Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Mit Játszottál Végig Legutóbb?


Recommended Posts

Posted
14 hours ago, Jimkingdom said:

@Cori Szerintem a TT-nak terveztek egy folytatást ami sosem jött el. Ezt a legvégső bejátszásból lehet tudni. Egyébként a lovaskocsis jelenetek egész jók voltak - meg persze roppant idegesítők amikor nem jött össze a dolog.

 

Nem a Kindred Blades-re gondolsz? Ami alapból a Warrior Within folytatása lett volna, csak aztán valamiért kaszálták az egészet és kb mindent amit lehetett átemeltek a TT-be kissé összecsapott érzéssel és kiadták azt.

  • Upvote 1
Posted
On 2/11/2022 at 7:39 PM, Cori said:

Prince of Persia: The Two Thrones (2005)

 

Néhány napja végeztem ezzel is. Jóval rövidebb mint az előzőek, nem is nagyon akarok kitérni sok mindenre, mert nem érdemli a rá fecsérelt gépelést :D A játék élvezhető még mindig, a platforming továbbra is fun, a combat egyszerűsített. Az ellenfelek viszont nagyon unalmasak és darabolás sincs, pedig a Warrior Within baromi kielégítő  volt ebből a szempontból.

Bizonyos pontokban átalakulhatunk a Dark Princcé, aki az idő homokja általi fertőzés  miatt jelenik meg mint a rossz énünk, úgymond, de semmi más magyarázat nincs rá, hogy mit is akar és miért akar bármit is, csak úgy ott van és néha beszélget velünk. A Dark Princes részekben az életünk folyamatosan fogy, úgyhogy egy mondhatni "speedrunolni" kell, hál'istennek mindig ad elég időt a játék és csak a legvége felé lesz egy rész baromi szoros.

A story fájdalmas, hogy lehet így lezárni a trilógiát, sosem volt az írás csúcspontja a széria, de ez olyan mint egy rossz fan fiction. 

A Warrior Within sötétebb hangulata teljesen elveszett, az előző részben megismert Kaileena kb az elején meghal, teljesen súlytalanná téve az előző rész eredményeit. Meh... kár érte. Olyan lett amilyen. A kedvenc a Warrior Within maradt. Az imádnivaló minden szempontból.

Nálam annyira a Sands of Time maradt a legjobb, hogy ez már nem is fog változni. A WW tényleg jobb játék, de a kinyalt seggű hercegből szakadt, megfáradt férfivé válás nekem tetszett. És emiatt nem tudtam azonosulni a WW eleve emós hercegével.

Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon
Posted

Days Gone

Tegnap kiplatináztam. Nem életem játéka, de elvoltam vele. Voltak jó pillanatai, kicsit hozzá kellett szokni. Meglepően sok benne a tartalom, bár a végére kicsit azért beleuntam a térképtakarításba.

Pont időben fejeztem be. :D

Posted
2 hours ago, Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon said:

Days Gone

Tegnap kiplatináztam. Nem életem játéka, de elvoltam vele. Voltak jó pillanatai, kicsit hozzá kellett szokni. Meglepően sok benne a tartalom, bár a végére kicsit azért beleuntam a térképtakarításba.

Pont időben fejeztem be. :D

Komolyan, ezt egy játékban hogy lehet élvezni? Én nekem a Zero Dawntól is ezért ment el a kedvem, meg konkrétan a Days Gonet is ezért hagytam abba.

Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon
Posted
2 hours ago, moody said:

Komolyan, ezt egy játékban hogy lehet élvezni? Én nekem a Zero Dawntól is ezért ment el a kedvem, meg konkrétan a Days Gonet is ezért hagytam abba.

Nem tudom, általában igyekszem őket main küldi közben csinálni, hogy ne maradjon sok a végére.

Általánosságban azért szeretem, mert mindig van valami reward, és tök jól feldobja egy-egy ilyen sidecucc a fősodrot. Meg útvonal tervezésnél is megpróbálom optimalizálni, hogyan kéne, és nekem egy kicsit ez is mókás.

A Horizonban sokkal jobban tűrtem, ott nagyon durvák voltak ezek a vantage pointok, meg a nagynyakú dinóra felmenni és leugrani gyönyörű volt.

A Days Gone hordairtása meg inkább nyűg, mert mind ugyanaz és a végén full egyszerű, előtte meg kb. lehetetlen.

