Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon Posted October 21, 2021 Posted October 21, 2021 2 hours ago, moody said: Én nem rég megint neki estem a kedvencemnek, a Hollow Knightnak hogy majd kiplatinázom. Aha, gondoltam én. 109% a 112-ből. Szép teljesítmény, de kicsit csalódott is vagyok hogy nem tudom teljesen kimaxolni a gamer pályafutásom egyik, ha nem a kedvenc játékát. Viszont jó hír hogy a Blaspemous-höz novemberbe megint jön upgrade, úgyhogy elő kellene vennem. Ott a legbrutálabbakat én se csináltam meg, a 100% under 20 hours, complete the game under 10 hours és a 112% completion van meg. A legutolsó "összes boss sorozatban" pantheont nem csináltam. Na, akkor fogom elővenni megint és nulláról elkezdem. 1
moody Posted October 21, 2021 Posted October 21, 2021 1 hour ago, Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon said: Ott a legbrutálabbakat én se csináltam meg, a 100% under 20 hours, complete the game under 10 hours és a 112% completion van meg. A legutolsó "összes boss sorozatban" pantheont nem csináltam. Na, akkor fogom elővenni megint és nulláról elkezdem. Szólok majd! Szerintem az utolsó upgrade mert 2023-ban jön a 2. rész. Nem hiszem hogy több contentre energiát pazarolnának, így is elég nagy frissítés lesz ez a mostani is. Azt csodálom hogy ez mind ingyen. A mai világba már minden DLC-t pénzért adnak.
Cori Posted October 21, 2021 Posted October 21, 2021 2 hours ago, Leon121 said: A souls játékoknak sokat javul az élvezete, ha kitanulod az elfutás technikáját. Lords of the Fallent meg nem is értem, ott legtöbbször boss előtt van mentés kábé. +1. Ha beszopsz valamit nem kell újra küzdeni, el kell futn ia mobok mellett vissza ahol tartasz, nagyon nagyon sokat segít az időn. És viszonylag közel vannak annyira a checkpointok, hogy ne veszíts sokat ha így játszol. De aláírom vannak irtózatosan szemét részei, de szerintem annál funabb átjutni rajtuk, és nem igazán szeretem a túlságosan nehéz játékokat, de a Dark Souls széria kifejezetten előkelő helyen van a kedvenceim között.
Malleus Posted October 21, 2021 Posted October 21, 2021 4 hours ago, XCube said: Egyszer a jövőben majd veszem a fáradságot és megedzem magam a Demon's Souls -szal. Abban vannak a legtávolabb a boss-ok a checkpoint-októl...
Jimkingdom Posted October 21, 2021 Posted October 21, 2021 6 hours ago, moody said: Egy sör ára most Steamen. Én is gondolkodom rajta. Mennyire nehéz? Én nem rég megint neki estem a kedvencemnek, a Hollow Knightnak hogy majd kiplatinázom. Aha, gondoltam én. 109% a 112-ből. Szép teljesítmény, de kicsit csalódott is vagyok hogy nem tudom teljesen kimaxolni a gamer pályafutásom egyik, ha nem a kedvenc játékát. Viszont jó hír hogy a Blaspemous-höz novemberbe megint jön upgrade, úgyhogy elő kellene vennem. Erről már volt egyszer vitánk, de már nem emlékszem pontosan a válaszra, ezért megkérdem újra. Mi a bajod a harcrendszerrel? Minden Daedalic játékot szeretem. Amit viszont imádtam az a: Anna's Quest - ne tévesszen meg a cuki máz. Ez egy hardcore kalandjáték Dark Eye sorozat - Chains of Satinav és Memoria -eszméletlenül megható történet kerekedik belőle, ha képes vagy kivárni a rettentő unalmas kezdést az 1.-nél. Night of the Rabbit - ez egy hatalmas meglepetés volt számomra!
Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon Posted October 21, 2021 Posted October 21, 2021 2 hours ago, moody said: Szólok majd! Szerintem az utolsó upgrade mert 2023-ban jön a 2. rész. Nem hiszem hogy több contentre energiát pazarolnának, így is elég nagy frissítés lesz ez a mostani is. Azt csodálom hogy ez mind ingyen. A mai világba már minden DLC-t pénzért adnak. Igen, az indie dolgok kivételek sokszor. Hollow Knighthoz is ingyen jöttek a DLC-k, No Man's Sky-hoz is még mindig érkeznek, meg azt hiszem a Dead Cellshez is jött pár. Sajnos igaz, ezek a ritkábbak. Egyébként sokszor az van, hogy ha kickstarteres a játék, akkor megvan az a goal is, hogy DLC, és olyankor már illik ingyen adni.
