Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Milyen Játékot Tolsz Most?


Recommended Posts

Posted
2 hours ago, Viktor said:

NIOH és..... NIOH 2 !!!! :sleep:

Nekem az már túlságosan keleti. :D

Posted
On 2/1/2023 at 8:35 PM, moody said:

Demons Souls

Sosem voltam jó a souls játékokban, de mindig is tetszettek. Ez a rész is rohadt jó, de már nem az én türelmemhez van mérve. Így, hogy nincs potion amivel az életet és a manát vissza tudnád tölteni (amit a bonefirenél lehetett tölteni), a kevés mentési pont, és a kevés shortcut miatt nekem ez már tényleg rohadt nehéz. Ráadásul a segítség behívása is baromi korlátozott. Inkább ezt most kihagyom, még ha fájó szívvel is. Legalább megspórolok egy csomó idegeskedést és időt. Pénzembe amúgy sem került, mert az előfizetésbe beletartozik.

Pedig kb végtelen számú (99db) növényke lehet nálad amivel HP-t tudsz visszatölteni, elég baráti a dolog a Demon's Soulsba és a legkönnyebb Souls rész... szerintem ha a kezdeti nehézségeken túllendúlsz tetszeni fog. A bossok nagy része nem vészes, de maguk a pályák se túlságosan vészesek. Egyetlen hátránya tényleg a ritka "bonfirek".

  • Upvote 1
Posted
On 2/1/2023 at 10:37 PM, moody said:

Jól tudom. A DS3-t és az Elden Ringet végig játszottam. Mind a kettő részt úgy, hogy amelyik boss nagyon nem ment ott kértem segítséget. Nincs türelmem ès annyi ügyességem a műfajban, hogy egyedül meg tudjam csinálni. Viszont a játék meg érdekel, szóval nem izgat, hogy nem egyedül érem el a sikereket.

Szerintem egyébként, főleg ha soloban tolod, a Demon Souls könnyebb, mint a DS3, az Elden Ringnél attól függ, hogy melyik opcionális bossokat akarod megölni. :D
de amúgy ha a PS5-ös verzióról van szó, akkor biztos van még aki tolja, szóval nem feltétlen zárnám ki, hogy nem fogsz tudni senkit summonolni. 

Ha érdekelnek ezek a játékok én nem hagynám ki, egyszer szerintem mindenképp érdekes kitolni (én anno a ps3-as verziót toltam)

  • Upvote 1
Posted
15 hours ago, Cori said:

Pedig kb végtelen számú (99db) növényke lehet nálad amivel HP-t tudsz visszatölteni, elég baráti a dolog a Demon's Soulsba és a legkönnyebb Souls rész... szerintem ha a kezdeti nehézségeken túllendúlsz tetszeni fog. A bossok nagy része nem vészes, de maguk a pályák se túlságosan vészesek. Egyetlen hátránya tényleg a ritka "bonfirek".

 

3 hours ago, _Greb_ said:

Szerintem egyébként, főleg ha soloban tolod, a Demon Souls könnyebb, mint a DS3, az Elden Ringnél attól függ, hogy melyik opcionális bossokat akarod megölni. :D
de amúgy ha a PS5-ös verzióról van szó, akkor biztos van még aki tolja, szóval nem feltétlen zárnám ki, hogy nem fogsz tudni senkit summonolni. 

Ha érdekelnek ezek a játékok én nem hagynám ki, egyszer szerintem mindenképp érdekes kitolni (én anno a ps3-as verziót toltam)

Szerintem a Ragnarok után éles stílus váltás, ezért is tűnik annyira nehéznek. :D Kíváncsiságból indítottam egy mágust. Az első bossig úgy eljutottam, hogy egyszer sem haltam meg, és le is győztem. Knightal kb 100x meghaltam.

