Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Milyen Játékot Tolsz Most?


Recommended Posts

Leon121
Posted
1 hour ago, Cori said:

Uu, ezer köszi a tippeket, hasznosítani fogom! :wub:

Agyaltam is, hogy kezdésnél miért rak be olyat, hogy transform card?? De kezd egyre világosabb lenni a dolog :D Vagy a a másik, hog a kezdő relicet cserélni valami másra... hát én azt sose választom, a meccsek utáni 6 hp heal Ironcladnél nagyon hasznosnak látom a nooboknak, mint én.

A power és skill kártyákra visszatérve, mennyit érdemes ezekből pakliba tenni? Pl van az a tüzes kard lap ami 2 str-t ad alapból, abból érdemes többet lerakni? 2-3 pl? Vagy a 0 enerigás 1 körre ad str-et, azokból eddig egész sokat használtam(3-4db), hogy mindig legyen, de nem tudom jó ötlet-e. Vagy a kör végén blockot adó power lapot 1 energiáért. Bocsi a neveket nem tudom és sietek, úgyhogy kikeresni sincs időm őket, de gyanítom tudod mikre gondolok :D 

Hát, nyilván szituációfüggő, mert ha mondjuk van olyan reliced, ami powerek után ad valamit (pl gyógyít, vagy egy másik kártyát ingyenessé tesz), akkor több power elfér, meg hogy mennyi kártyahúzásod van átpörgetni, stb. De nagyvonalakban:

  • tüzes kard lap ami 2 str-t ad alapból: Inflame azt hiszem, ebből én 2-nél többet ritkán raknék be, bármennyire is csábító. Azon túl már nagyobb eséllyel lesz útban. 
  • 0 energiás 1 körre ad str-et - max 1 szerintem, az is inkább fejlesztve. :) Akkor lehet esetleg több, ha van fejlesztett Limit Breaked (duplázza a Strentgh-et), hogy nagyobb eséllyel húzd fel őket egyszerre. (Mert ugye 0-ért kapsz plusz erőt, amit megduplázol, de a kör végén csak azt veszíted el, amit alapból kaptál, a "duplázott értéket" megtartod, remélem érthető. +2x2=+4, kör végén pedig -2, marad +2 "végleg")
  • kör végén blockot adó power lap - Hát, ezt inkább csak akkor, ha nagyon meg vagyok szorulva defense-ügyileg, mert az elég kevéske. 

 

Tranform több okból is jó: eltűnik egy gyenge kártya, lesz helyette egy erősebb, és ráadásul van rá esély, hogy ritka legyen. :) (Spoiler: átokból átok lesz, azt ne próbáld transformálni :D ) Pont emiatt a futam elején különösen jó, később már jobb a remove. 

  • Thanks 1
Posted

Halo 2-t folytatom. Ennek a jateknak kifejezetten jot tett a felujitas. Nem is a nagy felbontas es az uj texturak, hanem onmagaban mar a szinek es a fenyek. Azert jopofa, hogy egy gombnyomassal lehet valtogatni minden atmenet nelkul a regi es az uj verzio kozott.

Viszont a jatek neha bitang nehez. Meg konnyu fokozaton is. Vagy csak en oregedtem ki a stilusbol...

  • Like 1
Posted

Pragmata

Nagyon fasza cumó, sztori nem túl izgi eddig, de jó a két főszereplő, cuki a kiscsaj nagyon, jó a harc, király a pályadesign meg a felfedezés, rohadt jó vertikalitása van a tereknek, sok unlock, upgrade, miegymás, megszerzett képeségekkel korábbi helyek lezárt részeire visszamenetel, nem is toltam mást mióta elkezdtem (csak a napi 1 Little to the leftet a streak miatt).

  • Like 2
  • Upvote 1
Posted

Devil May Cry 1 - DMC3 kész, DMC4 kész, anno lenyomtam ebbe a very easy modeba csak h eljussak dmc3-hoz minnél hamarabb, de aztán mégis kifulladt a kedvem. Most újra nekiugrottam, egész gyors a játék amúgy is. Aztán mehet DMC5 alig várom :D Nagyon Resident Eviles a játékmenet, nem véletlen, mivel alapból Resi-t akartam csinálni belőle aztán mégse az lett. Kastélyos felfedezős, puzzlezes (könnyű, könnyebb mint RE-ben) meg kombatozós, a későbbi DMC kombózás már itt is fun persze nagyon kezdetleges formába. A kamera szörnyű és automatikus lockon is van ami maitt bizonyos helyen nehéz célozni ha épp nem ellenfelet akarsz ölni :D 

 

Slay The Spire - Kinyírtam Ironcladdel Act3 bosst! YESSS :D Elég fos paklim volt amúgy... már nem is tudom mik voltak benne de nagyon random, nagyon összefüggéstelen lapok jöttek mégis sikerült :D De volt Flex (2str 1 körig) meg volt Limit Breakem (duplázza a str-et) kettő is, szóval elég durva voltam a végére, shieldes lapjaim azt hiszem szarok voltak, szóval gyorsan tudtam ölni de védekezni kevésbé, azt hiszem 1 kör híja volt most is, hogy meghalok-e vagy sem, de most lement :D 

ÉSS ott a szív!! OMG, A TORONY SZÍVE!

J6HRxdC.jpeg

aztán csicsiska

RZ9xLfV.jpeg

DE ahogy néztem mindhárom karival nyerni kell és akkor lesz szív act4? Kitaláltam! Háh!

Watcher unlocked, 1 kört lenyomtam már vele, ez a stancelést eléggé szokni kell. Megnézem ezt az Ascension izémizét Ironcladdel, hogy miez mi értelme, van értelme azon kívül, hogy nehezebb? Még szintet is lehet állítani később? Egyelőre csak level 1-es.

Aztán szerintem elkezdem próbélgatni a Silentet úgy mint, most az Ironcladet. 

