Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Milyen Játékot Tolsz Most?


Recommended Posts

Posted
13 hours ago, Cori said:

Stamina rendszer teljesen elfelejthető az első 5-10 szint után legalább :D 

Lvl 14 vagyok és még mindig rendszeresen ki kell kapcsolnom a futást, hogy regenerálódjon. Régen sokat toltam  és úgy rémlik főleg farmolásnál tud bosszantó lenni, mikor messzire akarsz légvonalban eljutni, vagy egy rossz irányba kezded pucolni a dungeont és backtrack-elni kell. Övre nem pazarlok stamina potit, folyton az inventoryt nyitogatni kell, vagy kutat/shrine-t útbaejteni. Ez a része szar design, de mondom nem vészes, csak oldschool és elszoktam tőle.

9 hours ago, Leon121 said:

A darkos hangulat az elsőben volt a legjobb. Már a második is erősen visszalépett e téren.

Ott konkrétan csak egyre lejjebb mentél egy sötét dungeonban, ami alapból majdnem mindig sötét volt. A D2 alapból rengeteg kinti helyszínt tartalmaz. Nem mondom hogy nincs igazad, de az első az szinte más állatfaj a többihez képest.

Posted
3 hours ago, kaszman1 said:

Lvl 14 vagyok és még mindig rendszeresen ki kell kapcsolnom a futást, hogy regenerálódjon. Régen sokat toltam  és úgy rémlik főleg farmolásnál tud bosszantó lenni, mikor messzire akarsz légvonalban eljutni, vagy egy rossz irányba kezded pucolni a dungeont és backtrack-elni kell. Övre nem pazarlok stamina potit, folyton az inventoryt nyitogatni kell, vagy kutat/shrine-t útbaejteni. Ez a része szar design, de mondom nem vészes, csak oldschool és elszoktam tőle.

Ott konkrétan csak egyre lejjebb mentél egy sötét dungeonban, ami alapból majdnem mindig sötét volt. A D2 alapból rengeteg kinti helyszínt tartalmaz. Nem mondom hogy nincs igazad, de az első az szinte más állatfaj a többihez képest.

Én emlékszem, hogy a második részt hangulatban erős visszalépésnek éreztem anno. Kimész a zöld területre, szaladsz, mint egy mérgezett egér, akciódús az egész. Gameplayben persze előrébb ment, hülye lennék tagadni, de az első rész sokkal horrorisztikusabb volt a lassabb, megfontoltabb haladásával, és igen, azzal is, ahogy haladsz lefelé a pokol felé egyre mélyebbre. 

Posted
On 6/23/2023 at 1:05 PM, Leon121 said:

(Subnautica folyt. köv.) 

Elkezdtem én is megint, nagyon bírom, csak valamiért félbemaradt anno.

Ami továbbra is nagyon idegesít benne az az inventory management. Lifepodon belül benn van a kis tárolóban a nyersanyag, miért nem tudja felhasználni azt a fabricator, miért kell átpakolgatni a saját inventoryban?.. Seaglide megvan közben, felfedezés indul. ^^

Posted
24 minutes ago, Hor1 said:

Elkezdtem én is megint, nagyon bírom, csak valamiért félbemaradt anno.

Ami továbbra is nagyon idegesít benne az az inventory management. Lifepodon belül benn van a kis tárolóban a nyersanyag, miért nem tudja felhasználni azt a fabricator, miért kell átpakolgatni a saját inventoryban?.. Seaglide megvan közben, felfedezés indul. ^^

nem tudom, nekem már 4 nagy szekrényem van teli cuccal a bázisomon, érthető, ha azt nem veszi mind figyelembe. :D Csináltam egyet az érceknek, egyet az organikus cuccoknak és/vagy gyártott részanyagoknak, egyet a "mindenegyéb" kész cuccoknak, meg még egyet a titaniumnak és hasonlónak. :) 

 

