Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Mit Játszottál Végig Legutóbb?


Recommended Posts

Posted
3 hours ago, bcom said:

Thanx bro! 

SR1: ott tartottam már, hogy behúzom pc-n, de gogról és steamről is levették határozatlan időre. Gondolom a hibák miatt. Pc-s verziót nem akarok kalózkodni.. Ps1 egy emulátor eszembe se jutott, egyből a magasabb verziókkal kezdtem, de ezek után csak a Dreamcast verziót fogom próbálni, annak a rom-ját is megtaláltam és olvastam, hogy a pc-s verzió után készült. Az, hogy valamennyivel csúnyább, ennél a játéknál nem számít. Csak ne legyenek glitch-ek meg bugok. 

2-t és a Defiance-t szerintem megveszem gogon. Steam kontrollerrel játszok, úgy programozom fel, ahogy szeretném, nem számít, hogy a game mennyire támogatja a kontroller használatát.

Közben elkezdtem egy Bood Omen szinopszissal edzeni a youtube-on, hogy képbe helyezzem magam. :D

 

Nincs mit :D 

A dreamcast verzió amúgy szebb, mint a PC, kivéve textúrában (PC-n kicsit tisztábbak). Maga a modellek (bár nem mind, sőt a legtöbbje nem új modell) meg, hogy 60fps szerintem több pontot ér, mint a kicsit tisztább textúrák.

 

GOGon nem tudom, hogy lehet steam controllert használni, nem csak a steamen keresztül enged kalibrálni? Nem igazán értek a steames kotnrollerhez, úgyhogy azt rádbízom! Ha megoldható a kontroller akkor meg mindenképp a PC-s verziót ajánlom SR2 és Defiance esetében is.

 

Helyes, helyes! :D Nem tudom végig edzetted-e magad a Blood Omen 1 storyval, de itt egy nagyon jó videó amiben minden cutscene és Kain megszólalása meg van (a játékban egész sokszor találkozni ilyen piros pacával a földön amire ha rámész Kain gondolatai indulnak el az adott helyszínről, eseményekről stb. Nagyon sok hasznos infót mond a világról. Persze a videó maga Másfél óra, úgyhogy kinek mire van ideje, de ez kb olyan mintha végigjátszanád (ezeken kívül semmi beszéd nincs a játékban úgysem).

 

szerk.: Még annyit, hogy ne félj végigjátszást nézni a neten (world of longplay csatornát tudom ajánlani ilyen esetben) :D SR1-hez lehet szükséged lesz rá, a többinél alig pár helyen. Ne ez riasszon el a tök menő történettől :D 

Posted

A steam kliensben hozzá lehet adni nem steames játékot és ha ez alól indítom, hozzá tudom konfigurálni a kontrollert. Ha nem lehet hozzáadni a steamhez az indítófájlt (pl gamepassos játékok), akkor meg a kontroller gombjait beállítom, hogy az egér és a billentyűzet melyik gombjait szimulálják, így a játék azt hiszi, hogy m+k-val írányítom. 

  • Thanks 1
Posted

bVoJqEj.jpg

 

Assassin's Creed Freedom Cry

 

Anno ezt kihagytam, mivel a Black Flag annyira nem fogott meg, de azóta olvastam róla aztán úgy döntöttem belevágok. A sztori évekkel a BF után játszódik, és a főszereplője ezúttal Adewalé, a helyszín pedig Haiti, amit akkor Saint Domingue-nak hívtak, és a rabszolgaság illetve a rabszolgák sorsa, helyzete központi szerepet kap benne. Ez a komoly hangvételű történet a fő erőssége a játéknak.

Játékmenetben majdnem ugyanaz, mint a BF, bár vannak új feladatok, amit főleg a rabszolgák felszabadításához kötődnek. Amik nekem bejött az az ültetvény felszabadítás. Ez a lopakodásról szól, és másként játszódik attól függően, hogy nappal vagy éjszaka fogunk bele. A fővárosban (Port-au-Prince) vannak kisebb rabszolga kiszabadító feladatok is. Ezek sem rosszak, de talán túl sűrűn vannak. Egyikbe bele kezdve könnyen belekeveredhetünk egy másikba, aztán mire észbe kapunk az egész város a nyakunkon van. Notoriety mondjuk nincs, de így is vannak őrök, akik szemében eleve gyanúsak vagyunk. Ez egy olyan eset, amikor maga a játékmenet ad valamit a narratívához: más AC játékokban kell valami sztori magyarázat, hogy miért vadásznak ránk, itt ez megvan csak azért mert feketék vagyunk.

