bcom Posted February 1, 2010 Posted February 1, 2010 Lassan elkezdem az Icewind Dale elsõ részét :P :lol: Elsõre az jutott eszembe, hogy 6 törppel vajon végig lehet vinni a játékot, vagy komoly gondjaim lesznek? Csak mert mindenhol - lásd Gyûrûk ura, Sárkánydárda krónikák - ember-elf-törp, és harcos-mágus-tolvaj összeállítások vannak. :lol: egyszer haverom hat halfling tolvajjal akarta lejátszani vmelyik iwd-t v bg-t (már nem emlékszem), de aztán nem tudom mi lett belõle... Baldur's Gate-ben is hasonló, Fallout 1-2-ben...befogom inkább a szám, a régi Falloutoknak bár csak ennyi "bug"-ja lenne :D Tacticsben már kijavították az 1-2 ilyen hibáit. Kár h nem azzal a motorral és graf. rendszerrel készültek a korábbiak... Habár rohadt fílinges volt az 1-2 is... :D
grasslover Posted February 1, 2010 Posted February 1, 2010 :lol: egyszer haverom hat halfling tolvajjal akarta lejátszani vmelyik iwd-t v bg-t (már nem emlékszem), de aztán nem tudom mi lett belõle... Tacticsben már kijavították az 1-2 ilyen hibáit. Kár h nem azzal a motorral és graf. rendszerrel készültek a korábbiak... Habár rohadt fílinges volt az 1-2 is... :D A BG-t nem hiszem hogy hat halfling tolvajjal tudta volna játszani, mert ott csak egy karaktert készíthet a játékos, a többi előre elkészített, össze kell szedni. Szerintem nincs is annyi tolvaj a játékban, nemhogy mind félszerzet lenne :rolleyes: Az a kár, hogy a Tactics nem RPG... :) Meg hogy az izometrikus 3D-s Fallout 3 végül nem készült el :\ Nem mintha olyan rossz lenne a tényleges, elkészült harmadik rész, csak nem is annyira jó, véleményem szerint.
cuthbert1 Posted February 1, 2010 Posted February 1, 2010 Az a kár, hogy a Tactics nem RPG... :) Meg hogy az izometrikus 3D-s Fallout 3 végül nem készült el :\ Nem mintha olyan rossz lenne a tényleges, elkészült harmadik rész, csak nem is annyira jó, véleményem szerint. Harmadik részt egész kellemes doom-klónnak lehet titulálni :D
Leon121 Posted February 2, 2010 Posted February 2, 2010 A BG-t nem hiszem hogy hat halfling tolvajjal tudta volna játszani, mert ott csak egy karaktert készíthet a játékos, a többi elõre elkészített, össze kell szedni. Szerintem nincs is annyi tolvaj a játékban, nemhogy mind félszerzet lenne :rolleyes: Az a kár, hogy a Tactics nem RPG... :) Meg hogy az izometrikus 3D-s Fallout 3 végül nem készült el :\ Nem mintha olyan rossz lenne a tényleges, elkészült harmadik rész, csak nem is annyira jó, véleményem szerint. BG-t multiban indítva megoldható a 6 félszerzet is, minden további nélkül. :)
-max- Posted February 2, 2010 Posted February 2, 2010 Nem mintha olyan rossz lenne a tényleges, elkészült harmadik rész, csak nem is annyira jó, véleményem szerint. Bethesda játék, 'nuff said. Jó a hangulata, a többi viszont... :\
bcom Posted February 2, 2010 Posted February 2, 2010 BG-t multiban indítva megoldható a 6 félszerzet is, minden további nélkül. :) Úgy biza! :D Mindig multit indítok, hogy ha jön haverom, bármikor be tudjon ugrani egy kis idõre a buliba saját karival... :D
