Cori Posted September 29, 2023 Posted September 29, 2023 On 9/20/2023 at 8:20 PM, Cori said: Quake - Spoiler Közben elkezdtem a Quake 1-et is. Lement az első epizód a 4-ből. Fuh... hát ez továbbra is szenvedés. Ez a konstans, unalmas barna map design förtelmes, az enemyk szörnyen néznek ki, értem én, hogy kezdetleges 3D, de még csak nem is ötletes, csúnya a design... A fegyverek szintén írtó bénák(gondolom szintén a kezdetleges 3D tech miatt, mindennek egy négyzetes tömbnek kell lennie, de ráadásul gyengék is... a raksi egyelőre jónak tűnik, meg a Super Nailgun darál, de minden más nem. (Ez mondjuk Quake 2-re is igaz részben, de talán nem ennyire erősek az ellenfelek, és több az ellenfél is, jobban lehet darálni.) Az pályák tele vannak csapdával, szóval nem mozoghat az ember szabadon, tele van szakadékkal, aminek az alján láva van, vagy a plafonon eldugott lyukakból kilövő szegecsek stb. A gránátvetős Ogreról ne is beszéljünk, folyamatosan megállítja a pörgést... várni kell amíg felrobbannak a gránátjai, kikukucskálok 1 lövés, elbújni, várni a gránát robbanásra, ha a szabad terepen maradok, spammolja a gránátokat, és közben még mások is jönnek rám, lehetetlenség ennyit kikerülni. Míg a Quake 2-ben azt éreztem Hardon is túl könnyű, addig itt a Hard tényleg nehéz, de idegesítően nehéz, nem a fun, pörögjünk és kerüljük ki az ellenfelek lövéseit nehéz, hanem töltsük újra a quicksave filet folyamatosan mert vagy csapda, vagy gránátvetős ogre talált be a hülye gránátjaival. Fuh. Ez bosszantó volt, ugyanazok az élmények mint annó első végigjátszásnál... Nem tetszik, egyáltalán nem tetszik. De lehet folytatom még, de egyelőre a Quake 2-nél maradok. Arcane Dimensions és Quake 1.5 modokról nagyon sok jót hallottam, lehet inkább azokat kellene kipróbálni... Quake 2 - Spoiler továbbra is. Quake 2 64-et tolom, ami a Quake 2 Nintendo 64-es verziójának az átemelése PC-re. Lassan vége, elég rövid. Quake - alapkampány kitolva Hardon. Szenvedős volt, de ahogy haladtam előre az epizódok és pályák is javultak. (Talán a 4. epizód nem lett olyan jó meg az első, viszont a 2-3. sokkal jobb) Scourge of Armagont is befejeztem, ez sokkal jobban tetszett, mint az alap. Dissolution of Eternityt is elkezdtem... A kiegeket már csak normálon tolom és sokkal funabb az egész, Hard durván megdobja a bekapott sebzéseket, egyszer jó volt, de olyasmi mint a Half-Life 1 hard módja, hogy kihívásnak jó, de nem játszanám újra minden egyes alkalommal így. Túlságosan lelassítja a gameplayt. (Persze ha valaki ismeri a mapokat és a quad damage helyeket akkor nagy darát lehet csapni, de ez legalább pár végigjátszást igényel ) + Trent Reznor soundscapeje is le lett cserélve vagy szimfonikus vagy metálos zenékre, számomra is kellemes változás, de Reznor trackjei nagyon beleillettek az alapkampányba, de azért egy kis pörgősség nem árt ezeknél a régi FPS-eknél szerintem. Quake 2 - Quake 2 64 és a Reckoning kieg befejezve. Ground Zeroes van folyamatban. Imádom a soundtracket, marhára megdobja a gameplayt. Sokkal jobban élvezem, mint az első részét most, még multiplayerezni fellépek néha-néha 1