Annak ellenére, hogy nem fogott meg a BF, ezt abszolút megérte végigvinni.

 

 

PGsrlPh.jpg

 

Hitman 3

 

Bár nagyon bejöttek a korábbi részek, csak most jutottam rá, hogy játsszak a trilógia befejező darabjával. Persze végigvitelről, akár csak a korábbi részeknél, itt is nehéz beszélni, de megcsináltam minden küldetést 10-es mastery-re, azt hiszem ez nevezhető egy végigjátszásnak.

A lényeg ugyanaz, mint az előző részekben, vannak hatalmas, jól kidolgozott, látványos helyszínek, rajtuk a célpontok, és számtalan módja annak, hogy eltegyük őket láb alól. A játékmechanikák ugyanazok, néhány újdonsággal, például van egy kameránk, amit lehet hackelésre használni, vannak shortcut-ok, amiket ha egyszer megnyitunk, akkor az újbóli végigjátszásokon is nyitva lesznek, illetve vannak számzáras ajtók ahol nekünk kell bepötyögni a kódot. Ez utóbbi nekem bejött, nagyon immerzív hogy tényleg nekünk kell megtudni és megjegyezni a kódokat, a UI segítsége nélkül.

Persze az igazi újdonság az új helyszínek, amik szerintem döbbenetesen jók lettek. Változatosságra és látványra nem lehet panasz. Van köztük olyan, amin csak sétálgatni és nézelődni is élmény, már ha hagynak az őrök. :D A játékmenetre sem lehet panasz, bőven vannak lehetőségek és felfedezni valók minden pályán. Ami igazából ötöt jelent, mert bár hat helyszínről szól a fáma, de az utolsó egy teljesen lineáris epilógus. Meg kell hagyni, nagyon hangulatos lett az is, csak nincs benne igazán újrajátszhatóság.

Ha már epilógust említettem, ez a történet vége is, ami meglepően jól sikerült. Nem kell semmi világmegváltó dolgot várni, de sikerült egy érdekes sztorit összerakni, ami korrektül befejezi a trilógiát. A fejlesztők néha alárendelték a pályadizájnt a sztorinak, ami meglepő, de nagyon hatásos volt. Én például nem számítottam rá hogy egy Hitman küldetés egy elhagyatott benzinkút körbejárásával kezdődik, majd egy sejtelmes erdei út végén egy telefonhívással derül ki, hogy egyáltalán kik is a célpontok. Ez a küldetés (Apex Predator) amúgy szerintem a trilógia legjobbja. Egy későbbi küldetésnél is van olyan, hogy egy kis játékmenet után közli csak a játék, hogy egyáltalán hol járunk. Aki eddig nem spoilerezte el, az kerülje, mert szerintem így ütős.

Arra számítottam, hogy játékmenetben hozza a formát, arra nem, hogy történet szempontjából is ilyen jól sikerül. Szerintem méltó lezárása a trilógiának, kötelező darab.

  • Like 1
  • Upvote 1
Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon
Posted

God of War (PS5)

Kiplatináztam. Első GOW játékom, tetszett. Jöhet a Ragnarök. :D

Posted
54 minutes ago, Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon said:

God of War (PS5)

Kiplatináztam. Első GOW játékom, tetszett. Jöhet a Ragnarök. :D

Az első, ahol Kratos nem egy idegesítő f.asz.

  • Haha 1
  • Sad 1
Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon
Posted
3 minutes ago, Hor1 said:

Az első, ahol Kratos nem egy idegesítő f.asz.

Feltettem a GoW III Remasteredet is előtte, de 4 perc után töröltem. Az nem nekem való, de ez az RPGs féle, ez bejött. Meg hát szép is.

Kratos azért itt is érdekes néha...:D

Posted
3 minutes ago, Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon said:

Feltettem a GoW III Remasteredet is előtte, de 4 perc után töröltem. Az nem nekem való, de ez az RPGs féle, ez bejött. Meg hát szép is.

Kratos azért itt is érdekes néha...:D

Én az 1-2-3-Ascensiont játszottam, ott nagyjából a Kratos-SMASH a lényeg, ami amúgy játékmenetileg fun, de körítésileg ütnivaló.

