Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Mit Játszottál Végig Legutóbb?


Recommended Posts

Posted

miért értékelitek ennyire hatalmasra a TES szériát? (igazából az oblivion, skyrim párosra gondolok, az elõzõek azért összetettebbek voltak) semmitmondó történet, döntéseinknek nagyjából semmi jelentõsége, karakterfejlõdés egyszerûsített... mondhatni egy nagyon buta RPG. egyedüli mentsége az szabadság.

Mert kb Morrowind-tõl mindig állkoppantó vizualitást, moddolhatóságot és harcot kaptunk. A döntések hiánya meg mondhatni TES sajátosság (fõleg új részekben). A lényeg, hogy a te általad választott játékstílusban király legyél és nevelj egy epic karaktert. Na meg a hatalmas világ tele élettel, felfedeznivalóval - szinte csorog az embre nyála a job cuccokért, nagyobb hatalomért, stb.

Ott van ugyebár a guild-ranglétramászás, a spellmaking, enchanting, Skyrimben házat építhetsz pl és így tovább. Én pl nem azért tolom mert mély sztorit akarok, hanem mert a x+1edik dungeont is végig akarom lopakodni kincsekre vadászva.

Anno a M&M és Wizzardy sorozat sem a szerteágazó sztoritól vált a játékosok kedvencévé, hanem a dungeon crawling és csapat-tamagocsizástól. Ha döntéseket akarsz egyszerûen más játékot veszel elõ szvsz.

Posted

Illetve itt a döntések nem sztoriszinten mûködnek, hanem a játékmechanika része. Nem az van, hogy gonoszat mondasz, és a végén a gonosz nyer, vagy földre szállt angyal vagy, és a végén a jó nyer. Ehelyett te döntöd el, hogy mire akarsz specializálódni (tucatnyi játékstílus van, és mindegyik mûködik), milyen "egyén foglalatosságot" ûzöl: kedvenc példám, hogy ha akarod, úgy is tolhatod a játékot, hogy szarsz bele a világmegmentésbe, helyette egy egyszerû kovács leszel az egyik kis faluban. És a döbbenetes az, hogy a játék még így is elképesztõen fílinges lesz.

Posted

1.

Kit érdekel mi van a pc-sben ha õ xboxos ? (az egy másik dolog hogy pc rulz :D )

2.

Jó nem annyira, dee szar...

Sokszor lemaradnak betûk, fõleg az SvM módban jelenik meg ez a probléma a hosszabb szavaknál, de a kampány se fordítás hiba mentes sajnos.... bezzeg az AC Black flagé........

1.

Ha megfigyeled mindig egy adott kör után jön az elfogós rész (ha jól rémlik minden 5. kör) és fel tudsz rá készülni.

Legjobb taktika mikor a legelején kapod el õket, ez assault/agresszív taktikát igényel, olyankor simán odafutsz az ajtóhoz ahol jelzi, hogy bejön és elkapod. :lol: Késõbbi körökben mikor több katona lesz vagy késõbb lép a pályára a HVT akkor kell használni a füstgránátot: ajtóhoz dobod ahol jelzi, hogy bejön. Ha van társad, akkor használhatjátok a "go loud" taktikát, ami azt jelenti, hogy egyikõtök magára tereli a figyelmet míg a másik sunyiban elkapdossa a HVT-ket, ugyanis ebben az esetben mindig egy adott pont felé fog minden katona fókuszálni (a társad felé) és ekkor te egyszerûen el tudod kapni.

Az egész ajtónál lévõ elkapás az elején azért kivitelezhetõ sokszor, mert az AI annyira hülye, hogy a pályára lépés után (mikor bejön az ajtón) 5 másodpercig hülye és nem figyel fel semmire se, azaz nyugodtan rohangálhatsz elõtte le se fogja szarni míg az ajtó nem csukódik be ami 5mp vagy ha nagyon az ajtó elõtt állsz akkor szinte be sem jön a pályára hanem megáll az ajtóban és ott vár ki 5mp-et. (ebben az esetben az ajtó nem fog bezárulni) Viszont érdemes beengedni a pályára az AI-t, mert néha beragadhat, és elbújhat a "pályán kívüli szobába" és így sosem tudod majd elkapni és "bezsákolni". :)

2.