Tegnap elnéztem az Aurora roncsa felé, még 10-15 órával ezelőtt jártam ott, és fulladtam meg alatta... Most kicsit táposabb vagyok, de egy genyó nagy dög van az elején és a végén is, és féltettem a Seamothot a fejlesztett cuccaival együtt, szóval leparkoltam vele biztonságban, és "gyalog" (Seaglide) kerestem bejáratot. Hát baszki egyszer körbementem az egész rohadt roncson, és nem találtam semmit, közben lement a nap, és az éjszakát pont a hátulja felé sötétben töltöttem, homokos sziklás részre felkapaszkodva, mert hallottam valami addig ismeretlen kurva nagy bömbölést, és majd beszartam. :D Úgyhogy ott éjszakáztam, lekapcsolt lámpával, a hold fényénél, és vártam a reggelt, nagyon para volt. :D Aztán végül nagy nehezen sikerült megtalálni a bejáratot, de vissza kell mennem, mert kell hozzá még cucc, ami nem volt nálam (pl. tűzoltó készülék - hát mi a fenéért lett volna nálam olyan :D ). Szóval visszamentem, feltankoltam vízzel, sózott kajával és elemekkel, aztán ott hagytam, majd megyek arra legközelebb. :)

Voltam egy roncs bázisnál is 500 méter mélység környékén, mindenféle, addig még nem látott idegen lényekkel is találkoztam, nem szerettem őket. Olyan horror hangulata van, hogy az félelmetes, tuti nem leszek búvár ezek után. :D

Posted
1 hour ago, Leon121 said:

nem tudom, nekem már 4 nagy szekrényem van teli cuccal a bázisomon, érthető, ha azt nem veszi mind figyelembe. :D Csináltam egyet az érceknek, egyet az organikus cuccoknak és/vagy gyártott részanyagoknak, egyet a "mindenegyéb" kész cuccoknak, meg még egyet a titaniumnak és hasonlónak. :) 

Ugyanezzel a logikával szoktam csinálni a szekrényeket. :D

Csak az alap lifepodos beépített kis lockerre gondoltam amúgy.

Posted
5 hours ago, Leon121 said:

Voltam egy roncs bázisnál is 500 méter mélység környékén, mindenféle, addig még nem látott idegen lényekkel is találkoztam, nem szerettem őket. Olyan horror hangulata van, hogy az félelmetes, tuti nem leszek búvár ezek után. :D

Arra van jó ellenszer, hogy a scanner roomhoz tartozó kamerát elviszik a rohadék halak? :D

Posted
11 hours ago, Hor1 said:

Arra van jó ellenszer, hogy a scanner roomhoz tartozó kamerát elviszik a rohadék halak? :D

Nem építesz olyan zóna közelébe, ahol stalkerek vannak. :D Az a gyökeres, indás rész ilyen, ott én is ledöbbentem, mikor először arramentem, és elkapta a rohadék. :D Mást nem nagyon tudsz csinálni. Van a scanner roomhoz egyébként olyan chip, ami kirakja a hud-ra a talált elemeket, de ehhez azt hiszem le kell menned egy kicsit mélyebb barlangba. Nekem mondjuk annyiban szerencsém volt, hogy egy időkapszulában találtam ilyet, nagyban megkönnyíti az életet. Beállítom, hogy mondjuk sót szeretnék keresni, aztán lemerülök, és látom, hogy merre kell mennem, így könnyű betárazni egy jó adagot. :)

Fontos, és szerintem nem egyértelmű dolog még a játékban, hogy ha egy zónában találsz valami részletet, akkor nézz szét alaposan abban az adott zónában, mert jó eséllyel ott fogsz találni még hozzá több részt is. Tehát ezeket nem nagyon rakja szét zónánként, hanem mondjuk egy fajta zónában egy fajta cucchoz találhatsz jó eséllyel darabokat. 

