jardo Posted December 28, 2014 Posted December 28, 2014 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (Xbox One) + brutálisan jól néz ki, így érzésre simán hozza a 60 fps-t stabilan, az meg kit érdekel, hogy 1080p-e vagy sem + az átvezetők a szó jó értelmében véve teljesen filmszerűek, a rendezés, a vágás, az írás mind csúcsminőségű + remek szinkronhangok, Kiefer Sutherlandet pedig amúgy is bírom + nagyon jó, kellemes soundtrack + kőkemény, taktikus játékmenet + de azért van pár könnyítés is, pl. megjelölhetjük az ellenfeleket, tippeket kapunk a rádión, stb. + teljesen szabad játékmenet, adott a pálya, adott a feladat, a többit meg oldjuk meg, ahogy akarjuk + nagyon okos mesterséges intelligencia + a karakter mozgáskultúrája, az animációk nagyon jól néznek ki + az újoncoknak (mint én) van a menüben egy 11 oldalas gyorstalpaló, amiből megtudhatjuk, hogy mi történt a korábbi epizódokban + a fő küldetés mellett vannak kisebb mellékküldetések is, illetve gyűjthető cuccok, amikkel azért ki lehet tolni a játékidőt... - ... de szigorúan véve egy-másfél óra alatt letudható - egy-egy apróbb grafikai bug azért akad95% Először is, nem játszottam egyetlen korábbi MGS-résszel sem, tehát azokhoz nem fogom hasonlítani, sem a játékmenetet, sem az egyes lehetőségeket, sem pedig Snake szinkronhangját (amúgy direkt megnéztem az eredetit, és nekem jobban tetszik Sutherland, de ez nyilván egyéni ízlés kérdése is). Ami a legjobban tetszett, az a remek filmszerű élmény, az átvezetők csúcsminőségűek, vizualitásban is, meg az írás, rendezés, vágás, stb. vonatkozásában is. A másik, hogy Xbox One-on is remekül fest, nem tudom, hogy 1080p-e vagy nem, de őszintén? Nem is izgat. A 60 fps-t viszont szerintem simán hozza, jól fut, nincsenek lassulások, és mellé tényleg brutálisan jól néz ki. Az eső, a tócsák, a sár, a köpenyeket tépő szél, á, nem is sorolom. :D Durván másfél óra volt a játékidő, és bár ott vannak a mellékküldetések is, amikkel ki lehet tolni a játékidőt, de hát lényegében mégiscsak ugyanazon a pályán kell ténykedni újra és újra, legfeljebb nappal, napfényes időben, stb. 10 pontot nem kap, már csak elvből sem, de remek kis játék. A célját nálam elérte, máris várom a The Phantom Paint úgy, hogy eddig csak névről ismertem a sorozatot. :)
freezy Posted December 28, 2014 Posted December 28, 2014 Azazelt úgy oldod fel, hogy háromszor kötsz üzletet az ördöggel. Ja..de én nem a Rebirth-tel játszok:) Hanem a simával..azaz a kiegészítője is benne van, a wrath of the lamb.
GustyX Posted December 28, 2014 Posted December 28, 2014 Ghost Recon Future Soldier. Ezúttal gamepaddal. Ubi, lécci, folytatást, még ha sokadik tapasz után is lesz játszható, akkor is.
SaltyDave Posted December 28, 2014 Author Posted December 28, 2014 1080p-hez annyit, hogy addig a pontig nem zavar amíg be nem töltesz egy normális full HD után pl. egy Injustice: Gods Among Us-t. A minap felraktam újra, azt hittem én látok rosszul egy pillanatra, egy szétmosott massza az egész. Maga a játék nagyon érdekel, a "teljes" első napos vétel lesz, de ez... ennyi pénzért, ennyi játékidő? Olvastam hogy van aki 50+ órát bele tudott rakni és most is talál új megoldásokat, ezért érdekel leginkább, de... mi az hogy 20 perces speedrun is van.
gebali1991 Posted December 28, 2014 Posted December 28, 2014 - ... de szigorúan véve egy-másfél óra alatt letudható 95% Ilyet nem csinálunk. Ha egy játék tökéletes hosszúságú, akkor talán, de ha másfél óra után még akartad volna tolni, akkor ez egy nagyon durva negatívum. Fõleg hogy pénzbe kerül. És te meg azt mondod, hogy ez a játék közel tökéletes.