A 2018-as viszont minden tekintetben zseni.

  • Sad 1
Posted

Bocsi @Cori :D

Amúgy szeretem az eredeti trilógiát, Puding!a cucc tényleg, platoztam mindegyik részt amelyikkel játszottam, de Kratos a leggyengébb pontja.

Posted
1 hour ago, Hor1 said:

Bocsi @Cori :D

Amúgy szeretem az eredeti trilógiát, Puding!a cucc tényleg, platoztam mindegyik részt amelyikkel játszottam, de Kratos a leggyengébb pontja.

Aláírom, hogy nem mindenkinek jött be a Kratos téma :D de én szerettem a karakterét, nekem átadta a tragikus görög hősök érzését és oké volt benne egy kis (sok) tinédzser kori keménykedés is. Valamennyire még meg is lehetett érteni Kratost, átcseszte mindenki, az egyetlen isten aki támogatta is Edény! lesz végül...  Előszeretettel utáltam mindenki Istent és Titánt a szériába :D Teljes mértékbe átéltem Kratost. :D Nem volt jó ember, max a 3. rész végi tette amiből aztán jött a "GoW4" vagy "soft reboot". 

Posted

Nem annyira végigjátszás, de múltkor valamelyik topikban szóba kerültek a Sherlock Holmes játékok, és most a trófeáim között nézelődve rájöttem, hogy az előző részből (The Devil's Daughter) egy trófea hiányzik a platinához: a petanque meccs megnyerése - aki játszott a játékkal, szerintem emlékszik rá. Valamiért ez anno nekem sehogy nem akart összejönni, most újra megpróbáltam, elsőre meglett. :laugh:

Szóval ezzel így megvan a 6. platinám is. :sleep::troll:

Posted
15 minutes ago, jardo said:

Nem annyira végigjátszás, de múltkor valamelyik topikban szóba kerültek a Sherlock Holmes játékok, és most a trófeáim között nézelődve rájöttem, hogy az előző részből (The Devil's Daughter) egy trófea hiányzik a platinához: a petanque meccs megnyerése - aki játszott a játékkal, szerintem emlékszik rá. Valamiért ez anno nekem sehogy nem akart összejönni, most újra megpróbáltam, elsőre meglett. :laugh:

Szóval ezzel így megvan a 6. platinám is. :sleep::troll:

Gratula. Ugyanez. Bár nekem nem az utolsó volt, de másodjára egyből meglett. Nekem a SH karaktere jobban bejön mint az új "fejezetben".

Posted
1 hour ago, Jimkingdom said:

Gratula. Ugyanez. Bár nekem nem az utolsó volt, de másodjára egyből meglett. Nekem a SH karaktere jobban bejön mint az új "fejezetben".

Az új résszel egyelőre még nem játszottam, csak megvettem múltkor. Mostanában tervezem valamikor elkezdeni. Képek alapján kicsit nekem is fura, főleg ezzel a ma divatos séróval, de majd meglátjuk.

  • Like 1
Posted

Tegnap végigvittem a Scarlet Nexust.