Haverom is megvette még pár hónapja, de feladta pár óra után, hogy sose értett a deckbuildet gamekhez, azóta meséltem neki, hogy én is nyomom, újra elkezdte, küldöm neki a Leon tippeket és nyomja ezerrel :D 
 

On 4/25/2026 at 4:51 AM, bcom said:

Halo 2-t folytatom. Ennek a jateknak kifejezetten jot tett a felujitas. Nem is a nagy felbontas es az uj texturak, hanem onmagaban mar a szinek es a fenyek. Azert jopofa, hogy egy gombnyomassal lehet valtogatni minden atmenet nelkul a regi es az uj verzio kozott.

Viszont a jatek neha bitang nehez. Meg konnyu fokozaton is. Vagy csak en oregedtem ki a stilusbol...

Jó cucc! A legnehezebb kampány a szériába, szóval nem feltétlen a kiöregedés lehet az indok :D Jackal sniperek voltak már? :D

  • Like 1
Posted
23 minutes ago, Cori said:

Devil May Cry 1 - DMC3 kész, DMC4 kész, anno lenyomtam ebbe a very easy modeba csak h eljussak dmc3-hoz minnél hamarabb, de aztán mégis kifulladt a kedvem. Most újra nekiugrottam, egész gyors a játék amúgy is. Aztán mehet DMC5 alig várom :D Nagyon Resident Eviles a játékmenet, nem véletlen, mivel alapból Resi-t akartam csinálni belőle aztán mégse az lett. Kastélyos felfedezős, puzzlezes (könnyű, könnyebb mint RE-ben) meg kombatozós, a későbbi DMC kombózás már itt is fun persze nagyon kezdetleges formába. A kamera szörnyű és automatikus lockon is van ami maitt bizonyos helyen nehéz célozni ha épp nem ellenfelet akarsz ölni :D 

 

Slay The Spire - Kinyírtam Ironcladdel Act3 bosst! YESSS :D Elég fos paklim volt amúgy... már nem is tudom mik voltak benne de nagyon random, nagyon összefüggéstelen lapok jöttek mégis sikerült :D De volt Flex (2str 1 körig) meg volt Limit Breakem (duplázza a str-et) kettő is, szóval elég durva voltam a végére, shieldes lapjaim azt hiszem szarok voltak, szóval gyorsan tudtam ölni de védekezni kevésbé, azt hiszem 1 kör híja volt most is, hogy meghalok-e vagy sem, de most lement :D 

ÉSS ott a szív!! OMG, A TORONY SZÍVE!

J6HRxdC.jpeg

aztán csicsiska

RZ9xLfV.jpeg

DE ahogy néztem mindhárom karival nyerni kell és akkor lesz szív act4? Kitaláltam! Háh!

Watcher unlocked, 1 kört lenyomtam már vele, ez a stancelést eléggé szokni kell. Megnézem ezt az Ascension izémizét Ironcladdel, hogy miez mi értelme, van értelme azon kívül, hogy nehezebb? Még szintet is lehet állítani később? Egyelőre csak level 1-es.

Aztán szerintem elkezdem próbélgatni a Silentet úgy mint, most az Ironcladet. 

Haverom is megvette még pár hónapja, de feladta pár óra után, hogy sose értett a deckbuildet gamekhez, azóta meséltem neki, hogy én is nyomom, újra elkezdte, küldöm neki a Leon tippeket és nyomja ezerrel :D 
 

Jó cucc! A legnehezebb kampány a szériába, szóval nem feltétlen a kiöregedés lehet az indok :D Jackal sniperek voltak már? :D

Minden megvolt. Ma fejeztem be. Jott rendesen a Halo hangulat, foleg a harcok soran, a sztori es szepen kibontakozott, a latvany szerintem fantasztikus.

  • Like 1
Leon121
Posted
9 hours ago, Cori said:

Slay The Spire - Kinyírtam Ironcladdel Act3 bosst! YESSS :D Elég fos paklim volt amúgy... már nem is tudom mik voltak benne de nagyon random, nagyon összefüggéstelen lapok jöttek mégis sikerült :D De volt Flex (2str 1 körig) meg volt Limit Breakem (duplázza a str-et) kettő is, szóval elég durva voltam a végére, shieldes lapjaim azt hiszem szarok voltak, szóval gyorsan tudtam ölni de védekezni kevésbé, azt hiszem 1 kör híja volt most is, hogy meghalok-e vagy sem, de most lement :D 

ÉSS ott a szív!! OMG, A TORONY SZÍVE!

aztán csicsiska

DE ahogy néztem mindhárom karival nyerni kell és akkor lesz szív act4? Kitaláltam! Háh!

Watcher unlocked, 1 kört lenyomtam már vele, ez a stancelést eléggé szokni kell. Megnézem ezt az Ascension izémizét Ironcladdel, hogy miez mi értelme, van értelme azon kívül, hogy nehezebb? Még szintet is lehet állítani később? Egyelőre csak level 1-es.

Aztán szerintem elkezdem próbélgatni a Silentet úgy mint, most az Ironcladet. 

Haverom is megvette még pár hónapja, de feladta pár óra után, hogy sose értett a deckbuildet gamekhez, azóta meséltem neki, hogy én is nyomom, újra elkezdte, küldöm neki a Leon tippeket és nyomja ezerrel :D 

Először is: grat! :D 

Mindhárom karival nyerni kell, hogy egyáltalán lehetőséged legyen megnyitni Act 4-et. Aztán minden futamban, amikor szívet akarsz ölni, tenni kell három dolgot, hogy Act 3 után továbbmehess. Nem adja olyan könnyen. :D 

Ascension értelme, hogy plusz kihívásokat ad, fokozatosan. A0 igazából kutyafüle A20-hoz képest, annyi mindenben szivat lépésről-lépésre. Nehezebb moveset az ellenfeleknek, kevesebb gyógyulás Bossok után, kevesebb pénz, több elit, több negatív event, kiszedhetetlen átok a pakliba, meg ilyenek... :wub: Ráér az, bőven ráér. :)

Amúgy én a Limit break alapú paklikat nagyon imádom. Primitív dolog, de ez a halmozódó duplázás, hogy egy-egy hosszabb csatában simán felmehet 100 fölé is a Strength-ed, aztán egy Heavy Blade-del ilyen 1000+ -ot beütsz, nekem még most is bárgyú vigyort csal az arcomra. :D Hasonló a Silenttel a Catalyst-sokszorozás, de majd látod. :) 

A Watcher stance-elés nagyon megköveteli, hogy tudj minimum következő körrel számolni, meg nézni a húzópaklidat, hogy ha most bemész Wrath-be (és ez a kör mondjuk biztonságos), akkor következő körben szükség esetén ki tudsz-e jönni belőle. Amúgy nem nehéz karakter, sőt, vele a legkönnyebb infinite kombót összerakni, de rá kell állni az agyadnak. 