jardo Posted December 28, 2014 Posted December 28, 2014 1080p-hez annyit, hogy addig a pontig nem zavar amíg be nem töltesz egy normális full HD után pl. egy Injustice: Gods Among Us-t. A minap felraktam újra, azt hittem én látok rosszul egy pillanatra, egy szétmosott massza az egész. Maga a játék nagyon érdekel, a "teljes" első napos vétel lesz, de ez... ennyi pénzért, ennyi játékidő? Olvastam hogy van aki 50+ órát bele tudott rakni és most is talál új megoldásokat, ezért érdekel leginkább, de... mi az hogy 20 perces speedrun is van. Teljes áron nyilvánvalóan nem éri meg, elég pofátlanul túlárazott. Én akciósan vettem, picivel több, mint egy ezresért, annyit viszont megér. Igazából arra épít elég erősen a játék, hogy magad találd meg a legjobb megoldást a feladat teljesítésére. Ahogy írtam, adott egy viszonylag nagy, nyílt pálya és adott egy teljesítendő feladat. Az már teljesen rád van bízva, hogy miként oldod meg. Az útvonalat, a taktikát, a játékstílust, mindent szabadon szabadon megválaszthatsz. És mivel a játékban iszonyú okos a mesterséges intelligencia, gyakorlatilag akármit próbálsz, mindig teljesen más élmény lesz, mert soha semmi nem történik ugyanúgy. És nincs semmi script, teljesen valószerűen reagálnak rád az ellenfelek. Ilyet nem csinálunk. Ha egy játék tökéletes hosszúságú, akkor talán, de ha másfél óra után még akartad volna tolni, akkor ez egy nagyon durva negatívum. Főleg hogy pénzbe kerül. És te meg azt mondod, hogy ez a játék közel tökéletes. Az. -_- Minden részéből árad a minőség, úgyhogy nekem megérte azt a bő ezrest. Elfogultsággal nem vádolhatsz, mondtam, eddig csak névről ismertem a MGS-sorozatot, de ez a másfél órás "játék" (demó? "GT 5 Prologue"?) is bőven elég volt arra, hogy vastagon felvéssem a kívánságlistámra, ez azért csak jelenthet valamit. Én mérlegre tettem, hogy mit mennyit érdemelne a játék, ha nem számítanám a hosszát. Aztán mérlegre tettem, hogy az élményhez, meg úgy az egészhez viszonyítva mennyit nyom a latban a játékidő. Aztán végeredményként azt kaptam, hogy ez a cucc még így is nagyot üt és tökéletesen felcsigázza az embert a The Phantom Pain előtt. Pofátlannak tartom, hogy több ezer forintért árulják? Igen. De akciósan, minimális összegért? Ide azonnal. Ez az a színvonal, igényesség és minőség, amiért megbánás nélkül kifizettem 1300 forintot, még akkor is, ha csak másfél óra volt (és lesz ez még több is, mert a side és special ops küldetéseket is meg fogom csinálni).
Cori Posted December 28, 2014 Posted December 28, 2014 Ilyet nem csinálunk. Ha egy játék tökéletes hosszúságú, akkor talán, de ha másfél óra után még akartad volna tolni, akkor ez egy nagyon durva negatívum. Főleg hogy pénzbe kerül. És te meg azt mondod, hogy ez a játék közel tökéletes. ez a játék alapból az 5. rész egy kivágott incuri-pincuri szeletkéje, undorító volt ezért pénzt kérni, és soha a büdös életbe nem is adnék érte pénzt. az más kérdés, h az 5. rész egy baromi jó játék lesz... :D
gebali1991 Posted December 28, 2014 Posted December 28, 2014 ez a játék alapból az 5. rész egy kivágott incuri-pincuri szeletkéje, undorító volt ezért pénzt kérni, és soha a büdös életbe nem is adnék érte pénzt. az más kérdés, h az 5. rész egy baromi jó játék lesz... :D Igen-igen. Én is elvoltam már órákat demókkal, de a) Nem adtam volna rá 95%-ot, mert önállóan nem állja meg a helyét, csak felkelti az érdeklődést. b) Ingyen volt, ha fizetnem kellett volna, megmutattam volna, hova lesznek szívesek feldugni a terméket. és c) Egyszerűen egy demót nem lehet önállóan értékelni, ahogy nem lehetne elméletben önállóan forgalmazni. Mintha megnéznék egy film trailert 800 forintért, és azt mondanám, hogy tízperkilenc, csak nem állt össze a plot.