Szóval akkor úgy írtál véleményt a játékról, hogy szinte a felét ki se próbáltad. :rolleyes:

Nekem úgy rémlik, hogy te írogattál BF meg CoD értékeléseket, hogy a multit nem próbáltad csak a kampányon rohantál végig.

Posted

Assassin's Creed 4 Balck Flag

Ma sikerült a végére érnem a történetnek,hát én szerintem messze a legjobb AC játék,eddig mindegyik részt kijátszottam,de ez volt rám a legnagyobb hatással,a végén teljesen megborzongtam,és máris hiányérzetem lett. Eddig kb 2 játék volt ilyen hatással rám...(Dragon Age,Mass effect trilógia) nálam ez nagy szó. Egyszerûen frenetikusan fantasztikus lett ez a rész ! A hangulat,a zenék, a karakterek (fõleg Edward aki nálam minden eddigi AC karaktert kenterbe vert). Kicsit talán túl sok volt a kövesd ezt és lopakodós rész,mégha illettek is a küldetésekhez,na mindegy,ez csak szõrszálhasogatás.Máshogy egyszerûen nem tudok belekötni ! a zenék,a hangulat, a grafika kib....tt jó !!! Komolyan 1-2 erõd elfoglalásnál beraktam a Karib Tenger kalózai pár zenéjét hihetetlen badass és epic volt úgy :D Megvan életem 4. imádom akármikor elõveszem kedvenc játékom,az egyszer biztos ! Tengernyi tennivaló, hosszú játékidõ, tetszett hogy a modern szál nem volt túl hosszú mégis azis meglepõen jó lett és élvezetes,a 3ba már nagyon szenvedtem mikor desmondékkal voltunk. Viszont félelmetes a hasonlóság Edward és Connor sorsa között,mindketten rengeteget vesztettek az életükbõl, mind2en megváltoztak,de most ebbe nem megyek bele :P utoljára a fentebb említett 2 játék és a skyrim volt az amiket amennyire tudtam teljesen kijátszottam,ahol minden egyes küldetést megcsináltam.

Pozitívum:

+ Fantasztikus karibi hangulat

+ Igazi kalózos életérzés

+ Edward karaktere

+ Bitang mennyiségû tartalom,hosszú játékidõ rengeteg tennivalóval

+ Zene *-* Fõleg Anne éneke!

+ jól sikerült modern szál

Negatívum:

- vannak bugok azért,pl mikor a Jackdow nem hajlandó megjelenni a kikötõben,vagy mikor küldetés közben a hajó eltûnik alólunk,mi meg állunk a víz alatt

- túl sok követõs,és lopakodós küldetés szerintem (bár ez is olyan negatívum, hogy nah....csak azért is belekötök :D)

össz.: 97 % szerintem

Rég volt rám játék ilyen hatással.

Epic körbevonalazása a Kenway családnak.

2013 év játéka nálam Ez az fix ! :P

És hát ez a zene.....amikor Anne elkezdi énekelni,és azok a képsorok alatta ! :'( (a videóba csak a zene lesz,spoiler elkerülése végett) csak annyit tudok hozzászólni, hogy FRENETIKUS !

Chuck_Norris
Posted

Nekem úgy rémlik, hogy te írogattál BF meg CoD értékeléseket, hogy a multit nem próbáltad csak a kampányon rohantál végig.

