Athesz Posted April 19, 2010 Posted April 19, 2010 nyehehe :D igaz, de ha inkább ilyen hack n slash-szeru (mint diablo) akkor levezetesnek tokeletes game... csak en ugy hallottam h van benne parbeszed de nemtom, h ez mekkora szerepet kap a jatekban Nem.. ez nem ilyen pihentetõ hackNslash :D Megelõztél de a kérdésem ugyanez lenne , mert én is ma tettem fel. Annyival kiegészítve h elsõ karakterként melyik oldalt érdemes támogatni mivel lehet jobban érvényesülni Inteligncia karizma gondolom ugyanúgy kihat itt is a párbeszédekre.... Megint ott járok mint anno a falloutban h egy órát el lehet bíbelõdni a karaktergenerálóval. :D A "legjobb" alakításom az a hõs volt akit ilyen mechanikai pártinak beállítgattam képeségekkel meg ilyenekkel, aztán meg csak a beszélõkét húztam fel neki és képtelen volt célozni x) :lol: Most ilyen terveim vannak: Arcanum Planescape Torment / múltkor félbemaradt/ aztán emg Falloutok /a régiek az igazi falloutok/ Csak tényleg végig kéne vinni õket nem félbehagyni mint a múltkor. :(
-max- Posted April 19, 2010 Posted April 19, 2010 mivel nem talaltam neki topicot gondoltam ide irok... Arcanum-ot szeretnem kirpobalni, de kene egy-két info róla harcrendszer? (ad&d?) mennyire szerepjatek? (fontos lenne, h sok idot kell-e beleölnöm mint pl egy BG-be vagy sem... idohianyban szenvedek ugyh tudnom kéne, h most kezdjek-e bele vagy majd érettségi után) köszi Heh, jobb, ha megfogadod Fletley tanácsát. :) Az Arcanum bizony nagyon nem hack 'n slash, sõt, a harc az egyik legbénább, amit valaha RPG-ben láttam. Nem azon van a hangsúly, és kész. Körökre osztott és valós idejû mód közt lehet váltogatni, de mindkettõ borzasztó. Nem akarom elvenni tõle a kedved, de sajna ez az igazság. A fejlõdési rendszer egyedi, pöppet Fallout-jellegû, de sok tekintetben más - van 8 fõtulajdonság, egy rakat skill, varázslat, és persze rengeteg megtanulható-elkészíthetõ tech-kütyü, ezeket fejlesztheted szintlépésenként egy, vagy két ponttal. Mennyire szerepjáték? Hát szvsz a mûfaj egyik legjobbja. Elképesztõen sok döntést hozol, amik többnyire következményekkel is járnak, a questek nagy része több megoldással is rendelkezik (lopakodás-diplomácia-harc), a karakterkészítési/-fejlesztési szabadság hatalmas (bármilyen karit készítesz, a játék jóeséllyel végigtolható marad) stb. És mint írtam, ha nincs idõd rá, ne kezdj bele. Egy hónapot simán el lehet tölteni vele, vicc nélkül. Annyival kiegészítve h elsõ karakterként melyik oldalt érdemes támogatni mivel lehet jobban érvényesülni Inteligncia karizma gondolom ugyanúgy kihat itt is a párbeszédekre.... Megint ott járok mint anno a falloutban h egy órát el lehet bíbelõdni a karaktergenerálóval. :D A "legjobb" alakításom az a hõs volt akit ilyen mechanikai pártinak beállítgattam képeségekkel meg ilyenekkel, aztán meg csak a beszélõkét húztam fel neki és képtelen volt célozni x) :lol: Most ilyen terveim vannak: Arcanum Planescape Torment / múltkor félbemaradt/ aztán emg Falloutok /a régiek az igazi falloutok/ Csak tényleg végig kéne vinni õket nem félbehagyni mint a múltkor. :( Én mágusként toltam végig, és mit ne mondjak, nagyon könnyû volt - egy elsõ szintû varázslatot, a Harmot spammelve simán kinyírtam mindenkit. A technológus útja már valamivel nehezebb, több a kihívás, a játékstílus is más. Ha "beszélõs" karit akarsz, az intelligenciát és a karizmát érdemes tápolni. Elõbbi a dialógusokhoz kell (minél magasabb, elvileg annál több opciód van a beszélgetések során), utóbbival a "követõk" számát növelheted.
