Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Mit Játszottál Végig Legutóbb?


Recommended Posts

Posted

A 2, 3. rész inkább ilyen mellékes kikacsolódásnak jó, nem igazán lehet(kell) komolyan venni õket. Egyébként nekem is jobban tetszett a 2. rész, mint az elsõ, mondjuk az 1. konzolportja elég sz.rul sikerült, legalábbis a katonák MI-je néha elég érdekes volt(úgy emlékszem a PC-s demóban ennél jobb volt a játék)

Felfejleszted a ruhát, aztán lehet levadászni lopakodva minden földi, meg földön kívül ellenséget :)

A 3. már nekem sem jött be annyira, viszont az íj nagyon jó volt benne! Szinte más fegyvert nem is használtam, csak azt.

én pont az íjat szartam le :lol: volt egy vector-hoz hasonló jövõbeni fegyver és azzal mentem végig szinte :)

Posted

én pont az íjat szartam le :lol: volt egy vector-hoz hasonló jövõbeni fegyver és azzal mentem végig szinte :)

Te is unod, hogy mindenbe beleteszik vagy csak nem volt hozzá hangulatod? :0

  • 2 weeks later...
Posted
Valiant Hearts: The Great War

[GSF] Picture


+ látványvilág
+ zseniális zene
+ a maga bájos módján mutatja be a nagy háború borzalmait
+ a történetmesélés teljesen rendben van
+ egy csomó érdekes infót lehet olvasni a háborúról
+ játékidõ: nekem olyan 12 óra körül volt, igaz, ebben benne van az is, hogy összeszedtem mind a 119 historical itemet, meg kiszedtem belõle az összes achit is

- nem elsõsorban arra helyezi a hangsúlyt, de a platformelemek és a logikai részek elég egyszerûek, talán egy-két helyen volt, hogy pár pillanatnál többet kellett gondolkodnom a továbbjutáson
- az újrajátszhatóság nem túl nagy (de hát ez volt a történetmesélés ára)

90%


Nyugodt szívvel adok rá ennyit, nekem nagy élmény volt. Nem is elsõsorban a játékmenet miatt, hanem a hangulat, az atmoszféra, a körítés miatt. Amikor ki kellett lépnem a menübe, vagy indításkor a fõmenüben voltam, szinte mindig azon kaptam magam, hogy csak bambulok és hallgatom a zenét, fantasztikusak ezek a zongorajátékok.
Posted

Ez a játék annyira egyszerû volt, mint egy faék, de ennek ellenére imádtam minden percét. Eszméletlen szép volt és stílusos. Idõvel mindenképp újra elõveszem majd

Posted

hotline miami (pc)

nem játszottam túl sok indie játékkal eddig, de ha most elkezdeném sorban pótolni őket az előző generációból, hát erősen kétlem hogy 3-4-nél többet találnék ami akár csak megközelítőleg akkora benyomást tenne rám, mint a hotline miami. pedig az egész tök egyszerű papíron, van egy felülnézetes mechanika, ami mindössze három vagy négy funkciót használ összesen, nes-szintű grafika (irtó menő vhs korszakot idéző színekkel és effektekkel), szinte kizárólag párbeszédekben elmesélt sztori, meg ugye a remekül hozott '80s stílus (döbbenetesen jó zenei kínálattal). nem is több 5-8 óránál az egész. mégis mindent képes kihozni a puritán összetevőkből. ritmikailag-hangulatilag végig egyben képes maradni, a történet és az atmoszféra pedig még úgy is sokkal könnyebben ragad magával sok a-kategóriás (büdzséjű) játékénál, hogy technikailag tényleg végletekig minimalista. egyszerűen nem lehet ellenállni a vérgőzös, megállíthatatlan tempónak és baromi nyomasztó hangulatú sztorinak, hiába van kőkemény nehézsége néhol, szinte minden rage quit után néhány perccel már ott motoszkált bennem az érzés, hogy azért mégiscsak kéne folytatni... kár, hogy van benne néhány kisebb-nagyobb bug, de mindenképp le a kalappal a készítők előtt, nem nagyon lehet találni hasonlót se a piacon.

Posted

Shadow of Mordor

Nos, ritkán szoktam elemzéseket írni, de olyan ritka, mikor jön egy játék, amelyet várok-várok, lelkesen nézem a trailereket, gyûjtöm az infómorzsákat, majd a játék valóban felnõ a hype-hoz és a reklámokhoz. A Mordor kapcsán ez történt, legalábbis nálam mindenképpen.

