tenderlumpling Posted March 10, 2010 Author Posted March 10, 2010 Ugye az activision (direkt kisbetüvel) leállitotta a King's Quest nemhivatalos folytatását.Might and Magic-böl két rajongótábor is készit folytatást Might & Magic Tribute és Might & Magic - the new order néven.Sajnálnám ha a Ubisoft hasonlóan járna el,ugye jelenleg náluk vannak az M&M és HOMM jogok. Simán kikerülhetnék az ilyeneket, ha szimplán címet váltanának, és egy friss klónt készítenének, nem a cím, vagy a történet miatt szeretjük úgyse a M&M-eket, hanem a maximális gameplay, oldsCool fantazikumáért. Kimondatlanul bárki tudhatná, mit is fejlesztenek, ahogy kimondatlanul mindenki tudja, hogy a Crysis = Far Cry "2", vagy hogy a T2X, CoSaS és a The Dark Mod majdhogynem igazi Thief 3, nem az a trash, amit kiadtak Thief 3 néven. Szóval simán adhatnának valami olyasmi címet, hogy A Quest of Kings, Witchcraftry 9, vagy Adventures of Strenght and Spellcasting (:P kis túlzással)
-max- Posted March 10, 2010 Posted March 10, 2010 Szóval simán adhatnának valami olyasmi címet, hogy A Quest of Kings, Witchcraftry 9, vagy Adventures of Strenght and Spellcasting (:P kis túlzással) Jah. A King's Quest-tel is hogy megszopták szerencsétlen arcok, 8 évi munkájuk vészett kárba, pedig elég lett volna más nevet adni a projektnek. Bár gondolom, õk a "sorozathoz hû" folytatást szerettek volna, de akkor is... Meg amúgy az Activision is egy nyomorult cég, szvsz az egyik legrosszabb a nagy kiadók között. Kis off: utánanéztem ennek a Dark Mod-nak, egész jól néz ki, talán teszek vele egy próbát.
grasslover Posted March 10, 2010 Posted March 10, 2010 Meg amúgy az Activision is egy nyomorult cég, szvsz az egyik legrosszabb a nagy kiadók között. Háát, azért az EA-t ilyen szempontból szerintem semmi nem übereli :) Meg utóbbi időben a Square-Enix is igen leadta.
bcom Posted March 10, 2010 Posted March 10, 2010 Szóval simán adhatnának valami olyasmi címet, hogy A Quest of Kings, Witchcraftry 9, vagy Adventures of Strenght and Spellcasting (:P kis túlzással) HAAAAHH! Vagy mondjuk Ex Deus 2?! Mert amit DE2 néven adtak ki az kritikán aluli volt. (Az elsõ reszhez képest minden képpen.) Amúgy teljesen igazad van. Hiszen a bejelentéstõl kezdve az elõzõ rész folytatásaként emlegetné a média, mint ahogy azt nagyon sok játék esetében teszik...
geru45 Posted March 11, 2010 Posted March 11, 2010 Az Arcanumban van erõsebb firearm a Tesla gun-nál ?
cuthbert1 Posted March 11, 2010 Posted March 11, 2010 Na egy újabb körkérdés.Melyik harcrendszert és melyik fejlödésrendszert lehetett a legjobban szeretni? Harcrendszer : Might&Magic 6,7,8ban használt. fejlödés : nem tudok dönteni az M&M 6,7,8 és a Fallout 1-2-ben használtak között.Nagyon jó amikor egy skillt végre mester/nagymester szintre emelhetek,viszont az is rettentö boldogitó amikor beszerzek egy jó perket.
