Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Mit Játszottál Végig Legutóbb?


Recommended Posts

Posted

A kb. két héttel korábbi vita rávett, hogy kipróbáljam a Heart of the Swarmot.

Rájöttem, hogy embertelenül utálom az RTS mûfaj egészét, ellenben Kerrigan egy transzhumán (poszthumán?) ikon, ami valahogy elviselhetõvé tette az élményt.

pedig a classic bázisépítõs RTS elég faja :rolleyes: red alertek, c&c-k, stb.. :)

Posted

Life Is Strange Episode 1

Hát basszus, ez nagyon betalált, régen élveztem ennyire játékot, letenni nem tudtam.

Kalandjáték a Telltale-féle játékmenettel és choice and consequence rendszerrel, ami a elit magániskolában játszódik. Max-et irányítjuk, a 18 éves picit hipszter, kicsit geeky,fotómániás lányt, aki fotográfia szakon tanul és épp próbál megbirkózni a mindenki által jól ismert tinédzserkori problémákkal, próbálja megtalálni önmagát, a helyét a világban, mikor felfedezi, hogy képes az idõt visszatekerni és szemtanúja lesz valami baljós dolognak.

Ha a természetfeletti nem lenne, akkor is ugyan úgy imádnám. A fõ(bb)szereplõ páros dinamikája baromi jó, mindketten nagyon szerethetõek, és a többiekkel sincs különösebb gond, habár némelyek erõsen sztereotipizáltak. A voice acting remek, a látványvilág szemkárpásztató, fantasztikusan néz ki a kézzel rajzolt pasztelles cellsahedes(?) képi világ és ehhez tartozik egy hihetetlen jó soundtrack. És az egészet körbelengi nagybetûs hangulat, ami engem a Veronica Marsra és a Gone Homera emlékeztetett sokszor. No meg a megfoghatatlan indie érzés, a lehetõ legpozitívabb értelemben véve. Plusz a sok kis apró utalások mindig mosolyt csaltak az arcomra, Zombie Holocausttól kezdve a Twin Peaksen át van itt minden. :DD

Negatívumnak a hosszát tudnám felhozni ugye epizodikus jellege miatt. Nyugis tempóban, mindent felfedezve 4 óra hosszú. Illetve néhol a dialógusok és a karakterek viselkedése eléggé awkward kategória volt már.:D

De összességében imádtam, remélem, hogy a fennmaradó részek is legalább ennyire jók lesznek.

Posted

Annyira rá akartam nyomni a pre-order -re mikor elõször láttam, de képtelen vagyok rávenni magam az epizódikus megjelenésû dolgoknál. Muszáj lesz megvárni míg befejezik, az átlagot elnézve az még másfél év :(.

Posted

6 hetente jön új epizód, ha hihetünk a készítõknek, így fél év alatt kint lesz az egész.

Bár tény, hogy így is sokat kell várni egy-egy részre. Inkább fizetnék teljes árat érte, csak felejtsük már el végre ezt az epizodikusságot.

Posted

Én is várok vele, érdekel nagyon. Valszeg majd lesz akció a teljes csomagra , ahogyan a TWD és a TWAU 4-5. részének megjelenésekor, azok 33%ot kaptak.

Posted

valóban érdekesnek tûnik, de tényleg idegesítõ ez a epizódikus szarság...

gondoljátok el milyen lenne egy fahrenheit vagy egy heavyrain, beyond2souls ilyen epizódikus fasssággal.. :lol:

Posted

Life Is Strange Episode 1

Hát basszus, ez nagyon betalált, régen élveztem ennyire játékot, letenni nem tudtam.

Kalandjáték a Telltale-féle játékmenettel és choice and consequence rendszerrel, ami a elit magániskolában játszódik. Max-et irányítjuk, a 18 éves picit hipszter, kicsit geeky,fotómániás lányt, aki fotográfia szakon tanul és épp próbál megbirkózni a mindenki által jól ismert tinédzserkori problémákkal, próbálja megtalálni önmagát, a helyét a világban, mikor felfedezi, hogy képes az idõt visszatekerni és szemtanúja lesz valami baljós dolognak.

