XCube Posted April 12, 2024 Posted April 12, 2024 Final Fantasy VII Elkövettem ugyanazt a hibát, amit annak idején is sikerült, intuitívan haladtam a játékban és totálisan elhanyagoltam a védő Materia -k fejlesztését, mi több beszerzését is. Ezzel csodásan soft lockoltam magam a Temple of the Ancients -ben a Demon Gate -nél, ki nem tudok menni, grindolni tudok az útvesztőben, de nem tudok nem meglévő Materia -t beszerezni, a potion -ök, amit az öregtől tudok venni nem segítenek. A legutolsó save, amiből újra tudok indulni a Gold Saucer -nél van... . Csináltam character boost -ot, de nem akarom így játszani a játékot, szétcseszi a fejlődést, tehát csak egy meglodás van, két - három óra gameplay megy a kukába, mehet a Materia vadászat és némi grindolás.
Cori Posted April 14, 2024 Posted April 14, 2024 Monkey Island 2: LeChuck's Revenge - Felraktam már ezt, tetszik, jobb mint az első, de egyben idegesítőbb is.. sokkal nyitottabb a világ de emiatt majdnem minden fejtörőnél, ide oda kell utazgatni a szigetek közt az pedig számomra baromira idegítő, folyamat csak sétálok ide oda. De a story jobb, a területek érdekesebbek mint az első részben és az újrakiadásos Special Edition art stílusa is sokkal jobban tetszik, mint az előző részé. Company of Heroes - Kipróbáltam, mivel imádom a Relic Dawn of War első részét, sőt a 2. is tetszett, annak ellenére, hogy messze elmarad az 1-től. Szóval emiatt régóta ki akarom próbálni a COH-ot, de valahogy nem ragad magával. Nem rossz ám, de ez a világháború téma 0 storyval nem igazán köt le. Van itt egyébként újfajta fedezékbe bújás (DOW-hoz képest), osztagok fejlesztése (DOW1ből), taktikai pontok elfoglalása (szintén DOW1-ből).. nincs építkezés viszont, amit tudtam, és nem is áll rosszul a játéknak, de valahogy nem kap el a 2. VH téma. Planet Zoo - Régen, nagyon régen imádtam a Roller Coaster Tycoont, nem sokat értettem hozzá, de imádtam építgetni a vidámparkot, Zoo Tycoont meg unokatesómmal nyomtuk A Jurassic World Evolution már megjelenése óta érdekel, és most le voltak értékelve, úgyhogy bezsákoltam mindkettőt. Barátnőmmel toljuk, megcsináltuk a 3 tutorialt, ő főleg az állatok életterét rendezi be és igazgatja, én pedig ha az Állatkertnek valami más részévle kell foglalkozni (utak építése, épületek lerakása stb), a layoutot, elrendezést meg közösen megbeszéljük Egészen szórakoztató, de nagyon mély tud lenni, sokszor már ijesztően sok mindent lehet csinálni benne, sokat guglizok is megoldásokra, mert a játék nem mindig a legintuitívabb. Total War: Warhammer 3 - Továbbra is megy, nagyon jó 1
payskin Posted April 15, 2024 Posted April 15, 2024 On 12/31/2023 at 11:38 PM, payskin said: Adtam megint egy esélyt az XCOM2-nek. Nem tudom, hogy elállítottam-e valamit, vagy mi van, de kaptam csomó (4) normális küldetést, és csak 1 olyat, ami visszaszámlálós volt, cserébe annak 3x kellett nekifutni mentésből, és harmadjára is csak az utolsó körben értem ki. Az első küldetésből EGY jött vissza sértetlenül. Ketten meghaltak; az egyik úgy, hogy full fedezék mögül 43%-ról mellé lőtt; az, akire célzott viszont a full fedezékben simán agyonlőtte. Ez amúgy így normális: az alienek full fedezékkel szemben (nem oldalról!) olyat lőnek, hogy sérülünk. Kiváló. Kinézek a fedezékből, 34%-ra látom az genyót, inkább overwatch mellett döntök. Csávókám meg se mozdul, ugyanebből a távolságból criticalt lő vissza. Hát perszeeee... A negyedik, egyébként, súlyosan megsérült, ami lelkileg is nagyon megviselte szegény (mondta a játék). A sérültek nem gyógyulnak. A 3. vagy a 4. küldetés után kaptam 4 új rookie-t, a 6. után kifogytam a bevethető katonákból. Minden előléptetésből valami más lett, mint a régi játékban volt. A scout az most ilyen szamurájkarddal rohangáló idióta. Az assaultból specialista