Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Milyen Játékot Tolsz Most?


Recommended Posts

Posted
20 hours ago, Hor1 said:

Jah, sztem szörnyű a harc. :D

Egy FF XVI-hoz képest meg fájdalmasan rossz. Szerintem is átláthatatlan, mind block, mint dodge szempontból, így meg folyamatos frusztráció, meg annak az érzése, hogy valamit nem jól csinálsz. Nem nagyon volt game overem (hardon pár), de nincs meg, hogy hű milyen cool harc volt, inkább átvergődtem rajtuk.

FF16 mindenképp érdekel, 25 euró volt most agyaltam is, hogy azt vagy ezt, de végül e mellett döntöttem.

Szerintem ez a dodge és block szituációtól függő hasznossága a körökre osztott ATB rendszer miatt van, nem akarták, hogy no hit runokat lehessen csinálni. Legalábbis nekem nagyon így érződik. Először mérges voltam, de aztán valahogy leülepedett a dolog és elfogadtam, hogy ez nem dodgolós soulslike és megtetszett.

Nem nehéz ezt aláírom, bár ha gondolkodás nélkül csak püfölök többször meghaltam volna, de így, hogy "Assess" materiával mindig nézem ki mi ellen gyenge vagy erős nem vészesek a fightok. Bár most a Hell House bossnál nagyon mérges voltam már a végére... nem haltam meg, de nyögvenyelős volt. :D 

Posted

A XVI full akciójáték, képességekkel, kár rpg-nek hívni, de az akció része elég jól működik, meg egész rewarding a harcrendszer. Nem egy Platinumgames szint, de nem rossz.

Posted
16 hours ago, XCube said:

A blokkolást én sem sűrűn használtam, a Rebirth -ben még kevesebb szerepe lesz, illetve ott a harc is tovább lett csiszolva, bővítve, ha ezt szereted, azt nagyon fogod szeretni :D . Egyébként ha kitapasztalod a blokkolást lehet vele élni, de én nem fordítottam rá energiát onnantól, hogy tudtam gyakni gond nélkül. Tifa nálam is vitte a prímet, főleg amikor már kicsit fejlődött :D .

A "Dementorok" szerepe a játék vége felé majd jobban körvonalazódik... . Ehhez csak annyit kérdeznék, hogy feltűntek-e apróbb eltérések az eredeti sztorihoz képest? :roll:

Olvastam, hogy Rebirthbe még jobb a combat... eredetileg nem akartam azt is nyomni (most nem is fogom semmiképp), elég az FF7 Remake, de ha már a combat ennyire leköt, lehet beprbálkozok azzal is a jövőben... bár az open world faszságtól előre aggódok, azon simán elbukhat a dolog, ha szarul működik és a vélemények alapján szarul műküdik. :D 

Néha blokkolgatok, de elég random, hogy perfect blokkolni tudok-e vagy csak damage reduction lesz belőle, szóval annyira nem feküdtem rá, mint egy Soulsnál, nem is igazán fontos, így normálon nem sűrűn haltam még.

 

"Dementorok" szerepére talán rájöttem, hogy az eredetihez storytól való eltéréseknél jelennek meg, pl elején Aeirth találkakor, aztán a kocsmánál (bár arra már nem emlékszem, hogy a régibe mi történt), meg aztán a templomba mikor "újra" találkozunk Aeirthtel. 

18 minutes ago, Hor1 said:

A XVI full akciójáték, képességekkel, kár rpg-nek hívni, de az akció része elég jól működik, meg egész rewarding a harcrendszer. Nem egy Platinumgames szint, de nem rossz.

Igen, a DMCs koma a combat designer ugye? Az is érdekel, de még nem ültem neki :D 

Posted
36 minutes ago, Cori said:

Igen, a DMCs koma a combat designer ugye? Az is érdekel, de még nem ültem neki :D 

Ja DMC5-öt csinálta többnyire, de én azt nem toltam még.

