gebali1991 Posted November 14, 2015 Posted November 14, 2015 Call of Duty: Random Year Episode "Breathtaking" - IGN "Groundshaking" - EuroGamer "A phenomenon" - GameSpot "Genre defining" - GameTrailers Sajnos ez a helyzet :(. AJ-hez még annyit hogy újabban kezd tényleg picit elborulni a cosplay bohóckodásokkal, de nem bármi más kárára. Ezek miatt nyúltak meg a videói nagyon. A stream / film megszólalásit nem követem. Bár a Man of Steel reaction -t sokszor láttam, oké hogy hatalmas Sups fanboy de baromi jól rátapint a film lényegére, ami miatt az nem csak egy random popcorn-mozi. Aki ezeket követi, az meg is érdemli. Ugyanis: "Not that again." - Nerdcubed "Yes, another one, let's move on." - TotalBiscuit "A HUGE disappointment in every aspect." - Angry Joe "Call of Poopie 2015" - Jim Sterling <random screaming and silly faces> - PDP A klasszikus gamerújságírásnak vége, nagyrészt a hitelten klasszikus gamerújságoknak köszönhetõen, és ezt õk is tudják. Egyszerûen nem lehet már ezzel megfogni a fiatalabbakat.
tenderlumpling Posted November 15, 2015 Posted November 15, 2015 Nekem új kedvenceim Errant Signal meg Super Bunnyhop, de õk inkább narratológiai elemzéseket tolnak, mint kritikát - közelebb áll hozzám, én is ilyeneket írok, ha írok.
SaltyDave Posted November 15, 2015 Author Posted November 15, 2015 Aki ezeket követi, az meg is érdemli. Ugyanis: "Not that again." - Nerdcubed "Yes, another one, let's move on." - TotalBiscuit "A HUGE disappointment in every aspect." - Angry Joe "Call of Poopie 2015" - Jim Sterling <random screaming and silly faces> - PDP A klasszikus gamerújságírásnak vége, nagyrészt a hitelten klasszikus gamerújságoknak köszönhetően, és ezt ők is tudják. Egyszerűen nem lehet már ezzel megfogni a fiatalabbakat. Szerintem még pont ők kajálják meg, és az idősebbek akik már követik a játékipart ~8-10 éve járnak inkább nyitottabb szemmel. Az megint más, amikor valaki a hangjával / stílusával / személyiségével megnyerő, és ezért népszerű. Mert van aki önmagában szerez magának követőt azért mert az aki, és vannak akik úgy találnak ilyen csatornákat hogy "bármi csak ne a mainstream".
aluminiumtrioxid Posted November 15, 2015 Posted November 15, 2015 Nekem új kedvenceim Errant Signal meg Super Bunnyhop, de ők inkább narratológiai elemzéseket tolnak, mint kritikát - közelebb áll hozzám, én is ilyeneket írok, ha írok. Szerintem Shamus Youngot még érdemes itt kiemelni. Nekem már a The Blistering Stupidity of Fallout 3 esszésorozatával belopta magát a szívembe, de a több mint 20 részes (!), most kb. félidőnél járó Mass Effect Retrospective a játékújságírásban gyakorlatilag teljesen egyedülálló. Ráadásul, ellentétben mondjuk TotalBiscuittel, aki képes úgy pampogni fél órákat, hogy közben gyakorlatilag semmit sem mond, ezek az embertelen terjedelmű esszék végig képesek szórakoztatóak és informatívak maradni.
