Edemking Posted May 11, 2018 Posted May 11, 2018 Batman Arkham Knight Befejeztem a sztori vonal fő részét, tetszett is addig. Úgy emlékszem, hogy annó sokan kritizálták a batmobilos részeket, de nekem mondjuk az idióta Riddler versenyeken kívül bejött a dolog. Én végig élvezni tudtam. Azonban itt el is érkezünk ahhoz a részhez ami elvette a kedvem a játéktól, a fő sztori után égett bennem a vágy, hogy én most bizony a knightfall protocolig meg sem állok! Hagy lássam azt az igazi endinget! DE AZ, hogy ehhez 270 valamennyi Riddler trophiet összeszedjek, nincs az az isten, hogy én ezt folytassam. Még az őrtornyokat, meg meg csinálgattam volna, de ehhez nekem nincs idegzetem. Főleg úgy,hogy Riddler folyamatos dumálása miatt a falra másztam volna legszívesebben.
gebali1991 Posted May 11, 2018 Posted May 11, 2018 52 minutes ago, Edemking said: Batman Arkham Knight Befejeztem a sztori vonal fő részét, tetszett is addig. Úgy emlékszem, hogy annó sokan kritizálták a batmobilos részeket, de nekem mondjuk az idióta Riddler versenyeken kívül bejött a dolog. Én végig élvezni tudtam. Azonban itt el is érkezünk ahhoz a részhez ami elvette a kedvem a játéktól, a fő sztori után égett bennem a vágy, hogy én most bizony a knightfall protocolig meg sem állok! Hagy lássam azt az igazi endinget! DE AZ, hogy ehhez 270 valamennyi Riddler trophiet összeszedjek, nincs az az isten, hogy én ezt folytassam. Még az őrtornyokat, meg meg csinálgattam volna, de ehhez nekem nincs idegzetem. Főleg úgy,hogy Riddler folyamatos dumálása miatt a falra másztam volna legszívesebben. Ja, nekem is csak az maradt ki. A City-ben összeszedtem, itt már nem volt türelmem.
jardo Posted May 14, 2018 Posted May 14, 2018 L.A. Noire Remastered. Bazz, most nézem, ez idén még csak a harmadik végigjátszott játékom. Vagyis két és feledik. Vagyis... attól függ. Egy fél Uncharted 3, AC: Origins első DLC-je, Uncharted 4, meg ugye ez. Ilyen ütemben jó, ha a féltucat meglesz év végéig. Pedig a terv idénre a havi egy volt...
nyrfan Posted May 15, 2018 Posted May 15, 2018 11 hours ago, jardo said: L.A. Noire Remastered. Bazz, most nézem, ez idén még csak a harmadik végigjátszott játékom. Vagyis két és feledik. Vagyis... attól függ. Egy fél Uncharted 3, AC: Origins első DLC-je, Uncharted 4, meg ugye ez. Ilyen ütemben jó, ha a féltucat meglesz év végéig. Pedig a terv idénre a havi egy volt... Még mindig jobban haladsz mint én Nálam idén eddig egy Rise of Tomb Raider végigjátszás volt, meg november, december(már nem emlékszem mikor kezdtem el) óta a MGSV megy, és kifújt. Mondjuk itt a jó idő, meg a felújítás mellett amúgy sincs időm rá.
Hor1 Posted May 15, 2018 Posted May 15, 2018 Én idénre 30 platinum trophy-t irányoztam elő. 13 megvan.
Iam_The_Ghost Posted May 19, 2018 Posted May 19, 2018 God of War K*rva jó volt. Remek sztori, kiváló karakterek, gyönyörű art design, addiktív játékmenet, minden elemében vérprofi. Oké, azért a játékmenetben itt-ott lett volna még pofozni való, a mechanikában van néhány kényelmetlenség (a Mystic Gates-ektől idegbajt kaptam), az RPG-fejlesztgetés itt úgy ahogy van baromság, a kamera szörnyű... De ezek egyike se vette el a kedvem, bőven kijár neki a taps és a dicsőítés. Tűkön ülve várom a folytatást, instantbuy.
