Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Milyen Játékot Tolsz Most?


Recommended Posts

Posted
4 hours ago, -OJ- said:

Az FC5 elején tényleg unalmas a tutorial kezdő sziget, de mihelyt kijutsz onnan, és kitárul előtted az Észak-Amerikai vadon, onnantól maximálisan beszippant - már ha csíped az erdős/mezős tájakat, a kretén redneck közeget ahol mindenkinek atombunkere van a kertben, és a szektásokat is élvezet halomra gyilkolni. Persze ha mindez nem vonz, akkor esélytelen, hogy élvezd a játékot, ami szvsz semmivel sem rosszabb az FC3-nál. Egyszerűen csak a játékmenet akkor még új volt, és a trópusi helyszín is messze a legnépszerűbb - ezért is térnek vissza hozzá a FC7-ben, állítólag.

Pontosan ez az amiért akkor élvezetes volt, az alapok most is megvannak, de maga a játékmenet, a 2 lövésből meghaló ellenfelek, a dögunalmas NPC-k és párbeszédeik, és a szimplán időhúzó Ubisoftos játékdizájn az agyamra megy, ÉS már nem először ülök neki az FC5-nek, mert az alapkoncepció tetszik (mezők, erdők, redneck gyilkolósdi, szeretem a vallásos témákat is stb), de az Far Cryos Ubisoft körítés nem gyere be :D (FC3-at imádtam, FC4-et nem is toltam mert láttam rajta, hogy FC3 klón, FC5 tetszett, pár éve megvettem, és azt éreztem 4-5 óra után, hogy ez csak az értékes időmet veszi el :D FC 6-ot ki se próbáltam, nem is érdekel. FC3 és Blood Dragon király volt, de elég is volt a koncepcióból ennyi :D ) 

Posted

Resident Evil 3 Remake - Ha már kijött a RE4 Remake és nem akarok 70 eurót költeni rá, akkor előveszem inkább a pár hónapja vásárolt leértékelt RE3-at :D A játék szép, szeretem az RE enginet, habár van egy két idegesítő dolga (kicsit homályos effekt a kb kötelező FXAA+TAA élsimítás miatt), de a fények/árnyékok, modellek gyönyörűek és imádom az animációkat is. 

A játék viszi tovább az RE2 remaknél ismert játékmenetet. Néztem Howlongtobeaten, hogy hány óra az egész és csodálkozva láttam, hogyk kb 6-7 óra. :ohmy: Egyelőre tetszik és sokkal lineárisabb igen, de még nem zavar, kíváncsi leszek a későbbiekre.

Posted

Sackboy: A Big Adventure

Korábbi LBP játékokkal nem játszottam, meg a platformerek se az én világom, de "ha már bekerült PS Plusba" alapon kipróbáltam. Jópofa, aranyos, színes-szagos, a licencelt dalok ritmusára mozgó egy-egy pálya hihetetlenül jó ötlet, össze lehet rakni vicces kis karaktereket (meg Storeban tonnányi ingyenes is van, Kratos, Ellie, stb.), és a nehézség is kellemes, szóval elég jó játéknak tűnik. Az első világon megcsináltam az összes pályát (igyekeztem maxolni őket), a végén a bosst lenyomtam, de nagyjából ennyi elég volt, sajnos nem az én műfajom. Pedig ha kedvelném a műfajt, akkor tuti imádnám a Sackboyt. :smile:

Posted

Salt & Sanctuary (Switch) - Diablo 2-re valahogy ráuntam most, Act III elején. Ezt meg múltkor vásároltam akcióban, mert ritkán kerül leárazásba. Régen játszottam PC-n, annyira emlékszem, hogy tetszett alapvetően, csak kifárasztott a nehézsége. Gondolom majd most is lesz olyan, egyelőre piszokul elkapott, most nagyon jólesik. A játék talán negyedét csinálhattam meg (guide-ra pillantva, de amúgy saját kútfőből megyek). A játék 2D-s Dark Souls, bevallottan, és nagyon jól. Pár különbség: halálkor az eldobott "lélek" (itt: só) a téged megölő ellenfélhez kerül, vissza kell menni, és legyőzni őt ahhoz, hogy megkapd. Emellett a "bonfire"-ök is máshogy működnek: lehet őket NPC-kkel benépesíteni, akiket szintén találni lehet, és bónuszokat adhatnak az adott zónához (harcérték, több talált pénz, ilyesmi). Amúgy meg ami tetszett a játékban, az most is nagyon szuper: a pályatervezés. Zseniális. Annyira szövevényes, oda-vissza kanyargós, dugig van megnyitható visszavezetésekkel korábbi zónákhoz, a pályatervezésben szerintem az első Dark Souls óta nem láttunk ennyire jót. Kár, hogy nem színesebb egy kicsit azért, jobban felismerhető lehetne talán.

Paladint indítottam, nagy dög páncéllal és pajzzsal, valamint buzogánnyal harcolok, jó érzés az is, hogy a mérgezett egérré felgyorsuló soulslike-játékok között itt igenis életképes az is, ha tökig bepáncélozod magad. Szeretem az ilyet. A képességek egy nagy dög fán vannak elszórva (kb mint a Path of Exile-ban), ebben is másabb, mint a DS1, ezt is jó felfedezni szépen. 

