Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Mit Játszottál Végig Legutóbb?


Recommended Posts

Posted

Beyond: Two Souls

Ha lesz valaha konzolom, az playstation lesz. És pont azért, amiket itt, ennél a játéknál kiemeltél. Ugyanis azt vettem észre, hogy mostanság az érzelmeket keresem a játékokban. Legyen az akár a drámaiság miatt, akár a történet folytán, vagy pusztán maga a környezet végett, az mindegy. A lényeg csak az, hogy adjon a játék valamit, ami miatt emlékezhetek rá és hogy gondolkozásra sarkaljon.

Minden tiszteletem a japánoké, hogy az ilyen - úgymond - "mélyebb" játékokat hajlandók felkarolni.

Posted

Tekintettel arra, hogy mindkettőnek (Beyond, HRain) több (24, 8) befejezése van így lehet hogy csak "10 óra" a végigvitel.... az egyik szálon! Ezt azért tegyük hozzá.

Amúgy én sem véletlen csöpögtem mindkettőről anno mikor ide írtam a topicba. Lenyűgöző "játékok" (interaktív filmek inkább)

Posted

Rune Classic

http://i60.tinypic.com/2mg9k4o.jpg

+ Eszement hangulat (emberünk félmeztelenül rohangál a hóviharban, majd két csata közt beugrik egy kunyhóba gyíkokat zabálni és sört vedelni :D ).

+ Pörgõs, könnyen irányítható harcok.

+ Sokféle fegyver, mindegyik saját képességgel, más-más ellenfelekre hangolva.

+ Pár nagyon ötletes pálya (lásd a képet)...

- van viszont néhány kifejezetten unalmas és fárasztó is, fõleg a játék elején.

- A történet enyhén szólva nem egy nagy eresztés. Oké, ilyen típusú játéknál nem az a lényeg, de attól még lehetne jó.

- Egy iránytû vagy feladatjelzõ néha nem ártott volna. A nagyobb kültéri pályákon percekig el lehet szöszölni azzal, hogy elérhetetlen részekre próbálunk eljutni, közben meg teljesen máshová kéne menni.

- Pár (fõleg grafikai) bug.

Összegezve: Pörgõs, szórakoztató hack 'n' slash, de lehetett volna jobb is ha az elsõ felét változatosabbá teszik. A Classic változatból kivágtak 10 pályát, aminek elsõre nem örültem, de aztán kiderült, hogy ezek többsége is az elsõ szakaszhoz tartozott, ami már így is baromi unalmas volt a végére. Klasszikusnak én azért nem mondanám (bár ha az elsõ megjelenésekor játszottam volna vele, lehet máshogy gondolnám), de egy végigjátszást mindenképpen megér.

na végre valaki más is játszik a fórumon a rune-nal. nekem hiányoztak a kivágott pályák, de abban egyetértek h a játék legeleje nagyon unalmas. (a vizes részek ahol kígyókat, rákokat kerülgetsz meg úszkálni kell)

Posted

Mindenben igazad van, bár többsége az összes M&B címben megtalálható. Én mondjuk Szerettem a With Fire & Sword-öt, mert voltak benne olyan apróságok, mint pl álruhában beosonni az ellenséges várba és foglyokat kiszabadítani, vagy pl megmérgezni az erőd/vár kútját, stb

A fegyveres résszel viszont kevésbé értek egyet. Az AI ugyan tényleg csal, de mindössze annyit kell tenned hogy nem szembe lovagolsz velük, hanem átlósan/körbe és kb alig tudnak eltalálni lőfegyverekkel, amíg meg töltenek simán le lehet szedni őket lóhátról karddal, vagy csak vakon lövöldözni beléjük - a lőfegyverek a mi kezünkben is halálosak.