Cori Posted April 19, 2010 Posted April 19, 2010 És mint írtam, ha nincs idõd rá, ne kezdj bele. Egy hónapot simán el lehet tölteni vele, vicc nélkül. köszi az infokat :) akkor majd erettsegi utan belekezdek... huh a nyár kemeny menet lesz... BG1-2, Fallout1-2, Arcanum, Planescape: Torment lesz "meló" bõven :D , de szégyenlem h ilyen nagyszeru jatekokat nem jatszottam végig, ugyh muszaly lesz :)
-max- Posted April 19, 2010 Posted April 19, 2010 köszi az infokat :) akkor majd erettsegi utan belekezdek... huh a nyár kemeny menet lesz... BG1-2, Fallout1-2, Arcanum, Planescape: Torment lesz "meló" bõven :D , de szégyenlem h ilyen nagyszeru jatekokat nem jatszottam végig, ugyh muszaly lesz :) Igazán nincs mit, örülök, hogy az ilyen régi klasszikusok sem felejtõdnek el. :D A BG-t nekem is be kéne pótolni, az elsõ részbe belekezdtem, de végül abbamaradt, lehet nyáron én is újrajátszom...
Cori Posted April 19, 2010 Posted April 19, 2010 Igazán nincs mit, örülök, hogy az ilyen régi klasszikusok sem felejtõdnek el. :D A BG-t nekem is be kéne pótolni, az elsõ részbe belekezdtem, de végül abbamaradt, lehet nyáron én is újrajátszom... amugy amennyit jatszottam BG1el, az alapjan nekem kicsit lassu az egesz jatek (ad&d nekem annyira nem bejovos, de ezt egyenlore arra fogom, h soha nem jatszottam ilyen harcrendszeru jatekkal és írtó furcsa), de 1. vegig kell jatszanom legalabb 1szer, mert alap game; 2. RPG, es most kezdek rajonni h ez az egyik legjobb mufaj :P Planescapebe belekezdtem de ott a "kijelolom az attackot es rahuzom az egeret az ellenre és katt" modszer kicsit furcsa volt... viszont maga az alapszitu/világ mar nagyon megfogott (sokkal jobban mint BG-ben) eddig csak a SW Kotorok, Mass Effectek es a Dragon Age volt az ami tetszet és szerepjatek volt (ME mégse :) )... na meg en mindig storyorientalt voltam, szal aminek rossz/nem tetszett a storyja azt a jatekot nem is igazan szerettem... ugyh rajottem h a regi szerepjatekok pont nekem valok :) - nagyon remelem nem csalodok bennuk
cuthbert1 Posted April 19, 2010 Posted April 19, 2010 na meg en mindig storyorientalt voltam, szal aminek rossz/nem tetszett a storyja azt a jatekot nem is igazan szerettem... ugyh rajottem h a regi szerepjatekok pont nekem valok :) - nagyon remelem nem csalodok bennuk Ha a történet központúsága a lényeg, a Planescape Tormentben biztos nem fogsz csalódni,hisz olyan mint egy illusztrált fantasy regény,szinte csak a lapozás hangja hiányzik. szerk. A Betrayal at Krondort sikeresen félreraktam (megöltek,éhenhaltam ,megöltek,eltévedtem,megöltek,pénzt elpazaroltam).Kitünö szórakozás lesz majd az õszi/téli estékre,most könnyedebb dolgokra vágyom.