Leon121
Posted

Slay the Spire - Megdöbbentő hír! A mobilos változatban a Ring of the Serpent +1 helyett +2 kártyahúzást ad körönként! :yikies: És ezzel így közel 750 óra körül szembesültem csak, mikor a Grand Finale-hoz sehogy sem jött ki a matek, és már én éreztem magam hülyének, hogy miért húzok 7-et, mikor 6-ot kéne... Durva, én mondom. Megdöbbentő. 

  • Like 1
  • Thanks 1
Posted

Final Fantasy 7 Remake - Azóta már Chapter 17-be vagyok, lassan vége(aztán még jön az Intermission DLC Yuffeval valamikor). Majd ha végeztem a következő pár napba írok róla valamit, most már nem részletezek itt, de nagyon élvezem és tetszik. Amennyire szarul indult a japánosdi annyira nem zavaró már, a karakterek is komolyabban viselkednek, persze egy két hülyeség megvan de ez inkább viccessé teszi mintsem idegesítővé. A combatot meg nagyon élvezem még akkor is, ha nem lehet tudni mikor mit kéne nyomni a sebzés csökkentésére, és hogy egyáltalán lehet-e vagy sem az adott támadást védeni :D A karakterek is tök jó bővítéseket kaptak story, dialógus oldalról, főleg Cloud "új" karaktere tetszik, sokkal emberibb. 

  • Like 1
  • 2 weeks later...
Posted

Devil May Cry 3: Dante's Awakening - A nagy FF7R-ezés közben kedvet kaptam egy kis japános henteldéhez, úgyhogy felraktam a DMC3-at a HD Collectionben található verzióját. DMC1-2t kitoltam anno 2018 körül ugyanebből, de a DMC3-ra már nem volt szusz, először iszonyat nehéznek is gondoltam, aztán jött valami más ami elvette a figyelmem. Egyszer még elővettem azóta de akkor se jutottam sokáig, szintén valami mást vettem elő pár pálya után. Most viszont újra felraktam, eddig 10. pálya letudva, ami kb a játék fele. Szóval jól haladok, tetszik is és a nehézség se olyan durva mint az első próbálkozáskor. Rá kell érezni, nem fogja a kezet mint egy modern game :D Necreon/SaltyDave egyik kedvenc játéka, ez rémlik a régi szép időkből :D 

Leon121
Posted

Coral Island

Nyár első hetében járok (első év). Nekem itt is, mint a Stardew Valley-ban lassúnak érződik a haladás, az érzés, hogy valamit létrehozok és/vagy átalakítok. Nem mondom, van valamennyi, eddig pl. 3-4 öntözőm van, amik körül reggelente nem kell pöcsölni a locsolással, meg a szerszámaimat is ezüstre fejlesztettem már, meg a víz alatti területet és a bányát is tisztogatom. De ez ilyen 15 óra alatt kicsit lassúcska. Maga a legalsó szintű játékmenet meg azért nem olyan érdekes. nem tudom. De amúgy meg úgy eljátszatja magát, csak mittomén, néha úgy érzem, elpocsékolt idő, és ott lebeg felettem, hogy mikor hagyom ott a játékot. De közben meg annyi ember rajong a műfajért, így bennem van az, hogy csak idő kell még, ahogy még jobban és jobban kinyílik. Fene tudja. 

Na mindegy, legközelebb megyek venni pár csirkét. 

Leon121
Posted

Vettem három csirkét, meg egy kacsát. Mondjuk biztos a vidéki énem mondatja velem, de ezek a csirkék nekem kakasnak tűnnek, nem tyúknak, akkor pedig nem nagyon fognak nekem tojást tojni... 

  • Haha 2
kaszman1
Posted
9 hours ago, Leon121 said:

Vettem három csirkét, meg egy kacsát. Mondjuk biztos a vidéki énem mondatja velem, de ezek a csirkék nekem kakasnak tűnnek, nem tyúknak, akkor pedig nem nagyon fognak nekem tojást tojni... 