XCube Posted October 21, 2021 Posted October 21, 2021 55 minutes ago, Malleus said: Abban vannak a legtávolabb a boss-ok a checkpoint-októl... Ezért is... . Ez majd akkor jön, ha az életemben keresni kell majd egy stresszfaktort . 1
Dávid Csaba Posted October 22, 2021 Posted October 22, 2021 17 hours ago, moody said: Egy sör ára most Steamen. Én is gondolkodom rajta. Mennyire nehéz? A feladatok logikusan épülnek fel, csak meg kell találni a kulcsot minden megoldáshoz. Ez sokszor nyilvánvaló, mert valamit kell valamivel tenni, máskor tárgykombinálás (hátizsákon belül vagy kívül) és néha pixelvadászat. Egyik feladat sem volt frusztráló. Egy sör árát biztosan megéri. 1
Malleus Posted October 26, 2021 Posted October 26, 2021 Assassin's Creed Syndicate Voltak olyan AC játékok, amik egyből beszippantottak, és voltak olyanok is amiknél kellett némi idő mire ráéreztem az élményre. Ez a játék az utóbbi kategóriába tartozik. Elsőre nem tűnt vonzónak az éra és a helyszín, de a végére érve azt mondom ez az egyik legjobb AC rész. A játékmenetben egyből otthon éreztem magam, mivel az nagyrészt a Unity kibővített változata, ami határozottan pozitívum. A mozgás, mászás majdnem ugyanaz, csak finomítva, továbbra is remek karakteranimációkkal de jobb irányíthatósággal. Van azonban néhány új elem. Az egyik a rope launcher, amivel egy gombnyomásra felhúzhatjuk maguknak épületek tetejére, vagy áthidalhatunk nagy távolságokat. Nekem bejött, ennek köszönhetően a város méretarányai hitelesebbek lehettek, széles utcákkal, valamint megvan a varázsa annak, amikor egy tetőről leugorva elintézve egy ellenséget rögtön visszahúzom magam, hogy mire egy másik őr megfordul már csak a holttestet látja. A másik új funkció a túszejtés, és ezt szerintem zseniálisan oldották meg, ugyanis része lett a lopakodásnak. Amíg túszunk van, nem vagyunk gyanúsak, amíg nem kerül hozzánk közel senki. Ezzel az egyetlen baj, hogy a mozgási sebességünktől függ, hogy milyen messziről vagyunk gyanúsak és PC-n egyszerűen nincs slow walk opció. Azt lehet maximum csinálni, hogy nyomkodni az iránygombot, ami mondjuk elég gáz. Ezek mellett továbbra is megvan a blending, viszont itt nem működik olyan jól. A városban alig van elég sűrű tömeg ehhez, nehezebb aktiválni, illetve eleve könnyebben törik meg az álca, ha eltávolodunk kicsit az emberektől. A Unity-hez képest itt alig használtam. A DLC (Jack the Ripper) adott két új mechanikát, a félelem faktort és a brutális orgyilkosságot, amik nekem nagyon tetszettek és szerintem illenek a játékba. Ezekkel meg lehet csinálni azt, hogy elintézel egy őrökkel körülvett célpontot, úgyhogy mindenki sikítva menekül ahelyett, hogy minket támadna. Amit teljesen lecseréltek az a harc. Most mondanám, hogy nem jött be az új harcrendszer, de igazából egyik korábbi sem jött be igazán. A korábbi részek harca tényleg túl lassú volt, de a Syndicate-ben meg túl pörgős lett. Ennek ellenére is elhúzódnak a verekedések, mert sok ellenségnek csomó életereje van, és sokszor beragadunk hosszú kivégzés animációkba és ellentétben a korábbi részekkel, itt füstbombával sem nagyon lehet felgyorsítani a harcot. Az sem tetszett amilyen gyorsan az ellenségek harci módba váltanak. A Unity-ben ha éppen észrevett volna valaki, akkor le lehetett rohanni és futva egyből elintézni, de itt ez alig működik, mivel többnyire mire odaérek már combat van. Szerencsére nem muszáj sokszor harcolni, de amikor kell, akkor elég idegesítő tud lenni. A helyszín ezúttal a viktoriánus London. Elsőre elég jellegtelen, színtelen helyszínnek tűnt, de ahogy bejártam és kiismertem egyre inkább megszerettem. Változatos, látványos, nemcsak