Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Milyen Játékot Tolsz Most?


Recommended Posts

Posted
On 5/4/2024 at 1:35 PM, Cori said:

Megnéztem a Fallout TV Show-t. Szörnyű és bugyuta. (Pedig vannak jó ötletei, de a bugyuta írás teljesen elront mindent benne. Fallout 4 hangulatát másolja le, nem az előző részekét, még az F3 se volt ennyire rossz.) Legalább a játékokhoz meghozta a kedvem, ha máshoz nem is.

Fallout 1 - Második végigjátszás lesz, szépen nyugisan haladok ha épp kedvem van, de még mindig imádom, Energy Weaponös buildet kezdtem, próbálok utána olvasni mit merre találok, hogy hamarabb megleyen a build, ne csak az utolsó pár órába. Úgyhogy "powergamingelek" egyet :D 

Fallout New Vegas - És akkor már az egyik kedvencem se maradhat ki (vagy ez vagy Fallout 2 a best), rég toltam már, itt az ideje újra elővenni. Melee buildezek, sose nyomtam még ilyet, nem is annyira tetszik, viszket az agyam, hogy elővegyek néha puskát, de kitartok, meleezni kell :D Az első pár óra elég gyenge volt, de ahogy haladok egyre jobb, már elég erős a cumó, kezd beindulni a build. Maradok NCR vonalon amíg lehet, aztán House-hoz állok, az az ending még nincs meg, eddig mindig NCR-oztam (vagy 1szer Legion, de az túl kidolgazatlan sajna :( ). Hardcore módot is bekapcsoltam, de egyelőre nem érzem túl nagy hatását, igen néha enni, inni, aludni kell, de teljesen lényegtelen amikor tonnaszámra találsz italt és ételt is, hogy ezeket a statokat csillapítsd. A nem instant healelő stimpak és kaja az tetszik, de ezen kívül inkább nyűg, mint fun a mód. (talán az ammo súly még oké, de ezeket máskor inkább moddolom)

Total War: Warhammer 3 - Továbbra is. Próbálok minden egyes fajjal lenyomni egy kampányt a nyerő célokig, aztán jöhet a következő, ennyi idő alatt ki is ismerem alapszinten őket. Meg jött a Thrones of Decay DLC is, ami baromi jól sikerült, úgyhogy Creative Assembly egy kicsit összeszedettebbnek látszik az előző évi fiaskók után.

Planet Zoo - ezt alig nyomjuk párommal, de azért megyeget, nem is a játék miatt, csak nem sűrűn ülünk le játszani közösen, ráadásul elég bonyolult is a játék, mindennek utána kell olvassak guglin folyamat, mert nem egyértelmű. De ettől függtlenül is nagyon jó, ha menedzsment játékra vágyik az ember.

 

Warhammer: Vermintide 2 - Feleraktam, ha már ingyen beszereztem pár éve. Sose kötöttek le a horde shooter típusú játékok, de megpróbáltam, hátha, csak Warhammer ez, de itt sincs különbség. Felrakttam, mentem vele 2-3 pályát és már azt érzem, hogy miért is játszok vele? Nem látok célt benne, az, hogy tonnaszámra suhintgassak a fegyveremmel meg nem tud lekötni. Tudom, van több class, fegyók, pályák, nehézségek, de egyszerűen nem tud lekötni. Left 4 Dead se tudott lekötni soha, egyszer kijátszottam haverokkal és azóta se vettem elő. Emiatt ódzkodok a Helldivers 2-től is, pedig iszonyat jól néz ki, de nem tudom lekötne-e és mik a célok. Ehh.

Folytatva mind, de legfőképp New Vegas és Total War.

 

Viszont felraktam Fallout 3-at is próbaképp.... Annyit hozzátennék, hogy ezt a játékot életembe egyetlen egyszer játszottam végig, még valahol 2009 körül amikor megvettem a GOTY verziót és végigjátszottam a DLC-kkel együtt (akkor még Games for Windows Live-os volt lol). Első Falloutos élményem volt és nagyon tetszett a világ (habár a DLC-k nagyon unalmasak voltak mind gameplay, mind írás tekintetében). Nem sokkal később jelentették be a New Vegast ami azonnal magával ragadott. És míg a New Vegast többször végigjátszottam már, a 3-at sosem sikerült. Többször is elkezdtem, de nem jutottam tovább Megatonnál vagy a kezdő felnőtté válós vaultos résznél. 

Most hogy újra, sokadjára elővettem a NV-t, gondoltam belenézek a FO3-ba is. Megint Megatonba vagyok de ez egyelőre nagyon gyenge, mind a képi világ egyhangúsága, mind a kétdimenziós unalmas választási lehetőségek (vagy a világ legjobb embere vagy és magadra vállalod a település jólétét vagy a világ legrosszabb embere vagy és felrobbantod a város közepén pihenő atombombát.... ennyi, nincs szürke opció, nincs többféle jó esetleg többféle rossz lehetőség, nincs lehetőség megkérdezni MIÉRT akarjáj felrobbantani a várost, nem. VAGY ez vagy az... Kész. Ehhh.... kezdem érteni miért nem jutottam tovább egyszer sem az utóbbi 15-16 évben. Arra tökéletes volt, hogy megismertesse velem a Falloutot, de nagyon messze van az 1-2-NV zsenialitásától. (Most kéne elővegyem a FO4-et is, összehasonlítani, de azt 2017 körül játszottam és kifejezetten utáltam a dialógis rendszerét, storyját, karaktereit, nonszensz történéseket és viselkedést. A shootingon, modoláson, power armoron kívül semmi jó nem volt benne.) Ehhh...