  • Thanks 1
kaszman1
Posted

Tainted Grail - The Fall of Avalon

(A K.A. a lengyel Skyrim)

Ez marha jó lett szerintem. Pont itt is a karaktereken, a relatív kissebb világon és az animáción látszik csak meg kicsit a AA budget, de minden másban simán ott van a Skyrim szintjén, sőt!

Van stamina, meg parry, és kicsit hajaz is a gótikus soulslike hangulatra, főleg hogy az éjszakák sokkal rizikósabbak az erősebb ellenfelek és a mindent ellepő köd miatt. A harc nagyon adja és, igen: brutális a stealth archer build :D 

Hatalmas crafting system és vagy 30 skillfa. Van benne kakaó újrajátszás szempontból.

Majd még látom meddig tart a lendület, mert kevés időm van gép elé jutni, de játszatja magát és nagyon jutalmazó felkutatni minden rejtett barlangot, bandita tábort,  holtaktól hemzsegő szellemfalut vagy elhagyott romot. Így aztán alig haladok a főszállal, mindig elcsábít valami a horizonton :D 

  • Like 1
Posted
On 4/27/2026 at 8:43 AM, Leon121 said:

Először is: grat! :D 

Mindhárom karival nyerni kell, hogy egyáltalán lehetőséged legyen megnyitni Act 4-et. Aztán minden futamban, amikor szívet akarsz ölni, tenni kell három dolgot, hogy Act 3 után továbbmehess. Nem adja olyan könnyen. :D 

Ascension értelme, hogy plusz kihívásokat ad, fokozatosan. A0 igazából kutyafüle A20-hoz képest, annyi mindenben szivat lépésről-lépésre. Nehezebb moveset az ellenfeleknek, kevesebb gyógyulás Bossok után, kevesebb pénz, több elit, több negatív event, kiszedhetetlen átok a pakliba, meg ilyenek... :wub: Ráér az, bőven ráér. :)

Amúgy én a Limit break alapú paklikat nagyon imádom. Primitív dolog, de ez a halmozódó duplázás, hogy egy-egy hosszabb csatában simán felmehet 100 fölé is a Strength-ed, aztán egy Heavy Blade-del ilyen 1000+ -ot beütsz, nekem még most is bárgyú vigyort csal az arcomra. :D Hasonló a Silenttel a Catalyst-sokszorozás, de majd látod. :) 

A Watcher stance-elés nagyon megköveteli, hogy tudj minimum következő körrel számolni, meg nézni a húzópaklidat, hogy ha most bemész Wrath-be (és ez a kör mondjuk biztonságos), akkor következő körben szükség esetén ki tudsz-e jönni belőle. Amúgy nem nehéz karakter, sőt, vele a legkönnyebb infinite kombót összerakni, de rá kell állni az agyadnak. 

Köszi :D 

Uhhff, nem elég, hogy egyszer lemenjen act3 még utána folyamat meg kell felelni valami kritériumnak h act4re mehessen az ember. Egyszer lehet eljutok oda, hogy mindhárom kezdővel meglegyen act3, de hogy mikor?? Nem tudom, és akkor a következő runokról ne is beszéljunk :D

Elkezdtem a Silenttel runolni pár kört, de visszavágyok az Ironcladre :D 

 

22 hours ago, kaszman1 said:

Tainted Grail - The Fall of Avalon

(A K.A. a lengyel Skyrim)

Ez marha jó lett szerintem. Pont itt is a karaktereken, a relatív kissebb világon és az animáción látszik csak meg kicsit a AA budget, de minden másban simán ott van a Skyrim szintjén, sőt!

Van stamina, meg parry, és kicsit hajaz is a gótikus soulslike hangulatra, főleg hogy az éjszakák sokkal rizikósabbak az erősebb ellenfelek és a mindent ellepő köd miatt. A harc nagyon adja és, igen: brutális a stealth archer build :D 

Hatalmas crafting system és vagy 30 skillfa. Van benne kakaó újrajátszás szempontból.

Majd még látom meddig tart a lendület, mert kevés időm van gép elé jutni, de játszatja magát és nagyon jutalmazó felkutatni minden rejtett barlangot, bandita tábort,  holtaktól hemzsegő szellemfalut vagy elhagyott romot. Így aztán alig haladok a főszállal, mindig elcsábít valami a horizonton :D 

Jó hallani, tavaly (vagy mikor jelent meg) a demo tetszett, de még nem szereztem be.

Stealth archer build...  :D 

Leon121
Posted

The Sinking City - Jajj istenem, ez a játék. Annyira jó az alapfelállás, annyira szeretném igazán szeretni, de olyan nyomorult nyögvenyelős nyámnyila suta izé már...

Szóval, alapvetően nyomozós játék Cthulhu mítoszban, TPS nézőpontban, ami miatt alapból imádnom kéne. És vannak mocsok erős részei, pillanatai, és nem is riad vissza a szörnyektől sem (az első víz alatti részen majd berosáltam). De... A nyomozás tök idétlen, pláne összevetve egy normális nyomozós Sherlock Holmes: The Awakened-del, ahol tényleg tök jól megvolt az illúziója annak, hogy elrejtett nyomokból állítod össze az eseményeket. Itt? Megvizsgálsz egy helyszínt, aztán aktiválod a természetfeletti képességedet, ahol bizonyos esemény-részleteket látsz, és azokat kell időrendbe rakni. Hát ez lófütty.