Athesz Posted February 2, 2010 Posted February 2, 2010 Nem mintha olyan rossz lenne a tényleges, elkészült harmadik rész, csak nem is annyira jó, véleményem szerint. nem fallout. :D
Warfoki Posted February 3, 2010 Posted February 3, 2010 Alapból a háromszor kettes sorban mennek a karakterek, de lehet más formációt is megadni nekik (ennek olyan sok értelme nincs, az alap megoldás bõven elég, ha meg keményebb csata van, úgyis manuálisan intézed a helyezkedést). Én az Icewind Dale-lel nem játszottam (még), így csak a Baldur's Gate-bõl tudok kiindulni. Ott például volt értelme állítani. A fõkarakter mágus volt és még a játék vége felé is lezúzták pillanatok alatt, ha nem voltam elég óvatos. Márpedig a kettes sorban álláskor simán jöhet oldalról egy támadás, olyankor meg nagyon macerás átrendezni a társaságot, ráadásul egy-két erõsebb távharcos, ha mágusom volt hozzájuk közelebb, simán leszedhette. Szóval én a mindig az ötszög formációt használtam. Középre a fõkarakter, hátra a gyógyító és a másik mágus. Elöl a harcos, két oldalt meg a "maradék" általában íjászok (a 2-ben paladin az egyik). Így a legsebezhetõbb karakterek védve vannak alapból (csak irányba kell állítani, hogy mindig a már felderített rész legyen a csoport háta mögött), az íjászok meg leszedik az oldalsó támadásokat, elöl meg egy tank aprít (Khalid ill. Minsc). Ez kényelmes így: a fõellenfeleken kívül gyakorlatilag soha nem kell tökölni az állítgatással, így meg tudják védeni magukat kiválóan.
-max- Posted February 7, 2010 Posted February 7, 2010 Végigtoltam az Arcanumot, 49-es szinten. Kissé elhamarkodtam a végét, sok dolog kimaradt, de nem baj, legalább lesz mit felfedezni a második végigjátszásban. :) Asszem' befejezem a Fallout 1-et és a PST-t is.
peak_fs_hu Posted February 9, 2010 Posted February 9, 2010 Én az Icewind Dale-lel nem játszottam (még), így csak a Baldur's Gate-bõl tudok kiindulni. Ott például volt értelme állítani. A fõkarakter mágus volt és még a játék vége felé is lezúzták pillanatok alatt, ha nem voltam elég óvatos. Márpedig a kettes sorban álláskor simán jöhet oldalról egy támadás, olyankor meg nagyon macerás átrendezni a társaságot, ráadásul egy-két erõsebb távharcos, ha mágusom volt hozzájuk közelebb, simán leszedhette. Szóval én a mindig az ötszög formációt használtam. Középre a fõkarakter, hátra a gyógyító és a másik mágus. Elöl a harcos, két oldalt meg a "maradék" általában íjászok (a 2-ben paladin az egyik). Így a legsebezhetõbb karakterek védve vannak alapból (csak irányba kell állítani, hogy mindig a már felderített rész legyen a csoport háta mögött), az íjászok meg leszedik az oldalsó támadásokat, elöl meg egy tank aprít (Khalid ill. Minsc). Ez kényelmes így: a fõellenfeleken kívül gyakorlatilag soha nem kell tökölni az állítgatással, így meg tudják védeni magukat kiválóan. Icewind-ben az alapot fogod sûrûn használni(3-2-es oszlopra nézve), az "összenyomorított" verzióját és talán a 3-3-as vagy 4-2-es felosztást (sorokra nézve). Attól függõen mennyi verõlegény/verõnéni van a csapatban :).
