tenderlumpling Posted December 6, 2015 Posted December 6, 2015 Journey Nem volt hosszabb egy filmnél, de... -_- Átéltem. És milyen jól tettem.
freezy Posted December 6, 2015 Posted December 6, 2015 Journey Nem volt hosszabb egy filmnél, de... -_- Átéltem. És milyen jól tettem. Bárcsak jönne pc-re...
Leon121 Posted December 7, 2015 Posted December 7, 2015 Halo 5 Szépen megugrotta a "nextgen" küszöböt, éljenéljen. Igazából nem sokat változott, szinte semmit, szerencsére. Amíg 2-3 évente jön egy minõségi Halo rész nagyrészt változatlan beltartalommal, addig én elégedett vagyok, mert azért még mindig olyat nyújt, amit más FPS nem tud, alapvetõen oldschool maradt a fedezékes lineárszutykok (új szó!) idejében, túlnyomórészt scripteletlen maradt, túlnyomórészt szabad játékmenettel. Túlnyomórészt. Egy picit azért érezhetõen jobban vezetnek minket, több a nem-annyira-nyílt terep, de ez még mindig csak halós mértékkel nézve, egyébként még a zárt pályái is nyíltabbak, mint a legtöbb FPS-é. A harc pedig továbbra is a legjobb a Quake 1 óta (jó, most a Brutal Doomtól tekintsünk el, mert az "csak egy mod"), iszonyúan jó móka, dinamikus, pörgõs, nem maradhatsz egy helyben sokáig, kerülni kell, ugrani kell, gránátozni kell, ütni kell, gyenge pontokra célozni kell, a fegyvereket és az ellenfeleket ismerni kell, felfedezni kell, kihasználni kell.... egyszóval ugyanolyan zseniális, mint tizenegynéhány éve minden Halóban. Ami újdonság, hogy jelentõsebb szerepet kaptak a társaink, mindig négyen vagyunk eleve a kooperatív kampány miatt, és a jellemüket is igyekeznek kicsit jobban nyomatni, érdekesebbé tenni. Ez végülis érthetõ igyekezet, a Halo idáig kábé arról szólt, hogy Master Chief és Cortana, akiknek a jelleme kábé két tõmondattal leírható. Szóval érthetõ, hogy próbálnak karaktereket adni a Halo-univerzumba. Éppenséggel nem sikerült annyira, de próbálkoznak, én meg egyébként is finnyás vagyok jellemrajzok, jellemábrázolás terén, szóval nyilván nem én vagyok a mérvadó. A sztori eleinte kicsit zavaros volt, aztán jobb lett, de úgy különösebben nem rengeti meg a világot. Viszonylag érdekesen tálalják ugyanakkor, ahogy váltogat a nézõpontok között (Chief meg Locke), ebbõl kicsit többet is el tudtam volna viselni. Összefoglalva azért nem a történet miatt fogjuk szeretni a Halót, én mondjuk sose amiatt szerettem, az jóindulattal is átlagosnak nevezhetõ. Nem az a fajta, amit oldalakon keresztül spoiler gombokkal rejtve lehetne tárgyalni, na. :) Technikailag viszont egészen durván teljesít a játék. Vagyis nem is technikailag, hanem inkább látványdesignban, és nem is mindig nyújtja a maximumot, de amikor erõs, akkor kib.szott erõs. Szóval vannak olyan pályák, ahol az állam végig a földön volt, egyszerûen annyira lélegzetállítóan gyönyörû sci-fi helyszíneket, idegen világokat alkottak meg, hogy hûûûûvazzz. Ugyanakkor sajnos (és ez talán a fõ kritikám is a kampánnyal szemben) voltak kissé önismétlõdõ, monoton helyszínek, ahol túl sokáig mászkáltunk túlságosan egyforma épületek belsejében. Nem annyira gáz a helyzet, mint a Halo 1 könyvtárában, de azért volt amikor a végét vártam már. Viszont maximális tisztelet jár azért, hogy mindezt a látványt még a legnagyobb akciók közepette is stabil 60FPS-sel, brutális sebességgel nyomja ki magából a motor. Ja, még valami. A játék meglehetõsen könnyû normál fokozaton, fõleg amiatt, hogy a társaink most már fel tudnak támasztani minket, így ha felelõtlenek vagyunk, akkor