Aztán elmész egy másik helyszínre mondjuk archívumban kutatni, meg beszélni valakivel, és itt-ott választani két dolog közül. Közben a "Mind's Palace-ben" tényeket kell összepárosítani addig, amíg összeáll valami következtetés belőlük, de ez is olyan kis sutácska mondjuk az előbb említett Sherlock Holmes-hoz képest (és én még nem is játszottam többel, hogy még nagyobb rálátásom legyen a műfajra).

De nem baj, van mellette akciórész is, lehet lőszereket craftolni, meg itt-ott harcolni, ami megintcsak nagyon suta, döcögős. Meg van egy nagy, nyílt világ, ahol kábé semmi nincsen, egy félig víz alatt álló "falu" teli rothadó épületekkel, romokkal, csónakkal közlekedéssel, sok esővel, és teljesen érdektelen helyiekkel, üres utcákkal. Csak hogy húzza az időt, míg elérsz A-ból B-be, legalábbis amíg megnyitod a környéken a gyorsutazást. Fölösleges és béna.

Emellett meg a főhős beszéde is visszataszító... cinikus, nyomorult akar lenni gondolom, aki nem alszik rendesen rémálmok miatt, kifacsart, nyűgös.. ezt végülis hozza is, de ki a halálnak van kedve egy nyomorult, nyűgös, bánatfejű lúzer szerepébe képzelni magát? (Megvan az a valóságban is, köszönöm szépen.) 

Nade ugyanakkor meg mégiscsak benne vagyunk a Cthulhu-mítoszban, vannak piszok jó látomások, és az őrület is egész jól átjön (van rá mérce, aztán suttogásokat, motyogásokat hallunk, meg ilyenek), és hát azért mégse gyakori a Cthulhus-nyomozós-horroros műfaj, akarnám játszani, akarnám szeretni. Csak szar a kivitelezés. (És borzasztó optimalizálatlan fos egyébként a Remastered változat). Nem tudom, lesz-e erőm végigvinni, pedig érdekelne a sztori.

AC: Valhalla - Ezt viszont szeretem. :wub:

Coral Island - Ez mos kicsit pihen.

Slay the Spire - Jó hát ez meg olyan, mint a csoki. Mindig van neki hely.

  • Like 1
  • Upvote 1
XCube
Posted

Még nem döntöttem el. hogy milyen komolyabb címet akarok elkezdeni, mellékesen ezekkel csapattam az utóbbi napokban leszámítva a tesztelések miatt elindított játékokat:

 

Darkenstein 3D

Wolfenstein 3D "paródia" félmodern köntösben, klasszikus boomer shooter. Folyamatosan crashel, kár hogy ennyire ergyán optimalizált, mert alapvetően egészen jó kis cucc.

 

Wizorb

Arkanoid interpretáció némi fantasy sztorival fűszerezve. Pár hete került a "kezembe" Legion Go -n és nagyon elkapott, de brutálisan nehéz is. Aszem kelleni fog hozzá az egér skillem asztali gépen.

Posted

Mass Effect - Legendary Edition - egész szép lett a ME1 PS4-re feltupírozott változata. Elsőnek összeszedtem Liarát, és most a csillagrendszerek között pucolgatom a bolygókat. Kár, hogy a bolygószkennelést kivették belőle. Mindenki utálta, de én szívesen elbíbelődtem vele. Meglátom, kitart-e a lelkesedés, hogy mindhárom játékot végigtoljam.

Tom Clancy's The Division - itt viszont teljesen elveszett a lelkesedés. A grafika és a hangulat még mindig bitang, de ez a száraz térképpucolás, normális sztori nélkül, miközben a loot meg a buildek egyáltalán nem érdekelnek, elég dögunalmassá teszik a játékot. Pedig már csak három körzet van hátra, be kellene fejezni a kampányt... PSplusom úgysincs, szóval a Dark Zone-nal és a PVP-vel nem kell vesződnöm.

Crysis Remastered - fantáziátlan, unalmas, körülményes harc és irányítás, semmi kedvem folytatni. A Far Cry-oknak a közelébe sem ér, egyiknek sem. Régen max a grafikája volt csúcs, de most már az sem. 

Dead or School - poszt-apokaliptikus sidescroller, amiben egy katanás/gépfegyveres diáklánnyal kell hentelni a mutánsokat Tokió földalatti metrórendszerében. Egész fun, de csak kis adagokban.

Posted
1 hour ago, -OJ- said:

Mass Effect - Legendary Edition - egész szép lett a ME1 PS4-re feltupírozott változata. Elsőnek összeszedtem Liarát, és most a csillagrendszerek között pucolgatom a bolygókat. Kár, hogy a bolygószkennelést kivették belőle. Mindenki utálta, de én szívesen elbíbelődtem vele. Meglátom, kitart-e a lelkesedés, hogy mindhárom játékot végigtoljam.

En a regi verziobol jatszottam ki mind a harmat. Par honapja kezdtem ujra a Legendary-vel PC-n. Pont tegnap nyomtam egy orat megint, de eppen csak befejeztem az elso beaconos questet es mentem a nagykovethez. Nagyon jot tett neki a felujitas, azt meg kulon orommel hallom, hogy nem kell annyit a bolygokkal szarakodni...😁

Aztan tegnap jatszottam meg egy kis RDR2-t is. Igaz, hogy kevesebb, mint harom eve fejeztem be, de ujrakezdtem, annak ellenere, hogy nem sok jatekot jatszok egynel tobbszor. Meg mindig az az erzesem, hogy ez a jatekmuveszet csucsa, minden tekintetben.

 

XCube
Posted
On 5/2/2026 at 2:32 PM, -OJ- said:

Crysis Remastered - fantáziátlan, unalmas, körülményes harc és irányítás, semmi kedvem folytatni. A Far Cry-oknak a közelébe sem ér, egyiknek sem. Régen max a grafikája volt csúcs, de most már az sem. 