Hogy nagyon őszinte legyek az elején nem tetszett. Aztán egyik másik képesség, SAS, kombók kinyíltak és egyre érdekesebb lett maga a harc. Talán elmondhatom hogy ez a magja a játéknak, mivel nagyon sokat kell harcolni. És nagyon sok Boss van a játékban. Mindnek meg van a saját mechanikája, általában véve nem túl bonyolult, de azért arra számítani lehet hogy akár 15-20 perc is mire egy-egy véget ér. Az hogy egy japán f.szág arra igennel is és nemmel is válaszolhatnék. A játékban az átvezetők visual novel stílusúak, csak ritkán animáltak, viszont akkor nagyon látványosak. Tehát az egyik része egy anime, nagyon sok idő fog elmenni azzal hogy átvezető videókat bámul az ember. Más részt ez egy jrpg akárki akármit is mond. Erre a műfajra nem jellemzők a döntések, mert lineáris. Karakterfejlődés is kimerül megnövelt életerőben. A harc mondhatni hack n slash, de ez sem igaz.  A történet helyenként érthetetlen volt számomra aztán persze mindenre magyarázatot kapunk, de ha nagyon akar az ember erre fókuszálni nem árthat egy kis utánaolvasás, ugyanis nincsenek naplók a játékban amiben összesítve megtalálhatsz ilyen dolgokat (kivéve a Brain Message). A látványvilága a legtöbb esetben kielégítő: egy átlag, vagy annál kicsit szebb jrpgnek mondanám. Egyetlen egy helyszín van ami átlagon aluli minden szempontból (BABE), az is a vége fele. Amiben remekel a játék az az OSF csapattársak. Kevés ilyen rendszert láthat az ember ahol a kötődés ennyire kihatással van a harci képességekre. Minden fejezet között van egy "Standby Phase". Ez nem más mint egy kis szünet ahol többnyire a csapattagokkal közelebb kerülhetsz. 6 szint van és minden egyes szint egy-egy bónuszt jelent a harci képességekre. Nem mondanám feltétlenül izgalmasnak ezeket, de sokat profitálhatsz ha végigcsinálod (nem beszélve a trófeákról/achiekról). A játék nehézsége normál fokozaton  jól eltalált, egyetlen Boss harcot se kellett 1-nél több alkalommal újrapróbálnom. A dodge rendszerrel szenki se várjon Souls szintet, ezzel szívtam sokat mire rájöttem, hogy heal az van bőven nem kell vele foglalkozni. A játék nekem 45 óra in-game, 54 óra TA-n(trueachievements). Még vár egy második végigjátszás remélem az nem lesz ilyen hosszú. 

Posted
On 1/10/2022 at 1:35 PM, Leon121 said:

AC: Black Flag megy mostanában

Arra időről időre valahogy én is mindig visszatérek. Nagyon betalált :) 

  • Confused 1
Posted
7 hours ago, Lord_KROK said:

Arra időről időre valahogy én is mindig visszatérek. Nagyon betalált :) 

Ok.

Posted
5 hours ago, Leon121 said:

Ok.

Szerintem nem meglepő, a kalózos hangulat mindig is közel állt hozzám. 

Bár most a Unityvel haladok jó lassan ... 

Posted

Prince of Persia: The Sands of Time (2003)

 

A hangulat még mindig hozza Az Ezeregyéjszaka meséi feeling. A grafika olyan amilyen, kicsit túl sok a mázos filter nekem, de ettől függetlenül jó. 

A puzzlek ötletesek, nem túl nehezek, akér doboztologatás, akár fényekből kell utat csinálni egy adott kulcslyuk nyitásához. De ez igaz az egész játékra. Egyszerű, de nagyszerű. A platforming kb tökéletes, néha rossz felé ugrik a drága Hercegünk, de ez inkább kameraállásnak köszönhető, semmint az irányításnak. 

A harc is ötletes, átugrohatunk az ellenségek feje felett, lehet gurulni, falról elrugaszkodva fellökni őket stb. Nincs túl sok lehetőség, de ami van azt használni fogjuk. A baj az, hogy az ellenfelek szörnyűen unalmasak. Sokat is kell beléjük ütni, csak akkor halnak meg, ha felszívjuk őket az Idő Tőrével, de eközben megsebezhetnek természetesen a többiek (általában békén hagynak), ráadásul sokszor van végeláthatatlannak érző ellenséghullám. Képesek stunlockolni a földön minket ami baromi idegesítő. Vagy a kék ellenfelek akikre nem lehet felugorni, és a néha fura (bill+egérrel nyomtam) irányítás miatt megölnek. 

A kamerakezelés is elég béna, az egeret kontroller analóg karjának veszi és bent hagyták a mozgatás gyorsítását, emiatt ha kicsiket akarunk mozgatni akkor alig akar megmozdulni a kamera, ah meg gyorsan akkor nagyon gyors, ráadásul folyamat a karakter mögé akarja tessékelni a kamerát a játék, így inkább jobb ha nem babráljuk mozgás közben és ha körül akarunk nézni inkább használjuk a FREE LOOK gombot.

A story amennyi van benne kedves, élvezetes, egyszerű.

Jöhet a Warrior Within, ami eddig az első pálya után már ezerszer jobban tetszik gameplay szempontjából :D Imádnivalóak a kombók és a Herceg irányíthatósága is sokat javult, a kameraállás is ezerszer jobb lett... de még mindig csak vízszintesen mozgatható, ez számomra hihetetlen... 2004-ben vagyunk és még mindig nincs full 3D kamerakezelés... vajon melyik játékkal jött ez be az iparba?? (az akció-kaland oldalra, mert pl most így hirtelen a Max Payne már 2001-ben engedte.)