Ha a természetfeletti nem lenne, akkor is ugyan úgy imádnám. A fõ(bb)szereplõ páros dinamikája baromi jó, mindketten nagyon szerethetõek, és a többiekkel sincs különösebb gond, habár némelyek erõsen sztereotipizáltak. A voice acting remek, a látványvilág szemkárpásztató, fantasztikusan néz ki a kézzel rajzolt pasztelles cellsahedes(?) képi világ és ehhez tartozik egy hihetetlen jó soundtrack. És az egészet körbelengi nagybetûs hangulat, ami engem a Veronica Marsra és a Gone Homera emlékeztetett sokszor. No meg a megfoghatatlan indie érzés, a lehetõ legpozitívabb értelemben véve. Plusz a sok kis apró utalások mindig mosolyt csaltak az arcomra, Zombie Holocausttól kezdve a Twin Peaksen át van itt minden. :DD

Negatívumnak a hosszát tudnám felhozni ugye epizodikus jellege miatt. Nyugis tempóban, mindent felfedezve 4 óra hosszú. Illetve néhol a dialógusok és a karakterek viselkedése eléggé awkward kategória volt már.:D

De összességében imádtam, remélem, hogy a fennmaradó részek is legalább ennyire jók lesznek.

Szintén, egybõl meg is vettem az egészet. :) Sosem fogom megérteni az epizodikusság mivoltát, max annyi lehet az értelme, hogy így többször kerülnek a középpontba, minden epizód megjelenésésnél, nem pedig csak egyszer.

Posted

Igaz, hogy csak a trial verziót, de én is kipróbáltam a Life Is Strange-t, egészen jónak tűnik, tetszik. :) Majd ha kint lesz az összes epizód, beruházok rá.

Posted

Dragon Age Origins Ultimate Edition - Az Inqusition annyira meghozta a kedvem egy kis Dragon Agehez, h megvettem potom pénzért kiegészítésnek az Origins+Awakening kombóhoz az ultimate editiont a dlck miatt. Imádom ezt a játékot, a jól megírt történettől kezdve a karaktereken át és a párbeszédrendszeren át a combatig(ami lehetne kicsit gyorsabb, nem ilyen döglassú :D ) mindent. A letölthető tartalmat nem érdemes beszerezni csak ha Ultimate Editiont vásárolsz (ehhez ugye jár), egyik se érdekes, max egyszeri végigjátszást érdemelnek... én ha újra Originsezek biztos nem rakom fel a DLCk felét se :D (Awakening kieg és Stone Prisoner dlc jó a többi felejtős)

Dragon Age 2 - Ez a játék akkora meglepetés volt, h azt nehezen hittem el... nekem a történeten kívül csak rossz emlékeim voltak erről a részről, pedig most, h újra végigjátszottam (mondhatni tök új volt a játék, semmire nem emlékeztem) hatalmas pozitív csalodás ért. A történet jeles, nagyon tetszik a nem világmegmentős, személyesebb irány. A combatot felgyorsították és azt kell mondjam a játék javára vált... az Originsben minden olyan dög lassú volt, h fárasztó volt néha végigvárni a hosszabb harcokat. A karakterünk pörög, forog mindent csinál harc közben, nagyon látványos de mindezek mellett nem veszített a taktikázási lehetőségekből a játék. A skillfa letisztult és kevesebb hasztalan spell van mint az Originsben. Viszont a folyamatosan ismétlődő helyszínek, az új grafikai stílus (nem értem ezt minek változtatták meg...) és a párbeszédrendszer (meg lehet vele barátkozni, de a régi jobban bejött, itt sokszor volt, h a válaszom marhára nem ahhoz kapcsolódó volt mint amit kiválasztottam a wheelben) és az inventory lebutítása nem tetszett. Ja és még egy dolog, a combat alatti folyamatosan megjelenő ellenfelek... megölök egy csapatot hirtelen jön még egy hullám majd ezután még egy és még egy stb. Engem csak felidegesített, h nem látom előre mennyi ellenfélre kell számítsak, majd a rendszer beodbálja nekem az ellenséget, és boldoguljak velük.