A Remastered -et én sem szerettem, de az eredetit nagyon is. PS4 vagy PC?

Posted
On 5/2/2026 at 4:18 PM, bcom said:

En a regi verziobol jatszottam ki mind a harmat. Par honapja kezdtem ujra a Legendary-vel PC-n. Pont tegnap nyomtam egy orat megint, de eppen csak befejeztem az elso beaconos questet es mentem a nagykovethez. Nagyon jot tett neki a felujitas, azt meg kulon orommel hallom, hogy nem kell annyit a bolygokkal szarakodni...😁

Közben rájöttem, hogy a bolygópörgetéses szkennelés csak a második részben volt :facepalm:

Mindenesetre a Makós hegymászás (és folyamatos visszacsúszás) és tengelytörés továbbra is megvan az ME1-ben, és ugyanolyan "fun" mint régen.

On 5/3/2026 at 4:20 PM, XCube said:

A Remastered -et én sem szerettem, de az eredetit nagyon is. PS4 vagy PC?

PS4.

Ugyanaz a játékmenet, mint a FarCry 1-ben volt, csak szebb grafikával. Nagy üres terek, random ellenségek, mintha egy igénytelen multiplayer mapon mennék.

Gondoltam Platinázom, de a hardmode az életkedvem is elvette, olyan idegesítő az egész tűzharc és a lopakodás.

Posted
3 hours ago, -OJ- said:

Közben rájöttem, hogy a bolygópörgetéses szkennelés csak a második részben volt :facepalm:

Mindenesetre a Makós hegymászás (és folyamatos visszacsúszás) és tengelytörés továbbra is megvan az ME1-ben, és ugyanolyan "fun" mint régen.

Csak arra emlekszem, hogy minden reszben egy kicsit jobb lett a bolygopucolas. Az elsot utaltam, a masodikban egy kicsit felgyorsult, a harmadik pedig mar egesz elviselheto volt. De nem biztos, hogy barmelyikkel is akarok szarakodni egy ujrajatszas soran...

Posted
2 hours ago, bcom said:

Csak arra emlekszem, hogy minden reszben egy kicsit jobb lett a bolygopucolas. Az elsot utaltam, a masodikban egy kicsit felgyorsult, a harmadik pedig mar egesz elviselheto volt. De nem biztos, hogy barmelyikkel is akarok szarakodni egy ujrajatszas soran...

Az első volt a legrosszabb, mivel ott a Makóval kellett bejárni az egész hepehupás területet, ami piszkosul unalmas és időigényes. Szerencsére a fontosabb részek ki voltak jelölve a térképen, de az ásványokért magadnak kellett átfésülni a terepet. Ennek viszont nem sok értelme volt, mert bár adott érte pénzt (és egy kis XP-t), de a összeszedett fegyverek eladásából sokkal több folyt be.

A másodikban már nem tudsz leszállni a bolygókra (csak egy szűk területre, ahol a küldetés zajlik), az ásványokat az űrből szkenneled be, a bolygót pörgetve. Itt viszont muszáj csinálni, mert a talált ásványokból tudod megcsinálni az összes fegyver/páncél/hajó fejlesztést. Utóbbi nélkül esélyed sincs a végjátékban.

Posted
28 minutes ago, -OJ- said:

Az első volt a legrosszabb, mivel ott a Makóval kellett bejárni az egész hepehupás területet, ami piszkosul unalmas és időigényes. Szerencsére a fontosabb részek ki voltak jelölve a térképen, de az ásványokért magadnak kellett átfésülni a terepet. Ennek viszont nem sok értelme volt, mert bár adott érte pénzt (és egy kis XP-t), de a összeszedett fegyverek eladásából sokkal több folyt be.

A másodikban már nem tudsz leszállni a bolygókra (csak egy szűk területre, ahol a küldetés zajlik), az ásványokat az űrből szkenneled be, a bolygót pörgetve. Itt viszont muszáj csinálni, mert a talált ásványokból tudod megcsinálni az összes fegyver/páncél/hajó fejlesztést. Utóbbi nélkül esélyed sincs a végjátékban.

1-et az első végigjátszáson kívül sose fedeztem fel a bolygókat. Semmi értelme nem volt, a fő küldik alatt megkapsz mindent amire szükséged volt és a befejezést se befolyásolja, ráadásul a béndzsa gameplayt se kellett sokáig eltűrjem :D 10-15 órás playthroughm voltak vele csak, hogy vigyem a save filet 2-be. 

Viszont a 2-nél amennyire lassú vol a dolog annyira hasznos volt és később a befejezést is módosítótta a fejlesztésekkel. Ott mindenképp megérte de én valamilyen fura módon élveztem a bolygók takarítását :D 

Posted
15 hours ago, Cori said:

1-et az első végigjátszáson kívül sose fedeztem fel a bolygókat. Semmi értelme nem volt, a fő küldik alatt megkapsz mindent amire szükséged volt és a befejezést se befolyásolja, ráadásul a béndzsa gameplayt se kellett sokáig eltűrjem :D 10-15 órás playthroughm voltak vele csak, hogy vigyem a save filet 2-be. 

Viszont a 2-nél amennyire lassú vol a dolog annyira hasznos volt és később a befejezést is módosítótta a fejlesztésekkel. Ott mindenképp megérte de én valamilyen fura módon élveztem a bolygók takarítását :D 

Én mazochista vagyok, az elsőben is leszálltam minden bolygóra, végigküzdöttem magam a hegyeken, és megcsináltam rajtuk minden mellékküldit. Az óriásférgeket pedig előszeretettel vadásztam a bolygókon, mert azok rengeteg XP-t adtak (kár, hogy összesen csak 5 bolygón lehetett őket megtalálni). És még így sem lett kimaxolva a karakterem :fffuuu:

A másodikban pedig én is elvagyok a bolygópörgetéses szkenneléssel. Hiába van már Poor szinten a bolygó, akkor is megkeresem még az utolsó ásványlelőhelyet is rajta, hogy Depleted legyen. Csak akkor szállok le megcsinálni a küldetés, ha az adott naprendszert már 100%-osan kibányásztam. Feleslegesen, mert biztos nem kell annyi nyersanyag, mint amit ezzel összeszedek.