Az Elden Ring azért sikerült, mert vagy 150 órát beleöltem első indulásnak és elég komoly buildem volt amivel tudtam darálni. Szóval ott inkább erővel oldottam meg ezeket a boss fightokat. :D

Most, hogy az Elden Ring szóba jött kicsit játszanék vele, de sajnos már nem hiszem hogy a mentéseim megvannak, meg már konzolt is váltottam. Életem egyik legjobb játéka volt, ez nemvitás.

Posted
10 hours ago, moody said:

 

Most, hogy az Elden Ring szóba jött kicsit játszanék vele, de sajnos már nem hiszem hogy a mentéseim megvannak, meg már konzolt is váltottam. Életem egyik legjobb játéka volt, ez nemvitás.

Jah, arra sajnos már nem jött ki. :(
82535340.sony-ps-vita-3g.jpg

  • Haha 3
  • Sad 1
Posted
9 hours ago, Hor1 said:

Jah, arra sajnos már nem jött ki. :(
82535340.sony-ps-vita-3g.jpg

Pun nintendod

Posted
On 1/21/2023 at 5:41 PM, kaszman1 said:

Grim Dawn

:joystick:

Posted

Régóta van már kedvem egy F.E.A.R. újrajátszáshoz. Kb. megjelenéskor játszottam valami warez verziót, úgyhogy gyorsan behúztam. Este nekiállok... lehet, hogy reggelre be is fejezem...

  • Upvote 3
Posted
14 hours ago, bcom said:

Régóta van már kedvem egy F.E.A.R. újrajátszáshoz. Kb. megjelenéskor játszottam valami warez verziót, úgyhogy gyorsan behúztam. Este nekiállok... lehet, hogy reggelre be is fejezem...

Hajrá!

Két éve játszottam gégig legutóbb vegyes érzelmekkel. Kíváncsi leszek a te véleményedre.

Posted
8 hours ago, XCube said:

Hajrá!

Két éve játszottam gégig legutóbb vegyes érzelmekkel. Kíváncsi leszek a te véleményedre.

A tervekkel ellentétben egy órácskát nyomtam csak tegnap. Belenéztem egy végigjátszásba, kb. az ötödénél tartok. Emlékeztem, hogy rövid, na de ennyire?:ohmy:

Az AI - és ezáltal a harc is - veszett jó. A pályatervezésből csak az indusztriális, viszonylag ingerszegény környezetre emlékeztem, mindenféle extra nélkül, ennek ellenére meglepődve tapasztaltam, hogy visszaköszönnek ilyen ős-Half-Life szerű elemek (gombnyomkodás konzolokon, ezzekkel vizesmedence feltöltése, hidak elforgatása, konténerek mozgatása). 

A horrorisztikus elemek bejátszása is megadja az alaphangulatot, persze így másodjára már nem üt akkorát, meg úgy emlékszem ez el is fog laposodni a későbbiekben.

Sima moderate difficulty-n tolom, ez a korábban dícsért AI-nak köszönhetően élvezhető. Persze a slow-motion izé nagymértékben az én oldalamra billenti a mérleget. (Amúgy a shoti jóbarátom...:D)

Szóval eddig amolyan fun-speedrun, remélem kitart a lelkesedés a végéig.

Posted

Az AI legendás volt anno, meg a grafikai megvalósítás is. Kedvenc Fps sorozatom, kár hogy nem folytatták, de inkább maradjon meg ilyennek mint elcsesszék...