Hor1 Posted September 29, 2023 Posted September 29, 2023 On 9/27/2023 at 3:20 PM, Leon121 said: Kérdés: A Borderlands 1-et régebben végigjátszottam, közelmúltban meg megvettem a gyűjteményt Switchre (gyrocélzás rulez). Aztán tolom, tologatom az elsőt, és megint olyan bajom van, amivel emlékeim szerint első végigjátszáskor is kínlódtam: javarészt tudok haladni, aztán jön bossharc, vagy valami hely, ami nehezebb, de úgy értem, sokkal nehezebb. Mintha eleve coopra lett volna tervezve, már a szörny HP-ját értendően. Aztán elbizonytalanodtam, hogy akarok-e ezzel így "szenvedni", vagy érdemes lenne inkább kapásból ugrani a második részre, amiről annyit tudok, hogy sokkal jobb, mint az első, de nem tudom, hogy e téren változott-e, javult-e. Szóval igazából a kérdés azokhoz szól, akik mindkettőt végigjátszották: a második rész ilyen téren is előrébb lépett? Vagy hasonló élmény vár azért ott is, és akkor már nyugodtan végig lehet küzdeni az elsőt is? A 2-vel játszottam, ott szerintem már a sima trashmobok is coopra vannak tervezve, szerintem rohadt idegesítő és nem fun élmény. A bossharcok talán eggyel jobbak voltak, mondjuk én 2 turretes soldierrel toltam, az segített kicsit az aggroval. 1
JoeJoeJoe Posted September 29, 2023 Posted September 29, 2023 Nem mondhatnám, hogy fényesen kezdődik a PS5 karrierem Demon's souls remastered: nem idegen nekem ez a műfaj, szeretem ha fáj. De ez a játék nem fair nehézséget ad, hanem trollkodik, mocskoskodik, szemétkedik. Az egy dolog, hogy felhúzott pajzzsal kell mindig menni, mert random beláthatatlan sarkok mögül hirtelen megüt valaki. Az is egy dolog, hogy nincs estus flask, hanem állandóan farmolni kell a fogyó heal item-et és nem úgy, mint a bloodborne-ba, hogy középétájon kb már végtelen van, hanem időről időre menni kell grindelni. Az is egy dolog, hogy a bossok (eddig) szerintem ritka unalmasak: mindnél van egy poén, amit ki kell használni, amúgy csak ütni kell, vizuálisan sem érdekes, mechanikailag se. De ezek a pályák!? Szépek meg minden, de semmi különös és cserébe már egyiken sincs kedvem haladni, mert unalmasak. Egyszer alagutakba kellene menni, de állandóan ott vannak a kukac szörnyek, ami kb egy kombóval megöl, de lomha és sok élete van, így sokáig tart megölni. A másik úgy van kialakítva, hogy leess a pallókon a szakadékba és ha haladnál a boss felé, akkor se legyen shortcutod, hanem szerencsétlenkedd végig magad a pályán, mert ha sietsz garantáltan leesel. A harmadik a börtönös, aminek elsőrangú hangulata van, csak épp olyan szűkek a folyosók, hogy mindig beleakad a fegyver a falba és jön a legjobb ellenség - amit a bloodborne-ban is imádtam - a C'thulhu szörny, ami megbabonáz, aztán grab attack-al elveszi az életed felét és mire felkelnél már újra megbabonáz. Fantasztikus élmény tíz másodpercre elveszteni az uralmat a karakter felett és megnézni, ahogy megölnek. Mind mondtam, szeretem a kiforrottabb részeket, de ez hiába van felújítva, akkor is idejétmúlt design szerintem. A cat mario-ra ( :D ) emlékeztet , hogy csapdába esel, mert előhúz valamit az ingujjából. Minden szemétkedését megbocsátanám amúgy, de itt nincs meg bennem, hogy csak azért is megcsinálom a pályát, mert szeretném látni a következőt, meg mert élvezetet lelek a játékba. Hiába nagyon erőteljes a harc, érződnek az ütések, meg jók a hangok és látványos, de érdektelenségbe fullad számomra az egész és állandóan azt kérdezem magamtól, hogy minek foglalkozok én ezzel, ha nem élvezem? Félbe is hagytam, nem tudom folytatom-e még. Marvel guardians of the galaxy: Ez egy elsőrangú játék lehetne. Azt tudja, hogy eladja magát csapatjátéknak. A csapattagok nagyon kedvelhetőek és állandóan pofáznak egymással, amit nagyon élvezetes hallgatni és olvasni, nem mellesleg rengeteg karakterépítő pillanat van. A sztori kiszámíthatatlan, sokszor mellékvágányra kerül a cselekmény, mert közbejön valami, néha le kell szállni egy bolygóra, vagy Lámát terelgetni, vagy ilyesmi, ami szintén tök jó ötlet. A harcok közbeni felfedezés nagyon jó, sokszor használni kell a többiek képességét, néha neked kell kitalálni hogy jutsz