Azt le kell szögeznem, hogy ha az ember Gyûrûk Ura-rajongó, akkor a játék elég nagy elõnnyel startol az illetõnél, engem már a Középfölde-világgal megvettek kilóra. Ami kissé fura lehet, hogy talán a leginkább Tolkien világától elrugaszkodó LotR-játékot kaptuk, Talionnal, gondori kószával a fõszerepben, akit halála után összeköt egy misztikus erõ egy elf úrral. Sokat errõl nem regélek, úgyis ismeri mindenki, hogy a bennünk lakozó lidérc micsoda képességeket vonultat fel és micsoda pusztítást képes végezni az orkok (és egyéb lények) sorai között.

Ide kapcsolnám, hogy én az elsõ 4-5 órában nagyon megszenvedtem. Bár részben én voltam a hülye, de kerestem a harcokat, a kapitányok (kisebb bossok) elleni verekedést, és 4-5x hamar meg is haltam. Ez pedig a Nemesis-rendszernek hála mindjárt hátrányba is lökött az NPC-ellenfeleimmel szemben. Késõbb tanultam csak el a lopakodás, bujkálás mûvészetét és szépen képességrõl képességre éreztem, hogy erõsödöm. Nem csak Talion, de én is ügyesebbnek éreztem magam. Külön tetszett, hogy egy-egy vezér megölése elõtt körútra indultam, hogy valami infót szerezzek a nagy harcos erõsségeirõl, gyengééirõl. Így aztán hatalmas élmény volt megölni egy nálam szintekkel nagyobb orkot, aki 3x megölt, majd rájöttem, hogy stealthbõl instant megölhetem. Én ebben látom a játék legnagyobb erényét: kézzel fogható a karaktered erõsödése, ugyanakkor minden képességet kimaxolva is ott lebeg a "halál" a fejed felett, hiszen elég egy rosszul kivitelezett kombó vagy egy rosszul beárazott kapitány, esetleg warchief és halott is vagy. Félig, ugyanis a lidérc feléleszt, no de úgy érzem, itt még inkább bosszant, ha meghalsz. Elõször is a fejed a falba vered, mert ha meghalsz, te voltál hülye és nem a játék (bár van ilyen eset is, erre kitérek a negatív etapban) cseszik ki veled. Ez az érzés pedig nagyon menõvé teszi Taliont, akinek tényleg badass és mellé hasznos képességei vannak; kis gyakorlással akciófilmeket megszégyenítõ kombókat, kivégzéseket hajthatunk végre, ahogy a kill streakünk emelkedik. Apropó, kill streak. A játék egy hibrid, részben hack n' slash, részben nyitott világú RPG, bár utóbbi elemei néha elnyomásban vannak elõbbivel szemben, mégis a játékidõn érezteti magát. 32 óra alatt pörgettem ki úgy, hogy még 10-et simán bele lehetne tenni, hogy megközelítsem a 100%-ot (60%-om van benne).

Sokat hozzáad az élményhez, hogy a környezetünk tényleg él és mozog. Itt nem a robbanó hordókról, a caragor-ketrecekrõl beszélek (ezek már ismerõsek máshonnan is), hanem arról, hogy egy idõ után szabadon állíthatunk oldalunkra nagy ork vezéreket, vagy ölhetjük meg õket. Sokszor bosszúból mentem egy ork vezér után, aki megölt. A sztorihoz nem kellett, de az egyéni taunt-szöveg, amellyel megölt és újból üdvözölt nagyon cseszte az agyam, így volt, hogy levadásztam. 20 percig csak a táborát mértem fel, ürítettem ki, majd tõrbe csaltam, hatalmas élmény, mikor fél óra tervezés, majd 5-10 perc idegölõ harc után kivégzed és slowmóban repül le a feje, az orkjai pedig sikogatva futnak el. Sõt, egy idõ után már emlegetik a híres "Gravewalkert", akinek lángol a szeme és a semmibõl öl, nagyon hangulatos.

A környezet kellõen darkos, ám belefutunk késõbb gyönyörû, zöldellõ mezõkbe, napsütötte, elhagyatott várromokba, amelyek parádésan tükrözik vissza, hogyan nézhetett ki Mordor a Hobbit -és a Gyûrûk Ura-filmek között. Finoman, kellõen vannak adagolva a LotR-utalások is, nem akarnak ránk erõltetni mindent, bepasszírozni mindent, ami kapcsolódhat, tehát a sztori rendben van.