jardo Posted December 28, 2014 Posted December 28, 2014 Akkor adjak rá 9 pontot? Na bumm. De többet egyszerûen nincs szívem levonni, mert a játék minden porcikájából a nagybetûs minõség és igényesség árad. Olyasmi, amit nagyon kevés játék tud manapság. A többit meg lásd az elõzõ válaszomban. Egyébként hagy kérdezzem már meg, hogy akkor egy [random modern militarista shooter címe] játék, ami már alapból egy sima tucatjáték, nulla igényességgel, és amit 4-5 óra alatt szintén letolsz, miért érdemelhet folyamatosan 7-8 pont körül? És nem csak a sajtótól, hanem tõlünk is. -_- Csak én érzek itt ellentmondást? :unsure:
Jelan Posted December 28, 2014 Posted December 28, 2014 Akkor adjak rá 9 pontot? Na bumm. De többet egyszerûen nincs szívem levonni, mert a játék minden porcikájából a nagybetûs minõség és igényesség árad. Olyasmi, amit nagyon kevés játék tud manapság. A többit meg lásd az elõzõ válaszomban. Egyébként hagy kérdezzem már meg, hogy akkor egy [random modern militarista shooter címe] játék, ami már alapból egy sima tucatjáték, nulla igényességgel, és amit 4-5 óra alatt szintén letolsz, miért érdemelhet folyamatosan 7-8 pont körül? És nem csak a sajtótól, hanem tõlünk is. -_- Csak én érzek itt ellentmondást? :unsure: Szerintem az AC Brotherhood meg Revelations sem ér 7-8 pontot. És a "[random modern militarista shooter címe]" sem.
gebali1991 Posted December 28, 2014 Posted December 28, 2014 Akkor adjak rá 9 pontot? Na bumm. De többet egyszerűen nincs szívem levonni, mert a játék minden porcikájából a nagybetűs minőség és igényesség árad. Olyasmi, amit nagyon kevés játék tud manapság. A többit meg lásd az előző válaszomban. Egyébként hagy kérdezzem már meg, hogy akkor egy [random modern militarista shooter címe] játék, ami már alapból egy sima tucatjáték, nulla igényességgel, és amit 4-5 óra alatt szintén letolsz, miért érdemelhet folyamatosan 7-8 pont körül? És nem csak a sajtótól, hanem tőlünk is. -_- Csak én érzek itt ellentmondást? :unsure: Tőlem aztán nem, kivéve, ha a 4-5 óra pont annyi, amennyi benne van. Szerintem minden játéknak megvan az ideális hossza, amitől ha több, az sem jó (unalomba fullad), ha kevesebb, az sem (vége, de még tolnád). Nyilván itt nem arra kell gondolni, hogy a GTA V csak 40-50 órányi kontenttel bír, mert azt nyilván emiatt nem lehet lehúzni, de ha pl. 5 óra lenne az egész, akkor szentségelnék. Nem azt akarom mondani, hogy minél hosszabb egy játék, annál jobb. Jó példa a "kevesebb több" elvre a Bio Infinite: pont addig húzta a sztorit, hogy ne legyen unalmas, és nincs benne üresjárat vagy időhúzás, így nem morgok a 10-12 órányi történet miatt. A CoD-okra is ez jellemző: végig pörög az akció, letolod a kampányt, jóvolt, de nem érzed, hogy ezt akármeddig tudtad volna még csinálni. Amúgy az általad említett random militarista shooterek azért nem jó példák a rövid játékra, mert a legtöbben a multi miatt veszik, abba pedig bele lehet rakni több száz órát (és ott hozzák is a szintet, ami miatt érdemes legyen belerakni több száz órát). De a másfél órát sehogy sem tudom értelmezni. Még a Thomas Was Alone is 4-5 órás volt, a To The Moon is kihúzta 3-4 óráig, és ezek a legszélsőségesebb esetek (egyszer Angry Joe-nak volt videója, ahol kiakadt, mert a valamelyik Harry Potter két és fél órás volt; nem is tudok hirtelen olyan játékot mondani, ami másfél óráért kér pénzt). Lehet, hogy régimódi vagyok, de számomra ez elfogadhatatlan. Ha teljes cím, akkor a másfél óra egy rossz vicc, ha viszont demo, akkor ne kerüljön pénzbe. De hogy még eszméletlen hype is van körülötte mert (ez a rész nem vonatkozik rád) HIDEO KOJIMA ISTENEM ISTENEM MEKKORA ISTEN. (Itt egy jó elemzés, hogy amúgy mi a legnagyobb baj az egésszel, de lehet, hogy csak az én nyugati gyomrom nem veszi be az ilyet.)