-max- Posted March 11, 2010 Posted March 11, 2010 Az Arcanumban van erõsebb firearm a Tesla gun-nál ? Talán az elephant gun: D:20-50 FT:1-15 RNG:15 Speed:9 Minimum 12-es str kell hozzá, de elvileg a legjobb a játékbeli fegyók közül.
tenderlumpling Posted March 12, 2010 Author Posted March 12, 2010 Na egy újabb körkérdés.Melyik harcrendszert és melyik fejlödésrendszert lehetett a legjobban szeretni? Harcrendszer : Might&Magic 6,7,8ban használt. fejlödés : nem tudok dönteni az M&M 6,7,8 és a Fallout 1-2-ben használtak között.Nagyon jó amikor egy skillt végre mester/nagymester szintre emelhetek,viszont az is rettentö boldogitó amikor beszerzek egy jó perket. Harc nálam is a MM-ek rendszere, teljesen bejön, még annyit, hogy a Wizardry-nál lehetett látni, hova lövöm a területre ható varázslatokat, vagy csak egy bizonyos szögben nyitó varázslatokat. Persze ha harcról van szó és FPS-nézet, akkor RPG, vagy sem, Dark Messiah :) Lopakodós részeknél pedig Thief. Ezeket kéne jól összegyúrni. Fejlõdésrendszer... talán Arcanum, de Eschalont is nagyon szeretem. MM szintén jó. Fura, Baldur's Gate mennyire nem emelkedik ki ezekben a kategóriákban :)
geru45 Posted March 12, 2010 Posted March 12, 2010 Talán az elephant gun: D:20-50 FT:1-15 RNG:15 Speed:9 Minimum 12-es str kell hozzá, de elvileg a legjobb a játékbeli fegyók közül. A Tesla gun 10-80-at sebez (looking glass rifle + tesla rod). A Tesla Gun tervrajza azt írja hogy a leghatékonyabb fegyer egész arcanum-ban(a dwarf technologist-omal is azt használom). Épp ezért kérdezném hogy van e erõsebb. U.i: Az elephant gun-on is lehet fejleszteni egy fine steel dagger-el. (blade launcher)
-max- Posted March 12, 2010 Posted March 12, 2010 A Tesla gun 10-80-at sebez (looking glass rifle + tesla rod). A Tesla Gun tervrajza azt írja hogy a leghatékonyabb fegyer egész arcanum-ban(a dwarf technologist-omal is azt használom). Épp ezért kérdezném hogy van e erõsebb. U.i: Az elephant gun-on is lehet fejleszteni egy fine steel dagger-el. (blade launcher) Hát, ezek szerint rosszul tudtam, bár mentségemre legyen szólva, nem volt még tech karakterem (nem igazán "bejövõs" a technológia, és nem azért, mert gyengébb a mágiához képest). Cuth: hát nem is tudom. A harcrendszer-típusok közül én az izometrikus körökre osztottat preferálom, a RTwp-t (real time with pause) nem igazán csipázom, ugyanis a mai látványos, 3D-s játékokban rohadtul kaotikus tud lenni. A M&M-szériát/Wizardry-t nem próbáltam még, szóval a belsõ nézetes harcról nem sokat tudnék mondani - nekem egy kissé fura, hogy nem látszanak külön-külön a partytagok, de ettõl függetlenül biztos jó. Az én ideális harcrendszerem mindenesetre egy Jagged Alliance-féle übertaktikus körökre osztott dolog lenne. A fejlõdési rendszerek terén nálam egyértelmûen a Fallout és az Arcanum gyõzedelmeskedik. Rugalmas, szinte nincsenek is kötöttségek, összetett, de mégis átlátható és teljességgel logikus. Gyakorlatilag bármilyen karit fel lehet építeni.
cuthbert1 Posted March 14, 2010 Posted March 14, 2010 Idén 10 éves a Baldur's Gate 2.Figyelembe véve,hogy akkoriban miböl állt egy rpg és figyelembe véve,hogy manapság miböl áll,elég valószinü,hogy 10 év múlva az év rpg-je dijakat egy sima fps/tps fogja besöpörni,amiben a fegyverhasználatban léphetünk szintet akár kétszer! (szintenként + 5 % accuracy),feleségül vehetjük a csapattársunkat és lesz a játéknak 3 féle befejezése.Hisz köztudott,hogy ettöl rpg az rpg! :)
-Stranger- Posted March 14, 2010 Posted March 14, 2010 Idén 10 éves a Baldur's Gate 2.Figyelembe véve,hogy akkoriban miböl állt egy rpg és figyelembe véve,hogy manapság miböl áll,elég valószinü,hogy 10 év múlva az év rpg-je dijakat egy sima fps/tps fogja besöpörni,amiben a fegyverhasználatban léphetünk szintet akár kétszer! (szintenként + 5 % accuracy),feleségül vehetjük a csapattársunkat és lesz a játéknak 3 féle befejezése.Hisz köztudott,hogy ettöl rpg az rpg! :) Szerintem az Arcania-nak még van esélye valami kis reményt kelteni a szerepjátékosokban. Ha a fejlesztõk és a Jowood mindent jól csinálnak, hamarosan kaphatunk egy jó játékot, amit a Gothic-fanokon kívül esetleg mások is értékelnek.
