Cori Posted January 2 Posted January 2 On 1/1/2026 at 3:30 PM, Cori said: Spoiler Warhammer 40k: Rogue Trader - Lenyomtam a Prológust, Ingame save file szerint 5óra 40 perc, a gog launcher szerint 11 órám van a gamebe Hát jó Van bőven infó amit olvasni kell. Egyébként a játék egy CRPG körökre osztott harccal, action point systemmel (külön lőhetsz, külön mozoghatsz, képességek, ezeféle "ha ez történik akkor az lesz x% több sebzéssel stb" képességgel , tetszik, a rendszerhez megszokottan lassúak a harcok, de én mindig élveztem az ilyet, a párbeszédek bőségesek, hozza a Warhammer hangulatot. Van Hyperlink és Codex is a játékba amiben minden infó benne van az ismeretlen kifejezésekről, 1 mondators és komplexebb magyarázatokkal is a nem warhammeres játékosok számára. A prológus végig szinkronizálva volt, nagyon jó munkát végeztek a színészek, de Act 1-ben már semmi nincs szinkronizálva eddig. Mindegy olvasok, nem gond, de meglepett. Warhammer 40k: Dawn of War: Winter Assault - Folytattam a Dawn of War alapkampány befejezése után a kieggel. Ennél két külön kampány van (Order és Disorder, jók vs rosszak) most az Ordert nyomom, lassan vége is, csak 5 pálya az egész. Mindenkinek Boldog Új Évet Kívánok Bár idén mintha sokkal kevésbé érezném a szükségét a buék kinyilvánításának, alig írtam vagy hívtam fel valakit ezzel az üzenettel. Hm. Oké új ""kedvenc"" indie gamem. Voin (Early Access) Néha eldobom az agyam mit tudnak az indiek lerakni az asztalra, ezt éppen egyetlen ember csinálja. Eddig alig 2 órám van benne, de lényegében egy FPS melee combat diablo/soulslike action rpg-szerűségnek nevezném. Szóval, vagyunk mi egy menő harcos valakik, retro modern (modern de retro filterrel kb) grafikával, és megyünk és kaszabolunk, esik a loot (egy rakás fegyver, nem tudom konkrétan mennyi van nem számoltam de vagy 30-50 között biztos van), van itt Ichor (ami soulsnak felel meg), amit költhetsz fegyverek, "runák", nyakláncok, ringek fejlesztésére, hogy minél erősebbek legyünk és minél erősebb ellenfeleket győzzünk le. A mozgás pörgős, fegyver eltétele után kisebb távon teleportálunk, amúgy van 3 dodgera is lehetőség, de ezek nagyon gyorsan újratöltődnek, szóval kb folyamatos dodge érzésünk is lehet harc közben. (kicsit Doom Eternal érzésem volt a dodgeolásoktól) Bár mérget még nem vennék rá de, ahogy esik a loot és ölünk, úgy kapunk az adott itemhez xp-t. Ha szintet lép kapunk rá "1" xp-t, amivel aztán unlockolhatunk új upgrade lehetőségeket az itemeken. (pl crit chance, crit power növelés, bónusz luck stb) A fegyókat Ichorral (ami kb a souls vagy goldnak felel meg, ölésért kapjuk) upgradelhetjük ami erősíti azt, de improveolhatjuk vagy empower vagy mittom az más, az bonusz statokat ad az itemeknek. A fentebb említett pl crit chance, crit power növelés, bónusz luck stb. A fegyókból ahogy írtam van vagy 30-40-50 féle, igaz nem minden egyedi, de van kétkezes kard, van kétkezes hammer lassú támadásra, van dagger, van két egykezes dagger gyors támadásra stb Minden fegyónak itt külön képessége van, pl az egyik heavy attack közben egy jég lándzsát lő ki a földből sebzésként, a másik mérgez, a harmadik minden 4. heavy attackot erősít stb. Az itemek is hasonlóak, pl ring bonusz fire dmg-et ad, X eséllyel meteort hoz le az égből az ellenségre nagyobb dmg érdekében. Ezeket az itemeket is fejleszthetjük erősebb bonuszokat kapva érte. Van egy hub world, ahonnan váalsztahtunk hova teleportálunk, ahol szívünk kedve szerint gyilkolhatunk Dungeonökbe mehetünk le, ahol bossokat lehet ölni, vagy épp questet csinálni (inkább souls jellegű questek, nem tudni mi merre van, nagyjából megvan, h mi az irány,de nekünk kell megtalálni). ha meghalsz elveszted a Ichorokat (lehet más negativumot is kapunk nem tudom), de egyelőre nem volt vészes életben maradni. A játékba van dodge, lehet blockolni, perfekt blokk után