 

 

 

 

 

Lego Harry Potter Years 1-4 (2010) - Aranyos, cuki... Barátnőmmel játszottuk az utóbbi 2 hétben napi fél órákat kb, hétvégente többet. Coopba élvezetes, de annyira könnyű, hogy inkább ő élvezte mint én. Azért egyszer jó volt átélni a filmeket Lego kinézetben. Annó imádtam a Star Warsos részeket, szerintem 100%oltam is akkoriban (2005 körül), azóta talán még az azonnal azt követő Indiana Jonest játszottam ki, de a többi mind unalomba fulladt... ugyanaz a játékmenet. Ahogyan ez is. És ahogy néztem az utóbbi 15 évben minden hasonló Lego játék :D De így coopba talán élvezetes lesznek egyszeri végigjátszásra, legalább a Gyűrűk Urát ki kéne még tolni :D 

Az új Star Wars Skywalker Saga viszont egész jónak néz ki, teljesen újradolgozott pályák, új motor, cutscenek, combat (vannak kombók!!!) stb Az lehet meg fog érni egy próbát :D 

Posted

@Cori Nagyjából elmondtál mindent miért nem volt soha kedvencem a Prince of Persia SoT. Még mindig tevezem a a szerintem legjobb lego játék beszerzését (Harry Potter). Annak idején az 1-4 részt 100%-ra kitoltam, és nagyon élveztem. A második fele sajnos kimaradt.

Posted
24 minutes ago, Jimkingdom said:

@Cori Nagyjából elmondtál mindent miért nem volt soha kedvencem a Prince of Persia SoT. Még mindig tevezem a a szerintem legjobb lego játék beszerzését (Harry Potter). Annak idején az 1-4 részt 100%-ra kitoltam, és nagyon élveztem. A második fele sajnos kimaradt.

Bezsákoltam a Years 5-7et is meg a Gyuruk urat... valamikor csak neki ülünk asszonnyal :D 

  • Like 1
Posted

Prince of Persia: Warrior Within (2004)

 

Végeztem. Imádtam minden percét. Nem sikerült minden health upgradet megszerezni, se a Water Swordot (nem is tudom, hogy ehhez elég az összes helath upgrade vagy külön helyen kell megszerezni), guidot nem nagyon akartam nézni.

A story komolyabb és edgybb is lett, de én amúgy is szeretem a depisebb történeteket, úgyhogy ezzel semmi bajom nem volt. Imádtam az új szinkron színészét is a Princenek, tetszett az új külsője is, király volt Dahaka.

A zeneválasztás tökéletes, nagyon jól passzol a metál a játék hangulatához. Minden pillanatba ha elkezdett követni Dahaka, pezsgett a vérem. Ez a legjobb része a játéknak :D 

A combat kb teljesen kiforrott. Egy rakás kombóval tömték meg a játékot ami ezerszer élvezetesebbé teszi a harcokat, és szerintem nagyon jó ötlet az is, hogy a minnél bonyolultabb egy kombó annál nagyobb sebzést nyom be az ellenfélnek így ösztökélve az embert, hogy tanulja meg őket. Baromi látványos és élvezetes elnyomni őket, igazi tökéletesen koreografált akciófilmes élményt kapunk. Egyetlen negatívuma, hogy az ellenfelek, főleg a játék végefelé től sebzést bírnak el és néha már-már unalmassá válik a combat emiatt, de ettől függetlenül nagyon jó lett.

Az open world negatívum és pozitívum is egyben. Tök érdekes, hogy viszonylag open worldre csinálták, mászkálhatsz a várban, de mivel eléggé lineárisak ezek az elágazások ezért nagyon sok a backtracking amit nem kifejezetten szeretek, és néha el is lehet veszni, mivel a map semmiben sem segít :D Csak egy kép a várról, nem alaprajzos térkép :D 

Nagy a hangulatváltozás a Sands of Timehoz képest, de szerintem ez az előnyére vált a játéknak. Nem érződik lehúzásnak, új élményt ad. 

Először azt gondoltam elég ennyi Prince of Persia, de aztán csak felraktam a Two Thronest, de.... lehet nem kellett volna. A grafika szörnyű, a fények borzalmasak, a hangulat 0 (se nem sands of time, se nem warrior within) és még a stealth killek is borzalmasan megtörik a játék flowját a hülye QTE-szerű megoldásával. Egyelőre hatalmas csalódás, pedig én ezt anno kijátszottam (lehet nem is egyszer). Hogy végigjátszás lesz-e, még nem tudom.