is a három társ valamelyike jó eséllyel fel tud rántani anélkül, hogy vissza kéne menni az elõzõ checkpointhoz (amiket egyébként megint nagyon szépen, automatikusan csinál, egyszer nem frusztrált vele). ...na, hát ennyit a Halo 5 kampányáról. Én továbbra is azt vallom, hogy a Halo harcai, és pályái nyújtják ma is a legjobb, legegyedibb FPS-élményt, tökéletesre csiszolva most is. Nekem ez, meg a Master Chief collection elég volt, hogy rászánjam magam Xbox One vételére - hogy mást rá tudna-e venni, nem tudom, nem hiszem. De nem tudjátok, mibõl maradtok ki. :P
Leon121 Posted December 10, 2015 Posted December 10, 2015 Uncharted: Drake's Fortune Csalódás. Túl sokat nem is vártam tõle, de azt is alulmúlta. Ahhoz képest, hogy már az elsõ részt is mennyien istenítik pl. metacriticen, ez egy egyszerû, primitív, monoton lövölde, amiben csak néha-néha csillan meg a potenciál, ami talán a további részeket naggyá teszi. Olyan, mintha vennénk a régi Tomb Raiderek egy bevezetõ, oktató jellegû, sótlan és unalmas pályáját, és felhígítanánk 6 órányi egyforma lövöldözéssel. A "fejtörõk" egy kezemen megszámolhatóak, szájbarágósak, és ötlettelenek, a platformer részek jobbak, de nagyon egyszerûek, a lövöldözés bár alapvetõen korrektül van megvalósítva, nagyon hamar unalomba fullad. A játékidõ nagy részében ennyi a képlet: bemész egy "arénába", aztán hullámokban törnek rád az egyen kinézetû ellenfelek, akiket jobb, ha fejlövéssel szedsz le, különben a legutolsó atlétás kalóznak is kell egy fél tár, vagy 2-3 shotgun lövés, miközben komikusan dülöngél jobbra-balra a találatoktól. És sokan vannak, nagyon sokan, a játék végére a statisztikák szerint több mint 700-at öltem meg közülük, ami óránként kb. 100 darabot jelent. Sok, sok, monoton, fárasztó, unalmas. Ráadásul a helyszín is tök unalmas, szinte végig ugyanolyan stílusú, és még csak nem is különösebben izgalmas, vagy egzotikus helyeken át kellett mennünk, minimális változatosság volt csak. Itt-ott azért voltak jó részei, ahol kicsit megtörték az egyhangúságot, az átvezetõk tök jól sikerültek, és a karakterek is, bár egydimenziósak, színészileg szép munkát hoztak, szerethetõek. Kivéve a fõszereplõt, aki még meglehetõsen sótlan lett. Technikailag szép (ugye a felturbózott, HD-remaster-anyámkínja változatot játszottam), mûvészileg határeset, meglepõen hihetõ, de legtöbbször nem túlzottan izgalmas látvánnyal, és furán "rohangálós", kapkodós animációkkal - Lara animációi jellemzõen sokkal szebbek voltak pl. az Underworld-ben is. Szóval gáz volt, na. De majd a második rész, az elé nagyobb elvárásokkal ülök le.
tenderlumpling Posted December 10, 2015 Posted December 10, 2015 Olyan, mintha vennénk a régi Tomb Raiderek egy bevezető, oktató jellegű, sótlan és unalmas pályáját, és felhígítanánk 6 órányi egyforma lövöldözéssel. Az Uncharted sose akart Tomb Raider lenni, mindig is TPS akart lenni elsősorban, viszont nincs összhangban ez a díszletekkel és a tálalással, és mindegyik részre igaz lesz. Csak talán a 2-3 jobban elfogadja a tényt, hogy akciójáték, és teljesen elszállnak a robbanásokkal és stuntokkal, az egyetlen lényegi különbség inkább a változatosságban és jobb karakterizációban lesz, Drake kevésbé lesz egydimenziós és Chloe behozatala is király. De mindvégig, mindhárom játék agyatlan lövölde. A Golden Abyss is. És az Uncharted 4 is az lesz. De még a Last of Us is az. Szóvalj... erre készülj azért mentálisan, mielőtt túl nagy elvárásokkal ülnél le.