Posted
6 hours ago, Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon said:

Days Gone

Tegnap kiplatináztam. Nem életem játéka, de elvoltam vele. Voltak jó pillanatai, kicsit hozzá kellett szokni. Meglepően sok benne a tartalom, bár a végére kicsit azért beleuntam a térképtakarításba.

Pont időben fejeztem be. :D

Én szerettem a játékot, kb. olyan 60 óra környékén toltam bele, mire befejeztem (tisztességes mennyiségű térkép takarítással), de sokkal-sokkal többnek érződött, ami általában azért nem a legjobb jel szokott lenni. :D

Posted

Metroid Dread 

 

Baromi jó Metroidvania volt. Tavalyról visszamaradt, félbehagyott 2 órányi játékidőt most fejeztem be.

Hatalmas pályák, önmagába visszatérő kiskapuk, rövidítések, stb, nagyon jóvá teszik a map designt. Viszont néha túl sok felé lehetett menni azt éreztem, és sokszor mappot kellett nézzek, hogy merre is lehet továbbmenni annyira kesze-kusza volt a térkép is. Nagyon nehezen olvasható a map, ahogy írtam, ezer féle ikon rajta színezések stb. Szokható, de túl sűrű és nincs rajta filter opció sajnos.

De ennyi baja legyen mer minden más meg tökéletes.

Az irányítás folyékony, tökéletes reszponzivitás, célzás, mozgás, ugrás stb. Nagyon menő Samus, és nagyon menő akkor is ha mestereljük a mechanikákat. Annyi lehetőség van a mozgásra, hogy ihaj (dash féle teleport, dupla ugrás majd később a space jump amivel kb folyamatosan tudunk a levegőbe ugrálni, mászás, grappling hook stb). 

A combat is nagyszerű, a szimpla szörnyek ellen könnyű, a bossok viszont kellően megfingatják az embert. Több mint a felét többször meghalás után tudtam csak lenyomni Normálon. (ja és már jött update easy móddal és egy hardtól is nehezebb dread móddal, szóval ezerféle lehetőségünk van újrajátszani is akár) Baromi élvezhetőek, beletanulósak és nem utolsó sorban látványosak is.

A grafika gyönyörű, ahhoz képest, hogy a Switchen fut. Szép letisztultak a mapok, az animációk, gyönyörű csillogósak az effektek. Minden szép :D A pályák közötti tranzitok alatti "töltőképernyők"nél meg leesett az állam :D 

A zene háttérbe maradó hangulat aláfestő, sajnos vagy nem sajnos. Részben jó, részben meg várná az ember a régi részekből megismert minden pályára jellegeztes témákat, ami itt elmaradt. 

Kb 7-8-9 óra alatt kitolható, szerintem baromi kellemes szórakoztatás nyújt. Nem vagyok nagy Metroidvaniás, vagyis, inkább a sidescrollerek híve nem vagyok, de a Metroidokat a GBA óta imádom (Fusion, Zero Mission etalon... Supert csak tavaly játszottam először lol). Szerintem ez egy baromi jó játék, és a bossok nehézsége miatt megköveteli, hogy ismerd a játékot és minden megkapott képességet kihasználj. A végén már olyan trükköket lehet nyomni, hogy istennek érzi magát az ember. Mindenkinek melegen ajánlom akit kicsit is érdekel a műfaj.

Posted

Donut County

Ebben a játékban egy lyukat irányítunk. Egy lyukat, amit a talajon mozgatunk. A célunk, hogy minden beessen ebbe a lyukba. Mert... nos, van története is, mármint a lyuk irányításának. A benyelt dolgoktól a lyuk nagyobb lesz, és még nagyobb dolgokat is be tud nyelni, míg akár egész épületeket benyel.

Ez így úgy hangzik, mint amit 5 perc után megun az ember, bármennyire is poénnak tűnik. De az a helyzet, hogy fel tudták dobni a pályákat mindig valami egyedi mechanizmussal. Lehet, hogy égő dolgot nyelünk le, amitől füst száll ki a lyukból, és ezzel egy léghajót fel tudunk emelni, ami kell a továbbjutáshoz. De később bizonyos dolgokat ki is lehet lőni, amire megint épül pár "fejtörő". 