No de szó mi szó nagyon jó játék, sajnos egyszerűbb az elődhöz képest, de a combat és a történet kárpótolja. :wub:

És miért nem lehetett ezekben a részekben található mellékküldetésekhez hasonlóakat belerakni az Inqusitionbe azt nem fogom tudni megérteni.

Posted

Szörnyû, hogy kijött három játék, de ami tökéletes volt az egyikben (DAO párbeszédrendszer), azt elbas.zták a következõre, ami döcögött azt kijavították, majd elszúrták újra (harcrendszer). A világon belüli mozgást az elsõben nagyon szerettem, (nagymapon mozgás, ami tulajdonképpen teleport, mégse érzõdött annak), szemben a DA2 egyfolytában teleportálgatsz, nincs összefüggõ világ, és kattintásra váltogatod a nappal és az éjszakát.

De a gyengécske, nehézkes harcrendszer leszámítva talán az elsõ rész volt a legjobb, az még nem singleplayer MMO volt.

Posted

Szörnyű, hogy kijött három játék, de ami tökéletes volt az egyikben (DAO párbeszédrendszer), azt elbas.zták a következőre, ami döcögött azt kijavították, majd elszúrták újra (harcrendszer). A világon belüli mozgást az elsőben nagyon szerettem, (nagymapon mozgás, ami tulajdonképpen teleport, mégse érződött annak), szemben a DA2 egyfolytában teleportálgatsz, nincs összefüggő világ, és kattintásra váltogatod a nappal és az éjszakát.

De a gyengécske, nehézkes harcrendszer leszámítva talán az első rész volt a legjobb, az még nem singleplayer MMO volt.

Ez sajnos így van. A 2. rész tényleg kicsit instancolt hatású volt, nem összefüggő világgal (de szerintem ezt a 3. rész jól megoldotta), ráadásul csomó terület csupasz, sivár amiről lesül a lustaság.

De a 3. rész harcrendszere szerintem jól működik, csak kényelmetlen, és a buta 8 slotos spellbarral elmehetnek az anyukájukba. Normálon toltam de baromi könnyű volt, szóval nem is próbáltam taktikázni, nem tudom azt mennyire lehet.

Amúgy ha normális, érdekfeszítő mellékküldetéseket keverték volna, néha "öld meg ezt, szedd össze azt" MMO küldikkel, akkor ezerszer érdekesebb lenne a felfedezés :/ De így, szépek a tájak, de a felfedezés inkább monoton munkának hat, nem funnak.

És a Biowaret ismerve nem sok minden lesz kijavítva a 3ban :( a 2ben is olyan gamebreaking bugok vannak már megjelenés óta (!!!!), h nem lehetett befejezni bizonyos mellékküldetéseket... hihetetlen.

Posted

Inkább mit nem játszottam végig legutóbb:

Metro 2033

Már régóta ott figyelt a Steam-listámon, de elõször a könyvet olvastam el, és utána kezdtem a játéknak, így viszonylag frissen emlékeztem a történésekre. Ami tetszett a játékban, hogy eléggé ragaszkodtak a történethez, annak kisebb, kevésbé akciódús részeihez is. Nem lett csak egy x+1. szörnylövölde, ami "alapul veszi" a könyvet, hanem azért eléggé igyekeztek az anomáliákra, a metrórendszer egyéb misztikus furcsaságaira is rámutatni, néhol egy-egy hosszabb, harc nélküli pálya erejéig is. Még a hallucinációkat, és az álmot is elég jól visszaadták, meg a hangokat és a felszerelést (pumpálós lámpa pl.) is, szóval az atmoszférát szépen megalkották. Persze fel lett akciózva azért rendesen, mégiscsak játékról van szó, szóval több a harc, mint a könyvben, de ez azért elfogadható, és a szellemiséget elég jól visszaadja így is.