hátra tántorodik az ellenfél. Van light attack mouse1-re és lenyomva tartva heavvy attack. Én jelenleg egy olyan itemet használok ami 4. ütés után a heavy attackot ha lenyomva tartom feltölti és még erősebb sebzést tudok bevinni. (nem kérdés, 2kezes hammer a fegyóm jelenleg) Vannak képességek is, az egyik egy magunk körül forgatjuk a fegyvert képesség a másikkal leütjük a földbe a fegyvert és aoe áramos sebzést okoz. Nem tudom minden fegyvernek van e más képessége vagy csak a főbb fegyver típusoknak (mint 2kezes kard, vagy 2kezes hammer, tőr stb), de eddig élvezetes használni. Élettöltésre nincs lehetőség a megszokott módon, támadni kell, és xp ütés bevitele után kapunk 1 heart-ot. 4 heart a teljes életünk, egy ütés elvesz 1 szívet. (épp egy olyan itemet használok, ami ha megütnek szétdobál egy szív részeeit és ha összezsedem őket akkor visszakapom az adott szívet, ez elég noob biztos egyelőre elég jó élettöltésre.) Eddig 1szer haltam meg és megöltem 1 nevesebb bosst is aki lőtt rám meg meteorokat dobált, azt hiszem Akit érdekel az ilyesmi annak mindenképp ajánlani tudom, igaz ez még csak Early Access, de ha ezen a minőségi szinten marad a játék hatalmas cucc lehet belőle. Úgy érzem ez megérte a bő lére eresztést.
Leon121 Posted January 8 Posted January 8 Guild Wars Reforged (Steam deck szempont) Próbáltam visszanézni, mikor játszottam vele utoljára, talán 2007-8 körül, legalábbis az itteni fórumos aktivitás szerint. Most, mivel kijött ez a kiadás, megvettem Steamre, mert jókat írtak róla, és sikerült belépnem a réges-régi accountommal (mondjuk előtte a Guild Wars 2 miatt leveleztem kicsit az ArenaNetes supporttal, mert volt valami probléma). Beléptem, és eskü egy könnycseppet elmorzsoltam, ahogy megláttam Leona Mesmerát, elegáns fehér ruhában (a mesmerek ruházatát mindig imádtam), meg Leon Sylvert, a Warriort (a másik kasztjára most egyiknek se emlékszem), meg a többieket. Aztán elkezdtem kicsit játszani a mesmerrel. Hát, fél perc alatt szétkaptak, ahogy kimentem egy városból. A mesmerre emlékszem, hogy ilyen mocsok szemét köcsög interruptolós karakternek csináltam, imádtam anno, de ehhez rohadtul ismerni kellett a skilleket, nézni az ellenfél castolását, és villámgyorsan reagálni. Kellett volna. Aztán kicsit idétlenkedtem az irányítással. Szóval az van, hogy úgy alapból kezelhető, meg nem rossz, ha szólóban vagy, (mármint másik játékosokkal, nem botokkal) és nem fontos, hogy a többieket irányítsd. De emlékszem, hogy a gépi karaktereket noszogatni kellett, de már nem emlékeztem a hogyanra... Aztán kezdett derengeni: hívni a célpontot, és akkor őt támadják, miközben én másikat a mesmerként "leállítok", ugrálni célpontok között és észnél lenni... Na ez így, Steam deckkel, kontrollerrel egyelőre még kifogott rajtam. Aztán próbáltam konfigurálgatni ezt-azt, meg kísérletezgetni, de egyelőre nem sok sikerrel. Az a baj, hogy itt most egyszerre van két probléma: nem emlékszem, hogy csináltam eredetileg, de ezt, amit eredetileg csináltam, kellene átültetni kontrollerre. Szerintem megoldható, de egyelőre még nem tudom, hogy csináljam. Közben meg a Guild Wars 2-be is belépegetek már pár napja, azt sikerült faján összeszedni, kézre áll és kiválóan kezelhető Decken is, pedig több skillje van. Szóval most éppen Guild Wars reneszánszom van. 1 1