el valahová, néha meg csak mentek és megy a csevegés. A helyszínek csodálatosan látványosak, néha meg monumentálisak is. Színes-szagos, élvezet minden hátteret nézni. Minden jó, csak a harc unalmas. Olyan szinten az, hogy reménykedek mindig benne, hogy még ne legyen. A harc abból áll, hogy nyomva tartod a ravaszt és lősz, mindenféle látványos visszajelzés nélkül, hogy amúgy történik valami és nézed, hogy csökken a csík az ellenség feje fölött. Néha benyomsz társaid egy képességét és az nagyon látványos, néha lehet kombózni velük, az is tök jó. Amúgy meg számomra rémesen unalmas. Nem tudom még folytatom-e, sajnos ott van még hátra a játék fele. Lehet leviszem legkönnyebb fokozatra és akkor legalább nem lesz gond a harccal. Szóval kell mostmár valami, amit maradéktalanul élvezni tudok és amivel megindoklom magamnak, miért is kellett már nekem ez az új konzol
XCube Posted September 29, 2023 Posted September 29, 2023 12 hours ago, Cori said: Quake - alapkampány kitolva Hardon. Szenvedős volt, de ahogy haladtam előre az epizódok és pályák is javultak. (Talán a 4. epizód nem lett olyan jó meg az első, viszont a 2-3. sokkal jobb) Scourge of Armagont is befejeztem, ez sokkal jobban tetszett, mint az alap. Dissolution of Eternityt is elkezdtem... A kiegeket már csak normálon tolom és sokkal funabb az egész, Hard durván megdobja a bekapott sebzéseket, egyszer jó volt, de olyasmi mint a Half-Life 1 hard módja, hogy kihívásnak jó, de nem játszanám újra minden egyes alkalommal így. Túlságosan lelassítja a gameplayt. (Persze ha valaki ismeri a mapokat és a quad damage helyeket akkor nagy darát lehet csapni, de ez legalább pár végigjátszást igényel ) + Trent Reznor soundscapeje is le lett cserélve vagy szimfonikus vagy metálos zenékre, számomra is kellemes változás, de Reznor trackjei nagyon beleillettek az alapkampányba, de azért egy kis pörgősség nem árt ezeknél a régi FPS-eknél szerintem. A két eredeti kiegészítés közül a Dissolution of Eternity a gyengébb. Jócskán gyengébb. A Scourge of Armagon jól mutatta, hogy milyen irányt vesz majd fel a teljes 3D a Quake Engine -en keresztül. A zene nekem elsőre teljesen létidegen volt, de később nekem is megtetszett. A Hexen II muzsikái jutottak eszembe néhányról . Javasolnék egy nightmare végigjátszást legalább az alapon, elsőre brutálisnak tűnik, de annyira nem vészes. A lényeg az, amit te is írsz, ki kell használni a secretek által nyújtott előnyöket és taktikusan kell bánni a Quad Damage -el. Én "platináztam" az egész csomagot úgy 25 - 30 játékórával. Legutóbb újra elindítottam, gondoltam végigtolom az add-on -okat és azt kellett tapasztalnom, hogy valamelyik update folyományaként a Vulkan renderelőnek eszméletlen input lagja lett, ami a Quake II Remastered után valami kínszenvedéssé alakítja a játékot. Prefix -szel visszaváltva DX11 -re jobb a helyzet, de nem teljesen tökéletes. 12 hours ago, Cori said: Quake 2 - Quake 2 64 és a Reckoning kieg befejezve. Ground Zeroes van folyamatban. Imádom a soundtracket, marhára megdobja a gameplayt. Sokkal jobban élvezem, mint az első részét most, még multiplayerezni fellépek néha-néha Azt mondanám, hogy az egyik legjobb dolog, ami a Quake II -vel történhetett az ez a Remake. Annyi bosszantó hibát javítottak ki a játékban (a nem teljesen halott ellenfelekben való fennakadással kezdve a mozgás időnkénti darabossá válásán túl még jó párat) és ezáltal annyira jól játszható lett, hogy néhol már Quake 3 szintű akrobatikába kezdtem . Fluent az egész. 