Nekem meg nem így rémlik.... ögüü

Posted

Nekem meg nem így rémlik.... ögüü

Not convincing. -_-

Chuck_Norris
Posted

Not convincing. -_-

don't care, sorry ^_^

Posted

[GSF] Picture

Battlezone

pro:

-egyedi játékmenet, akció-stratégia ötvözet

-helyszínek

-zenék

kontra:

-az AI hülye tud lenni

-stratégiai rész irányítása nehézkes

Anno nem jutottam sokra ebben a játékban, addig is leginkább csak cheat-ekkel, de régóta tervezem újra elõvenni és normálisan végigvinni. Erre most végre valahára sor került.

Az egész játék lényege a felettébb egyedi játékmenet ami akció és stratégia elemeket ötvöz. Elsõ személyû nézetben ügyködünk (többnyire jármûben ülve, amiknek amúgy nagyon el lett találva a mozgása, élvezet száguldozni :) ) és harcolunk, de emellett a többi egységet is kell irányítanunk, gondoskodni a nyersanyag utánpótlásról, bázist és annak védelmet építeni valamint egységeket gyártani, mivel egyedül nem vagyunk túl erõsek.

Az ötlet zseniális, de vannak benne kényelmetlenségek. A legzavaróbb az épületek helyét kijelölni, ami totál kínszenvedés (az egérkurzor egy függõleges síkban mozog ugye az fps nézet miatt, de az épületet jelölõ négyzet vízszintesen, a talaj mentén), illetve nehézkes úgy egyáltalán rámutatni valamire. Néha különösen vigyázni kell, nehogy rossz parancsot adj ki - a constructor egység például azonnal lebontja azt az épületet amire rámutatunk mikor ki van jelölve. Pedig én csak odébb akartam küldeni, de mire visszanézek már hûlt helye a javítóhangárnak! :ninja: Az interface hibái ellenére minden megtesz, hogy kezelhetõ kegyen a játék, hotkey-ekkel, minimap-al és hasonló kényelmi funkciókkal, de az fps nézet miatt az egymástól távoli egységek, események kezelése így is nehézkes.

Mindezek ellenére marha hangulatos amikor sikerül összerakni egy életképes bázist, megszervezni a védelmet, majd legyártani egy támadóalakulatot és nekiindulni. Fõleg a késõbbi küldetésekben, ahol vért kell izzadni, hogy ez sikerüljön - nem rovom fel a játéknak, hogy nehéz, de azért odatesz rendesen az utolsó pár küldetésben. Meg kellett hozzá néznem pár guide-ot, hogy végig tudjam vinni ... ennyire casul lennék? :) Nem segített mondjuk, hogy az AI totál segg tud lenni. A nyersanyaggyûjtõk beragadnak egymásba, az egységek nem tudják veled tartani a lépést, útvonalkeresésben hajlamosak bebénázni, stb. Elég sok mikromenedzsment is szükséges a sikerhez, ami a végére már fárasztott. Szal szokásos RTS bajok. :)

Ami a történetet illeti, az összkép számomra vegyes. Az alapszitu nem rossz, hogy titkos hidegháború zajlik az ûrben, de a konkrét események annyira nem kötöttek le, a küldetések közötti narráció pedig nagyon cheesy lett szerintem. Ami tetszik, hogy a sztori ürügyén ellátogathatunk a naprendszerünk néhány létezõ helyére. Megfordulunk a holdon, a Vénuszon, a Marson, a Jupiter holdjain és azokon túli helyeken is. Bár az égitestek reprezentációja nem mindig tudományos (nem is vártam el), de azért nekem nagyon bejött, hogy nem valami kitalált scifi helyszínekre vitt a játék.

Az audió rész rendben van, nem érzem annyira kiemelkedõnek, bár azért a játék zenéi néha jártak a fejemben nap közben is. :) A grafika '98-as, szerintem azt kapja az ember amit egy ilyen idõs játéktól várni lehet.

Összességében ajánlom kipróbálásra mindenkinek, egyrészt mert tényleg egy elég egyedi darab, és hibái ellenére is élvezetes, másrészt mert könnyedén letölthetõ innen, feljavított, bármilyen felbontásban futó, win7 compatible, drm-free, full extrás változatban. Nekem pedig nem marad más hátra mint valahonnan levadászni a folytatást, az ugyanis sajnos nem elérhetõ ilyen egyszerû módon...