lett, aki egy drónnal mászkál. Próbáltam a drónnal hackelni, kettőből kétszer nem sikerült, és csak minden sokkal rosszabb lett. A régi heavynek is más a neve, de legalább hasonlít a régi mivoltára, cserébe 70%-ból, flankből lő mellé. A sniper... bele se menjünk. Ház tetejéről nem lát senkit, cserébe alulról szitává lövik. Tegye fel a kezét az, akinek a kedvéért át lehet színezni és NEVET lehet adni fegyvereknek. Ez még kellett, nagyon. Cserébe az összes szőrzet olyan, mintha baltával faragták volna. Ha már ennyire lehet kosztümizálni a katonákat, akkor ebbe rakhattak volna még poligont. BTW fegyverek. Ha ez 20 évvel az XCOM után játszódik, hol vannak az ott kifejlesztett lézerfegyvereink, halló? Minden engineernek neve van, és név szerint kell őket szartakarításra vagy valami más feladatra tenni. Miért? Apropó, halvány fogalmam nincs, mit kell építeni, MIBŐL kell építeni (úgy tűnik, nem pénz van, hanem valami izé). Fel kéne vennem a kapcsolatot területekkel, de nincs kommunikációs szobánk. Ez volt régen a műhold meg az épített műholdas szoba, gondolom, de most nem tudom, nem látom, zavaros az egész. Ami a fő szobában történik, az is. Fel nem foghatom, hogyan és miért kell elbonyolítani / újraértelmezni úgy a játékot, hogy ne ismerjek rá. Az AI piszok jó, pedig csak rookie fokozat fölött eggyel játszom. Vannak meglepő dolgok, pl. amikor visszatöltés után az AI nem ugyanazt csinálja, mint töltés előtt. F5 (quick save) a barátom erősen. Az 5. vagy a 6. küldetést (ellenség titkos bázisa) 4 órán keresztül játszottam, míg kiértem. És ez még az eleje... Na majd jövőre folyt köv., most elég volt ennyi. Azóta is kínzom magam ezzel, mert minden szívatás ellenére élmény vele játszani, még ha továbbra sincs fogalmam, mit csinálok. De tegnap megint olyanba futottam, hogy az eszem megállt: a játék előre eldönti egy katonáról, hogy az talál-e abban a körben vagy sem. Volt az alieneknek egy ilyen fehér lépegetős mechanikus izéje, aminek már csak 3 élete volt, mert egy mesterlövész már lelőtt róla 5-öt. És volt egy heavy, aminek egyetlen dolga lett volna lelőni róla ezt a maradék 3 életet. Ha mellélő, akkor a mechanikus izé vagy a heavyt, vagy a mesterlövészt szitává lőtte. Quick Save a körben úgy, hogy már csak a heavy jött, tehát gyorsan visszatölthető és újrapróbálható volt. Visszatöltöttem vagy 30x, kipróbáltam minden olyan pozícióból, ahonnan a heavy lőni tudott. De eleve elrendeltetés volt, az a csávesz, abban a körben sehonnan nem találta el a mechanikus izét, még közvetlen közelről sem. Mindenhonnan 65%-ra látta, és mindenhonnan elhibázta. EZ MI?! --- Utánaolvastam, azt mondják, hogy seeding. Tehát hiába töltöm vissza, a seed miatt ugyanazt dobja. Ok, ezt el is tudom fogadni. Akkor viszont az a kérdés inkább, hogy egy viszonylag nyilt területen, ahol szabadon mozgok a heavyvel, akár a mecha mögé/mellé is tudok futni, miért marad 65% a találati esély?
Cori Posted April 15, 2024 Posted April 15, 2024 2 hours ago, payskin said: --- Utánaolvastam, azt mondják, hogy seeding. Tehát hiába töltöm vissza, a seed miatt ugyanazt dobja. Ok, ezt el is tudom fogadni. Akkor viszont az a kérdés inkább, hogy egy viszonylag nyilt területen, ahol szabadon mozgok a heavyvel, akár a mecha mögé/mellé is tudok futni, miért marad 65% a találati esély? Gyanítom megint a seeding miatt Abban a körben nem találod el az adott karakterrel, más célpontot kell találnod, vagy más képességet használni. Én emiatt nem játszom újra a játékot. Egyszer elég volt, hiába szeretem minden más részét, ez a része elfogadhatatlan. És igen szeretek "tapló módon" menteni és ha nem jön be az elgondolásom akkor újratölteni a mentésemet, kipróbálni a különféle lehetőségeket és nem nagy eséllyel teljesen elbukni a kampányt és újrakezdeni a 0-ról, ismét.