Na, kiáradoztam magam, kicsit a negatív oldaláról is. Nekem két dolog bökte a csõröm. Elõször is a kisebbik. Van misszió, ahol 4 warchiefet kell megölni, majd pár órával késõbb 5 warchiefet kell magad mellé állítani. Nos, ezek önmagában nem nagy számok, de kimondottan frusztráló, mikor pár másodpercen belül elvesztesz egy presztízs harcban 2 warchiefet és kezdhetsz mindent elölrõl.

A másik, a sztorik levezetése és a végsõ ütközet(ek). Az átvezetõk, az ötletek rendben vannak, viszont a nehézség nincs. Volt, hogy órákat küzdöttem azért, egy misszióhoz elérjek, majd azt pár sablonos QTE-vel, dodge-al elsõre megcsináltam. Különösen a játék vége volt számomra WTF. Nem lövöm le a poént, mert vannak eszméletlen hangulatos részei a végsõ missziónak is, de úgy érzem, ott kicsit elfogyott a kraft vagy az idõ, vagy mindkettõ.

Ezek ellenére én a 90%-ot részemrõl megadom, hiszen nálam a Shadow of Mordor az idei top 5-be biztosan bele fog férni, de akár a top3-ban is lehet, ha az év vége lecseng.

Pro:

- Nemesis-rendszer

- hack n' slash-rpg elemek ötvözése

- Mordor világa egyedi és érdekes

- a harcrendszerbe nem lehet beleunni

- az úgy játszol, ahogy akarsz elem nem csak lódítás volt

Kontra:

- néhol idõhúzó

- a sztori-szál hangulatos de túl könnyû

Posted

Én nem is hallottam errõl a játékról, de elolvasva a szöveged és megnézve pár videót róla eléggé megjött hozzá a kedvem. A kivégzések és a nemesis system elég menõ

Posted

Pedig még a csapból is ez folyt, elég nagy hype volt körülötte

Posted

Pedig még a csapból is ez folyt, elég nagy hype volt körülötte

Közelébe sem ért egy bármilyen tetszõleges Ubi-címnek hype szempontjából.

tenderlumpling
Posted

Sly Cooper and the Thievious Raccoonus

[GSF] Picture

A Jak és a Ratchet mellett nem tud igazán eget rengetõt felmutatni, de még így is elég kellemes 3D platformer, kicsit megfontoltabb, lopakodósabb játékmenettel, néhány frusztráló minijátékkal és bossfighttal, de amúgy nem volt igazi kihívás platinumra vinni, legfeljebb sokáig tartott.

Maga a karakter viszont szimpatikusabb Jaknél és Ratchetnél is, kár, hogy a sidekickek elég bénák. Bírtam viszont a fejezetcímlapokat, az átvezetõket, ahogy a bossok eredettörténetét elmesélik gyerekkoruktól kezdve :D Furcsa mondjuk a különbözõ országok sztereotipizálása (meg némi szexizmus) de annyira ártatlan humorba van ez csomagolva, hogy végül is el lehet intézni egy félmosollyal.

A cel-shaded technológia jól mûködik HD-ben is, jól ellenpontozza, hogy amúgy nem túl kidolgozottak és nagyok a pályák, de legalább a színek mélysége ad nekik valamiféle festményszerû minõséget.

Posted

Közelébe sem ért egy bármilyen tetszőleges Ubi-címnek hype szempontjából.

Én most nem kicsiny országunkról beszélek és a neten található infókról :D A külföldi/US media tele volt szemetelve ezzel, kisfilmek, szponzor reklámok és minden más érkezett. Utoljára ilyet egy Halo játéknál láttam.

Posted

Én most nem kicsiny országunkról beszélek és a neten található infókról :D A külföldi/US media tele volt szemetelve ezzel, kisfilmek, szponzor reklámok és minden más érkezett. Utoljára ilyet egy Halo játéknál láttam.

Hááát nem tudom, én is inkább gebalival értek egyet. Mind az SC: Blacklist , mint az AC 3 óriásplakátot kapott anno,amit felraktak a 4-6-osra pesten, egy csomószor láttam, metrókban is a mozgólépcsők mellett. A Shadow of Mordor egyáltalán nem kapott nagyobb hype-ot szerintem mint a legtöbb játék. Most hirtelen a Watch Dogs jutott eszembe,ami legutóbb nagy hypeot kapott..na pl a SoM közelében sem volt annak hype szinten. Az más kérdés,hogy a játék sokkal jobb.. (nem játszottam vele még mindig,csak a kritikák és a ti véleményeitek alapján mondom).