Posted

Battlezone

Ez érdekesen hangzik. Kár, hogy akármilyen pályát próbálok elindítani, a program azonnal összeomlik és kivág az asztalra. <_<

Posted

Na tessék, megihletek valakit, erre nem megy neki a játék. Fuck this shit. <_<

Posted

Blood Knights

Hát ez tragikusan szar volt, messzire kerüljétek... Viszont legalább lehet belõle jó kis lehúzós cikket írni, az mindig viccesebb. ^_^

Posted

To the Moon

Megvolt már egy ideje, anno teljes áron vettem meg, mert úgy gondoltam megéri, de valahogy sosem jutottam el odáig, hogy játszak is vele. Mostanáig.

Éjjel felraktam, aztán nem volt megállás. Ezt egyszerűen nem lehet otthagyni, hogy "majd folytatom". Nem is igazán tudom mihez hasonlítani. Játékmenetet tekintve nem nagy szám: rém egyszerű puzzle-k sora az egész, amikkel egy kisiskolás is boldogul. Viszont maga a történet ahogy szépen kibontakozik az ember előtt, a teljesen emberi karakterek sora és az az állandó keserédes hangulat, ami belengi az egészet... Zseniális, magával ragadó, eredeti... ez nem is igazán játék a szó hagyományos értelmében. Itt nem lehet veszíteni, elakadni, meghalni, stb. Ez egyszerűen egy élmény, amit egyszerűen bűn kihagyni. Mindegy, hogy milyen játékokkal játszol, egyáltalán hogy gamer vagy-e vagy sem, ez egy próbát mindenképp megér. Akinek még nincs, meg, a mostani Humble Indie Bundle X alapcsomag része, ergo kemény egy dollárért lehet hozzájutni. Ennyit NAGYON megér. Én az eredeti áron vettem meg még és azt is simán megérte.

Posted

To the Moon

Megvolt már egy ideje, anno teljes áron vettem meg, mert úgy gondoltam megéri, de valahogy sosem jutottam el odáig, hogy játszak is vele. Mostanáig.

Éjjel felraktam, aztán nem volt megállás. Ezt egyszerûen nem lehet otthagyni, hogy "majd folytatom". Nem is igazán tudom mihez hasonlítani. Játékmenetet tekintve nem nagy szám: rém egyszerû puzzle-k sora az egész, amikkel egy kisiskolás is boldogul. Viszont maga a történet ahogy szépen kibontakozik az ember elõtt, a teljesen emberi karakterek sora és az az állandó keserédes hangulat, ami belengi az egészet... Zseniális, magával ragadó, eredeti... ez nem is igazán játék a szó hagyományos értelmében. Itt nem lehet veszíteni, elakadni, meghalni, stb. Ez egyszerûen egy élmény, amit egyszerûen bûn kihagyni. Mindegy, hogy milyen játékokkal játszol, egyáltalán hogy gamer vagy-e vagy sem, ez egy próbát mindenképp megér. Akinek még nincs, meg, a mostani Humble Indie Bundle X alapcsomag része, ergo kemény egy dollárért lehet hozzájutni. Ennyit NAGYON megér. Én az eredeti áron vettem meg még és azt is simán megérte.

Csak egyetérteni tudok azokkal, amiket mondtál. Különösen azzal, hogy ez tényleg nem játék, ez egy élmény. És mellesleg számomra az egyik legemlékezetesebb történet, amit játékban eddig átéltem. A mai napig elgondolkodom rajta, hogy mi lett volna, ha... spoilermentesen fogalmazva: máshogy történnek a dolgok a gyerekkorban, vagy azon, hogy

Johnny élete utolsó pillanataiban egy hazugságot hitt az életének. És ezt nem tudom elfogadni, mert tény, hogy jobb úgy neki, de akkor is egy hazugság.