XCube Posted April 15, 2024 Posted April 15, 2024 On 4/12/2024 at 8:03 AM, XCube said: Final Fantasy VII Elkövettem ugyanazt a hibát, amit annak idején is sikerült, intuitívan haladtam a játékban és totálisan elhanyagoltam a védő Materia -k fejlesztését, mi több beszerzését is. Ezzel csodásan soft lockoltam magam a Temple of the Ancients -ben a Demon Gate -nél, ki nem tudok menni, grindolni tudok az útvesztőben, de nem tudok nem meglévő Materia -t beszerezni, a potion -ök, amit az öregtől tudok venni nem segítenek. A legutolsó save, amiből újra tudok indulni a Gold Saucer -nél van... . Csináltam character boost -ot, de nem akarom így játszani a játékot, szétcseszi a fejlődést, tehát csak egy meglodás van, két - három óra gameplay megy a kukába, mehet a Materia vadászat és némi grindolás. Azóta sikeresen továbbjutottam, miután az egyik kollégám (hatalmas klasszik Final Fantasy fanatikus) rávilágított arra, hogy létezik Materia Exchange menüpont... . Ha ezt annak idején tudtam volna nem most játszanám végre teljesen végig a játékot, de nem baj, hiszen nem vesztett semmit a csodából. Hiába őskövület a grafika, hiába nincsen szinkron csak párbeszédablakok, az egész egy elképesztően jól megalkotott világ és sztori, ami szívdobogást, libabőrt és könnyeppeket képes előcsalni az emberből. Ezen a játékon kívül eddig csak egy JRPG -vel játszottam, de ezek után nagyon gyanús, hogy tüzetesen megszemlélem a listákat és belemerülök majd a témába. Első körön viszont ennek akarok a végére érni, aztán jön a Crisis Core PSP -n, ha pedig újra akciós lesz, akkor a Remake is sorra kerül. Az is eldőlt számomra, hogy mindenképpen lesz PS5 -öm, hogy a Remake széria harmadik darabját is időben élvezhessem majd.
Cori Posted April 15, 2024 Posted April 15, 2024 2 hours ago, XCube said: Azóta sikeresen továbbjutottam, miután az egyik kollégám (hatalmas klasszik Final Fantasy fanatikus) rávilágított arra, hogy létezik Materia Exchange menüpont... . Ha ezt annak idején tudtam volna nem most játszanám végre teljesen végig a játékot, de nem baj, hiszen nem vesztett semmit a csodából. Hiába őskövület a grafika, hiába nincsen szinkron csak párbeszédablakok, az egész egy elképesztően jól megalkotott világ és sztori, ami szívdobogást, libabőrt és könnyeppeket képes előcsalni az emberből. Ezen a játékon kívül eddig csak egy JRPG -vel játszottam, de ezek után nagyon gyanús, hogy tüzetesen megszemlélem a listákat és belemerülök majd a témába. Első körön viszont ennek akarok a végére érni, aztán jön a Crisis Core PSP -n, ha pedig újra akciós lesz, akkor a Remake is sorra kerül. Az is eldőlt számomra, hogy mindenképpen lesz PS5 -öm, hogy a Remake széria harmadik darabját is időben élvezhessem majd. Ha bele akarod vetni magad egy kicsit a többi JRPG-be, én az utóbbi évekbe arra jutottam, hogy a Chrono Trigger az egyik legjobb oldschool JRPG, számomra az összes sima JRPG (nem taktikai, nem akció combatos) közül amit próbáltam ez a legjobb. Rövid, tömör, érdekes világgal, karakterekkel, nincs túlnyújtott 10-20 órás grind követelmény, az egész játék kb 20-30 óra, az ellenfeleket látod a térképen, néha ambusholnak, de van esély rá amikor kikerülhetőek, nem a random bespawnolok a csapatra téma ami az FF7-ben van. Imádom. A másik hatalmas jóság a Final Fantasy Tactics, egyik legkomolyabb írással rendelkező JRPG, igaz ez taktikai, körökre osztott, XCOM-szerű combat, csapatot ugyanúgy grindolhatod fejlesztheted ha akarja az ember, sőt az elején igényli is a játék különben elvérzel, de az első pár óra után nem nagyon kell, elég erősek vagyunk. A story baromi jó, a párbeszédek isteniek, értelmesek, mintha komoly felnőtt emberek kommunikálnának nem 12 éves gyerekek által írt 16 évesek párbeszéde, mint az általában a JRPG-kben szokás. Ha érdekel a taktikai vonal akkor Fire Emblem Three Houses-t tudom ajánlani a Nintendo Switchre. Saját bázis kell menedzselni, beszélgetni a csapattagokkal, egységek vannak, szintlépés, kaszt specializációk stb. Történet eeeh nem rossz, de a kombat és a karakterek a lényeg, ezek pedig jók. Ha valami teljesen idegen érzés kell, sokkal inkább darkosabb köntösben, mint az általában megszokott a JRPG-ktől, akkor ott a Vagrant Story PS1-ről... Ezt sajnos még nem játszottam végig, a kombat nehéz, tökéletes pontosságú reflexek kellenek a kombók véghezviteléhez ami nekem nem volt meg, türtelmem meg végképp nem, pedig ismét a párbeszédek zseniálisak, a tálalás első rangú, csak nézd meg a játék intróját, olyan hangulata van, hogy az nem igaz. Elég sok a menüben bohóckodás a fegyverek váltogatása miatt is, de ha ezen és a kombat pontosságán túllendül az ember akkor egész jó kis cucc. A jövőben biztos előveszem még. Ha pedig a sima FF vonalat akarod tovább űzni akkor szerintem próbáld ki az FF 9-et, szerintem ez a legjobb az összes számozott rész közül. (FF1-4-6-7-9et toltam ki eddig, 8 nem fogott meg, a 9 utániakat meg még nem próbáltam.)