A Halo-t azért mérföldekkel nagyobb hájp övezte/övezi, az kb olyan,mint amikor kijön egy új Metal Gear Solid játék vagy hasonló kult témák. :)

Szerintem. :) Plusz elég sok oldalt követek,de nem igazán rémlenek a hirdetések vagy reklám spotok, de lehet csak az én figyelmem kerülték most el, Téged lehet jobban megtaláltak a hirdetések. :D

Posted

Én most nem kicsiny országunkról beszélek és a neten található infókról :D A külföldi/US media tele volt szemetelve ezzel, kisfilmek, szponzor reklámok és minden más érkezett. Utoljára ilyet egy Halo játéknál láttam.

Én csak azt hallottam, hogy a review copy-val érkezett a videósoknak/újságíróknak egy kis quick guide, hogy miken mondjanak meg emeljenek ki a játékról, és mirõl ne beszéljenek :lol:

Posted

Én csak azt hallottam, hogy a review copy-val érkezett a videósoknak/újságíróknak egy kis quick guide, hogy miken mondjanak meg emeljenek ki a játékról, és mirõl ne beszéljenek :lol:

Na, igen, volt ilyen médiabotrány is körülötte. Hazánkban tényleg csak a legjobban ismert címek kapnak plakátokat szerintem. Ha a Mordorból is lenne még 2-3 rész, tuti, AC magasságokba emelkedne.

homoludens2014
Posted

OFF

Sziasztok!

A segítségeteket kérném a szakdolgozatom gyorsabb elkészültéhez. A kérdõívem kb. 5 perc (természetesen anonim jellegû), és a videojátékokról illetve a játékhasználati szokásokról szóló állítások, kérdések vannak benne.

Elõre is köszönöm annak, aki kitölti!

https://docs.google.com/forms/d/1yXOqj0NJKw...m?usp=send_form

ON

Nem emlékszem, hogy bármikor is olyan kitartó lettem volna, hogy végigtoljak egy játékot :(

Posted

Az más kérdés,hogy a játék sokkal jobb..

(nem játszottam vele még mindig

:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

Amúgy tolom én is már :D és egész pofás lett valóban.

sajnos én is elkövettem azt a hibát amit előttem a véleményező: én is már az elején leszartam a küldetést és mentem orkokat öldösni és sajnos már megerősödött 3-4 kapitány eléggé :D :D (mert leölt 2x egymás után pl.)

de még így is ha van róla "intel" akkor ki lehet találni hogy 5-10mp alatt legyőzzük őket. :P csak el kell olvasni / meg kell tudni róluk mi a gyengeségük és azt kihasználni...... (az erősségüket meg kerülni persze)

Posted

GTA IV

hat év távlatából is simán király játék, attól függetlenül hogy a küldetések harmadát lazán ki lehetne vágni, annyi önismétlés van, a reálisra vett irányítás sem illeszkedik mindig jól egy-egy misszió kívánt tempójához (azok a motorozások ugye - egy bukás, és vége az egésznek), továbbá a városban lévő lehetőségek száma meg sem közelítik az elődét. ellenben a sztori, a karakterfelhozatal simán jobb de legalábbis van olyan jó mint az előző részek bármelyikében (az ötödikkel sajnos még nem játszottam), illetve a város hangulata és kidolgozottsága megspékelve a járókelők, a rendőrök és a történetbéli karakterek (videojátékok terén) reális viselkedésével is képes volt minden alkalommal akár hosszú órákra behúzni. ezenfelül szerencsére az alap játékmechanika is van annyira profi, hogy az unalmasabb küldetések se váljanak olyan nagyon frusztrálóvá (bár azért meg kell hagyni, a kihívás bőven a mai sztenderd fölött van), szóval összességében igen kellemes élmény volt ez a röpke 35 óra, őszintén szólva egy-két pontján még most is sokkal többet képes felmutatni, mint azóta a legtöbb játék. ha fele ilyen rövidre húzzák ellenben változatosabb küldetéseket írnak, lazán a kedvenceim közt lenne, így csak egy nagyon jó játékként marad meg, baromi jó karakterekkel és egy olyan várossal, ahova bármikor szívesen visszamegyek majd kocsikázni egyet.

Posted

Na, igen, volt ilyen médiabotrány is körülötte. Hazánkban tényleg csak a legjobban ismert címek kapnak plakátokat szerintem. Ha a Mordorból is lenne még 2-3 rész, tuti, AC magasságokba emelkedne.