Hor1 Posted May 20, 2018 Posted May 20, 2018 13 hours ago, Iam_The_Ghost said: God of War a kamera szörnyű... Az a legjobb része.
gebali1991 Posted May 20, 2018 Posted May 20, 2018 2 minutes ago, Hor1 said: Az a legjobb része. Gameplayeket nézve engem ez a koncepció fogott meg a legjobban. Lehet, hogy a kivitelezés néhány helyen janky, de maga az ötlet nálam betalált.
tenderlumpling Posted May 20, 2018 Posted May 20, 2018 29 minutes ago, Hor1 said: Az a legjobb része. Flol
Iam_The_Ghost Posted May 20, 2018 Posted May 20, 2018 2 hours ago, Hor1 said: Az a legjobb része. Nem maga a beállítás zavar, azzal megbarátkoztam hogy váltottak a fixről és működik is... de mikor harc közben a redvás Valkyrie ide-oda repked villámgyorsan, én meg hiába kerülöm ki, gurulok el, a kamera hol leköveti az ellenséget, hol nem (teljesen következetlen mikor teszi, nem jöttem rá a nyitjára [nem attól függ, hogy be van-e célozva]) és sokszor azért kaptam be 1-1 keményebb találatot, mert nem láttam mi történik mögöttem (ez a gyors hátra forgás funkció meg már a Last of Us-ban is egy hatalmas hülyeség volt ). De számtalanszor nehezítette meg a dolgomat, van még mit rajta finomítani. Btw, még gyűjtögetések és Niflheim maradt hátra (vele együtt 1 Valkyrie meg majd a Queen). Végre egy cím ahol hajt és élvezettel megcsinálom a platinát, a korábbi GoW-oknál is meg volt a 100%, itt sem maradhat el.
Viktor Posted May 20, 2018 Posted May 20, 2018 Nierbe ha segítesz valakinek és törlődik mindened cserébe az mire jó ? Mikor segít neki ? A játék végén, amikor lövöldözni kell ?
Hor1 Posted May 20, 2018 Posted May 20, 2018 4 minutes ago, Viktor said: Nierbe ha segítesz valakinek és törlődik mindened cserébe az mire jó ? Mikor segít neki ? A játék végén, amikor lövöldözni kell ? Igen. 3 hours ago, tenderlumpling said: Flol Nem combatra gondolok, de ott se volt vele gondom. Viszont ha van valami best cinematography díj, az csont nélkül jár.
Viktor Posted May 20, 2018 Posted May 20, 2018 Rendben. Akkor sok sikert hozzá idegen, remélem értékeled, amit érted tettem. Elég vegyes érzéseim vannak a játékkal kapcsolatban, van benne sok-sok epic pillanat, néhány megoldás viszont.... ABCDUT én eddig jutottam. Aki nem próbálta eddig, annak mindenképp érdemes, ha olcsón be tudja szerezni, vannak benne nagyon egyedi ötletek.
Hor1 Posted May 20, 2018 Posted May 20, 2018 3 minutes ago, Viktor said: néhány megoldás viszont.... Mire gondolsz?
Viktor Posted May 20, 2018 Posted May 20, 2018 A kamera váltások engem nagyon zavartak. Batmannél működött, itt nem. Egyszerre több nézetet variálni szerintem nem nyerő. Legyen oldalnézet ? Ok. De 30 másodpercre minek ? A játék nem szép, sőt... amivel nem lenne baj, ha a játéktér nagyobb lenne. És olyan kiábrándító, amikor ott egy nagy lyuk a falon, amin átférnék, viszont nem kivitelezhető a dolog. Ez már a Max Payne első részénél is megmosolyogtató volt.
SaltyDave Posted May 20, 2018 Author Posted May 20, 2018 4 hours ago, Viktor said: Rendben. Akkor sok sikert hozzá idegen, remélem értékeled, amit érted tettem. Elég vegyes érzéseim vannak a játékkal kapcsolatban, van benne sok-sok epic pillanat, néhány megoldás viszont.... ABCDUT én eddig jutottam. Aki nem próbálta eddig, annak mindenképp érdemes, ha olcsón be tudja szerezni, vannak benne nagyon egyedi ötletek. E a canon ending és azt hagytad ki lol . A végén a választási lehetőségeknél még bíbelődhetnél.