Megszereztem a plafonra ragadás képességét, be tudnék már menni a kastélyba, de egyelőre várok és felfedezek még. Az erdő környékéről megöltem a küklopszot, a bohócot, még most akarok menni az alkimistához, meg mintha lett volna ott még egy harmadik is a közelben, amit egyszer találtam, de már nem tudom, hol... Ott az erdős résznél amúgy is sokat kóboroltam, kerestem a bossokat, szerencsétlenkedtem, aztán végül felszívtam magam, rászántam az időt, mindent módszeresen kitakarítottam, aztán oda-vissza járkálva feltérképeztem és memorizáltam, hogy hol merre lehet menni, merre van a küklopsz, merre tudok visszajutni, merre tudok továbbmenni. Utána már könnyebb volt eljutni a küklopszhoz, és néhány próbálkozás után végül megölni. Mondjuk eddig ő volt a legnehezebb boss, az biztos. Van lvl 4-es páncélszettem, de még nem tudom használni, meg egyébként is bazi nehéz lenne, most erre gyúrok.

Szóval most erre nagyon rákattantam, alig várom, hogy folytathassam. :happy:

  • Like 1
  • Upvote 1
Posted
On 4/10/2023 at 10:02 PM, jardo said:

Sackboy: A Big Adventure

Korábbi LBP játékokkal nem játszottam, meg a platformerek se az én világom, de "ha már bekerült PS Plusba" alapon kipróbáltam. Jópofa, aranyos, színes-szagos, a licencelt dalok ritmusára mozgó egy-egy pálya hihetetlenül jó ötlet, össze lehet rakni vicces kis karaktereket (meg Storeban tonnányi ingyenes is van, Kratos, Ellie, stb.), és a nehézség is kellemes, szóval elég jó játéknak tűnik. Az első világon megcsináltam az összes pályát (igyekeztem maxolni őket), a végén a bosst lenyomtam, de nagyjából ennyi elég volt, sajnos nem az én műfajom. Pedig ha kedvelném a műfajt, akkor tuti imádnám a Sackboyt. :smile:

Én Vita -n találkoztam először a sorozattal személyesen, első körön tökre belelendültem, de ez relatíve hamar alábbhagyott, sosem játszottam végig. Nagyon casual lelkiállapot kell hozzá szerintem, ami nálam az utóbbi években ritkán fordult elő. Még akkor is inkább valami világában konzisztensebb címet vettem elő, amikor tényleg csak valami feszlevezetésre vágytam. Pedig maga a koncepció és a megvalósítás elsőrangú, a Vita verzió extrái pedig ugyancsak érdekesek.

Posted
7 minutes ago, XCube said:

Én Vita -n találkoztam először a sorozattal személyesen, első körön tökre belelendültem, de ez relatíve hamar alábbhagyott, sosem játszottam végig. Nagyon casual lelkiállapot kell hozzá szerintem, ami nálam az utóbbi években ritkán fordult elő. Még akkor is inkább valami világában konzisztensebb címet vettem elő, amikor tényleg csak valami feszlevezetésre vágytam. Pedig maga a koncepció és a megvalósítás elsőrangú, a Vita verzió extrái pedig ugyancsak érdekesek.

Mi a párommal mindhárom LBP részt rongyosra játszottuk PS3-on és PS4-en, nagyrészt fullosan kiszedtük az extrákat is.

Általában minden rész lassan és picit gyerekesen indul, könnyű pályákkal, de a végére bedurvul és vannak hajtépős szintek, főleg ha mindent gyűjt az ember.

A soundtrack meg elsőrangú :yes:

Posted

Neverwinter Nights: EE - gondoltam SD-n kipróbálom tapipadokkal és találtam is egy nagyon jó közösségi beállítási csomagot, ami szerintem baromi intuitív. Felraktam pár alap modot workshopból (gyorsabb pihenés, szebb menük, színes ikonok, több portré, stb) és a steam deck így is simán 5-6 órát bír vele. Ja és úgy beszippantott, hogy vagy 20 óra belement kb 1 hét alatt. Arcane archer presztízs osztállyal és a monk társsal. Először próbálom tolvaj nélkül és már nem is hiányzik. A csapdák az első fejezet után alig karcolnak meg, a henchman meg minden zárt dolgot másodpercek alatt szétpofoz. 

  • Like 1
Posted
On 3/30/2023 at 8:11 PM, Jimkingdom said:

Nekem egy hullámvasút lefele a FC széria a 3. rész óta

Most a 6-ot tolom, a hangulat okés, de rengeteg sok negatívumot tudnák rá mondani... :(

On 3/31/2023 at 5:18 PM, -OJ- said:

Az FC5 elején tényleg unalmas a tutorial kezdő sziget, de mihelyt kijutsz onnan, és kitárul előtted az Észak-Amerikai vadon, onnantól maximálisan beszippant - már ha csíped az erdős/mezős tájakat, a kretén redneck közeget ahol mindenkinek atombunkere van a kertben, és a szektásokat is élvezet halomra gyilkolni. Persze ha mindez nem vonz, akkor esélytelen, hogy élvezd a játékot, ami szvsz semmivel sem rosszabb az FC3-nál. Egyszerűen csak a játékmenet akkor még új volt, és a trópusi helyszín is messze a legnépszerűbb - ezért is térnek vissza hozzá a FC7-ben, állítólag.