2 hours ago, JoeJoeJoe said: Nem mondhatnám, hogy fényesen kezdődik a PS5 karrierem Demon's souls remastered: nem idegen nekem ez a műfaj, szeretem ha fáj. De ez a játék nem fair nehézséget ad, hanem trollkodik, mocskoskodik, szemétkedik. Az egy dolog, hogy felhúzott pajzzsal kell mindig menni, mert random beláthatatlan sarkok mögül hirtelen megüt valaki. Az is egy dolog, hogy nincs estus flask, hanem állandóan farmolni kell a fogyó heal item-et és nem úgy, mint a bloodborne-ba, hogy középétájon kb már végtelen van, hanem időről időre menni kell grindelni. Az is egy dolog, hogy a bossok (eddig) szerintem ritka unalmasak: mindnél van egy poén, amit ki kell használni, amúgy csak ütni kell, vizuálisan sem érdekes, mechanikailag se. De ezek a pályák!? Szépek meg minden, de semmi különös és cserébe már egyiken sincs kedvem haladni, mert unalmasak. Egyszer alagutakba kellene menni, de állandóan ott vannak a kukac szörnyek, ami kb egy kombóval megöl, de lomha és sok élete van, így sokáig tart megölni. A másik úgy van kialakítva, hogy leess a pallókon a szakadékba és ha haladnál a boss felé, akkor se legyen shortcutod, hanem szerencsétlenkedd végig magad a pályán, mert ha sietsz garantáltan leesel. A harmadik a börtönös, aminek elsőrangú hangulata van, csak épp olyan szűkek a folyosók, hogy mindig beleakad a fegyver a falba és jön a legjobb ellenség - amit a bloodborne-ban is imádtam - a C'thulhu szörny, ami megbabonáz, aztán grab attack-al elveszi az életed felét és mire felkelnél már újra megbabonáz. Fantasztikus élmény tíz másodpercre elveszteni az uralmat a karakter felett és megnézni, ahogy megölnek. Mind mondtam, szeretem a kiforrottabb részeket, de ez hiába van felújítva, akkor is idejétmúlt design szerintem. A cat mario-ra ( :D ) emlékeztet , hogy csapdába esel, mert előhúz valamit az ingujjából. Minden szemétkedését megbocsátanám amúgy, de itt nincs meg bennem, hogy csak azért is megcsinálom a pályát, mert szeretném látni a következőt, meg mert élvezetet lelek a játékba. Hiába nagyon erőteljes a harc, érződnek az ütések, meg jók a hangok és látványos, de érdektelenségbe fullad számomra az egész és állandóan azt kérdezem magamtól, hogy minek foglalkozok én ezzel, ha nem élvezem? Félbe is hagytam, nem tudom folytatom-e még. Marvel guardians of the galaxy: Ez egy elsőrangú játék lehetne. Azt tudja, hogy eladja magát csapatjátéknak. A csapattagok nagyon kedvelhetőek és állandóan pofáznak egymással, amit nagyon élvezetes hallgatni és olvasni, nem mellesleg rengeteg karakterépítő pillanat van. A sztori kiszámíthatatlan, sokszor mellékvágányra kerül a cselekmény, mert közbejön valami, néha le kell szállni egy bolygóra, vagy Lámát terelgetni, vagy ilyesmi, ami szintén tök jó ötlet. A harcok közbeni felfedezés nagyon jó, sokszor használni kell a többiek képességét, néha neked kell kitalálni hogy jutsz el valahová, néha meg csak mentek és megy a csevegés. A helyszínek csodálatosan látványosak, néha meg monumentálisak is. Színes-szagos, élvezet minden hátteret nézni. Minden jó, csak a harc unalmas. Olyan szinten az, hogy reménykedek mindig benne, hogy még ne legyen. A harc abból áll, hogy nyomva tartod a ravaszt és lősz, mindenféle látványos visszajelzés nélkül, hogy amúgy történik valami és nézed, hogy csökken a csík az ellenség feje fölött. Néha benyomsz társaid egy képességét és az nagyon látványos, néha lehet kombózni velük, az is tök jó. Amúgy meg számomra rémesen unalmas. Nem tudom még folytatom-e, sajnos ott van még hátra a játék fele. Lehet leviszem legkönnyebb fokozatra és akkor legalább nem lesz gond a harccal. Szóval kell mostmár valami, amit maradéktalanul élvezni tudok és amivel megindoklom magamnak, miért is kellett már nekem ez az új konzol Forbidden West