A taktikai rész meg tényleg gyatra, de az mindben olyan. Én azt szoktam csinálni, hogy két nagy csapatot csinálok a seregemből: lovasság és tüzérség(tüzérséghez be szoktam rakni pár nehézgyalogost, meg pikemant arra az esetre ha lerohanná az ellenfél lovassága). A harc elején ALL FOLLOW és próbálok egy viszonylag jó rálátással rendelkező helyre menni gyorsan, aztán tüzérség: stand ground, lovasság: follow és bevezetem a csapatot az ellenfél mögé, vagy oldalába lehetőleg úgy, hogy ne kerüljünk kereszttűzbe és mikor közel érünk: ALL ATTACK. A lovasok ekkor levágják az ellenfél fegyvereseit könnyedén, a tüzérség meg lőheti az ellenséges sereget szemből.

Ilyen formációkkal kár kísérletezni, csak értékes perceket és embereket veszítesz. Jó dolog hogy benne van ilyesmi, de sok értelme tényleg nincs.

A játék mondjuk szándékosan kínál nagyon olcsó zsoldosokat a kocsmákban, hogy nagyon kis pénzből tudj hamar helyreállni nagyobb csaták után.

Mindent összegezve megértelek és az a 45 óra tényleg azt mutatja mekkora potenciál van a játékban, ami folyton visszacsábítja az embert, mégis a sok fapados megoldás és hiba el tudja k.úrni a jó szórakozást :(

A fegyveres részről, annyit, hogy erre a trükkre rájöttem magam is. Ahogy tapasztaltam, az ellenfél mindig pontosan oda lő, ahol éppen vagyok, nem pedig kicsit elém, ahogy mozgó célpontra szokás. Így simán el lehet lovagolni egy teljes muskétás osztag előtt és az életben nem fognak eltalálni. Ezt ki is használtam a lovassággal: nekem volt messze a leggyorsabb lovam, így odarohantam az ellenfélhez, tettem köröttük egy félkört, a lövészek és a pikások követtek, mert én voltam a legközelebb, így az az érkező lovasroham hátba kapta őket, bedarálva a banda felét kapásból.

Viszont hadd ne dicsérjem már a játékot azért, hogy a csaló AI-t ki lehet játszani azzal, hogy kihasználja az ember ugyanannak az AI-nak a butaságát. Plusz azt is vegyük hozzá, hogy ettől még igencsak simán meg lehet pusztulni a mesterlövész AI miatt. PL. elrohan előttem egy másik lovas, ami megállít, vagy leszednek olyan távolról, hogy én még azt sem látom, hogy jön a ellen.

De ezt meg lehet szokni, aztán ha az ember kipusztul, hát visszatöltök (eszem ágában sincs natív, "save & exit only" módban játszani). A taktikai irányítás szutyok, de ha az ember memorizálja, akkor annyira használható, amennyire kell.

Ami miatt én feladtam az a szövetséges AI. Eszméletlenül frusztráló és lehangoló az, hogy a nemzet, aminek hűséget fogadtam, és ami miatt minden másikkal tönkrement már a viszonyom szinte, úgy áll egyre inkább totális vesztésre a háborúban, hogy én vért izzadva sorban verem a nálam jóval erősebb csapatokat. És ez nem ér semmit, mert a gép elpazarolja a főerőit és semmi lehetőséget nem ad arra, hogy én ezt korrigáljam. Lehetne persze lázadást indítani az uralkodó ellen, majd elárulni trónkövetelőt és a megszerzett területen királynak kikiáltani magam, persze. Csakhogy ez a lengyeleknél hazavágná a küldetésszálat, hiszen a királynak kell jelenteni, ha az én vagyok, akkor hogyan? Arról nem is beszélve, hogy amikor amúgy is négyfrontos háborút vívnak a lengyelek, akkor mire egy lázadást véghezvinnék és lengyel királlyá koronáztatnám magam, addigra semmi nem maradna, ami felett uralkodhatnék.