kaszman1 Posted April 21, 2024 Posted April 21, 2024 18 minutes ago, Hor1 said: Dragons Dogma Kibaszott nagy fos. Egyik kedvenc játékom, de nem tudom nem egyetérteni veled 2
Hor1 Posted April 21, 2024 Posted April 21, 2024 20 minutes ago, kaszman1 said: Egyik kedvenc játékom, de nem tudom nem egyetérteni veled Játszatja egyébként magát, de közben rohadtul felkúr. Fel se tudom sorolni mennyi kreténsége meg rossz döntése van, de közben van egy bája. Egyik kedvencem az volt most, hogy egy side questnél a herceg börtönbe záratott, onnan megszöktem nyilván, majd 10 perccel később a főküldi kapcsán ott parádéztam előtte. Yakuza 3-at játszottam nemrég, az volt ilyen, hogy gyűlöltem, de közben imádtam.
kaszman1 Posted April 21, 2024 Posted April 21, 2024 2 hours ago, Hor1 said: Játszatja egyébként magát, de közben rohadtul felkúr. Fel se tudom sorolni mennyi kreténsége meg rossz döntése van, de közben van egy bája. Egyik kedvencem az volt most, hogy egy side questnél a herceg börtönbe záratott, onnan megszöktem nyilván, majd 10 perccel később a főküldi kapcsán ott parádéztam előtte. Yakuza 3-at játszottam nemrég, az volt ilyen, hogy gyűlöltem, de közben imádtam. Ah az egy baromi ostoba quest, de amúgy a fősztori sem jobb, igaz a vége felé felpörög a lore, de addig csak random hülyeségeket csinálsz és nem tudod hová tart a történet. Meg van egy pár mechanika ami szintén nagyon szar, pl a fast travel hiánya, a pawn rendszer rejtett mechanikái, pl sehol nem magyarrázzák el, hogy a saját pawn-od kb egy kiskutya szintjén van és hosszútávon másolja amit csinálsz, így simán egy mágus pawn rászokhat hogy tankolja a legnagyobb mobokat, vagy harc közben inkább loot-ol, mert azt látja tőled Ilyenkor be lehet drogozni spéci italokkal, hogy jól viselkedjen. Persze ezt max guide-ból tudhatod, a játékban nulla magyarázat van erre. Ja meg ott van (ha először tolod akkor light-os spoiler) Spoiler a rejtett románc mechanika, ahol a játék számon tartja minden NPC viszonyát a játékossal szemben és akinek a legtöbb questet csinálod illetve akivel legtöbbet üzletelsz és legtöbb ajándékot adod az a szerelmed lesz a sztori végén. Nagyon komoly, mert egy átlag játékos nemétől függetlenül simán a kováccsal, vagy a gazdag kereskedővel végzi és olyan meglepi meleg románc csattan a végén hogy hasraesel. 1 1
Hor1 Posted April 21, 2024 Posted April 21, 2024 Valamennyit néztem guide-ot, hogy kevésbé fájjon (pawn betanítás pl), de így is sokszor fejetlen csirke módjára rohangálnak összevissza, kettőt ráütnek a mobra, aztán elszaladnak a picsába, majd vissza.. A random romance-t szerintem még olvastam itt sok évvel ezelőtt, pont a kovácsos sztori és full ki volt borulva, aki írta, hogy ő nem ilyen lovat akart, wtf. A fast travel hiánya, meg ez a portcrystalos megoldás nagyon rossz (legalább a dark arisenben van eternal ferrystone, de így is fájdalmas), a kevés beállítható skillt sem szeretem. Most vettem egy passzívot, hogy varázslás közben ne tudjanak támadással interruptolni, hát semmit nem ér, ugyanaz mint előtte. A kevés fajta pawn duma nagyon hamar válik ismétlődővé, de úgy érzik, hogy megállás nélkül pofázni kell, az is idegőrlő 25 óra után. Nagyon jó, hogy a debuffoknak van kis ikonja, de sajnos a cure-okon ez nem látszik, így marad a tippelgetés, hogy mi jó mi ellen, most a cockatricenél, ez kimondottan idegesítő volt. (Meg az, hogy pawnnak nem tudod megmondani, hogy használja a cuccot, csak odaadod neki és reménykedsz, de halt meg így main pawnom petrificationtől.) És ja a teljes random main story is ilyen izé, de talán még az kevésbé fájó pont. 1