jardo Posted December 28, 2014 Posted December 28, 2014 Csak még annyit tennék hozzá, hogy ezt a másfél órát ne úgy fogd fel, hogy vége és aztán kész, mehet a játék a polcra/merevlemezre porosodni. Eleve magas az újrajátszhatósági faktor a korábban említettek miatt, és ez alatt most nem azt értem, hogy de jó, toljuk végig még egyszer, csak most lopakodva. Pontosabban de, ezt értem alatta, de tényleg olyan szintû szabadságod van, hogy ugyanaz az egy küldetés is teljesen más képet mutathat egy másfajta taktikával. De még ha azt is mondod, hogy ez az újrajátszósdi téged nem érdekel, akkor sem ér véget a játék másfél óra után, hiszen ott vannak a special és side ops küldetések, amikbõl van jó pár, tehát el lehet velük szöszölni. És bár ezek is ugyanazon a pályán játszódnak, mint a fõ küldetés, de különbözõ napszakokban és idõjárási körülmények között, ami elsõre talán bagatell eltérésnek tûnik, de valójában teljesen más hozzáállást és taktikát igényelnek, mint az éjszakai, szakadó esõs fõ küldetés. Szóval ha tetszik a játék, akkor bele lehet tenni annak a másfél órának többszörösét is. Úgy meg azért máris már a leányzó fekvése. :) Nyilván persze, ha nem az eredeti árán veszi az ember. -_-
Chuck_Norris Posted December 28, 2014 Posted December 28, 2014 Egyébként hagy kérdezzem már meg, hogy akkor egy [random modern militarista shooter címe] játék, ami már alapból egy sima tucatjáték, nulla igényességgel, és amit 4-5 óra alatt szintén letolsz, miért érdemelhet folyamatosan 7-8 pont körül? És nem csak a sajtótól, hanem tõlünk is. -_- Csak én érzek itt ellentmondást? :unsure: dehát, dehát...azokban van multi is... nem? :unsure: mondjuk demoért mióta szokás pénzt kérni??
Balee Posted December 28, 2014 Posted December 28, 2014 Lords of the Fallen (PS4) Utóbbi idők egyik legélvezetesebb akció-RPG-je. Erősen hajaz a Dark Soulsra, bár attól összetettségben messze elmarad, illetve közel sem olyan nehéz (sőt nem is mondanám nehéznek), de a játék hangulatilag nagyon közel áll hozzá. Minden szempontból igényes alkotás, két negatívumot azért említenék: a történet elég gyengus, illetve a játék elég rövid, valamint a bejárható játéktér sem túl nagy. Bár a játék újrajátszhatósági faktora elég nagy (hogy pontosabban fogalmazzak: erős vágyat érez az ember, hogy újra és újra nekifusson a játéknak a karakter kimaxolása miatt). 8/10
tenderlumpling Posted December 28, 2014 Posted December 28, 2014 Ratchet & Clank 3 Oké, elröhögcséltem Courtney Gearsen, meg néhány poénon, ugyanúgy élvezem szétcsapkodni a ládákat, ugyanaz a játékmechanika... de ez már sok. Egyrészt... fárasztó már. Másrészt túl nehéz. Közelít a Jak II-höz, amikor hosszú ideig nincs checkpoint, és vagy nagyon állat módra kell ugrálni és lõni, vagy be kell grindolni annyi csavart, hogy legyen armorra meg legyen elég nano. Hát nem tudom. Jobb esetben ilyesmire lenne jó a challenge mode, ami viszont ha a 2-t vesszük, csak könnyebb lehet az alapjátéknál. Lényegében nem újított igazán jó irányba, vannak használható áramvonalasításai, kivették a versenyeket, raktak bele ammo-feltöltõ gombot, stb., ugyanakkor belerakták ezeket a deathmatch-aréna jellegû katonai akciókat meg a hub-ba való fárasztó visszatéréseket, és az egész annyira-annyira kimerítõ és értelmetlen filler, hogy meg is utáltam az egészet, csak nyomkodtam, hogy legyen már vége, de ilyenkor néha meghaltam, és vettem észre, hogy kezdhetem jóóóóóó elölrõl, és léptem ki a 'csába. És két óra múlva meg visszakapcsoltam, mert mégiscsak Ratchet és fun és Clank. Nagyon keserûen fogom már a maradék challenge-eket és gyûjthetõ cuccokat beverni, hogy legalább elmondhassam, hogy tisztán mindhármat kimaxoltam, megérdemli, de aztán felteszem a polcra az unokáknak.