TGWH Posted February 9, 2010 Posted February 9, 2010 Nos, nagy nehezen túljutottam a barlangban... nem gondoltam volna, hogy ilyen nehéz. Egy ember mindig odaveszett. Majd rájöttem, hogy ejj, nekem vannak varázslataim, csak használ v.melyik. Majd a nagy hústornyot kb. két ütésre szétkapták :P Pihentem, vettem pár tartalék lövedéket, és elhullott a fél expedíció... majd folytatom ha lesz idõm, hatalmas nagy játék, a pap már második szintû :lol:
Horakme Posted February 13, 2010 Posted February 13, 2010 Ugyan nem tudom mennyire tartozik klasszikusok közé de mivel ezért az 1 kérdésért nem akarok új topicot nyitni megkérdezem itt, hátha tudtok segíteni. Arx Fatalis-sel lenne kis gondom. Pár tárgynak a textúrája fehér és egyszerûen nem tudok mit kezdeni vele. Szedtem le textúra packot de valami oknál fogva nem mûködött. Felraktam a 1.18as patchet mert elv tartalmazza a jó textúrákat de telepítése után nem indul a játék mert azt írja, hogy rossz az egyik fájl. Remélem tudtok valamit javasolni, hogy rendes mûködésre bírjam a játékot.
Horakme Posted February 14, 2010 Posted February 14, 2010 Itt lehet, hogy találsz rá megoldást. Köszi, itt már jártam. Nem sikerült kiküszöbölni a dolgot.
-max- Posted February 14, 2010 Posted February 14, 2010 Mi a hibaüzenet az 1.18-as patchnél? Az elvileg javítja.
CaptainCsaba Posted February 14, 2010 Posted February 14, 2010 Sziasztok! Tudtok egy honlapot ahol az összes mount and blade mod megvan? Valamint hogy kell ezeket telepíteni?
bcom Posted February 15, 2010 Posted February 15, 2010 Sziasztok! Tudtok egy honlapot ahol az összes mount and blade mod megvan? Valamint hogy kell ezeket telepíteni? www.moddb.com azt nem tudom, hogy az összes mod ott van-e a játékhoz, de hogy sok az biztos... amúgy moddb-t csak ajánlani tudom mindenkinek :)
Horakme Posted February 15, 2010 Posted February 15, 2010 Mi a hibaüzenet az 1.18-as patchnél? Az elvileg javítja. Már lényegtelen, sikerült megoldani a gondot :) .
tenderlumpling Posted February 15, 2010 Author Posted February 15, 2010 Már lényegtelen, sikerült megoldani a gondot :) . Leírnád, hogyan? Nekem is bajom volt ezzel.
Horakme Posted February 15, 2010 Posted February 15, 2010 Leírnád, hogyan? Nekem is bajom volt ezzel. Egyszerû, mindig a textúrákat csomagoltam ki a játék mappájába. Na az nem jó úgy, hanem meg kell õrizni a mappa szerkezetet is. (a GRAPH mappának kell ott lennie a játék könyvtárában és mûködik is)
tenderlumpling Posted February 17, 2010 Author Posted February 17, 2010 Egyszerû, mindig a textúrákat csomagoltam ki a játék mappájába. Na az nem jó úgy, hanem meg kell õrizni a mappa szerkezetet is. (a GRAPH mappának kell ott lennie a játék könyvtárában és mûködik is) Ahha, köszi :)
Warfoki Posted February 24, 2010 Posted February 24, 2010 A Temple of the Elemental Evil 4 000-ért megéri szerintetek? Gondolkodom rajta erõsen... :unsure:
-max- Posted February 24, 2010 Posted February 24, 2010 A Temple of the Elemental Evil 4 000-ért megéri szerintetek? Gondolkodom rajta erõsen... :unsure: Szerintem ja. Én is belekezdek lassan, kell valami turn-based cucc a Falloutok után...
Leon121 Posted February 24, 2010 Posted February 24, 2010 A Temple of the Elemental Evil 4 000-ért megéri szerintetek? Gondolkodom rajta erõsen... :unsure: A taktikus harcrendszere kiváló, a szerepjáték-része már kicsit sántít. Bár a kezdõ városban elég sok okos húzást mutatnak, tipikusan Troikás módszerekkel. Magyarán: én megvenném annyiért, ha nem lenne már meg dobozosan. :)
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now