Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Mit Játszottál Végig Legutóbb?


Recommended Posts

Posted

The Bureau: XCOM Declassified

65 percbe tellett a steam szerint, mire letöröltem a francba.

Úgy voltam vele hogy hát, adok neki egy esélyt, végül is maga a koncepció nem rossz. Alapvetően a squad alapú TPS-ről van szó, amiben az időt szinte megállítva (nagyon lassan, de telik) egy hatalmas parancs kiosztó karikáról a pályán amolyan spectator módban repkedve a kamerával adhatunk ki parancsokat, mint a menj oda és lődd azt, dobj gránátot, tegyél le automata löveget, stb.

Van benne egy kis RPG jelleg, szintlépéssel, életerő csíkokkal, nagyjából mint a Borderlands esetében csak épp percenként cserélődő felszerelés nélkül, de inkább behatárolt a karakterekkel. Az ötlet jó, a kivitelezés kevésbé, de pont elég jó ahhoz hogy aki hozzám hasonlóan értékel egy-egy jó feature-t amire a játék épül, szívesen eljátsszon vele és elnézze az apró zavaró tényezőket.

DE.

Ilyen rohadtul, szó szerint fájóan unalmas játékkal csak nagyon nagyon ritkán van dolgom - főleg mert eléggé szelektálok, de hát ugye 2K Bundle, és érdekelt is mindig, de 5 euróért is otthagytam steam-en ha volt bármi más ami kicsit is jobban érdekel. Hát nem tévedtem. Az egész borzasztóan szürke, unalmas, klisés, szinte önmaga és az "UFO támadás, jajj!" ZS kategóriás filmek karikatúrája (ha valaki látott fél órát az amúgy egész korrekt Tom Cruse-os Világok Harca folytatásából amit még a Film+ is csak egyszer mert leadni szerintem, képben lehet miről beszélek). Kivétel nélkül minden karakter jellemtelen, jellegtelen klisék tárháza, olyan unalmas megvalósítással, színészi játékkal, hogy a bevezető misszió (ami ugye általában hatásvadász szokott lenni) végén, az XCOM bázisra érve az asztalon feküdve vártam hogy legyen vége a párbeszédeknek és léphessek már ki. A közelébe ne menjen senki, az install-ra szánt időt is kár rá pazarolni, és az idegenek design-jától, ill. pár ikon átvételétől eltekintve köze sincs az XCOM: Enemy Unknown színvonalához. Nagyon kevés körökre osztott stratégia tud engem lekötni, a Heroes V etalon e téren, az XCOM:EU-nak is sikerült egy ideig (bár végül túl nehéz lett a gazdasági része, túl sokat kértek a világ túl sok pontjáról és elvesztettem a támogatókat mert nem indultam nyilvánvalóan öngyilkos küldetésekre az osztagommal... lehet hogy újrakezdem easy-n), de ez, ami egy elviekben okos, tervezős TPS-RTS keverék kéne legyen amire azt mondhatnám hogy ez igen, ezt nekem találták ki... siralmas lett. Veterán szinten kezdve, kontrollerrel játszva röhögve csaptam szét mindenkit. A harcok unalmasak, az átvezetők és a karakterek unalmasak, a történet unalmas, az egész játék kikerülhetetlenül, kérlelhetetlenül unalmas, ráadásul folyik belőle az igénytelen konzolport jelleg. Nem értettem miért lett ez a játék szinte megjelenésekor elfeledve, hiszen jónak nézett ki mind külsőleg mind belsőleg... de ha leül elé játszani az ember és az egészet működés közben éli meg... uhh, itt valami nagyon nincs rendben. Messzire kerülni.

Értékelhetetlen / 100.

Posted

The Bureau: XCOM Declassified

65 percbe tellett a steam szerint, mire letöröltem a francba.

Szerintem meg nagyon jó játék, egyáltalán nem unalmas, játékmenet már az RPG-s részek miatt is (csapatirányításról nem is beszélve) változatosabb mint az agyondicsért, mert "jajjmicsodasztorimegdillemmamekkoratörténet" van már az egyébként primitív Spec Ops-hoz képest. A vége pedig külön öröm, hogy három féle különbözõ befejezést kapsz.

