ez melós volt, a végére már minden bajom volt, de legalább a legritkább platinám, így 225-nek. :D

Belőlem ez olyan szinten kihalt, hogy csak na. Régebben még élveztem is, főleg a régebbi Gowokat pl. De manapság egy játékot nem tudnék platinázni. :D

 

Posted
On 2/8/2023 at 10:39 PM, moody said:

A Sekiro is rohadt jó szerintem, de azt mondjàk a legnehezebbnek. Ez mennyire igaz? :D

Csak azért nehéz, mert teljesen másra kell figyelni, mint a többi souls játékban. Amint hozzászoksz és rááll a kezed, nem annyival nehezebb, leszámítva azt a hülye Demon of Hatred-et, mert az a szar boss nem követi a mintát, amit az összes boss eléd dob. :D

Meg a játéknak több befejezése van, és az egyik könnyebb, mint a másik. :D

De a lényeg, hogy nem dodge-olni kell, hanem parry-zni, szóval nem elég nagyjából jól nyomni a gombot, kb tökéletesen kell időzíteni a támadáshoz sokszor. Kicsit gyorsabb, mint a többi játék.

Posted
On 2/10/2023 at 3:50 PM, Hor1 said:

RDR 2 Platinum

Huhh, ez melós volt, a végére már minden bajom volt, de legalább a legritkább platinám, így 225-nek. :D

Gratulálok öregem, nem semmi komolyan! Nem beszélve  az online részéről! Mennyire volt nehéz a küldetéseket Gold-ra teljesíteni (ha jól emlékszem 70-et kell)?

Én az első részével játszok , nem lesz "platinám" az tuti, meg az is vicces hogy van benne jó 10 órám de nem nagyon jön szinte semmi achievement.

Posted
19 hours ago, Jimkingdom said:

Gratulálok öregem, nem semmi komolyan! Nem beszélve  az online részéről! Mennyire volt nehéz a küldetéseket Gold-ra teljesíteni (ha jól emlékszem 70-et kell)?

Én az első részével játszok , nem lesz "platinám" az tuti, meg az is vicces hogy van benne jó 10 órám de nem nagyon jön szinte semmi achievement.

Köszi. :)

Az online az relatív gyors volt, inkább fájdalmas, de collector jobbal, ha 3-4szer végigmész a térképen megvan a lvl 50, a többi meg egész könnyen összejön odafigyelés nélkül is.

A 70 golddal is el lehet játszani, nem hagytam a végére, a teljesíthetőnek tűnöket megpróbáltam megcsinálni egyből utána. Így is eléggé ki volt centizve, ha 80-at kért volna, nem tudom melyik 10 küldit választottam volna. :D

Amik rosszak voltak, a hagyd, hogy elkapjon egy medve, majd éld túl, öld meg és nyúzd meg, 18szor, ez egy pár órás farm volt, de relatív fájdalommentes.

A challengek nagyrésze, már eleve abból kifolyólag, hogy folyamatosan nyíltak meg, és hiába teljesítetted őket korábban, a megnyílás után újra meg kellett. Ezekben igazán random hülyeségek is voltak (nyerj blackjackben, úgy hogy 5 kártyád van).

Összességében nagyon túltolták, ez is egy ilyen mestergésen nehezített platina, semmi hozzáadott értéke nem volt a gyűjtögess 10 fajta orchideából sokat, meg random spawnoló ritka madarak tollait részeknek, meg egy ekkora open worldben szedd össze a 30 dínócsontot, amikre amúgy semmi nem utal, de legalább emiatt is guide-al végig kell mászni a teljes mapon.

Na mindegy, a sztorit élveztem, jó volt, de a sallang része elég felesleges és kevéssé fun.

  • Haha 1
Posted
40 minutes ago, Hor1 said:

Köszi. :)

Az online az relatív gyors volt, inkább fájdalmas, de collector jobbal, ha 3-4szer végigmész a térképen megvan a lvl 50, a többi meg egész könnyen összejön odafigyelés nélkül is.

A 70 golddal is el lehet játszani, nem hagytam a végére, a teljesíthetőnek tűnöket megpróbáltam megcsinálni egyből utána. Így is eléggé ki volt centizve, ha 80-at kért volna, nem tudom melyik 10 küldit választottam volna. :D

Amik rosszak voltak, a hagyd, hogy elkapjon egy medve, majd éld túl, öld meg és nyúzd meg, 18szor, ez egy pár órás farm volt, de relatív fájdalommentes.

A challengek nagyrésze, már eleve abból kifolyólag, hogy folyamatosan nyíltak meg, és hiába teljesítetted őket korábban, a megnyílás után újra meg kellett. Ezekben igazán random hülyeségek is voltak (nyerj blackjackben, úgy hogy 5 kártyád van).

Összességében nagyon túltolták, ez is egy ilyen mestergésen nehezített platina, semmi hozzáadott értéke nem volt a gyűjtögess 10 fajta orchideából sokat, meg random spawnoló ritka madarak tollait részeknek, meg egy ekkora open worldben szedd össze a 30 dínócsontot, amikre amúgy semmi nem utal, de legalább emiatt is guide-al végig kell mászni a teljes mapon.

Na mindegy, a sztorit élveztem, jó volt, de a sallang része elég felesleges és kevéssé fun.

Kb. mint akkor az első része. Volt egy patkódobás trófea, na az is kb. szerencse alapon működött, mint amit a blackjackről írtál. Az volt a nagy szám hogy említették hogy átlag több mint egy óra hogy meglegyen, erre nekem eszküszöm 10 perc után meg lett, de valamiért a játék nem regisztrálta. Úgyhogy utána még fél órát eltöltöttem mire sikerült hivatalosan is!  ögüü Van egy pár dolog amit nagyon nem szeretek achievement/trófea gyűjtésben például a szerencse alapú trófeák,  meg a gyűjthetőket is utálom, mert szinte mindig kell hozzá nézni, olvasni guide-ot. 

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...