Chuck_Norris Posted March 9, 2015 Posted March 9, 2015 Assassin's Creed Rogue Na, frissítõ volt kicsit más szemszögbõl látni a világot, de ezen kívül 1:1ben AC Black Flag, és az 5 órás storyjával simán lehetett volna DLC. PC port nagyon jó lett, jobban fut mint az AC4, komplett maxra húztam mindent és stabil 60 FPSt produkált. Így kell portolni nem 30 FPS lowon mint az Unity, ami helyenként csúnyább volt mint ez. :/ lehet hogy rövid a story szál, de én már legalább 10 órája csak a szigeteket oldom fel River Valleyben és még nem is voltam North Atlantic-on :lol: szerintem itt nem feltétlen a fõtörténet a fontos, hanem a hangulat, stb ahogy a blackflagben is. azért jóval rondább mint a 4 pc változata no shit sherlock :rolleyes:
Snexi Posted March 9, 2015 Posted March 9, 2015 no shit sherlock :rolleyes: jó,csak arra írtam, hogy jobban fut,mint a 4
Razon Posted March 9, 2015 Posted March 9, 2015 lehet hogy rövid a story szál, de én már legalább 10 órája csak a szigeteket oldom fel River Valleyben és még nem is voltam North Atlantic-on :lol: szerintem itt nem feltétlen a fõtörténet a fontos, hanem a hangulat, stb ahogy a blackflagben is. Igen csak kétszer ugyan azt a játékot eladni teljes áron azért nem szép. Mert hogy a fõ storyn kívül minden egyforma, ez a sok gyûjtögetõs dolog már unalmas másodszor, elõveszem a 4et és marad 40 eurom. És pont ezt tettem, Rogue story aztán ment fel a 4
SaltyDave Posted March 9, 2015 Author Posted March 9, 2015 Igen csak kétszer ugyan azt a játékot eladni teljes áron azért nem szép. Mert hogy a fõ storyn kívül minden egyforma, ez a sok gyûjtögetõs dolog már unalmas másodszor, elõveszem a 4et és marad 40 eurom. És pont ezt tettem, Rogue story aztán ment fel a 4 Szemezek a Black Flag-el én is, bár az igazat megvallva nem is a Rouge, sokkal inkább a Black Sails miatt. Egyre ütõsebb ez a második évad.
Razon Posted March 9, 2015 Posted March 9, 2015 Szemezek a Black Flag-el én is, bár az igazat megvallva nem is a Rouge, sokkal inkább a Black Sails miatt. Egyre ütősebb ez a második évad. Tesóm nézi a Black Sailset, játszott mindkét játékkal, azt mondta inkább Black Flag mint Rogue. Idézem "Roguet gyorsan összedobták hogy legyen valami last genre is, Black Flag sokkal jobban ki van dolgozva, jobban hasonlít Black Sailsre" Apróért adják már az alapjátékot, DLC nem fontos, de nekem tetszett a Freedom Cry.
SaltyDave Posted March 10, 2015 Author Posted March 10, 2015 Tesóm nézi a Black Sailset, játszott mindkét játékkal, azt mondta inkább Black Flag mint Rogue. Idézem "Roguet gyorsan összedobták hogy legyen valami last genre is, Black Flag sokkal jobban ki van dolgozva, jobban hasonlít Black Sailsre" Apróért adják már az alapjátékot, DLC nem fontos, de nekem tetszett a Freedom Cry. Ja megvolt már, csak újra elõ kéne venni :D. Emlékszem kijött talán októberben, 20 dolcsiért vettem meg amazonról steam kóddal decemberben..