SaltyDave Posted May 20, 2018 Author Posted May 20, 2018 16 minutes ago, Viktor said: Megnéztem mindegyiket, nekem ennyi volt a játékban. Kizárt dolog. Olyan nincs hogy nekünk benne van neked meg nem. A párbeszéd lehetőségeknél van a válaszút és egy egész hosszú átvezetőt kapsz a végén.
Viktor Posted May 20, 2018 Posted May 20, 2018 Melyik része ? Hogy megnéztem az összes befejezést, vagy hogy többet nem játszom vele ? Nyilván yt-n néztem meg az összes befejezést. Meg egy-két dolgot.
Hor1 Posted May 20, 2018 Posted May 20, 2018 Szerintem látta a true endinget, ott jön fel a save felajánlás.
Leon121 Posted June 4, 2018 Posted June 4, 2018 Pixeljunk Monsters 2 demó Valami Switch-es videóban láttam ajánlani, lelkes volt az egyik tag, hogy mennyire szerette az elsőt, és várja ezt, aztán meglestem a demót, ha már jött. Meh. Tower defense játék, egyedi gyurma-szerű látványvilággal, felülről vagy hátulnézetből irányított hőssel. Jönnek a mobok, fák helyére építhetsz tornyokat, közben nagyjából szabadon bejárhatod a pályát, aminek magaslati szintjei is vannak, igazi 3D, ami a távot is befolyásolja. A fő karakter valamelyik torony mellett állva táncolással fejleszthet rajta, de XP-t is szereznek a tornyok, és a mobokból eső kristályokért is lehet őket azonnal fejleszteni. Csak egy pálya elérhető (vagy ha van másik is, akkor azt jól eldugták), két nehézségi szinten, ami kábé semmire nem elég még. Ami bajom, hogy olyan kis lassúcska az egész. Nem tudtam eldönteni, hogy most alacsony az FPS szám, vagy eleve a játék ilyen lassúra van tervezve, esetleg az első pálya ennyire könnyed, de az egész olyan kis uncsi volt. Nem láttam pályák közötti fejlesztésekre utalást sem, csak mindenféle hülye maszkokat vehetünk dísznek. Így az egész olyan kis... semmilyen. Az biztos, hogy a teljes játékhoz nem hozta meg a kedvemet, így mint demó, számomra eléggé mellé ment. Amúgy asszem jön minden platformra. Vagy már meg is jelent...?
Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon Posted June 4, 2018 Posted June 4, 2018 26 minutes ago, Leon121 said: Pixeljunk Monsters 2 demó Valami Switch-es videóban láttam ajánlani, lelkes volt az egyik tag, hogy mennyire szerette az elsőt, és várja ezt, aztán meglestem a demót, ha már jött. Meh. Tower defense játék, egyedi gyurma-szerű látványvilággal, felülről vagy hátulnézetből irányított hőssel. Jönnek a mobok, fák helyére építhetsz tornyokat, közben nagyjából szabadon bejárhatod a pályát, aminek magaslati szintjei is vannak, igazi 3D, ami a távot is befolyásolja. A fő karakter valamelyik torony mellett állva táncolással fejleszthet rajta, de XP-t is szereznek a tornyok, és a mobokból eső kristályokért is lehet őket azonnal fejleszteni. Csak egy pálya elérhető (vagy ha van másik is, akkor azt jól eldugták), két nehézségi szinten, ami kábé semmire nem elég még. Ami bajom, hogy olyan kis lassúcska az egész. Nem tudtam eldönteni, hogy most alacsony az FPS szám, vagy eleve a játék ilyen lassúra van tervezve, esetleg az első pálya ennyire könnyed, de az egész olyan kis uncsi volt. Nem láttam pályák közötti fejlesztésekre utalást sem, csak mindenféle hülye maszkokat vehetünk dísznek. Így az egész olyan kis... semmilyen. Az biztos, hogy a teljes játékhoz nem hozta meg a kedvemet, így mint demó, számomra eléggé mellé ment. Amúgy asszem jön minden platformra. Vagy már meg is jelent...? PS4-re megjelent, couch coop miatt szemeztem vele, gondoltam majd valami akcióban behúzom. Gameplay videó alapján nem tűnt borzasztónak.