Ja, és a soundtrackjét – ami az elsõ és eddig az utolsó játék OST, amit megvettem – immáron fél éve elõ-elõveszem néha, mert ha már nem merem újrajátszani (félem megkockáztatni egy új végigjátszást, mert talán másodjára nem tetszene annyira), legalább az emlékek maradjanak meg róla. És azokat még Neilnek és Évának sem hagynám, hogy átírja.

Szóval jah, imádom ezt a játékot, és várom a folytatását.

Posted

Killzone 2 (PS3) - jó volt, látványos volt, badass volt és egynek elég is volt. Egy gyors +/- vélemény:

+cool sci-fi lövölde, a bevált fa.szagyerek osztaggal, akik mindig ott vannak, ahol történnek a dolgok

+változatos fegyverek, járművek, ragdoll fizika, szép effektek

+viszonylag jól használható odaragadokbármihez-fedezékrendszer

+zene, hangulat, játék végi credits egyik legjobb, amit valaha láttam (

)

+a PS3 kontroller Sisaxis motion controll kihasználása nagyon menő pl robbanószerek élesítésénél

-elcsépelt filmes húzások, tucatnyomott elmebeteg főparancsnok

-az

(spojlerek nélkül)

-a vége felé már túlzásba estek ellenfelek terén, meg amennyi töltényt beléjük kellett pumpálni

-a fedezékrendszernek hála ha jól pozicionálta magát az ember kb egy helyből le lehetett kacsavasászni mindenkit

Akik már játszották azok számára lenne egy kérdésem/megfigyelésem/teóriám/összeesküvés elméletem:

Csak nekem tűnt, hogy rengeteget merítettek a C&C Tiberium világából? A katonák kinézete hasonló, a két fél színvilága hasonló, kopasz diktátorok, instabil titokzatos érc bányászása, a védelmi torony, lépegető robotok, meg tankok és fegyveres buggy-k.

Tudom nagy része megtalálható minden második sci-fi univerzumban, csak érdekes, hogy mindig a NOD/GDI logók ugrottak be, meg Kane kopasz feje játék közben :D

Posted

[GSF] Picture

Metal Gear Rising

pro:

-sztori/írás 110% Metal Gear

-játékmenet, látványos akció

-blade mode

-zenék

kontra:

-a kamera sokszor ellenünk van

-néhány gond a porttal (mouse acceleration, kevés felbontás opció, stb)

Engem elsősorban azért érdekelt ez a játék mert Metal Gear, amúgy a műfaj nem tartozik a kedvenceim közé. Eleinte nem is tetszett, hogy hosszú idő után végre ki szándékoznak hozni egy MG játékot a PC-re és erre valami kaszabolós marhaság lesz. Aztán miután kijött konzolra, megnéztem pár gameplay, és nem is tűnt rossznak, most pedig a tényleges végigjátszás után azt mondhatom, hogy ekkora pozitív meglepetésben már rég volt részem.

Ami a sztorit illeti, illeszkedik a korábbi játékokhoz és minden szempontból 100% Metal Gear, sőt. Meg van benne minden elem, a humoros részek, a dráma, a filozofálgató főellenségek, minden ami kell :) - ebből a szempontból hozta is amit elvártam, sőt a végső főellenség szerintem még négyzetre is emelte az egészet. Na az valami olyan kombinációját nyújtja a "crazy" "awesome" és "hilarious" aspektusnak, hogy arra nincsenek szavak. Az egyik legemlékezetesebb boss amivel valaha találkoztam.