Gyakorlatilag már 6-ban is visszatértek, mert Yara szigete is eléggé trópusi jellegű

Posted

Salt & Sanctuary - Volt egy hosszabb leállásom a kastély tetején a sárkánnyal, sok nekifutás után se akart menni, aztán tettem pár kört, léptem 1-2 szintet még, aztán újra nekimentem, és sikerült végül, kétkezes fegyverrel, fejlesztett páncéllal. Úgyhogy át is álltam agyban, pajzs helyett kétkezes fegyver és nehézpáncél kombóval megyek, és mostanában erőre gyúrok egy sort. Tudok használni 5-ös szintű páncélokat is már, bár csak 4-es a max, amiket találtam, de egyelőre elég is ennyi, így se vagyok túl gyors. Viszont úgy érzem, ennyi páncél egyelőre elég még ahhoz, hogy bedaráljam az ellenfeleket, mielőtt ők darálnak engem. A Red Hall...ban járok most, ez még rémlik, hogy voltam itt előző végigjátszásban, ezek szerint azért tovább jutottam, mint gondoltam. 

Posted

Újra kedvet kaptam JRPG-zni :D Szóval gondoltam folytatom a 2 évvel ezelőtt elkezdett JRPG listát. Amúgy is leszűkítettem a listát, mert egy rakás nem jött be kipróbálás után.

Szóval gondoltam lezárom a SNESes JRPG listát egy Final Fantasy 6-tal. De sajnos annyi random encounter van benne, hogy 1 óra után előjött a 2 évvel ezelőtti PTSD-m :D És elkezdett irritálni, pedig a story megfogott. Szomorú lettem, mert a Chrono Triggeres team ezen is dolgozott, és nagyon sok dicséretet hallottam felőle, de random encounterek iránti herótom egyelőre nem gyógyult meg. Szóval későbbre hagyom.

 

Szóval agyaltam, és FF7 se jött be túlzottan mikor játszottam 2 éve, FF8 megint ebben a fura scifis kardozós témába van, úgyhogy kihagyom. Jöhet a kövi.

 

Final Fantasy 9 - Felraktam és már a menübe elkapott a feeling, annyira jó volt a zene. Meg a kis intro cinematic, ebben a steampunkos/lovagos fantasy világba is tetszett. 

Egyelőre nagyon tetszik, kb 5 órám van benne, de a story is érdekesen indult és a karakterek is nagyon kapósak egyelőre. A folyamatos karakterugrálás a különböző nézőpontokra is baromira bejön. 

A főhős célja elrabolni a hercegnőt, aki mint később kiderül amúgy is meg akart szökni, de közbe a királyi testőrség parancsnoka is elkezdett csatlakozik a csapathoz, persze nem önszántából, csak muszájból, hogy épségbe tartsa a hercegnőt, és folyamatos vitája van főhősünkkel. Ja és még egy kis varázsló karaktert is kapunk 4. szálnak, ami talán most kezd el kibontakozni, hogy ki is ő. (vagy rosszul tippelek, de egyelore érdekes)

Szóval nagyon f.sza eddig.

A combat persze dög lassú és nem is nagy etvasz, szokásos JRPG combat... de még nem utálom, talán kitartok a végéig... lol 

 

Posted

Atomic Heart

Eddig 4+ órám van benne, sokszor lenyűgöző, néhol kicsit középszerű. Korábban @Hor1 @Viktor és @-OJ- is írt róla pár szót, amiben részben egyet is kell értsek. A főhős karaktere már ennyi idő után is enyhén off, arról nem is beszélve, hogy a fejlesztőknek az utolsó kanyarban fel kellett ugrania a szakállas és oldalt felnyírt fonott hajú viking macho vonatra, ami még véletlenül sem passzol a játék világába. Maga a játékmenet elsőre egészen korrekt, de már most látom, hogy ha nem érkeznek minél jobb képességek, akkor elég hamar repetitívvé válhat, akárcsak a környezet. Négy órája egy földalatti bunkerben lófrálok, ami ugyan gyönyörű részletességgel van kidolgozva, de élnék már lassan egy kis változatosságot.

Ami számomra nagyon is helyén van az az atmoszféra. A keleti érzést nagyon jól elkapták a készítők, de mégis tudtak adni neki egy közel jóléti flair -t, ami egy kicsit a gyermekkorom könyveiben jósolt jövőképek emlékét idézi. Mindezt sikerült megfejelni egy enyhén nyomasztó hangulattal ami számomra teljessé teszi az összképet. Tetszik a robotok megformálása, a világ designja, a fegyverek is jól néznek ki, és bár még nem sokat volt szerencsém használni, maga a lövölde is egészen jó érzetet kelt. A közelharc használható, de nincsen benne semmi extra.

Kíváncsian várom, hogy hogyan alakul majd a sztori.