JoeJoeJoe Posted September 30, 2023 Posted September 30, 2023 12 hours ago, XCube said: Forbidden West Sajnos a két legfinomabb falatot, (azt és a ragnarök-öt) kivittem még ps4-en
kinopio Posted October 1, 2023 Posted October 1, 2023 On 9/29/2023 at 6:35 PM, JoeJoeJoe said: Marvel guardians of the galaxy: Ez egy elsőrangú játék lehetne. Azt tudja, hogy eladja magát csapatjátéknak. A csapattagok nagyon kedvelhetőek és állandóan pofáznak egymással, amit nagyon élvezetes hallgatni és olvasni, nem mellesleg rengeteg karakterépítő pillanat van. A sztori kiszámíthatatlan, sokszor mellékvágányra kerül a cselekmény, mert közbejön valami, néha le kell szállni egy bolygóra, vagy Lámát terelgetni, vagy ilyesmi, ami szintén tök jó ötlet. A harcok közbeni felfedezés nagyon jó, sokszor használni kell a többiek képességét, néha neked kell kitalálni hogy jutsz el valahová, néha meg csak mentek és megy a csevegés. A helyszínek csodálatosan látványosak, néha meg monumentálisak is. Színes-szagos, élvezet minden hátteret nézni. Minden jó, csak a harc unalmas. Olyan szinten az, hogy reménykedek mindig benne, hogy még ne legyen. A harc abból áll, hogy nyomva tartod a ravaszt és lősz, mindenféle látványos visszajelzés nélkül, hogy amúgy történik valami és nézed, hogy csökken a csík az ellenség feje fölött. Néha benyomsz társaid egy képességét és az nagyon látványos, néha lehet kombózni velük, az is tök jó. Amúgy meg számomra rémesen unalmas. Nem tudom még folytatom-e, sajnos ott van még hátra a játék fele. Lehet leviszem legkönnyebb fokozatra és akkor legalább nem lesz gond a harccal. Szóval kell mostmár valami, amit maradéktalanul élvezni tudok és amivel megindoklom magamnak, miért is kellett már nekem ez az új konzol Szerintem érdemes folytatni, ha másért nem is, a sztori miatt, ami a játék fele után indul be igazán. Addig a nagy rész igazából csak dara.
Cori Posted October 1, 2023 Posted October 1, 2023 On 9/29/2023 at 8:42 PM, XCube said: A zene nekem elsőre teljesen létidegen volt, de később nekem is megtetszett. A Hexen II muzsikái jutottak eszembe néhányról . Javasolnék egy nightmare végigjátszást legalább az alapon, elsőre brutálisnak tűnik, de annyira nem vészes. A lényeg az, amit te is írsz, ki kell használni a secretek által nyújtott előnyöket és taktikusan kell bánni a Quad Damage -el. Én "platináztam" az egész csomagot úgy 25 - 30 játékórával. Legutóbb újra elindítottam, gondoltam végigtolom az add-on -okat és azt kellett tapasztalnom, hogy valamelyik update folyományaként a Vulkan renderelőnek eszméletlen input lagja lett, ami a Quake II Remastered után valami kínszenvedéssé alakítja a játékot. Prefix -szel visszaváltva DX11 -re jobb a helyzet, de nem teljesen tökéletes. Mármint Trent soundtrackje? Nightmare... eh Még meglátom, ha most nem a jövőben egyszer lehet bepróbálom. Régi 12+ éves laptopon meg a vulkan rendererrel kell játszanom, mert nem dx11 kompatibilis a vga, de nálam teljesen jól működik azon. (Asztali gépen viszont semmilyen probléma nincs) On 9/29/2023 at 8:42 PM, XCube said: Azt mondanám, hogy az egyik legjobb dolog, ami a Quake II -vel történhetett az ez a Remake. Annyi bosszantó hibát javítottak ki a játékban (a nem teljesen halott ellenfelekben való fennakadással kezdve a mozgás időnkénti darabossá válásán túl még jó párat) és ezáltal annyira jól játszható lett, hogy néhol már Quake 3 szintű akrobatikába kezdtem . Fluent az egész. Valamelyik nap néztem összehasonlítást az eredetivel, tényleg jó sok bónusz került be, bug javításokon kívül is. Akár az új AI, új grafikai változtatások stb.