A játékmenet nekem bejött, bár nem ismerem a genre-t ezért nem tudom objektíve eldönteni, hogy jobb vagy rosszabb mint az átlag. Vannak benne különböző kombók, gyenge és erős támadás, parry/dodge mozdulatok, na meg persze a blade mode. Ez utóbbi, nem csak kaszabolásra kell (bár az is elég fun) hanem sokszor az alap ellenségeket is egy bizonyos ponton kell vágni, hogy fel tudjuk tölteni az életerőt (nem részletezem miért, meg van magyarázva a játékban), illetve vannak bizonyos harcok amiknél precízen egy vonal mentén kell vágni. A bossfight-oknál emellett sok egyedi elem jön be a képbe, amik átlag ellenségekkel szemben nem, szerintem ezek a harcok különösen érdekesek és élvezetesek lettek.

A játék amúgy elég rövid, nekem DLC-stül nettó hat óra volt (átvezetőkkel együtt vagy 9 :) ), de nem rovom fel neki, mert szerintem van benne bőven újrajátszatóság.

Külön kiemelném még a zenéket. Annyi jó

van benne, hogy
sem lehet sorolni. Ezeket a játékon kívül is csomószor hallgatom.

Negatívumok közül első a kamera. Illetve nem ilyen egyszerű a helyzet. A kamera sokszor, sőt szinte mindig saját életet él, nehéz kontrollálni, és ez zavaró, viszont néha pont az jön jól, hogy arra néz amerre mi is akarunk. Például egy nagy ellenség ellen harcolva arra fókuszál, így oldalra futva tulajdonképpen az adott ellenség körül futunk. Sokszereplős harcokban viszont sokszor rossz felé néz, meg néha hirtelen irányt vált, ami nem könnyíti meg a helyzetet. Néhány egyéb gond is van a porttal, például a szokásos reverse mouse acceleration (itt annyira nem tűnt fel mondjuk), meg a kevés felbontás opció (én 1280x1024-es monitoron a következőket tudtam választani: 640x480, 800x600, 1280x720 ögüü ).

Ami a legjobban tetszett ebben a játékban, a korábbi MG részekhez képest pont az, hogy az egész prezentáció ilyen eltúlzottan látványos. Az MGS játékokban valahogy mindig kilógtak a képből számomra a különböző oda nem illő humoros közjátékok, vagy az eltúlzott részek (pont Raiden az MGS4-ben pl), vagy a negyedik fal feszegetése, de itt ez nem zavart, mert itt egyszerűen minden "over the top". Sokkal jobb az összhang az átvezetők és a tényleges játékmenet között mint a többi MG játékban.

Összességében MIND=BLOWN, nagyon bejött. Remélem a konami-nak megtetszenek a PC-s eladások és látunk még Metal Gear játékot PC-n.

Posted

Még csak most kezdek belemerülni, (bill+egérrel nagyon kínlódtam, mostanra szereztem kontrollert) de egyre jobban tetszik. Tényleg ízig-vérig Metal Gear, pedig gameplay-vidik alapján nem hittem volna. A boss-fightok szokásos MGS-szint, zeneileg is elképesztõen eltalált.

Posted

Splinter Cell - Blacklist

Igen jó része ez a sorozatnak, pedig nagyon ritka a mostani idõkben, hogy egy rég kezdõdött játék vagy filmsorozatnak az újabb részei is jók lesznek, de itt sikerült. Lényegében minden olyan elemet átvettek a korábbi részekbõl ami pozitívum volt és megkaptuk az eddig legtöbb opcióval ellátott SC játékot. Bár én örültem volna neki, hogy ha egy szûkebb folyosón most is fel tudunk ugrani a falra és széttett lábakkal megtartani magunkat (mint a Chaos Theory-ban), de hát nem lehet mindent. :) Élvezetes volt végig játszani vele, jó lehetõségek voltak. Mehetünk rambo-ként és lopakodva, bár utóbbit jobban honorálja a játék, fõleg ha nem teszünk semmit csak elmegyünk az opponentsek mellett (ahol lehet) és csak a feladatra koncentrálunk.