Amúgy az egész írást még talán komolyan is lehetne venni (bár SD-tõl? :troll: ), de a végén "folyik belõle az igénytelen konzolport jelleg" eloszlatott minden kétséget.

De lehet talán a Red Alert/Monkey Island sorozathoz kellene mérni, nem az XCOMEU-hoz (más stílusú játékhoz hasonlítani? :omg: . Színvonal miatt lehet minden más sikerjátékhoz).

Posted

Szerintem meg nagyon jó játék, egyáltalán nem unalmas, játékmenet már az RPG-s részek miatt is (csapatirányításról nem is beszélve) változatosabb mint az agyondicsért, mert "jajjmicsodasztorimegdillemmamekkoratörténet" van már az egyébként primitív Spec Ops-hoz képest. A vége pedig külön öröm, hogy három féle különböző befejezést kapsz.

Amúgy az egész írást még talán komolyan is lehetne venni (bár SD-től? :troll: ), de a végén "folyik belőle az igénytelen konzolport jelleg" eloszlatott minden kétséget.

De lehet talán a Red Alert/Monkey Island sorozathoz kellene mérni, nem az XCOMEU-hoz (más stílusú játékhoz hasonlítani? :omg: . Színvonal miatt lehet minden más sikerjátékhoz).

Már is haragudj de amikor rászórnak egy optimalizálatlan szar tesselation-t, de az átvezető videók minősége ami egyértelműen közös színvonalat képvisel minden platformon a 99/100 konzolról PC-re portolásnál, úgy néz ki mint egy kis túlzással túldicsért 480p-s pixelhalmaz, akkor hadd tegyem már szóvá. Az analóg kar köré épített menüzésről ne is beszéljünk, Mass Effect 1-be pl. raktak helyette hotkey bar-t amit egy PC-s RPG-nél el is várna az ember, itt is jól jött volna.

A facepalm pedig neked jár, nem nekem, világosan leírtam miért hasonlítom ahhoz. De végül ha egy filmfeldolgozást vennénk alapul, hogy is hasonlíthatnám az eredeti filmhez? Hiszen az egy film! A másik meg egy játék! Te jó ég! A történet / lore, nem kirívóan különböző karakter / idegen technológia design, történetvezetés módja, ha már ugyanazon az univerzumon alapszik mindkét termék, fel se merült gondolom. Külön vicces a lekezelő hangnem, amikor a hülyeséggel magad alatt vágod fát.

tl,dr leszóltam a kedvenced ezért beszólsz.

Csak bennem annyi hogy nem írok ilyen >GustyX trololo szintű szemetet.

Posted

Szerintem meg nagyon jó játék, egyáltalán nem unalmas, játékmenet már az RPG-s részek miatt is (csapatirányításról nem is beszélve) változatosabb mint az agyondicsért, mert "jajjmicsodasztorimegdillemmamekkoratörténet" van már az egyébként primitív Spec Ops-hoz képest. A vége pedig külön öröm, hogy három féle különböző befejezést kapsz.

Amúgy az egész írást még talán komolyan is lehetne venni (bár SD-től? :troll: ), de a végén "folyik belőle az igénytelen konzolport jelleg" eloszlatott minden kétséget.

De lehet talán a Red Alert/Monkey Island sorozathoz kellene mérni, nem az XCOMEU-hoz (más stílusú játékhoz hasonlítani? :omg: . Színvonal miatt lehet minden más sikerjátékhoz).

Az ugye nem esett le, hogy annak direkt volt ilyen elcsépelt játékmenete, hogy ezzel is erősítse a narratívát?

Kötözködés meg csak hab a tortán.

Posted

Az ugye nem esett le, hogy annak direkt volt ilyen elcsépelt játékmenete, hogy ezzel is erősítse a narratívát?

Kötözködés meg csak hab a tortán.

OFF: DAT HOOKBLADE AVATAR :biglol::biglol:

It has two parts.... már most sírok :D.