Malleus Posted June 9, 2018 Posted June 9, 2018 The Fall Part 2: Unbound A játék a 2014-es The Fall folytatása, ami egy akció elemekkel fűszerezett sci-fi kalandjáték volt, és a folytatás is hasonló, néhány apró eltéréssel. A kalandjáték rész point and click, vagyis inkább aim and click, mivel csak azt irányítjuk, hogy karakterünk merre néz, majd az így kijelölt tárgyakat lehet fölvenni, használni, stb. A puzzle-ök nehézsége szerintem megfelelő volt, egy két kivételtől eltekintve logikusnak éreztem a megoldásokat, még akkor is, ha néha trial and error-ral jöttem rá. Az akciójáték elemekkel már több problémám is volt, leginkább az, hogy szerintem túl nehezek lettek. Pedig könnyű fokozaton játszottam, de így is volt egy két rész aminek csomószor neki kellett mennem, ami csak arra volt jó, hogy felhúzzon és kizökkentsen a hangulatból. Szerencsére nincs sok benne, és összességében a kalandjáték dominál, ami nem baj, mivel a történet a játék erőssége. Bár nem annyira tetszik amerre az egész tart (elvileg lesz harmadik rész is), de szerintem így is nagyon jól lett megírva, akárcsak az első részben. Karakterek, szinkron, minden nagyon bejött. A zenék és hangeffektek is jók lettek, illetve a játék képi világára sincs panaszom. Amire van az az irányítás, amivel már az első részben is probléma volt, és semmit sem változott. Megint csak kényelmetlen egérrel és billentyűzettel irányítani, mivel csak azt irányítjuk, hogy merre néz a karakter, nincs konkrét kurzor a képernyőn, és tisztán irányt kijelölni egérrel elég nehéz. Lehet, hogy kontrollerrel jobb, nem tudom. Azért kibírtam, és legalább a harcban nem volt gond, mivel azokat a részeket másként kell irányítani. De ezek alig vonnak le a játék élvezeti értékéből, bőven megérte végigvinni a sztori miatt. Kellemes kis indie gyöngyszem.
moody Posted June 10, 2018 Posted June 10, 2018 @Malleus nem rég addoltam a kívánságlistámhoz steamen. várom hogy akciózzák és veszem is az első részt
Leon121 Posted June 12, 2018 Posted June 12, 2018 Hyrule Warriors Definitive Edition (Legends mód, 20-25 óra) A Legends mód kábé a kampánynak felel meg, a történettel összekötött pályáknak. És hát a történet... nem kimondottan erős. Összemos több korábbi Zelda-részt, mint az Ocarina of Time, a Twilight Princess, a Skyward Sword meg (talán) a Majora's Mask, emellett a korábbi DLC-ket is tartalmazza, és így a Wind Waker is jelen van. Ezekből nekem kettő ismerős közvetlenül, ami így némileg hozzáadott az élvezeti értékhez, az ismerős karakterek átdolgozása ebbe a játékstílusba egész érdekes volt. De egyébként a sztori csak olyan összetákolt valami, világok közötti portálokról, gonoszról, meg satöbbi. Nem is ez a gáz igazán, hanem maga a tálalás. Konkrétan a szinkron teljes hiánya (kivéve a pályák közötti narrátort, aki mondjuk jól végzi a dolgát). Én a Zeldákból sose hiányoltam a szinkront, mert ott az átvezetők és a beszélgetések úgy voltak megrendezve, hogy nem volt zavaró a beszédek hiánya. Itt viszont teljesen hagyományos módon összerakott, megrendezett átvezetők vannak, ennek megfelelően animált karakterekkel (elég szép átvezetőkkel egyébként), akik viszont beszéd helyett csak mindenféle nyöszörgést adnak ki, miközben felirat mutatja a szövegüket. Ez így gáz. Még ha nyöszörgés nem lenne, lehet az is jobb lenne. Nade nem is a sztori a lényeg igazából, hanem hogy egy halom Zeldás karaktert (összesen valami 30 körül?) irányítva lehet ezerszámra kardélre hányni az ellenfeleket. De tényleg