getro2 Posted December 29, 2014 Posted December 29, 2014 god of war: ghost of sparta (psp) ez volt az utolsó god of war játék az eddigi megjelentek közül, amit nem toltam végig, és õszintén szólva szebb (ideiglenes) búcsúra számítottam a sorozattól. az elsõ három, nagygépes god of war epizódot kb a következõk miatt imádom: monumentális jelenetek, észveszejtõen jó boss-harcok, csavaros ügyességi és puzzle feladatok. na meg persze ehhez hozzájön az elsõ rész óta csak itt-ott finomított harcrendszer, amely szerencsére az egész szérián áthúzódva tökéletesen mûködik. szóval visszatérve a fent sorolt dolgokra, itt nagyjából semmit nem kaptam meg, és ez csak elég minimálisan írható a psp tudásának számlájára. az, hogy a monumentalitás kevésbé jön át, még oké, gondolom nem kell ecsetelnem miért. na de minden más már a fejlesztõk kreativitására volt bízva, és hát sajnos eléggé elhasalt ezeken a pontokon a játék. a boss-harcokat mintha összevágták volna a korábbi epizódokból, az utolsó meg olyan nevetségesen egyszerû, hogy konkrétan normal fokozaton sem volt meg még csak az esélye sem annak, hogy akár egyszer is meghaljak. ez amúgy igaz kb az összes többi mezei ellenféltípusra is, szerintem két kivételt leszámítva mindenkivel találkoztunk már ilyen-olyan formában. a játékmechanika mondjuk felvonultat egy elég okos újítást, ami kb annyit tesz hogy kratos alapfegyvere kap egy külön csíkot, amely feltöltve erõsebbé teszi azt és sokkal hatékonyabb kaszabolást tesz lehetõvé. ja, hát nem épp spanyolviasz, de teljesen faszán illeszkedik a játékmenetbe, jó látni a minimális törekedést azért. aztán ott vannak a már emlegetett ügyességi részek, amikbõl viszonylag korrekt mennyiségben kapunk, csak általában baromi fantáziátlan módon tálalva (vagy ha nem, akkor is 1-2 perces szakaszokról van szó), logikai feladatok pedig gyakorlatilag egyáltalán nincsenek. az egyetlen ok, hogy még így sem fullad soha unalomba a játék, egyedül a játékidõ rövidségének köszönhetõ, középsõ fokozaton valamivel több mint 5 és fél óra volt kényelmes tempóban. ha más téren nem is, vizuális oldalról tekintve kitettek magukért a srácok. erõsen kétlem hogy ennél többet ki lehetett volna facsarni a psp-bõl, és még ha egyébként sajnos a helyszínek néhány pontot leszámítva nem is valami változatosak, tényleg elképesztõ milyen dinamikus és folyamatos végig a játék, akár a környezetrõl, akár a karakterekrõl (pontosabban azok mozgásáról) van szó. a zenék, szinkronok szintén elég profi munkára vallanak, bár azért volt honnan meríteni, nem sok újat tesz hozzá a score a korábbi részekhez. a sztori mondjuk elég bagatell, bár õszintén szólva én már az alapszituáció óta nem tudom minimálisan se komolyan venni kratos szenvelgését, és hát erre nem igazán figyeltem itt se, valami testvér megmentésérõl szól amúgy a buli, remélem azért a rajongóknak bejött valamennyire. huh, hát ez egy jó hosszú komment lett, bõven hosszabb mint amit a játék megérdemelt. igazából az alapformula még mindig van annyira élvezetes, hogy szerintem annak ellenére is simán tudnék neki 6 pontot adni, hogy az egész egy konkrét újrahasznosítás, mert élvezetes, jó a tempója, van benne azért egy-két igen látványos pillanat is, mindenesetre a következõ kisgépes verziótól ennél sokkal többet várok.