-max- Posted April 20, 2010 Posted April 20, 2010 amugy amennyit jatszottam BG1el, az alapjan nekem kicsit lassu az egesz jatek (ad&d nekem annyira nem bejovos, de ezt egyenlore arra fogom, h soha nem jatszottam ilyen harcrendszeru jatekkal és írtó furcsa), de 1. vegig kell jatszanom legalabb 1szer, mert alap game; 2. RPG, es most kezdek rajonni h ez az egyik legjobb mufaj :P Planescapebe belekezdtem de ott a "kijelolom az attackot es rahuzom az egeret az ellenre és katt" modszer kicsit furcsa volt... viszont maga az alapszitu/világ mar nagyon megfogott (sokkal jobban mint BG-ben) eddig csak a SW Kotorok, Mass Effectek es a Dragon Age volt az ami tetszet és szerepjatek volt (ME mégse :) )... na meg en mindig storyorientalt voltam, szal aminek rossz/nem tetszett a storyja azt a jatekot nem is igazan szerettem... ugyh rajottem h a regi szerepjatekok pont nekem valok :) - nagyon remelem nem csalodok bennuk BG1 valóban vontatott picikét, de cseppet sem az AD&D szabályok vagy a harcrendszer miatt - egyszerûen ilyen a stílusa. Asszem az RPG Codex-en hívták "sétálószimulátornak"... nos igen, a játék tekintélyes részét a mászkálás és dungeontisztogatás teszi ki. Én személy szerint pont ezért tettem le: valahogy az istennek sem akart "beindulni" az egész, és egy idõ után ráuntam. Másrészt nincs olyan, hogy "végig kell játszani": ha tetszik végigtolod, ha nem, kihagyod - ha "muszájból" játszod, elveszik a hangulata. A Planescape harcrendszere pedig kb olyan rossz, mint az Arcanumé, sõt... de ez ne ijesszen el, mint írtam, a Torment játékmenetét a dialógusok alkotják. Ha bírod a történetközpontú szerepjátékokat, ajánlom a Neverwinter Nights 2-t és kiegészítõjét, a Mask of the Betrayert. Elõbbi tele van dögunalmas részekkel, de érdemes végigszenvedni, sokkal "epikusabb" lesz az élmény, amikor karaktered története befejezdõik a (lényegében zseniális) kiegben.
Cori Posted April 20, 2010 Posted April 20, 2010 BG1 valóban vontatott picikét, de cseppet sem az AD&D szabályok vagy a harcrendszer miatt - egyszerûen ilyen a stílusa. Asszem az RPG Codex-en hívták "sétálószimulátornak"... nos igen, a játék tekintélyes részét a mászkálás és dungeontisztogatás teszi ki. Én személy szerint pont ezért tettem le: valahogy az istennek sem akart "beindulni" az egész, és egy idõ után ráuntam. Másrészt nincs olyan, hogy "végig kell játszani": ha tetszik végigtolod, ha nem, kihagyod - ha "muszájból" játszod, elveszik a hangulata. A Planescape harcrendszere pedig kb olyan rossz, mint az Arcanumé, sõt... de ez ne ijesszen el, mint írtam, a Torment játékmenetét a dialógusok alkotják. Ha bírod a történetközpontú szerepjátékokat, ajánlom a Neverwinter Nights 2-t és kiegészítõjét, a Mask of the Betrayert. Elõbbi tele van dögunalmas részekkel, de érdemes végigszenvedni, sokkal "epikusabb" lesz az élmény, amikor karaktered története befejezdõik a (lényegében zseniális) kiegben. BG1: hát a story nagyon lassan indulgatott be, de be se indult mert nem jatszottam olyan sokat vele :) Torment: nagyon felizgatott :D NWN2: NWN1-et Gulnannál befejeztem... semmi késztetést nem éreztem a folytatásra... fenn van még de ezt is max nyáron folytatom... remelem a 2 nem ilyen lesz :o - bár ahogy olvastam NWN topicba a második része sokkal jobb :)
-max- Posted April 20, 2010 Posted April 20, 2010 Az NWN1 alapkampány erõsen "inkább hagyjuk"-kategória, a második rész valamivel jobb, de irreális mennyiségû a töltelékharc - az Act I emiatt különösen unalmas, ha azon túljutsz, onnantól sima ügy. A Mask of the Betrayer-t én csak az alapsztori végigvitele után bírtam elkezdeni (azelõtt olyan volt, mintha egy jó hosszú könyvet az utolsó harmadától kezdtem volna olvasni) - na, az viszont simán az utóbbi idõk legjobb RPG-je, úgy is mondhatnánk, a Torment szellemi örököse... sok a hasonlóság a két játék közt. Amúgy egy kis érdekesség: az Obsidianos arcok a szerepjátékokban megtalálható döntések témáját boncolgatják. Tanulságos, és nem mellesleg roppant szórakoztató videó, érdemes megnézni.