Biztos ilyen brüsszeli genderváltó csirkék

  • Haha 2
Leon121
Posted
37 minutes ago, kaszman1 said:

Biztos ilyen brüsszeli genderváltó csirkék

Hát Magyar Péter elintézte, látszik........ :merges:

  • Haha 2
Posted
On 4/13/2026 at 11:27 PM, Cori said:

Devil May Cry 3: Dante's Awakening - A nagy FF7R-ezés közben kedvet kaptam egy kis japános henteldéhez, úgyhogy felraktam a DMC3-at a HD Collectionben található verzióját. DMC1-2t kitoltam anno 2018 körül ugyanebből, de a DMC3-ra már nem volt szusz, először iszonyat nehéznek is gondoltam, aztán jött valami más ami elvette a figyelmem. Egyszer még elővettem azóta de akkor se jutottam sokáig, szintén valami mást vettem elő pár pálya után. Most viszont újra felraktam, eddig 10. pálya letudva, ami kb a játék fele. Szóval jól haladok, tetszik is és a nehézség se olyan durva mint az első próbálkozáskor. Rá kell érezni, nem fogja a kezet mint egy modern game :D Necreon/SaltyDave egyik kedvenc játéka, ez rémlik a régi szép időkből :D 

Mellé Slay the Spire esténként lefekvés előtt telón, de van olyan is, hogy gépen nyomok 1 kört :D Jó kis game ez.

Jó sokat toltam már, telón 5 órát, steamen majdnem 7-et, de Act3-ba azóta csak most jutottam vissza először... Viszont most egészen a bossig! Fasza deckem volt Ironcladdel, de úgy tűnik nem elég jó :D (csomó powerem, meg egész jól szinergiáztak a lapjaim is, sokat tudtam tűzrakásnál kártyákat fejleszteni, talán 1szer használtam csak a rest opciót, aztán act3-ra a Coffee Dripperrel ezt elbuktam. Jó lett volna pont a boss előtt egyet pihenni, hogy  ne 54 hp-val menjek neki, de a Dripper is iszonyat jó volt szóóóval... Meg ugrálhattam volna azzal a piros cipő Artifacttal egy bonfirehoz kérdőjel helyett és akkor nem támad be egy köcsög lény 300 hp-val :D De olyan agyatlanul kattingattam, hogy továbbmentem előre ahelyett, hogy pihenőhelyre mentem volna oldalra... nnnya mindegy :D 

Most inkább ráfókuszáltam 1 karira, hogy azt szokjam és ismerjem minnél jobban, ez az Ironclad a "legwarriorosabb". Tetszenek az iszonyat nagy dmgei de a powerek is egész jók (továbbra is szeretem a Barricadet). Lehet a másik kettő karakter még jobb, de a robot az túl "agyalós" még nekem, a másik meg egész jónak tűnt, de egyre akarok fókuszálni.

Na de a lényeg, hogy Act 3 bossig eljutottam! A végén 1 sebzés híján ölt meg... mármint neki kellett még a 300ból talán 100 körül. Egész jót mentem.

 

 

zJ5CAhs.jpeg

 

Leon121
Posted
7 hours ago, Cori said:

Mellé Slay the Spire esténként lefekvés előtt telón, de van olyan is, hogy gépen nyomok 1 kört :D Jó kis game ez.

Jó sokat toltam már, telón 5 órát, steamen majdnem 7-et, de Act3-ba azóta csak most jutottam vissza először... Viszont most egészen a bossig! Fasza deckem volt Ironcladdel, de úgy tűnik nem elég jó :D (csomó powerem, meg egész jól szinergiáztak a lapjaim is, sokat tudtam tűzrakásnál kártyákat fejleszteni, talán 1szer használtam csak a rest opciót, aztán act3-ra a Coffee Dripperrel ezt elbuktam. Jó lett volna pont a boss előtt egyet pihenni, hogy  ne 54 hp-val menjek neki, de a Dripper is iszonyat jó volt szóóóval... Meg ugrálhattam volna azzal a piros cipő Artifacttal egy bonfirehoz kérdőjel helyett és akkor nem támad be egy köcsög lény 300 hp-val :D De olyan agyatlanul kattingattam, hogy továbbmentem előre ahelyett, hogy pihenőhelyre mentem volna oldalra... nnnya mindegy :D 