tenderlumpling Posted December 29, 2014 Posted December 29, 2014 A PlayStation-élmény Év elején vettem egy PS3-at, év közepén egy Vitát, azelõtt több mint két évtizeden át hardcore PC gamer voltam. Rövid értékelést érdemel mégiscsak. Elsõsorban a célom az volt, hogy megismerjek olyan címeket, amelyeket PC-n hiába keresnék, úgyhogy elsõ körben az eddig próbált exkluzívokból próbálok meg valamiféle sorrendet felállítani. 1. Az Uncharted trilógia: mindent megadtak, amiért élményt, kalandot, humort és izgalmat kerestem. 2. ICO / Shadow of the Colossus: abszolút gyönyörû játékok, de az irányíthatóság és kezelhetõség néha kiakasztó, csak ezért nem kerülhettek elsõ helyre. 3. A Jak & Daxter trilógia: csupán narratív erõsségei miatt elõzi meg hangyányival az ezutánit 4. Ratchet & Clank trilógia: állat, pörgõs, tartalmas, akárcsak a J&D 5. Final Fantasy IX: nagyon szép történet, jó karakterek, kellemes világ, csak kicsit rosszul öregedett 6. God of War: Majdnem a végén vagyok, de nagyon idegesítõ játék, zavaróak a kameraállások, nem érdekel a fõhõs se, de azért fun pakolni neki, meg a zenéje is állat. 7. A Sly-trilógia: Elég langyi 3D platformer, gameplay erõtlen, de a karakterek és a világa nagyon elegáns és vicces. 8. Rainbow Moon: Nyugati JRPG-klón, ingyen volt, el lehet vele piszmogni. 9. Red Dead Redemption: Technikailag nem PS-exkluzív, de PC-re nem jelent meg. Nem igazán tetszett, nem nyújtott kihívást. A PS3 pozitívumai: - hordozható (superslim) - trophy support (ha a ráfüggést vesszük, inkább negatívum) - stabil, egyszer se fagyott, gyönyörûen megy rajta minden, amit vállal - jó ára volt - használtan egész jó áron lehet klasszikusokat találni - szép egységes sorozatot mutatnak a tokok - PS Plus Negatívumok: - PSN ritkán van a helyzet magaslatán - Drágák a játékok, fõleg a digitális címek Lényegében maximálisan megérte, de sajnos a PC-játékok látták kárát. Nem baj végül is, mert jó adag játékot pótoltam, amikrõl csak hallottam azelõtt. Egészen nagyszerû világokat láttam idén, le a kalappal a Sony Computer Entertainment elõtt.
getro2 Posted December 29, 2014 Posted December 29, 2014 god of war: pont a kameraállások zavarók? :D hát izé... szerintem az operatõri munka az egyik legerõsebb része az egész sorozatnak, ahogy eltávolodik a nagyobb építmények elõtt, vagy a qte akciózások közben ahogy kratost követi a legkülönfélébb szögekben, nagyon profi munka. a harcban se zavart soha, sõt, kifejezetten jó lépés volt fixre állítani, kell az a második kar a guruláshoz bõven. a másodikat amúgy még mindenképp ajánlom, az elsõ sok szempontból nem annyira kiforrott (játékelemek adagolását meg ilyeneket tekintve), ami viszont utána jön egyértelmûen a ps2-éra betetõzése és a zsánerben tényleg azóta maximum ha egyszer utolért teljesítmény. mondjuk ennyi ps3-élmény után már talán nem ütne annyira (már a látvány), nekem 5-6 éve lenyûgözõ kaland volt, azóta nem rémlik, hogy igazán elõvettem volna.