Leon121 Posted December 10, 2015 Posted December 10, 2015 Az Uncharted sose akart Tomb Raider lenni, mindig is TPS akart lenni elsõsorban, viszont nincs összhangban ez a díszletekkel és a tálalással, és mindegyik részre igaz lesz. Csak talán a 2-3 jobban elfogadja a tényt, hogy akciójáték, és teljesen elszállnak a robbanásokkal és stuntokkal, az egyetlen lényegi különbség inkább a változatosságban és jobb karakterizációban lesz, Drake kevésbé lesz egydimenziós és Chloe behozatala is király. De mindvégig, mindhárom játék agyatlan lövölde. A Golden Abyss is. És az Uncharted 4 is az lesz. De még a Last of Us is az. Szóvalj... erre készülj azért mentálisan, mielõtt túl nagy elvárásokkal ülnél le. Persze, ezzel tisztában voltam az elsõ rész elõtt is, amivel viszont nem, hogy mennyire monoton volt az elsõ, ahogy egész végig alig történt valami, minden egy kaptafára ment. Most elkezdtem már a második részt, itt például már nincs ez, az egész sokkal profibban, változatosabban van összerakva annak ellenére, hogy tulajdonképpen ez is csak lövölde. Épületek dõlnek össze alattunk, helikopterek lõnek ránk, lopakodás is használhatóbb, szóval ja, ez így már korrekt akciójáték. Ebéd után megyek is vissza. ^_^
Chuck_Norris Posted December 11, 2015 Posted December 11, 2015 Persze, ezzel tisztában voltam az elsõ rész elõtt is, amivel viszont nem, hogy mennyire monoton volt az elsõ, ahogy egész végig alig történt valami, minden egy kaptafára ment. Most elkezdtem már a második részt, itt például már nincs ez, az egész sokkal profibban, változatosabban van összerakva annak ellenére, hogy tulajdonképpen ez is csak lövölde. Épületek dõlnek össze alattunk, helikopterek lõnek ránk, lopakodás is használhatóbb, szóval ja, ez így már korrekt akciójáték. Ebéd után megyek is vissza. ^_^ A sorozat úgy fejlõdik ahogy megjelentek a részek. Az 1 és a 2. rész között nagyobb az ugrás szerintem, legalábbis nekem az volt.
jardo Posted December 12, 2015 Posted December 12, 2015 Madden NFL 16 Még a múltkor volt egy ingyenes "hétvége", ez annyit takart, hogy aki akkor leszedte a játékot, az korlátlanul játszhatott vele összesen 10 órán keresztül. Mondjuk ez egy sportjátéknál nem feltétlenül olyan nagy idõ, de azért igyekeztem minden részét kipróbálni. A legjobb egyértelmûen a Draft Championship mód, ez kb. ugyanaz, mint a FIFA-ban az új FUT Draft. Utóbbira eleinte furcsa szemmel néztem, de látva és tapasztalva, hogy a Draft Championship mekkora móka, belátom, tévedtem. :D Egyébként a legmeglepõbb az volt, hogy mennyire más a játék mechanikája. Nekem legutóbb a Madden 13 volt meg, abban a passzjáték alig-alig ment, ellenben futással egészen jó voltam, ehhez képest most már a passzjáték is sokkal folyékonyabb, az egész valahogy gördülékenyebb, jobban használható, könnyebb megtanulni. Közben pedig mintha a futójáték vált volna nehezebbé, vagy legalábbis kevésbé hatékonnyá. Ezt a részt már nem biztos, hogy megveszem, végül is háromnegyed év, és itt az új rész. Viszont legalább már tudom, mit várhatok tõle, szóval lehet, hogy egy Madden 17 majd befigyel augusztusban.