Chuck_Norris Posted March 10, 2015 Posted March 10, 2015 Igen csak kétszer ugyan azt a játékot eladni teljes áron azért nem szép. Mert hogy a fõ storyn kívül minden egyforma, ez a sok gyûjtögetõs dolog már unalmas másodszor, elõveszem a 4et és marad 40 eurom. És pont ezt tettem, Rogue story aztán ment fel a 4 hát ja eléggé unfair, alig van benne újítás... a légpuska egy vicc, az oszlopok és a többi cucc ugyanaz a gyûjtõgetõs szarság (ládák, animus töredékek, kilátóhelyek, stb) hajózás ugyanaz, kocsma feloldása ugyanaz az animáció, erõdök elfoglalása ugyanaz... egyedüli újítás az assassin elfogás... a gang HQ elfoglalása is ugyanaz csak most a "másik" oldalról :lol: az egyetlen dolog amivel jókat lehet szórakozni azok a jéghegyek :) nekem több mint 40 € maradt meg :lol:
freezy Posted March 11, 2015 Posted March 11, 2015 Star Wars: Knights of the Old Republic II Hát, az első rész sokkal jobb. Igazából kb. mindenben gyengébb ez a rész. Persze ezt úgy mondom,hogy így is nagyon király játék,de az elsőhöz viszonyítva azért érződnek a hibái. A történet elég gagyi,a karakterek sem túl érdekesek (kivéve Handmaiden és Visas,Kreia), a főszereplőnk meg olyan semmilyen..egyáltalán nem éreztem a súlyát a történetének. A bolygók sem annyira hangulatosak,sem a küldetések. A grafika egy fokkal jobb. Az meg,hogy minden helyzet dobálja az LS és DS pontokat az valami vicc..5 óra játék után ki volt maxolva a karakterem light side-ból..Az első részben pedig az játék utolsó negyedében voltam teljesen maxon. Szóval..ez azért eléggé könnyű volt így..és a további skillek is sokkal gyorsabban megvoltak.. Viszont hosszabb,mint az első rész..pedig itt kevesebb mellékküldetéssel foglalkoztam. Elég negatív kritika volt ez,de kihangsúlyozom megint,hogy csak az első részhez képest gondolom így..az nálam,ha nagyon pontozni akarok kb egy 10/10-es játék. Ez viszont csak 7-8.
Chuck_Norris Posted March 11, 2015 Posted March 11, 2015 Assassin's creed Rogue 95%on fejeztem be, jó sok órám benne van mire majdnem kimaxoltam. (kb. 20-30) A terület kb. ugyanakkora mint BlackFlagben talán nagyobb egy picivel.. vagy csak úgy tûnt. Az összes cuccot összeszedtem, kivéve a térképes kincseket, ahhoz nem volt idegzetem mint BFlagben :D A páncélok viszont jól néznek ki amit feloldanak a gyûjtögethetõ cuccok. De alapból jó a templar ruha szerintem. Nos, akartam volna írni errõl egy hosszabb dolgot, de aztán rájöttem hogy totál felesleges, mert már szinte mindenki játszott a BlackFlaggel, ez meg kb. ugyanaz csak más karakterrel a másik oldalról nézve...de ennyi. Tényleg. Minden animáció ugyanaz, alig van újítás, szinte semmi. A hajó ugyanaz! :lol: csak más a neve, most nem Csóka (Jackdaw :D ) hanem Morigan. A zóna/kerület felszabadítás is ugyanaz, a stalker assassinok eleinte érdekesek, de egy idõ után nagyon idegesítõ mikor mindig "susog a játék" - jelezve ezzel hogy a közelben van egy stalker.... Bármerre mész a városban (New York) alig van rendes terület ahol nem suttogna a játék a stalkerek miatt :( Szerencsére egy idõ után elfogynak, vagyis el nem, de drasztikusan csökkenek a zónafelszabadítás után. Az erõdök elfoglalása is ugyanaz. A harc is ugyanaz. Az összes animáció szinte ugyanaz. Na ezek amik "nem tetszettek". Vagyis tetszettek a BlackFlagben amíg új volt, de így ugyanazt eladva már nem. Ami viszont tetszett azok: - A tengeren lévõ jéghegyek ötletesek, na azok tetszettek... meg a hullámok amiket generálnak ha összeomlanak. - A havas hangulat, a havas pályarészek - Templar oldal bemutatása közelebbrõl - Összekötés a BlackFlaggel és a Unityvel (a végén Arno gyerekként nagyon poén! hahah spoiler? sorry :lol: ) - Zene...az mindig jó egy AC-ben, ezt már megszokhattuk - Optimalizáció. A grafika csúnyább, de jobban fut cserébe! :) illetve amit kiemelnék - azok a barlangrajzok és annak története. Érdekes és tanulságos is. Nézzétek meg miután megvan minden rajz. :B Igazából szerintem úgy kellett volna kiadni ezt, hogy 1 AC játékként: BLACKFLAG 1. kampány a kalózós cucc, aztán ha azt végigviszi a játékos akkor feloldja ezt Shey kalandjait, mint 2. kampány. De így 2 külön játékként gáz és unfair kiadni szerintem... már arra nézve aki fizet érte ugye. :rolleyes:
gebali1991 Posted March 11, 2015 Posted March 11, 2015 A Comedy Centralon minden reklámszünetben lemegy a Rouge reklámja. Csak mondom.