XCube Posted October 1, 2023 Posted October 1, 2023 28 minutes ago, Cori said: Mármint Trent soundtrackje? Nightmare... eh Még meglátom, ha most nem a jövőben egyszer lehet bepróbálom. Nem, a kiegészítők saját soundtrack -jeire gondoltam. 29 minutes ago, Cori said: Régi 12+ éves laptopon meg a vulkan rendererrel kell játszanom, mert nem dx11 kompatibilis a vga, de nálam teljesen jól működik azon. (Asztali gépen viszont semmilyen probléma nincs) Azért csodálkoztam én is, mert amikor 2021 -ben játszottam végig abszolúte semmi ilyen gondom nem volt.
Hor1 Posted October 1, 2023 Posted October 1, 2023 On 9/30/2023 at 9:02 AM, JoeJoeJoe said: Sajnos a két legfinomabb falatot, (azt és a ragnarök-öt) kivittem még ps4-en Returnal -_-
kinopio Posted October 2, 2023 Posted October 2, 2023 12 hours ago, Hor1 said: Returnal -_- Ghost of Tsushima
Leon121 Posted October 2, 2023 Posted October 2, 2023 Tell Me Why - Sztoriközpontú játékot akartam kicsit.... Ain't nothing but a heartache ...gondoltam megnézem ezt, ha már Gamepass, meg a Life is Strange-et imádtam. Tell me why Elég ráérős, még a Life is Strange-hez képest is.... Ain't nothing but a mistake ... a karakterek és a sztori pedig elég... modern kérdéseket feszeget... Tell me why ...de erről majd a legvégén, ha eljutok odáig. Játékmenetben pedig... I never wanna hear you say ... igazából csont egyszerű, néhol emlékeket nézünk vissza, de legtöbbször csak beszélgetünk. Majd meglátjuk, most jólesik. I waaaant it thaaaat waaaaay
kaszman1 Posted October 2, 2023 Posted October 2, 2023 2 hours ago, Leon121 said: Tell Me Why - Sztoriközpontú játékot akartam kicsit.... Ain't nothing but a heartache ...gondoltam megnézem ezt, ha már Gamepass, meg a Life is Strange-et imádtam. Tell me why Elég ráérős, még a Life is Strange-hez képest is.... Ain't nothing but a mistake ... a karakterek és a sztori pedig elég... modern kérdéseket feszeget... Tell me why ...de erről majd a legvégén, ha eljutok odáig. Játékmenetben pedig... I never wanna hear you say ... igazából csont egyszerű, néhol emlékeket nézünk vissza, de legtöbbször csak beszélgetünk. Majd meglátjuk, most jólesik. I waaaant it thaaaat waaaaay
kinopio Posted October 2, 2023 Posted October 2, 2023 3 hours ago, Leon121 said: Tell Me Why Szerintem ez a cím mindent elmond a játékról.
Lord_KROK Posted October 2, 2023 Posted October 2, 2023 On 9/30/2023 at 9:02 AM, JoeJoeJoe said: Sajnos a két legfinomabb falatot, (azt és a ragnarök-öt) kivittem még ps4-en Just Cause 3 3
Leon121 Posted October 3, 2023 Posted October 3, 2023 17 hours ago, kinopio said: Szerintem ez a cím mindent elmond a játékról. Ezt hogy érted?
kinopio Posted October 3, 2023 Posted October 3, 2023 1 hour ago, Leon121 said: Ezt hogy érted? Nos Mond el nekem miért??? Miért kellett ez?