kaszman1 Posted November 15, 2015 Posted November 15, 2015 Plusz Jim Sterling, aki ugye már teljes egészében Patreon támogatással csinálja a csatornáját, ezért nem függ a kiadók kimondott vagy kimondatlan nyomásától (pont õ csinált egy jó videót arról, hogy sokszor a videosokat nem konkrétan fizetik le, hanem a jatektol független élménnyel befolyásolják) Jim Sterlingtõl fõleg a tematikus videókat bírom, meg hogy folyton odaszóll a steam-nek early access meg greenlight miatt, meg a DLC jelenséget is szereti (teljesen jogosan) bírálni. Nagyon jó érvei vannak. Nekem új kedvenceim Errant Signal meg Super Bunnyhop, de õk inkább narratológiai elemzéseket tolnak, mint kritikát - közelebb áll hozzám, én is ilyeneket írok, ha írok. Ezeket csekkolom :) Szerintem Shamus Youngot még érdemes itt kiemelni. Nekem már a The Blistering Stupidity of Fallout 3 esszésorozatával belopta magát a szívembe, de a több mint 20 részes (!), most kb. félidõnél járó Mass Effect Retrospective a játékújságírásban gyakorlatilag teljesen egyedülálló. Ráadásul, ellentétben mondjuk TotalBiscuittel, aki képes úgy pampogni fél órákat, hogy közben gyakorlatilag semmit sem mond, ezek az embertelen terjedelmû esszék végig képesek szórakoztatóak és informatívak maradni. Meg ezt is, thx. TB nálam fõleg aztért számít megbízható forrásnak, mert gyakorlatilag 10 perc alatt olyasmikra képes rámutatni amik lehet egy hozzám hasonló embernek mondjuk csak 4-5 óra után lennének zavaróak. Az átfogó performance anízisek (amitõl jobb max a Digital Foundry-tól kerül ki), meg a hosszas elmélkedések az aktualitásoról nagyon helyén vannak. Pl a Skyrim fizetõs modok keltette zûrzavarban olyan mélyreható nyomozást végzett és megszóllított minden felet hogy átható képet adjon a dologról. Lehet szeret terjedelmesen dumálni, de ez emgem sosem zavart.
tenderlumpling Posted November 15, 2015 Posted November 15, 2015 Fallout 4 (kb. harmada) Most hétvégén tudtam komolyabban elmerülni benne. Kértem egy Bloodborne-t is arra az esetre, hogy ha nem tetszene, és hát... szükség volt rá. Nem bírtam hosszabb idõkre tolni, egyszerûen annyi butaság van benne, hogy ésszel nem lehet felfogni - fogok írni róla bõvebben a jövõ héten (cikkméret). Egyébként nem is lenne bajom a butaságaival, ha nem akarna minden pillanatban Fallout 3 lenni. Néha olyan pofátlanul emel át, ismétel meg dolgokat, olyan ipari mennyiségben, hogy az én arcom ég tõle. Nem akartak egy új részt csinálni? Nem az a lényege a felfedezõs RPG-nek, hogy... legyen mit felfedezni? Féltem tõle, hogy Fallout 3.5 lesz, de ez Fallout 3.1 Now With Sims. Persze, ne vegyétek túl keménynek mindezt, mert... szórakoztam jól, sokat, teljesen el is tudtam benne veszni, csak kicsit azért sajnálom, hogy ennyi pénzt adtam ki rá. Remélem, hogy a DLC-k azért kárpótolnak. Bloodborne (kb. harmada) Teljesen ellentéte az elõzõnek. Nem tudok róla semmit sem mondani, nem hogy egy cikket. Egyszerûen... wow. Én még egy átskinezett Dark Soulst is imádnék, de ez olyan szinten képes még így is önmaga lenni, és annyira intelligens, ravasz, monumentális az egész, hogy kiráz a hideg, ha csak rágondolok. Tegnap még feltváltva toltam ezt a két játékot, de ma délután 2-kor hagytam abba kb. a Falloutot, azóta nem bírok lejönni róla. Az elején nagy szívatások voltak, de egyre áramvonalasabb, nagyon haladok, nagyon parázok, de nem bírok lejönni róla. Kár, hogy holnap már nem tudom tolni, de Mikulásra tuti megveszem a GOTY-t.