Nem tetszett viszont, hogy ezzel együtt nagyon kapkodós lett. Minden olyan gyorsan történik, annyi mindent akarnak megjeleníteni a könyvbõl, de mindegyikrõl csak 1-1 nagyon rövid ideig szólnak, és az egész nagyon erõltetettnek érzõdik. Zsúfolásig van tömve scriptekkel, sokszor nagyon unalmas is emiatt. És a scriptek minõsége is elég gyenge, fõleg egy fájóan borzalmas dolog miatt: a megírt szövegek réééémesen primitívek, a szinkronszínészek meg egyenesen csapnivalóak. Minden, de minden párbeszéd szinte fizikai fájdalmat okozott, annyira nyögvenyelõs volt, mintha egy börtönszínházban készült elõadást látnék, ahol mûveletlen izompacsirták által írt szöveget adnak elõ izompacsirták... Nagyon gáz, tényleg, kritikán aluli minõség, masszívan telibeszarja a játékélményt és a történetmesélést. Az állomásokon külön szörnyûség ez, mikor egyszerre sikerül bekapcsolnia vagy 4-5 párbeszéd-scriptnek, és egy borzalmas kakofón hangzavarrá lesz az egész.

Aztán a harc. Ami rossz. Én nagyon utálom, ha egy játékban a legnagyobb kihívást azt jelenti, hogy meglássam, honnan lõnek rám. Itt pedig ez van, banditákkal harcolva. Sötét van, a kevéske világítás kapásból elvakít, õk mindenféle rom mögül tüzelnek rám, én meg semmit nem látok, csak ha már meghaltam. Vagy ha látom is, érdemben nem tudok ellene tenni, mert a fegyverek meg szórnak, mint az állat. Ja és "persze" checkpoint alapú...

Végül még egy bugot is bekaptam, valamiért rajtam maradt a gázálarc, az istennek se tudtam levenni, a föld alatt mászkálva végig rajtam volt, és egyre jobban betöredezett, amitõl egy idõ után semmit nem láttam... Vissza kellett volna töltenem nem tudom mennyivel régebbi mentést, de aztán inkább kiléptem, és letöröltem az egészet... Talán majd egyszer újra adok neki esélyt.

Szóval kiválóan tálalt környezet, gyönyörû szép, eszméletlenül hangulatos és félelmetes, az eredeti történethez is tisztelettel nyúl, ez mind nagy érdeme. De mint játék.... nem esik jól játszani vele. Nekem meg nincs energiám olyat erõltetni, ami nem esik jól.

Posted

nekem nem volt gondom sosem a harccal... igaz, nehezebb a sötét helyek miatt, de legalább így izgalmasabb!

a hangulata szerintem is nagyon jó...

a bugod amit írtál meg kb. egy checkpoint visszatöltést igényelt volna, hiszen ahogy írtad ez is checkpoint alapú, tehát kb. 5-10percnyi játékod veszett volna el.

Posted

nekem nem volt gondom sosem a harccal... igaz, nehezebb a sötét helyek miatt, de legalább így izgalmasabb!

a hangulata szerintem is nagyon jó...

a bugod amit írtál meg kb. egy checkpoint visszatöltést igényelt volna, hiszen ahogy írtad ez is checkpoint alapú, tehát kb. 5-10percnyi játékod veszett volna el.

Az a gond, hogy mire egyáltalán észrevettem, hogy fura repedezések jelennek meg a képernyõn, addigra már jópár checkpointtal elõrébb jártam. :D És még akkor se tulajdonítottam neki jelentõséget, csak mikor már egyre jobban zavaró lett. :rolleyes:

Posted

Dying Light (2014)

Hmm. Hát egészen jó volt a végéig.

Az utolsó 3 fõ küldetés olyan, de olyan fos, frusztráló, szar, ugribugri idióta pályadesingal megáldott húgy, hogy azt leírni sem lehet.

Egy olyan szép kép kialakult belõlem errõl a játékról és akkor így elk...rják a végével. Hát nem vagyok boldog. :(

Na mindegy, ezt leszámítva:

- a zene jó

- a történet nem rossz

- a harc jó... mármint nem a lõfegyveres...