Most inkább ráfókuszáltam 1 karira, hogy azt szokjam és ismerjem minnél jobban, ez az Ironclad a "legwarriorosabb". Tetszenek az iszonyat nagy dmgei de a powerek is egész jók (továbbra is szeretem a Barricadet). Lehet a másik kettő karakter még jobb, de a robot az túl "agyalós" még nekem, a másik meg egész jónak tűnt, de egyre akarok fókuszálni.

Na de a lényeg, hogy Act 3 bossig eljutottam! A végén 1 sebzés híján ölt meg... mármint neki kellett még a 300ból talán 100 körül. Egész jót mentem.

 

 

 

 

"csomó powerem" --> "megöli az Awakened One, aki Powerektől erősödik.... :D 

Egyébként neki két fázisa van, azt tudod? :unsure:

Amúgy hajrá, hajrá, nekem tök jó ezeket olvasni. :) 

Az is zseniális egyébként a játékban, hogy kábé minden főbb pakli-típusra van olyan ellenség a játékban, ami szarrá szivatja. :D Infinite? Time Eater. Sok skill? Hexes lények. Picire nyomott pakli? Tűz/Slime//stb kártyákat szóró ellenségek. Rá vagy kényszerítve, hogy alternatív megoldásokat is találj, flexibilis legyen a paklid. Ha majd eljutsz egyszer a szívhez, akkor meg aztán pláne. De annál nagyobb sikerélmény, mikor összejön. :D 

És persze mindig ott van az emberi tényező, közel 800 órával a hátam mögött is simán elszámolom néha magam, vagy valamit nem veszek figyelembe, és akkor kampó. Olyankor is a játék a hibás, nyilván... ögüü

Posted
1 hour ago, Leon121 said:

"csomó powerem" --> "megöli az Awakened One, aki Powerektől erősödik.... :D 

Egyébként neki két fázisa van, azt tudod? :unsure:

Igen, de csak 3-4 power kártyát használtam direkt, szóval nem volt annyira erős.

Hááát láttam, hogy még nem érbedt fel :D De reméltem, hogy a HP-ja megmarad, de eddig nem jutottam el :D 

1 hour ago, Leon121 said:

Amúgy hajrá, hajrá, nekem tök jó ezeket olvasni. :) 

Az is zseniális egyébként a játékban, hogy kábé minden főbb pakli-típusra van olyan ellenség a játékban, ami szarrá szivatja. :D Infinite? Time Eater. Sok skill? Hexes lények. Picire nyomott pakli? Tűz/Slime//stb kártyákat szóró ellenségek. Rá vagy kényszerítve, hogy alternatív megoldásokat is találj, flexibilis legyen a paklid. Ha majd eljutsz egyszer a szívhez, akkor meg aztán pláne. De annál nagyobb sikerélmény, mikor összejön. :D 

És persze mindig ott van az emberi tényező, közel 800 órával a hátam mögött is simán elszámolom néha magam, vagy valamit nem veszek figyelembe, és akkor kampó. Olyankor is a játék a hibás, nyilván... ögüü

Megyeget :D Nem tudom egyszer eljutok-e a szívig, kitart-e addig a lelkesedés, de nem nagyon vannak céljaim csak nyomom amikor van kedvem, aztán lesz ami lesz :D Persze legalább Act3-at jó lenne elverni, de ha nem az se baj, élvezem amíg lehet :D 

Hogyan állítanád sorrendbe potenciáljuk alapján a 3 "kezdő" karaktert? Balancolt a játék annyira, hogy bármivel ugyanolyan jók legyenek az esélyek (oké, gyanítom nem pontosan ugyanolyan erősek, de mekkora az erő különbség a 3 kari között?)