aluminiumtrioxid Posted November 15, 2015 Posted November 15, 2015 Ezeket csekkolom :) Meg ezt is, thx. Ha már itt tartunk, csak most esett le, hogy az Errant Signalos csóka és Shamus is a Spoiler Warning crew tagjai... Amúgy: Lement a Tales from the Borderlands. Szép volt, jó volt, simán ott a helye a legjobb Telltale játékok között, de szerintem a második rész lendületéhez, energiájához és humorfaktorához a későbbiek egyike sem tudott felnőni. Kár, mert így "csak" egy nagyon jó játék, de nem egyértelműen a stúdió legjobbja. Azért így is év játéka-esélyes.
Godzilla2 Posted November 19, 2015 Posted November 19, 2015 Fallout 3 GOTY 72 órát mutatott a Steam számlálója a végén, miután elvarrtam a Broken Steel DLC minden szálát, plusz kimaxolva visszanéztem a 101-es menedékbe, mert csak most, a játék végén vettem észre az üzenetet az Overseer lányától :D Mondjuk azt hozzá kell tenni, h 3 évvel ezelõtt kezdtem neki, még párom gépén, unalomûzésbõl, onnan vándorolt a mentés át az enyémre :) Annyiból elbaxtam a dolgot, h túl gyorsan kimaxoltam az emberem, így az utolsó 10-12 óra már nem sok izgalmat tartogatott (Fawkes-al az oldalamon kvázi megállíthatatlan voltam :) ), de ezt leszámítva élveztem minden percét, és szinte mindent összeszedtem, amit csak lehetett (4 sztori-achi maradt el, a Bad-Neutral karmás achik, meg a bábugyûjtés-csak 9 lett meg-, és valahol 1 jegyzetet elhagytam az idegen hajón is pedig ott aztán minden zugot átkutattam...na mind1 :) ). Jöhet a New Vegas Ultimate Edition, aztán mire annak is a végére érek, talán összejön egy új gép a 4. részhez :) Singularity A Raven enyhén szólva elfeledett kis FPS-e, ami részben érthetõ is-csúnyán lineáris az egész és 8-10 óra alatt közepes nehézségen is simán le lehet tudni-, részben viszont nem, mivel a sztori, noha nem mentes minden idõutazós klisétõl, kellõen érdekes maradt egész a végéig, a használható fegyverek többsége remekül funkcionál - van azért 1-2, amit szinte alig használtam, de a felszerelés nagy része kellõen változatos és vérgõzös darálást biztosít-, az idõmanipuláló szerkentyû meg érdekes színt visz az egészbe, és néhol azért meg is kellett erõltetnem az agyam egy-egy továbbjutási lehetõség megoldásakor (nem volt mindig minden 100%-ig egyértelmû). Amit sajnálok, hogy az ide-oda utazgatás 2010 és 1955 között alig-alig van jelen (a tudós a végén is mondja, hogy a szingularitás környéke hemzseg az átjáróktól, erre fel 1 darabbal találkozunk, amin át kell menni a múltba), erre kicsit lehetett volna több hangsúlyt fektetni. mivel tök lineáris az egész, csak a legvégén akad választási lehetõségünk, ahogy néztem 3 lehetséges befejezése van a játéknak de egyik se az a kimondottan vidám darab (én talán a legkevésbé rosszat választottam a háromból... megjegyzem a végén az intro újraélése, ezúttal minden feliratot orosz betûkkel megjelenítve hatalmas poén volt a számomra :) ), plusz az automata mentési rendszernek hála meg se lehet nézni egy végigjátszás alatt mindhárom végkifejletet, mert a választásunk után is ment a játék így újra végig kell rajta bandukolni, de sajnos hiába az élvezetes- bár a felétõl, miután agyontápoltuk a gépkarabélyt már nem sok kihívást nyújtó- fegyveres harc, hiába a max 2 magunkkal vihetõ fegyver hozta taktikázási lehetõség - pisztoly-mesterlövész, vagy autocannon-gránátvetõ párossal végigvinni a játékot biztos mókás kihívás lehet :) -, egyszerûen az egész annyira lineáris, hogy