Posted

Two Point Hospital - A negyedik pályán, ahol a fűtést vezetik be, szembejött, hogy annyira nem casual a cucc, mint amilyennek eleinte tűnt. Az első csillagot könnyen összeszedtem, aztán a másodiknál már kezdett összedőlni az egész összehányt kártyavár. Sok az ember, folyt ki a pénz, a betegek elégedetlenül, tömött sorokban szenvedtek, és hullottak elfelé, rossz volt az épület felépítése, elrendezése, minden szembejött. Kénytelen voltam újrakezdeni (bár nem muszáj több csillagot szedni egyébként az újabb pályákhoz persze). Újrakezdtem, a kezdetektől sokkal több időt feccöltem az egyes helyiségek felcicomázására, a presztízs növelésére, és próbálom az embereket is célirányosabban felvenni és képezni. Kezdtem azzal, hogy végigkísértem egy beteget beérkezéstől a kórházon, ahogy először az alap orvoshoz ment be, majd át egy másik diagnosztikai helyiségbe, aztán át a kezelésre, és közben folyamatosan figyeltem az igényeit: hol fázik, hol éhezik, hol lelombozóan ocsmány a környezet, hol unatkozik, stb. És ennek megfelelően próbáltam kialakítani a kórház felépítését: az általános orvos várója előtti padok mellé díszítés, vele szemben kajálda, és persze fűtés, az orvosi kezelő telirakva szép cuccokkal, 3-as szintre felnyomva a presztízst, és gyorsítva a diagnózist, aztán végig útközben fűtőtestek, és díszítések, stb. Van mélység a játékban, a kis humoros külső ellenére lehet vele okosan játszani és stratégiákat tervezni. Tetszik. :) 

Posted

Red Dead Redemption

Nem tudom nekem itt is fura az irányítás...

Posted

Mivel az alaplapom 3 hete gariba van, így egy jó szaftos 12 éves laptopra vagyok hagyatkozva :D (i5 2410m, GTX 550m, 4gb ram)

 

WoW tört szeró :D Éppenhogy fut

Brutal Doom - Plutonia Experiment kieg - Ez kurva nehéz. Annyi sunyi helyről előbukkanó, mögéd beteleportáló szakaszok vannak, hogy nagyon idegesítő tud lenni. Messze sz.rabb mint az alap Doom1-2 (habár szerintem a Doom 2 pályái is messze elmaradnak a Doom1 funságától). De szórakozásnak jó, a metal soundtrack coverrel alatta meg csodás hentelde :D 

Diablo 2 Resurrected - Switchen. Nem a legjobb a kontrolleres irányítás, nem rossz. Az italozás mondjuk szörnyű, emiatt folyamat behalok, Hellen meg színtiszta szopás tud lenni, amikor tizedmásodperceken múlik a túlélés, de inni nem tudsz mert a Dpadon vannak a potik :/ (max átnyúlni tudsz a jobb kezeddel, de az lassú, handheld módba meg besz.ptad) Ha bárkinek is mond valamit, jelenleg egy Fist of Heavens Paladin buildet nyomok (hellig ment is a build, de itt beszaródott, váltottam hammerre, ha kivégeztem hellt, szerzek pár szintet megyek vissza FOHra és indulhat a farming :D )

Posted
On 2/10/2023 at 11:59 AM, Cori said:

Diablo 2 Resurrected - Switchen. Nem a legjobb a kontrolleres irányítás, nem rossz. Az italozás mondjuk szörnyű, emiatt folyamat behalok, Hellen meg színtiszta szopás tud lenni, amikor tizedmásodperceken múlik a túlélés, de inni nem tudsz mert a Dpadon vannak a potik :/ (max átnyúlni tudsz a jobb kezeddel, de az lassú, handheld módba meg besz.ptad) Ha bárkinek is mond valamit, jelenleg egy Fist of Heavens Paladin buildet nyomok (hellig ment is a build, de itt beszaródott, váltottam hammerre, ha kivégeztem hellt, szerzek pár szintet megyek vissza FOHra és indulhat a farming :D )

Nem lehet átizélni a gombokat? Elég szarnak hangzik, bár én még nem merültem el benne...