ezerszámra, egy-egy 15-20 perces pálya végén simán összejött akár 2-3000 leölt ellenfél is. A játék a Dynasty Warriors szériához hasonlít leginkább, azaz masszív csatákban totálisan OP karakterként egy-egy suhintással 40-50 töltelék katonát teszünk el láb alól. Ez így papíron marha gyorsan válhatna marha unalmassá, de valójában nem is ez a játék fő lényege. A töltelékek mellett mindig vannak egyedi, keményebb lények, amelyeknek már több ütés is kell, a velük való harc már jobban hasonlít egy hagyományos hack & slash játékra. Emellett pedig a fő lényeg magának a csatatérnek az átlátása. Rengeteg minden történik egyszerre. Egyrészt vannak az erődök, amik folyamatosan termelik az egységeket, ezeket el kell foglalni (megölni egy csomó katonát, amíg megjelenik a főnök, az ő halálával lesz a miénk a vár). Emellett a mi erődjeinkre is odafigyelni, különösen a saját központi bázisunkra, aminek az eleste a meccs végét jelenti. Közben különleges katonák is jelennek meg a csatamezőn: orgyilkosok, morált javítók, hírnökök, idézők, néha-néha bossok is, rájuk is figyelni kell. Közben az esetleges kincseket, rejtett dolgokat is gyűjteni érdemes (a klasszikus Zeldás szívek is jelen vannak), meg a küldetés adott céljára is odafigyelni. Ez a kusza egyveleg együtt pedig engem simán lekötött végig, ettől sokkal több a játék, mint amilyennek elsőre kívülről tűnhet. Egyébként elég kusza a térkép, sokáig tartott, mire megszoktam, hogy mire és hogyan érdemes figyelni, de még ekkor is sokszor meg kellett állítanom a játékot, hogy nagytérkép módban nézzem meg, mi hol van, merre kellene menni, mit kéne csinálni. Csatákban minden karakter szintet lép, a talált nyersanyagokból pedig fejleszteni lehet őket képességfákon keresztül, ami eléggé egy kaptafára megy, bár a szükséges nyersanyagok változhatnak hősönként. Emellett fegyvereket is találhatunk, ezek képességeit is fejleszthetjük kicsit, illetve a hősöket pénzért (rupee) is lehet képezni, megkönnyítve a dolgunkat. Ja, csaták közben általában több hőst is irányítunk, köztük lehet váltogatni, bossok esetében pedig a több hős harci bónuszokat adnak. Maga a harc egyébként nem túl bonyolult, ugyanaz a néhány kombója van minden karakternek, még ha a hatások másként is alakulnak. Emellett speckó képességet is lehet aktiválni, ami megint máshogy néz ki, meg elég mágia összeszedésével egy brutális támadórohamot lehet nyomatni (csatánként szerintem kábé egyszer reális ezt összeszedni). Nem túl bonyolult a harcrendszer, önmagában hack & slashben nem állná meg a helyét, itt viszont a játék többi elemeivel együtt szerintem pont elég, 20-25 óra játék után sem untam még bele egyáltalán. Nekem nagyon tetszik a játék, kiválóan alkalmas a Switch-féle "leülök egy negyed órára kikapcsolódni kicsit" játékra, pedig ez még csak a történet mód volt. Emellett van még egy Adventure mód egy komplett új játékmenettel, óriási bejárható (retro kinézetű) térképpel, talált tárgyakkal, fejleszthető/öltöztethető segítővel, kihívásokkal, extra feladványokkal. Pár száz órát simán bele lehet ölni, ha az embert elkapja a gépszíj, és megtetszik neki az alap játékmenet. Én eleve nagyon szeretem a Zeldák világát, szóval nálam ez mindenképp extra pont, nem tudom megítélni, Zeldáktól idegen ember számára mennyire lehet nyerő ez a konkrét játék a többi hasonló Warriors-féle játékokkal szemben. Azt tudom, hogy nálam nagyon betalált, szerintem még jópár tucat órát bele fogok ölni.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now