tenderlumpling Posted March 14, 2010 Author Posted March 14, 2010 Idén 10 éves a Baldur's Gate 2.Figyelembe véve,hogy akkoriban miböl állt egy rpg és figyelembe véve,hogy manapság miböl áll,elég valószinü,hogy 10 év múlva az év rpg-je dijakat egy sima fps/tps fogja besöpörni,amiben a fegyverhasználatban léphetünk szintet akár kétszer! (szintenként + 5 % accuracy),feleségül vehetjük a csapattársunkat és lesz a játéknak 3 féle befejezése.Hisz köztudott,hogy ettöl rpg az rpg! :) Kérdés kinek a díjait kapja az az RPG? Ideje a szerepjátékrajongóknak elfordulni a mainstream lapoktól, oldalaktól és tényleg odafordulni, ahogy még nagy kultusza van, RPG-központú oldalak, független fejlesztõi közösségek, és pont egy szerepjátékos ne venné a fáradságot, hogy ezeknek utánakutasson és ezeket mentse el a böngészõjének könyvjelzõjébe a húszbilliárd GAMEPARK! GAMEWORLD! GAMEFUCK! oldalak helyett? Auggyan már... Lehet, nem kapjuk meg a Mass Effect grafikáját, de állítom, egy Eschalon meg egy Heretic Kingdoms, legyenek akármilyen ismeretlenek, szarrá-fossá verik hangulatban és játékélményben pl. a Dragon Age-t. Max nem kapunk hozzá 40 órányi filmet.
bcom Posted March 14, 2010 Posted March 14, 2010 Kérdés kinek a díjait kapja az az RPG? Ideje a szerepjátékrajongóknak elfordulni a mainstream lapoktól, oldalaktól és tényleg odafordulni, ahogy még nagy kultusza van, RPG-központú oldalak, független fejlesztõi közösségek, és pont egy szerepjátékos ne venné a fáradságot, hogy ezeknek utánakutasson és ezeket mentse el a böngészõjének könyvjelzõjébe a húszbilliárd GAMEPARK! GAMEWORLD! GAMEFUCK! oldalak helyett? Auggyan már... Lehet, nem kapjuk meg a Mass Effect grafikáját, de állítom, egy Eschalon meg egy Heretic Kingdoms, legyenek akármilyen ismeretlenek, szarrá-fossá verik hangulatban és játékélményben pl. a Dragon Age-t. Max nem kapunk hozzá 40 órányi filmet. Így is van! Amúgy sztem törvényszerû, hogy elõbb-utóbb robbannia kell az RPG-nek. Vmi BG3-hoz hasonló dologra gondolok, illetve több hasonló projektre. Nem tudom mikor kapjuk ezt meg, de hamarosan annyira lebutulnak tényleg ezek az akció-rpg-nek nevezett progik, hogy "hardcore-osítani" kell. És ezt 120%-os erõbedobással fogják megtenni... Csodálkozom, hogy a Bioware még nem kezdett neki a BG3-nak. És most mondhatjátok, hogy ÓRIÁSI elvárásoknak kellene megfelelniük, de higyjétek el, kiállnák a próbát. Néhol érzem a mai játékaikon, hogy még bennük van az az erõ amivel tudnának csinálni egy klasszkikus, ûbermetál, rpg-óriást. Lenne is rá kereslet, fõleg ha megtámogatnák egy ilyen Mass Effect-féle reklámkampánnyal...