Cori Posted January 8 Posted January 8 4 hours ago, Leon121 said: Guild Wars Reforged (Steam deck szempont) Spoiler Próbáltam visszanézni, mikor játszottam vele utoljára, talán 2007-8 körül, legalábbis az itteni fórumos aktivitás szerint. Most, mivel kijött ez a kiadás, megvettem Steamre, mert jókat írtak róla, és sikerült belépnem a réges-régi accountommal (mondjuk előtte a Guild Wars 2 miatt leveleztem kicsit az ArenaNetes supporttal, mert volt valami probléma). Beléptem, és eskü egy könnycseppet elmorzsoltam, ahogy megláttam Leona Mesmerát, elegáns fehér ruhában (a mesmerek ruházatát mindig imádtam), meg Leon Sylvert, a Warriort (a másik kasztjára most egyiknek se emlékszem), meg a többieket. Aztán elkezdtem kicsit játszani a mesmerrel. Hát, fél perc alatt szétkaptak, ahogy kimentem egy városból. A mesmerre emlékszem, hogy ilyen mocsok szemét köcsög interruptolós karakternek csináltam, imádtam anno, de ehhez rohadtul ismerni kellett a skilleket, nézni az ellenfél castolását, és villámgyorsan reagálni. Kellett volna. Aztán kicsit idétlenkedtem az irányítással. Szóval az van, hogy úgy alapból kezelhető, meg nem rossz, ha szólóban vagy, (mármint másik játékosokkal, nem botokkal) és nem fontos, hogy a többieket irányítsd. De emlékszem, hogy a gépi karaktereket noszogatni kellett, de már nem emlékeztem a hogyanra... Aztán kezdett derengeni: hívni a célpontot, és akkor őt támadják, miközben én másikat a mesmerként "leállítok", ugrálni célpontok között és észnél lenni... Na ez így, Steam deckkel, kontrollerrel egyelőre még kifogott rajtam. Aztán próbáltam konfigurálgatni ezt-azt, meg kísérletezgetni, de egyelőre nem sok sikerrel. Az a baj, hogy itt most egyszerre van két probléma: nem emlékszem, hogy csináltam eredetileg, de ezt, amit eredetileg csináltam, kellene átültetni kontrollerre. Szerintem megoldható, de egyelőre még nem tudom, hogy csináljam. Közben meg a Guild Wars 2-be is belépegetek már pár napja, azt sikerült faján összeszedni, kézre áll és kiválóan kezelhető Decken is, pedig több skillje van. Szóval most éppen Guild Wars reneszánszom van. Én ilyenkor kezdek új karit, hogy felfrissítsem vagy újra tanuljam a mechanikákat Aztán ha refreshelt a rendszer akkor ugrok vissza a főkarira... vagy maradok az újnál. Pár éve mikor újra elővettem Mesmert kezdtem, régen sose volt, de mindig is tetszett a class, meg is maradt main karinak az újrajátszásnál, nagyon élveztem a debuffolgatást és counterölgetést.
Leon121 Posted January 8 Posted January 8 49 minutes ago, Cori said: Én ilyenkor kezdek új karit, hogy felfrissítsem vagy újra tanuljam a mechanikákat Aztán ha refreshelt a rendszer akkor ugrok vissza a főkarira... vagy maradok az újnál. Pár éve mikor újra elővettem Mesmert kezdtem, régen sose volt, de mindig is tetszett a class, meg is maradt main karinak az újrajátszásnál, nagyon élveztem a debuffolgatást és counterölgetést. Lehet azt kéne, de közben a GW2 is csábít, azzal kevesebbet toltam. Közben meg ott motoszkál bennem, hogy ilyen "végigjátszhatatlan" játékokra lövöm el a véges rendelkezésre álló időmet... ON: Slay the Spire - Rohadjon meg ez a szar de tényleg most már. 1
Cori Posted January 8 Posted January 8 35 minutes ago, Leon121 said: Közben meg ott motoszkál bennem, hogy ilyen "végigjátszhatatlan" játékokra lövöm el a véges rendelkezésre álló időmet... Ez engem is fel szokott b@szni Nem egyszer történt, hogy csak emiatt nem rakok fel valami örökéletű online multis valamit,pedig azért van pár nagyon jó...
Leon121 Posted January 8 Posted January 8 19 minutes ago, Cori said: Ez engem is fel szokott b@szni Nem egyszer történt, hogy csak emiatt nem rakok fel valami örökéletű online multis valamit,pedig azért van pár nagyon jó... Hát ezaz, itt rinyálok magamban, hogy így nincs elég időm, meg úgy keveset tudok játszani, aztán ilyen időzabáló cuccokkal játszok, mint a Planet Crafter, meg Soulstone Survivors, AC Valhalla, Guild Warsok... 1
kaszman1 Posted January 8 Posted January 8 8 hours ago, Leon121 said: Hát ezaz, itt rinyálok magamban, hogy így nincs elég időm, meg úgy keveset tudok játszani, aztán ilyen időzabáló cuccokkal játszok, mint a Planet Crafter, meg Soulstone Survivors, AC Valhalla, Guild Warsok... Mi van, asszony elment kirándulni a gyerekekkel? 😁 9 hours ago, Leon121 said: Slay the Spire - Rohadjon meg ez a szar de tényleg most már. Már lehet volt itt róla szó, de ez ugye nem ilyen GTA?