A kellően idióta alapötlethez kellően idióta sztori is társul, idióta karakterekkel és poénokkal. Néha fárasztó, legtöbbször csak mosolyogtató, de jó. Szerencsére azért nem túl hosszú a játék, nekem két nekiüléssel meglett az összes achievement is, szóval nem kell tovább játszani vele annál, ameddig élvezetes. Nekem tetszett. 

Gamepassos.

  • Like 1
Posted
On 2/18/2022 at 10:36 AM, Leon121 said:

Donut County

Ebben a játékban egy lyukat irányítunk. Egy lyukat, amit a talajon mozgatunk. A célunk, hogy minden beessen ebbe a lyukba. Mert... nos, van története is, mármint a lyuk irányításának. A benyelt dolgoktól a lyuk nagyobb lesz, és még nagyobb dolgokat is be tud nyelni, míg akár egész épületeket benyel.

Ez így úgy hangzik, mint amit 5 perc után megun az ember, bármennyire is poénnak tűnik. De az a helyzet, hogy fel tudták dobni a pályákat mindig valami egyedi mechanizmussal. Lehet, hogy égő dolgot nyelünk le, amitől füst száll ki a lyukból, és ezzel egy léghajót fel tudunk emelni, ami kell a továbbjutáshoz. De később bizonyos dolgokat ki is lehet lőni, amire megint épül pár "fejtörő". 

A kellően idióta alapötlethez kellően idióta sztori is társul, idióta karakterekkel és poénokkal. Néha fárasztó, legtöbbször csak mosolyogtató, de jó. Szerencsére azért nem túl hosszú a játék, nekem két nekiüléssel meglett az összes achievement is, szóval nem kell tovább játszani vele annál, ameddig élvezetes. Nekem tetszett. 

Gamepassos.

Nagyszerű játék, mert amellett hogy egy ültömben végig tudom vinni, még szórakoztató is. A boss a végén nem nehéz és a játék mindössze másfél 2 órás. Mindenkinek ajánlom aki gamepassos. Már csak az achievementek miatt is. Akinek ismerős ->Lásd Katamary Damacy játék.

Posted

Little Nightmares

Nem valami túl hosszú, de azért az ezer pár szár forintért bőven megérte. Pluszba szerintem rohadt jól néz ki.

Posted
16 hours ago, moody said:

Little Nightmares

Nem valami túl hosszú, de azért az ezer pár szár forintért bőven megérte. Pluszba szerintem rohadt jól néz ki.

Ez megy a várólistára, piszok jónak tűnik. Valamiért lemaradtam róla anno.

Posted
6 hours ago, XCube said:

Ez megy a várólistára, piszok jónak tűnik. Valamiért lemaradtam róla anno.

Nekem is ezer éve ott volt már a backlogomban. Sőt le is volt töltve PS4-re, csak nem indítottam el. :D

Posted
4 hours ago, moody said:

Nekem is ezer éve ott volt már a backlogomban. Sőt le is volt töltve PS4-re, csak nem indítottam el. :D

Rohadt nehéz platinum ha rendesen akarod csinálni. Egyébként jó egy órás játékról van szó.

Posted

Star Wars: Squadrons PS4 (kampány)

Egy hétvégi lövöldének megfelelt azért a 3000Ftért, és hát pontosan annyit is ért. A sztori érdektelen és unalmas volt, a karakterek szövegelése pedig fájdalmasan rossz (azért tisztességgel végighallgattam mindenki mondandóját), szóval a körítés nem sokat ért, maga a játékmenet azonban kellően izgalmasra sikeredett, az űr változatos részein, mindkét oldalon harcolva, többfajta gépet is vezethetünk, amik mind másfajta repülési taktikát igényeltek. Grafikailag erős közepes (az előzetesekben mutogatott átvezetőknek és minőségnek nyomuk sincs a tényleges játékban), a zene a szokásos SW, és a szinkron sem volt rossz, de a karaktereket nem tudták megmenteni vele. Egyszer jó volt végigjátszani.

  • Like 1
  • Upvote 1
Posted
22 minutes ago, -OJ- said:

Star Wars: Squadrons PS4 (kampány)

Anno egy kölcsön PSVR-ral kipróbáltam, nagy móka volt, aztán mikor betették PS Plusba, már a második pályát is alig bírtam befejezni, annyira unalmas. Talán majd egyszer, ha lesz PSVR2-m. :laugh:

ON:

Ghost of Tsushima

Fullosan végigjátszva, platinázva végül 56 óra alatt értem a végére. Pár hülyesége ellenére nagyon tetszett, de igazából csak egy dolgot emelnék ki vele kapcsolatban, és erről tényleg érdekel a ti véleményetek is.