Posted

Már is haragudj de amikor rászórnak egy optimalizálatlan szar tesselation-t, de az átvezetõ videók minõsége ami egyértelmûen közös színvonalat képvisel minden platformon a 99/100 konzolról PC-re portolásnál, úgy néz ki mint egy kis túlzással túldicsért 480p-s pixelhalmaz, akkor hadd tegyem már szóvá. Az analóg kar köré épített menüzésrõl ne is beszéljünk, Mass Effect 1-be pl. raktak helyette hotkey bar-t amit egy PC-s RPG-nél el is várna az ember, itt is jól jött volna.

A facepalm pedig neked jár, nem nekem, világosan leírtam miért hasonlítom ahhoz. De végül ha egy filmfeldolgozást vennénk alapul, hogy is hasonlíthatnám az eredeti filmhez? Hiszen az egy film! A másik meg egy játék! Te jó ég! A történet / lore, nem kirívóan különbözõ karakter / idegen technológia design, történetvezetés módja, ha már ugyanazon az univerzumon alapszik mindkét termék, fel se merült gondolom. Külön vicces a lekezelõ hangnem, amikor a hülyeséggel magad alatt vágod fát.

tl,dr leszóltam a kedvenced ezért beszólsz.

Csak bennem annyi hogy nem írok ilyen >GustyX trololo szintû szemetet.

Közel sem kedvencem, de attól meg hülyeséget irsz. A hotkeyeket pedig megkapod, ha nem kontrollerrel játszod, de azert szar konzolport emiatt is :D.

Jelan: de attól meg rem egyszerû óvodás szint marad a játékmenet, nem kell belemagyarazni.

Posted

azt én is erõs túlzásnak tartom hogy értékelhetetlen,én anno törtel majdnem végigtoltam és azért élvezhetõ, de mért akarnád gamepaddal játszani,ezt nem vágom. :unsure:

egyébként ha csak a tutorialig vitted akkor ne mond hogy a történet unalmas, a játékok 99%-ban ott még el sem kezdõdik. -_-

az amúgy tény hogy a másik xcom játék jobb,de nem egy kategória a kettõ.

Chuck_Norris
Posted

az egész írást még talán komolyan is lehetne venni (bár SD-től? :troll: )

:biglol:

:kocc:

Az ugye nem esett le, hogy annak direkt volt ilyen elcsépelt játékmenete, hogy ezzel is erősítse a narratívát?

Ezt fejtsd már ki bővebben jelan.

Jól értem tehát akkor ebből feltételezve, hogy jó játékmenetnek nem lehet erős narratívája, mert az inkább gyengítené? Vagy én értem félre? ögüü

Posted

:biglol:

:kocc:

Ezt fejtsd már ki bővebben jelan.

Jól értem tehát akkor ebből feltételezve, hogy jó játékmenetnek nem lehet erős narratívája, mert az inkább gyengítené? Vagy én értem félre? ögüü

Te érted félre, de aláírom hogy félreérthetően fogalmaztam.

Posted

:biglol:

:kocc:

Ezt fejtsd már ki bõvebben jelan.

Jól értem tehát akkor ebbõl feltételezve, hogy jó játékmenetnek nem lehet erõs narratívája, mert az inkább gyengítené? Vagy én értem félre? ögüü

Beszóltak, már jössz is. Parazita :troll: .

Chuck_Norris
Posted

Te érted félre, de aláírom hogy félreérthetõen fogalmaztam.

ok

Posted
Star Wars: The Force Unleashed
Ultimate Sith Edition


[GSF] Picture


Nem ragozom túl, nem mai játék, szóval csak pár szóban, hogy mi tetszett és mi nem. A sztori egész korrekt, bár néha azért kilógott a lóláb. A brutális erõhasználat szintén tetszett, iszonyú hatalmat érzünk a kezünkben, rengeteg a képesség és a kombó. Maga a harc is tetszett, a boss fightok meg hoztak egy kis változatosságot a küzdelmekbe. Mondjuk a force lightning szerintem erõsebb és hasznosabb képesség, mint bármi más, általában ez volt a legjobb barátom. :D Nem tetszett viszont, hogy a karakter mozgása baromi suta és "hirtelen", csomószor nem azt csinálta, amit akartam, a platformrészek meg elég bénák voltak, részben pont az elõbbi miatt, úgyhogy azoknál rengeteget szívtam az irányítás miatt. A DLC-k így a csomag részeként jópofák, élveztem õket, de külön biztosan nem vettem volna meg õket, mert tartalom/ár arányban egyszerûen nem érik meg az árukat.