az építészet, de a ruhák szempontjából is (ez mondjuk mindig is a sorozat erőssége volt), és minden kerületnek megvan a maga hangulata. A legnagyobb telitalálat a Temze lett. Itt állandó sűrű hajóforgalom van, és gyakorlatilag hajóról hajóra ugrálva lehet közlekedni a folyón fel és le. Esküszöm, ez volt az egyik legszórakoztatóbb része a játéknak, végezni egy feladattal, majd hajókon utazva eljutni a következőhöz. Ha már járművek, vannak vonatok is a játékban, sőt a bázisunk is egy mozgó vonaton van. Ez leginkább csak egy gimmick, de itt is hangulatos tud lenni, amikor végzek egy küldetéssel és a vonat éppen a közelben van, odaszaladni és felugrani rá, majd dolgom végeztével lehuppanni. Ez a fajta immerzív közlekedés nagyon tetszett, kár, hogy csak néha jön össze így. A városban van tennivaló is bőven, a főküldetések mellett melléküldetések és feladatok. A küldetések dizájnja többnyire itt is kiváló, főleg a konkrét assassination-öké. Meglepetésemre a sztori nélküli feladatok, amikkel a befolyásunkat növeljük a városban, szintén nagyon jók lettek. Majdnem mind lopakodással kapcsolatos, és mivel az alap játékmenet annyira jó, hogy ezeket élvezetes megcsinálni, mire észbe kaptam már három kerületet el is foglaltam. A Unity-hoz hasonlóan a sztori sajnos itt sem a játék erőssége. Nekem maga a könnyed alaphangulata sem jött be, néha olyan mintha saját maga paródiája lenne. A főszereplőknél jó ötlet volt, hogy az egyikük a laza a másik a komoly karakter, de végül Jacob inkább fárasztó volt, Evie pedig elég jellegtelen. Hozzáteszem a DLC ebből a szempontból sokkal jobb lett. Az az a fajta sötét hangulatú thriller volt, amiből és szívesen láttam volna többet az alapjátékban. Összességében nagyon bejött a játék. Talán a Unity-t jobban kedvelem, mert Párizs jobban tetszett mint helyszín, de a Syndicate is nagyon ott van, főleg játékmenet terén. Egyik legjobb AC, szerintem. 1
Hor1 Posted October 27, 2021 Posted October 27, 2021 On 10/20/2021 at 11:27 PM, Hor1 said: Kena: Bridges of Spirits Az utolsó 2 bossharc alatt már fogalmaztam a kurvaanyázást, de aztán kaptam megint egy olyan gyönyörű animációt a végére, hogy nem tudok haragudni rá. Kettős érzésem van, de jobban szeretném szeretni, mint amennyire tényleg szeretem. Ahogy kinéz, amekkora szíve van a játéknak, azt nem lehet nem szeretni, a kis Rot társak iszonyat cukik, a kis történetek amiket elmesél szépek, gyönyörűek a színek, élvezet nézni a játékot. De mászkálni, harcolni már sajnos nem akkora élvezet. Van double jump, de a második ugrás annyira megtöri a momentumot, hogy nem jó érzés használni. A platforming inkább bénácska mint jó, de alapvetően tűrhető, a játékmenet hamar válik monotonná. De ami igazán fáj az a harcrendszer és az azzal járó nehézség. Normalon játszottam, efölött még volt egy szint, meg még egy, ami első végigjátszás után nyílik ki (ez kell is a platinához). Nem tudom mi volt a koncepció, és értem, hogy a fiatalabb közönséget célzó kinézet ellenére a téma egész felnőttes, de a bossharcokon azt hittem szétmorzsolom a kontrollert. Ránézek még a legnehezebb fokozatra, de ezt el fogom engedni, egyszerűen az ennyire büntető harcrendszerhez (normal nehézségen, minden upgrade-et összeszedve is 4-5 ütéssel vége) nem elég reszponzív az irányítás, az ellenfelek rádlockolnak, mozdulat közben fordulnak rád, kurva idegesítő. Negatívumok mellé, hogy Kenanak nulla személyisége van, alig szólal meg a játék alatt, és gyakorlatilag semmit nem tudunk meg róla. Ő tényleg csak a híd, ez a történet a lelkekről szól. Megcsináltam Masteren. Rég izzadtam ennyire, ötször inkább bármelyik Souls.