Leon121 Posted April 23, 2024 Posted April 23, 2024 Children of Morta - Fajin. Hangulatos, már a zenéje a legelején megfogott. Melankolikus az egész, a narrátor tök jó, sokkal jobb, mintha kerestek volna valami B-kategóriás felolvasóembereket. A grafika pixelart, de itt tényleg az art-on van a hangsúly, nem annyira retro érzés, mint inkább sajátosan kifejező pár pixellel is. A játékmenet lassacskán indul, úgy érzem legalábbis, eddig az első bosst öltem meg (kétszer), meg a második pályába belenéztem párszor a harmadik megnyitott karakterrel. Kényelmes az irányítás, lendületes tud lenni a játék. Érdekes a meta-fejlődés, ahogy pénzből erősítesz passzívan mindenkit, de közben mindenkinek van saját képessége is 4. szinten, ami a többiekre is hat. Remélem ez nem fog oda jutni, hogy kényszert érzek arra, hogy minden megnyitott karaktert közel kimaxoljak, mert magasabb szinten is vannak passzívjaik, vagy ha igen, akkor idővel arányosan gyorsulni fog az egyéb fejlesztések miatt. Tetszik, elvagyok. Jók a szövegek is, költőiek, de még nem giccsesek sokszor. "All eight eyes studied the one so willing to walk into their own tomb..." Slay the Spire (260+ óra) Ascension 14-en elakadtam az Ironcladdal már vagy másfél hete. Egyszerűen nem megy. Más kérdés, hogy a korábbi 13 szinten szerintem talán egyszer ha sikerült szívet ölni, de most még az Act 3 bossig se jutok el. És frusztrál, mert nem tudok rájönni, mit csinálok rosszul sokszor. Pedig már néztem guide-okat, profik runjait, és egyszerűen nem jön össze. Rohadt idegesítő. 1
Lord_KROK Posted April 25, 2024 Posted April 25, 2024 On 4/14/2024 at 10:55 PM, Cori said: Company of Heroes - Kipróbáltam, mivel imádom a Relic Dawn of War első részét, sőt a 2. is tetszett, annak ellenére, hogy messze elmarad az 1-től. Szóval emiatt régóta ki akarom próbálni a COH-ot, de valahogy nem ragad magával. Nem rossz ám, de ez a világháború téma 0 storyval nem igazán köt le. Van itt egyébként újfajta fedezékbe bújás (DOW-hoz képest), osztagok fejlesztése (DOW1ből), taktikai pontok elfoglalása (szintén DOW1-ből).. nincs építkezés viszont, amit tudtam, és nem is áll rosszul a játéknak, de valahogy nem kap el a 2. VH téma. Nekem pont ez a II VH téma volt az erőssége a játéknak. Nagyon rég toltam, még a COH2-t is már 8 éve
Cori Posted May 4, 2024 Posted May 4, 2024 Megnéztem a Fallout TV Show-t. Szörnyű és bugyuta. (Pedig vannak jó ötletei, de a bugyuta írás teljesen elront mindent benne. Fallout 4 hangulatát másolja le, nem az előző részekét, még az F3 se volt ennyire rossz.) Legalább a játékokhoz meghozta a kedvem, ha máshoz nem is. Fallout 1 - Második végigjátszás lesz, szépen nyugisan haladok ha épp kedvem van, de még mindig imádom, Energy Weaponös buildet kezdtem, próbálok utána olvasni mit merre találok, hogy hamarabb megleyen a build, ne csak az utolsó pár órába. Úgyhogy "powergamingelek" egyet Fallout New Vegas - És akkor már az egyik kedvencem se maradhat ki (vagy ez vagy Fallout 2 a best), rég toltam már, itt az ideje újra elővenni. Melee buildezek, sose nyomtam még ilyet, nem is annyira tetszik, viszket az agyam, hogy elővegyek néha puskát, de kitartok, meleezni kell Az első pár óra elég gyenge volt, de ahogy haladok egyre jobb, már elég erős a cumó, kezd beindulni a build. Maradok NCR vonalon amíg lehet, aztán House-hoz állok, az az ending még nincs meg, eddig mindig NCR-oztam (vagy 1szer Legion, de az túl kidolgazatlan sajna ). Hardcore módot is bekapcsoltam, de egyelőre nem érzem túl nagy hatását, igen néha enni, inni, aludni kell, de teljesen lényegtelen amikor tonnaszámra találsz italt és ételt is, hogy ezeket a statokat csillapítsd. A nem instant healelő stimpak és kaja az tetszik, de ezen kívül inkább nyűg, mint fun a mód. (talán az ammo súly még oké, de ezeket máskor inkább moddolom) Total War: Warhammer 3 - Továbbra is. Próbálok minden egyes fajjal lenyomni egy kampányt a nyerő célokig, aztán jöhet a következő, ennyi idő alatt ki is ismerem alapszinten őket. Meg jött a Thrones of Decay DLC is, ami baromi jól sikerült, úgyhogy Creative Assembly egy kicsit összeszedettebbnek látszik az előző évi fiaskók után. Planet Zoo - ezt alig nyomjuk párommal, de azért megyeget, nem is a játék miatt, csak nem sűrűn ülünk le játszani közösen, ráadásul elég bonyolult is a játék, mindennek utána kell olvassak guglin folyamat, mert nem egyértelmű. De ettől függtlenül is nagyon jó, ha menedzsment játékra vágyik az ember. Warhammer: Vermintide 2 - Feleraktam, ha már ingyen beszereztem pár éve. Sose kötöttek le a horde shooter típusú játékok, de megpróbáltam, hátha, csak Warhammer ez, de itt sincs különbség. Felrakttam, mentem vele 2-3 pályát és már azt érzem, hogy miért is játszok vele? Nem látok célt benne, az, hogy tonnaszámra suhintgassak a fegyveremmel meg nem tud lekötni. Tudom, van több class, fegyók, pályák, nehézségek, de egyszerűen nem tud lekötni. Left 4 Dead se tudott lekötni soha, egyszer kijátszottam haverokkal és azóta se vettem elő. Emiatt ódzkodok a Helldivers 2-től is, pedig iszonyat jól néz ki, de nem tudom lekötne-e és mik a célok. Ehh. 2