Posted
On 5/14/2024 at 7:31 PM, Cori said:

 

 

Viszont felraktam Fallout 3-at is próbaképp.... Annyit hozzátennék, hogy ezt a játékot életembe egyetlen egyszer játszottam végig, még valahol 2009 körül amikor megvettem a GOTY verziót és végigjátszottam a DLC-kkel együtt (akkor még Games for Windows Live-os volt lol). Első Falloutos élményem volt és nagyon tetszett a világ (habár a DLC-k nagyon unalmasak voltak mind gameplay, mind írás tekintetében). Nem sokkal később jelentették be a New Vegast ami azonnal magával ragadott. És míg a New Vegast többször végigjátszottam már, a 3-at sosem sikerült. Többször is elkezdtem, de nem jutottam tovább Megatonnál vagy a kezdő felnőtté válós vaultos résznél. 

Most hogy újra, sokadjára elővettem a NV-t, gondoltam belenézek a FO3-ba is. Megint Megatonba vagyok de ez egyelőre nagyon gyenge, mind a képi világ egyhangúsága, mind a kétdimenziós unalmas választási lehetőségek (vagy a világ legjobb embere vagy és magadra vállalod a település jólétét vagy a világ legrosszabb embere vagy és felrobbantod a város közepén pihenő atombombát.... ennyi, nincs szürke opció, nincs többféle jó esetleg többféle rossz lehetőség, nincs lehetőség megkérdezni MIÉRT akarjáj felrobbantani a várost, nem. VAGY ez vagy az... Kész. Ehhh.... kezdem érteni miért nem jutottam tovább egyszer sem az utóbbi 15-16 évben. Arra tökéletes volt, hogy megismertesse velem a Falloutot, de nagyon messze van az 1-2-NV zsenialitásától. (Most kéne elővegyem a FO4-et is, összehasonlítani, de azt 2017 körül játszottam és kifejezetten utáltam a dialógis rendszerét, storyját, karaktereit, nonszensz történéseket és viselkedést. A shootingon, modoláson, power armoron kívül semmi jó nem volt benne.) Ehhh...

Ennyi volt, elég volt a Fallout 3-ból :D Beleöltem még néhány órát, de nem bírom tovább. A fegyverek iszonyat gyengék, hiába van skill pontom, akkor is alig sebeznek, mindenkibe tárakat kell beleereszteni, a golyók fele félreszáll, nincs aim down the sight (hála az égnek New Vegasért), kínszenvedés a combat. 

A világ lepukkant szürke Washington DC épületei és zöldes trutymós mocsarainak keveréke. A loot és ennek felépítése teljesen logikátlan, a jték elején már találok Missile Launchereket, Minigunt, leboxolom a Super Mutantokat és Brotherhood of Steeles lázadó power armoros csoportokat... Ezeknek a tárgyaknak a vendor értéke pedig annyira pici, mintha valami pisztolyt vettem volna fel a földről, teljesen átgondolatlan az egész rendszer, 0 sikerérzettel.

A dialógusok dedósak, ahogy már írtam. Azt hittem változni fog talán egy kicsit ahogy haladok előre, de nem. A kérdések amiket falvakba feltehetünk, minden egyes NPC-nél ugyanazok. Mit tudsz mondani a városról és mia véleményed erről meg erről? És mindenki ugyanazt válaszolja nagyjából (lényegében) :D Minek kérdezzek meg 6 embert ugyanarról ha a végén a válaszuk majdnem ugyanaz lesz más szóval. Semmi nüansz vagy mélysége nincs semminek. Kibeszélni nem lehet magunkat kb semmiből, vagy érthetetlenül a legjobb emberek vagyunk mindenkivel vagy a legrosszabbak, nincs köztes árnyalat.

Azt hittem majd szépen lassan átrágom magam rajta, mint egy könnyedebb New Vegas, dialógusok komolyabb súlya nélkül, de itt a combat rendszer is élvezhetetlen, a világ is közel hányinger keltő és az írás is pofon egyszerű.

Azért hálát adk neki azért, mert legalább megismertette velem a Fallout szériát, köszönöm ennyi elég is volt. Csoda, hogy ebből a kupacból aztán végül 18 hónap alatt összehozta az Obsidian a New Vegast. Le a kalappal, és majdnem minden hibáját kijavította annak amiket felsoroltam. 

Irány vissza New Vegasozni.

Sírás-rívás vége. :D 

Posted

Ezt amúgy köszi, hogy leírtad, mert én is kitoltam a fallout new vegast pár éve és a filmsorozat meghozta a kedvem a fallut 3-hoz, ami egy lejtmenet volt nálam és már azt is megkérdőjeleztem magamban, hogy mennyire volt jó a new vegas, de ezek szerint az alapok ugyanezek, csak finomhangolva van, viszont az írás sokkal jobb.