Cori Posted May 9, 2010 Posted May 9, 2010 nem sokára, bele szeretnék kostolni a Might and Magic szériába is... hallottam, h nemelyik resz visszalépés, v épp semmi ujdonségot nem mutat... eddig talan a 6ik részt istenitettek a legtobb helyen... még régebben (nagy HoMM fan létemre :) ), sokat olvasgattam a MM világrol, de az RPG storyvonala nagyon kacinfántos volt, igy látatlanba... érdemes lenne az 1.vel kezdeni, ahhoz, h értsem a tobbi részt?
cuthbert1 Posted May 10, 2010 Posted May 10, 2010 nem sokára, bele szeretnék kostolni a Might and Magic szériába is... hallottam, h nemelyik resz visszalépés, v épp semmi ujdonségot nem mutat... eddig talan a 6ik részt istenitettek a legtobb helyen... még régebben (nagy HoMM fan létemre :) ), sokat olvasgattam a MM világrol, de az RPG storyvonala nagyon kacinfántos volt, igy látatlanba... érdemes lenne az 1.vel kezdeni, ahhoz, h értsem a tobbi részt? Történetileg nem fontos az elözö részek ismerete,föleg hogy a 6-ik rész a heroes 2 történései után játszódik (a trónviszály megszünt,a kövé változtatott Archibald szobadiszként funkcionál). A hatossal kezdeni ideális ,minden elem szépen átlátható,nem fog beletörni a friss kalandozó foga.A grafikát meg pár óra alatt megszokja a szemed,és még szépnek is fogod találni :)
grasslover Posted May 10, 2010 Posted May 10, 2010 A hetedik rész meg kb ugyanaz, csiszolgatva néhány dologban (oldalválasztás például). Nagyon jó sorozat, bár úgy igazából csak a hetedikbe mélyedtem bele.
Cori Posted May 10, 2010 Posted May 10, 2010 akkor hamarosan elugrok uncsimhoz elkérni a 6ik részt ^^ , a grafika nem gond... legalabbis remelem, de általaban nem szokott zavarni :) thx
tenderlumpling Posted May 11, 2010 Author Posted May 11, 2010 akkor hamarosan elugrok uncsimhoz elkérni a 6ik részt ^^ , a grafika nem gond... legalabbis remelem, de általaban nem szokott zavarni :) thx És a legenda tovább él az emberek szívében :wub:
Cori Posted May 16, 2010 Posted May 16, 2010 szerk: semmi viszont jo lenne pár kezdo tipp :D milyen party a legjobb.. kinek, mit fejleszteni.. szval uyg nagyjabol mindent... ha tudtok jo oldalt a neten az is johet kösz elore is
Balee Posted May 16, 2010 Posted May 16, 2010 A hetedik rész meg kb ugyanaz, csiszolgatva néhány dologban (oldalválasztás például). Nagyon jó sorozat, bár úgy igazából csak a hetedikbe mélyedtem bele. 7.-et részt toltam én is csak komolyabban, 6.-ra még nem volt idõm, de egyszer szeretném.
cuthbert1 Posted May 17, 2010 Posted May 17, 2010 7.-et részt toltam én is csak komolyabban, 6.-ra még nem volt idõm, de egyszer szeretném. Amikor 98-ban elolvastam a pc guruban Lily mm6 cikkét,teljesen beindultam,alig vártam,hogy végre játszhassam a játékkal.Aztán mikor elkezdtem nem volt megállás.Ez az egyetlen játék ami annyira lekötött,hogy a 3 hetes játékidö egyik szombatján 12 órát játszottam vele.Játékélmény szempontjából sose fogja nálam semmi felülmúlni,hiába tartom nagy kedvencemnek a fallout,half life,bg2,pt,system shock játékokat,a trónon az mm6 marad mindörökre.