80%
Posted

[GSF] Picture

The Fall

Na megint sikerült ráakadnom egy noname 2D indie scifi játékra. :) Ezúttal egy akció kaland darabról van szó – a játékmenet egy része gyakorlatilag point&click (vagy inkább aim&click) kaland, ahol tárgyakat kell keresni, megfelelõ helyen használni õket, stb, a másik része lövöldözés. A kaland rész dominál, és szerintem elég jól be lett lõve a puzzle-ök nehézsége.

A grafika jó lett (engem a Swapper-re emlékeztetett), a zenék is kiválóak, a háttérzajokkal együtt kellemes hátborzongató hangulatot tudnak teremteni. A történet, karakterek és szinkron mind kiemelkedõen jók. A játék elvileg egy többrészes sorozat elsõ része, de ez a rész önmagában is teljes mértékben megállja a helyét.

A legnagyobb gond nekem az irányítással volt – érezhetõen kontrollerre lett kitalálva, mivel csak azt irányítod, hogy merre néz a karakter, nincs konkrét kurzor a képernyõn, és tisztán irányt kijelölni egérrel elég nehéz. A menük kezelése is fura, csak WASD-ot vesz be, iránygombok meg egér sem játszanak. Azért a végére belejöttem. Fél áron vettem summer sale alatt, úgy érzem így megérte, a teljes 10 euró talán sok egy kicsit érte. Akinek ez a játékmenet jól hangzik és érdekli egy érdekes scifi sztori, az vágjon bele nyugodtan.

Chuck_Norris
Posted

The Wolf Among Us Episode 5

[GSF] Picture

Jó volt. :)

Bár a lezárás kicsit érdekes lett és hagyott kérdéseket. :(

Az egész sorozatról azt lehet mondani, hogy tényleg érdemes kipróbálni, érdekes perspektívából közelíti meg a mesét.

Az elsõ 3 rész jó, a 4. rész nagyon lapos, az 5. pedig a legagresszívabb talán, ebben van a legtöbb akció úgymond. Az epizódok hosszúsága néhol nem a legjobb, de minden rész valami meglepetéssel ér véget, ezért most már, hogy megjelent mind az 5 epizód, könnyebb a játékos dolga, mint eddig amíg hónapokat kellett várni az új epizódra.

Ilyen témában, játékmechanikával, játékstílussal és hangulattal elmondható, hogy minõségi cucc.

Posted

Batman: Arkham Origins - Initiation DLC

Pontosabban csak játszottam volna. Ugyanis én abban a hitben voltam (meg valahol ezt is olvastam...), hogy ez egy olyan DLC, amiben a challenge-ek mellett azért némi sztori is van. Hát nincs. Pontosabban az egyes challenge-pályák között van valami tök lényegtelen hadoválás, meg némi átvezetõ, de semmi komoly. A challenge-ek meg egyik részben sem érdekeltek igazán, úgyhogy a harmadik vagy negyedi feladatnál (ötbõl, ha jól emlékszem) hagytam is.

Még jó, hogy season pass-szel vettem, így legalább nem volt felesleges pénzkidobás, mert abban ugye benne van a Cold, Cold Heart DLC is.