Amúgy teljesen egyetértek veled, megatonnál én is majdnem abbahagytam (ami az első város, kb egy óra után jutni el oda), az szánalom volt a köbön, hogy mindenkitől azt lehetett megkérdezni, hogy 
- mondj valamit a városról
- mit keres egy atombomba a főtéren
- te ki vagy

És semmi sztori, még az érdekesebbnek tűnő karakterek, mint a ghoul szakácsból se lett semmi. Hiányzott az is, hogy extra párbeszédek legyenek, ha neked sok pontod van mondjuk a medical skilleden, vagy akármi máson, ezek nekem sokat dobnak a szerepjátékos élményen.
Ahogy továbbmentem onnan azért elkezdett működni a játék, szerintem a felfedezés az jól működik itt is, ahogy mész a pusztaságba és meglátsz valami érdekeset, odamész és van is ott mindig valami kis sztori, loot, meg a pusztaság elég érdekesen nézett, jó volt benne a bolyongás. 
Ezzel ellentétben, azt hittem a város romjait is be lehet szépen járni, de nem, minden be van omolva és metrójáratokon lehet közlekedni, amivel nem lenne baj, ha nem lenne ennyire irtózatosan monoton és unalmasak ezek a pályák. Ugyanazokat térképeket adja be a játék, csak máshol van a kisiklott szerelvény meg az a pár szikla. Sötét van, érdektelen, nem működik a fast travel. Nekem ezek voltak a mélypontjai a játéknak, márpedig elég sokat kell közlekedni benne. Amúgy a belterek se jók, egyszerűen ezek nem működnek.
A harc tényleg nem valami jó, mindenkibe túl sokat kell lőni, (mint a new vegas robotos dlc-jében) amitől én kiégtem elég hamar, lopakodásnak sincs semmi értelme pont ugyanezért, mert az a szerény sebzés szorzó, amit sneak attackból miatt ad a játék, az se elég hogy meghaljon bárki is. És az se dobott rajta, hogy tíz óra alatt csak a kutyát tudtam összeszedni, mint társat és még csak kötődni se tudtam hozzá (mint E-DE-hez a new vegasba) csak jött és őt ütötték, aztán kész. 

Aztán eljutottam az anyahajós városba, ami látványra hú meg ha, de egy akkora káosz odabent, hogy ezt nem tudom másnak nevezni, mint tervezési hibának. Szűkek a folyosók (mivel anyahajó), de emiatt beleakadni npc-kbe mindig, lépcsőzni fel le, minden pillanatban töltőképernyős ajtó és én képtelen voltam eligazodni mi hol van, aztán menekültem is kifelé. Úgy tűnt, hogy valami erőviszonyokat meg lehet majd változtatni, hogy kik vannak benne a tanácsba, az érdekesnek tűnt, de nem lett abból se semmi. Aztán még megtaláltam fatert és vissza kellett jönni ebbe a városba, de addigra én is megkérdőjeleztem, hogy mi a fenét csinálok én "szórakozás" címszó alatt és letöröltem.  

Viszont ez tényleg megnyugtatott, amit írtál, meg ahogy én most összeszedtem a gondolataimat, hogy a new vegas bár kb ugyanez a játék, de pont azokban az apróságokban változott előnyére, hogy az már szórakoztató legyen. 

  • Like 1
Posted
21 hours ago, JoeJoeJoe said:

Ezt amúgy köszi, hogy leírtad, mert én is kitoltam a fallout new vegast pár éve és a filmsorozat meghozta a kedvem a fallut 3-hoz, ami egy lejtmenet volt nálam és már azt is megkérdőjeleztem magamban, hogy mennyire volt jó a new vegas, de ezek szerint az alapok ugyanezek, csak finomhangolva van, viszont az írás sokkal jobb.

Amúgy teljesen egyetértek veled, megatonnál én is majdnem abbahagytam (ami az első város, kb egy óra után jutni el oda), az szánalom volt a köbön, hogy mindenkitől azt lehetett megkérdezni, hogy 
- mondj valamit a városról
- mit keres egy atombomba a főtéren
- te ki vagy

És semmi sztori, még az érdekesebbnek tűnő karakterek, mint a ghoul szakácsból se lett semmi. Hiányzott az is, hogy extra párbeszédek legyenek, ha neked sok pontod van mondjuk a medical skilleden, vagy akármi máson, ezek nekem sokat dobnak a szerepjátékos élményen.
Ahogy továbbmentem onnan azért elkezdett működni a játék, szerintem a felfedezés az jól működik itt is, ahogy mész a pusztaságba és meglátsz valami érdekeset, odamész és van is ott mindig valami kis sztori, loot, meg a pusztaság elég érdekesen nézett, jó volt benne a bolyongás. 
Ezzel ellentétben, azt hittem a város romjait is be lehet szépen járni, de nem, minden be van omolva és metrójáratokon lehet közlekedni, amivel nem lenne baj, ha nem lenne ennyire irtózatosan monoton és unalmasak ezek a pályák. Ugyanazokat térképeket adja be a játék, csak máshol van a kisiklott szerelvény meg az a pár szikla. Sötét van, érdektelen, nem működik a fast travel. Nekem ezek voltak a mélypontjai a játéknak, márpedig elég sokat kell közlekedni benne. Amúgy a belterek se jók, egyszerűen ezek nem működnek.
A harc tényleg nem valami jó, mindenkibe túl sokat kell lőni, (mint a new vegas robotos dlc-jében) amitől én kiégtem elég hamar, lopakodásnak sincs semmi értelme pont ugyanezért, mert az a szerény sebzés szorzó, amit sneak attackból miatt ad a játék, az se elég hogy meghaljon bárki is. És az se dobott rajta, hogy tíz óra alatt csak a kutyát tudtam összeszedni, mint társat és még csak kötődni se tudtam hozzá (mint E-DE-hez a new vegasba) csak jött és őt ütötték, aztán kész. 