Chuck_Norris Posted March 11, 2015 Posted March 11, 2015 A Comedy Centralon minden reklámszünetben lemegy a Rouge reklámja. Csak mondom. Marketingben az Ubi mindigis jó volt
jardo Posted March 12, 2015 Posted March 12, 2015 Tomb Raider + tetszik, hogy újragondolták Lara-t, és nem két darab két lábon járó mellet iranyítunk, hanem egy (legalábbis kinézetre) törékeny lányt... + ... viszont megmaradt a nõiessége is + Lara kinézete folyamatosan változik, "fejlõdik", ahogy haladunk elõre, egyre koszosabb lesz, tele lesz hegekkel, elszakadozik a ruhája, stb. + ha részletekbe menõen nem is mindig, de összességében elég jól néz ki a játék + Lara szinkronhangja, plusz még néhány másik + kellemes soundtrack + rengeteg feloldható extra (concept artok, képek, stb.) + a Lost-ból is jó adagot merítettek, vegyítve Jamatai legendájával + általában egészen jól áltjön a kétségbeesés érzése, a kiszolgáltatottság és az elveszettség + rengeteg látványos, filmszerû jelenet + karakter- és eszközfejlesztés + gyûjtögetés, rengeteg megszerezhetõ háttérinfóval + egy csomó animációt automatikusan elvégez a karakter (pl. ha ellenségek vannak a közelben, lehajol, vagy automatikusan fedezékbe húzódik, stb.) + korrekt játékidõ + amikor játszottam, mindig élveztem... - ... de aztán meg hetekre elfelejtettem a játékot, eszembe sem jutott, hogy folytatni kellene - valahogy az ugrálás nem ment mindig flottul, néha látszólag érthetetlen módon nem sikerült felkapaszkodnom valahová, vagy estem le valahonnan - a játék vége valahogy olyan semmilyen, nagyobb összecsapásra számítottam Mathias-szal - achievementek tekintetében nem túl bõkezû a játék, leszámítva a végigjátszásért járó achit, kizárólag olyanokat oldottam fel, amik ilyen-olyan gründolásért járnak85% Túl sok negatívumot nem tudok mondani, amiket írtam, többnyire apróságok, leszámítva egyet. Bármennyire is élvezetes és hangulatos játék, és bármennyire is élveztem, amikor játszottam, de aztán meg hetekre elfelejtettem, mintha nem is lenne, és eszembe sem jutott, hogy folytatni kellene. Már nem is emlékszem, mikor vettem, de aztán mindig csak tolódott, tolódott, megcsináltam egy-egy küldetést, aztán újra félretettem. Most, hogy ingyenes volt Live-on, végül úgy döntöttem, hogy befejezem, aztán gyakorlatilag 3 nap alatt le is toltam. :D Az viszont mindenképpen pozitívum, hogy a korábbi Tomb Raider játékok nem igazán érdekeltek, ez az új irány viszont határozottan bejött, úgyhogy ez mindenképpen plusz pont, és várom az új részt is.
SaltyDave Posted March 12, 2015 Author Posted March 12, 2015 Nekem 13 óra volt és két nap alatt bedaráltam egy hétvégén, imádtam minden pillanatát. Lehet hogy csak átmeneti "kiégésed" van egy műfajból. Én pl. embertelen módon toltam reggeltől estig a Dragon Age: Inquision-t az év végi szabadság alatt, most március derekán vagyunk és szerintem január elején indítottam el újra. Pedig ez is olyan... folytatnám de valahogy még sem. Hétköznap nem lehet annyit leülni elé amennyit érdemes is volna, hétvégén meg más program is van, ha meg itt ülök akkor inkább mást választok. Holott zseniális és imádom. Arra akarok kilyukadni hogy nem feltétlenül a játékból hiányzik "valami", inkább belőlünk szerintem, szezonális jelleggel :).
tenderlumpling Posted March 13, 2015 Posted March 13, 2015 Érthetõ a hiányérzet, mert nagyon sok tulajdonsága a játéknak, amit pozitívumként regisztrálunk elsõ blikkre, valójában funkciótlan és üres feature. A fejlesztgetés, a vadászat nem oszt, nem szoroz. Nem fogod ezektõl máshogy, jobban-rosszabbul megközelíteni a szituációkat, nem lesz alternatív megoldás tõle, nem érzet a játékmenetet másnak. Ott van, pakolgatod a skillpontokat, de sehová nem tart az egész.
