gebali1991 Posted July 27, 2014 Posted July 27, 2014 Megtaláltam én is közben ,de azért köszi! :) Kb. ugyanolyan árban van,mintha külföldrõl rendelném. Lehet késõbb megveszem..csak már rendeltem pár másik könyvet. ...nehéz volt. -_- :s25: Ja és még steam-en a spoileres képeket is spoiler tag-eltem, biztos ami biztos. -_- :D Késõbb nem lesz olyan para..nekem is gyenge az idegzetem,de aztán megszokod + táposabb leszel jóval,szóval az is segít. :D Nekem ez a játék az,ami még ééééppen a tûrõképességem vonalán táncikál. :D Nekem az az Alan Wake volt :D
SaltyDave Posted July 27, 2014 Author Posted July 27, 2014 Megtaláltam én is közben ,de azért köszi! :) Kb. ugyanolyan árban van,mintha külföldrõl rendelném. Lehet késõbb megveszem..csak már rendeltem pár másik könyvet. ...nehéz volt. -_- :s25: Ja és még steam-en a spoileres képeket is spoiler tag-eltem, biztos ami biztos. -_- :D Késõbb nem lesz olyan para..nekem is gyenge az idegzetem,de aztán megszokod + táposabb leszel jóval,szóval az is segít. :D Nekem ez a játék az,ami még ééééppen a tûrõképességem vonalán táncikál. :D A Dead Space még simán belefért, de Doom 3-azni nem tudok a mai napig :D. Azt a pszichopatát az id Software-nél aki kitalálta hogy ha lámpa van a kezedben akkor fegyver ne lehessen.... értem én hogy a kiszolgáltatottság érzéséhez és a hangulatteremtéshez hozzájárul, de nekem ez sok :D. A BFG Edition-ben már azt hiszem van lámpa a fegyveren, mivel kb. mindenki úgy játszott csak mod-al. Meg is nézem nincs-e valahol 5-7 euró körül.
freezy Posted July 27, 2014 Posted July 27, 2014 Nekem az az Alan Wake volt :D Na, az is kb. ilyen Bioshock szinten volt nálam is.. A Dead Space még simán belefért, de Doom 3-azni nem tudok a mai napig :D. Azt a pszichopatát az id Software-nél aki kitalálta hogy ha lámpa van a kezedben akkor fegyver ne lehessen.... értem én hogy a kiszolgáltatottság érzéséhez és a hangulatteremtéshez hozzájárul, de nekem ez sok :D. A BFG Edition-ben már azt hiszem van lámpa a fegyveren, mivel kb. mindenki úgy játszott csak mod-al. Meg is nézem nincs-e valahol 5-7 euró körül. Dead Space-nél nekem csak a 3. rész "működött". Az már volt annyira arcade,hogy nem volt csak helyenként félelmetes. A 2. részt a negyedénél nem bírtam tovább..szarul aludtam, rosszakat álmodtam, úgyhogy hanyagoltam. :D Az első résznek meg a közelébe se mentem. Pedig az atomszférát és a hangulatot, karaktert meg úgy mindent zseniálisnak tartom..dehát..ez van. Így vagyok rengeteg horror filmmel is..érdekelnének,de inkább nem pusztítom magam velük. Csak nagy ritkán.