 

Two Point Hospital - Végre sikerült megcsinálni 3 csillagra a Tumble pályát, amiről legutóbb írtam (jó hát túl sokat nem is játszottam azóta). Legutóbb az első csillag könnyen megvolt, aztán a másodiknál kezdett szétcsúszni, és csődbe mentem. Most alaposabban rákészülve meglett a két csillag relatíve könnyen, de a harmadik nyögvenyelős lett... Egyszerűen túl nagy lett a kórház, túl nagy a forgalom, sok az ember, és kezdett kicsúszni a kezemből a kontroll. Raktam le az újabb orvosi szobákat, de egyre zsúfoltabb lett minden, rengeteg ember jött, aztán panaszkodtak, hosszú lett a sor az orvosoknál, aztán már a recepción, majd hullottak a betegek, mint a legyek néha (még 50% alá is csökkent a kezelési arányom, ami durván szar, szinte már magyar egészségügy :D ). Végül csak sikerült valahogy intenzív oktatással, és kicsit szar, de használható szobaleosztással megcsinálni a nagyját, aztán ott vártam, hogy a gyógyítási arány és a kórház értéke egyszerre legyen a 3 csillaghoz szükséges érték fölött, mert hol az egyik, hol a másik ugrott be alá. :D Szóval úgy látom, hogy a pályák úgy lehetnek kitalálva, hogy az első csillag (ami az újabb pályák megnyitásához kell) elég könnyű, szinte triviális, a második, de főleg a harmadik viszont már alapos tervezést, átgondolást, a folyamatok és alaprajzok okos kialakítását igényli. Ez így mondjuk tök jó szerintem. Még mindig tökre tetszik, kellett ilyen menedzselős játék is Switchre, rá lehet függeni. :D 

Posted
On 2/6/2023 at 5:54 PM, bcom said:

A tervekkel ellentétben egy órácskát nyomtam csak tegnap. Belenéztem egy végigjátszásba, kb. az ötödénél tartok. Emlékeztem, hogy rövid, na de ennyire?:ohmy:

Az AI - és ezáltal a harc is - veszett jó. A pályatervezésből csak az indusztriális, viszonylag ingerszegény környezetre emlékeztem, mindenféle extra nélkül, ennek ellenére meglepődve tapasztaltam, hogy visszaköszönnek ilyen ős-Half-Life szerű elemek (gombnyomkodás konzolokon, ezzekkel vizesmedence feltöltése, hidak elforgatása, konténerek mozgatása). 

A horrorisztikus elemek bejátszása is megadja az alaphangulatot, persze így másodjára már nem üt akkorát, meg úgy emlékszem ez el is fog laposodni a későbbiekben.

Sima moderate difficulty-n tolom, ez a korábban dícsért AI-nak köszönhetően élvezhető. Persze a slow-motion izé nagymértékben az én oldalamra billenti a mérleget. (Amúgy a shoti jóbarátom...:D)

Szóval eddig amolyan fun-speedrun, remélem kitart a lelkesedés a végéig.

Tehnap este megvolt a második eresztés. Lényegében full akció az egész. Nagyon ráéreztem erre a speed lövöldözésre: közel lopakadás - kilépés a fedezékből - lassítás - enemy pofán lövése shotival - lassítás kikapcsol - cikázás a következőhöz - lassítás be - shoti - és így tovább... Nagyon élvezem. :D

Posted
2 hours ago, Leon121 said:

Nem lehet átizélni a gombokat? Elég szarnak hangzik, bár én még nem merültem el benne...

Sajnos nem lehet variálni benne semmit :( (keresgéltem, de nem találtam semmi infót) Szerintem még PC-n se natívan, csak valami külsős programmal.

 

Játszható egyébként de nehezebb így :D Hellen vagyok már, uccsó Acten, meg lehet halni emiatt sajna, de nem játszhatatlan, csak még óvatosabban kell játszani :D 

Posted
On 2/6/2023 at 9:08 AM, XCube said:

Hajrá!

Két éve játszottam gégig legutóbb vegyes érzelmekkel. Kíváncsi leszek a te véleményedre.