Hor1 Posted May 5, 2024 Posted May 5, 2024 On 5/4/2024 at 1:35 PM, Cori said: Megnéztem a Fallout TV Show-t. Szörnyű és bugyuta. (Pedig vannak jó ötletei, de a bugyuta írás teljesen elront mindent benne. Fallout 4 hangulatát másolja le, nem az előző részekét, még az F3 se volt ennyire rossz.) Legalább a játékokhoz meghozta a kedvem, ha máshoz nem is. Netszerte szétszopkodják, hogy mennyire jó, én nagyon szenvedek vele. Nagyon lassú, rohadt keveset karakterizál (pedig lenne potenciál Lucyban, a ghoulban, meg Maximusban is), helyette túltolt céltalan gore és fos zenére bandukolás a wastelanden. A Westworld is közel nézhetetlen volt, ez is hasonlít hozzá sok mindenben, Christopher nélkül Jonathan érezhetően kevés.
Cori Posted May 6, 2024 Posted May 6, 2024 19 hours ago, Hor1 said: Netszerte szétszopkodják, hogy mennyire jó, én nagyon szenvedek vele. Nagyon lassú, rohadt keveset karakterizál (pedig lenne potenciál Lucyban, a ghoulban, meg Maximusban is), helyette túltolt céltalan gore és fos zenére bandukolás a wastelanden. A Westworld is közel nézhetetlen volt, ez is hasonlít hozzá sok mindenben, Christopher nélkül Jonathan érezhetően kevés. Nem igazán értem, hogy miért. A Rings of Powernek hasonló hülyeségei voltak és azt mindenki szétcincálta (megérdemelte), itt meg mindenki ódágat zeng, még az írásról is! Nem igazán értem. A díszletek, kosztüm dizájn jó, a világ jó (még ha néhol túl tiszta is minden, túl steril), de az írás förtelem. Még magával a gore-ral se lenne baj, de miért tud valaki sétálni miután leszakad a lába? Miért nem vérzik el, miért nem esik el vagy ájul el a fájdalomtól stb... később van a lábujj széttrancsírozós rész azzal is az adott karakter valamiért még kilómétereken át (talán 1 napot legalább) lesétál... Hogy? A bugyuta kínos viccekről ne is beszéljünk...
kaszman1 Posted May 6, 2024 Posted May 6, 2024 3 hours ago, Cori said: Nem igazán értem, hogy miért. A Rings of Powernek hasonló hülyeségei voltak és azt mindenki szétcincálta (megérdemelte), itt meg mindenki ódágat zeng, még az írásról is! Nem igazán értem. A díszletek, kosztüm dizájn jó, a világ jó (még ha néhol túl tiszta is minden, túl steril), de az írás förtelem. Még magával a gore-ral se lenne baj, de miért tud valaki sétálni miután leszakad a lába? Miért nem vérzik el, miért nem esik el vagy ájul el a fájdalomtól stb... később van a lábujj széttrancsírozós rész azzal is az adott karakter valamiért még kilómétereken át (talán 1 napot legalább) lesétál... Hogy? A bugyuta kínos viccekről ne is beszéljünk... Első részt néztem kb 2 hete de nem vitt még rá a lélek hogy folytassam. Tényleg nagyon a F4/76 filmváltozata akar lenni. Nálam még az írás sem olyan vészes, de az hogy 10+perc a résznek klasszikus éra-beli zenére lassítva robban valami/gyilkolnak/harcolnak az kifelyezetten giccses volt és durván túltolták. A BoS részeket meg kimondottan untam, talán mert a Bethesda egy unalmas frakciót csinált belőlük és a játékokban is folyton kerültem őket, meg a feka srác nekem nem szimpi.
Cori Posted May 6, 2024 Posted May 6, 2024 1 hour ago, kaszman1 said: Első részt néztem kb 2 hete de nem vitt még rá a lélek hogy folytassam. Tényleg nagyon a F4/76 filmváltozata akar lenni. Nálam még az írás sem olyan vészes, de az hogy 10+perc a résznek klasszikus éra-beli zenére lassítva robban valami/gyilkolnak/harcolnak az kifelyezetten giccses volt és durván túltolták. A BoS részeket meg kimondottan untam, talán mert a Bethesda egy unalmas frakciót csinált belőlük és a játékokban is folyton kerültem őket, meg a feka srác nekem nem szimpi. Az első rész után még rosszabb is lesz De aztán az 5-6. rész nekem pl kifejezetten tetszett, de sajnos ugyanúgy visszabutul a 7-8ra.