Leon121 Posted January 9 Posted January 9 10 hours ago, kaszman1 said: Mi van, asszony elment kirándulni a gyerekekkel? 😁 Hát, a kisebbik gyerekem nyűgös elalvó, még mindig igényli, hogy legyen nála valaki, mire álomba ficánkolja magát. Az összes videojátékos időm szerintem legalább 80%-át az teszi ki, hogy ilyenkor beleülök egy babzsákfotelbe, és tolom a Steamdecket. 10 hours ago, kaszman1 said: Már lehet volt itt róla szó, de ez ugye nem ilyen GTA? Tudnád, ha nem csak alig két órát toltad volna, és túljutottál volna Act II-n. Hát-tal nem kezdünk HSZ-t, de most már mindegy... Egyébként tegnap kicsit csiszolgattam a GW1-et. Rohamosan jöttek a memóriatöredékek: Obsidian páncél, Fissure of Woe, a szerintem mai napig zseniális 8 skill alapú, Magic-szerű skillrendszer, az Elite skillek begyűjtése... Istenem, de sokat játszottam ezzel, és mennyire imádtam. Sikerült egyébként kicsit javítani az élményen, egyrészt összeválogattam a henchmaneket normálisan (ez is eszembe jutott, hogy ez mennyire kritikus tud lenni), meg a skillek "hívását" beraktam hátsó gombra (ilyenkor a henchmanek arra fókuszálnak, akit hívtam - emlékszem, ez mennyire kritikus tud lenni még akkor is, mikor másokkal játszunk), és végülis volt pár sikerélményem. Mondjuk sokat nem csináltam már, de talán mégis kezelhető tud lenni. Aztán a változatosság kedvéért toltam egy kis GW2-t is. 1
kaszman1 Posted January 9 Posted January 9 5 hours ago, Leon121 said: Tudnád, ha nem csak alig két órát toltad volna, és túljutottál volna Act II-n. Csak a grafikai settings-t állitgattam, meg nézegettem mennyi helyet foglal. Játszani nem mertem, nemhogy refundolom véletlenül
bcom Posted January 10 Posted January 10 Nier Automata - masodszor Kell meg nekem a fajas a Clair Obscur utan... 1
XCube Posted January 12 Posted January 12 Megabonk Meg van az új "mit játsszak ha van fél órám" típusú címem. Valószínűleg nem kell külön bemutatnom senkinek, Vampire Survivors 3D -ben, pár hónapja jelent meg és elég nagy közönségsiker. Mejelenése után 90k egyidejű játékossal büszkélkedett, ami mostanra beállt 20 - 25k környékére. Én az ünnepek alatt lettem rá figyelmes, egy a mai játékiparról szóló videóban ment alkalmanként a háttérben és azonnal elkapott, így meg is vettem. Steam Deck -en is teljesen korrekt, de asztali gépen még nagyobb élmény.
Leon121 Posted January 13 Posted January 13 11 hours ago, XCube said: Megabonk Meg van az új "mit játsszak ha van fél órám" típusú címem. Valószínűleg nem kell külön bemutatnom senkinek, Vampire Survivors 3D -ben, pár hónapja jelent meg és elég nagy közönségsiker. Mejelenése után 90k egyidejű játékossal büszkélkedett, ami mostanra beállt 20 - 25k környékére. Én az ünnepek alatt lettem rá figyelmes, egy a mai játékiparról szóló videóban ment alkalmanként a háttérben és azonnal elkapott, így meg is vettem. Steam Deck -en is teljesen korrekt, de asztali gépen még nagyobb élmény. Nekem ez annyira ellenszenves, taszító, hogy teljesen értetlenül állok előtte, miért lett ekkora siker. Ránézek és elhányom magam, pedig a Vampire Survivors se volt szép.
XCube Posted January 13 Posted January 13 4 minutes ago, Leon121 said: Nekem ez annyira ellenszenves, taszító, hogy teljesen értetlenül állok előtte, miért lett ekkora siker. Ránézek és elhányom magam, pedig a Vampire Survivors se volt szép. Nekem tetszik a puritánsága, főleg hogy így az ellenfelek is jobban láthatók.