jardo Posted December 12, 2015 Posted December 12, 2015 Assassin's Creed: Syndicate + hatalmas, "modern" nagyváros, elképesztõ (kocsi és hajó) forgalommal + a két fõszereplõ jópofa újítás, fõleg, hogy nagyon mûködik a dolog, a két figura egymás szöges ellentéte, mégis remekül kiegészítik egymást + jót tett a játéknak, hogy nem egy adott történelmi eseményhez kötötték (lásd francia forradalom vagy amerikai függetlenségi háború), hanem inkább egy korszakhoz, ez szerintem jóval több lehetõséget rejtett magában, ráadásul a keretek sem annyira kötöttek + fantasztikus zene, ami egyébként szinte teljesen elhagyja az eddigi klasszikus és megszokott AC témákat + újragondolt, sokkal logikusabban felépített karakterfejlesztés, pár egyedi képességgel az egyik és a másik fõszereplõnek is + ez a bandaháborús-területfoglalós dolog, meg a felfogadható társak lehetõsége nekem tetszett, anno az Ezio trilógiában is szerettem, hogy segítségül lehetett hívni a kurtizánokat, a harcosokat vagy az assassinokat + a bandához külön fejlesztési fák kapcsolódnak, köztük érdekes képességekkel is (pl. rendõrség megvesztegetése) + apróság, de mégis fontos, hogy sokkal ésszerûbb árai vannak az egyes felszereléseknek, mint az elõzõ részben + teljes mértékben kimaradtak a webes és mobilos társalkalmazások, hála a jó égnek + pár újítás a játékmenetben: kötélvetõ, lovaskocsik, új fajta mellékküldetések, új fajta mellékes tevékenységek (kocsiversenyek, harcosok klubja, stb.) + fejlesztett, az eddigieknél sokkal hatékonyabb, látványos és brutális közelharc, durva kivégzésekkel + apróság, de nagyon jópofa ötlet, hogy a fõhadiszállásunk egy folyamatosan mozgó vonat + nekem 74 órám van benne (igaz, mindezt úgy, hogy ki van maxolva a játék) + a tavalyi év technikai katasztrófája nem ismétlõdött meg + az egyes kerületek és az ellenfelek különbözõ nehézségi szinttel rendelkeznek + bizonyos mellékküldetések elég jók, tényleg érdemes megcsinálni õket, nem csak idõhúzásnak vannak + a magyar fordításra most sem lehet panasz + a dinamikus napszak- és idõjárás változás remekül fest... - ... ennek viszont az volt az ára, hogy a Unityben használt fix bevilágítást elvetették, így viszont összességében kevésbé "fotorealisztikus" a játék - kevesebb NPC bóklászik a városban, mint egy éve Párizsban - a történet most sem igazán erõs - többen nem szerették, de nekem hiányzik, hogy nem lehet annyira részletesen testre szabni a karakter ruházatát, mint az elõzõ részben - picit a lovaskocsik irányítása, vagyis inkább a lovak viselkedése néha fura - ha valami, akkor ez a két fõszereplõs felállás üvölt egy jó coop módért - indításnál és gyorsutazásoknál sokat tölt80% Tavaly azt mondtam, hogy minden hibája ellenére a Unityben is voltak olyan újdonságok, amik kellettek a sorozatnak. Ilyen volt pl. a karakterfejlõdés, a lopakodás lehetõsége (még ha kicsit fapados is volt) vagy mondjuk a többféleképpen megoldható fõküldetések. Szerencsére ezeket megtartotta a Syndicate is, de ahol kellett, ott javítottak ezt-azt (pl. sokkal ésszerûbb és használhatóbb a karakterfejlõdés), stb., illetve nekem bejött ez a bandaháborús dolog is. Ami tetszett még, hogy a közelharc - érthetõen - sokkal jobb és használhatóbb, mint eddig, ráadásul jóval látványosabb és brutálisabb is. Lényeg a lényeg, hogy nem forradalmi játék ez sem, viszont a Unity után kiköszörülte a csorbát (technikai gondok pl. egyáltalán nincsenek, bugok is csak annyira, amennyi egy ekkora játékban bõven elfér), és élvezetes játék lett. Azon lehet vitatkozni, hogy a formula mennyire kopott meg, de felesleges, mint ahogyan a szintén évente megjelenõ CoD vagy FIFA esetében is az. Én inkább azt az aspektusát ragadnám meg, hogy ez a játék most hozott egy olyan szintet, ami után túl sok szó nem érheti a ház elejét. Ha valaki csak pár évente próbál ki egy AC-t, akkor mondjuk a Black Flag után nyugodtan lehet ez a következõ.