Posted
FIFA Street

[GSF] Picture


+ látványos, könnyed, de valójában mégis komoly szimuláció
+ rengeteg csel, trükk és mozdulat
+ a helyszínek, a pályák változatosak és baromi hangulatosak
+ nincs kommentár, hanem minden helyszínen anyanyelvû hangosbeszélõ kommentálja az eseményeket
+ sok játékmód, amik jók is
+ csapatunk és játékosaink cicomázása, rengeteg valódi (Adidas, Nike, Puma, Umbro, stb.) mez, cipõ és egyéb cuccok
+ a karriermód változatos meccseket kínál
+ néha felajánlja a gép, hogy a legyõzött ellenféltõl válasszunk egy játékost, szóval akár a legnagyobb sztárok is alkothatják a csapatunkat

- viszonylag kevés bajnokság és csapat, csapatonként kevés játékossal
- saját bajnokságot nem hozhatunk létre, csak a karriermódot játszatjuk vagy gyorsmeccseket
- futsalban valami megmagyarázhatatlan okból minden csapat sokkal erõsebb, mint egyébként
- pofátlanul ragad a labda az ellenfélhez, és nem csak nehéz fokozatokon
- hülye nehézség (simán verem a valódi nagycsapatokat, aztán meg csont nélkül kikapok egy random generált csapattól...)
- iszonyú sok bug és texhnikai baki (összeakadó karakterek, az esések már önmagukban is nevetségesek, beakadó kapus, stb.)
- igazából felesleges az a rengeteg trükk, úgyis betanulunk párat, ami könnyen megy, de mégis hasznos és azokból fogunk megélni
- lehetne auto level up, mert egy idõ után baromi unalmas, hogy a csapatunk mind a tíz játékosát egyesével kell tápolni minden egyes szintlépés után
- jellegtelen zene
- bizonyos meccseken (pl. 4v4, 5v5, 6v6 vagy futsal meccseken) miért nem lehet cserélni?

80%


Kicsit talán magasnak tûnik a pontszám a sok negatívum ellenére, és bizony néha borzasztóan idegesítõ, frusztráló a játék, rengetegszer csal a gép, és a nehézség is érthetetlenül van belõve, de ennek ellenére mégis nagyon élvezetes játék ez. Amikor elõhozunk valami baromi látványos cselt vagy trükköt és aztán abból összejön egy olyan gól, amit büszkén mutatunk a haveroknak, na az valami felemelõ érzés. :D Aztán ha esetleg megcsináljuk a pályán a valóságban is, az meg még jobb érzés. :D
Posted

The Wolf Among Us Episode 5

[GSF] Picture

Jó volt. :)

Bár a lezárás kicsit érdekes lett és hagyott kérdéseket. :(

Az egész sorozatról azt lehet mondani, hogy tényleg érdemes kipróbálni, érdekes perspektívából közelíti meg a mesét.

Az elsõ 3 rész jó, a 4. rész nagyon lapos, az 5. pedig a legagresszívabb talán, ebben van a legtöbb akció úgymond. Az epizódok hosszúsága néhol nem a legjobb, de minden rész valami meglepetéssel ér véget, ezért most már, hogy megjelent mind az 5 epizód, könnyebb a játékos dolga, mint eddig amíg hónapokat kellett várni az új epizódra.

Ilyen témában, játékmechanikával, játékstílussal és hangulattal elmondható, hogy minõségi cucc.

Nekem is :)

A sorozat 8.5/10, de egy problémám azért volt mire megjelentek a rákövetkezõ epizódok mindig elfelejtettem hol tartottam. Plusz az érdeklõdésem is csökkent a végére! Emelett Norris által is említett vég, egyfajta keretes befejezést kapott, ami engem is elgondolkoztatott. (Lehet hogy Nerissa másban is hazudott?)

Chuck_Norris
Posted

elgondolkoztatott.

(Lehet hogy Nerissa másban is hazudott?)

valószínû

Posted

Deus Ex: Human Revolution

Felemás érzéseim vannak. Egyrészt józan gondolkodású énem azt mondja egy viszonylag jó kis shooter volt, amit ugyan nem lett toplistás örök kedvenc, de lehet elõveszem még 1-2 éven belül, ha nem lesz más. Másrészt az old-school DX fanboy énem egyszerre szomorú és dühös - nem azt kapta amit szeretett volna...

