Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Klasszikus RPG-k


tenderlumpling

Recommended Posts

tenderlumpling
Posted

Kicsit off: nem hittem volna, hogy így fellendül ez a topic, vagy hogy ilyen sokáig eléldegél, a 600. poszt joga az enyém :D

Egy nap talán adok még egy esélyt PST-nek is, talán köv. félévben :)

Posted

Kicsit off: nem hittem volna, hogy így fellendül ez a topic, vagy hogy ilyen sokáig eléldegél, a 600. poszt joga az enyém :D

Egy nap talán adok még egy esélyt PST-nek is, talán köv. félévben :)

esély? jol ertelmezem, h sose jatszottad végig? :P

tenderlumpling
Posted

esély? jol ertelmezem, h sose jatszottad végig? :P

Jól, nem tetszett. :)

Posted

Jól, nem tetszett. :)

elmaradott noobkent mondom neked, h azonnal potold be -_- en is csak az elejen vok, de szerintem oriasi game :P

Posted

Jól, nem tetszett. :)

Azért ez érdekes, hiányolod az újdonságokat, az egyedi világlátást, a belemélyedést segítõ dolgokat, erre pont a Torment nem tetszik? :)

tenderlumpling
Posted

Azért ez érdekes, hiányolod az újdonságokat, az egyedi világlátást, a belemélyedést segítõ dolgokat, erre pont a Torment nem tetszik? :)

Ízlés is létezik. Attól, hogy egyedi, még nem biztos, hogy pont majd nekem jön be :D

Amúgy ezeket nem hiányolom, inkább csak az utóbbit. A nagyon sablonos világ szokott zavarni, fõleg ha logikátlanul is van felépítve (lásd: BG2 teljesen hagyományos high fantasy, mégis meg tudták tölteni olyanokkal, hogy a varázslást büntetik, meg politikai játszmák, anélkül, hogy ezt 6 órás videókban tolnák a képembe :D), ami tényleg kell, az a belemélyedés. PST-ben örültem, hogy sok jó párbeszéd van, de õszintén, kicsit túl sok is, és az már megint elkezd kifelé mutatni valamilyen szinten.

De amúgy totál elhiszem, hogy jó, meg minden, de majd nekiesem megint. Elsõ ránézésre nem volt szimpatikus egyik szereplõ és a világ sem, oké, hogy menõ a cinikus meg dárk, de ennyire?

Posted

Ízlés is létezik. Attól, hogy egyedi, még nem biztos, hogy pont majd nekem jön be :D

Amúgy ezeket nem hiányolom, inkább csak az utóbbit. A nagyon sablonos világ szokott zavarni, fõleg ha logikátlanul is van felépítve (lásd: BG2 teljesen hagyományos high fantasy, mégis meg tudták tölteni olyanokkal, hogy a varázslást büntetik, meg politikai játszmák, anélkül, hogy ezt 6 órás videókban tolnák a képembe :D), ami tényleg kell, az a belemélyedés. PST-ben örültem, hogy sok jó párbeszéd van, de õszintén, kicsit túl sok is, és az már megint elkezd kifelé mutatni valamilyen szinten.

De amúgy totál elhiszem, hogy jó, meg minden, de majd nekiesem megint. Elsõ ránézésre nem volt szimpatikus egyik szereplõ és a világ sem, oké, hogy menõ a cinikus meg dárk, de ennyire?

A Torment sok párbeszédjében szerintem az az igazán jó, hogy sok-sok körülményt is írnak közben. Tehát míg ezeket manapság videókban szokták bemutatni, addig itt a képzelõerõnkre bízzák, mint egy könyvben. Melyik szereplõ mit csinál, milyen arcot vág, mi történik a környezetben, ilyenek.