Aztán eljutottam az anyahajós városba, ami látványra hú meg ha, de egy akkora káosz odabent, hogy ezt nem tudom másnak nevezni, mint tervezési hibának. Szűkek a folyosók (mivel anyahajó), de emiatt beleakadni npc-kbe mindig, lépcsőzni fel le, minden pillanatban töltőképernyős ajtó és én képtelen voltam eligazodni mi hol van, aztán menekültem is kifelé. Úgy tűnt, hogy valami erőviszonyokat meg lehet majd változtatni, hogy kik vannak benne a tanácsba, az érdekesnek tűnt, de nem lett abból se semmi. Aztán még megtaláltam fatert és vissza kellett jönni ebbe a városba, de addigra én is megkérdőjeleztem, hogy mi a fenét csinálok én "szórakozás" címszó alatt és letöröltem.  

Viszont ez tényleg megnyugtatott, amit írtál, meg ahogy én most összeszedtem a gondolataimat, hogy a new vegas bár kb ugyanez a játék, de pont azokban az apróságokban változott előnyére, hogy az már szórakoztató legyen. 

Ugyanazt érezzük akkor :D Bár én nem öltem ennyi időt bele mint te, de akkor lényegében nem "kapnék" többet a játéktól ha tovább haladtam volna vele, mert később ugyanez lesz. Felfedezés jó, minden más középmezőny és alsó kategória, bleh... Bethesdának mindig jól ment a felfedezés, még a (szerintem) bénább TES részekben is, mint az Oblivion vagy Skyrim.

New Vegas érdekes módon a sebzés problémákat is megoldotta, gyanítom csökkentett az enemy HP-n, mert ott ezerszer funabb kis szinten is a shooting. Az is igaz, hogy ott van Aim Down Sights, amivel a fegyver viszonylag oda lő ahova célzol, ez megkönnyíti a távolsági harcokat. Viszont nem azt érzem, hogy könnyebb lenne a combat, csak nem olyan idegesítő. NV-t Hardcore módba tolom szóval a healing se azonnali, hanem másodpercenként töltődik a HP minden gyógyító itemtől, ez is nehezít a dolgokon a jelenlegi playthroughn, igaz csak Normalon tolom, mert a Bethesda féle "tömjük meg HP-val az enemyt és csökkentsük a játékos által kiadott sebzést 50%-ra" nehézségi szint számomra kibírhatatlan, bár ha az ember célzott OP builddel megy biztos nem vészesek a nehezebb difficultyk sem. (Most épp célzott melee/unarmed buildet tolok és már egész erős vagyok, de a bekapott damage még így is hatalmas néha, és a lassú gyógyítással nem tudok megküzdeni 1 Deathclawnál többel és még az is necces, ha nem jön be a knockdown perk.)

Az Old World Blues DLC-je, a holdas, robotos meg tényleg hatalmas bullet sponge, sebzés elnyelő ellenfelekkel van tele, szerinem eddig 1-2szer játszottam csak ki ezt a DLC-t, de akkor nem csalnak az emlékeim, hogy "szenvedés" volt végig tolni.

Szóval ja, New Vegas ugyanaz mint a Fallout3 alapjaiban, de annyi minden finomítás van benne, amitől baromi élvezetes lesz a játék. (Főleg az írás és questek tekintetében, ezerszer hihetőbb világ és frakciók, karakterek, de a shooting is javult annyit, hogy már elfogadható legyen. A felfedezés szerintem itt is fun, bár sokan kritizálják, szerintem tejesen rendben van, csomó helyen vannak questek, még ha nem is ott, helyben található questek, de valahonnan biztos küld quest. Úgyhogy számomra ez a része is hatalmas fun)

De egyébként ez az egész Fallout 3 kritika az összes Bethesda játékra igaz (Morrowind volt az utolsó igazán jó RPG tőlük).

 

Mellékesen: Fallout 4-hez van egy új mód (számomra új, de 2017-es patch :D ), Survival, hasonló mint NV-ben a Hardcore. A bekapott sebzés megnőtt, viszont az általad kiadott damage is, szóval sokkal nehezebb, de az ellenfelek is könnyen halnak; csak ágynál lehet menteni stb stb. Ezt a módját lehet kipróbálnám a 4-nek, mert a shooting, felfedezés fun volt, de a questing, rpg része meg förtelmes és túlontúl könnyű. Talán a Survival mód ad annyi nehézséget, hogy élvezetes legyen a "jó" (jobb) része a játéknak. De még meglátom, mennyire égek ki a Falloutból a New Vegas után. (és még a Fallout 1 is megyeget oldalszálon ha épp időm, kevdem van).