Posted
On 6/25/2023 at 8:06 PM, Hor1 said:

Rámentem én is egyelőre rune duplikálásra, még base item kell, aztán már csinálom is az Enigmat. :D

Na van Enigma-m, van Shakom, alakul ez. :D

Lvl 87

  • Like 1
Posted
On 6/29/2023 at 5:40 AM, kaszman1 said:

Lvl 14 vagyok és még mindig rendszeresen ki kell kapcsolnom a futást, hogy regenerálódjon. Régen sokat toltam  és úgy rémlik főleg farmolásnál tud bosszantó lenni, mikor messzire akarsz légvonalban eljutni, vagy egy rossz irányba kezded pucolni a dungeont és backtrack-elni kell. Övre nem pazarlok stamina potit, folyton az inventoryt nyitogatni kell, vagy kutat/shrine-t útbaejteni. Ez a része szar design, de mondom nem vészes, csak oldschool és elszoktam tőle.

Ott konkrétan csak egyre lejjebb mentél egy sötét dungeonban, ami alapból majdnem mindig sötét volt. A D2 alapból rengeteg kinti helyszínt tartalmaz. Nem mondom hogy nincs igazad, de az első az szinte más állatfaj a többihez képest.

Stamina potinak stackel a durationje (szóval összevásárolhatsz sokat és benyomhatod, DE sokszor esik is szörnyekből, azt benyomod és nincs baj). De sokszor van shrine is ugye. Én szeretem az ilyen apróságokat, ami későbbi szinteken jelentéktelen de kis szinten még odafigyelést igényel, még ha minimálisat is. De megértem.

On 6/28/2023 at 8:23 PM, Leon121 said:

A darkos hangulat az elsőben volt a legjobb. Már a második is erősen visszalépett e téren.

Épp mostanában (utóbbi 1 hónapban) vettem elő a Diablo 1-et, ah melóba épp van időm. Van egy mod (DevilutionX) ami van androidra is, és megoldható, hogy telón diablo 1-ezz :D Marha jó, egyébként meglepően jól működik. A 8 irányos mozgás elég szar touchpaden, de megoldható. Van egy Rogue-m amit végigvittem normalon és nightmaren, van egy warrior amivel most nyomulok normálon, de farmolást igényel annyira gear függő :D Ja és a modban még a multiplayer is játszható soloban, akár multiba. PC-re és Androidra is elérhető a mod.

A hangulat még mindig marha jó benne. A Soundtrack és a "fények" viszik a hátukon az egészet. 

Posted

Subnautica - Eh, akkora balf.sz vagyok... Szóval, legutóbb elindultam felfedezni az Aurora roncsait, szerintem nagyjából mindent össze is szedtem, amit érdemes (bár említett valami fekete dobozt, amihez nem láttam átjárást még), és mellesleg tök érdekes volt összerakni a háttérsztorit ebből. Aztán lett tervrajzom víz alatti lépegetőhöz, jeee. Sok minden kell hozzá, a hétvégén főleg ezekért dolgoztam. Lementem az eddigi legmélyebb barlangba gyűjtögetni, aztán szedtem Leadet, mire kiderült, hogy nem Lead, hanem Lithium kell, nabazmeg. :D Aztán építettem egy scanner roomot a gombaerdő fölé, mert elvileg ott van Lithium, de én alig találtam egyedül, hát akkor scanneljünk. Szépen módszeresen összeszedtem, mi kell a teremhez, mi kell a napelemhez, nagyon büszke voltam magamra, mennyire előre gondolkozok. Erre kiderült, hogy elfelejtettem (már megint), hogy a bejárathoz is kell külön nyersanyag, ami persze nem volt nálam, mehettem vissza... Sebaj, lesz még rosszabb. :D Megépítettem, szedtem is pár Lithiumot, ami egyelőre elég kell, hogy legyen.

Aztán kell még a lépegetőhöz erősített üveg, amihez viszont megint olyan k.rva fogakat kell szerezni, hát f.szom abba aki ezt kitalálta. Scanner bekapcs, nagy nehezen talál párat a közelben, de valahol istentelen mélyen, gondolom barlangban, de nem találtam bejáratot oda. Aztán egyet találtam a felszínhez közelebb is, többet akartam, de aztán feladtam, és megelégedtem ennyivel.