XCube Posted October 4, 2023 Posted October 4, 2023 Shadow Warrior 3 Kb. két hete vettem meg, tegnap kezdtem el és már több mint a felén túl vagyok. Vegyes érzések keringenek bennem, az új éra mindhárom része totálisal különböző. Az első részben klasszikus részben modern single, a második random generált pályákon zajló looter shooter, ami erősen épít a co-op -ra, a harmadik pedig kicsit olyan, mint a Seroius Sam 2, nem illik be a képbe. Sosem volt erőssége a sztori a sorozatnak, de a harmadik résznél teljesen elgurult a cérna. Nem tudom, hogy a fejlesztők a mai teenager hülyegyerekeknek akar ezzel tetszenei, vagy valami mélyebb értelem van mögötte, de túl sok a bárgyú poén, Lo Wang egy viccfigurává degradálódott. Gondoltam arra is, hogy a körülmények tették ilyenné, ha így gondolkodok, akkor még akár emészthető is a dolog, de emellett még szitkomot is csináltak a fejlesztők az átvezetőkbe, ami nagyon erőltetett, szinte csak a publikum nevetése hiányzik. A játék egyébként felvonultat minden olyan elemet, ami a kortársaiban is létezik, de legerősebben a DOOM Eternal -ra hajaz, attól viszont sokkal kevésbé polírozottabb, a küzdelmek gyorsan válnak eszméletlen káosszá, amit képtelenség kontroll alá vonni. Elég rövid is, négy és fél óra játék után (amiben alig volt visszatöltés) már csak négy pálya van hátra. Maga a lövölde és az akció mechanikája egészen korrekt, de a négy és fél órában háromszor is szünetet kellett tartanom, hogy ne égjek ki idő előtt. Eddig úgy gondolom, hogy 7 Euróért megérte, de többet nem adnék érte. 1
kaszman1 Posted October 4, 2023 Posted October 4, 2023 37 minutes ago, XCube said: Shadow Warrior 3 Kb. két hete vettem meg, tegnap kezdtem el és már több mint a felén túl vagyok. Vegyes érzések keringenek bennem, az új éra mindhárom része totálisal különböző. Az első részben klasszikus részben modern single, a második random generált pályákon zajló looter shooter, ami erősen épít a co-op -ra, a harmadik pedig kicsit olyan, mint a Seroius Sam 2, nem illik be a képbe. Sosem volt erőssége a sztori a sorozatnak, de a harmadik résznél teljesen elgurult a cérna. Nem tudom, hogy a fejlesztők a mai teenager hülyegyerekeknek akar ezzel tetszenei, vagy valami mélyebb értelem van mögötte, de túl sok a bárgyú poén, Lo Wang egy viccfigurává degradálódott. Gondoltam arra is, hogy a körülmények tették ilyenné, ha így gondolkodok, akkor még akár emészthető is a dolog, de emellett még szitkomot is csináltak a fejlesztők az átvezetőkbe, ami nagyon erőltetett, szinte csak a publikum nevetése hiányzik. A játék egyébként felvonultat minden olyan elemet, ami a kortársaiban is létezik, de legerősebben a DOOM Eternal -ra hajaz, attól viszont sokkal kevésbé polírozottabb, a küzdelmek gyorsan válnak eszméletlen káosszá, amit képtelenség kontroll alá vonni. Elég rövid is, négy és fél óra játék után (amiben alig volt visszatöltés) már csak négy pálya van hátra. Maga a lövölde és az akció mechanikája egészen korrekt, de a négy és fél órában háromszor is szünetet kellett tartanom, hogy ne égjek ki idő előtt. Eddig úgy gondolom, hogy 7 Euróért megérte, de többet nem adnék érte. Azt sem tudtam, hogy van 3. rész... Nekem a második nagyon bejött, de ez alapján amit írtál lehet a 3. részt nem erőltetem a wishlist-re. On: Cyberpunk 2077 - azaz csak játszanám, mert asszonyt elkapta az őszi hangulat és nem elég a kertben tevékenykedni, elő kellett vennie a Stardew Valley-t Persze Steam Deck-en nem jó, mert szar kontrollerrel szerinte így az asztali gépet foglalja el rendszeresen a drágám. Sikerült így is 3-4 órát belerakni kb egy hét alatt, új játékot indítva és meglepően az őskövüket gépemen 60-80 fps-t produkál közepes beállításokkal. Minden újítás tetszik eddig, főleg, hogy a ruhák nem nagyon adnak statokat és nem kell folyton öltöztetni idióta szerkókba a karaktert. A rendőr rendszer is