kaszman1 Posted December 12, 2015 Posted December 12, 2015 + a tavalyi év technikai katasztrófája nem ismétlõdött meg Ez nem pozitívum, hanem alapkövetelmény. Lehet nem úgy gondoltad hogy ez a játék egyik jó tulajdonsága (és ez esetben vedd semmisnek a továbbiakat és elnézést hogy savanyú a cukor), de ha igen akkor át kéne gondolni a játékiparral szembeni elvárásaidat. Olyan mintha vennél egy elektronikai cikket és köszönõlevelet küldenél a cégnek, hogy jajjdejóhogy nem selejtes... Jobb helyeken a félkész játékokat Early Access címkével látják el és vásárlás elõtt figyelmeztetik az embert mire számítson - manapság meg sok AAA cím úgy jön ki prémium árkategóriában hogy még foltozzák fél évig mire játszható lesz (mint pl a Unity, az új Batman PC-s portja, vagy a MK botrányos startja, stb) - azt most csak úgy az értékelésedtõl függetlenül.
Chuck_Norris Posted December 13, 2015 Posted December 13, 2015 Ez nem pozitívum, hanem alapkövetelmény. Lehet nem úgy gondoltad hogy ez a játék egyik jó tulajdonsága (és ez esetben vedd semmisnek a továbbiakat és elnézést hogy savanyú a cukor), de ha igen akkor át kéne gondolni a játékiparral szembeni elvárásaidat. Olyan mintha vennél egy elektronikai cikket és köszönőlevelet küldenél a cégnek, hogy jajjdejóhogy nem selejtes... Jobb helyeken a félkész játékokat Early Access címkével látják el és vásárlás előtt figyelmeztetik az embert mire számítson - manapság meg sok AAA cím úgy jön ki prémium árkategóriában hogy még foltozzák fél évig mire játszható lesz (mint pl a Unity, az új Batman PC-s portja, vagy a MK botrányos startja, stb) - azt most csak úgy az értékelésedtől függetlenül. Szerintem csak azért jegyezte meg így külön kiemelve, mert az előző rész botrányosan indult és sok patch kellett mire valamennyire helyrepofozták. Nyilván ha az előző rész jobb startot kap, akkor most nem írta volna be ide ezt, csakhát reflektál az előző részre is a véleményének írása során.
SaltyDave Posted December 13, 2015 Author Posted December 13, 2015 Ez nem pozitívum, hanem alapkövetelmény. Lehet nem úgy gondoltad hogy ez a játék egyik jó tulajdonsága (és ez esetben vedd semmisnek a továbbiakat és elnézést hogy savanyú a cukor), de ha igen akkor át kéne gondolni a játékiparral szembeni elvárásaidat. Olyan mintha vennél egy elektronikai cikket és köszönõlevelet küldenél a cégnek, hogy jajjdejóhogy nem selejtes... Jobb helyeken a félkész játékokat Early Access címkével látják el és vásárlás elõtt figyelmeztetik az embert mire számítson - manapság meg sok AAA cím úgy jön ki prémium árkategóriában hogy még foltozzák fél évig mire játszható lesz (mint pl a Unity, az új Batman PC-s portja, vagy a MK botrányos startja, stb) - azt most csak úgy az értékelésedtõl függetlenül. MK mai napig szar. Batman mai napig szar.