Cori Posted January 13 Posted January 13 15 hours ago, XCube said: Megabonk Meg van az új "mit játsszak ha van fél órám" típusú címem. Valószínűleg nem kell külön bemutatnom senkinek, Vampire Survivors 3D -ben, pár hónapja jelent meg és elég nagy közönségsiker. Mejelenése után 90k egyidejű játékossal büszkélkedett, ami mostanra beállt 20 - 25k környékére. Én az ünnepek alatt lettem rá figyelmes, egy a mai játékiparról szóló videóban ment alkalmanként a háttérben és azonnal elkapott, így meg is vettem. Steam Deck -en is teljesen korrekt, de asztali gépen még nagyobb élmény. Én a Halls of Torment-re "találtam rá", már @kaszman1 is mutatta valamikor az egyik csoportba. Ezek a Vampire Survivors féle Survivor klónok nem annyira jönnek be, kicsit értelmetlennek látom az egészet, de ez a diablo 1-es világ és grafika nagyon bejön Ha már Leon felhozta a grafikát, ez is ótvar de annyira jó hangualta van. Megabonkról is hallottam, most ránéztem, nekem ez is tetszik. Jó ez a retro grafika, végre kezdünk eltávolodni a pixelarttól. (Igen, igen pixelart gyönyörű, de az utóbbi 15 évbe minden retro indie game ilyen volt, kezdem unni ) Telón nyomom, gépen nem tudnék ilyenekhez leülni, de telon meg ritkán játszok
Leon121 Posted January 13 Posted January 13 1 hour ago, Cori said: Én a Halls of Torment-re "találtam rá", már @kaszman1 is mutatta valamikor az egyik csoportba. Ezek a Vampire Survivors féle Survivor klónok nem annyira jönnek be, kicsit értelmetlennek látom az egészet, de ez a diablo 1-es világ és grafika nagyon bejön Ha már Leon felhozta a grafikát, ez is ótvar de annyira jó hangualta van. Megabonkról is hallottam, most ránéztem, nekem ez is tetszik. Jó ez a retro grafika, végre kezdünk eltávolodni a pixelarttól. (Igen, igen pixelart gyönyörű, de az utóbbi 15 évbe minden retro indie game ilyen volt, kezdem unni ) Telón nyomom, gépen nem tudnék ilyenekhez leülni, de telon meg ritkán játszok A Soulstone Survivorst ajánlom, az szerintem a műfaj egyik csúcsa, és csak azért teszem oda az "egyik" szót, mert nyilván nem játszottam mindennel. De akciódús, dugig van fejleszteni valóval, meta-fejlődéssel, szerintem tök jól is néz ki (elég színes azért), és baromi jó a zenéje. ...éééés most jut el a tudatomig, hogy telón kéne, akkor sztornó az egész... Telón ott van a Slay the Spire. ON: Guild Wars 2 - Elértem 80-ra (nem sok híja volt igazából a mentésemen), most a fősztori küldetéseit csinálgatom főleg, meg kicsit beleszagolgatok mindenbe, videókat nézek, tervezgetek. Tegnap a grafikán is csiszoltam, rájöttem, hogy kikapcsolt Bloom effekttel sokkal jobban néz ki, meg a Steam decken is kicsit korlátoztam a játékot, hogy tovább bírja az akksi. Amúgy a kezelést már sikerült megszokni, itt ugye nem is különösebben nehéz: akciókamerát használok, ABXY és D-pad, meg a két vállgomb a 10 skill, jobb ravasz bal klikk, hátsó gombok közül kettő az egérgörgő fel-le, ha görgetni kell, 1-1 meg a fegyverváltás és az akciókamera ki-bekapcsolása, ha egérkurzor kell, jobb kar katt ugrás, bal kar katt "USE" gomb (F). Piszok kényelmes igazából, miután megtanulom a 10 skill helyét. Az lenne még a jó, ha a hotbaron ki lehetne neki rakni megfelelő ikonokat, mert néha még teker egyet az agyam, hogy melyiket is akarom nyomni. Azt is bírom, hogy lehet rövid nyomás-hosszú nyomást külön állítani, így az F1-F4 gombok (mesmernél a shatterek) az ABXY hosszú nyomásával jönnek, de a menü gomb is egy nyomással Escape, nyomvatartva térkép. Mondjuk ez nemigen érdekelt senkit, de ha esetleg más Steamdeckes tippeket keresne, ezt szerintem máshol is jól használható. Amúgy nemegy videót láttam, ahol Decken WoW-oznak, az milyen már.