az ember nem érez késztetést az újbóli végigvitelre még nagyon-nagyon sokáig. Ha legalább lett volna pár elágazás benne, teszem azt a sziget jobban bejárható lett volna, több érintési ponttal, és dönteni kellett volna h A pontra megyünk vagy B-re, kockáztatva ezzel h a másik nem lesz elérhetõ a végigjátszás során, máris nõtt volna a szavatossága. Technikai oldalról kevés gond akadt vele, ahogy néztem a Raven itt is használta a GHOUL fizikai motorját, mert minden embernek szépen szakadnak a testrészei, ha kellõen erõs fegyverrel lövünk beléjük :D (a mutánsoknak és a nagyobb szörnyeknek valamiért nem... mindenki mást szépen lehet csonkolni :) ). Egyedül a nálam szokás szerint jelentkezõ textúra-elmosódás jött elõ, ami úgy tûnik, minden Unreal-engine-es játék velejárója ezen az öreg vason (átvezetõkbõl visszakapva az irányítást elõfordult, h a kezünkön és a fegyveren kívül minden textúra iszonyatosan elmosódottá vált és beletelt pár percbe, mire a program észbe kapott és korrigálta... ettõl függetlenül maxon futott rezzenéstelenül és ez se volt játékmenet-befolyásoló probléma csupán némi esztétikai "izé" :) ). Összességében olyan 7/10 körül lõném be értékelés szempontjából... tisztességes iparosmunkánál jó néhány fokkal jobb, és van benne pár igen mókás ötlet, a sztori meg eleve bejött, mivel mindenért rajongok, amiben idõutazás van, ettõl függetlenül végtelenül csõjáték és nincs késztetés arra, hogy a közeljövõben újrajátsszam (inkább elolvasom a másik két befejezést Wikipédián :) )
wolfman8 Posted November 19, 2015 Posted November 19, 2015 Fallout 4 (kb. harmada) Nem akartak egy új részt csinálni? Nem az a lényege a felfedezõs RPG-nek, hogy... legyen mit felfedezni? Féltem tõle, hogy Fallout 3.5 lesz, de ez Fallout 3.1 Now With Sims. Mostanság sok játék ezt tolja, most se hittem, hogy egy RPG folytatása ennyi idõ alatt forradalmat fog robbantani. A Heroes játékoknál meg pont fordítva van. Minden rész után 180 fokos fordulattal adják ki a részeket, aztán egyik se talál be ahova szánják.
kaszman1 Posted November 20, 2015 Posted November 20, 2015 Fallout 3 GOTY 72 órát mutatott a Steam számlálója a végén, miután elvarrtam a Broken Steel DLC minden szálát, plusz kimaxolva visszanéztem a 101-es menedékbe, mert csak most, a játék végén vettem észre az üzenetet az Overseer lányától :D Mondjuk azt hozzá kell tenni, h 3 évvel ezelõtt kezdtem neki, még párom gépén, unalomûzésbõl, onnan vándorolt a mentés át az enyémre :) Annyiból elbaxtam a dolgot, h túl gyorsan kimaxoltam az emberem, így az utolsó 10-12 óra már nem sok izgalmat tartogatott (Fawkes-al az oldalamon kvázi megállíthatatlan voltam :) ), de ezt leszámítva élveztem minden percét, és szinte mindent összeszedtem, amit csak lehetett (4 sztori-achi maradt el, a Bad-Neutral karmás achik, meg a bábugyûjtés-csak 9 lett meg-, és valahol 1 jegyzetet elhagytam az idegen hajón is pedig ott aztán minden zugot átkutattam...na mind1 :) ). Jöhet a New Vegas Ultimate Edition, aztán mire annak is a végére érek, talán összejön egy új gép a 4. részhez :) A New Vegas-t próbáld ki Hardcore módban, egy kicsit érdekesebbá teszi a játékot és nem érzed olyan hamar legyõzhetetlennek magad. Igaz F3-ban kicsit jobban fogják a kezed merre menj az elején és nehezebb olyan ellenfelet találni aki elsõ nekifutásra nem legyõzhetõ. NV-ban meg az elejétõl lesznek olyan szituációk hogy érdemesebb késõbb visszamenni mert túl táposak az ellenfelek.