menő, kicsit bűnöztem és autóval megkergettek, meg az újradolgozott skill fa is sokkal átláthatóbb. Tervezek teljes végigjátszást, mert ez ilyen formában nekem nagyon fogyasztható! Steam Deck-en, lefekvés előtt, vay amikor olyanom van: Shadow of War - Csak hentelem az orkokat, meg fejlesztem Taliont. Nagyon ki tud kapcsolni, fél órákra is. Megcsinálok egy mellékest, vagy kapitányokat vadászok, a sztorival nem is nagyon haladok. Brutál jól fut a Deck-en. State of Decay 2 - ezt csak elkezdtem, tutorial-on vagyok túl, meg az első bázis környékét pucoltam ki, elfoglaltam egy benzinkutat meg egy kajáldát, jelenleg gyűjtögetek meg felfedezek. Ez is kellemes cucc, mondjuk a lopakodás részét szokni kell, meg azt hogy váltani lehet/kell a túlélők között. 1
-OJ- Posted October 4, 2023 Posted October 4, 2023 9 minutes ago, kaszman1 said: Asszonyt elkapta az őszi hangulat és nem elég a kertben tevékenykedni, elő kellett vennie a Stardew Valley-t Ismerős helyzet. Nálunk a Dreamlight Valleyre kapott rá ismét, mióta bekerültek a Szépség és a Szörnyeteg karakterek. Inkább vettem neki egy másik PS4-et hogy ne az enyémet foglalja le egész nap... 3
kaszman1 Posted October 4, 2023 Posted October 4, 2023 2 hours ago, -OJ- said: Ismerős helyzet. Nálunk a Dreamlight Valleyre kapott rá ismét, mióta bekerültek a Szépség és a Szörnyeteg karakterek. Inkább vettem neki egy másik PS4-et hogy ne az enyémet foglalja le egész nap... Mondanám, hogy túlreagáltad, de egy gyenge pillanatomban elkezdtem laptopokat böngészni "csak úgy heccből" 1
kinopio Posted October 4, 2023 Posted October 4, 2023 3 hours ago, kaszman1 said: Cyberpunk 2077 - azaz csak játszanám, mert asszonyt elkapta az őszi hangulat és nem elég a kertben tevékenykedni, elő kellett vennie a Stardew Valley-t Persze Steam Deck-en nem jó, mert szar kontrollerrel szerinte így az asztali gépet foglalja el rendszeresen a drágám. Sikerült így is 3-4 órát belerakni kb egy hét alatt, új játékot indítva és meglepően az őskövüket gépemen 60-80 fps-t produkál közepes beállításokkal. Minden újítás tetszik eddig, főleg, hogy a ruhák nem nagyon adnak statokat és nem kell folyton öltöztetni idióta szerkókba a karaktert. A rendőr rendszer is menő, kicsit bűnöztem és autóval megkergettek, meg az újradolgozott skill fa is sokkal átláthatóbb. Tervezek teljes végigjátszást, mert ez ilyen formában nekem nagyon fogyasztható! Steam Deck-en, lefekvés előtt, vay amikor olyanom van: Én is gondolkoztam rajta, hogy neki ugrom újra - első találkozásunkkor a tutorial missziót vittem végig és kifulladt -, főleg mert sok jót hallottam a 2.0-rol. :) Egy dolog tart vissza, hogy kontrollerrel a célzás nagyon nem megy.
kaszman1 Posted October 4, 2023 Posted October 4, 2023 4 minutes ago, kinopio said: Én is gondolkoztam rajta, hogy neki ugrom újra - első találkozásunkkor a tutorial missziót vittem végig és kifulladt -, főleg mert sok jót hallottam a 2.0-rol. :) Egy dolog tart vissza, hogy kontrollerrel a célzás nagyon nem megy. Smart weapon build és a töltények követik az ellenfeleket
Lord_KROK Posted October 4, 2023 Posted October 4, 2023 5 hours ago, XCube said: a Seroius Sam 2 nekem máig nagy etalon Persze komolyan venni nem lehet, de nem is arra való.
kinopio Posted October 4, 2023 Posted October 4, 2023 55 minutes ago, kaszman1 said: Smart weapon build és a töltények követik az ellenfeleket addig viszont el kellene jutni. Gondolom azt nem az elején kapod.
kaszman1 Posted October 4, 2023 Posted October 4, 2023 21 minutes ago, kinopio said: addig viszont el kellene jutni. Gondolom azt nem az elején kapod. Tutorial küldik után volt már pénzem a smart linket megvenni, amit a kézre kell rakatni a ripper doc-nál, meg szerintem 1 órán belül voltak smart fegyvereim random utcai harcokból, tehát nagyon korán megkaphatod az opciót.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now