Leon121 Posted May 7, 2024 Posted May 7, 2024 Children of Morta - Első "világ" harmadik pályáján a bossig jutottam eddig egyszer, a kis tüzes csajjal, de ott meghaltam kábé az első lövésétől (eleve nagyon glass cannon lett szegényke, és totál ismeretlen volt az ellenfél). Tetszik a játék alapvetően, fluid, szép, hangulatos zenékkel... Csak... Félek, hogy kicsit grindolósnak érzem. Jön egy új karakter, elvinni minimum 4. szintig, ami jó esetben 1 próba, rosszabb esetben több, aztán rákényszerít újabban a játék, hogy váltogassak a fáradtság miatt. Farmolok az egyes karakterekkel szinteket, közben farmolok pénzt, és minden runnál mindig van valami, ami megnyílik, amit kapok, kiszámíthatóan, folyamatosan... Nincs kiugró izgalom, nincs extra sikerélmény, kicsit úgy érzem, mint egy munkát. Annyira meg azért nem jó és izgi a harcrendszer meg a relicek, hogy ez önmagában sokáig fenntartsa az érdeklődést. Szóval... Talán olyan, hogy esténként 1-1 runt letolni, az úgyis 30-40 perc, esetleg 2-t, ha úgy van, aztán elkönyvelni, hogy egy kicsit megint erősödtem, egy kicsit megint haladtam, de azért lényegében ugyanott, ugyanazt csinálom, csak más karakterekkel. Mintha Diablo 3-ban rifteket csinálnék alap szintű, kevés skilles karakterekkel, mindig ugyanazon act pályáin és ellenfelein. Mondjuk így is benne van már 5+ óra, nem azért, jó ez, csak még annyira nem kiemelkedő. Slay the Spire (276 óra) - Ironcladdal Ascension 19-nél járok, az előző két szintet egymás után úgy nyertem, hogy még a szívet is levertem, ott valami nagyon helyére kattant. Aztán most az előzőnél elbuktam mégis, hogy azért ne legyen túl nagy arcom.
XCube Posted May 7, 2024 Posted May 7, 2024 Elsődlegesen Cyberpunk 2077, most Path Tracing -gel is. Aztán majd valamikor eljön a Phantom Liberty ideje is. Emellett sok játékot kipróbáltam Steam Deck -en, még mindig teljesen el vagyok alélva ettől a kis géptől. Lassan kezdek igazán ráérezni, a fogás bizonytalanból első rangúvá vált, nagyon szeretem, nagyon jól lehet vele célozni és mozogni, annak ellenére is, hogy a kialakítás első sorban platformereknek kedvez. A lehetőségeit is kezdem megérteni, játszadozok a beállításokkal, stb... . A TDP limit csúszka nagyon de nagyon hasznos. Az benne a legdurvább, hogy olyan játékok mellett is képes egy - két órát dobni az akkuidőm, amikről nem is álmodtam volna. Btw tegnap történt valami, az idei év legnagyobb gamer fail -je részemről... . Lefekvés után még böngészgettem a Steam store -t, keresgéltem akciós, teljesen Deck konpatibilis játékokat. Mindezt szinte teljesen vízszintesben úgy, hogy a gép relatíve közel volt az arcomhoz. Már éreztem, hogy kezdek elpilledni, de nem tettem félre, majd arra riadtam fel, hogy a deck előre billenve masszívan pofán vágott, annyira, hogy a felső ajkam belülről fel is repedt egy helyen . A Switch -el is jártam már így, de az nem bánt el velem ilyen csúnyán, lévén kevesebb mint feleannyit nyom . 1 2
Lord_KROK Posted May 7, 2024 Posted May 7, 2024 1 hour ago, XCube said: Már éreztem, hogy kezdek elpilledni, de nem tettem félre, majd arra riadtam fel, hogy a deck előre billenve masszívan pofán vágott, A telefonommal hetente legalább kétszer így járok, vagy arra riadok fel, hogy épp kibillen a kezemből.