Trungi.X Posted November 22, 2015 Posted November 22, 2015 Game of Thrones Season 1 Egy párszor már áradoztam rólla, és így a finálé után túl sokat nem is akarok mondani...nem is tudok, de ha tudnék se bírnék. <-True Story :'(
wolfman8 Posted November 26, 2015 Posted November 26, 2015 Age of Mythology - Extended Edition Réges régen játszottam ki utoljára ezt a játékot, de emlékeim szerint akkor minden percét élveztem. Nehezebbnek éreztem akkor mint az Age of Empires II-t, ellenben jobban elkülönültek voltak a különbözõ népek (vallások). Már egy ideje kint van ez a felújított változat, ami tartalmazza az alapjátékot + Titans kieget (amit még nem DLC-nek hívtak, hanem Expansion Pack-nak) és egy kisebb grafikai ráncfelvarrást, beleértve a 16:9-es FullHD felbontás támogatását. Nos az idõ mindent megszépít, tartja a mondás, most se volt ez másképpen. Igaz a játékot most is élveztem, viszont a hibái hamarabb szembetûntek, most már kevesebb ideig kötötte le az érdeklõdésem mint hajdanán. A mai kornak már sajnos eléggé vérszegény (ami nem azt jelenti, hogy a mostani játékok hatalmas tartalommal bírnának, tisztelet a kivételnek) amit beletettek, hamar unalomba fullad. Nálam olyannyira, hogy mire a Titans kieghez értem, már nem volt kedvem azt is végigtolni. Sajnálom, nagyon is, de ez van. Mégpedig: - Az egységek, mindegyik kivétel nélkül ugyan azokat a visszajelzõ hangokat adja csak a karakterének megfelelõ hangon. Erre nem is emlékeztem, de a fõ misszió 32 küldetése közben már a 12.-nél rohadt idegesítõ volt. Talán a harcosok és a munkások hangja volt elkülöníthetõ, de a népek között nyelvjárástól függetlenül is ugyan azt mondták. VULLUMME, VRITOMMOS, HÁTTÉMÁSZ, JÚÍÍERRA, IZVOLI, PROSZTÁGMÁ, VINÍTU stb stb. Haveromék átjöttek. 5 percet hallgatták és már feltûnt nekik. :) - A küldetések pár kivételtõl eltekintve arról szólnak, hogy védekezz, erõsödj meg, fedezz fel, majd a csapatoddal a hõssel az élén támadd le az ellent. Ez a taktika eléggé unalmas egy idõ után, viszont ha a gép nem tesz ellene, nem késztet arra, hogy máshogy cselekedjek, akkor simán kivitelezhetõ. Viszont ebben az esetben átvágsz rajta mint kés a vajon. Nehezebb fokozaton persze már kell védekezni közben, taktikázni kell, de csak annyival lesz másabb, hogy sokkal tovább tart egy küldetés, de akkor még jobban beleun az ember. Nekem ritkán volt idõm játszani, majd egy hónap volt végignyomni a kampányt, de így is meguntam a végére, nem hogy még hardon toljam ki, ahogy a játékidõ nyúlik. A hangulat persze multiban tuti máshogy van egyenrangú erõsségû játékossal szemben, ott tuti lehet mókázni, de ezt a részét nem próbáltam. - Elég hamar megkapunk minden lehetõséget. Értem ezalatt, hogy a kampány 32 küldetése 3 részre van osztva, Görögök, Egyiptomiak, Törpök. Mindegyik frakció nagyjából 3. küldetésére már lehet kérni a "szupererõket" és mindent ki is lehet fejleszteni. Én még a C&C játékokhoz vagyok szokva, ahol kb az utolsó 2-3 küldetésre kapjuk meg a legdurvább technológiát és kb az utolsó küldetésre a szuperfegyvert, itt meg már majdnem az elején kifejleszthetõ minden. Megspékelhették volna a történetet több csavarral, hogy mikor mit nem lehet használni, melyik isteni erõ nem elérhetõ, ezzel is fûszerezve a játékmenetet. A grafikán én még políroztam volna, mert lehetett volna mit. Ezektõl eltekintve jó kis játék, még ma is szerethetõ. Kellemes idõtöltés volt, de most egy jó darabig megint nem fogom elõvenni.