Tehát akárhogy is nézem, jó teljesítmény ellenére is menthetetlenül elvesztem a játékot, mert az engem büntet az AI retardáltsága miatt. Ez pedig annyira mocskosul unfair és annyira felbacca a vérnyomásom, hogy egyszerűen elveszi a kedvem az egésztől. Persze, újrakezdhetném, kidobva 45 órát, de egyfelől semmi kedvem ezek után, másfelől mi garantálja, hogy nem járok ugyanígy megint? Pláne azután, hogy az alap Mount & Blade-t is pont ugyanígy hagytam ott: biztos vereségre állva egy háromfrontos háborúban, tehetetlenül.

tenderlumpling
Posted

na végre valaki más is játszik a fórumon a rune-nal. nekem hiányoztak a kivágott pályák, de abban egyetértek h a játék legeleje nagyon unalmas. (a vizes részek ahol kígyókat, rákokat kerülgetsz meg úszkálni kell)

Én is toltam, régen. Nem tetszett :D

Posted

Én is toltam, régen. Nem tetszett :D

meddig vitted el amúgy? mert tényleg lassan indul be :D

bár rune eleje > mai játékok 99%-a

tenderlumpling
Posted

meddig vitted el amúgy? mert tényleg lassan indul be :D

bár rune eleje > mai játékok 99%-a

Nem sokáig, de nálam a Sid Meier-szabály szinte mérce: ha az elsõ öt percben nem fog meg, nagyon jó hangulatban kell lennem, hogy fél óráig üljek elõtte, de ha egy óra magasságában se... epic uninstall is epic.

Posted

Nem sokáig, de nálam a Sid Meier-szabály szinte mérce: ha az első öt percben nem fog meg, nagyon jó hangulatban kell lennem, hogy fél óráig üljek előtte, de ha egy óra magasságában se... epic uninstall is epic.

én már nem egy játékkal találkoztam amit 1+ óra után szerettem meg, előtte meg kifejezetten nem tetszett/nem érdekelt. :)

Posted

na végre valaki más is játszik a fórumon a rune-nal. nekem hiányoztak a kivágott pályák, de abban egyetértek h a játék legeleje nagyon unalmas. (a vizes részek ahol kígyókat, rákokat kerülgetsz meg úszkálni kell)

Én régen játszottam, megítélésem szerint a kétharmadáig. Ha az elejéből valóban kivágták a régen neccessary, mára már csak időrabló részeket, akkor a feléig. Jó játéknak tartom és mivel megvettem elő is fogom venni, de most éppen nem a régi játékos flashben vagyok :) .

Posted

Nem sokáig, de nálam a Sid Meier-szabály szinte mérce: ha az elsõ öt percben nem fog meg, nagyon jó hangulatban kell lennem, hogy fél óráig üljek elõtte, de ha egy óra magasságában se... epic uninstall is epic.

csomó játékban (rts pl.) csak késõbb lesznek elérhetõek a jobb cuccok, ezért ez a szabály sem tökéletes

Posted

csomó játékban (rts pl.) csak késõbb lesznek elérhetõek a jobb cuccok, ezért ez a szabály sem tökéletes

A játékmechanika és a hangulat az esetek 95%-ában levehetõ egy óra után.

Posted

A játékmechanika és a hangulat az esetek 95%-ában levehetõ egy óra után.

nekem a hl2 ep2 elsõre teljesen közömbös volt, aztán pár évvel késõbb második végigvitelre egyik kedvenc játékom lett :D

Posted

U.i.: Azt hiszem mosz a Heavy Rain -t még hagyom egy pár hónapig, biztos vagyok benne, hogy elsikadna az élmény, két ilyen játékot nem szabad egymás után játszani. Na meg lassan lejár a PS Plus -om, szóval nyomatni kell a Metro Last Light -ot, Borderlands 2 -t és hasonlókat :) .