Jimkingdom Posted October 27, 2021 Posted October 27, 2021 23 hours ago, Malleus said: Assassin's Creed Syndicate Tavaly megvettem az AC trilógiát a legújabbat, még mindig nem merek bele kezdeni az Odysseybe. Egyszerűen nincs kedvem egy 200 órás hatalmas játéknak úgy nekikezdeni hogy nem is szeretem a sorozatot. Őszintén a Valhalla se nagyon tetszett, szerintem monoton volt úgy 40 óra után. 12 hours ago, Hor1 said: Megcsináltam Masteren. Rég izzadtam ennyire, ötször inkább bármelyik Souls. Nagyon szép a grafikája. Wow! Én a Prince of Persiát vittem végig most legutoljára. Most a Kingdom New Lands-el játszom 750Ft-ért vettem anno amikor megvettem az Xbox One-t. Nem tudom mennyire ismert, de elég komplex játék ahhoz képest hogy 2 gombbal irányítod az egészet. Ha már stratégia akkor megjegyzem a Frostpunk volt a kedvencem az utóbbi időkből!
jardo Posted October 30, 2021 Posted October 30, 2021 On 10/26/2021 at 11:13 PM, Malleus said: Assassin's Creed Syndicate Én meg az AC Unity és Dead Kings DLC párost játszottam most újra PS5-ön. Mint játék, nyilván nem lett jobb, de valami brutál jól néz ki még mindig, így 7 év távlatából is. Meg megpróbálkoztam pótolni azt a hiányosságot, hogy anno nekem kimaradt a Heavy Rain, pár órát el is játszottam vele, de egyszerűen sehogy nem állt rá a kezem az irányításra, úgyhogy úgy döntöttem, nem szenvedek vele, mert csak tönkreteszi az élményt, helyette inkább utánaolvastam a történetnek meg a lehetséges befejezéseknek. Sajnálom, mert egy Detroit-szerű játékmenettel és irányítással imádtam volna. 1
Jimkingdom Posted November 2, 2021 Posted November 2, 2021 Ori Blind Forest 100%-ra kihoztam a térképet, a gyűjtögetős dolgokat. Először sikerült Black Root Burrows-t felfedezni. Pár teljesítményt is kioldtam bár még maradt Szerintem ez a játék a klasszikus platformer játékok Dark Soulsa. Vannak helyek ahol instant meghalsz ha elrontod. Igaz nincsenek benne Boss harcok mint a Will of the Wispsben de ez sokkal nehezebb. Nem is tudom elképzelni hogy tud mondjuk egy 10 éves ezen játszani. Kész őrület. Ott van persze Hollow Knight vagy Cupheads, utóbbival játszottam és nagyon nehéz, de nem az a klasszikus platformer inkább "Brawler". A HK-ban meg a platformer részek, legalábbis amit eddig stream-en láttam belőle egész könnyű, ott a Boss harcok amik viszik a pálmát!
moody Posted November 3, 2021 Posted November 3, 2021 Azért az Ori messze nem olyan nehéz mint a Souls játékok. Kevés gyakorlással simán végig viheti egy tizenéves is. Szerintem nem korfüggő, hogy ki mennyire ügyes. Nézd meg @XCube barátunkat! Egy rohadt Fallen Ordert nem tudott végig játszani. Egyébként a HK-ba durvább platform részek vannak mint az Oriban. 1
Jimkingdom Posted November 3, 2021 Posted November 3, 2021 57 minutes ago, moody said: Egyébként a HK-ba durvább platform részek vannak mint az Oriban. Azt kétlem. Szerk.: több végigjátszást néztem a játékról és nem is lehet egy lapon említeni a kettőt. A Bossok persze brutálisak.