A játékot egyébként nem vettem meg, hanem a hardver upgrade -en felbuzdulva újra befizettem Game Pass -re (nyilván pár nappal azután, hogy a Microsoft megszüntette az 1 Eurós első hónapot...), így ha ezzel végeztem jön majd a A Plaue Tale: Requiem, a Halo Infinite (ezt már játszottam, de nem vittem végig, mert GTX 1080 -on erősen butítanom kellett volna egy idő után), a Battlefield V és a Chorus. Ha marad még rá időm, akkor csapatok majd a Forza Horizon 5 -tel is.

Posted
4 hours ago, Cori said:

Final Fantasy 9

 

Nekem a 7-től létezik az FF, (szerdáig, jön PSre is a Pixel Remastered végre) a 8 nem volt szimpi, kimaradt, a 10-et, nagyon bírom, végigvittem emulátorral is meg aztán a Remastert PS3-on, a 11 nem volt meg, a 12-t tologattam, de nem tetszett se a sztori, se a karakterek, a 13-ért vettem anno PS3-at (azóta tértem át a konzolon játszásra), a 14-et próbálgattam, de nem, pedig szeretem az MMO-t, a 15 meg szerintem egy rakás szar, messze a legrosszabb ezek közül, de azt is végigvittem.

Ezek után fura, de a 9 a kedvenc részem, bár mindig csak az első 10-15 óráját játszottam, de azt már vagy ötször, de valamiért félek, hogy később elromlik, nem tudom és nem jutok tovább, de egyszer már leküzdöm ezt és folytatom.

Most egyébként a Chrono Crosst játszom, nagyon felszopkodták, ahhoz képest kicsit csalódás, bár most 15 őránál pont volt egy érdekes sztori beat, de alapvetően egy merő sodródás az egész, guide nélkül azt se tudnám sokszor hova kéne menni, a miértről meg végképp nem beszél senki (be kell lopózni a nagyon őrzött helyre és ellopni az izét, mert az jó lesz, és a bárban csatlakozik egy varázsló, akivel 2 mondatot se váltottunk "hát végülis én is arrafelé megyek" - Kingdom Hearts volt még ilyen, hogy mászkáltál összevissza és egyszercsak jött egy cutscene, de teljesen érthetetlen volt, hogy miért pont akkor és ott, elkalandozós zárójel bezárva))) nagyon-nagyon kevés karakterpillanattal, szerintem az FFIX-ben 3 óra után többet tudok a karakterekről, mint itt 15 óra után. A csata amúgy meglepően jó, érdekes csavarral, és a fejlődési rendszer is (nem lépsz szinteket, hanem a bossharcok után erősödnek a karaktereid, de olyan, hogy "grindolsz" nem igazán van, valamint random encounter se, és mindenhonnan el lehet futni, a bossharcoktól is - bár ezeket meg kell csinálni, de ha gond van leléphetsz).

Posted
12 hours ago, Hor1 said:

Nekem a 7-től létezik az FF, (szerdáig, jön PSre is a Pixel Remastered végre) a 8 nem volt szimpi, kimaradt, a 10-et, nagyon bírom, végigvittem emulátorral is meg aztán a Remastert PS3-on, a 11 nem volt meg, a 12-t tologattam, de nem tetszett se a sztori, se a karakterek, a 13-ért vettem anno PS3-at (azóta tértem át a konzolon játszásra), a 14-et próbálgattam, de nem, pedig szeretem az MMO-t, a 15 meg szerintem egy rakás szar, messze a legrosszabb ezek közül, de azt is végigvittem.

Ezek után fura, de a 9 a kedvenc részem, bár mindig csak az első 10-15 óráját játszottam, de azt már vagy ötször, de valamiért félek, hogy később elromlik, nem tudom és nem jutok tovább, de egyszer már leküzdöm ezt és folytatom.

Most egyébként a Chrono Crosst játszom, nagyon felszopkodták, ahhoz képest kicsit csalódás, bár most 15 őránál pont volt egy érdekes sztori beat, de alapvetően egy merő sodródás az egész, guide nélkül azt se tudnám sokszor hova kéne menni, a miértről meg végképp nem beszél senki (be kell lopózni a nagyon őrzött helyre és ellopni az izét, mert az jó lesz, és a bárban csatlakozik egy varázsló, akivel 2 mondatot se váltottunk "hát végülis én is arrafelé megyek" - Kingdom Hearts volt még ilyen, hogy mászkáltál összevissza és egyszercsak jött egy cutscene, de teljesen érthetetlen volt, hogy miért pont akkor és ott, elkalandozós zárójel bezárva))) nagyon-nagyon kevés karakterpillanattal, szerintem az FFIX-ben 3 óra után többet tudok a karakterekről, mint itt 15 óra után. A csata amúgy meglepően jó, érdekes csavarral, és a fejlődési rendszer is (nem lépsz szinteket, hanem a bossharcok után erősödnek a karaktereid, de olyan, hogy "grindolsz" nem igazán van, valamint random encounter se, és mindenhonnan el lehet futni, a bossharcoktól is - bár ezeket meg kell csinálni, de ha gond van leléphetsz).