gebali1991 Posted November 26, 2015 Posted November 26, 2015 Age of Mythology - Extended Edition Görögök, Egyiptomiak, Törpök Skandinávok azok pasztmek -_-
wolfman8 Posted November 26, 2015 Posted November 26, 2015 Skandinávok azok pasztmek -_- Igen, az, bocs!
SaltyDave Posted November 26, 2015 Author Posted November 26, 2015 Ha jár erre egy modi, szerintem lassan megnyithatnánk újra az év játéka topikot. :unsure:
jardo Posted November 26, 2015 Posted November 26, 2015 Ha jár erre egy modi, szerintem lassan megnyithatnánk újra az év játéka topikot. :unsure: Megtörtént.
kaszman1 Posted November 26, 2015 Posted November 26, 2015 Fallout 4 45 óra kellett hogy végigmenjek a fő szálon, megcsináljak több tucat mellékest, feloldjak vagy 10 társat és kiépítsek 5-6 nagyobb települést védelni rendszerrel, falakkal, komplett infrastruktúrával, boltokkal, stb Még mindig lenne mit csinálni, de egyre jobban húz a szívem más játékok felé. A Bethesda megint megcsinálta - kiadtak egy nagyon ígéretes játékot középszerű sztorival és kihagyott ziccerek tucatjaival. Mi a franc már ez ahogy a gyerek keresi az apját, aztán meg a szülő keresi a fiát??? Just Bethesda things... Ne tévesszen meg senkit - ez egy jó játék, csak sajnos csak kissebb túzással nevezhető közepes Fallout-nak. Na tényleg nem akarok túlságosan részletekbe menni, meg főleg spojlerezni úgyhogy pontokba szedem nyáladzás helyett: Negatívumok - hogy essünk túl rajta: -Lineáris CoD questek - gyakorlatilag nincs választási lehetőség, nincs békés vagy sunyi megoldás maximum hangtompítós vagy rambó mód. -Halhatatlan nevesített quest NPC-k és társak - megintcsak Bethesda védjegy. Nincs olyan hogy pótolhatatlan karakter. Ha meghal valaki lehessen már megtalálni a zsebében egy darab papírfecnit ami továbbviszi a sztorit, stb - vegyenek már fel normális írókat FFS! -Nulla RP. Meg van határozva kik vagyunk és mi a célunk, van hangja a karakternek (igen ez negatívum számomra) és a szinkron helyettünk dönti el milyen stílusban beszélünk. Nagyonnagy NEM -_- -Láthatatlan falak - most mondjam hogy Bethesda védjegy?? -Buta AI - <_< lásd előző pontnál... -Játékmotor...ne is kérdezzétek... Na jó egyszer fagytam ki, de a bugok és időnkénti frame drop idegesítő tud lenni. Mellesleg messze a legstabilabb Fallout, de az hogy nem egy instabil roncs a játék megjelenéskor az alapkövetelmény, nem pozitívum. -textúrák - a grafika nem minden de a mosottszar kinézet néhol mellbevágott - modsupport után lesz HD pakk, de azért úgy fair hogy megemlítem. -frakciók... itt szakadt el a cérna. Legunalmasabb, legbénább, legkevésbé szerethető és logikátlanul kitalált frakciók. Nincs olyan hogy jó vagy rossz csak 4 fél akikkel rohadt nehéz azonosulni és csak ugráltatnak és diktálják belénk mit gondoljunk - van a parasztkatonaföldűves hazafiak, a szupertechnológia hadsereg, a Deus Ex koppintás robotológusok, meg egy negyedik akiknek létjogosultsága sem lehetne a másik három mellett ha kicsit logikusan gondolkodunk, csak kellett mert választási lehetőség, meg többféle