A világ meg persze ízlés kérdése, szerintem veszett jó, még ha van is benne egy kis "csakazértis mindent másképp, mint mások"-érzés. De én nagyon vevõ vagyok a morbiditásra, szarkazmusra, cinizmusra, és hasonló, negatív gyönyörûségekre. :)

tenderlumpling
Posted

A Torment sok párbeszédjében szerintem az az igazán jó, hogy sok-sok körülményt is írnak közben. Tehát míg ezeket manapság videókban szokták bemutatni, addig itt a képzelõerõnkre bízzák, mint egy könyvben. Melyik szereplõ mit csinál, milyen arcot vág, mi történik a környezetben, ilyenek.

A világ meg persze ízlés kérdése, szerintem veszett jó, még ha van is benne egy kis "csakazértis mindent másképp, mint mások"-érzés. De én nagyon vevõ vagyok a morbiditásra, szarkazmusra, cinizmusra, és hasonló, negatív gyönyörûségekre. :)

Hát ja, én nem :) Pedig ha valaki, hát én aztán szarkasztikus figura vagyok; épp ezért keresem az olyan játékokat, ahol tisztán fényes, plétarmoros csõkeresztény hõs lehetek :wub:

Posted

omg :( mikor lemennek a mortuary level 1-be akkor azt irja ki a game, h tegyem be a 2es CD-t pedig mar eddig is az volt benn ... (daemon tools) es ez van mindig ha le akarok menni...

valami otlet?

Posted

omg :( mikor lemennek a mortuary level 1-be akkor azt irja ki a game, h tegyem be a 2es CD-t pedig mar eddig is az volt benn ... (daemon tools) es ez van mindig ha le akarok menni...

valami otlet?

nyálazd át ezt az oldalat:

http://thunderpeel2001.blogspot.com/2009/0...lly-modded.html

itt elég részletes telepítési útmutató van csomó moddal, meg nagy felbontással + a cd csere ügyet is megoldja B)

Posted

nyálazd át ezt az oldalat:

http://thunderpeel2001.blogspot.com/2009/0...lly-modded.html

itt elég részletes telepítési útmutató van csomó moddal, meg nagy felbontással + a cd csere ügyet is megoldja B)

nagyon köszi majd átnézem

szerk: csak a nagy fixkpackot raktam fel... el is cseszte a savem :D majd még atolvasom jobban mi merre, hogy :D

Posted

nagyon köszi majd átnézem

szerk: csak a nagy fixkpackot raktam fel... el is cseszte a savem :D majd még atolvasom jobban mi merre, hogy :D

hát onnan csak a cd-k tartalmának bemásolását kellett volna megcsinálni :unsure:

ha mindenképpen fullosan akarod modolni érdemes az elejétõl minden lépést végigjárni - persze akkor new game, mert a mentések nem lesznek kompatibilisek :ph34r:

én kipróbáltam és tökéletesen fut

Posted

A Torment sok párbeszédjében szerintem az az igazán jó, hogy sok-sok körülményt is írnak közben. Tehát míg ezeket manapság videókban szokták bemutatni, addig itt a képzelõerõnkre bízzák, mint egy könyvben. Melyik szereplõ mit csinál, milyen arcot vág, mi történik a környezetben, ilyenek.

Jah, tisztára olyan érzés, mintha valamiféle interaktív könyvet olvasnál. Egyszerûen él az egész, szinte látod, hallod az összes NPC-t, annak ellenére, hogy a szinkron minimális, a grafika meg... hát na, nem egy Mass Effect-szintû. Még az ilyen kis leírások nélkül is döbbenetesen jók a szövegek, én mondom, Chris Avellone a játékipar egyik legnagyobb tehetsége (az õ nevéhez fûzõdik a történet, továbbá a karakterek és dialógusok nagy része is).

Posted

Jah, tisztára olyan érzés, mintha valamiféle interaktív könyvet olvasnál. Egyszerûen él az egész, szinte látod, hallod az összes NPC-t, annak ellenére, hogy a szinkron minimális, a grafika meg... hát na, nem egy Mass Effect-szintû. Még az ilyen kis leírások nélkül is döbbenetesen jók a szövegek, én mondom, Chris Avellone a játékipar egyik legnagyobb tehetsége (az õ nevéhez fûzõdik a történet, továbbá a karakterek és dialógusok nagy része is).