SaltyDave Posted December 29, 2014 Author Posted December 29, 2014 Sehol a listán egy Last of Us? :unsure: Ha valamiért elgondolkodtam rajta hogy konzolt vegyek akkor az az, furcsállom hogy szót sem ejtesz róla :unsure:. Létezése gondolom nem kerülte el figyelmed, a csapból is ez folyt egy éven át :D.
getro2 Posted December 29, 2014 Posted December 29, 2014 Sehol a listán egy Last of Us? :unsure: Ha valamiért elgondolkodtam rajta hogy konzolt vegyek akkor az az, furcsállom hogy szót sem ejtesz róla :unsure:. Létezése gondolom nem kerülte el figyelmed, a csapból is ez folyt egy éven át :D. nem játszott még vele, gondolom. ico/colossus duóról viszont kicsit bõvebb véleményt várnék -_- (vagy legalábbis nem rémlik, hogy írtál volna a mit játszottál topikba róluk, tender :D)
GustyX Posted December 29, 2014 Posted December 29, 2014 Sehol a listán egy Last of Us? :unsure: Ha valamiért elgondolkodtam rajta hogy konzolt vegyek akkor az az, furcsállom hogy szót sem ejtesz róla :unsure:. Létezése gondolom nem kerülte el figyelmed, a csapból is ez folyt egy éven át :D. Nálam is csak a végén kullogna a játék. Nem különösebben vonz.
Chuck_Norris Posted December 29, 2014 Posted December 29, 2014 Nálam is csak a végén kullogna a játék. Nem különösebben vonz. pedig jó. minõségi cucc lett.
Ravenstorm Posted December 29, 2014 Posted December 29, 2014 Sehol a listán egy Last of Us? :unsure: Ha valamiért elgondolkodtam rajta hogy konzolt vegyek akkor az az, furcsállom hogy szót sem ejtesz róla :unsure:. Létezése gondolom nem kerülte el figyelmed, a csapból is ez folyt egy éven át :D. Nem tudom, tender konkrétan játszott-e vele, de szerintem sem akkora óriási cucc az a játék, amennyire mindenki nyáladzik rá. Nem azt mondom, hogy rossz volt, de igazából számomra nem nyújtott semmi újat vagy maradandót. Elvoltam vele arra az x órára, meg emlékfrissítésnek biztos, hogy elõ fogom venni, de a God of War trilógia biztos, hogy jobban a fejemben maradt. ico/colossus duóról viszont kicsit bõvebb véleményt várnék -_- (vagy legalábbis nem rémlik, hogy írtál volna a mit játszottál topikba róluk, tender :D) Okoskodok tender helyett, bár csak a Colossussal játszottam. Szerintem mindenképp érdemes adni neki egy próbát, már csak azért is, hogy lássa az ember, mennyire különbözik egy ázsiai játék a nyugatitól. Plusz óriási hangulata van, annak ellenére, hogy az elsõ dolog, ami a játékról eszembe jut, az a helyenként idegtépõen rossz irányítás. :D
getro2 Posted December 29, 2014 Posted December 29, 2014 Nem tudom, tender konkrétan játszott-e vele, de szerintem sem akkora óriási cucc az a játék, amennyire mindenki nyáladzik rá. Nem azt mondom, hogy rossz volt, de igazából számomra nem nyújtott semmi újat vagy maradandót. Elvoltam vele arra az x órára, meg emlékfrissítésnek biztos, hogy elő fogom venni, de a God of War trilógia biztos, hogy jobban a fejemben maradt. Okoskodok tender helyett, bár csak a Colossussal játszottam. Szerintem mindenképp érdemes adni neki egy próbát, már csak azért is, hogy lássa az ember, mennyire különbözik egy ázsiai játék a nyugatitól. Plusz óriási hangulata van, annak ellenére, hogy az első dolog, ami a játékról eszembe jut, az a helyenként idegtépően rossz irányítás. :D last of ust adom, a god of war széria (vagy hát az első 3 rész, a többit hagyjuk), simán jobb nála egy csomó tekintetben. colossus: köszi, de nem is ezért kérdeztem, többször is végigtoltam már :D csak érdekelt a véleménye róla. az ico-t is ajánlom amúgy, tünemény egy játék. szokták mondani az ilyen újkeletű indie izékre, hogy mennyire jó érzés velük játszani a sok hatásvadász AAA cím mellett / után, de még ezek sincsenek egy ligában azzal az élménnyel, amit esetlegesen ez a játék kínálni tud. az irányítás mondjuk itt is nehézkes, de koránt sincs akkora bajlódás vele. ha meg arra vagy kíváncsi, mennyiben különbözik az ázsiai és nyugati játékfejlesztés, inkább nyomd végig a bayonettát meg valami tetszőleges jrpg-t :D sőt, vagy inkább a zeldák közül valamelyiket. az ico meg a colossus szerintem még a keleti játékiparban is elég különlegesnek számít, nem nagyon vannak hozzá fogható játékok.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now