Cori Posted January 13 Posted January 13 18 minutes ago, Leon121 said: A Soulstone Survivorst ajánlom, az szerintem a műfaj egyik csúcsa, és csak azért teszem oda az "egyik" szót, mert nyilván nem játszottam mindennel. De akciódús, dugig van fejleszteni valóval, meta-fejlődéssel, szerintem tök jól is néz ki (elég színes azért), és baromi jó a zenéje. ...éééés most jut el a tudatomig, hogy telón kéne, akkor sztornó az egész... Telón ott van a Slay the Spire. ON: Guild Wars 2 - Elértem 80-ra (nem sok híja volt igazából a mentésemen), most a fősztori küldetéseit csinálgatom főleg, meg kicsit beleszagolgatok mindenbe, videókat nézek, tervezgetek. Tegnap a grafikán is csiszoltam, rájöttem, hogy kikapcsolt Bloom effekttel sokkal jobban néz ki, meg a Steam decken is kicsit korlátoztam a játékot, hogy tovább bírja az akksi. Amúgy a kezelést már sikerült megszokni, itt ugye nem is különösebben nehéz: akciókamerát használok, ABXY és D-pad, meg a két vállgomb a 10 skill, jobb ravasz bal klikk, hátsó gombok közül kettő az egérgörgő fel-le, ha görgetni kell, 1-1 meg a fegyverváltás és az akciókamera ki-bekapcsolása, ha egérkurzor kell, jobb kar katt ugrás, bal kar katt "USE" gomb (F). Piszok kényelmes igazából, miután megtanulom a 10 skill helyét. Az lenne még a jó, ha a hotbaron ki lehetne neki rakni megfelelő ikonokat, mert néha még teker egyet az agyam, hogy melyiket is akarom nyomni. Azt is bírom, hogy lehet rövid nyomás-hosszú nyomást külön állítani, így az F1-F4 gombok (mesmernél a shatterek) az ABXY hosszú nyomásával jönnek, de a menü gomb is egy nyomással Escape, nyomvatartva térkép. Mondjuk ez nemigen érdekelt senkit, de ha esetleg más Steamdeckes tippeket keresne, ezt szerintem máshol is jól használható. Amúgy nemegy videót láttam, ahol Decken WoW-oznak, az milyen már. Igen telon nyomok főleg ilyesmit, gépen nem köt le, annyi más tartalmasabb játék van (és nem degradálni akarom a Survivor játékokat ) De ránéztem, nagyon színes, már talán túlságosan is De berakom wishlistre ha lesz olcsón kipróbálom. GW2: Anno a 80ra fejlődés kicsit nyögvenyelős volt, a végére már éreztem a monotonitást, de aztán a story questek 80-on és FŐLEG a következő kieg, Heart of Thorns, elviszi a hátán az egészet (ezt akkor kellett volna nyomni amikor mindenki más is nyomta, iszonyat fun lehetett felfedezni, bár sokan meg pont emiatt utálják, annyira kesze kuszák a mapok). Aztán a Path of Fire, iszonyat jó open world a mountokkal! End of Dragons meg hozza az elvárt szintet, kevésbé jött be, de szórakoztató volt. Aztán nyomtam a dungenöket, de nem az alapjáték dungeonjeit, azokat kukázták, hanem Fractals (?) néven csináltak, ilyendiablos riftes jellegű, meg Mythic+os wowból (bár ez később jött wowba azt hiszem, mint gw2-be), hogy egyre erősebb, egyre magasabb szintű dungeonöket kell nyomni, negativ bonuszokkal megdobva. Kicsit túl rohanósnak éreztem, midnenki tudtam mit kell csinálni, nehéz volt ráérezni. De ezt a nehéz ráérezni dolgot az egész GW2 combatra rá tudnám húzni. A későbbi story questek nem egyszerűek, sokszor haltam, és hiába mondják sokan, hogy a játék könnyű, a story content rész egyáltalán nem az. Heart of Thorns izzasztó tud lenni, míg a Path of Fire sokkal jobb középút volt a könnyű és nehéz között. Na mindegy, hajrá a GW2-höz, nekem is kellett jó pár év mire rájöttem, hogy ez baromi jó