getro2 Posted March 13, 2015 Posted March 13, 2015 pontosan. és ezek mellé még nyugodtan hozzá lehet tenni a tök béna és felesleges alternatív puzzle feladatokat és a gyakran öncélúan nagy, valójában túl sok taktikázást nem kínáló pályarészeket (amik ráadásul még csak nem is összefüggőek). lara meg nevetséges, az egyik legrosszabb videojáték karakter akivel valaha találkoztam. minek mutatják a filmszerű jelenetekben esendőnek, ha egyébként már nagyjából 40 perc után terminátorként lehet és kell vele harcolni? állítólag arra ment volna ki a sztori, ahogy túlélő születik belőle, ehhez képest nyolc nyílt sebbel a testén is sorra lehet kihozni a hatásvadász kivégzőmozdulatokat. nemcsak, hogy totális szembeköpése a korábbi részek larájának (aki egyébként szintén nem volt túl összetett jellem, de mégis), hanem magában is komolyan vehetetlen. de a történetvezetés is gyakran ugyanilyen suta. ez a kicsit sandboxra hajazó játékfelépítés egyszerűen nem fér össze a filmszerű, "realisztikus" sztorival. legjobb példa erre a mentőpont a végén, ami előtt az átvezetőben világosan elmondja lara, hogy nincs visszaút (és egyébként ténylegesen el van zárva mindenféle visszatérő útvonaltól), a teleport mégis működik és nyugodtan vissza lehet menni kutakodni a kincsek után.
gebali1991 Posted March 13, 2015 Posted March 13, 2015 legjobb példa erre a mentõpont a végén, ami elõtt az átvezetõben világosan elmondja lara, hogy nincs visszaút (és egyébként ténylegesen el van zárva mindenféle visszatérõ útvonaltól), a teleport mégis mûködik és nyugodtan vissza lehet menni kutakodni a kincsek után. Ezt mikor álmodtad? Úgy végzõdik, hogy Lara a hajón nézi a naplót és a sziget térképét, és annyit mond, hogy "I'm not going home".
getro2 Posted March 13, 2015 Posted March 13, 2015 Ezt mikor álmodtad? Úgy végződik, hogy Lara a hajón nézi a naplót és a sziget térképét, és annyit mond, hogy "I'm not going home". ja, én nem erre gondolok, fősztori közben is van egy ilyen rész, a végső összecsapás környékén. a videó teljesen okés. edit: egyébként nem feltétlenül pont így mondja, hogy "nincs visszaút", de határozottan olyan jelenet előzi meg, ahol kb világosan az jön le, hogy innen már csak előre lehet menni. erre utal ugye az is, hogy a társait lent kell hagynia, hogy védjék a seggét (vagy valami ilyesmi), neki meg előre kell sietnie a főbosshoz. ezzel eléggé szembemegy az, hogy még nyugodtan lehet kincseket vadászni a többi környéken.
Hor1 Posted March 13, 2015 Posted March 13, 2015 ja, én nem erre gondolok, fõsztori közben is van egy ilyen rész, a végsõ összecsapás környékén. a videó teljesen okés. edit: egyébként nem feltétlenül pont így mondja, hogy "nincs visszaút", de határozottan olyan jelenet elõzi meg, ahol kb világosan az jön le, hogy innen már csak elõre lehet menni. erre utal ugye az is, hogy a társait lent kell hagynia, hogy védjék a seggét (vagy valami ilyesmi), neki meg elõre kell sietnie a fõbosshoz. ezzel eléggé szembemegy az, hogy még nyugodtan lehet kincseket vadászni a többi környéken. Az, hogy ténylegesen nem zárja el a játék addig a teleport/quick travel lehetõségét, nem érzem hibának. Ha egy kicsit is tiszteli az ember a sztorit, akkor elvbõl nem megy vissza, majd a játék vége után összeszedi a hiányzó szarokat.
SaltyDave Posted March 13, 2015 Author Posted March 13, 2015 Az, hogy ténylegesen nem zárja el a játék addig a teleport/quick travel lehetõségét, nem érzem hibának. Ha egy kicsit is tiszteli az ember a sztorit, akkor elvbõl nem megy vissza, majd a játék vége után összeszedi a hiányzó szarokat. Na igen, aki ezen a ponton annyira érdektelennek érzi az egészet hogy az utolsó utolsó utolsó pillanatok elõtt az odáig felépített hangulat / feszültség / kalandok stb. utolsó lépésénél az egészbe .... bele, annak kár volt már idáig is ezzel tölteni az idejét.