getro2 Posted July 27, 2014 Posted July 27, 2014 A hónap fórumozója pedig freezy, aki úgy tudott írni egy hét éves játékról, hogy mesterien kikerülte a spoilereket :D Én meg most tolom, fantasztikus a hangulata, de nem tudom nagyobb adagokban tolni, mert sok ez az én gyenge szívemnek -_- nekem kb addig volt félelmetes, amíg nem szereztem meg az első komolyabb fegyvereket és képességeket. utána gyakorlatilag hozzám sem tudtak nyúlni, az egész játék alatt egyszer nem haltam meg. pedig abszolút nem vagyok fps virtuóz, meg normal fokozaton toltam amúgy, de tényleg sok szempontból annyira baráti a játék hogy kb az egyetlen dolog amely miatt féltem, hogy nehogy valamelyik szinten ottfelejtsem az egyik naplórészletet. ettől függetlenül az atmoszférája nagyon hatásos a sokféle stíluskeveredés és az okos sztorivezetés miatt, a generáció egyik legjobbja nálam. imádom az infinite-t, néhány szempontból le is lekörözi az elsőt de őszintén szólva ha választanom kéne a kettő közül, lehet erre tenném a voksom. a horrort amúgy annyira én sem bírom, a silent hillekből elég általában 15-20 perc egyhuzamban, pedig a relatíve távoli kamera miatt nehéz hirtelen megijeszteni, inkább a folyamatos feszültség zavart. ettől függetlenül a fél kollekciómat odaadnám ha jönne egy silent hill 2 kaliberű játék. egészen döbbenetes milyen hatásos sztorija van a mai napig, bár ehhez a karakterek és a zene is nagyban hozzátesz.
freezy Posted July 27, 2014 Posted July 27, 2014 nekem kb addig volt félelmetes, amíg nem szereztem meg az első komolyabb fegyvereket és képességeket. utána gyakorlatilag hozzám sem tudtak nyúlni, az egész játék alatt egyszer nem haltam meg. Ez a Bio1? Mert akkor grat.. :D (ha Infinite, akkor ezzel szerintem sokan így voltunk) Én azért elpatkoltam párszor..Leginkább a Big Daddy-k elleni harcban, mondjuk az is inkább csak az elején volt jellemző,aztán kitaláltam rájuk egy baromi hatásos kombót és onnantól kezdve nem nagyon tudtak meglepni. Plusz ugye itt nem igazán lehet "meghalni". A checkpoint ugye a vital chambertől újraindít,szóval ha bénácskább a játékos, akkor is onnan mindig újra nekifuthat full hpval az adott ellenfélnek,akinek a hpja marad azon a szinten,amikor a főszereplőnk meghalt.
getro2 Posted July 27, 2014 Posted July 27, 2014 Ez a Bio1? Mert akkor grat.. :D (ha Infinite, akkor ezzel szerintem sokan így voltunk) Én azért elpatkoltam párszor..Leginkább a Big Daddy-k elleni harcban, mondjuk az is inkább csak az elején volt jellemzõ,aztán kitaláltam rájuk egy baromi hatásos kombót és onnantól kezdve nem nagyon tudtak meglepni. Plusz ugye itt nem igazán lehet "meghalni". A checkpoint ugye a vital chambertõl újraindít,szóval ha bénácskább a játékos, akkor is onnan mindig újra nekifuthat full hpval az adott ellenfélnek,akinek a hpja marad azon a szinten,amikor a fõszereplõnk meghalt. Bio1. de ha már itt tartunk, az infinite szerintem a több ellenfél ill. a nyílt terek miatt nehezebb volt egy fokkal. mondjuk oda egy egész más mechanikát kellett volna kiépíteni, mert kb annyira illet a villámgyors, kis túlzással ész nélkül öldöklõs játékmenet ahhoz az ihletett mesevilághoz mint tirexihez a moderátor rang. a generáció legjobbja lehetett volna ha reálisabbra veszik a figurát és nem szednek át mindent a bio1-bõl, ahol amúgy még tök reális volt az eszetlen rohanás és gyilkolászás. na mindegy, egy életre elegendõt puffogtam már emiatt, nem kezdem elölrõl :D
Mikimano Posted July 27, 2014 Posted July 27, 2014 akkor régi filmeket ne nézz meg, stallone mindig nyer :$