Fanboy mode ON

Nagyon sok dolgot elszúrtak, ha folytatásként tekintjük (és most hadd hasonlítsam az elsõ részhez mindenben, nem pedig a khm... kevésbé jól sikerült másodikhoz):

Általánosságban: Kis helyszínek, kb 3 ugyanolyan megoldás minden feladatra (tûzharc, kábítás/hekkelés, szellõzõk). Pl sehol sem éreztem hogy elõnyöm lenne lvl 5-ös hekkerként. Szinte mindig adta magát a pálya. Apropó pálya - a már említett méreten kívül a pályadesign is helyenként nagyon jó, máshol meg ilyen WTF megoldások vannak. MI béna, alig voltak az õrök hajlandóak elhagyni a posztjukat és nagyon hamar feladták a keresést. Csapdát állítani csak akkor lehetett ha beosontál a legjobban õrzött helyek közepére észrevétlenül. Akkor meg már minek elkúrni a ghost/smooth operator bónuszt? :omg: Ja mert hogy lopakodni KELL, különben kevesebb XP-t kapsz. Éljen a döntés szabadsága...

Skillek, fejlõdésrendszer: Milyen hülyeség, hogy nincsenek fegyver skillek? Ha fegyverrel akarsz érvénysülni akkor hordj magadnál 4-5 fajtát, meg lõszert - ha bossfight lesz még valami nehéztüzérség sem árt. Helyette van egy átgondolatlan és tetszés szerint cheat-szintû elõnyökhöz juttató rendszer, ahol 2 óra játék után mestere lehetsz 2 tetszõleges skillfának, köztük a falon átlátás, meg a sebzésfelezés, vagy láthatatlanság. Erõsen casual-barát lett ilyen szempontból.

Élmény: Mindenben prbáltak az elsõhöz hasonulni, tele volt nosztalgiafaktorral az egész, csakhogy Alexbõl egy akkora futár-csicska karakter lett, hogy váó. Nem tudtam eggyé válni a sokszor túljátszott és tudálékos, meg mû-kúl egysorosaival. Volt itt is kínai, meg francia város, meg illuminati földalatti bázis, pár régi karakter kameózott pár értelmetlen filler mellékes erejéig (pl pre-order bonus mission FTW! ), és tele volt smashthestate-szerû ikonikus DX gondolatokkal sok e-mail, zsebnotesz stb - mégsem jött át a hangulat. Olyan, mintha a készítõk csak wikipédián olvastak volna az elõdrõl.

SZtori: Annak ellenére, hogy bejártuk a világot a sztori alatt kb semmit nem láttam a tüntetésekbõl, meg a zavargásokból. Átrendezték a helyszíneket pár égõ roncsot, meg rendõröket tettek az utcára és ennyi. Itt-ott egy cikk volt pár infómorzsával, de semmi számottevõ.

A sztoriban rengeteg a logikátlanság és az erõltetett csavar. Erre nem pazarlok több gondolatot, ha valakit érdekel kifejtem, mert hosszú lenne. Egy közepest adok neki.

Játékmenet: TPS takedown, meg quick inventory wheel - ennyi elég is. Volt pár bugom is, de max egy volt említésre méltó, mikor egy fontosabb beszélgetés közben eltûntek a válaszlehetõségeim. A lövöldözés része a helyén volt, de pl nagyon hiányoltam a dinamikus célkeresztet, amikor fókuszálni lehetett a célpontra. Az elsõ részt úgy vittem végig egy szál pisztollyal :)

Ott van még a pre-order bónusz, ami 0 perc játék nélkül telepakolja az inventory-t late-game fegyverekkel, robbanószerrel. Nice...

Szóval van itt minden ami konzolos szem-szájnak ingere.

Képi világ/grafika: Ez nálam nem annyira fontos, de azért zavar ez a divat, amikor egy filmre/játékra ráhúznak valamilyen színû szûrõt és onnantól minden arany, vagy zöld pl. Meglettem volna nélküle <_<

Ellenfelek: közepes és nagyon egysíkú MI, hamar kiismerhetõ és kijátszható. Kevés típusú ellenfél és hiányoltam a mutáns állatokat és földönkívülieket. Itt sem erõltették meg magukat.