+ Korábbi részekbõl átvett legtöbb pozitívum

+ Fegyverek, kellékek

+ Nagyon jó történet. Igazából sikerült olyan témát találnia a készítõknek, ami tényleg rákfenéje a mi világunknak is, aztán alapvetõen a rosszak jót akarnak, csak radikális módszerekkel, így aztán mivel játék, le kell gyûrnünk õket. :)

+ Fedezékharc, fedezékbõl likvidálás és ezen mozdulatok sokasága

+ Grafika

- Bár a grafika nagyon szép, egyszerûen érthetetlen számomra, hogy egy Corei7-esen, Ati 7950OC VGA-val és 8Gb memóriával hogy az istenben tud szaggatni max grafikán. Ok, az atinak nem erõssége az élsimítás, de nekem rendesen belassult ha az adott fokozatok felénél feljebb raktam. Ha meg be volt kapcsolva a Vsync akkor kapcsolhattam bármerre a grafikát, végig laggolt ez a g.ci, ami azért fucsa, mert bár szép a grafika, abszolúte nem indokolná, hogy a gépem ne vigye 60fps-el. Ha kikapcsoltam, akkor jó lett, de akkor ugye szétesett a kép. Amit még észrevettem, hogy akkor voltak durva belassulások, ha a fények felé néztem. Alapból még nem lett volna vész, de ha erõsebb fény fele néztem, akkor hajlamos volt belaggolni. Végeredményben a max beállítások helyett majdnem közepesre kellett vegyek mindent. Sz@r az optimalizálás, de nagyon :(

- Sam Fisher márpedig Michael Ironside nélkül nem Sam Fisher!!! Annyira illúzióromboló számomra, hogy lecserélték! Bár valamennyire próbál az új arc mély dörmögõ hangon beszélni, de nem megy neki. Arról nem is beszélve, hogy még a kinézete is fiatalodott, ami megint csak kiábrándító. Olyan mintha Sam visszavonult volna, ez meg a fia vagy az öccse, aki szintén egyszemélyes hadsereg. brutális hiba volt ez a lépés, még ha kölcsönös megegyezésen is alapult.

- A történet vége eléggé lapos, semmilyen, gagyi! Vártam volna egy nagyobb, epikusabb (ha nem is sokkal) befejezést, de nem. Elég hamar a végére értünk, a fõgonoszt se volt vész megfektetni (mármint hatástalanítani :D), pedig a karakterének hidegvérû, eszes mivolta adta magát, hogy majd üldözni kell, összetett csatában legyõzni, de nem ez történt.

Összességében a hibái ellenére nagyon jó játék, amit még én is melegen ajánlok bárkinek aki még nem próbálta. Ha nem is veszi elõ az ember sûrûn, de mindenképpen többször játszós.

Posted

Splinter Cell - Blacklist

- Nekem nem szaggatott maxon, bár néha-néha a fényeknél belaggolt nekem is, de amúgy nem vészes. (igaz, én nvidiás k.csög vagyok :lol: )

- Sadiq harca tényleg szar. :(

Multit, 4H küldetéseket (coop és SvM mód) próbáltad?

Posted

Assassin's creed 3 Liberation

HD

[GSF] Picture

Juhúúú végre kijött PC-re is! Ez az! Nem is értem mit gondoltak ezzel a vitával.... :) :lol: Hahaha... na most, hogy már jól kipoénkodtam magam, akkor a játékról:

Jó lett. A női karakter sok változást hoz szinte minden téren. A játékidőre nincs panasz, bár rövidebb mint az AC3 vagy az AC4. Persze most is vannak mindenféle gyűjtögethető szarok, ilyen-olyan shit...

Karakterek sem rosszak, de a beszéd néhol nagyon de nagyon vicces:

4:22 -től nézzétek! :D :D :D :D :D

tIDbzyapaKk

Nagyon örültem neki, hogy vannak új ölési animációk amik mint mindig, most is elég látványosak lettek.

[GSF] Picture

Mivel női karakterünk van, ezért 3 féleképpen léphetünk ki az utcára:

- lehetünk a sima assassin ruhában, ekkor minden ugyanolyan mint eddig kb.