Ha kicsit jobban mögé nézünk, akkor szerintem ez az egyik legfelnőttebb játék, amivel valaha játszottam. Márpedig ezt rohadtul nem egy AAA játéktól, pláne nem egy tipikus modern nyílt világú játéktól várná az ember. És mégis.

Az egész játék a veszteségekről, ezek elfogadásáról és feldolgozásáról szól; a gyász és düh által hajtott bosszúról, ami közben mindent és mindenkit felemészt; arról, hogy mit vagyunk hajlandóak feláldozni; arról, hogy meddig vagyunk hajlandóak elmenni; arról, hogy a tetteinkért hogyan vállaljuk a felelősséget; arról, hogy milyen árat vagyunk hajlandóak mindezért megfizetni. És nem - spoiler! -, a végén nincs megváltás és happy end.

És nem csak a fő sztoriban, hanem a mellékküldetésekben is hasonlóan súlyos témákkal szembesülünk, sőt, szinte csak ilyenekkel. Ennek a szüleit mészárolták le, annak a gyerekét rabolták el, ennek a házastársát ölték meg, annak a falunak az asszonyait adták rabszolgának, ennek a testvérét kínozták meg, annak a komplett családját irtották ki. Itt valaki, aki nem tud együtt élni a lehetetlen helyzetben meghozott döntésével és öngyilkos lesz; ott valaki, aki megkínozva és megcsonkítva könyörög a haláláért, hogy végre véget érjenek a szenvedései. És tucatjával találkozunk ilyen fő- és mellékküldetésekkel a játékban.

Szóval kemény, na.

  • Like 2
Posted

Little Nightmares 2

Így kell egy platform játékba beleültetni egy rohadt jó horror sztorit. Az első részt simán túlszárnyalja. Igaz, hogy az irányításon lehetett volna mit csiszolni.

Posted
5 hours ago, jardo said:

Szóval kemény, na.

Jah, kemény, de a főszereplő full érdektelen, ahogy a sztori is dögunalom. 

A komoly téma elmesélését, a Last of Us 2 sokkal jobban tudta csinálni.

Posted
8 hours ago, Hor1 said:

A komoly téma elmesélését, a Last of Us 2 sokkal jobban tudta csinálni.

Persze, igazad van, a Last of Us 2-t nálam sem übereli, de az egy történet központú játék, profin megrendezve, scriptekkel, lineáris játékmenettel, úgy azért némileg könnyebb szerintem. Meg ott ez nem volt meglepetés, mert az első rész is hasonlóan komoly és felnőtt volt, az alapján meg a marketing alapján pontosan ezt vártuk tőle.

Szerintem egy nyílt világú játékban legalább ekkora bravúr ezt megcsinálni.

Posted

Inside

Jó nagy aberrált f.szság lett a végére a kezdeti disztópikus, horrorba hajló indulás után. Olvasgattam értelmezéseket, van szimbolikus is, meg földhözragadtabb is, egyértelműnek persze nem lehet nevezni. Nem bántam volna, ha kevésbé borul el, nekem ez így kicsit olyan "öööö, okkkéééé....." kategória. 

WTF/10

  • Upvote 1
Posted
23 hours ago, jardo said:

Ghost of Tsushima

Nagyon jó amiket leírsz és kicsit lúdbőrt is okozott, mert ezek tényleg benne vannak a játékban. Csak az a baja szerintem hogy ezeket annyira szétszórja a nyitott világbeli térképtakarítás, hogy nehezen jön át, emiatt egy-két kivételes esettől eltekintve nem tudott megfogni a játék. A társainkat szerettem, végülis mindegyiknek a sztorija tetszett ahová kifutott, néha még egy kis csavart is megengedtek maguknak a készítők, de itt is arról beszélünk, hogy nyúlfarknyi kis 10 perces küldetéseket 40 órára elosztották. A főküldetések egészen jók, nekem minden fejezet végén nagyon megjött a kedvem a játékhoz, mert olyankor tudtam már egymás után csinálni a küldiket és valóban, amikor nem 15 perces kvázi teaser-eket kapunk a sztoriból, akkor működik, de aztán megint jön a térképtakarítás. Ami lehetett volna érdekes, de a sablon falucskák és az egyforma mezők elég ingerszegények lettek több tíz óra után és még csak azt se tudta elmondani a játék magáról, amit egy AC, hogy bemutat egy történelmi világot és ha érdekel tanulhatsz belőle. Nekem emiatt hatalmas csalódás volt a játék, mert játék nem volt még, amit ennyire próbáltam szeretni, de nem sikerült. 