jardo Posted December 13, 2015 Posted December 13, 2015 Ez nem pozitívum, hanem alapkövetelmény. Lehet nem úgy gondoltad hogy ez a játék egyik jó tulajdonsága (és ez esetben vedd semmisnek a továbbiakat és elnézést hogy savanyú a cukor), de ha igen akkor át kéne gondolni a játékiparral szembeni elvárásaidat. Olyan mintha vennél egy elektronikai cikket és köszönőlevelet küldenél a cégnek, hogy jajjdejóhogy nem selejtes... Jobb helyeken a félkész játékokat Early Access címkével látják el és vásárlás előtt figyelmeztetik az embert mire számítson - manapság meg sok AAA cím úgy jön ki prémium árkategóriában hogy még foltozzák fél évig mire játszható lesz (mint pl a Unity, az új Batman PC-s portja, vagy a MK botrányos startja, stb) - azt most csak úgy az értékelésedtől függetlenül. Szerintem csak azért jegyezte meg így külön kiemelve, mert az előző rész botrányosan indult és sok patch kellett mire valamennyire helyrepofozták. Nyilván ha az előző rész jobb startot kap, akkor most nem írta volna be ide ezt, csakhát reflektál az előző részre is a véleményének írása során. Ahogy Chuck mondja, ezt a tavalyi események fényében emeltem ki külön. Örülök annak, jó látni, hogy a Ubisoft tanult a tavalyi fiaskóból, és most nem egy bugoktól hemzsegő, játszhatatlan technikai katasztrófa került ki a kezeik közül, amihez több tíz gigányi patch kell majd, hogy játszható legyen. Illetve azért is emeltem ki külön, mert mikor megvettem/játszottam, több ismerős is kérdezte, hogy ezen a téren mi a helyzet, olyan-e, mint a Unity, vagy most rendben van-e a játék. Szóval nyilvánvalóan ez egy olyan kérdés, ami elég sok embert érdekel(t). De ahogy mondtam, nyilvánvalóan a tavalyiak fényében.
GustyX Posted December 13, 2015 Posted December 13, 2015 MK mai napig szar. Mitõl? Csak sokat tölt az elejen, ez nem gond. Max a multija nem mûködik úgy ahogy kell, de egyebekben semmi baja.
SaltyDave Posted December 13, 2015 Author Posted December 13, 2015 Mitől? Csak sokat tölt az elejen, ez nem gond. Max a multija nem működik úgy ahogy kell, de egyebekben semmi baja. Jah,"max". Erre így... no comment.
GustyX Posted December 13, 2015 Posted December 13, 2015 Jah,"max". Erre így... no comment. Egyjatekos resz az semmi, sztori mod is kaka, gyakorló, towerek szintén semmit nem adnak a játékhoz semmit, mintha nem is lennének. Ez a jatek nem egy multiplayer only. De ha szerinted igen, akkor biztosan mai napig szar. Bar nalam a barátokkal játszott par meccs alatt sem volt gond.