tenderlumpling Posted May 17, 2010 Author Posted May 17, 2010 szerk: semmi viszont jo lenne pár kezdo tipp :D milyen party a legjobb.. kinek, mit fejleszteni.. szval uyg nagyjabol mindent... ha tudtok jo oldalt a neten az is johet kösz elore is Kezdõknek a Paladin / Cleric / Druid / Sorcerer kombót javaslom, kb. minden skillt lefed.
cuthbert1 Posted May 17, 2010 Posted May 17, 2010 szerk: semmi viszont jo lenne pár kezdo tipp :D milyen party a legjobb.. kinek, mit fejleszteni.. szval uyg nagyjabol mindent... ha tudtok jo oldalt a neten az is johet kösz elore is Elején jól jön,ha a sorcerernek a fire magic skillt expert szintre emeled,és myst-en megveszed a fireball varázslatot.2000arany ha jól emlékszem és csak hajóval lehet odamenni. Kezdõknek a Paladin / Cleric / Druid / Sorcerer kombót javaslom, kb. minden skillt lefed. Haladóknak meg a druid-druid-sorcerer-sorcerert? :)
tenderlumpling Posted May 17, 2010 Author Posted May 17, 2010 Haladóknak meg a druid-druid-sorcerer-sorcerert? :) Én sorcerer-cleric-druid-sorcerert mondanék. Így lesz a csapatban három elementáris erõ és három fény/sötét mágus, ami azt jelenti, hogy az elején 3 embernek lehet sparks és 3-nak lehet késõbb shrapmetal. Elsöprõ erõ. Ugyanezen az elven 3 meteor, 3 dragon's breath... teljesen legyõzhetetlen.
tenderlumpling Posted May 21, 2010 Author Posted May 21, 2010 Kijött az Eschalon 2, ha valakit érdekel, vagy érint, bár kétlem, hogy van még egy ilyen fanatikus, mint én :D
bcom Posted May 21, 2010 Posted May 21, 2010 Kijött az Eschalon 2, ha valakit érdekel, vagy érint, bár kétlem, hogy van még egy ilyen fanatikus, mint én :D Mostanában akarom elkezdeni az elsõ részt. Mennyire RPG? És milyen hosszú a TELJES játékidõ? (Általában az utolsó kacatig mindent megnézek, minden küldetés megpróbálok felvenni, egyszóval végigszöszmötölöm a játékot...)
tenderlumpling Posted May 21, 2010 Author Posted May 21, 2010 Mostanában akarom elkezdeni az elsõ részt. Mennyire RPG? És milyen hosszú a TELJES játékidõ? (Általában az utolsó kacatig mindent megnézek, minden küldetés megpróbálok felvenni, egyszóval végigszöszmötölöm a játékot...) Elég hosszú, és nagyon klasszikus RPG B) A skillrendszer M&M, a nézet Ultima-isometric, kis felfedezõs-beszélgetõs-ölõs-de-fõleg-gyûjtögetõs RPG. Annyira nem komplex karakterekkel, de érdekes sztori.
bcom Posted May 21, 2010 Posted May 21, 2010 Elég hosszú, és nagyon klasszikus RPG B) A skillrendszer M&M, a nézet Ultima-isometric, kis felfedezõs-beszélgetõs-ölõs-de-fõleg-gyûjtögetõs RPG. Annyira nem komplex karakterekkel, de érdekes sztori. Ez az! A klasszikuson van a hangsúly. Nem is tudom ennek kezdjek-e neki vagy a MM6-nak.
cuthbert1 Posted May 21, 2010 Posted May 21, 2010 Ez az! A klasszikuson van a hangsúly. Nem is tudom ennek kezdjek-e neki vagy a MM6-nak. MM6-nak!
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now