Õ írta az Alpha Protocol szövegeit is...? Itt-ott olvastam dícsérõ szavakat, hogy milyen jó dumák vannak benne.

Posted

hát onnan csak a cd-k tartalmának bemásolását kellett volna megcsinálni :unsure:

ha mindenképpen fullosan akarod modolni érdemes az elejétõl minden lépést végigjárni - persze akkor new game, mert a mentések nem lesznek kompatibilisek :ph34r:

én kipróbáltam és tökéletesen fut

azer mondom h atnyalazom meg1szer... mer siettem :D

Posted

Õ írta az Alpha Protocol szövegeit is...? Itt-ott olvastam dícsérõ szavakat, hogy milyen jó dumák vannak benne.

Igen, a dialógusok nagy részét õ írta, a többi Brian Mitsoda (Bloodlines lead designer/történetíró, ex-Obsidian tag) munkája.

Posted

No, nekiestem a Plaescape Tormentnek. A világ, a hangulat rohadt jól el van találva, ezt imádni fogom. B) Viszont mágiát mikortól lehet használni? A BG-ben ugye az elejétõl lehetett, ha mágus voltál. Itt nem az egy dolog, de kaszt választás híján a karakterlapon az van, hogy fighter. :unsure: Mindegy úgyis elölrõl kezdem, mert mikor rákérdezett egy Dustman mi fenét keresek a krematóriumnál, nem sikerült kimagyarázni magam és kiirtottam az egész szintet... hogy aztán egy emelettel lejjebb a szart is kiverje belõlem a két óriás csontváz. A baklövésem elé meg nem tudtam visszatölteni, úgyhogy újra az egész. :rolleyes:

Posted

Specializálódni majd késõbb lehet, ha megcsinálod a megfelelõ questeket - beszélj mindenkivel, elõbb-utóbb megtalálod azokat az NPC-ket, akik mágiára vagy tolvajlásra taníthatnak.

Posted

Specializálódni majd késõbb lehet, ha megcsinálod a megfelelõ questeket - beszélj mindenkivel, elõbb-utóbb megtalálod azokat az NPC-ket, akik mágiára vagy tolvajlásra taníthatnak.

Ok, akkor megnyugodtam. :) Épp azon voltam, hogy újrakezdem az egészet, hátha én néztem be valamit, miután találtam a csontiknál mágusnak való cuccot és nem tudom használni. :rolleyes: Akkort megyek vissza az elsõ rejtvénnyel (zombinál talált papírcetli) bíbelõdni.

Posted

Tolvajnak és harcosnak találtam trénert, pont mágusnak nem. Remek... <_< Majd talán holnap... ehh, ma, kicsit késõbb belefutok egybe. Kezd idegesítõ leni, hogy egy tüzes nagybaltával csapkodok... rendszerint mellé és kicsit. :D Nekiindultam valami barlangrendszernek egy portálon túl, ahol Pharrod rejteke sejthetõ, de feladtam. Harcosként esélytelen, hogy én ott átverekedjem magam.

A játék maga egyébként zseniális, hangulatilag odaver, a rejtvények is kellõen szemetek (Lady of Pain labirintusa kitermelt pár tisztes káromkodáshullámot), Morte pedig nagy koponya. Csak varázsolni tudnék már. :rolleyes:

Posted

Tolvajnak és harcosnak találtam trénert, pont mágusnak nem. Remek... <_< Majd talán holnap... ehh, ma, kicsit késõbb belefutok egybe. Kezd idegesítõ leni, hogy egy tüzes nagybaltával csapkodok... rendszerint mellé és kicsit. :D Nekiindultam valami barlangrendszernek egy portálon túl, ahol Pharrod rejteke sejthetõ, de feladtam. Harcosként esélytelen, hogy én ott átverekedjem magam.