freezy Posted July 27, 2014 Posted July 27, 2014 Bio1. de ha már itt tartunk, az infinite szerintem a több ellenfél ill. a nyílt terek miatt nehezebb volt egy fokkal. mondjuk oda egy egész más mechanikát kellett volna kiépíteni, mert kb annyira illet a villámgyors, kis túlzással ész nélkül öldöklõs játékmenet ahhoz az ihletett mesevilághoz mint tirexihez a moderátor rang. a generáció legjobbja lehetett volna ha reálisabbra veszik a figurát és nem szednek át mindent a bio1-bõl, ahol amúgy még tök reális volt az eszetlen rohanás és gyilkolászás. na mindegy, egy életre elegendõt puffogtam már emiatt, nem kezdem elölrõl :D Hm,nekem az Infinite sokkal könnyebb volt, már csak azért is,mert a Bio1-ben azért ki lehetett fogyni a töltényekbõl rendesen és a "manából" is..míg az harmadik részben Elizabeth végig újratölt minket. Na de mindegy,ízlések és pofonok. A tirexis hasonlatért azért jár egy pacsi. :D
wolfman8 Posted July 28, 2014 Posted July 28, 2014 Nekem Doom3-ban amikor elõször találkozunk a Mancubus-sal (rakéta kezû dagadék), na ott fosok minden alkalommal. Hát elsõ alkalommal ugye menni kellett egy lépcsõn lefelé, aminél az utolsó fokok leszakadtak, visszafelé már nem lehet menni, na itt már befostam, arról nem is beszélve, hogy ezzel egy idõben ismétlõdõ mély hörgõ hangok kezdik el borzolni az idegeket, szóval csak ott álltam a folyosón a tök sötétben, kimentem, megmosakodtam, járkáltam egy kicsit, megmozgattam magam, erõt vettem magamon és csak eztán mertem nekikezdeni. :D Természetesen ahogy említve lett, én is csak zseblámpa mod-al játszottam ki, nem tartottam fernek a túl nagy sötétséget.
Leon121 Posted July 28, 2014 Posted July 28, 2014 A Bioshock 1-2-nek én a látványvilágát nem szerettem. Nekem ez már messze túlságosan csicsás, cukormázas, még ha tagadhatatlanul egyedi is. A játékmenete korrekt, a fegyver+speciális képesség párosítás érdekes élményt ad (bár most elbizonytalanodtam - nem úgy van, hogy a Bio 1-ben egyszerre csak az egyiket használhatod? vagy fegyver, vagy "varázslat"? :unsure: ). A vitachambert viszont ki kell kapcsolni, ha az ember normális játékot akar, az túlságosan megkönnyíti az egészet, ráadásul a horror-hangulatnak is ad egy nagy pofont, ha miatta nem érezzük kiszolgáltatottnak magunkat (hisz ki nem sz.rja le a halált, ha 10 méterre újraéledünk teljes életerõvel, míg az ellenfelek nem gyógyulnak?).
gebali1991 Posted July 28, 2014 Posted July 28, 2014 A Bioshock 1-2-nek én a látványvilágát nem szerettem. Nekem ez már messze túlságosan csicsás, cukormázas, még ha tagadhatatlanul egyedi is. A játékmenete korrekt, a fegyver+speciális képesség párosítás érdekes élményt ad (bár most elbizonytalanodtam - nem úgy van, hogy a Bio 1-ben egyszerre csak az egyiket használhatod? vagy fegyver, vagy "varázslat"? De, csak az egyik lehet nálad, viszont nagyon pörgõsen van megcsinálva, a jobb egérgomb a gyors váltás. Nekem azért jön be, mert én meg imádom ezt a kort.
getro2 Posted July 28, 2014 Posted July 28, 2014 De, csak az egyik lehet nálad, viszont nagyon pörgõsen van megcsinálva, a jobb egérgomb a gyors váltás. nekem is így rémlik. de amúgy a vitachambert én már azért is feleslegesnek találtam, mert tényleg soha nem kellett használnom, talán két végigjátszás alatt egyszer. egyszerûen olyan sok képesség, olyan erõs fegyverek állnak a rendelkezésünkre amellett meg az irányítás, a fõhõs tempója is olyan dinamikus hogy tényleg minimális félelemérzet nélkül tudtam minden szituációban harcolni. nem is értem miért nem volt néhány olyan helyzet ahol elvették volna tõlünk az összes cuccot az alapfegyvert leszámítva. ettõl függetlenül a korszakért én is megõrülök, úgyhogy ha félni nem is féltem, könnyen bele tudtam élni magam a világba.