Irány haza, összerakom az erősített üveget, meg minden szir-szart, most már megvan minden a lépegetőhöz.... erre....

Hát, hol is van a mobile vehicle bay? Amivel járműveket lehet gyártani?

Pff...

Háááát....

Szóval úgy volt, hogy mikor a tengeralattjárót összeraktam, annak nem volt elég mély a víz, ahol a bázisom van, így arrébb kellett vinni. De elég sokkal, mire elég mély vizet találtam hozzá. A gond csak az, hogy fingom sincs, pontosan merre is vittem kislányos izgatottságomban. :D Rémlik, hogy a hínárerdő irányába indultam, és onnan tovább, de ez így ebben a játékban még nagyon kevés. Aztán mikor elkészült a tengeralattjáró, természetesen annyira örültem neki, hogy minden másról meg is feledkeztem, és bepattantam, majd otthagytam a Mobile Vehicle Bayt... Tegnap keresgettem, keresgettem, hát nem találtam meg, elhagytam valahol, csinálhatok újat. Eh, akkora balf.sz vagyok... :D 

  • Haha 1
Posted
4 hours ago, Leon121 said:

Subnautica - Eh, akkora balf.sz vagyok... Szóval, legutóbb elindultam felfedezni az Aurora roncsait, szerintem nagyjából mindent össze is szedtem, amit érdemes (bár említett valami fekete dobozt, amihez nem láttam átjárást még), és mellesleg tök érdekes volt összerakni a háttérsztorit ebből. Aztán lett tervrajzom víz alatti lépegetőhöz, jeee. Sok minden kell hozzá, a hétvégén főleg ezekért dolgoztam. Lementem az eddigi legmélyebb barlangba gyűjtögetni, aztán szedtem Leadet, mire kiderült, hogy nem Lead, hanem Lithium kell, nabazmeg. :D Aztán építettem egy scanner roomot a gombaerdő fölé, mert elvileg ott van Lithium, de én alig találtam egyedül, hát akkor scanneljünk. Szépen módszeresen összeszedtem, mi kell a teremhez, mi kell a napelemhez, nagyon büszke voltam magamra, mennyire előre gondolkozok. Erre kiderült, hogy elfelejtettem (már megint), hogy a bejárathoz is kell külön nyersanyag, ami persze nem volt nálam, mehettem vissza... Sebaj, lesz még rosszabb. :D Megépítettem, szedtem is pár Lithiumot, ami egyelőre elég kell, hogy legyen.

Aztán kell még a lépegetőhöz erősített üveg, amihez viszont megint olyan k.rva fogakat kell szerezni, hát f.szom abba aki ezt kitalálta. Scanner bekapcs, nagy nehezen talál párat a közelben, de valahol istentelen mélyen, gondolom barlangban, de nem találtam bejáratot oda. Aztán egyet találtam a felszínhez közelebb is, többet akartam, de aztán feladtam, és megelégedtem ennyivel.

Irány haza, összerakom az erősített üveget, meg minden szir-szart, most már megvan minden a lépegetőhöz.... erre....

Hát, hol is van a mobile vehicle bay? Amivel járműveket lehet gyártani?

Pff...

Háááát....

Szóval úgy volt, hogy mikor a tengeralattjárót összeraktam, annak nem volt elég mély a víz, ahol a bázisom van, így arrébb kellett vinni. De elég sokkal, mire elég mély vizet találtam hozzá. A gond csak az, hogy fingom sincs, pontosan merre is vittem kislányos izgatottságomban. :D Rémlik, hogy a hínárerdő irányába indultam, és onnan tovább, de ez így ebben a játékban még nagyon kevés. Aztán mikor elkészült a tengeralattjáró, természetesen annyira örültem neki, hogy minden másról meg is feledkeztem, és bepattantam, majd otthagytam a Mobile Vehicle Bayt... Tegnap keresgettem, keresgettem, hát nem találtam meg, elhagytam valahol, csinálhatok újat. Eh, akkora balf.sz vagyok... :D 

Lithium van sok azon a szigeten, ahova a Sunbeam "megérkezik". :D

És igen, el lehet benne hagyni dolgokat faszán. :D

Én egyelőre az Aurorat javítottam meg, hogy ne legyen már nekem itt radioaktív, aztán most kicsit megfeneklettem (höhö), hogy mit kéne, meg merre tovább.