Leon121
Posted
15 minutes ago, Cori said:

Hogyan állítanád sorrendbe potenciáljuk alapján a 3 "kezdő" karaktert? Balancolt a játék annyira, hogy bármivel ugyanolyan jók legyenek az esélyek (oké, gyanítom nem pontosan ugyanolyan erősek, de mekkora az erő különbség a 3 kari között?)

Annyiból szerintem balanszolt, hogy jó kezekben szerintem közel azonos eséllyel lehet velük nyerni... gondolom én. Mechanika szempontjából viszont szerintem a Defect a legnehezebb, ott még az orbokkal is kell egyensúlyozni, mennyi, milyen, mikor, satöbbi. A Silenttel elég könnyű úgy játszani, hogy a paklid nagyon gyorsan és sokszor átforog a kezed között, viszont eleinte (főleg Act 1-ben) meg gyengébb tud lenni. Az Ironclad a leginkább megbocsátó, főleg a kezdő relicje miatt, hogy minden csata után gyógyulsz. Vele talán a pakliépítés is megengedőbb, könnyebb vele sikereket elérni még úgy is, ha "csak" rakod be a lapokat hasraütésszerűen. 

  • Thanks 1
Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon
Posted

StS1-ben nekem a Silent volt a kedvencem, és a Defectet utáltam a legjobban. StS2-ben a Defectet továbbra is a legjobban utálom, de Silenttel nagyon nehezen nyertem.

  • Like 1
Leon121
Posted
2 hours ago, Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon said:

StS1-ben nekem a Silent volt a kedvencem, és a Defectet utáltam a legjobban. StS2-ben a Defectet továbbra is a legjobban utálom, de Silenttel nagyon nehezen nyertem.

Gondolkoztam már rajta, hogy mi a kedvenc, de arra jutottam, hogy igazából mind a 4 karakternél van olyan, amit imádok, ha bejön. Ironcladnál a Barricade, vagy a Limit Break-kel az eszetlen sok erő, Silenttel a Catalyst-halmozással 1000+ -os poison, de a shivekkel is lehet jól mókázni, Defectnél a kurva sok gömb kurva sok fókusszal is vicces, vagy épp egy jól felhizlalt Dark-ot elnyomni Multicasttal, Watchernél meg bármennyire is "lenézett", a stance dance-es infinite akkor is jó móka, meg hogy mennyire késélen tud táncolni néha. :)

kaszman1
Posted
22 hours ago, Leon121 said:

Gondolkoztam már rajta, hogy mi a kedvenc, de arra jutottam, hogy igazából mind a 4 karakternél van olyan, amit imádok, 

Szerintem erre majd térjünk vissza, ha kicsit többet játszottad és jobban átlátod a dolgokat. Esetleg több platformon is. :wink:

  • Haha 1
Posted
On 4/17/2026 at 12:17 PM, kaszman1 said:

Szerintem erre majd térjünk vissza, ha kicsit többet játszottad és jobban átlátod a dolgokat. Esetleg több platformon is. :wink:

De már nem tud játszani, refundolta. 

Posted

Devil May Cry 4 - Félúton vagyok kb. Sajnos nincs a közelében se a 3-nak :( Amit azért sajnálok, mert nekem az előző rész piszkosul bejött és reméltem kapunk egy (akkoriban :D ) nextgen részt is a PS3/xbox360on. (Igaz PC-s verzióval nyomom, de na) A grafika még mindig megállja a helyét, a zene is rendben van, bár nem olyan jó mint az előzőben. A story elmegy, Dante nagyon menő kicsit érettebb verzióban is, de kicsit semmitmondó a történet, oké oké nem is ez a lényeg, de olyan üresnek érzem sokszor.

A harc viszont nagyon sokat finomodott a PS2-es 3. részhez képest, ami tök jó! DE sajnos a pályák maguk viszont olyan dögunalmasak és hosszúak is, ráadásnak az ellenségek is elég idegörlőre lettek dizájnolva... Hallottam, hogy eléggé siettetett volt a fejlesztés, érződik is rajta, főleg, hogy Neroval eljutsz a játék "végére" (a játék közepén), majd innen fogja a játék kezünbe adja Dante felett az irányítást és játszuk végig ugyanazt a játékot visszafelé a játék első pályájáig... Pff. Ehhh. Nagyon vegyes.