- lehetünk rabszolga ruhában, ekkor korlátozott milyen fegyver lehet nálunk, de eltudunk vegyülni tömegben és lassan lesznek figyelmesek ránk az őrök

- lehetünk igazi díszes lady ruhában, ekkor úgy illeg-billeghetünk ahogy akarunk, de nem tudunk ugrani, csak sétálni és futni tudunk és ennél a ruhánál is korlátozott milyen fegyver lehet nálunk, de az őröket meg tudjuk vesztegetni és némely "gentlemant" el is tudunk csábítani (=követni fog minket és megvéd akár ha harc van)

A játék sajnos nem teljesen használja ki ezt a 3 persona megoldást, bár az elején még nagy hangsúly van ezen, de a játék felétől szinte sose volt kötelező rabszolga vagy a lady ruhába bújni, csak akkor ha kifejezetten arra specializálódott mellékküldetéseket akartam csinálni vagy persona-speciális gyűjtögethető shitet összeszedni....

Nagyon látszik, hogy ez igazi DEMO volt az AC4 előtt, AC3 mellett, ugyanis jó néhány dolog még kiforratlan sajnos.

Én nagyon remélem, hogy a köv. teljes AC játék a sorozatban már női karakterrel fog folytatódni, akár Avaline-vel, mert elég badass csajt faragtak belőle.... (ami nem véletlen, hiszen az animációinak a 80%a, ugyanaz mint Connor-é :lol: de ettől eltekintve......)....és ez a franciás környezet, stílus nekem bejött. (játék közben többször is elgondoltam milyen lett volna, ha az AC3 nem amerikás lesz hanem "a" francia forradalmat teszik bele)

Nem mondom, hogy kötelező mindenkinek, mert "annyira" azért nem lett jó,

de nekem jobban tetszett, mint az AC3. (AC4 kalózos témáját esélytelen leverni :D )

Posted

[GSF] Picture

Metal Gear Rising

nekem nagyon nem fekszik a harcrendszer állandóan otthagyom de a trackje annyira jó és a boss finishoffok hogy folytatni kell :D

Posted

nekem nagyon nem fekszik a harcrendszer állandóan otthagyom de a trackje annyira jó és a boss finishoffok hogy folytatni kell :D

Nekem a parryvel van bajom, emiatt nem megy le Monsoon meg Samuel damage nélkül, Samuel el meg egyeltalán nem megy a játék, Blade wolf os dlc nél meg Khamsin belém ért 5% hp nál , szóval egyelõre most hagyom, ígyis 3x kijártam :D .A játék az nagyon bejött, de egy kicsit nehéz.

Posted

Multit, 4H küldetéseket (coop és SvM mód) próbáltad?

Nem mert nekem ilyen "kölcsön" verzióm van. Én meg ilyen virágbolti k.csög vagyok. :rolleyes:

Posted

Nem mert nekem ilyen "kölcsön" verzióm van. Én meg ilyen virágbolti k.csög vagyok. :rolleyes:

Ja oké,

de akkor ilyet ne írj le, hogy "Ha nem is veszi elő az ember sűrűn"... mert ez nem igaz. :D (én naponta SvMezek, és a 4H küldetéseknek is van újrajátszási értéke eléggé, főleg a charliesok)

Posted

Ja oké,

de akkor ilyet ne írj le, hogy "Ha nem is veszi elõ az ember sûrûn"... mert ez nem igaz. :D (én naponta SvMezek, és a 4H küldetéseknek is van újrajátszási értéke eléggé, fõleg a charliesok)

Nem zárja ki egymást a kettõ pedig, nincs összefüggés. Elõlehet venni újra, még akkor is ha warez.

tenderlumpling
Posted

De... elmagyarázza valaki, miért Liberation HD?

Mármint ezt most úgy rakják oda, mintha nem lehetne már az elsõ Assassin's Creedet is 1080-ban játszani :unsure:

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...