  • Thanks 1
Posted
35 minutes ago, Hor1 said:

Lithium van sok azon a szigeten, ahova a Sunbeam "megérkezik". :D

És igen, el lehet benne hagyni dolgokat faszán. :D

Én egyelőre az Aurorat javítottam meg, hogy ne legyen már nekem itt radioaktív, aztán most kicsit megfeneklettem (höhö), hogy mit kéne, meg merre tovább.

Ja, azt a szigetet is elfelejtettem, merre van, pedig alig voltam rajta. :D Bár talán van hozzá kapcsoló, amit csak eltüntettem a HUD-ról, nem vagyok benne biztos... Arra még vissza akarok majd térni mindenképp. 

Egyébként az a zseniális, hogy mennyire szabad kezet ad, mikor merre mész, mit csinálsz. Nekem hamarabb volt tengeralattjáróm, és fedeztem fel a Degasi bázisból kettőt, mint hogy visszamentem volna az Aurórára, vagy hogy megnéztem volna tüzetesebben azt az ágyút. :) Terelget itt-ott a játék, de sokszor azt érezni, mennyire szabadon ereszt. Aztán azt is te döntöd el, hogy mersz-e most mélyebbre, kockázatosabb helyre menni, vagy éppen lightosabb célt tűzöl ki magadnak (mint most a nyersanyaggyűjtés volt), mert épp nincs kedved beszarni a gatyádba egy tök ismeretlen, új helyszínen. :D 

Posted

AC: Brotherhood

Hát az emlékeimben ez jobbként élt. :D Vagy lehet régen jobb is volt, de ma már borzasztóan kellemetlen. 

Az egy dolog, hogy a gameplay, stealth, harc nagyjából értékelhetetlen, de ez olyan irányítással párosul, hogy az ember összemorzsolná a kontrllert 15 percenként. Fuhh, ez ma valami borzasztó volt.

Jimkingdom
Posted
On 7/4/2023 at 2:07 PM, Hor1 said:

AC: Brotherhood

Hát az emlékeimben ez jobbként élt. :D Vagy lehet régen jobb is volt, de ma már borzasztóan kellemetlen. 

Az egy dolog, hogy a gameplay, stealth, harc nagyjából értékelhetetlen, de ez olyan irányítással párosul, hogy az ember összemorzsolná a kontrllert 15 percenként. Fuhh, ez ma valami borzasztó volt.

Pontosan tudom mire gondolsz. Nekem most a Fable volt ilyen, persze nem szükséges a játékban megszerezhető achievementekhez sok skill, de azért helyenként zavaró volt. Nem beszélve az állandó lagról. Na mindegy ez is egy tipikus példa hogy a Microsoft mennyire leszarja még a legjobb exklúzív címét is. Konkrétan az anniversary kiadásra gondolok... 

Most egy kedvencemet a DmC-t tolom. Próbálom kiélvezni. Sosem értettem mi baj volt ezzel a résszel, nekem a 4. rész és ez a kedvencem, az 5 valahogy nem jött be pedig sokáig próbálgattam. Valószínüleg azért adtam fel mert egyszer sem sikerült SSS szinten végezni egy küldetést sem, ami nagyon gáz. 

Posted
On 6/11/2023 at 11:05 AM, XCube said:

Wolfenstein: Youngblood

Erőt vettem magamon és komoly lendülettel folytattam, most gyűjtögetek. A játék rendszeresen crashel, de szerencsére a mentésemet nem vitte magával egyszer sem azóta. Akkor valószínűleg az volt a gond, hogy befagyasztotta a gépet mentés alatt. Most folyamatosan kimásolom a mentéseket ha végeztem a session -nel a biztonság kedvéért. Mindezek ellenére egy crash miatt nem kaptam meg egy achit (story related), ami egy átvezető alatt aktiválódik, és mivel nem lehet újrajátszani az átvezetőket, csak a mission -öket csak komplett újrajátszással tudom majd unlockolni. Természetesen ez az utolsó előtti misszió... :fuu: .