Ebből a szempontból mondjuk nem állja meg a helyét a sztori. Ha 50ezer évente jön egy új galaktikus civillizáció, hogy lehetnek a bolygókon még nyersanyagok, mikor mindenki vadul bányászik mindent?

  • Haha 1
Leon121
Posted
6 minutes ago, -OJ- said:

Én mazochista vagyok, az elsőben is leszálltam minden bolygóra, végigküzdöttem magam a hegyeken, és megcsináltam rajtuk minden mellékküldit. Az óriásférgeket pedig előszeretettel vadásztam a bolygókon, mert azok rengeteg XP-t adtak (kár, hogy összesen csak 5 bolygón lehetett őket megtalálni). És még így sem lett kimaxolva a karakterem :fffuuu:

A másodikban pedig én is elvagyok a bolygópörgetéses szkenneléssel. Hiába van már Poor szinten a bolygó, akkor is megkeresem még az utolsó ásványlelőhelyet is rajta, hogy Depleted legyen. Csak akkor szállok le megcsinálni a küldetés, ha az adott naprendszert már 100%-osan kibányásztam. Feleslegesen, mert biztos nem kell annyi nyersanyag, mint amit ezzel összeszedek.

Ebből a szempontból mondjuk nem állja meg a helyét a sztori. Ha 50ezer évente jön egy új galaktikus civillizáció, hogy lehetnek a bolygókon még nyersanyagok, mikor mindenki vadul bányászik mindent?

Hát mert rajtad kívül senki nem olyan mohó, kapzsi vadember, hogy a trófeák kedvéért teljesen kimerítsen egy halom bolygót. 

:dry:....emberiség.... :dry:

  • Haha 2
Posted
20 minutes ago, Leon121 said:

Hát mert rajtad kívül senki nem olyan mohó, kapzsi vadember, hogy a trófeák kedvéért teljesen kimerítsen egy halom bolygót. 

:dry:....emberiség.... :dry:

Bizony, utánunk a vízözön :thumbsup:

  • Haha 1
Posted

Devil May Cry 5 - Végre eljutottam ide. Minden más DMC (kivéve a 2013as reboot) kitolva. Végre gyönyörű grafikával élvezhetem a harcot :D RE Enginet meg imádom, szép és tökéletesen optimalizált. (már amikor :D ugye Monster Hunter Wilds?) A harc tovább finomodott, viszont behoztak egy új karaktert ami szerintem kicsit unalmas button mashy gameplayt igényel, nem illik a sorozatba. A pályák is kicsit egyhangúak, de a harc és az ellenség harc design eddig nagyon jó.

 

Slay the Spire - Silenttel is megvan Act3 kill :D Nagyon sok lapom volt valami 42, de egész jól megoszlott sebzős és védekezős kártyák között, kb mindegy volt mi jön tuti sokat sebeztem vagy tudtam rendesen védekezni. Ez most jóval hamarabb meglett mint az Ironcladdel. Már csak a Defect és mehetnek a "szív körök" :D 

DQzVzms.jpeg

mHpnyfX.jpeg

  • Like 1
Leon121
Posted

Diablo IV - Tolom a Lord of Hatred kampányt, ráérősen. Tetszik. Mondjuk induláskor kicsit rosszul esett, hogy a változtatások miatt újra kellett osztani a pontjaimat (sima Eternal karakter, nem season), plusz utána még 10 szintet fejlődni, mert megemelték a szintlimitet 70-re. De mondjuk kényelmes tempóban 1-1,5 óra dungeonözéssel meglett. Csak addig vissza kellett venni a nehézségből is, mert nem bírták a cuccaim.

Azóta visszatornáztam a Torment-szinteket is, jelenleg azt hiszem Torment 5-ön, de elég könnyen megy. Szerintem ebbe is belenyúltak, és a mostani szintek könnyebbek, mint régebben. Akkor T3-4 környékén jobban küzdöttem. 

Nem tudom, van-e jelenleg ilyen "cookie-cutter" build, főleg Sorcererre, én továbbra is Incinerate-tel tolom, mert egyszerűen jólesik úgy nyomni, mint valami twin stick shootert. Ha ez nem lesz elég max Torment-szintig, akkor így jártam.

Az új kieg újításaiból még keveset láttam. Vagyis de, láttam a Talizmánt, amibe lehet szett-bónuszokat gyűjteni, amit hiányoltak eddig. Fura áthidaló megoldás így, van egy talizmán, aminek van X helye, ahová lehet rakni darabokat, tök mindegy az elhelyezésük. De ezek között van szett is, lehet szett-bónuszt gyűjteni. Viszont ez elkülönül teljesen a sima felszerelési tárgyaktól, így nem kell közöttük választani úgymond, hanem "csak" plusz egy réteget ad. Ha nem lenne elég az Enchantment, Masterwork, Rune, Gem, mittoménmimég. 

Ja, van Horadric Cube is már. Még nem próbáltam.

Posted

Slay the Spire - @Leon121 Defecttel kapcsolatban kérhetek pár tippet? Egyelőre még csak 1-2 unlockot nyitottam meg, szóval alig van valamim vele. Mit érdemes építeni? Eddig act1-en túl nem nagyon jutottam, nagyon kicsi a sebzése, de ha damage lapokat választok akkor meg szar a blokkom. Full blokkra érdemes menni és szépen lecsipegetni a hpt az orbokkal? Ezt is próbálgattam már, habár nem ennyire célzottan de így meg Act1 bossnál véreztem el. Egyre jobban tetszik, de iszonyat fura még a gameplay.