Értékelés: Soha többet nem fogom végigtolni, a DX cím középszerû meghurcolása az átlagosság és konzolosság nevében. Phujj :ninja:

Fanboy Mode OFF

Egynek jó játék volt, kis felüdülés a sok agyatlan shooter között. Lehet még elõveszem a jövõben és kipróbálom más stílusban is kitolni.

TL;DR - nem jön át a nosztalgiafaktor és sem sztoriban, sem játékmenetben nem ér fel az elsõ részhez, és az ízlésemnek túl konzolos sok helyen - viszont józan ésszel egy becsületes iparosmunka, ami egy üde foltja a sok military shooter alkotta öszképnek manapság. Sosem lesz nálam örök kedvenc, de annyira nem gáz hogy rosszanak nevezzem.

Posted

Az a szûrõ egyébként nincs benne a a GOTY kiadásban. Vagy mi, valami más kiadása is van ami nem az alap, hanem benne van a Missing Link (steam store-ban már csak ez kapható, gondolom neked dobozos volt akkor).

Posted

Mafia 2

Teljesen egyetértek azokkal a kritikákkal, amelyek lehúzták, illetve erős közepesre értékelték ezt a játékot. Jobb lett volna, ha ez a játék teljesen szakít az elődjével és egy lineáris TPS-t készítenek a csehek. Az audió rész (hangok és zene) az egyetlen pozitívum. Minden más semleges (van, jó, ok, köszi), de inkább negatívum. Csalódás. A játék végét meg csak Sudeki végjátéka übereli, negatív értelemben.

Pro:

- korszak, hangulat

- audió rész

- extrák (azok a poszterek baromi jók!!!)

- szimpatikus főhős

- utalás az elődre, avagy mi öljük meg Tommy Angelot

Kontra:

- unalmas

- sandboxnak álcázott lineáris lövölde, avagy rengeteg felesleges autókázás

- fedezékrendszer

- akciórészek

- checkpointos mentés (nem vagyok ellene, nem lehetetlen, de néha agyPuding!t lehetett kapni a ritkaságuktól)

- rendőrök

- ezerszer jobb lehetett volna

- Marty és Joe halála várható volt

Posted

Mafia 2

Teljesen egyetértek azokkal a kritikákkal, amelyek lehúzták, illetve erõs közepesre értékelték ezt a játékot. Jobb lett volna, ha ez a játék teljesen szakít az elõdjével és egy lineáris TPS-t készítenek a csehek. Az audió rész (hangok és zene) az egyetlen pozitívum. Minden más semleges (van, jó, ok, köszi), de inkább negatívum. Csalódás. A játék végét meg csak Sudeki végjátéka übereli, negatív értelemben.

Pro:

- korszak, hangulat

- audió rész

- extrák (azok a poszterek baromi jók!!!)

- szimpatikus fõhõs

- utalás az elõdre, avagy mi öljük meg Tommy Angelot

Kontra:

- unalmas

- sandboxnak álcázott lineáris lövölde, avagy rengeteg felesleges autókázás

- fedezékrendszer

- akciórészek

- checkpointos mentés (nem vagyok ellene, nem lehetetlen, de néha agyPuding!t lehetett kapni a ritkaságuktól)

- rendõrök

- ezerszer jobb lehetett volna

- Marty és Joe halála várható volt

Nem gondolod, hogy kicsit pofátlanul spoilerezel?

Posted

Nem gondolod, hogy kicsit pofátlanul spoilerezel?

Én is msot tolom, de már mindegy :rolleyes: Amúgy szerintem krva jó játék, zseniális a hangulata, a világa.

Posted

Nem gondolod, hogy kicsit pofátlanul spoilerezel?

Nem igazán, mivel a "Milyen játékot tolsz?" topicban is lehet parasztkodni, akkor itt még inkább.

Nem mellesleg csupán alkalmazkodom a fórumhoz -_- .

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...