kaszman1 Posted January 15 Posted January 15 Erről már biztos írtam korábban, de mivel közeleg a 2. rész kedvet kaptam hozzá. Solasta - Crown of the Magister Elkezdtem a BG3-at nemrég, de rá kellett jönnöm, hogy nincs kapacitásom ilyen nagy grandiózus 100-órás cucchoz. Ez meg lényegében egy Temus D&D alig valami sztorival, nagyon egyszerű grafikával, viszont annál jobb kőkemény szabályokon alapuló remek harcrendszerrel, ami nagyon brutális tud lenni, ha nem figyel az ember. Alapjában egy D&D szabályrendszer, a fajok, kasztok, spellek mind ott vannak. A harc főleg advantage/disadvantage alapon működik (pl ha valaki sötétben áll nehezebb eltalálni) illetve nagy hangsúlyt fektettek a vertikális mozgásra. Csomó spell fókuszál olyasmikre, hogy falmászás, nagy ugrás, repülés, lebegés és hasonlók. Minden kockadobás a képernyőn zajlik, nagyon menő, ahogy pörög a sok d20 Alapból 4 tagú csapatot kell csinálni, akik a kiválasztott jellemvonások alapján viselkednek a beszélgetős részekben. A low budget modellek és szinkron ellenére szerintem nagyon szórakoztató tud lenni, ahogy a bárdom folyton kiakasztja a cleric-et, mert folyton mindent legszívesebben ellopna. Elvagyok vele na. 1
Cori Posted January 15 Posted January 15 5 hours ago, kaszman1 said: Erről már biztos írtam korábban, de mivel közeleg a 2. rész kedvet kaptam hozzá. Solasta - Crown of the Magister Elkezdtem a BG3-at nemrég, de rá kellett jönnöm, hogy nincs kapacitásom ilyen nagy grandiózus 100-órás cucchoz. Ez meg lényegében egy Temus D&D alig valami sztorival, nagyon egyszerű grafikával, viszont annál jobb kőkemény szabályokon alapuló remek harcrendszerrel, ami nagyon brutális tud lenni, ha nem figyel az ember. Alapjában egy D&D szabályrendszer, a fajok, kasztok, spellek mind ott vannak. A harc főleg advantage/disadvantage alapon működik (pl ha valaki sötétben áll nehezebb eltalálni) illetve nagy hangsúlyt fektettek a vertikális mozgásra. Csomó spell fókuszál olyasmikre, hogy falmászás, nagy ugrás, repülés, lebegés és hasonlók. Minden kockadobás a képernyőn zajlik, nagyon menő, ahogy pörög a sok d20 Alapból 4 tagú csapatot kell csinálni, akik a kiválasztott jellemvonások alapján viselkednek a beszélgetős részekben. A low budget modellek és szinkron ellenére szerintem nagyon szórakoztató tud lenni, ahogy a bárdom folyton kiakasztja a cleric-et, mert folyton mindent legszívesebben ellopna. Elvagyok vele na. Régóta wishlisten van, sok jót hallottam a harcrendszeréről (ha másért nem is éri, de legalább ez jó benne ) , de mindig valami más kapott el.
Leon121 Posted January 16 Posted January 16 18 hours ago, kaszman1 said: Erről már biztos írtam korábban, de mivel közeleg a 2. rész kedvet kaptam hozzá. Solasta - Crown of the Magister Elkezdtem a BG3-at nemrég, de rá kellett jönnöm, hogy nincs kapacitásom ilyen nagy grandiózus 100-órás cucchoz. Ez meg lényegében egy Temus D&D alig valami sztorival, nagyon egyszerű grafikával, viszont annál jobb kőkemény szabályokon alapuló remek harcrendszerrel, ami nagyon brutális tud lenni, ha nem figyel az ember. Alapjában egy D&D szabályrendszer, a fajok, kasztok, spellek mind ott vannak. A harc főleg advantage/disadvantage alapon működik (pl ha valaki sötétben áll nehezebb eltalálni) illetve nagy hangsúlyt fektettek a vertikális mozgásra. Csomó spell fókuszál olyasmikre, hogy falmászás, nagy ugrás, repülés, lebegés és hasonlók. Minden kockadobás a képernyőn zajlik, nagyon menő, ahogy pörög a sok d20 Alapból 4 tagú csapatot kell csinálni, akik a kiválasztott jellemvonások alapján viselkednek a beszélgetős részekben. A low budget modellek és szinkron ellenére szerintem nagyon szórakoztató tud lenni, ahogy a bárdom folyton kiakasztja a cleric-et, mert folyton mindent legszívesebben ellopna. Elvagyok vele na. *Insert refundos vicc ide* Amúgy nálam is wishlisten van, de nemrég vettem Divinity-ket, azok előnyt élveznek, ha egyszer odajutok.