Kíváncsi leszek mit mondasz majd Heavy Rain-röl, mert szerintem sokkal jobb mint Beyond Two Souls. :D

Posted

Kíváncsi leszek mit mondasz majd Heavy Rain-röl, mert szerintem sokkal jobb mint Beyond Two Souls. :D

nem jobb, hanem darkosabb.... szerintem.

meg persze hihetőbb dráma is

Posted

nem jobb, hanem darkosabb.... szerintem.

meg persze hihetõbb dráma is

Hát engem a BtS em kötött le annyira mint a Heavy Rain. HR 2 részletbe ültem neki és 1-ször nem azért hagytam abba mert én akartam és nagyon rég volt, hogy egy játék 7 órán át lekötött. Mig a BtS 4 részletbe játszottam végig, igaz a utolsó részek már elégé f@szák voltak.

tenderlumpling
Posted

csomó játékban (rts pl.) csak késõbb lesznek elérhetõek a jobb cuccok, ezért ez a szabály sem tökéletes

Milyen jobb cuccok?

Szerinted én... "cuccokat" keresek egy játékban? Én játékmenetet keresek. Érdekes, a StarCraft a legelsõ pályán dinamikus, kiegyensúlyozott és jó... "cuccok" nélkül is.

Posted

Milyen jobb cuccok?

Szerinted én... "cuccokat" keresek egy játékban? Én játékmenetet keresek. Érdekes, a StarCraft a legelsõ pályán dinamikus, kiegyensúlyozott és jó... "cuccok" nélkül is.

Jobb egységek, képességek, amikkel élvezetesebb az egész játékmenet.

Vagy pl. Skyrim. Ha nem eõltettem volna még pár órát, azonnali unistallt kap. Meg szerintem igaz ez a legtöbb szerepjátékra.

Érdekes olvasni ezt tõled, ha jól tudom te elég sok indie szart is szeretsz, meg a Infinite/Spec Ops-ban is mindent belemagyarázol, pedig a játékmenetük nem egy nagy szám. Bár nekem bejöttek.

tenderlumpling
Posted

Érdekes olvasni ezt tõled, ha jól tudom te elég sok indie szart is szeretsz, meg a Infinite/Spec Ops-ban is mindent belemagyarázol, pedig a játékmenetük nem egy nagy szám. Bár nekem bejöttek.

Milyen Infinite? Ha a Bioshockra gondolsz, én abba csak azt magyarázom bele, mennyire hülyeség az egész :D

Szar indie-t meg biztos nem szeretek -_-

Posted

Jobb egységek, képességek, amikkel élvezetesebb az egész játékmenet.

Vagy pl. Skyrim. Ha nem eõltettem volna még pár órát, azonnali unistallt kap. Meg szerintem igaz ez a legtöbb szerepjátékra.

Érdekes olvasni ezt tõled, ha jól tudom te elég sok indie szart is szeretsz, meg a Infinite/Spec Ops-ban is mindent belemagyarázol, pedig a játékmenetük nem egy nagy szám. Bár nekem bejöttek.

Infinite játékmenete üti a játék minden más részét a Spec Ops, pedig designeri döntés miatt direkt ilyen.

tenderlumpling
Posted

Infinite játékmenete üti a játék minden más részét a Spec Ops, pedig designeri döntés miatt direkt ilyen.

Infinite-nek pont a játékmenetével van baj. Egyáltalán nem passzol a történethez.

Érdekes módon a Spec Ops fapados játékmenete viszont összhangban van a játék üzenetével.

Posted

Jobb egységek, képességek, amikkel élvezetesebb az egész játékmenet.

Vagy pl. Skyrim. Ha nem eõltettem volna még pár órát, azonnali unistallt kap. Meg szerintem igaz ez a legtöbb szerepjátékra.

Érdekes olvasni ezt tõled, ha jól tudom te elég sok indie szart is szeretsz, meg a Infinite/Spec Ops-ban is mindent belemagyarázol, pedig a játékmenetük nem egy nagy szám. Bár nekem bejöttek.