On 4/16/2026 at 12:41 AM, Cori said:

Mellé Slay the Spire esténként lefekvés előtt telón, de van olyan is, hogy gépen nyomok 1 kört :D Jó kis game ez.

Jó sokat toltam már, telón 5 órát, steamen majdnem 7-et, de Act3-ba azóta csak most jutottam vissza először... Viszont most egészen a bossig! Fasza deckem volt Ironcladdel, de úgy tűnik nem elég jó :D (csomó powerem, meg egész jól szinergiáztak a lapjaim is, sokat tudtam tűzrakásnál kártyákat fejleszteni, talán 1szer használtam csak a rest opciót, aztán act3-ra a Coffee Dripperrel ezt elbuktam. Jó lett volna pont a boss előtt egyet pihenni, hogy  ne 54 hp-val menjek neki, de a Dripper is iszonyat jó volt szóóóval... Meg ugrálhattam volna azzal a piros cipő Artifacttal egy bonfirehoz kérdőjel helyett és akkor nem támad be egy köcsög lény 300 hp-val :D De olyan agyatlanul kattingattam, hogy továbbmentem előre ahelyett, hogy pihenőhelyre mentem volna oldalra... nnnya mindegy :D 

Most inkább ráfókuszáltam 1 karira, hogy azt szokjam és ismerjem minnél jobban, ez az Ironclad a "legwarriorosabb". Tetszenek az iszonyat nagy dmgei de a powerek is egész jók (továbbra is szeretem a Barricadet). Lehet a másik kettő karakter még jobb, de a robot az túl "agyalós" még nekem, a másik meg egész jónak tűnt, de egyre akarok fókuszálni.

Na de a lényeg, hogy Act 3 bossig eljutottam! A végén 1 sebzés híján ölt meg... mármint neki kellett még a 300ból talán 100 körül. Egész jót mentem.

 

 

zJ5CAhs.jpeg

 

Megint eljutottam Act3 bossig!! Awakenelt ez a kötsög! Már annyi strengthem volt, hogy szerintem 1 kör és meghalt volna, és megölt :( 

8HiKeOm.jpeg

 

yzg1O3f.jpeg

 

Leon121
Posted
11 hours ago, Cori said:

Megint eljutottam Act3 bossig!! Awakenelt ez a kötsög! Már annyi strengthem volt, hogy szerintem 1 kör és meghalt volna, és megölt :( 

8HiKeOm.jpeg

 

 

 

Három HP híján, ha jól számolom. :D Van ez így. 

Egyébként a Perfected Strike nem egy jó lap, igazából kerülendő. Gondolj bele: eleve nem olyan hűde nagy a sebzése, még ha sok Strike-od van is, de a játék során ugye egyik fő célod kiritkítani minél több kezdő lapot, főleg Strike-ot a paklidból, amitől még gyengébb is lesz a kártya. Hagyd a fenébe lefgközelebb. :) 

Posted
2 hours ago, Leon121 said:

Három HP híján, ha jól számolom. :D Van ez így. 

Egyébként a Perfected Strike nem egy jó lap, igazából kerülendő. Gondolj bele: eleve nem olyan hűde nagy a sebzése, még ha sok Strike-od van is, de a játék során ugye egyik fő célod kiritkítani minél több kezdő lapot, főleg Strike-ot a paklidból, amitől még gyengébb is lesz a kártya. Hagyd a fenébe lefgközelebb. :) 

:(

Öööööh... igen? :D Transformálni kéne vagy csak egyszerűen removolni ezeket a lapokat a pakliból? Nem nagyon gondoltam a kezdő lapok kicserélésére vagy eldobására, egyelőre csak minden lapot behúzok amit lehet, de utólag belegondolva lehet ettől túl nagy lesz a paklim... 