XCube Posted May 9, 2024 Posted May 9, 2024 A path tracing valami eszméletlen durván rádob a Cyberpunk 2077 hangulatára. Éjszaka, szakadó esőben a part mellett futó, fedett autóútról begurulni a kivilágított negyedekbe, felhőkarcolók árnyékából nézni a többi napfényben fürdő épületet, a bárokban és klubokban figyelni a sokszínű fényben megcsillanó krómot (amiben minden valós időben tükröződik)... . Jól áll a játéknak na . Nagyon beszippantott megint, de csak kisebb dózisokban adagolom, hogy ne csömöljek be tőle. Annyi de annyi apró részlet van benne, hogy ahhoz száz óra is kevés, hogy az ember mindent felfedezzen. 1 2
-OJ- Posted May 10, 2024 Posted May 10, 2024 9 hours ago, XCube said: A path tracing valami eszméletlen durván rádob a Cyberpunk 2077 hangulatára. Éjszaka, szakadó esőben a part mellett futó, fedett autóútról begurulni a kivilágított negyedekbe, felhőkarcolók árnyékából nézni a többi napfényben fürdő épületet, a bárokban és klubokban figyelni a sokszínű fényben megcsillanó krómot (amiben minden valós időben tükröződik)... . Jól áll a játéknak na . Nagyon beszippantott megint, de csak kisebb dózisokban adagolom, hogy ne csömöljek be tőle. Annyi de annyi apró részlet van benne, hogy ahhoz száz óra is kevés, hogy az ember mindent felfedezzen. Nekem ez is kb 140 óra volt, míg mindent-de-mindent megcsináltam, kieg nélkül
XCube Posted May 12, 2024 Posted May 12, 2024 Két hetes Steam Deck használat után jelenleg így állok a rendszerrel: Még mindig nagyon oda vagyok érte és nagyon tudom értékelni, hogy manapság léteznek ilyen opciók. Nagyon bízom benne, hogy a Proton fejlődése nem akad meg, pontosabban annak örülnék a legjobban, ha kicsit nagyobb gázra kapcsolnának . Már most várom a következő verziót, remélem nem kaszálja el a Valve (bár ez szerintem hatalmas öngól lenne). A legfontosabb felismerés viszont most jön. Több AAA játékot kipróbálva elsőre nagy az öröm és bódottá, de relatíve gyorsan rájöttem arra, hogy nekem ezt a kütyüt nem erre találták ki. De miért, ha futnak rajta a nagy címek is? Egyszerűen azért, mert a legtöbb ilyen címet big screen -re tervezték, és így kézben tartva nem üt akkorát. Nem ajánlanám senkinek, hogy ilyen játékokat elsőként Deck -en játsszon bárki is, rengeteget elvesz a játékélményből az "egérmozi". Ha belebújsz a képernyőbe és fülest használsz, akkor még hagyján, de ki játszik így? Ha egyszer már végigjátszottam az adott címet, akkor már nekem oké (újrajátszás, achi gyűjtés, stb...), de elsőre nagyon nem. Konklúzió, illetve aktuális Deck használat XCube háza táján: első sorban indie és "retro" címek. Remélem, hogy a régi játékok esetén is javul majd a támogatottság, sok címet szívesen játszanék, amik még elindulni sem hajlandóak. On 5/10/2024 at 7:34 AM, -OJ- said: Nekem ez is kb 140 óra volt, míg mindent-de-mindent megcsináltam, kieg nélkül Te is mindent elolvastál amit lehetett? Annak idején én a játék (sztori) közepéig jutottam, aztán bizonyos okokból félre kellett tennem, majd nem voltam képes tovább folytatni vagy újrakezdeni egészen mostanáig. Az a durva, hogy most legalább akkorát, hacsak nem még nagyobbat üt a játék, mint akkor. Ha meghallom a Night City (R E L & Artemis Delta) instant libabőrös leszek, visszaveszek a tempóból és csak krúzolok a szám végéig . Megvettem a Porsche -t is, amire anno sajnáltam a pénzt, most kb. az volt az első move amint volt elég della és kifizettem Viktor -t . Nagy erőkkel darálom a side quest -eket, amik hihetetlen mennyiségű háttérinformációt hoznak magukkal. Valószínűleg ezért is kapott el ennyire a játék újra. 2
-OJ- Posted May 13, 2024 Posted May 13, 2024 On 5/12/2024 at 9:12 PM, XCube said: Te is mindent elolvastál amit lehetett? Annak idején én a játék (sztori) közepéig jutottam, aztán bizonyos okokból félre kellett tennem, majd nem voltam képes tovább folytatni vagy újrakezdeni egészen mostanáig. Az a durva, hogy most legalább akkorát, hacsak nem még nagyobbat üt a játék, mint akkor. Ha meghallom a Night City (R E L & Artemis Delta) instant libabőrös leszek, visszaveszek a tempóból és csak krúzolok a szám végéig . Megvettem a Porsche -t is, amire anno sajnáltam a pénzt, most kb. az volt az első move amint volt elég della és kifizettem Viktor -t . Nagy erőkkel darálom a side quest -eket, amik hihetetlen mennyiségű háttérinformációt hoznak magukkal. Valószínűleg ezért is kapott el ennyire a játék újra. Persze, próbáltam alapos lenni. Nejem is volt pár zene, aminél csak cirkáltam, míg véget nem értek. Én az összes autót megvettem, de lényegében csak az előzetesekben is szereplő fekete sportkocsival mentem mindig, amit egy küldetésért kapsz. Meg Johnny fehér Porschéjéval, amit szintén egy küldetésben lehetett csak megszerezni. Viktort én is elég gyorsan kifizettem, mert úgy illik.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now