  • Upvote 2
Posted
4 hours ago, Cori said:

Prince of Persia: Warrior Within (2004)

 

Végeztem. Imádtam minden percét. Nem sikerült minden health upgradet megszerezni, se a Water Swordot (nem is tudom, hogy ehhez elég az összes helath upgrade vagy külön helyen kell megszerezni), guidot nem nagyon akartam nézni.

Először azt gondoltam elég ennyi Prince of Persia, de aztán csak felraktam a Two Thronest, de.... lehet nem kellett volna. A grafika szörnyű, a fények borzalmasak, a hangulat 0 (se nem sands of time, se nem warrior within) és még a stealth killek is borzalmasan megtörik a játék flowját a hülye QTE-szerű megoldásával. Egyelőre hatalmas csalódás, pedig én ezt anno kijátszottam (lehet nem is egyszer). Hogy végigjátszás lesz-e, még nem tudom.

Ha megvan minden health upgrade, akkor kvázi-unmissable, a Kaileena harc előtt van a lépcső alatt, ha nem-True endinget akarod, akkor el lehet kerülni, de az a nehezebb. :D

És igen, nem értettem soha, hogy két teljesen más, de egyeránt nagyon f.asza rész után, hogy sikerült a Two Thrones nevű borzalmat összerakni.

Iam_The_Ghost
Posted
39 minutes ago, Hor1 said:

És igen, nem értettem soha, hogy két teljesen más, de egyeránt nagyon f.asza rész után, hogy sikerült a Two Thrones nevű borzalmat összerakni.

Mondjuk a Dark Prince és a láncos harcmodor szerintem király volt, illetve a speed kill-t is élveztem mikor utoljára játszottam, de sztori szinten óriási csalódás volt.

Arra emlékszem, hogy eredetileg Kindred Blades néven futott és talán a Herceg sötét oldala is másképpen festett, majd hirtelen irányt változtatott a fejlesztés, de ez nem tudom mennyit változtatott a koncepción és esetleg egy elhamarkodott alkotást eredményezett-e...  de mindenképp keserű szájízt hagyott nálam is.

Posted

Clouds and Sheep 2

10 óra alatt ki lehet platinumozni PS-en, vagy 1000G xbox-on. Tulajdonképpen egy stratégia, erőforrásokat kell menedzserni. Kevesebb mint egy dollárért vettem.

Posted

Prince of Persia: The Two Thrones (2005)

 

Néhány napja végeztem ezzel is. Jóval rövidebb mint az előzőek, nem is nagyon akarok kitérni sok mindenre, mert nem érdemli a rá fecsérelt gépelést :D A játék élvezhető még mindig, a platforming továbbra is fun, a combat egyszerűsített. Az ellenfelek viszont nagyon unalmasak és darabolás sincs, pedig a Warrior Within baromi kielégítő  volt ebből a szempontból.

Bizonyos pontokban átalakulhatunk a Dark Princcé, aki az idő homokja általi fertőzés  miatt jelenik meg mint a rossz énünk, úgymond, de semmi más magyarázat nincs rá, hogy mit is akar és miért akar bármit is, csak úgy ott van és néha beszélget velünk. A Dark Princes részekben az életünk folyamatosan fogy, úgyhogy egy mondhatni "speedrunolni" kell, hál'istennek mindig ad elég időt a játék és csak a legvége felé lesz egy rész baromi szoros.

A story fájdalmas, hogy lehet így lezárni a trilógiát, sosem volt az írás csúcspontja a széria, de ez olyan mint egy rossz fan fiction. 

A Warrior Within sötétebb hangulata teljesen elveszett, az előző részben megismert Kaileena kb az elején meghal, teljesen súlytalanná téve az előző rész eredményeit. Meh... kár érte. Olyan lett amilyen. A kedvenc a Warrior Within maradt. Az imádnivaló minden szempontból.

Posted

@Cori Szerintem a TT-nak terveztek egy folytatást ami sosem jött el. Ezt a legvégső bejátszásból lehet tudni. Egyébként a lovaskocsis jelenetek egész jók voltak - meg persze roppant idegesítők amikor nem jött össze a dolog.

 

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...