Leon121
Posted
9 hours ago, Cori said:

Slay the Spire - @Leon121 Defecttel kapcsolatban kérhetek pár tippet? Egyelőre még csak 1-2 unlockot nyitottam meg, szóval alig van valamim vele. Mit érdemes építeni? Eddig act1-en túl nem nagyon jutottam, nagyon kicsi a sebzése, de ha damage lapokat választok akkor meg szar a blokkom. Full blokkra érdemes menni és szépen lecsipegetni a hpt az orbokkal? Ezt is próbálgattam már, habár nem ennyire célzottan de így meg Act1 bossnál véreztem el. Egyre jobban tetszik, de iszonyat fura még a gameplay.

Git gud... ja bocs, az másik játék. :D 

Orbok, és orbok. Az orbokon kívüli kártyái csak kiegészítésnek jók, nagyon szerencsés együttállás kell, hogy azokkal vidd végig. Orbokkal nagyobb esélyed van általában.

Blokkolni a Frost a legjobb opciód. Glaciert én imádom (blokk +2 frostot ad), de kábé mindig van hely Coolheadednek is 1-2-nek (frost+kártyahúzás). Frost mellé elég jó a Loop, kör elején elnyomja a jobb oldali orbod passzívját, tehát blokkot ad.

Támadni alapvetően két irány van: lightning vagy dark.

A lightninggal célod, hogy sok orbot termelj, folyamatosan átforogjon minél jobban, minél több. Frost + lightning orbok pörögjenek, de az is jó, ha közben minél több orb-helyed van, és akkor kör végén egy halom támadást ad. Lightning mellé istenkirály az Electrodynamics, a villámaid onnantól mindenkit sebeznek. Orbot adó kártyákat válogass, akár frost, akár lightning.

A dark trükkösebb. Célod, hogy "kinevelj" egy izmos dark orbot, és aztán azt használd. Elég egy darkos kártya is, több fölösleges. Itt is jó a Loop, viszont ilyenkor nem célod a folyamatos pörgetés. Nagyon jó a Recursion (a jobb orbodat kisüti (evoke), majd újratölti (channel)), mert a felnevelt darkoddal masszívat sebzel, és még utána is megmarad, ráadásul a fejlesztett Recursion ingyenes. Szintén jó a dualcast és a multicast ilyenkor (elnyomni 4-5-6-szor egy 50+ -os darkot nagyon darálós tud lenni :D )

A két irányt nem célszerű keverni. Ha elindulsz Lightning felé, felejtsd el a Darkot, és fordítva. Frost viszont mindkét irányba kell.

Meg Focus. A Focus talán fontosabb, mint a Strength az Ironcladnál. Minden egyes Focus növeli mind az összes orbod erejét. Ha mellé még szerzel több orb-slotot, akkor meg pláne hatványozódik a hatásuk. Focusra van sima power is (Defragment), de tárgyból is szerezhetsz. De például a Biased Cognition is nagyon jó: +4 focust kapsz, majd minden körben csökken eggyel. A megfelelő időben elnyomva mire lecsökkenne a fókuszod, már nyertél. Extra csavar, ha van valahonnan Artifactod, mikor elsütöd a Biased Cognitiont, az felfogja a negatív hatást. :) Például Core Surge-ből (Attack és ad 1 artifactot). De egyébként van olyan relic is, amit csak boltban lehet venni, Orange pellets azt hiszem. Ez az egyik legdurvább relic: ha egy körben elnyomsz egy powert, egy skillt meg egy attackot, akkor minden negatív hatást leszed rólad. Biased cognition (power)+skill+attack, és ott vagy +4/5 fókusszal negatív hatás nélkül, minden lightningod 3 helyett 8-at sebez, minden frostod 2 helyett 7 blokkot ad, a darkod meg extra gyorsan növekszik, pláne mondjuk Loop-pal kombinálva... :D   

Van még egy lehetőség, amivel jókat lehet mókázni, de nem biztos, hogy mindig bejön: a Creative AI. Minden körben kapsz egy powert. Ez lavinát okozhat egy idő után, de nem biztos, hogy sikerül addig életben maradni. Ha van mellé valamilyen reliced, az segíthet. Mókás, ha összejön. :) 

Pár kártya, ami univerzálisan hasznos tud lenni:

  • Go for the eyes (1 vagy 2 körre weaket kaphat, ha támadni készül - ez nagyon erős defenzív lap tud lenni, ingyen)
  • Coolheaded (frost plusz 1 vagy 2 kártyahúzás, ideális kombó)
  • Hologram (visszavehetsz 1 kártyát a dobópaklidból - talán azt, amire épp extrém szükséged lenne)
  • Boot Sequence (grátisz blokk az első körben, aztán kikerül a paklidból, segíthet felépíteni magad)
  • Defragment (+1 vagy +2 fókusz, extra fontos)
  • Recycle (segít megszabadulni a lapjaidtól csata közben, meg akár ellenséges kártyáktól is)
  • Self Repair (csata végén gyógyulsz, segít átvészelni az időt, amíg elég erős lesz a paklid)
  • Fission (ezt kötelező felfejleszteni: fejlesztve kisüti az ÖSSZES orbod, és húzol annyi kártyát és kapsz annyi energiát, brutál erős lap - fejlesztés nélkül jóval gyengébb)
  • Machine Learning (+1 kártyahúzás, mindig jó)
  • Reboot (reseteli a kezed, jól jöhet bármikor)
  • Echo Form (minden körben az első kártyád kétszer süti el, nem kell ecsetelni, milyen kemény)
  • Seek (kiveszel egy/kettő lapot a húzópakliból, minden pakliban jó)

Na, és úgy általánosságban: a Defect sokkal jobban igényli a kisebb paklit. Kevesebb kártyahúzásod van, mint a Silentnek, és nem vagy teli Exhaust-opciókkal, mint az Ironclad. Minden lapot alaposan meg kell gondolni, és ritkítani, ritkítani a paklit. 

A Claw is érdekes és erős tud lenni, de ha elkezded, akkor teli kell rakni a paklidat vele, akkor tud izmos lenni, és akkor is idő kell hozzá. Önmagában nehéz összehozni, kiegészítő sebzésnek elmegy, de nem könnyű megtalálni az egyensúlyt: ha túl sok a Claw, akkor a többi lapod jön nehezebben. Ha túl kevés, akkor meg kevesebbet ér. 