freezy Posted July 28, 2014 Posted July 28, 2014 A vitachambert viszont ki kell kapcsolni, ha az ember normális játékot akar Ne már. Ki lehet kapcsolni? Na mindegy, annyira végül is nem haltam meg sokszor,szóval nem borult át erre a szintre,hogy meghalok,visszamegyek,meghalok,visszamegyek és így tovább. nekem is így rémlik. de amúgy a vitachambert én már azért is feleslegesnek találtam, mert tényleg soha nem kellett használnom, talán két végigjátszás alatt egyszer. egyszerűen olyan sok képesség, olyan erős fegyverek állnak a rendelkezésünkre amellett meg az irányítás, a főhős tempója is olyan dinamikus hogy tényleg minimális félelemérzet nélkül tudtam minden szituációban harcolni. nem is értem miért nem volt néhány olyan helyzet ahol elvették volna tőlünk az összes cuccot az alapfegyvert leszámítva. ettől függetlenül a korszakért én is megőrülök, úgyhogy ha félni nem is féltem, könnyen bele tudtam élni magam a világba. Van egy olyan rövid rész,amikor az összes fegyverünket elveszik,mondjuk nagyon rövid idegi. Továbbá olyan is van,amikor úgy kell haladnunk,hogy egy szérumtól össze-vissza sorsolódnak ki a képességeink..mondjuk az se volt nagy kihívás. :D Nekem azért jön be, mert én meg imádom ezt a kort. Nálam meg az a fura,hogy nem szeretem ezt a korszakot..viszont itt iszonyatosan tetszett. :D A kis bemutató filmek a képességekről, az automaták, az ellenségek, helyszínek, rádióból kiszűrődő zenék. Nagyon adja.
Leon121 Posted July 28, 2014 Posted July 28, 2014 Nálam meg az a fura,hogy nem szeretem ezt a korszakot..viszont itt iszonyatosan tetszett. :D A kis bemutató filmek a képességekrõl, az automaták, az ellenségek, helyszínek, rádióból kiszûrõdõ zenék. Nagyon adja. Ezek a Falloutokban sokkal jobban bejöttek, mert ott a cukormáz helyett egy masszív öniróniával és fekete humorral öntötték nyakon, és úgy máris élvezhetõbb számomra. :) (Legalábbis az 1-2, a három átment Bethesdás debilbe.)
freezy Posted July 28, 2014 Posted July 28, 2014 Ezek a Falloutokban sokkal jobban bejöttek, mert ott a cukormáz helyett egy masszív öniróniával és fekete humorral öntötték nyakon, és úgy máris élvezhetõbb számomra. :) (Legalábbis az 1-2, a három átment Bethesdás debilbe.) Azzal nem játszottam még, de tervezem.. :) Mármint elsõ sorban a Fallout 3-ra gondolok. A régi részek kimaradtak nálam anno, így nem biztos,hogy bejönne már..bár..ki tudja.
Cori Posted July 28, 2014 Posted July 28, 2014 Azzal nem játszottam még, de tervezem.. :) Mármint első sorban a Fallout 3-ra gondolok. A régi részek kimaradtak nálam anno, így nem biztos,hogy bejönne már..bár..ki tudja. ha már ki akarod próbálni az új Falloutot akkor New Vegast ajánlom. nem kell hozzá az a 3 tudása és sokkal jobban felépített (mind történetileg, mind párbeszédekben, mint játékmenetben) játék mint a 3.