  • Upvote 1
Posted
On 2/28/2022 at 1:26 PM, Leon121 said:

Inside

Jó nagy aberrált f.szság lett a végére a kezdeti disztópikus, horrorba hajló indulás után. Olvasgattam értelmezéseket, van szimbolikus is, meg földhözragadtabb is, egyértelműnek persze nem lehet nevezni. Nem bántam volna, ha kevésbé borul el, nekem ez így kicsit olyan "öööö, okkkéééé....." kategória. 

WTF/10

Nem rég játszottam ki a Little Nightmares 2-t. Az kb ugyan ez a kategória, csak egyértelműbb minden. Tudom ajánlani erősen. Azt hiszem még mindig akciós ps storeba.

Posted
7 hours ago, moody said:

Nem rég játszottam ki a Little Nightmares 2-t. Az kb ugyan ez a kategória, csak egyértelműbb minden. Tudom ajánlani erősen. Azt hiszem még mindig akciós ps storeba.

Eladtam a PS4-et, szóval az ottani akció nem érint (megegyébkéntis), de majd észben tartom, ha máshol szembe jön velem. :snack:

Posted

Dark Messiah of Might and Magic

Már el is felejtettem, hogy mekkora csiszolatlan gyémánt ez a játék. A skill tree -vel pillanatok alatt félre lehet fejleszteni a karaktert, a harc eléggé kaotikus és mai szemmel nem túlzottan kifinomult, a grafika egyszerre pazar és totálisan elavult... . De mindemellett van egy olyan aurája az egésznek, ami beszippant és játszatja magát. Fejlesztés terén három teljesen különböző irányba is el lehet menni, középutak viszont nem léteznek, maximum alacsony fokozaton lehet mindenes karaktert kialakítani.

Modern rendszereken eléggé kényes a játék, ha High fölé emeled a textúrafelbontást, akkor rendszeresen crashel töltésnél, vagy ha hirtelen sok minden történik a képen.

  • Like 1
  • Upvote 1
Posted
21 minutes ago, XCube said:

Dark Messiah of Might and Magic

Már el is felejtettem, hogy mekkora csiszolatlan gyémánt ez a játék. A skill tree -vel pillanatok alatt félre lehet fejleszteni a karaktert, a harc eléggé kaotikus és mai szemmel nem túlzottan kifinomult, a grafika egyszerre pazar és totálisan elavult... . De mindemellett van egy olyan aurája az egésznek, ami beszippant és játszatja magát. Fejlesztés terén három teljesen különböző irányba is el lehet menni, középutak viszont nem léteznek, maximum alacsony fokozaton lehet mindenes karaktert kialakítani.

Modern rendszereken eléggé kényes a játék, ha High fölé emeled a textúrafelbontást, akkor rendszeresen crashel töltésnél, vagy ha hirtelen sok minden történik a képen.

Warrior és Mage ágon már többször kijátszottam a játékot régen, de a Rogue-gal sosem, talán elkezdtem valamikor de nem fejeztem be. Sose vltam egy nagy tőr rajongó :DLehet rosszul emlékszem, de a buildjei sem voltak olyan jók. 

Imádtam a játékot. Azóta se élveztem FPS melee kombatot úgy, mint ebben :D

  • Like 1
Posted
1 hour ago, Cori said:

Warrior és Mage ágon már többször kijátszottam a játékot régen, de a Rogue-gal sosem

Én egyszer vittem végig, és akkor 100% Rogue-ként. :D Azért mert azzal lehetett lopakodni és nekem az a zsánerem. Meglepő módon a játék nagy részében tényleg működött is, a legtöbb helyszínt ki lehetett pucolni úgy hogy észre sem vettek. Korrekt kis stealth game-et lehetett belőle csinálni. A végén úgy rémlik volt egy fejezet ami az ostrom alatt álló városban játszódott, az volt talán az egyetlen kivétel.

  • Like 1

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...