befejezés. Nagyon erőltetett és megintcsak azért van benne mert NV után kötelező volt a választás - azaz ebben az esetben az utolsó három quest és a végjáték, ami 4-ből háromszor kottára ugyanaz. -casual - minden téren egyszerűbb az elődöknél RPG szempontból - ez bizony egy milliós franchise tömegeknek szánt terméke a lehető legszélesebb körben fogyasztható mechanikákkal. -párbeszéd kör-torta-masseffect megoldás - volt hogy jól működött, de néha sokkal több lehetőség kell mint 4, néha meg kettő is elég. A készítők egyfajta hülye nehezítő szabályt vezettek be maguknak, amivel csomószor mellényúltak, mert mindig kell 4 lehetőség és vagy nem volt ötletes valamelyik, vagy kettő volt tök. ugyan. olyan. -_- -küldetések. Két fő típus van: pucolj ki x helyet és hozz el y tárgyat - néha a kettő kombinációja - ritkaság az eredeti és nem lövöldözéssel kapcsolatos küldik. Na most aki ez után leszűrte hogy szar játék annak elárulom, hogy nem. Pozitívumok: +hangulat - ez majdnem mindent lefed. A táj, a zene, a hangok, az élővilág - hamisítatlan barangolós megajátszótér. +fegyver crafting - talán a kedvenc fícsöröm. Nagyon jól működik és egyedi stukkerokat lehet heggeszteni. Minden egyes módosítás érződik a fegyveren. Sokszor az hajtott előre hogy lépjek szintet fegyverkovács képzettséghez és legyen nyersanyag digitális távcsőre meg hangtompítóra - nem pedig a küldetés, kb telibe szartam merre megy a sztori. +építés - megintcsak a gyűjtögetős játékmenetet kedvelők (én) kedvében akartak járni. Örömmel halmoztam fel minden szemetet és takarítottam ki a településeket. Kicsit körülményes, meg bugos itt-ott, de élveztem. Mini-game is egyben ahogy munkásokat jelölünk ki, meg karavánokat szervezünk. Teljesen opcionális, de kellemes adalék. +néhány mellékküldetés szórakoztató volt és itt-ott megcsillantották az írók hogy nem teljesen reménytelenek. +a társak közül 4-5 egész érdekes és a buta AI ellenére élvezetes magunkal vinni őket pár próbakör erejéig. Van 1-2 jól kidolgozott háttérsztori, meg pár poénos arc. A kutya max az elején volt awwwww!, utánna már inkább kezdett igazi kutyaként viselkedni és mindig láb alatt volt. +apró részletek - Audiólogok, retró játékok a pip-boyban, néha hallhatjuk ahogy az ellenfelek poénos sztorikat mesélnek egymásnak ha nem vesznek észre, meg remek naplóbejegyzésekre lehet bukkanni terminálokban, jegyzetekben. Ilyen téren jól teljesítettek. Néha szórakoztatóbb volt ezeket olvasni/hallgatni mint lövöldözni. +interaktív ellenfelek és környezet - a random faktor sokszor okozott poénos jeleneteket meg kínos helyzeteket, ami nem nevezhető ugyan sztorinak, de élménynek nem volt utolsó egy-két durvább szitu. Ennyi tömören. Nem lett klasszikus, de az árát szerintem megérte. Sajnos ilyen irányba indult el a franchise - nincs mit tenni :( Ja de van, imádkozni kell hogy az Obsidian ebből is csináljon egy saját Falloutot Örömmel várom a modokat és a DLC-ket. Addig még lehet barangolok kicsit max acsikat kiszedni, de aktívan nem fogom tolni - elég volt Bostonból most egy darabig...