jardo Posted December 13, 2015 Posted December 13, 2015 Gears of War: Ultimate Edition A pro-kontra részt mellőzném, egy 10 éves játék felújított változatánál nem is hiszem, hogy szükség lenne rá, aki akarta, ennyi idő alatt annyiszor játszotta végig, amennyiszer csak akarta. Inkább pár gondolat a felújított változatról. Először is, ez valami bitang jól néz ki, egészen elképesztő ilyen grafikai minőségben látni ezt a klasszikus játékot, főleg akkor szembetűnő ez, ha egymás mellé tesszük az eredetit és ezt. Pedig anno a maga idejében az eredeti sem nézett ki piskótán. Teljesen megújult a játék, az új bevilágítás fantasztikus, az új textúrák sokkal részletesebbek és jobban néznek ki, valamint az újravett átvezető videók is sokkal szebbek. Emellett bekerültek az anno PC-exkluzív pályák is, amikhez nekem soha nem volt szerencsém, ezek is tetszettek. Az irányítást is finomították, bekerültek olyan opciók, amik amúgy a későbbi részekben debütáltak, ez is plusz pont. Jópofa újítás, hogy a dögcédulák gyűjtögetésének már van értelme, ugyanis képregényeket oldhatunk fel velük, illetve koncepciórajzokat is megnyithatunk, bár most így hirtelen nem emlékszem, hogy utóbbi már az eredetiben is benne volt-e. Nem mondható el minden játékról Xbox One-on, de ez speciel 1080p-ben fut, a kampány 30 fps, a multi pedig 60 fps sebességgel. És ha már multi, az is megörökölt rengeteg új dolgot a későbbi részekből. Igazból egy dolog lepett meg, amikor elkezdtem vele játszani. Talán mondhatjuk, hogy az eredeti játék korszakalkotó volt, hiszen ez a fedezékharcos megoldás teljesen meghatározta az előző generációt, sőt, még a mostanit is. Így a GoW után értelemszerűen kismillió fedezékharcos akciójátékhoz volt szerencsém az évek alatt, és bármennyire is jó volt egyik vagy másik, most, hogy újra kipróbáltam egy Gearst, akkor jöttem rá, hogy bizony még mindig ez az etalon ezen a téren. -_- Plusz hozzátenném még azt is, hogy eleve nyomott áron jelent meg, ami az Ultimate Edition minőségével együtt egyértelműen erősíti az emberben az érzést, hogy itt bizony nem lehúzásról van szó.80% Egyetlen dolgot kérnék: a folytatások is kapjanak egy ilyen minőségű újrakiadást. :rolleyes: ^_^ (És kizárólag azért "csak" 8 pont, mert a folytatások anno még az első részt is felülmúlták.) Meg aztán most már igazán itt lehetne a Gears 4 megjelenése is. :)
Barniman Posted December 13, 2015 Posted December 13, 2015 Rise of the Tomb Raider Részletesen most nem írnék róla, majd a Legjobb játékos topicba, de annyit azért mindenképp, hogy nagyon minõségi munkát végzett a Crystal Dynamics. Látszik, hogy figyeltek a játékosok reakcióira és mindent megtettek azért, hogy az elõzõ rész hibáit elkerüljük. Visszakerültek a puzzlek, nyitottabb lett az egész játék és tömve van felfedeznivalóval, a karaktereket is jóval érdekesebbé tették mint az elõzõ részben (fõleg a két "fõellenfelet" tudnám kiemelni). Ja és szerintem jelenleg ez a legszebb már megjelent játék, élsimítással vannak gondok 1-2 helyen, de PC-n már ez sem lesz probléma, eszméletlen gyönyörû játék. Az egyetlen komolyabb negatívum amit fel tudok hozni a játékkal szemben az, hogy a történet most is elég sablonosra sikeredett. Pedig féltem tõle, hogy elszúrják vagy nekem nem fog megfelelni. Nemrég fejeztem be az elsõ két unchartedet is és talán az év csalódása volt számomra, bár valószínûleg az elvárásaimmal volt baj. Valami olyasmit vártam tõle, ami végül most a Rise of the Tomb Raider lett, szabadon bejárható területeket, sok felfedeznivalóval, jól kibalanceolt játékmenetet, ahol a platform/puzzle/akció-részek megfelelõ ütemben váltakoznak egy ütõs fõszereplõvel megfejelve mindezt. Ehelyett csak ez utóbbi valósult meg igazán, maga