Cori Posted January 16 Posted January 16 Játszotta valaki Ixion nevű indie sim sruvival builder játékot? nem tudom minek hívjam ezeket, de nagyon tetszik ránézésre, nem az én műfajom, de ez valahogy megfogott.
Leon121 Posted January 16 Posted January 16 Captain of Industry - 10 perc kellett, mire megértettem, hogyan kell egy ipari kéményre több üzemet rákötni. Szerelem lesz ebből szerintem, hasonló játékot kerestem, mióta felfedeztem a gyárszimulátor játékokat. Mármint a Planet Crafter automatizálása után.
Malleus Posted January 16 Posted January 16 Tavalyi év nagy részében a gacha játékokkal játszottam, gondoltam kéne valami rendes játékba is belefogni, mielőtt végleg elvész a lelkem. A Honkai Star Rail-t azért nem hagyom abba, az továbbra is bejön, de elkezdtem nézelődni, gondolkodni, hogy mivel kéne játszani amellett. Végül is elkezdtem a Lies of P-t. Kérdés, hogy miért, hiszen már korábban kiábrándultam a soulslike-okból - a Lords of the Fallen végigjátszásom is egy kivételes eset volt, legalábbis akkor úgy gondoltam. Nos, az a helyzet, hogy az egyetlen dolog ami zavar ezekben a játékokban, az a szívatós nehézség. Amúgy a világuk, lore-juk tök érdekes szokott lenni, általában nagyon hangulatosak és a harcrendszerük is többnyire bejön. A Lies of P-ben is úgy láttam meg van mindez, viszont nemrég(?) hozzáadtak könnyített nehézségi fokozatokat, úgyhogy elhárult ez az akadály is az elől, hogy bele merjek fogni. Legkönnyebb fokozaton kezdtem, az eleje nagyon könnyű volt, de a második boss-hoz már kellett pár nekifutás. Én úgy érzem nekem ez megfelelő balansz lesz. Még egy ok van persze amiért belevágtam, az pedig, hogy fut a gépemen. Minden High-on, Quality FSR-el simán folyamatos és szépen játszható. Köszönöm UE4. Amúgy a benyomásaim a játékról eddig pozitívak, két kivétellel. Az egyik főbenjáró bűn, hogy nincs fotó mód. Szerencsére találtam egy Universal UnrealEngine Unlocker nevű programot, ami tud freecam-et, illetve pause-t, úgyhogy ez a probléma megoldódott. A másik ami nekem durva, az az ellenségek animációja, konkrétan az, hogy mennyire kiszámíthatatlanok. Persze nyilván direkt van így, de nekem ez azt jelenti, hogy csomószor be fogom nyelni a támadásokat, mire megtanulom, hogy mikor kell nyomni a parry-t. Én jobban szeretem az intuitívebb animációkat, amikor ránézésre meg tudom mondani, hogy mikor fog betalálni az ellenség fegyvere, de lehet, hogy csak az én reakcióidőm gyatra, nem tudom. Amúgy a játék a többi soulslike-hoz képest tele van olyan apróságokkal, amiktől kényelmesebb kezelni. Például bármelyik menüből ahol ergo-t (az itteni nyersanyag) használnánk, közvetlenül hozzá lehet férni az inventory-ban tároltakhoz, amikor találunk egy Quest Item-et akkor mutatja menüben, hogy melyik Stargazer-nél (az itteni bonfire) kell használni, ha valamelyik NPC-nek új mondanivalója van, akkor azt is jelzi a helyszínen. From Software játékokban álmodni sem mernék ilyen QoL feature-ökről 1
Cori Posted January 16 Posted January 16 19 minutes ago, Malleus said: Tavalyi év nagy részében a gacha játékokkal játszottam, gondoltam kéne valami rendes játékba is belefogni, mielőtt végleg elvész a lelkem. Mi történt veled? Hatalmas le- és szétcsúszás De a Lies of P-vel valamennyire mentetted a dolgot 1
Leon121 Posted January 16 Posted January 16 36 minutes ago, Leon121 said: Captain of Industry - 10 perc kellett, mire megértettem, hogyan kell egy ipari kéményre több üzemet rákötni. Szerelem lesz ebből szerintem, hasonló játékot kerestem, mióta felfedeztem a gyárszimulátor játékokat. Mármint a Planet Crafter automatizálása után. Hova tegyük a hulladékot? Hmmmm.... B.sszuk bele az óceánba! 1
Cori Posted January 16 Posted January 16 18 minutes ago, Leon121 said: Hova tegyük a hulladékot? Hmmmm.... B.sszuk bele az óceánba! Látom követed a kínai példát
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now