Kiadón múlik, lásd milyen kampányt raktak itthon is a franchiseindító Watch Dogs alá.

Posted

OFF

Sziasztok!

A segítségeteket kérném a szakdolgozatom gyorsabb elkészültéhez. A kérdõívem kb. 5 perc (természetesen anonim jellegû), és a videojátékokról illetve a játékhasználati szokásokról szóló állítások, kérdések vannak benne.

Elõre is köszönöm annak, aki kitölti!

https://docs.google.com/forms/d/1yXOqj0NJKw...m?usp=send_form

ON

Nem emlékszem, hogy bármikor is olyan kitartó lettem volna, hogy végigtoljak egy játékot :(

Milyen gyakran szoktál videojátékokkal játszani? * naponta többször

Ez így elég fura megfogalmazás. Mi számít "naponta többször"-nek? Játszok egy Civilizationt, bezárom, kimegyek WC-re, visszajövök, elindítok egy Magicet, az már többször? :unsure:

A videójátékokra költés kategóriái is elég szerencsétlenül vannak belõve, pár száz forintonként, 2000 Ft-os felsõ határral? Egy WoW elõfizetés többe kerül, teljes játékokról nem is beszélve...

Lakóhely típusánál a "megyei jogú város" kissé fura megfogalmazás, inkább megyeszékhelyre szoktak kérdezni, a kettõ ugye nem ugyanaz.

Ettõl függetlenül kitöltöttem, bár nem hiszem, hogy valaha is viszont fogjuk látni a kedves fórumozó társat... -_-

tenderlumpling
Posted

Lakóhely típusánál a "megyei jogú város" kissé fura megfogalmazás, inkább megyeszékhelyre szoktak kérdezni, a kettõ ugye nem ugyanaz.

A megfogalmazás nem fura, létezik ilyen. Kicsit kibõvíti az értékkészletet, persze nem sokkal.

Posted

A megfogalmazás nem fura, létezik ilyen. Kicsit kibõvíti az értékkészletet, persze nem sokkal.

Tudom, hogy létezik ilyen, de kérdõívben nem rémlik, hogy találkoztam volna így kiemelve velük.

Posted

A kérdõív alapján nem igazán mozog otthonosan gaming témában a kedves idegen. Kérdem én szakdolgozatot nem lenne érdemesebb olyan témáról írni, ami ismerõs valamennyire? Vagy legalább jobban beleásni magát a témakörbe...

Most nem mondom hogy változtassa meg, vagy hasonló okosság és semmiképp nem kötekedésbõl, csak furcsának tartom :unsure:

Posted

Szerintem a kolléga amúgy inkább a telefonos / közösségi játákokra ment rá, a felsorolt játékok és az árszintek is erre utalnak, és valami pénzügyi telefonos ismertető alkalmazás írásához próbálta felmérni, hogy egy "gémer" mennyire lenne vevő az ilyesmire, mennyi pénzért stb. Szerintem sem nagy játékos (legalábbisPC, konzol), de inkább tűnik egy közbenső lépcsőnek, vagy kitérőnek ez az egész téma, és a lényege meg olyasmi, amihez - reméljük - jobban konyít :)

Amúgy meg kitöltöttem, ezen ne múljon :)

homoludens2014
Posted

Elõször is köszönöm mindenkinek, aki eddig kitöltötte! Sokat segítetek vele.

És köszi a visszajelzéseket is, valóban nem vagyok mestere a témának, de egy ilyen kutatásnál sokféle embert kell/lehet megkérdezni (pl. a fiatal lányok is kitölthetik), így egy "átlagemberhez" van kialakítva.

Leon121: igen, az napi többszöri játék :)

Ha bármi kérdés, probléma van, nyugodtan mondjátok.

Posted

Watch_Dogs

Szerintem ez egy nagyon jó játék lett, van benne tartalom bõven, sok idõt el tudunk benne tölteni. A bosszú sztori engem olykor idegesített, ahogy Aiden karaktere is, de hát na, jó volt a játékmenet. Voltak hibái, hiányosságai, de azt tudjuk be a következõ résznek, ami – ha követik az AC szokásukat – csak jobb, sõt kiváló játék lesz. Persze ha javítanak benne ezt-azt-amazt. Már várom a folytatás bejelentését, már csak a helyszín miatt is, ami valószínûleg már nem Chicago, hanem egyéb amerikai (a 3. részben pedig már európai ) nagyváros lesz.

Aki szereti a GTA stílust, annak kötelezõ kipróbálnia.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...