Cori Posted July 28, 2014 Posted July 28, 2014 Fallout New Vegas - zseniális játék. az atmoszféra magával ragadó, a különféle történetek érdekesek, a bandák és elméleteik érthetõek, mélyek. annyi minden tennivaló van a játékban, hogy az hihetetlen... 45 óra volt, DLCk nélkül. valószínûleg hagyom ülepedni egy kicsit és nekiugrok az elsõ résznek. ^^
Jimkingdom Posted July 29, 2014 Posted July 29, 2014 Fallout New Vegas - zseniális játék. az atmoszféra magával ragadó, a különféle történetek érdekesek, a bandák és elméleteik érthetõek, mélyek. annyi minden tennivaló van a játékban, hogy az hihetetlen... 45 óra volt, DLCk nélkül. valószínûleg hagyom ülepedni egy kicsit és nekiugrok az elsõ résznek. ^^ "Big Iron on his Hips" szerintem a legnagyobb licenselt zene az egész szerepjáték történelembe :) Voltak események amik nagyon megnevetettek - megjegyzem játékokban ritkán fordul elõ. Bár a vége nekem Megöltem Caesart meg az összes emberét a táborban, igaz meg is izzadtam. Utána csak arra emlékszem a Rangerek bejöttek a képbe nem nagyon értettem a dolgot furcsa volt. Ne már. Ki lehet kapcsolni? Na mindegy, annyira végül is nem haltam meg sokszor,szóval nem borult át erre a szintre,hogy meghalok,visszamegyek,meghalok,visszamegyek és így tovább. No Para! Én is 2. végigfutásra vettem észre. Szerintem ajánlott is ha nem elsõnek játszol vele.
Cori Posted July 30, 2014 Posted July 30, 2014 "Big Iron on his Hips" szerintem a legnagyobb licenselt zene az egész szerepjáték történelembe :) Voltak események amik nagyon megnevetettek - megjegyzem játékokban ritkán fordul elõ. Bár a vége nekem Megöltem Caesart meg az összes emberét a táborban, igaz meg is izzadtam. Utána csak arra emlékszem a Rangerek bejöttek a képbe nem nagyon értettem a dolgot furcsa volt. az egész játék soundtrackje akkora hangulatteremtõ, h nem sok másik játék tudja ezt elérni a zenéivel. én még hoover dam elõtt megöltem caesart, úgyh nem tudom, ha életben hagyom akkor, mi történt volna :D
gebali1991 Posted July 30, 2014 Posted July 30, 2014 Mafia II Végére értem én is a sztorinak, és mivel nincs semmiféle endgame content, ezért a játéknak is. Azt kell hogy mondjam, hogy nagyon élveztem ezt a Steam szerint 11 és fél órát, ameddig tartott. Kezdeném azzal, hogy a grafika valami eszméletlenül szép, és itt nem csak magára a külsõre gondolok, hanem hogy milyen elképesztõ aprólékossággal lett minden megalkotva. Nem akarok nagy szavakat használni, de ez bizony Rockstar minõség, a GTA V és az LA Noire szintjén mozog úgy, hogy évekkel elõzi meg azokat. Cserébe a játéktér igen apró, de ez vállalható kompromisszum. Szerintem a legjobban a téli város néz ki, nagy kár, hogy abból nem kapunk többet a játék negyedétõl. Ehhez kapcsolódik az olyan apróságok, hogy az amúgy is gyönyörûen kidogozott autók mozognak, ahogy beszállunk, reálisan ütköznek, gyönyörûen gyûrõdnek. Szintén fantasztikus a rombolható környezet: ahol tûzpárbaj van, ott bizony pattog a csempe, forgácsolódik a fa, törik az üveg pont úgy, ahogy elvárjuk. Oké, hogy ezeket egyenként építették be, tehát mondjuk free roamban annyira nem mûködnek, de ilyen precíz rombolhatósággal én még nem találkoztam. Emellett a ruha is suhog és gyûrõdik, ahogy kell, és a mimika is rendben van. A zene jó, rendben van, remekül passzol a korhoz, és egyik zene sem ment az agyamra, tehát el vagyunk látva megfelelõ mennyiségû számmal. Külön öröm volt meghallani a Mr. Sandman-t a The Chordettes-tõl, ugyanis ez az a szám, ami akkor szól, amikor Marty visszatér 1955-be a Vissza a jövõbe elsõ részében :rolleyes: Összességében, a kor hangulatát tökéletesen eltalálták mindennel együtt. A szinkron semmi különös, autentikus, de nem kiemelkedõ. Sok helyen olvastam, hogy a sztori meh, ehhez képest nekem bejött, még azzal együtt is, hogy csak a játék kétharmadáig ível felfelé a karrierünk, aztán beüt a krach Henry zseni ötlete miatt, és onnan már csak tûzoltás van. Emellett hatalmas poén a Mafia 1 végét felidézõ küldetés. Fordulat nem sok akad, de nem is hiányzott, viszont a mellékküldetések hiánya nagyon fájó. Ahogy az is, hogy ez a játék sajnos üres, de olyan szinten, hogy ezt tudja is magáról. Alapból nem hagy minket csak úgy mászkálni, nincs üresjárat, folyamatosan küld minket innen oda, onnan ide. Nem mondom, hogy hiányzott volna, és értem, hogy miért így alakult, de ha már open world játékot építünk, akkor az legyen tényleg open world, ne csak egy nagy díszlet, ahol el lehet szórni a küldetések helyszíneit. Mindennel együtt, nagyon élveztem a Mafia II-t, feltétlenül benevezek a DLC-kre, majd ha valamikor kapnak egy finomabb leárazást (nem vészes az áruk, ahogy néztem). Pontot nem adok, mert az antipontfetisiszták szétszednek.