Nem toltad ki a 9-et mégis az a kedvenc? Érdekes.  A hangulata tökéletes amúgy... elég lassúnak érződik, főleg ha tényleg 40-50-60 órás lesz ahogy néztem, de eddig mindig van valami apró morzsa amit elém dob a játék. Nagyon tetszenek a karakterek. És írtó sok a cutscene, meglepődtem, meg a scriptelt bossfightok... SNES-es FF-ekbe sokkal inkább kaptál egy alapstoryt és mentél random encounterözni, majd bizonyos városokba, zónákba kaptad a történet folytatását. Szóval tök más a storyvezetés. De nekem FF7 is inkább a régi SNESre hasonlít, mint erre. Ott is folyamat random encounterözni kellett, legalábbis amíg jutottam. (kijutottam a kezdő városból, már nem tudom a nevét, megnyílt az open world és ott kifújt a combat, a story nem volt ám rossz, de minden más nem érdekel, majd talán egyszer befejezem...)

Chrono Cross meg csak azért érdekel, mert Chrono Trigger ""folytatás"", de nem sok jót hallottam róla :D 

FF12 viszont baromira érdekel... ott is jelen volt Matsuno a fejlesztésbe félig meddig... Matsuno meg Final Fantasy Tactics, Vagrant Story, Tactics Ogre háromasba is benne volt és mind 3 baromi jól van megírva, igaz csak FFT-t játszottam végig egyelőre.

Posted
4 hours ago, Cori said:

Nem toltad ki a 9-et mégis az a kedvenc? Érdekes.  A hangulata tökéletes amúgy...

Igen, ennyire jó a hangulat, karakterek, sztori.

Posted

Kiderült, hogy van mobilra Civilization VI. Ki is lehet próbálni, 60 kört lehet vele játszani. Ennyi idő nem elég arra, hogy nagyobb, komplexebb civilizációkat, sűrűbb képernyőt lássak, de nagyon szépen ment, tök jól fut, és jól is néz ki, az biztos. A kezelés is teljesen rendben van, szépen lecsökkentették az UI-t úgy, hogy minél kevesebbet takarjon, de a lényeg használható maradjon. Szóval teljesen játszható port, megdöbbentően. Egy nagy baját látom, ami számomra ki is lövi: ha hirtelen ki kell nyomni a telefont (mert bejönnek az irodámba munka közben :blush:), akkor a játékot teljesen, nulláról újra kell indítani, és újra betölteni az egészet, nem marad a memóriában. Ez így kábé meg is öli számomra, pedig amúgy simán elgondolkodnék rajta, hogy megnyissam a teljes játékot. 

  • Like 1
Posted
On 4/17/2023 at 10:08 PM, XCube said:

Atomic Heart

Eddig 4+ órám van benne, sokszor lenyűgöző, néhol kicsit középszerű. Korábban @Hor1 @Viktor és @-OJ- is írt róla pár szót, amiben részben egyet is kell értsek. A főhős karaktere már ennyi idő után is enyhén off, arról nem is beszélve, hogy a fejlesztőknek az utolsó kanyarban fel kellett ugrania a szakállas és oldalt felnyírt fonott hajú viking macho vonatra, ami még véletlenül sem passzol a játék világába. Maga a játékmenet elsőre egészen korrekt, de már most látom, hogy ha nem érkeznek minél jobb képességek, akkor elég hamar repetitívvé válhat, akárcsak a környezet. Négy órája egy földalatti bunkerben lófrálok, ami ugyan gyönyörű részletességgel van kidolgozva, de élnék már lassan egy kis változatosságot.

Ami számomra nagyon is helyén van az az atmoszféra. A keleti érzést nagyon jól elkapták a készítők, de mégis tudtak adni neki egy közel jóléti flair -t, ami egy kicsit a gyermekkorom könyveiben jósolt jövőképek emlékét idézi. Mindezt sikerült megfejelni egy enyhén nyomasztó hangulattal ami számomra teljessé teszi az összképet. Tetszik a robotok megformálása, a világ designja, a fegyverek is jól néznek ki, és bár még nem sokat volt szerencsém használni, maga a lövölde is egészen jó érzetet kelt. A közelharc használható, de nincsen benne semmi extra.

Kíváncsian várom, hogy hogyan alakul majd a sztori.

A játékot egyébként nem vettem meg, hanem a hardver upgrade -en felbuzdulva újra befizettem Game Pass -re (nyilván pár nappal azután, hogy a Microsoft megszüntette az 1 Eurós első hónapot...), így ha ezzel végeztem jön majd a A Plaue Tale: Requiem, a Halo Infinite (ezt már játszottam, de nem vittem végig, mert GTX 1080 -on erősen butítanom kellett volna egy idő után), a Battlefield V és a Chorus. Ha marad még rá időm, akkor csapatok majd a Forza Horizon 5 -tel is.

Folytatva a játékot, kijutva a föld alól kimondottan üdítő a változás, de valami változatlanul nem stimmel az egésszel. Hiányzik a hajtóerő, a hibáidat keményen bünteti a játék és még nyolc óra után is rendszeresen tutorial ablakok ugranak fel. A mentési rendszer is eléggé gyenge, a karakterünk sem lett jobb, sőt... . Egyre kevésbé érzem úgy, hogy én ezt most végig fogom tolni, pedig nem jellemző rám az, hogy félbe hagyok játékokat.