Leon121
Posted
3 minutes ago, Cori said:

:(

Öööööh... igen? :D Transformálni kéne vagy csak egyszerűen removolni ezeket a lapokat a pakliból? Nem nagyon gondoltam a kezdő lapok kicserélésére vagy eldobására, egyelőre csak minden lapot behúzok amit lehet, de utólag belegondolva lehet ettől túl nagy lesz a paklim... 

Pontosan, túl nagy lesz. Ha lehetőséged van kivenni, az az egyik legjobb dolog, amit tehetsz. Csak gondolj bele: volt 46 kártya a paklidban. Az sok. Ennyitől sokkal randomabb lesz, hogy mikor mit húzol. Lehet teli leszel defense-el, mikor az ellenfél nem is támad. Vagy fordítva. Ritkábban fogod tudni felhúzni a pakli szempontjából fontos lapjaidat, vagy később tudod kinyomni a powert, ami fontos. Arról nem is beszélve, hogy jó eséllyel teli leszel nem upgrade-elt lapokkal (arányaiban), szóval nagyobb esélye van annak, hogy felhúzol 6 olyan lapot, ami nem sokat ad, nem lényeges, alig haladsz vele. 

Relatíve kicsi pakli, de tele olyan lapokkal, amik erősek, fontosak, és jól együtt működnek. Emellett legyen lehetőleg valami "front damage", ami alapból sokat sebez már akár első körben is, legyen "scaling damage", ami mondjuk későbbi körökben egyre erősödik (mondjuk olyan multiattack, ami a csata közben szerzett plusz erődet jobban kihasználja, pl Twin Strike vagy Heavy Blade, Whirlwind), legyen olyan, amit kijátszva erősödsz (pl. tipikusan a Powerek ugye), legyen valamiféle defenzív eszközöd (akár relic, kártya, esetleg potion tartalék), és nagyon jó, ha van kártyahúzásod, ami kisegíthet akkor, ha nincs a kezedben az a kártya, ami épp jól jönne. 

A Strike egy energiáért sebez 6-ot. Az semmi. Az Anger pl 0-ért sebez 6-ot. A Pommel Strike 1-ért sebez 9-et, és még 1 kártyahúzást is ad (10 sebzés és 2!!! kártyahúzás fejlesztve). Ezek sokkal erősebbek, sokkal szívesebben húzod őket, és ha ehelyett kezedbe jön egy Strike, akkor nem fogsz neki örülni. Ezért érdemes őket ritkítani, amennyire csak tudod. :) Shopban, Act 1-es Eventekben főleg. 

(Az Ironcladnak meg elég erős Exhaust-szinergiája van, azaz csata közben is tud más kártyáktól megszabadulni, akár extrém módon. Ezt is nagyon jól ki lehet használni.)

  • Thanks 1
Leon121
Posted
On 4/14/2026 at 1:34 PM, Leon121 said:

Coral Island

Nyár első hetében járok (első év). Nekem itt is, mint a Stardew Valley-ban lassúnak érződik a haladás, az érzés, hogy valamit létrehozok és/vagy átalakítok. Nem mondom, van valamennyi, eddig pl. 3-4 öntözőm van, amik körül reggelente nem kell pöcsölni a locsolással, meg a szerszámaimat is ezüstre fejlesztettem már, meg a víz alatti területet és a bányát is tisztogatom. De ez ilyen 15 óra alatt kicsit lassúcska. Maga a legalsó szintű játékmenet meg azért nem olyan érdekes. nem tudom. De amúgy meg úgy eljátszatja magát, csak mittomén, néha úgy érzem, elpocsékolt idő, és ott lebeg felettem, hogy mikor hagyom ott a játékot. De közben meg annyi ember rajong a műfajért, így bennem van az, hogy csak idő kell még, ahogy még jobban és jobban kinyílik. Fene tudja. 

Na mindegy, legközelebb megyek venni pár csirkét. 