Leon121 Posted November 27, 2015 Posted November 27, 2015 Life is Strange, 1. rész .... tyû. Igazából nem is írok róla semmit még azon kívül, hogy egyetlen Walking Dead (1. évad) rész után sem vártam annyira a folytatást, mint most. :wub:
Doggar Posted November 27, 2015 Posted November 27, 2015 Life is Strange, 1. rész .... tyû. Igazából nem is írok róla semmit még azon kívül, hogy egyetlen Walking Dead (1. évad) rész után sem vártam annyira a folytatást, mint most. :wub: Hmmmmmm... Megfogom venni.. Csak jót hallok róla..
wolfman8 Posted November 27, 2015 Posted November 27, 2015 Hmmmmmm... Megfogom venni.. Csak jót hallok róla.. Ennek lesz olyan kiadása, amiben egyben van az 5 rész? Vagy már van, vagy nem tudom? :)
Warfoki Posted November 27, 2015 Posted November 27, 2015 Ennek lesz olyan kiadása, amiben egyben van az 5 rész? Vagy már van, vagy nem tudom? :) Öhm, megveszed a Complete Season verziót a Steam-en? :unsure: Alapár 20 euró, momentán 13,4.
Leon121 Posted November 30, 2015 Posted November 30, 2015 Life is Strange - 2. rész ...mikor megláttam, hogy mit lehetett volna, de én elb.sztam... :( Life is Strange - 3. rész Kicsit leült, de aztán az a befejezés bááááázzzz...... Life is Strange - 4. rész Tán a leghosszabb rész, egy nagyon állat fejtörõvel, és hát na, utolsó rész elõtti csúcsrajáratással... fõsulis tinidráma, mi? ... Pár nap pihit tartok most, a negyedik rész közben itt-ott már éreztem, hogy sok volt egyszerre, hiába egy nap csak egy részt játszottam. Nem akarom "túladagolással" elrontani a végét... pedig várom nagyon...
Leon121 Posted December 4, 2015 Posted December 4, 2015 Life is Strange Wowser. Alighanem jót tett a pár nap szünet is, de hú, erõs zárás volt. Lehetne kötözködni, hogy így a befejezés, meg úgy a befejezés, de szerintem ebben az interaktív/döntéses mûfajban nekik sikerült elérni a legjobb egyensúlyt a hatásos sztori és a "ráhatások" között. A játék maga szerintem nagyon egyéniségfüggõ is lehet, aki nem vevõ annyira a személyes drámákra, karakterekre, érzelmekre, arra nem feltétlenül hat annyira (bár szerintem a kerettörténetben és a játékban is vannak olyan elemek, amik azért biztosan betalálnak valahol mindenkinél). Mert hát alapvetõen karakterekre épül, de nagyon erõsen. Nálam viszont Év Játéka. Egyértelmûen. Nem is tudom, mikor tudott játék ennyire hatni az érzelmeimre, ha egyáltalán. Nem a játékmenetével nyûgöz le, hanem a sztorijával, a karaktereivel, a megírt szövegekkel, a forgatókönyvvel... Egyszerûen lenyûgözõ. A wall-of-textet meghagyom másoknak. :s14: /10
SaltyDave Posted December 4, 2015 Author Posted December 4, 2015 Nem is értem kire gondolhatsz :mivan: .
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now