- a questek változatosak viszonylag

- vannak dungeonok is.. yeah

- a fegyverfejlesztések jók

- ötletes ez a nappal-éjjel dolog

- a parkour egész jó (kivéve amikor k.vára nem akarja elkapni azt ahova ugornál)

- a grafika elég szép, bár megköveteli hozzá a hardware-t eléggé

- a multi poén, legalábbis a coop egy órára, a PvP pedig max. 2 óráig...

de a legfontosabb:

- a hold láthatóan mozog az égbolton ahogy telik az idõ :lol: :)

na mindegy, többet nincs kedvem írni ide, a lényeg hogy jobb mint a Dead island 1 ? Igen.

Jobb lesz mint a Dead Island 2? Nem tudni... de remélem nem.

ja amúgy van személyes statisztika itt is persze; nekem a játék szerint 48 órába telt kimaxolnom (najó még 2 mellékküldetés nincs meg, de az ilyen gyûjtögetõ szarság és nem is fogom megcsinálni..)

összesen ennyi gameplay idõ alatt 96x haltam meg

(amibõl az utolsó 3pályán volt 70 minimum :D :( a maradék pedig az ilyen random boomerek miatt... éjszaka nagyon ritkán kaptak el)

Posted

Star Wars - The Force Unleashed Ultimate Sith Edition

Nehezen tudom egy jó-nem jó skálán elhelyezni ezt a játékot, mert külön lehetne venni az alapjátékot és az extra pályákat, külön kéne nézni, mit ad egy olyannak, aki bírja a Star Warsot, meg annak, aki imádja, mint én. Szóval sok szempont van, és még egybõl sem teljesen egyértelmû, hogy jó-e ez a cucc. Rengeteg hibája van, sokszor anyáztam, baromi nehéz volt még a második nehézségi fokon is, és picit olcsónak éreztem, hogy minden helyszínt kétszer használtak fel. De mindezek ellenére nagy élmény volt. A történet szintén nem tökéletes, de a világba baromi jól illeszkedik, és ezerszer starwarsabb, mint a teljes elõzménytrilógia. Néha kicsit túltolják a fan service-t, de hatalmas ötletek is vannak benne (például a Jedi Templom szemétbõl).

A DLC-pályák külön bekezdést érdemelnek, mert egy rajongónak már csak ezért megérte megvenni a játékot. Mindegyik nagyon jól fel van építve és illeszkedik egy mi lett volna ha helyzethez (még a film eleji szövegek is picit át vannak írva, tökéletes). A három pálya ráadásul viszonylag hosszú is, jó egy óra megvan mindegyik, és sokkal jobban néz ki az egész, mint az alapjáték.

nem tudok pontot adni/10

nem bántam meg a vásárlást és azt a tizenkét órát/10

kössz freezy az ajánlást /10

tenderlumpling
Posted

ICO

[GSF] Picture

Hjajjistenem -_-

Ez a játék egy tragédia.

Nem azért, mert rossz. Mi több, egyike a legszebb, leghangulatosabb játékoknak, az art direction csúcsa valahol. Az a filozófia is tetszik, hogy hagyjuk a játékost kizárólag az élménnyel, a felfedezéssel, ne szakítsa ezt meg semmi. Nagyon finom, magányos hangulatú játék.

De mindezt jól elássa a tény, hogy elmennek a fhaszba, amiért nem tudták az irányítást rendesen megoldani. Mondjuk úgy, hogy a kamerakövetés viszonylag rendben van, nem éppen szabadon tekerhetõ, de annyira nem is korlátolt, csak néha furcsán követi az eseményeket. Na de a megkapaszkodás és tárgyinterakció hitboxai, anyámúristen.

Néha mûködik, amit csinálni akarok, néha semmiféle logikus magyarázat nélkül nem mûködik. Olyan egyszerû feladatsort, hogy gyújts meg egy bombát és dobj el... hát sikerülhet azonnal is, de lehet belõle háromnegyedórányi kontrollerszétbszós krvanyázós õrjöngés, amelynek következtében nem csak a lemezt, hanem az egész PS-t bsznám ki az ablakon. -_- Néha a kissrác gondolja magát, és tök ellentétes irányba ugrik le valami szakadékba. Néha magától elkezd mászni a létrán, pedig nem akarom. Ha meg akarom, föl nem menne harmadszori nekifutásra se, bakker.