 

Posted
13 hours ago, Cori said:

Ugyanazt érezzük akkor :D Bár én nem öltem ennyi időt bele mint te, de akkor lényegében nem "kapnék" többet a játéktól ha tovább haladtam volna vele, mert később ugyanez lesz. Felfedezés jó, minden más középmezőny és alsó kategória, bleh... Bethesdának mindig jól ment a felfedezés, még a (szerintem) bénább TES részekben is, mint az Oblivion vagy Skyrim.

New Vegas érdekes módon a sebzés problémákat is megoldotta, gyanítom csökkentett az enemy HP-n, mert ott ezerszer funabb kis szinten is a shooting. Az is igaz, hogy ott van Aim Down Sights, amivel a fegyver viszonylag oda lő ahova célzol, ez megkönnyíti a távolsági harcokat. Viszont nem azt érzem, hogy könnyebb lenne a combat, csak nem olyan idegesítő. NV-t Hardcore módba tolom szóval a healing se azonnali, hanem másodpercenként töltődik a HP minden gyógyító itemtől, ez is nehezít a dolgokon a jelenlegi playthroughn, igaz csak Normalon tolom, mert a Bethesda féle "tömjük meg HP-val az enemyt és csökkentsük a játékos által kiadott sebzést 50%-ra" nehézségi szint számomra kibírhatatlan, bár ha az ember célzott OP builddel megy biztos nem vészesek a nehezebb difficultyk sem. (Most épp célzott melee/unarmed buildet tolok és már egész erős vagyok, de a bekapott damage még így is hatalmas néha, és a lassú gyógyítással nem tudok megküzdeni 1 Deathclawnál többel és még az is necces, ha nem jön be a knockdown perk.)

Az Old World Blues DLC-je, a holdas, robotos meg tényleg hatalmas bullet sponge, sebzés elnyelő ellenfelekkel van tele, szerinem eddig 1-2szer játszottam csak ki ezt a DLC-t, de akkor nem csalnak az emlékeim, hogy "szenvedés" volt végig tolni.

Szóval ja, New Vegas ugyanaz mint a Fallout3 alapjaiban, de annyi minden finomítás van benne, amitől baromi élvezetes lesz a játék. (Főleg az írás és questek tekintetében, ezerszer hihetőbb világ és frakciók, karakterek, de a shooting is javult annyit, hogy már elfogadható legyen. A felfedezés szerintem itt is fun, bár sokan kritizálják, szerintem tejesen rendben van, csomó helyen vannak questek, még ha nem is ott, helyben található questek, de valahonnan biztos küld quest. Úgyhogy számomra ez a része is hatalmas fun)

De egyébként ez az egész Fallout 3 kritika az összes Bethesda játékra igaz (Morrowind volt az utolsó igazán jó RPG tőlük).

Nekem az is sokat jelentett, hogy voltak normális társak és nem csak ilyen alibiként, hogy ne kellejen egyedül menni. Emlékszek E-DE szívszerelmem volt, pedig csak prüttyögött meg zenélt, de jó fej volt boone is, meg a brotherhoodos csaj, meg a ghoul is. És mindegyik kapott is történetet, meg mellékküldetést, tehát tényleg lehetett odafigyelni rájuk. Oké a végére kaptak egy új ruhát, ami senkit sem érdekelt, de na... 

meg emlékszem ott a városokba is volt egy csomó mellékküldetés, amivel érezhető kihatásod lehetett. Hogy még az elején meggyőzhetted a robotot, hogy legyen seriff és onnantól ő ott cirkált a városban, vagy novac-ban it volt egy csomó rejtély, amit megoldhattál. Arról nem is beszélve, hogy Washington nagyon szép posztapokaliptikus, de olyat már láttunk és unalmas egy idő után, hiányzik belőle az a fantázia, mint a new vegasból, hogy azért novac a város neve, mert a no vacancy feliratból kivégett a vége, vagy hogy az egyik frakció egy szent bombázót keresett, amit megtalálhattál nekik és onnantól ott volt a hangárukba. 

Hú most így belelovalltam magam nagyon a játékba és jönnek elő az emlékek. Ilyenek nem lesznek a harmadik rész kapcsán, mert az túl lapos nekem, de végső soron kellett az a new vegashoz, mert az obsidian többnyire csak erős alapokon tud remek játékot csinálni :D 

  • 2 weeks later...
Posted

Graveyard Keeper - Nekem ez még tetszik. Csak már szinte olyan érzésem van, mint egy open world kalandjátékban:

  • kellene kenőolaj a szamár kocsijához, de fingom sincs, hol van
  • kellene fekete festék a tintagyártáshoz, de fingom sincs, hol van
  • kellene világító bogár a világítótoronyhoz, de fingom sincs, hol van

Plusz kéne farmolni 200 piros xp-t, hogy meg tudjam nyitni a gerenda skillt, és akkor ki tudjam nyitni a föld alatti rövidebb járatokat.