wolfman8 Posted July 31, 2014 Posted July 31, 2014 Mafia II Pontot nem adok, mert az antipontfetisiszták szétszednek. Nem a pontozással szokott baj lenni, hanem hogy a szöveges értékelés kritikái nem vágnak egybe az adott pontok mennyiségével. Amiket most leírtál, abból olyan 7/10-re saccolnék, de gondolom Te olyan 9/10-et adtál volna, mert ugye élvezted annak ellenére hogy ku.v@ unalmas. (Csak hogy az antipontfetisiszták engem szedjenek szét :) ).
gebali1991 Posted July 31, 2014 Posted July 31, 2014 Nem a pontozással szokott baj lenni, hanem hogy a szöveges értékelés kritikái nem vágnak egybe az adott pontok mennyiségével. Amiket most leírtál, abból olyan 7/10-re saccolnék, de gondolom Te olyan 9/10-et adtál volna, mert ugye élvezted annak ellenére hogy ku.v@ unalmas. (Csak hogy az antipontfetisiszták engem szedjenek szét :) ). Igen, 7/10-re gondoltam én is. Ahhoz, hogy valamivel kapcsolatban egyáltalán felmerüljön a 9/10 alapkritérium, hogy legalább 50 órára lekössön így vagy úgy (tartalom, esetleg újrajátszható sztori). Itt ez nem áll fenn, ezért a 7/10-et tartom korrekt pontszámnak annak ellenére, hogy ez sokaknál már egyenesen rossz játékot jelent.
wolfman8 Posted July 31, 2014 Posted July 31, 2014 Igen, 7/10-re gondoltam én is. Ahhoz, hogy valamivel kapcsolatban egyáltalán felmerüljön a 9/10 alapkritérium, hogy legalább 50 órára lekössön így vagy úgy (tartalom, esetleg újrajátszható sztori). Itt ez nem áll fenn, ezért a 7/10-et tartom korrekt pontszámnak annak ellenére, hogy ez sokaknál már egyenesen rossz játékot jelent. Akkor ebben mi egyetértünk. :) Nálam a 10-es skálán 7 fölött csak az kap, amire érzem, hogy elõ fogom még egyszer venni (vagy többször). Alatta a jó volt, de inkább hagyjuk, 4 alatt meg a 'nagyon jó ötletet sikerült rosszul megvalósítani'-tól a 'minek kezdtek ennek egyáltalán neki?' 0 pontos értékig terjed. :) Node, ennyit errõl.
tenderlumpling Posted August 3, 2014 Posted August 3, 2014 Uncharted 2 Az új Tomb Raider egyre rosszabb játék.
getro2 Posted August 4, 2014 Posted August 4, 2014 Uncharted 2 Az új Tomb Raider egyre rosszabb játék. remélem azért bővebben is fogsz írni róla, kíváncsi vagyok hogy tetszett :D főleg az első tükrében. ami amúgy szintén elég jó játék, de a folytatásnak a cipőfűzőjét sem köthetné be.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now