_Greb_ Posted March 13, 2015 Posted March 13, 2015 Az, hogy ténylegesen nem zárja el a játék addig a teleport/quick travel lehetőségét, nem érzem hibának. Ha egy kicsit is tiszteli az ember a sztorit, akkor elvből nem megy vissza, majd a játék vége után összeszedi a hiányzó szarokat. nem azért, de ennek a lehetősége akkor is illúzió romboló. most itt nem azon kellene lennie a hangsúlynak, hogy az ember mennyire "tiszteli" a játékot, hanem hogy úgy van megoldva az egész ,hogy engedi hogy te olyat tegyél ami nem illik oda, sok játéknál csak akkor enged visszamenni régebbi részekre, ha pl megölted már a főbosst. nem játszottam a tomb raider-el, de így ezt a pár kommentet olvasva én azzal értek egyet, hogy legfeljebb az ending után szabadna visszaengednie és ne neked kelljen már tartóztatnod magad, hogy vissza ne menj összeszedni pár elhagyott dolgot.
Cori Posted March 13, 2015 Posted March 13, 2015 Szóval a játék vége után nincs lehetőség szabadon futkározni? :o
tenderlumpling Posted March 13, 2015 Posted March 13, 2015 Szóval a játék vége után nincs lehetõség szabadon futkározni? :o Van egy checkpoint, amikor kiírja, hogy itt ments, és innen még szaladgálhatsz. Utána már nem. De eleve egy túlélésrõl, egy menekülésrõl szóló sztorival egyáltalán nincs összhangban a kényelmes gyûjtögetés, a Far Cry 3-ban legalább a karakter is motiváltnak érezte magát, hogy igazából kényelmesen érzi magát a szigeten.
gebali1991 Posted March 13, 2015 Posted March 13, 2015 Nekem eszembe nem jutott volna a történet sodrásában visszamenni gyûjtögetni, de az meg amúgy nagyon tud dühíteni, amikor az open-world játék gondol egyet és lezár bizonyos helyeket/funkciókat. Lásd RDR, ahol hiába töltöttem vissza ending elõtti állást, közölte, hogy upsz, a történet ezen szakaszában nem tudsz ruhát cserélni (ami pedig kéne a gyûjtögetés miatt), hagytam is a fenébe az egészet. Szóval a játék vége után nincs lehetõség szabadon futkározni? :o Nem tudom, tender mire gondol, de hogyne lenne. Outro után visszateleportál a szigetre. De ha zavar, mert diszkrepancia a ludonarratívában, akkor lehet használni az Exit Game varázslatot.
Cori Posted March 13, 2015 Posted March 13, 2015 Akkor viszont nem értem miért probléma, az ha a vége előtt még kószálhatsz. Az összes "sandbox" játék ezt csinálja. Máshol nem zökkent ki az immerzióból?
SaltyDave Posted March 13, 2015 Author Posted March 13, 2015 Akkor viszont nem értem miért probléma, az ha a vége előtt még kószálhatsz. Az összes "sandbox" játék ezt csinálja. Máshol nem zökkent ki az immerzióból? Azért függ attól is miről van szó. Egy szabadon bejárható "ez nem New York csak nagyon hasonlít rá" városban ahol amúgy is fel-le futkozol és minden tök ugyanolyan, ott nem gond. De egy fél-lineáris sandbox-ban mint a Tomb Raider, Darksiders, ahol úgy van felépítve hogy gyakorlatilag csőjáték (ennek megfelelő narratívával) nagyon kis leágazásokkal de egy térképpel amin szabadon lehet elvileg mászkálni, én pl. egyáltalán nem éreztem magam motiváltnak soha hogy visszamenjek bármiért is. Lásd Prince of Persia: Warrior Within ami pontosan ugyanilyen, szerintem ott ember még nem fordult vissza hogy "na most van egy új kardom amivel falat lehet törni, volt is valahol egy repedt fal két fejezettel korábban". A teljes sandboxoknál pl. a GTA-k csinálják nagyon jól, hogy minden küldetés után úgy érzed végeztél, most a tiéd a nap azt csinálni amit akarsz. Vagy éppen hét vagy hónap. Aztán ha akarod, folytatod a sztorit, de nincs félbehagyva semmi. A TR, PoP, DS, nem így épülnek fel, még is mindkettő sandbox.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now