Jó hát egy újabb cirka 15 órával később azért azt mondom, nem rossz ez. Jól áll neki, hogy a (Stardew Valley-val ellentétben) a bánya mellett a tenger mélyére is lehet menni "takarítani" a farmolás mellett, meg a szerszámaim mellett a magokat, palántákat is lehet fejleszteni. Játszatja magát azért alapvetően, és persze jól áll neki a SteamDeck: gyerekek mellett, bambulva nyomkodni is lehet, és közben lassan azért szépülget minden: van már pajtám is, két tehenem, egyre több öntözőm, a porta fele-kétharmada kitisztítva, a házon is fejlesztettem már... Jó, hát nem egy Doom Eternalos intenzitású játék, de végülis kedvelhető. :) 

Posted
3 hours ago, Leon121 said:

Pontosan, túl nagy lesz. Ha lehetőséged van kivenni, az az egyik legjobb dolog, amit tehetsz. Csak gondolj bele: volt 46 kártya a paklidban. Az sok. Ennyitől sokkal randomabb lesz, hogy mikor mit húzol. Lehet teli leszel defense-el, mikor az ellenfél nem is támad. Vagy fordítva. Ritkábban fogod tudni felhúzni a pakli szempontjából fontos lapjaidat, vagy később tudod kinyomni a powert, ami fontos. Arról nem is beszélve, hogy jó eséllyel teli leszel nem upgrade-elt lapokkal (arányaiban), szóval nagyobb esélye van annak, hogy felhúzol 6 olyan lapot, ami nem sokat ad, nem lényeges, alig haladsz vele. 

Relatíve kicsi pakli, de tele olyan lapokkal, amik erősek, fontosak, és jól együtt működnek. Emellett legyen lehetőleg valami "front damage", ami alapból sokat sebez már akár első körben is, legyen "scaling damage", ami mondjuk későbbi körökben egyre erősödik (mondjuk olyan multiattack, ami a csata közben szerzett plusz erődet jobban kihasználja, pl Twin Strike vagy Heavy Blade, Whirlwind), legyen olyan, amit kijátszva erősödsz (pl. tipikusan a Powerek ugye), legyen valamiféle defenzív eszközöd (akár relic, kártya, esetleg potion tartalék), és nagyon jó, ha van kártyahúzásod, ami kisegíthet akkor, ha nincs a kezedben az a kártya, ami épp jól jönne. 

A Strike egy energiáért sebez 6-ot. Az semmi. Az Anger pl 0-ért sebez 6-ot. A Pommel Strike 1-ért sebez 9-et, és még 1 kártyahúzást is ad (10 sebzés és 2!!! kártyahúzás fejlesztve). Ezek sokkal erősebbek, sokkal szívesebben húzod őket, és ha ehelyett kezedbe jön egy Strike, akkor nem fogsz neki örülni. Ezért érdemes őket ritkítani, amennyire csak tudod. :) Shopban, Act 1-es Eventekben főleg. 

(Az Ironcladnak meg elég erős Exhaust-szinergiája van, azaz csata közben is tud más kártyáktól megszabadulni, akár extrém módon. Ezt is nagyon jól ki lehet használni.)

Uu, ezer köszi a tippeket, hasznosítani fogom! :wub:

Agyaltam is, hogy kezdésnél miért rak be olyat, hogy transform card?? De kezd egyre világosabb lenni a dolog :D Vagy a a másik, hog a kezdő relicet cserélni valami másra... hát én azt sose választom, a meccsek utáni 6 hp heal Ironcladnél nagyon hasznosnak látom a nooboknak, mint én.

A power és skill kártyákra visszatérve, mennyit érdemes ezekből pakliba tenni? Pl van az a tüzes kard lap ami 2 str-t ad alapból, abból érdemes többet lerakni? 2-3 pl? Vagy a 0 enerigás 1 körre ad str-et, azokból eddig egész sokat használtam(3-4db), hogy mindig legyen, de nem tudom jó ötlet-e. Vagy a kör végén blockot adó power lapot 1 energiáért. Bocsi a neveket nem tudom és sietek, úgyhogy kikeresni sincs időm őket, de gyanítom tudod mikre gondolok :D 

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...