A modern játékok úgy készülnek (95%-ban, de ezt úgysem olvassátok el), hogy az elsõ egy órában (de inkább tíz percben) rádöntenek mindent, amit a játék tud hangulatilag és játékmechanikában. Ez a casual réteg miatt van, akik félredobnak hamar egy játékot, ha nem köti le õket. Namost ennek elkerülése érdekében mindent bedobnak, amit csak lehet, épp ezért jól le lehet venni, hogy mit lehet várni a játéktól. A Civ-ben is mindegy, hogy kõbunkós egységek vagy interkontinántális rakéták vannak, amit az elsõ órában látsz, az lesz az alapja végig a játéknak.

A Skyrim-mel meg ne példálózz, a te viszonyod ahhoz a játékhoz hivatalosan is fucked up -_-

Posted

Infinite-nek pont a játékmenetével van baj. Egyáltalán nem passzol a történethez.

Érdekes módon a Spec Ops fapados játékmenete viszont összhangban van a játék üzenetével.

Erre gondoltam en is azzal, hogy uti a jatek tobbi reszet a Spec Opsban pedig azert jo a jatekmenet mert meg rasegit arra, hogy mennyire tavol is van a valosagtol a videojatekokban levo militarista power porn. Szerintem.

A modern játékok úgy készülnek (95%-ban, de ezt úgysem olvassátok el), hogy az elsõ egy órában (de inkább tíz percben) rádöntenek mindent, amit a játék tud hangulatilag és játékmechanikában. Ez a casual réteg miatt van, akik félredobnak hamar egy játékot, ha nem köti le õket. Namost ennek elkerülése érdekében mindent bedobnak, amit csak lehet, épp ezért jól le lehet venni, hogy mit lehet várni a játéktól. A Civ-ben is mindegy, hogy kõbunkós egységek vagy interkontinántális rakéták vannak, amit az elsõ órában látsz, az lesz az alapja végig a játéknak.

A Skyrim-mel meg ne példálózz, a te viszonyod ahhoz a játékhoz hivatalosan is fucked up -_-

Nem tartom magam casualnek, de en is igen hamar felre tudok dobni dolgokat, mert nem fognak meg.

Es gondolj bele milyen fucked up lenne egy Bards Talel a viszonya.

tenderlumpling
Posted

A Skyrim-mel meg ne példálózz, a te viszonyod ahhoz a játékhoz hivatalosan is fucked up -_-

A Skyrim eleje tényleg el van cseszve rendesen. Az mentette meg, hogy már ismertem a TES hagyományait, és nem akadtam fenn az egészen.

Posted

A modern játékok úgy készülnek (95%-ban, de ezt úgysem olvassátok el), hogy az első egy órában (de inkább tíz percben) rádöntenek mindent, amit a játék tud hangulatilag és játékmechanikában. Ez a casual réteg miatt van, akik félredobnak hamar egy játékot, ha nem köti le őket.

^This

ma megjelene a SW:JKII az bukó lenne szvsz

tenderlumpling
Posted

Nem csak a casual rétegek miatt kell feltétlenül az ütős kezdésre építeni, hanem mert nagyon régóta fontos narratív technika a "hook", és mivel a videojáték, a film és az irodalom már együttesen akkora tartalmat ad a felhasználóknak, nyilván fontos megmutatni az elején a dolgokat.

Azzal, hogy valaki az elején berántja a játékost, nézőt, olvasót, bizonyítja, hogy már rutinos és effektív alkotó, tehát jobban megbízik benne a fogyasztó is.

A kísérleti / művészeti indíttatású címekhez nyilván más mérce fog járni, de azokhoz eleve nem úgy jut el a használó, hogy "leszedem, kipróbálom", hanem valószínűleg hallott róla, hogy ez a játék egyben van.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...