Posted
38 minutes ago, XCube said:

Folytatva a játékot, kijutva a föld alól kimondottan üdítő a változás, de valami változatlanul nem stimmel az egésszel. Hiányzik a hajtóerő, a hibáidat keményen bünteti a játék és még nyolc óra után is rendszeresen tutorial ablakok ugranak fel. A mentési rendszer is eléggé gyenge, a karakterünk sem lett jobb, sőt... . Egyre kevésbé érzem úgy, hogy én ezt most végig fogom tolni, pedig nem jellemző rám az, hogy félbe hagyok játékokat.

Szomorúan olvasom ezt, mert a trailerek alapján várós volt, és biztos végigvitelnek tűnt, de elég sok rosszat olvasok róla

Posted
On 4/17/2023 at 5:23 PM, Cori said:

Szóval gondoltam lezárom a SNESes JRPG listát egy Final Fantasy 6-tal. De sajnos annyi random encounter van benne, hogy 1 óra után előjött a 2 évvel ezelőtti PTSD-m :D

Belefutottam egy megjegyzésbe erről a játékról reddit-en, ahol az illető azt írta, hogy ki lehet benne (a Pixel Remaster verzióban) kapcsolni a Random Encounter-eket. Ez szöget ütött a fejembe amiatt amit itt írtál, ezért utánaolvastam, és mint kiderült a Pixel Remaster-eknek csak a konzolos kiadásaiban van benne ez az opció, a PC-sben nincs, mivel azok régebbi verziók. A Square semmi konkrétat nem mond, hogy megkapja-e a PC-s verzió ezeket az új feature-öket, bár a Steam fórumon reménykednek az emberek, mivel az lenne logikus, hogy egy szintre hozzák a különböző verziókat. Nem tudom te is ezzel a verzióval játszottál-e, vagy emulálod, de gondoltam megemlítem.

  • Thanks 1
Posted
1 hour ago, Malleus said:

Belefutottam egy megjegyzésbe erről a játékról reddit-en, ahol az illető azt írta, hogy ki lehet benne (a Pixel Remaster verzióban) kapcsolni a Random Encounter-eket. Ez szöget ütött a fejembe amiatt amit itt írtál, ezért utánaolvastam, és mint kiderült a Pixel Remaster-eknek csak a konzolos kiadásaiban van benne ez az opció, a PC-sben nincs, mivel azok régebbi verziók. A Square semmi konkrétat nem mond, hogy megkapja-e a PC-s verzió ezeket az új feature-öket, bár a Steam fórumon reménykednek az emberek, mivel az lenne logikus, hogy egy szintre hozzák a különböző verziókat. Nem tudom te is ezzel a verzióval játszottál-e, vagy emulálod, de gondoltam megemlítem.

Igen, én is PC-n toltam őket! Köszi! Akkor várok vele mindenképp, hátha patchelik őket. Habár akkor meg lehet túl gyenge lenne a csapat, bár helyenként kifejezetten jól jönne, ha ki- és bekapcsolható lenne. (pl backtracking mert ott hagytál egy ládát... stb)

 

FF9 - Továbbra is megy, csak közbe Pénteken lebetegedtem (kaptam egy jó kis kéz-láb-száj fertőzést haverom gyerekétől :D ), úgyhogy hiába vagyok már jobban, járni és ülni még nem a legkényelmesebb, úgyhogy egyelőre pihen.

 

FF7 - Itt pedig folytatom a múltkor (2 éve) megkezdett mentésemet, Switchen, ágyban :D . Itt viszont kikapcsolható a random encounter, úgyhogy így kicsit kényelmesebb helyenként. Oké bevallom, mindenféle csúnya cheattel (ingame bekapcsolható... nem is tudom mikor játszottam ki utoljára valamit cheattel, szerintem már több mint 10 éve :D ). De a combat nem tetszik, túl lassú, a karakter modellek förtelmesek, úgyhogy nem is élvezetes nézni, ahogy 10-20-30 másodpercig varázsolnak egy spellt.

A hátterek néha átláthatatlanok. A karakter mindenben fennakad és mivel átláthatatlan néha az amúgy szépen megrajzolt háttér, ezért sokszor nem tudni mi merre, de persze azért megtalálja az ember az utat. Csak ilyenkor jön be, hogy minden 5. lépésnél random encounter, és elkezd baromi irritáló lenni :D

A story érdekel, habár a fordítás annyira rossz, hogy néha nem érteni mi történik vagy mit akarnak mondani a karakterek. Azért a főbb témákat értem, meg nagyjából azt is, mi történik, de sok minden természetesen nincs elmagyarázva, csak nagy vonalakban és fogadja el a játékos.

Szóval nem rossz, nagyon érződik, hogy egy kezdetleges 3D(félig) játék, de FF1-FF4 (egyelőre ezeket toltam ki) vagy FF9 nálam mérföldekkel előrébb van minden tekintetben.