Még mindig játszom, a fő küldetésnek rég vége, az utolsó gyűjtögetős mellékküldit tolom most. Jelen meglátásom szerint a játék maga nem lenne rossz, de túl kevés benne a content a grindhoz mérten, ami a későbbi fejlődéshez szükséges. Sajnos csak egyedül játszottam, de több helyen is olvastam / hallottam, hogy ketten sokkal nagyobb fun és egész jól lehet taktikázni. Próbálom megszerezni az összes achit, de nem vagyok biztos benne, hogy képes leszek annyi időt beleölni.

Posted

Forza Horizon 5, tegnap lett kezdve, még nagyon nagyon az elején járok (1 óra játékid van benne) . 

Posted

Kis Steam Summer Sale indie börze, minden Steam Deck-en:

 

Brotato - kellemes kis bullet hell roguelike. Gyors futamok, rengeteg build és upgrade, eddig tetszik. Mondjuk ennyiért 2 óra játékidő után sem panaszkodhatok az ár/értékre.

Into the Breach - körökre osztott stratégia az FTL készítőitől, ahol mech-ekkel harcolunk ház nagyságú bogár alien-ek ellen. Egyszerű koncepció, kis pályákon, pár körös menetek, kevés karakterrel, de gyorsan a lehetőségek megsokszorozódnak és kb a sakk taktikai opcióinak irányába kezdenek mutatni. Inkább egy logikai fejtörő minden pálya, ahol megfelelő odafigyeléssel és taktikával álkoppintós dolgokat lehet csinálni. A lényeg, hogy az ellenfél támadásait meg kell előzni és ha lehet saját maguk ellen fordítani. Ebben is 2 órám van eddig teszt jelleggel, de nagyon menő.

Noita - eddig ez a kedvenc a 3 közül. Egy 2D-s roguelike, ahol egy varázslóval kell lejutni a dungeon mélyére. Az irányítás valahol a klasszikus worms és a Terraria közt van, plusz tudunk rövid távokat repülni, ami kb egy jetpack-nek felel meg. A pályák szinte teljes mértékben rombolhatóak és a környezeti elemek reagálnak egymásra, pl láva mindent éget, olajtól csúszós lesz a talaj/mobok, ha kigyullad a karakter vízben, vagy akár az ellenfelek vérében is elolthatjuk a tüzet, stb Ezen kívül minden pixel szimulálva van, leomlik a fal, leég a fahíd, elárasztja a folyadék ami az útjába kerül...

Mégis talán a varázspálcák a legérdekesebbek, amiket találhatunk és az elérhető foglalatok számától függően tuningolhatunk. Itt aztán tényleg mindent bele lehet tenni, varázslövedéktől rothadó tojásig minden van, ezeket kombinálhatjuk triggerekkel, efektekkel vagy sokszorozhatjuk az adott cuccot. Pl sikerült egy olyan pálcát csinálnom, ami követős lánc villámlást lőtt, ami automatikusan ment az ellenfél után, majd a végén egy trigger komponenssel és duplázóval a villám vége kiköpött egy pattogó pengét, ami 2-felé oszlott. Nagyon durván lehetett vele aprítani.

Mondjuk betyár nehéz játék, 5 óra alatt a legmesszebbre a 3. szintig jutottam, de ott is hamar megfeküdt a karakter olyan ellenfelek voltak.

Posted

Dark Souls 2-t tolom deck-en, illetve az Enclave HD-t PS5-n.

Posted

Jelenleg Control. Egy bughalmaz, állandóan fagy, tele van glichekkel.