De amúgy leköt, meg most vettem teleport követ (féltem tőle, hogy egyszer használatos lesz, de nem), szóval a sok gyalogláson is masszívan rövidített, és élvezem, hogy felfedezek dolgokat. Csak nagyon nem triviális igazából semmi. :D Viszont csináltam komposztot is, répához, de ott meg szerintem kevesebb magom lesz, mint amennyit kaptam, utána megint fingom sincs, honnan szerzek. :D 

 

Graveyard Keeper - "Fingom sincs"-The Game

Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon
Posted

Reus 2

Nem is tudtam, hogy lesz második része, csak láttam, hogy megjelent, le is csaptam rá és nagyon jó.

Posted
1 hour ago, Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon said:

Reus 2

Nem is tudtam, hogy lesz második része, csak láttam, hogy megjelent, le is csaptam rá és nagyon jó.

Akkor te most otthon ülsz, és reusolsz? ögüü

  • Haha 1
Posted

@XCube @Cori és aki még játszott az Outer Worlds-zel. Anno meguntam, de most újrakezdtem. Emlékzetem, hogy hánytam a grafikától. Főleg a túlszínezettségtől és a fényléstől. Mit lehet vele kezdeni, hogy... hogy is mondjam, máshogy nézzen ki? Aki játszott vele, tudja hogy értem...:D

Posted
1 hour ago, bcom said:

@XCube @Cori és aki még játszott az Outer Worlds-zel. Anno meguntam, de most újrakezdtem. Emlékzetem, hogy hánytam a grafikától. Főleg a túlszínezettségtől és a fényléstől. Mit lehet vele kezdeni, hogy... hogy is mondjam, máshogy nézzen ki? Aki játszott vele, tudja hogy értem...:D

Huh, ebben nem tudok segíteni. A trailerek alapján nekem sem tetszett ez a tarkabarka világ, de ahogy elkezdtem a játékot nagyon beszippantott. Mondhatni értelmet nyert az egész :) .

Szerk.: Próbáld ki ezt a Reshade preset -et:

https://www.nexusmods.com/theouterworlds/mods/19?tab=images

Akár te magad is állíthatsz a paramétereken Reshade -del, érdemes kicsit foglalkozni vele. 

Posted
9 hours ago, bcom said:

@XCube @Cori és aki még játszott az Outer Worlds-zel. Anno meguntam, de most újrakezdtem. Emlékzetem, hogy hánytam a grafikától. Főleg a túlszínezettségtől és a fényléstől. Mit lehet vele kezdeni, hogy... hogy is mondjam, máshogy nézzen ki? Aki játszott vele, tudja hogy értem...:D

A tarkabarka színvilággal nem volt problémám túlzottan, viszont az élsimításon morogtam sokat, arra emlékszem és kikapcsolhatatlan volt még megjelenéskor, olyan homályos volt minden mint az általam "szeretett" mosottsz@r effektus. Ini filokba nem tudtam belenyúlni, mert Xbox Game Passon toltam és az nem enged hozzáférést semmihez a játék fájljai közül.

Sajnos nem tudok segíteni, de szerintem is próbálj egy reshade-t ha nem fekszik. Bár a reshade megint más art style beli problémákat tud felhozni, de ha nagyon elviselhetetlen akkor egy próbát megér.

Posted
10 hours ago, XCube said:

Huh, ebben nem tudok segíteni. A trailerek alapján nekem sem tetszett ez a tarkabarka világ, de ahogy elkezdtem a játékot nagyon beszippantott. Mondhatni értelmet nyert az egész :) .

Szerk.: Próbáld ki ezt a Reshade preset -et:

https://www.nexusmods.com/theouterworlds/mods/19?tab=images

Akár te magad is állíthatsz a paramétereken Reshade -del, érdemes kicsit foglalkozni vele. 

 

2 hours ago, Cori said:

A tarkabarka színvilággal nem volt problémám túlzottan, viszont az élsimításon morogtam sokat, arra emlékszem és kikapcsolhatatlan volt még megjelenéskor, olyan homályos volt minden mint az általam "szeretett" mosottsz@r effektus. Ini filokba nem tudtam belenyúlni, mert Xbox Game Passon toltam és az nem enged hozzáférést semmihez a játék fájljai közül.

Sajnos nem tudok segíteni, de szerintem is próbálj egy reshade-t ha nem fekszik. Bár a reshade megint más art style beli problémákat tud felhozni, de ha nagyon elviselhetetlen akkor egy próbát megér.

Köszi srácok. Visszakerestem a fórumon. Valami kikapcsolhatatlan TAA problémát emlegettünk legutóbb is. Megpróbálom a kártya driverében lévő, külső beállítási lehetőségeket, meg eljátszok kicsit a tv-n a színekkel. Aztán ha nem jobb, megnézem a modokat. Úgy emlékszem legutóbb megszoktam a látványt egy idő után. Inkább a játék fulladt unalomba nálam...

Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon
Posted
15 hours ago, Leon121 said:

Akkor te most otthon ülsz, és reusolsz? ögüü

Igen és közben igen.