Posted

Assassin's creed syndicate 2015 :  

Ezúttal Londonba kalauzol el minket a sorozat, és 1860-as években illetve az első világháboorúban kell helyt állnunk. A város persze nagyon él, tele van apró részletekkel, nagyon hangulatos. Vannak lovaskocsis üldözések, és persze gőzmozdonyok is. Érdemes kiemelnem a karakterek ruhájának  mozgását, a sokkal élethűbb "shop"okat, és hogyaz idegesítő lockpik rendszert is kihagyták, érezhetően fejlődött a játék a Unityhez képest. 
A játék újítása, hogy ezúttal két karaktert viszünk Evie-t és Jackob-ot. Kissé eltérő skill fával rendelkeznek (3-3 egyedi skill), vannak specifikusan egyikükre és másikukra szabott küldik, illetve olyanok, amiket tetszőlegesen bármelyikükkel csinálhatunk. Másik érdekesség, hogy mostmár az R betűvel van egy kötélvető amivel pillaanatok alatt fel lehet jutni magas objektumokra, vagy épp épületek között közlekedni a magasban. Eleinte nagyon nehéznek éreztem a játékot, de pár extra activityvel szintelőnybe kerültem és átlag 2-3 szinttel magasabban csináltam  küldiket mint ajánlott volt, ezáltal elég könnyen és dinamikusan haladtam. A küldetések szerencsére nem nehezek, cserébe érdekesek. 
A fő történettel még tegnap meglettem, most a mellékszálakat csinálgatom, illetve az utcai bandát építgetem meg gyűjtögetek ameddig lesz kedvem. 

Posted

Salt & Sanctuary - Kitakarítottam a Red Hall of Cagest, tőle jobbra a dómot, aztán a barlangrendszereket, utána a mocsaras területet, most érkezek a mellette lévő kisebb vár-szerűségbe. Túlnyomórészt izomból megy az egész játék, jól működik a nagy páncél, sok erő, masszív túlszintezés taktika - nem túl kifinomult, de hatékony. :) Most már biztosan messzebb jutottam, mint legutóbb. 

Posted
On 4/24/2023 at 5:13 PM, Cori said:

Igen, én is PC-n toltam őket! Köszi! Akkor várok vele mindenképp, hátha patchelik őket. Habár akkor meg lehet túl gyenge lenne a csapat, bár helyenként kifejezetten jól jönne, ha ki- és bekapcsolható lenne. (pl backtracking mert ott hagytál egy ládát... stb)

 

FF9 - Továbbra is megy, csak közbe Pénteken lebetegedtem (kaptam egy jó kis kéz-láb-száj fertőzést haverom gyerekétől :D ), úgyhogy hiába vagyok már jobban, járni és ülni még nem a legkényelmesebb, úgyhogy egyelőre pihen.

Folytattam tök jó meg minden, de ez a combat ez förtelem, hogy bírják ezt a japánok... vagy akár a nyugati barátaik? :D Komolyan, ez az ATB csík nagyon rossz... sosem tudni ki fog következni, turn order jelzés ugye nincs, az ellenfél leüti a csapattársam, fel kell élesszem, felélesztem, már sorba van állítva a kövi karakter h azonnal healelje a felélesztett tagot, DE HIÁBA MERT ÉPP AZ ELLENSÉG JÖN ÉN TERMÉSZETESEN A KIS ÉLETŰT TÁMADJA, aki megint meghal... Annyira felmérgel, hogy hihetetlen. 

Posted

Minimális időm van játszani, de ma volt egy órácskám. Sajnos a laptopomat, amin az Unreal Goldot tolom, bent hagytam a cégnél, ezért gyorsan letöltöttem a Doom 3 BFG-t. Csak az alapot játszottam eddig, azt is néhány éve, mert nekem ez kimaradt régen. Baromi jó volt pár percet száguldani a bázison, eszméletlen jó a hangulat még mindig, és nagyon jól néz ki ez a BFG. Nyáron talán lesz egy-két estém, akkor letolom ezt is, meg az Unrealt is. Meg a Half-Life-ot, meg a Deus Exet, meg a Dead Space-t, meg a System Shock 2-t. Ezek mind sokadszori újrajátszások lesznek, viszont érdekel a Quake is. @XCube melyiket emlegetted a múltkor, a 2-t? Nekem a Doom/Quake széria régen nem igazán jött be, de most már tudom értékelni őket. Meg egyébként is nosztalgiahullám van.

Ha már nosztalgia... gyorsan behúztam valami 1 juróért az első Delta Force-ot. Régen nagy kedvencem volt még a másolós CD-s időszakból. Kb. 3 perc alatt lejátszottam az első missiont. :D

Posted
3 hours ago, bcom said:

Minimális időm van játszani, de ma volt egy órácskám. Sajnos a laptopomat, amin az Unreal Goldot tolom, bent hagytam a cégnél, ezért gyorsan letöltöttem a Doom 3 BFG-t. Csak az alapot játszottam eddig, azt is néhány éve, mert nekem ez kimaradt régen. Baromi jó volt pár percet száguldani a bázison, eszméletlen jó a hangulat még mindig, és nagyon jól néz ki ez a BFG. Nyáron talán lesz egy-két estém, akkor letolom ezt is, meg az Unrealt is. Meg a Half-Life-ot, meg a Deus Exet, meg a Dead Space-t, meg a System Shock 2-t. Ezek mind sokadszori újrajátszások lesznek, viszont érdekel a Quake is. @XCube melyiket emlegetted a múltkor, a 2-t? Nekem a Doom/Quake széria régen nem igazán jött be, de most már tudom értékelni őket. Meg egyébként is nosztalgiahullám van.