A játék maga egyébként zseniális, hangulatilag odaver, a rejtvények is kellõen szemetek (Lady of Pain labirintusa kitermelt pár tisztes káromkodáshullámot), Morte pedig nagy koponya. Csak varázsolni tudnék már. :rolleyes:

Még ne keresd Pharrod-ot, az a hely túl nehéz lesz egy alacsony szintû karakter számára. Inkább vedd be a partyba Dak'kon-t, és questelgess. Meg beszélj mindenkivel - ez nagyon fontos.

Amúgy mit csináltál, hogy be lettél zárva a labirintusba? :D

Posted

Még ne keresd Pharrod-ot, az a hely túl nehéz lesz egy alacsony szintû karakter számára. Inkább vedd be a partyba Dak'kon-t, és questelgess. Meg beszélj mindenkivel - ez nagyon fontos.

Amúgy mit csináltál, hogy be lettél zárva a labirintusba? :D

A leégett sikátorban mondtam a papnak, hogy leszek a tanítványa. Figyelmeztetett ugyan, hogy valószínűleg a Lady of Pain tüntette el a korábbi tanítványait, de megsajnáltam kicsit a pasast; tanítvány nincs, a temploma is leégett; szóval mondtam neki, hogy hidegen hagy, mit gondol a dologról a lédi. :rolleyes: Kimentem a sikátorból erre jött egy bejátszás a Lady of Pain-nel, aztán egy labirintus közepén találtam magam. Idegesítõ hely volt. Pláne a random módon elõjövõ árnyak miatt, akik persze reggelire megettek volna, ha leállok harcolni velük. :D De legalább meglett a régi naplóm. :rolleyes:

Posted

Hmm, fura, nálam ez kimaradt, nem is hiszem, hogy találkoztam volna az általad említett pappal...

aluminiumtrioxid
Posted

Hmm, fura, nálam ez kimaradt, nem is hiszem, hogy találkoztam volna az általad említett pappal...

Tudod, az a fickó, akinek a nagy postás kveszt (amikor valami 50 rézért vállalhatjuk, hogy egy dobozkát továbbítunk, de aztán jól megszívjuk, mert kb. egész Sigilt be kell járnunk) végén lepasszolhatjuk a problémát (el is teleportálja Carceri-re)... Mellesleg egy Lady of Pain baba szadizásával is be tudjuk börtönöztetni magunkat :lol: :lol: :lol:

Tolvajnak és harcosnak találtam trénert, pont mágusnak nem.

A "kezdõ" helyszíntõl (Mortuary elõtti tér) ÉNY-ra kell menni, és ott egy "Mebbeth" nevû hölgy házát keresd. Ja és ne felejts el beszélni Dak'konnal és Ignussal, ha már felvetted õket (mindkettõ a Smoldering Corpse bárban található) és mágus is vagy; egyrészt rengeteg XP, másrészt varázstudományod drasztikus fejlõdése miatt (hoppá, egy szem... na de hát a hatalomnak ára van :D )

Posted

Tudod, az a fickó, akinek a nagy postás kveszt (amikor valami 50 rézért vállalhatjuk, hogy egy dobozkát továbbítunk, de aztán jól megszívjuk, mert kb. egész Sigilt be kell járnunk) végén lepasszolhatjuk a problémát (el is teleportálja Carceri-re)... Mellesleg egy Lady of Pain baba szadizásával is be tudjuk börtönöztetni magunkat :lol: :lol: :lol:

Ja, hogy õ! Hát izé, én (ha emlékezetem nem csal) hidegvérrel meggyilkoltam, miután segített megszabadítani a démonfajzattól (akit egyébként képtelen voltam megölni Carcerin, a végére amúgy is roppant nehézzé vált a játék, nem tom' miért). A "babás" módszerrõl hallottam, igazság szerint nem nagyon mertem kipróbálni, de amúgy jópofa... ráadásul ha kétszer is felbosszantod a hölgyeményt, automatikus game overt kapsz.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...