  • Haha 2
Posted

Slay the Spire - 300 óra

Ascension 20-on Ironcladdal eddig 2, talán 3 alkalommal sikerült legyőzni az Act 3-as bossokat (ekkor már kettő jön egymás után). Szív még egyszer se sikerült. :( Nem baj, mire megjelenik a második rész, és elérem az 1000 órát, talán meglesz. :D 

  • Like 1
Posted

Nem is kellett 1000 óra, csak 310:

Screenshot-20240612-163225.png

:D

Ascension 20, Ironclad, szív leölve életemben először. Nem szar érzés, az tuti. :fullvigyor:

Posted
On 6/4/2024 at 9:24 AM, bcom said:

 

Köszi srácok. Visszakerestem a fórumon. Valami kikapcsolhatatlan TAA problémát emlegettünk legutóbb is. Megpróbálom a kártya driverében lévő, külső beállítási lehetőségeket, meg eljátszok kicsit a tv-n a színekkel. Aztán ha nem jobb, megnézem a modokat. Úgy emlékszem legutóbb megszoktam a látványt egy idő után. Inkább a játék fulladt unalomba nálam...

Hétvégén befejeztem az Outer Worlds-öt. Sokkal jobb volt, mint elsőre. Akkor kb. a feléig jutottam, így most már tudtam hol kerüljem el az uncsi részeket. Főleg a főstory-t nyomtam, meg pár mellékküldetést és a társak küldetéseit. Ők egyébként sok vizet nem zavartak a játékmenet során, de érdekesek, kedvelhetőek voltak és jók voltak a mission-ök. A harcot szerettem, a fegyvereket nem nagyon váltogattam, főleg a plasma rifle volt a menő. Alapvetően egy néhány napos/estés kellemes, szórakoztató élményben volt részem.

Halo 2. Ez tényleg nagyon jó. Eddig az 1-gyel, a Reach-csel és az Infinite-tel játszottam. A 2-nek nagyon jók a pályái, a harc pedig brutális. Levettem normálra, mert rengeteg helyen megfingattak.

Megy még a Pillars of Eternity. @kaszman1 írt róla a napokban, ezért újra elővettem. A világ még mindig nagyon érdekes és hangulatos, de nekem baromi lassú. Ezért itt is csak a főküldetésekre koncentrálok. Az Act II végén vagyok. Így egész jól haladok. A harcot nagyon bírom.

És: Alpha Protocol, harmadjára. Ez most mindent visz. Imádom.

Közben meg a jövőheti záróvizsgára kéne készülni, de az nem érdekel. Nehogy már a szabadidőt tanulásra fordítsuk, mikor Obsidian játékokkal is lehet játszani...

  • Haha 1
Posted
15 hours ago, bcom said:

Hétvégén befejeztem az Outer Worlds-öt. Sokkal jobb volt, mint elsőre. Akkor kb. a feléig jutottam, így most már tudtam hol kerüljem el az uncsi részeket. Főleg a főstory-t nyomtam, meg pár mellékküldetést és a társak küldetéseit. Ők egyébként sok vizet nem zavartak a játékmenet során, de érdekesek, kedvelhetőek voltak és jók voltak a mission-ök. A harcot szerettem, a fegyvereket nem nagyon váltogattam, főleg a plasma rifle volt a menő. Alapvetően egy néhány napos/estés kellemes, szórakoztató élményben volt részem.

Halo 2. Ez tényleg nagyon jó. Eddig az 1-gyel, a Reach-csel és az Infinite-tel játszottam. A 2-nek nagyon jók a pályái, a harc pedig brutális. Levettem normálra, mert rengeteg helyen megfingattak.

Megy még a Pillars of Eternity. @kaszman1 írt róla a napokban, ezért újra elővettem. A világ még mindig nagyon érdekes és hangulatos, de nekem baromi lassú. Ezért itt is csak a főküldetésekre koncentrálok. Az Act II végén vagyok. Így egész jól haladok. A harcot nagyon bírom.

És: Alpha Protocol, harmadjára. Ez most mindent visz. Imádom.

Közben meg a jövőheti záróvizsgára kéne készülni, de az nem érdekel. Nehogy már a szabadidőt tanulásra fordítsuk, mikor Obsidian játékokkal is lehet játszani...

PoE első része kicsit száraz sajnos, annyi infót, magyarázatot, meg world-building lexikális szöveget nyomtak bele, hogy ha olvasósabb fajta is vagy akkor is nehezen dolgozható fel.

Ajánlom, hogy ignoráld ami kicsit is nem érdekel és koncentrálj a küldikre. Főleg a kickstarter-es NPC-k amiket maximálisan ki lehet hagyni. A főszál szerintem baromi jó és a két kieg is bőven minőségi.

 

A második rész szerencsére sokat javul minden téren, sztori, harcrendszer, multiclass bevezetése, felfedezés, mellékes tartalmak - mind sokkal jobbak lettek. Nem mellesleg még szebb a játék.

Ott már annyire nem is magyarázkodnak, mert az első részben bőven bemutatták a világot, vallásokat, isteneker, stb. és a főszál is 15 óra alatt akár abszolválható, ha semmi más nem érdekel, viszont annyi minőségi mellékes feladat van benne, hogy pont annyit csinálhatsz meg, vagy igonrálhatsz, amennyit csak szeretnél.

Mindenesetre a mentésedet hagyd meg, tudod importálni és rengeteg apró kis részletben visszaköszönnek a döntéseid.

Posted
3 minutes ago, kaszman1 said:

PoE első része kicsit száraz sajnos, annyi infót, magyarázatot, meg world-building lexikális szöveget nyomtak bele, hogy ha olvasósabb fajta is vagy akkor is nehezen dolgozható fel.