tenderlumpling Posted March 14, 2010 Author Posted March 14, 2010 BG3 nem létezhet, a történet lezátsága miatt, és a Dragon Age-et szánták az örökösnek (és ez már bõvíthetõ változat!), csak hát láttuk, mennyire méltó a BG-hez.
bcom Posted March 14, 2010 Posted March 14, 2010 BG3 nem létezhet, a történet lezátsága miatt, és a Dragon Age-et szánták az örökösnek (és ez már bõvíthetõ változat!), csak hát láttuk, mennyire méltó a BG-hez. Nem konkrétan folytatásra gondoltam, hanem egy BG3 kaliberü játékra, amire méltán mondhatnánk azt, hogy a mai kor hatalmas szerepjátéka... Amúgy mi a baj a Dragon Age-dzsel? Nem játszottam vele, és nem is olvastam el a teszteket egyelõre...
-max- Posted March 14, 2010 Posted March 14, 2010 Lehet, nem kapjuk meg a Mass Effect grafikáját, de állítom, egy Eschalon meg egy Heretic Kingdoms, legyenek akármilyen ismeretlenek, szarrá-fossá verik hangulatban és játékélményben pl. a Dragon Age-t. Max nem kapunk hozzá 40 órányi filmet. Ott a pont. Geneforge 5-özök éppen, hát állítom, az elsõ dungeonben több kreativitás és változatosság van, mint az egész Dragon Age-ben összesen. Ja, és ha hihetünk a fórumoknak, több döntést hozunk benne, mint az Arcanumban. Röviden: állati jó. Nem túlzás kijelenteni tehát, hogy ha így halad tovább a "játékipar" fejlõdése, az RPG jövõjét valóban az indie címek jelentik.
tenderlumpling Posted March 14, 2010 Author Posted March 14, 2010 Ott a pont. Geneforge 5-özök éppen, hát állítom, az elsõ dungeonben több kreativitás és változatosság van, mint az egész Dragon Age-ben összesen. Ja, és ha hihetünk a fórumoknak, több döntést hozunk benne, mint az Arcanumban. Röviden: állati jó. Nem túlzás kijelenteni tehát, hogy ha így halad tovább a "játékipar" fejlõdése, az RPG jövõjét valóban az indie címek jelentik. Azt te honnan szerezted meg?
-max- Posted March 14, 2010 Posted March 14, 2010 Azt te honnan szerezted meg? PM ment. Amúgy mi a baj a Dragon Age-dzsel? Nem játszottam vele, és nem is olvastam el a teszteket egyelõre... Eléggé felemás játék lett. Az kétségtelen, hogy a fõquesteket nagyon eltalálták, többnyire érdekesek, szerteágazóak, ráadásul nem mindig jellemzõ rájuk a tipikus BioWare-es "fekete-fehér" beállítottság. Nincs olyan, hogy "tökéletes jó", vagy "velejéig romlottan gonosz" (vagy legalábbis ritka). Ja, és döntéseket hozol, amik idõnként kifejezetten összetettek, szóval mint mondtam, ilyen szempontból nagyon odavág a játék. Az egyik probléma viszont az, hogy kiszámítható. Tipikus BW-s hülyeség, hogy elmész x helyre, ahol megoldasz pár questet, majd végigdarálsz egy dungeont, és kész, hely letudva. Valahogy ezt a formulát a Dragon Age-nél sem tudták mellõzni, emiatt a fõsztori ritkán okoz meglepetéseket - mindig tudod, mire kell számítanod. Amikor pedig harcra kerül a sor, a játék igen hamar uncsivá válik. Dumcsizol pár NPC-vel, majd elõbb-utóbb eljutsz a questsorozat végére, ahol ki kell pucolnod valami nagyobbfajta, totálisan érdektelen dungeont, kisebb darkspawn-genocídiumot végrehajtva a folyamat során. Mondjuk ki: a harcok 80%-a dögunalmas, kidolgozatlan töltelékcsata, mindössze a játék hosszabbá tétele volt a cél vele. Kevés ellenféltípus van, ezek közül egy kezemen megszámolhatnám azokat, amik ellen úgy különösebben egyedi taktikát kell használni. Ahogy haladsz