  • Thanks 1
Posted
1 hour ago, Leon121 said:

Git gud... ja bocs, az másik játék. :D 

Orbok, és orbok. Az orbokon kívüli kártyái csak kiegészítésnek jók, nagyon szerencsés együttállás kell, hogy azokkal vidd végig. Orbokkal nagyobb esélyed van általában.

Blokkolni a Frost a legjobb opciód. Glaciert én imádom (blokk +2 frostot ad), de kábé mindig van hely Coolheadednek is 1-2-nek (frost+kártyahúzás). Frost mellé elég jó a Loop, kör elején elnyomja a jobb oldali orbod passzívját, tehát blokkot ad.

Támadni alapvetően két irány van: lightning vagy dark.

A lightninggal célod, hogy sok orbot termelj, folyamatosan átforogjon minél jobban, minél több. Frost + lightning orbok pörögjenek, de az is jó, ha közben minél több orb-helyed van, és akkor kör végén egy halom támadást ad. Lightning mellé istenkirály az Electrodynamics, a villámaid onnantól mindenkit sebeznek. Orbot adó kártyákat válogass, akár frost, akár lightning.

A dark trükkösebb. Célod, hogy "kinevelj" egy izmos dark orbot, és aztán azt használd. Elég egy darkos kártya is, több fölösleges. Itt is jó a Loop, viszont ilyenkor nem célod a folyamatos pörgetés. Nagyon jó a Recursion (a jobb orbodat kisüti (evoke), majd újratölti (channel)), mert a felnevelt darkoddal masszívat sebzel, és még utána is megmarad, ráadásul a fejlesztett Recursion ingyenes. Szintén jó a dualcast és a multicast ilyenkor (elnyomni 4-5-6-szor egy 50+ -os darkot nagyon darálós tud lenni :D )

A két irányt nem célszerű keverni. Ha elindulsz Lightning felé, felejtsd el a Darkot, és fordítva. Frost viszont mindkét irányba kell.

Meg Focus. A Focus talán fontosabb, mint a Strength az Ironcladnál. Minden egyes Focus növeli mind az összes orbod erejét. Ha mellé még szerzel több orb-slotot, akkor meg pláne hatványozódik a hatásuk. Focusra van sima power is (Defragment), de tárgyból is szerezhetsz. De például a Biased Cognition is nagyon jó: +4 focust kapsz, majd minden körben csökken eggyel. A megfelelő időben elnyomva mire lecsökkenne a fókuszod, már nyertél. Extra csavar, ha van valahonnan Artifactod, mikor elsütöd a Biased Cognitiont, az felfogja a negatív hatást. :) Például Core Surge-ből (Attack és ad 1 artifactot). De egyébként van olyan relic is, amit csak boltban lehet venni, Orange pellets azt hiszem. Ez az egyik legdurvább relic: ha egy körben elnyomsz egy powert, egy skillt meg egy attackot, akkor minden negatív hatást leszed rólad. Biased cognition (power)+skill+attack, és ott vagy +4/5 fókusszal negatív hatás nélkül, minden lightningod 3 helyett 8-at sebez, minden frostod 2 helyett 7 blokkot ad, a darkod meg extra gyorsan növekszik, pláne mondjuk Loop-pal kombinálva... :D   

Van még egy lehetőség, amivel jókat lehet mókázni, de nem biztos, hogy mindig bejön: a Creative AI. Minden körben kapsz egy powert. Ez lavinát okozhat egy idő után, de nem biztos, hogy sikerül addig életben maradni. Ha van mellé valamilyen reliced, az segíthet. Mókás, ha összejön. :) 

Pár kártya, ami univerzálisan hasznos tud lenni:

  • Go for the eyes (1 vagy 2 körre weaket kaphat, ha támadni készül - ez nagyon erős defenzív lap tud lenni, ingyen)
  • Coolheaded (frost plusz 1 vagy 2 kártyahúzás, ideális kombó)
  • Hologram (visszavehetsz 1 kártyát a dobópaklidból - talán azt, amire épp extrém szükséged lenne)
  • Boot Sequence (grátisz blokk az első körben, aztán kikerül a paklidból, segíthet felépíteni magad)
  • Defragment (+1 vagy +2 fókusz, extra fontos)
  • Recycle (segít megszabadulni a lapjaidtól csata közben, meg akár ellenséges kártyáktól is)
  • Self Repair (csata végén gyógyulsz, segít átvészelni az időt, amíg elég erős lesz a paklid)
  • Fission (ezt kötelező felfejleszteni: fejlesztve kisüti az ÖSSZES orbod, és húzol annyi kártyát és kapsz annyi energiát, brutál erős lap - fejlesztés nélkül jóval gyengébb)
  • Machine Learning (+1 kártyahúzás, mindig jó)
  • Reboot (reseteli a kezed, jól jöhet bármikor)
  • Echo Form (minden körben az első kártyád kétszer süti el, nem kell ecsetelni, milyen kemény)
  • Seek (kiveszel egy/kettő lapot a húzópakliból, minden pakliban jó)

Na, és úgy általánosságban: a Defect sokkal jobban igényli a kisebb paklit. Kevesebb kártyahúzásod van, mint a Silentnek, és nem vagy teli Exhaust-opciókkal, mint az Ironclad. Minden lapot alaposan meg kell gondolni, és ritkítani, ritkítani a paklit. 

A Claw is érdekes és erős tud lenni, de ha elkezded, akkor teli kell rakni a paklidat vele, akkor tud izmos lenni, és akkor is idő kell hozzá. Önmagában nehéz összehozni, kiegészítő sebzésnek elmegy, de nem könnyű megtalálni az egyensúlyt: ha túl sok a Claw, akkor a többi lapod jön nehezebben. Ha túl kevés, akkor meg kevesebbet ér. 

Köszönöm! Egyelőre még nem tudom mit kérdezzek vagy mit ne, de kamatoztatom a tudást, Mester :D 

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...