Ajánlom, hogy ignoráld ami kicsit is nem érdekel és koncentrálj a küldikre.

Pontosan ezt csinálom.:D És így teljesen jó. Szeretem. Szerintem pont tőled kaptam ezt a gémet.:smile:

Posted
1 hour ago, bcom said:

Pontosan ezt csinálom.:D És így teljesen jó. Szeretem. Szerintem pont tőled kaptam ezt a gémet.:smile:

Erre nem is emlékeztem :D

Posted
On 6/12/2024 at 7:08 PM, bcom said:

Hétvégén befejeztem az Outer Worlds-öt. Sokkal jobb volt, mint elsőre. Akkor kb. a feléig jutottam, így most már tudtam hol kerüljem el az uncsi részeket. Főleg a főstory-t nyomtam, meg pár mellékküldetést és a társak küldetéseit. Ők egyébként sok vizet nem zavartak a játékmenet során, de érdekesek, kedvelhetőek voltak és jók voltak a mission-ök. A harcot szerettem, a fegyvereket nem nagyon váltogattam, főleg a plasma rifle volt a menő. Alapvetően egy néhány napos/estés kellemes, szórakoztató élményben volt részem.

Csak érdeklődés szempontjából, te hogyan élted meg a kezdő területet (Emerald Vale, Edgewater)?

On 6/12/2024 at 7:08 PM, bcom said:

Halo 2. Ez tényleg nagyon jó. Eddig az 1-gyel, a Reach-csel és az Infinite-tel játszottam. A 2-nek nagyon jók a pályái, a harc pedig brutális. Levettem normálra, mert rengeteg helyen megfingattak.

Pár éve toltam végig a szériát a negyedik résszel bezáróan (csak a Halo 5 Guardians és az Infinite fele maradt ki).

Szerintem a második rész a legjobb a Reach -csel karöltve.

Posted
7 minutes ago, XCube said:

Csak érdeklődés szempontjából, te hogyan élted meg a kezdő területet (Emerald Vale, Edgewater)?

Mikor először játszottam pár éve, akkor ott mindent megcsináltam, és baromi érdekesnek tartottam. Igazi New Vegas féle élmény volt. Aztán a Groundbakeren is minden apró szutyokba belefogtam és elkezdett unalomba fulladni. Majd valahol a Monarchon hagytam abba félúton. Most is megcsináltam pár mellékest Emerald Vale-ben, főleg a hangulat miatt, olyanokat, amikre emlékeztem, hogy tetszettek. Aztán a többi pályán felgyorsítottam és átpörgettem a beszélgetéseket. Főleg a humorosabb párbeszédekre és a főszálra koncentráltam, így számomra jobban játszható volt. Főleg a második fele pörgött be rendesen.:D Összességében nagyon élvezetes volt az egész.

Azt hiszem nincs már türelmem a hosszú, lassú játékokhoz. Öregszem, na...:D

Posted
27 minutes ago, bcom said:

Azt hiszem nincs már türelmem a hosszú, lassú játékokhoz. Öregszem, na...:D

Eh, nem mondanám, hogy csak ez van a dologban :D Elég középszerű cucc. Nem rossz, de olyan "meh" az egész.

On 6/12/2024 at 7:08 PM, bcom said:

Halo 2. Ez tényleg nagyon jó. Eddig az 1-gyel, a Reach-csel és az Infinite-tel játszottam. A 2-nek nagyon jók a pályái, a harc pedig brutális. Levettem normálra, mert rengeteg helyen megfingattak.

Ezzel viszont egyetértek. Reach és a 2 volt a legjobb, szorosan mögöttük a 3 és az 1. Majd lejjebb valahol a listán az Infinite és végül a 4.

Posted
14 minutes ago, Cori said:

Eh, nem mondanám, hogy csak ez van a dologban :D Elég középszerű cucc. Nem rossz, de olyan "meh" az egész.

Ezzel viszont egyetértek. Reach és a 2 volt a legjobb, szorosan mögöttük a 3 és az 1. Majd lejjebb valahol a listán az Infinite és végül a 4.

Igen, valahogy úgy. A párbeszédek, a küldetések talán középszerűek. A társak és egyéb NPC-k aranyosak, kedvelhőek, de semmi extra mélység. Ezért is éreztem úgy, hogy nem volt átütő erejű számomra, mint pl. egy Kotor 2 vagy a Witcer 2, 3. Ennek ellenére egy rendkívül szórakoztató játék volt.

Posted
1 hour ago, bcom said:

Azt hiszem nincs már türelmem a hosszú, lassú játékokhoz. Öregszem, na...:D

Ez lehet egy fázis is. Én majd egy éven keresztül nem tudtam játszani semmivel, aminek komolyabb sztorija volt. Pár hónapja tört meg a jég újra.

Posted
11 minutes ago, XCube said:

Ez lehet egy fázis is. Én majd egy éven keresztül nem tudtam játszani semmivel, aminek komolyabb sztorija volt. Pár hónapja tört meg a jég újra.

Úgy legyen. Mert imádtam mindig elmerülni hosszú sztorikban, mikor volt rá idő.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...