elõre a játékban, úgy lesz egyre repetitívebb az egész, hiszen lényegében ugyanazt a pár ellenfélfajtát gyilkolod, max. egyre nagyobb számban támadnak. A dungeonök kidolgozása sem javít a helyzeten, mintha a fejlesztõk fõ célja az egyszeri player halálra untatása lett volna. A lehetõ legjobb példa erre Orzammar mélyutai: képzeld el, hogy igényesség szempontjából még a Mass Effect 1 mellékbolygóinak színvonalát is alulmúló barlangrendszerben kell darálnod közel egy órán keresztül, mire eléred a rohadt fõellent, és azt megölve elégedetten konstatálod: igen, megcsináltad, túl vagy a játék legborzasztóbb, legigénytelenebb, legostobább részén. Nekem nem sikerült. Meg sok más embernek sem. És igen, asszem' ez a játék legkomolyabb problémája. Hiába van tele jó questekkel, ha egyszerûen a játék folyton unalomba fullad az igénytelenül megcsinált harc miatt. Említhetném még azt is, hogy igazából totál fantáziátlan az egész. A BioWare fogta az összes ismert fantasy-klisét, csináltak egy listát, és ebbõl összeollózták a Dragon Age világát és történetét. Hurrá, ügyesek vagytok, gyerekek. Az olyan kis finomságokat már meg sem említem, mint a primitív, ámde kiegyensúlyozatlan fejlõdési rendszer: mindössze 3 kaszt közül választhatsz, ami bizony nem sok, még az osztályonkénti 4 presztízsclassal együtt sem. A mágusok borzasztó erõsek, van 3-4 spell, amivel majdhogynem az egész játékot végig lehet írtani (cone of cold, meg a többi). Aztán beleköthetünk még az agyonhypeolt "felnõttes jellegbe" is. Hát, a Biós arcok kb egy lázadó szellemû 15 éves kissrác szellemi színvonalán állhatnak; a Dragon Age "felnõttessége" ugyanis kimerül a folyamatos vérontásban, a brutális kivégzésekben, és persze az ingame szexjelenetekben. Gratulálok nekik.
bcom Posted March 15, 2010 Posted March 15, 2010 PM ment. Eléggé felemás játék lett. Az kétségtelen, hogy a fõquesteket nagyon eltalálták, többnyire érdekesek, szerteágazóak, ráadásul nem mindig jellemzõ rájuk a tipikus BioWare-es "fekete-fehér" beállítottság. Nincs olyan, hogy "tökéletes jó", vagy "velejéig romlottan gonosz" (vagy legalábbis ritka). Ja, és döntéseket hozol, amik idõnként kifejezetten összetettek, szóval mint mondtam, ilyen szempontból nagyon odavág a játék. Az egyik probléma viszont az, hogy kiszámítható. Tipikus BW-s hülyeség, hogy elmész x helyre, ahol megoldasz pár questet, majd végigdarálsz egy dungeont, és kész, hely letudva. Valahogy ezt a formulát a Dragon Age-nél sem tudták mellõzni, emiatt a fõsztori ritkán okoz meglepetéseket - mindig tudod, mire kell számítanod. Amikor pedig harcra kerül a sor, a játék igen hamar uncsivá válik. Dumcsizol pár NPC-vel, majd elõbb-utóbb eljutsz a questsorozat végére, ahol ki kell pucolnod valami nagyobbfajta, totálisan érdektelen dungeont, kisebb darkspawn-genocídiumot végrehajtva a folyamat során. Mondjuk ki: a harcok 80%-a dögunalmas, kidolgozatlan töltelékcsata, mindössze a játék hosszabbá tétele volt a cél vele. Kevés ellenféltípus van, ezek közül egy kezemen megszámolhatnám azokat, amik ellen úgy különösebben egyedi taktikát kell használni. Ahogy haladsz elõre a játékban, úgy lesz egyre repetitívebb az egész, hiszen lényegében ugyanazt a pár ellenfélfajtát gyilkolod, max. egyre nagyobb számban támadnak. A dungeonök kidolgozása sem javít a helyzeten, mintha