Ha már nosztalgia... gyorsan behúztam valami 1 juróért az első Delta Force-ot. Régen nagy kedvencem volt még a másolós CD-s időszakból. Kb. 3 perc alatt lejátszottam az első missiont. :D

A második Half - Life -ról írtam múlt évben, hogy nálam mostanra érett be igazán sztori szinten. Mindenképpen javaslom a Black Mesa -t is, hogy előtte vagy utána tolod az igazából mindegy, de mindenképpen érdemes rámenni.

Az első Delta Force... . Gyerekként a demót úgy százötvenszer játszottam végig, pár éve én is elővettem és letoltam kb a felét. A Black Hawk Down -t is előkapartam, de valami piszok gyorsan felhúzott, úgyhogy félretettem olyan időkre, amikor nincs annyi stressz az életemben :D .

 

Én egyébként továbbra is az Atomic Hearth -ot tolom. Azt kell mondjam, hogy mostanra ez is beérett, de elsősorban a világ és a hangulat miatt. Ja és a zene... . Az megint csak telitalálat. Először azt hittem, hogy nem hallok jól, amikor Boris Brejcha szólt aláfestésnek az egyik bunkerben, majd amikor beszállva egy Zaporozsecbe egy hosszú, kimerítő de sikeres harc után, majd megszólalt a Golden Hoop úgy feszültem örömömben, mint pocok az üres góréban.

Maga a játék inkább A / AA kategória, egy AAA cím szintjét semmiképpen nem éri el, sok benne az amatőrnek számító hiba, de mindezek ellenére nekem jó szórakozás. Örülök, hogy nem mondtam le róla az elején és az is biztos, hogy ha lesz masszívabb akcióban Steam -en, akkor meg is fogom venni. Az elején volt egy rész, ahol mindenféle méltóságot nélkülözve egyszerűen átrohantam egy szakaszon, hogy ne kelljen lopakodni. Mehettem volna autóval is, de ahogy beszálltam alám dobtak egy bombát és beakadt az autó két tereptárgy közé (ilyen egyébként sűrűn előfordul magával a karakterrel is). Ezt a részt majd rendesen is le akarom játszani, hogy megmaradjon a becsületem :D . Illetve be akarom majd gyűjteni az összes cuccost, felderíteni az összes zugot.

Posted
2 hours ago, XCube said:

A második Half - Life -ról írtam múlt évben, hogy nálam mostanra érett be igazán sztori szinten. Mindenképpen javaslom a Black Mesa -t is, hogy előtte vagy utána tolod az igazából mindegy, de mindenképpen érdemes rámenni.

Az első Delta Force... . Gyerekként a demót úgy százötvenszer játszottam végig, pár éve én is elővettem és letoltam kb a felét. A Black Hawk Down -t is előkapartam, de valami piszok gyorsan felhúzott, úgyhogy félretettem olyan időkre, amikor nincs annyi stressz az életemben :D .

 

Én egyébként továbbra is az Atomic Hearth -ot tolom. Azt kell mondjam, hogy mostanra ez is beérett, de elsősorban a világ és a hangulat miatt. Ja és a zene... . Az megint csak telitalálat. Először azt hittem, hogy nem hallok jól, amikor Boris Brejcha szólt aláfestésnek az egyik bunkerben, majd amikor beszállva egy Zaporozsecbe egy hosszú, kimerítő de sikeres harc után, majd megszólalt a Golden Hoop úgy feszültem örömömben, mint pocok az üres góréban.

Maga a játék inkább A / AA kategória, egy AAA cím szintjét semmiképpen nem éri el, sok benne az amatőrnek számító hiba, de mindezek ellenére nekem jó szórakozás. Örülök, hogy nem mondtam le róla az elején és az is biztos, hogy ha lesz masszívabb akcióban Steam -en, akkor meg is fogom venni. Az elején volt egy rész, ahol mindenféle méltóságot nélkülözve egyszerűen átrohantam egy szakaszon, hogy ne kelljen lopakodni. Mehettem volna autóval is, de ahogy beszálltam alám dobtak egy bombát és beakadt az autó két tereptárgy közé (ilyen egyébként sűrűn előfordul magával a karakterrel is). Ezt a részt majd rendesen is le akarom játszani, hogy megmaradjon a becsületem :D . Illetve be akarom majd gyűjteni az összes cuccost, felderíteni az összes zugot.

Úgy emlékeztem, hogy a Q2-t emlegetted nemrég, mikor új kártyát vettél. 

Black Mesát játszottam, de még csak projekt fázisban. Az a laborban ért véget a 

Spoiler

teleportálás előtt.

Mindenképpen megveszem a végleges verziót.

Játszottam több Delta Force játékkal, de az első maradt a favorit.

A nosztalgiázás kapcsán még a Project I.G.I., a Soldier of Fortune és a Hidden & Dangerous jutott eszembe.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...