Ezelőtt befejeztem a DmC Devil May Cry Definitive Edition-t. Rohadt nehéz volt Dante must Die módban. Szerencsére csak 3x kellett végigvinni, meg plusz az SSS küldetések. Szerintem egész szép eredmény, ez igaz bármelyik DMC részre, főleg az 5.

Posted

Persona 4-hez visszatértem sokadszorra Vitán, talán most végig is viszem már. :D

Posted
9 hours ago, Hor1 said:

Persona 4-hez visszatértem sokadszorra Vitán, talán most végig is viszem már. :D

Ez melyik is? Ebben van hogy mikor esik a TV-ben látnak dolgokat, ami valóra válik?

Azt nekem is újra kell kezdenem valamikor.

Posted
56 minutes ago, kaszman1 said:

Ez melyik is? Ebben van hogy mikor esik a TV-ben látnak dolgokat, ami valóra válik?

Azt nekem is újra kell kezdenem valamikor.

Jaja. ^^ A sztorit/karaktereket jobban szeretem mint az 5-ben, sajnos a dungeonök, nagyon unalmasak.

Posted

Subnautica - folyt.

Elmúlt időszak tartalmából: megvan a lépegető, aztán rájöttem, hogy annyira nem szimpatikus. Víz alatti barlangokban, kacskaringós helyeken lassú lépegetővel menni - vesd össze: egyszemélyes tengeralattjáró, ami bárhová megy, magasban is marad, gyors, szép. Mindegy, megcsináltam, aztán egyelőre jegeltem.

Közben... ööö.. Felfedezgettem, jártam az ágyú alatti bázison, ami kicsit célt adott, hogy merre kell menjek, megtaláltam a víz alatti folyót, meg onnan is látok lentebbi részt, de odáig már nem ér le a Seamoth, hiába van maxra fejlesztve, szóval muszáj átszoknom a lépegetőre. Ehhez viszont azon is fejleszteni kellett. Kicsit muszáj voltam már wikit nézni, mert nagyon kinyílt a világ: hol találok részeihez szkennelni valót, aztán meg hol találok hozzá nyersanyagot. Kellett olyan helyre mennem, ahol a hátamon felállt a szőr végig, aztán a víz alatti folyót is jobban át kellett kutatnom (pedig francnak sincs kedve hozzá, van arra egy leviathán is), de végül találtam nikkelt, meg találtam bányászós karhoz tervrajzot, így most 1300 méterig jó vagyok, plusz még magasabbra visz az "ugró" rakétája. Következőleg valószínűleg visszamegyek a folyó környékére, még az is lehet, hogy leviszem a tengeralattjárót, elvileg le kéne férnie. Csak jó lenne kezdeni valamit a leviathánnal, lehet megpróbálom eltenni láb alól. Vagy... Nem tudom. Elvileg kéne még ott találnom valamit, ami tovább viszi a sztorit, de a felfedezést eléggé beárnyékolják az ellenséges entitások. :D 

Ja, építettem víztisztítót, tök jó dolog, bizonyos időnként gyártja nekem a jó nagy adag vizet, plusz még sót is, amivel meg lehet mondjuk tartós kaját csinálni, hogy ha mélyebbre, messzebbre megyek felderíteni, akkor legyen nálam. :) Bár az Auróráról is hoztam egy csomó csokit. Namindegy.

Posted

they are billions

Olyan sz@r vagyok benne, mint amikor először játszottam vele, de néztem pár videót profiktól és már mediumra fel merem tenni a nehézségi szintet. :D Lehetne egy kicsit mélyebb/ változatosabb, gyakorlatilag meg van a nyerő taktika, egységek, mit, mikor... persze ezt nem olyan könnyű kivitelezni. Azért jól el vagyok vele.