XCube Posted November 3, 2021 Posted November 3, 2021 7 hours ago, moody said: Azért az Ori messze nem olyan nehéz mint a Souls játékok. Kevés gyakorlással simán végig viheti egy tizenéves is. Szerintem nem korfüggő, hogy ki mennyire ügyes. Nézd meg @XCube barátunkat! Egy rohadt Fallen Ordert nem tudott végig játszani. Egyébként a HK-ba durvább platform részek vannak mint az Oriban. 2
moody Posted November 3, 2021 Posted November 3, 2021 6 hours ago, Jimkingdom said: Azt kétlem. Szerk.: több végigjátszást néztem a játékról és nem is lehet egy lapon említeni a kettőt. A Bossok persze brutálisak. Én meg végig vittem mind a kettőt. Az Oriba sokkal több a platform feladat mint a HK-ban, ez egyértelmű, mivel az Ori nem ízig vérig metroidvania. Viszont mikor a HK platform feladatokat ad, akkor azok jóval nehezebbek voltam mint az Orinál. 1
Hor1 Posted November 3, 2021 Posted November 3, 2021 Az Ori meg a HK is sokkal nehezebb mint bármelyik Souls. 1
kaszman1 Posted November 3, 2021 Posted November 3, 2021 57 minutes ago, XCube said: Jobb ha elhagyod a fórumot, mint @SaltyDave, mert itt nem tűrik meg a hópihe casual-okat 8 hours ago, moody said: Azért az Ori messze nem olyan nehéz mint a Souls játékok. Kevés gyakorlással simán végig viheti egy tizenéves is. Szerintem nem korfüggő, hogy ki mennyire ügyes. Nézd meg @XCube barátunkat! Egy rohadt Fallen Ordert nem tudott végig játszani. Egyébként a HK-ba durvább platform részek vannak mint az Oriban. Dead Cells szerintem simán veri mindkettőt nehézségben. Az alap sztori végigjátszásához 5 nehézségen kell végigvinni a folyton változó pályákat. Én hard-nál nem bírtam tovább, ami itt a második nehézségnek felel meg és van benne 100+ órám PC-n és PS4-en
moody Posted November 3, 2021 Posted November 3, 2021 1 hour ago, Hor1 said: Az Ori meg a HK is sokkal nehezebb mint bármelyik Souls. Ezt mond olyannak aki még életében nem játszott egy Souls játékkal sem.
Hor1 Posted November 3, 2021 Posted November 3, 2021 Én elég béna vagyok 2d platformerben, és nem vagyok a legpengébb Soulsban se, de a Soulsban ha nagyon szar vagy, akkor maximum elmész fejlődni, és magasabb szinten újrapóbálod. 1
moody Posted November 3, 2021 Posted November 3, 2021 Nem megkérdőjelezni akartalak. Csak annyira teljesen más a két kategória, hogy ez szerintem egyénfüggő szintén. Nekem az Orit megtanulni, elsajátítani a skilleket pofon egyszerű volt, és jól is alkalmaztam. Ellenben mikor játszottam a DS3-al vért izzadtam még a játék vége fele is, sőt több bosshoz segítséget hívtam be. Annak az irányítása, a dodge rendszere nem feküdt nagyon. Viszont olyannyira tetszett az egész attól független hogy béna voltam benne, hogy egyszerűen nem tudtam feladni. Nem úgy mint @XCube a Fallen Ordert.
XCube Posted November 3, 2021 Posted November 3, 2021 8 hours ago, kaszman1 said: Jobb ha elhagyod a fórumot, mint @SaltyDave, mert itt nem tűrik meg a hópihe casual-okat 5 hours ago, moody said: Nem úgy mint @XCube a Fallen Ordert. Amíg hardcore FPS -eket tolok Nightmare fokozaton nem nagyon zavar a dolog . Az egyiknek ez, a másiknak amaz. De egyszer majd eljön az idő, amikor a Soulslike játékokban is feltörök, mint egy gejzír . Btw a platformer témához visszatérve ott nekem rendre kevesebb a gondom, de ezt annak tudom be, hogy gyerekkoromban rengeteg ilyen címet toltam.
bcom Posted November 3, 2021 Posted November 3, 2021 17 hours ago, moody said: Nézd meg @XCube barátunkat! Egy rohadt Fallen Ordert nem tudott végig játszani. Azért mert az a játék egy hulladék? 1
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now