a fejlesztõk fõ célja az egyszeri player halálra untatása lett volna. A lehetõ legjobb példa erre Orzammar mélyutai: képzeld el, hogy igényesség szempontjából még a Mass Effect 1 mellékbolygóinak színvonalát is alulmúló barlangrendszerben kell darálnod közel egy órán keresztül, mire eléred a rohadt fõellent, és azt megölve elégedetten konstatálod: igen, megcsináltad, túl vagy a játék legborzasztóbb, legigénytelenebb, legostobább részén. Nekem nem sikerült. Meg sok más embernek sem. És igen, asszem' ez a játék legkomolyabb problémája. Hiába van tele jó questekkel, ha egyszerûen a játék folyton unalomba fullad az igénytelenül megcsinált harc miatt. Említhetném még azt is, hogy igazából totál fantáziátlan az egész. A BioWare fogta az összes ismert fantasy-klisét, csináltak egy listát, és ebbõl összeollózták a Dragon Age világát és történetét. Hurrá, ügyesek vagytok, gyerekek. Az olyan kis finomságokat már meg sem említem, mint a primitív, ámde kiegyensúlyozatlan fejlõdési rendszer: mindössze 3 kaszt közül választhatsz, ami bizony nem sok, még az osztályonkénti 4 presztízsclassal együtt sem. A mágusok borzasztó erõsek, van 3-4 spell, amivel majdhogynem az egész játékot végig lehet írtani (cone of cold, meg a többi). Aztán beleköthetünk még az agyonhypeolt "felnõttes jellegbe" is. Hát, a Biós arcok kb egy lázadó szellemû 15 éves kissrác szellemi színvonalán állhatnak; a Dragon Age "felnõttessége" ugyanis kimerül a folyamatos vérontásban, a brutális kivégzésekben, és persze az ingame szexjelenetekben. Gratulálok nekik. Aha. Ettõl féltem. Szóval tömegnek készült. F*sza! Azért az NWN1 színvonalát eléri? Mert ott legalább a D&D szabályrendszert adoptálták. Köszönöm az összefoglalót. Amúgy végigjátszottad? Geneforge-ról is írhatnál pár sort, ha befejezted..., vagy már nagyon benne vagy.
tenderlumpling Posted March 15, 2010 Author Posted March 15, 2010 Aha. Ettõl féltem. Szóval tömegnek készült. F*sza! Azért az NWN1 színvonalát eléri? Mert ott legalább a D&D szabályrendszert adoptálták. Köszönöm az összefoglalót. Amúgy végigjátszottad? NWN1-színvonal bõven megvan, még szerintem a KotOR is, el lehet vele lötyipötyizni, de különösebben mély nyomot nem fog hagyni.
bcom Posted March 15, 2010 Posted March 15, 2010 NWN1-színvonal bõven megvan, még szerintem a KotOR is, el lehet vele lötyipötyizni, de különösebben mély nyomot nem fog hagyni. Lötyipötyizni. :( Ez a baj. Egy jó rpg akkor jó, mint amikor egy jó mese. Ha végig megmarad a VARÁZS. Minap kölcsönkaptam a Witchert. Már nagyon vártam. Elkezdtem, lejátszottam a bevezetõt. Másnap folytattam az elsõ fejezettel, Vizima városában. Nem volt különösebben rossz, denáhány óra futkosás után elkezdtem unni. Mind a sztorit, mind a repetitív harcot. Lehet, hogy csak nekem vannak túl nagy elvárásaim, lehet, hogy csak türelmetlen voltam és még pár óra múlva belendült volna a játék, de ez nem jött be... Uninstall... Az a baj, hogy a BG2 óta mindent ahhoz hasonlítok. Nem csoda. Ama játék varázsa a legelsõ pillanatban megragadott és a játék végéig a mai napig nem eresztett el. :)