Posted

Subnautica

Visszamentem a víz alatti folyóhoz. De ez is milyen volt már... Szóval lementem a lépegetővel, ami alapvetően jobb, mint vártam, fejlesztve egész jól használható, és azon a környéken jellemzően pont elgyalogol az ellenségek "alatt". Találtam egy bázist, amit kerestem, de kellett volna oda egy... "kulcs", ami nem volt nálam. Sebaj, lentebb most nem mentem, fogytán volt a kaja és az energia, de próbáltam megjegyezni, hogy tudok oda jutni. Visszamentem haza, feltankoltam, aztán tengeralattjáróval együtt indultam vissza a környékre, ahol kijutottam - gondoltam én. Dehát szokás szerint az "észak-északkelet" megközelítés ebben a játékban kevés, úgy elmentem a zóna mellett, mint a huzat, kikötöttem egy sivatagos, dűnés részen, teli leviathánokkal... Találtam egy meteorkrátert, elhasználtam ott a kulcsot, pár "kincset" szereztem, erre legalább jó volt. Aztán muszáj volt megint térképet néznem, hogy belőjem, merre kell visszamennem. Na mindegy, tettem még 1-2 kört, például volt olyan, hogy elfelejtettem kulcsot vinni másikat, szokásos balf.szkodás... :D 

Lényeg a lényeg, sikerült lejutnom a lépegetővel az állomásig, miközben a tengeralattjárót a barlangrendszer bejárata felé hagytam. Letudtam, amit kell, megvan a következő célpont, elindultam mélyebbre. 1300 méterig jó vagyok, lejutottam egy lávás zóna felé, 1200-1300 méter környékén mozgott, épp belefér. Találtam pár ocsmány ellenséget, és rohadt sötét volt, nem volt szívderítő látvány itt mászkálni... Viszont találtam végre kyanite-ot, ami kell az utolsó fejlesztésekhez, örömmel szedtem is belőle egy csomót, de közben hemzsegtek az ellenfelek a környéken. Kicsit el is tévelyedtem, nem tudtam, merre van a vissza, közben kirángattak a lépegetőből is... Hát szóval lényeg a lényeg, hogy meghaltam, hiába a fejlesztett védelmű ruha. A tengeralattjárón éledtem újra, hát most mi legyen... Kajám van még, látom a térképen a lépegetőt, elég mélyen van, de... Most vagy visszamegyek a Seamoth-ért a bázisra, vagy... Elindultam a tengeralattjáróval lefelé a barlangba. A lejutás végülis könnyebb volt, mint számítottam, sikerült eljutnom a lávás zóna bejáratáig, csakhogy mélyebbre nem tudok menni a tengeralattjáróval, mert az csak 900 méterig jó... De ekkor már viszonylag közel voltam, úgyhogy nagy levegő, seaglide beizzít, aztán úszás egyenest a lépegető felé... Parás voltam nagyon, de végül bőven elég oxigénnel odaértem, beszálltam, még küzdöttem egy keveset, de aztán rögtön elindultam vissza a rakománnyal... Hát, majdnem felkiáltottam örömömben, mikor sikerült visszajutnom a tengeralattjáróba az összes kiszedett kinccsel együtt. :D 

Viszont a neheze még ezután jött, merthogy fingom sem volt, hogy lehet tengeralattjáróval kijutni a felszínre abból a barlangrendszerből... :D Ütközgettem össze-vissza, közben persze belefutottam egy leviathánba, sérült a jármű, menet közben kellett kiszállni javítani, tűz volt a fedélzeten, minden vörös fényben úszott, a pulzusom végig az egekben, mire valahogy nagy nehezen sikerült kiküzdenem magam a barlangokból a felszínre, kegyetlen volt. :D Irány vissza a bázisra, feltankolni, és feldolgozni a nyersanyagokat, a lépegető már 1700 méterig lett jó, a tengeralattjáróhoz még kell anyagot gyűjteni, de az is meglesz, aztán... Hát, szerintem irány majd vissza a lávához, most már a hajóval együtt. :) Rég volt ilyen izgalmas menetem a játékban. :) 

Tanács: beacon mindig legyen nálatok, legalább egy, de inkább több. Sok bénázást meg lehetett volna úszni, ha értelmesebben használom már a kezdetektől... :P  

  • Upvote 1

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...