És akkor még rángassam is a beragadós, útkeresésben tétova Yordát is magammal, gyaaaah. -_-

Amúgy tök jó ^_^

Posted

ja, nem kellett volna ezt a fajta irányítást erõltetni itt, eléggé vissza tud venni néha az immerzióból. a (kvázi) folytatás, a colossus viszont máshogy nem is mûködne, csak ezzel a gombotlenyomvatartós-csimpaszkodós metódussal (illetve de, mûködne anélkül is, de elég sokat hazavágna az élménybõl. ettõl függetlenül azt is meg kell ám szokni :D). összességében is grandiózusabb és szebb játéknak tartom azt egyébként, art direction tekintetében nem is vagyok benne biztos, hogy játszottam jobb cuccal annál. ezért is nagyon nagy kár, hogy ennyire halasztják a rendezõ harmadik játékát, igazából nem is érdemes lassan már reménykedni se, hogy megjelenik, annyira régóta nincs róla semmi infó.

tenderlumpling
Posted

Hát, Colossus is nyögvenyelõsen halad, 10/16

Egyébként elképesztõ, milyen trophyk vannak ezekhez a játékokhoz... ICO-t vidd végig 2 óra alatt :D

Posted

pont a szokatlan irányítás miatt nem lehetetlen, glitch nélkül is akkorákat lehet ugrani benne, hogy egy ügyesebb játékos lazán végignyomja másfél óra alatt. youtube-on érdemes utánanézni, agyrém :D

Posted

Commandos: Behind Enemy Lines

[GSF] Picture

Végre ez is megvan. B) Talán sosem játszottam még végig ezelõtt, de ennek ellenére is nagy-nagy kedvenc játékom. Örök darab, no.

Sokat nem akarok róla beszélni, mert fölösleges. Várom, h nekifeszüljek a Beyond the Call of Dutynak. ^_^

10/10

Posted

Szegény Drivert kb. alig használtam :D õ a leghasztalanabb karakter, bár a csapdái nagyon jók.

Aki igazán lopakodva nyomta az a gránátost se használta, meg talán a snipert se :D

A kém + késdobáló búvár haláli páros volt, arra még mindig emlékszem :lol: kedvenc karaktereim..

A pilóta fejû már nem is rémlik :( õ mit tudott?

Posted

Végre ez is megvan. B) Talán sosem játszottam még végig ezelõtt, de ennek ellenére is nagy-nagy kedvenc játékom. Örök darab, no.

Sokat nem akarok róla beszélni, mert fölösleges. Várom, h nekifeszüljek a Beyond the Call of Dutynak. ^_^

Nem tudom mennyire kedveled a speedrun-okat, de most hogy ezt kitoltad, érdemes megnézni róla egyet. Én az agyamat eldobtam, mikor a végigjátszásom után kíváncsiságból megnéztem. :)

Posted

Szegény Drivert kb. alig használtam :D õ a leghasztalanabb karakter, bár a csapdái nagyon jók.

Aki igazán lopakodva nyomta az a gránátost se használta, meg talán a snipert se :D

A kém + késdobáló búvár haláli páros volt, arra még mindig emlékszem :lol: kedvenc karaktereim..

A pilóta fejû már nem is rémlik :( õ mit tudott?

Õt én sem, egyedül az utolsó pályán vettem hasznát, amikor beronygyoltam a tankba vele és kiirtottam vele a tábor 3/4-ét. :P

Nekem Beret és a Kém a kedvencem, gyakorlatilag csak õket használtam.

A pilóta? Semmit, egyetlen pályán (vagy talán 2) volt szerepe, de akkor is csak annyit tudott, h elvitt bennünket a repülõn (nem is értem minek tették be a képét).

Nem tudom mennyire kedveled a speedrun-okat, de most hogy ezt kitoltad, érdemes megnézni róla egyet. Én az agyamat eldobtam, mikor a végigjátszásom után kíváncsiságból megnéztem. :)

Láttam én is róluk videót, õrület. :D

Posted

Én még anno a Desperadost is szerettem. De szigorúan az elsõ részt nem a szar hátulnézetes 2,3-at.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...