a játék egy 2 méter széles folyosón vezet végig, ahol ha egy ajtón belépsz tudod, hogy vissza már nem mehetsz. Még a 2. rész elsõ fele úgy igazán megfogott, amikor épp elkezdtem volna unni a lopakodást akkor jött egy puzzle, aztán egy kis akció, aztán egy kis platform rész és mindezt úgy, hogy a helyszínek pont jó ütemben váltakoznak... kár, hogy a játék 2. fele ott is átmegy agyatlan hentelésbe és alig bírtam rávenni magam, hogy befejezzem, mert a harc nem sikerült annyira élvezetesre, hogy ez a "balance" elfogadható legyen. A legújabb TR-ben szerencsére csak a játék utolsó fél órájában vagyunk hosszabban harcra kényszerítve, elõtte is van pár rövidebb rész, ahol elkerülhetetlen a konfrontáció, de nagyrészt a harc elkerülhetõ vagy csendben, lopakodva, egyenként leszedve mindenkit abszolválható. Na de mindegy is, talán a 3. rész majd megváltoztatja a véleményem arról a sorozatról, mindenesetre a Rise of the Tomb Raider minõségben és mennyiségben (~22 óra alatt értem a végére, úgy, hogy még bõven van felfedeznivaló) is többet nyújtott mint az elsõ két Uncharted együtt, pontszámban ez olyan 8,5 - 9-t érne számomra. Gears of War: Ultimate Edition Egyetlen dolgot kérnék: a folytatások is kapjanak egy ilyen minõségû újrakiadást. :rolleyes: ^_^ (És kizárólag azért "csak" 8 pont, mert a folytatások anno még az elsõ részt is felülmúlták.) Hú, ezt jó olvasni, az Ultimate Editiont ~2 hónapja fejeztem be, valószínûleg a karácsonyi szünetben nekiugrok a többi résznek ha már járt hozzá a teljes sorozat visszafelé kompatibilisan ^_^
jardo Posted December 13, 2015 Posted December 13, 2015 Hú, ezt jó olvasni, az Ultimate Editiont ~2 hónapja fejeztem be, valószínûleg a karácsonyi szünetben nekiugrok a többi résznek ha már járt hozzá a teljes sorozat visszafelé kompatibilisan ^_^ Nekem személy szerint a 2. rész a kedvencem.
Cori Posted December 15, 2015 Posted December 15, 2015 Ahogy Chuck mondja, ezt a tavalyi események fényében emeltem ki külön. Örülök annak, jó látni, hogy a Ubisoft tanult a tavalyi fiaskóból, és most nem egy bugoktól hemzsegõ, játszhatatlan technikai katasztrófa került ki a kezeik közül, amihez több tíz gigányi patch kell majd, hogy játszható legyen. Illetve azért is emeltem ki külön, mert mikor megvettem/játszottam, több ismerõs is kérdezte, hogy ezen a téren mi a helyzet, olyan-e, mint a Unity, vagy most rendben van-e a játék. Szóval nyilvánvalóan ez egy olyan kérdés, ami elég sok embert érdekel(t). De ahogy mondtam, nyilvánvalóan a tavalyiak fényében. A baj az, h a Heroes 7 ugyanolyan undorító bughalmaz, béna optimalizációval, mint az utóbbi évek Ubisoft játékai. Én sajnos már hányok az Ubisofttól, régebben a kedvenc kiadóim közé tartozott, de mára hatalmasat estek a szemembe. :(
Leon121 Posted December 16, 2015 Posted December 16, 2015 Nekem személy szerint a 2. rész a kedvencem. Igen, szerintem is a Gears of War 2 a legjobb, sokat fejlõdött az elõdhöz képest, változatos, faja kampány, egy igazán ütõs esemény a sztoriban, meg úgy általában véve pont eltalált egyensúly. A harmadik rész még nagyobb, több, "eposzibb" akart lenni, de kicsit átesett a ló túloldalára, és annyira már nem lett jó, a Judgementrõl meg talán jobb nem beszélni azok alapján, amiket hallottam róla.
Hor1 Posted December 16, 2015 Posted December 16, 2015 A harmadik rész még nagyobb, több, "eposzibb" akart lenni, de kicsit átesett a ló túloldalára, Epikusabb úgy érted. -_-
Hor1 Posted December 16, 2015 Posted December 16, 2015 Lehet nem a megfelelõ emote-ot választottam. :D
gebali1991 Posted December 16, 2015 Posted December 16, 2015 Epikusabb úgy érted. -_- Tender egyszer hányt emiatt a szó miatt.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now