-max- Posted March 15, 2010 Posted March 15, 2010 Aha. Ettõl féltem. Szóval tömegnek készült. F*sza! Azért az NWN1 színvonalát eléri? Mert ott legalább a D&D szabályrendszert adoptálták. Köszönöm az összefoglalót. Amúgy végigjátszottad? Geneforge-ról is írhatnál pár sort, ha befejezted..., vagy már nagyon benne vagy. NWN1? Na, annyira azért nem rossz. Meg a Neverwinter mentségére legyen szólva, ott a valódi játék a "toolset" volt, az alap kampány az már csak egy utólag összedobott questsorozat, amivel demonstrálták, kb mire képes a szerkesztõ. Nem, nem játszottam végig, a mélyutaknál feladtam. A GF-fel pedig lesznek gondok, hirtelen nagyon nehéz lett az egész, asszem elrontottam a karakterem fejlõdését, szal' újrakezdtem egy Sorceress-szel. Lötyipötyizni. :( Ez a baj. Egy jó rpg akkor jó, mint amikor egy jó mese. Ha végig megmarad a VARÁZS. Minap kölcsönkaptam a Witchert. Már nagyon vártam. Elkezdtem, lejátszottam a bevezetõt. Másnap folytattam az elsõ fejezettel, Vizima városában. Nem volt különösebben rossz, denáhány óra futkosás után elkezdtem unni. Mind a sztorit, mind a repetitív harcot. Lehet, hogy csak nekem vannak túl nagy elvárásaim, lehet, hogy csak türelmetlen voltam és még pár óra múlva belendült volna a játék, de ez nem jött be... Uninstall... A Witcher érdekes játék, elsõre engem se fogott meg, aztán mikor megjelent az Enhanced Edition, újra felraktam, és furamód nagyon durván ütött. A harc tényleg primitív, és a questek is egyszerûek (nyírj ki X szörnyet, hozz vissza Y cuccot, stb), de van hangulata.
bcom Posted March 15, 2010 Posted March 15, 2010 NWN1? Na, annyira azért nem rossz. Meg a Neverwinter mentségére legyen szólva, ott a valódi játék a "toolset" volt, az alap kampány az már csak egy utólag összedobott questsorozat, amivel demonstrálták, kb mire képes a szerkesztõ. Nem, nem játszottam végig, a mélyutaknál feladtam. A GF-fel pedig lesznek gondok, hirtelen nagyon nehéz lett az egész, asszem elrontottam a karakterem fejlõdését, szal' újrakezdtem egy Sorceress-szel. A Witcher érdekes játék, elsõre engem se fogott meg, aztán mikor megjelent az Enhanced Edition, újra felraktam, és furamód nagyon durván ütött. A harc tényleg primitív, és a questek is egyszerûek (nyírj ki X szörnyet, hozz vissza Y cuccot, stb), de van hangulata. Igaz ami igaz, aurora toolkit igen durva lehetõségeket adott. (Heroes 3 map editorhoz voltunk szokva haverommal. Mondjuk abból is kihoztuk a maximumot egy sztoriközpontú megakampánnyal.) Aurorával meg elkezdtük feldolgozni Titán világát (kaland-játék-kockázat), szintén egy brutális méretû kampánnyal. Aki ismeri a világot, az képzelheti milyen érzés volt, amikor teszteléskor a saját magunk által létrehozott Feketehomok-kikötõben flangáltunk... RPG-élmény mindenek felett! Ezt szerettük volna... Sajnos a projekt befuccsolt és nem fejeztük be... :( Amúgy sztem NWN1 élvezhetõ játék volt. Olyan kis, hogy is mondjam, aranyos... Classichoz semmi köze, de volt játékélményem. Viszont a második rész dögunalom volt számomra, már az elejétõl kezdve. Nem is fejeztem be.
-max- Posted March 15, 2010 Posted March 15, 2010 Amúgy sztem NWN1 élvezhetõ játék volt. Olyan kis, hogy is mondjam, aranyos... Classichoz semmi köze, de volt játékélményem. Viszont a második rész dögunalom volt számomra, már az elejétõl kezdve. Nem is fejeztem be. Én az elsõ részt még nem játszottam végig (és az igazat megvallva, nem is tervezem), de a másodikkal kapcsolatban egyezik a véleményünk. ;)
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now