Tegnap volt a harmadik alkalom, azzal együtt be is fejeztem. Majd visszakeresem, hogy miért volt nálad vegyes. Én minden percét élveztem. Hozzáteszem, egy harcra kihegyezett, klasszikus fps-t kerestem, így ezeket az igényeket totálisan kielégítette. Az AI számomra még mindig fenomenális. A játék első felében fedezékből fedezékbe mozogtam és néha megpróbáltam lopakodni is, így a tűzharc taktikus és élvezetes volt. Folyton arra gondoltam, mennyire jó lenne ezt két játékossal tolni coopban. Aztán a felétől ráéreztem erre a shoutgun - slowmo ki/be - berserk ámokfutásra és nem volt megállás. Lényegében végigrohantam az egész játékon, úgy hogy nem nagyon engedtem el a tűzgombot...:D  Ez a játékstílus is jó volt moderate nehézségen, habár az utolsó két pályán levettem easy-re, hogy ne kelljen stílust váltanom és tovább folytathassam a rohangálós harcot. Mondjuk easy-n szinte egyáltalán nem sérültem.

A pályatervezés is tetszett. Itt az egyszerű feladványokra, feladatokra és a pályák csőszerű, minimális elágazásokkal rendelkező kialakítására gondolok, nem a környezetre. Egy kis sztori átalakítással, akár beillene Half-Life 1.5-nek, vagy valami spin-offnak is. Szóval pont ilyen játékmenetet kerestem. Kedvenc részem az volt mikor

Spoiler

belezuhant a helikopter az épületbe,

 

az lépcsőházas pálya iszonyú hangulatos volt. Az mondjuk elég gagyi volt tervezés szempontjából, hogy a végén

Spoiler

egy szál pisztollyal szétlőttem a reaktor 4 betétjét, aztán pucolás. Ennél azért pl. a HL-ben, meg a Doom 3-ban sokkal katartikusabb volt az élmény a vége felé. De a menekülős rész hangulatos volt megint.

Esténként játszottam sötétben, fülhallgatóval, nagy tv-n. Nem értek nagyon a játéktechnológiához, de engem még mindig nagyon megfogott az árnyékokkal való játék. Eszméletlen hangulatos volt, amihez hozzájárultak a környezeti hangok és a ritkán felcsendülő zene is. Arra a kevés jumpscare részre többnyire emlékeztem, amire meg nem, az azért így másodjára eléggé kiszámítható volt. Ennek ellenére hatásosak voltak nem csak a jumpscare-ek, hanem az egyéb horror bejátszások is.

A sztori tetszett, az alapokat össze lehetett belőle rakni, de szerintem az is össze volt csapva, főleg a vége. Gondolom a kiegészítőkben kifejtik. (Két kieggel együtt vettem a csomagot, majd folytatom.) Másodjára pedig már nem volt újdonság ebben sem.

Apróságok: tetszett, hogy az összeszedhető kék és zöld stimpak-ek permanensen növelték a hp-t és a reflexet, illetve, hogy az egyéb sztori kiegészítést nem gépek képernyőjéről tudtuk meg, hanem üzenetrögzítőkről.

Hibák: első indításkor konstatáltam, hogy van vagy 15 fps-em minden beállításon. Kiderült, hogy bizonyos logitech perifériákkal ütközhet a játék. Egy home-made patch-et töltöttem le, ez rendbe hozta. Auto- és manuális save-nél  megállt egy-két másodperce a játék. Nem mindig, de legtöbbször igen, ez nagyon zavaró volt. Ezen kívül kb. háromszor belefutottam olyanba, hogy befordultam a sarkon és a teremben lévő ellenfelek le voltak fagyva, csak akkor triggerelődtek, amikor először sebződött valamelyik.  Ezt leszámítva más hibával nem találkoztam. Az irányítás tökéletesen kézre állt, a mozgás teljesen folyamatos volt.

Egy kicsit több sztori magyarázattal és a játékos, Fettel, valamint az NPC-k nagyobb szerepével a sztoriban sokkal élvezhetőbb játék lehetett volna a közönségnek. De mivel én csak az akcióra hajtottam, nekem bejött elejétől a végéig.

Kis szünetet tartok, aztán megnézem a kiegeket. (Azokkal játszottál?) Addig szerintem jöhet egy HL1 egy és egy Doom 3 újrázás. Esetleg egy Terminator Resistance, ha találok valami akciót.

Posted
11 hours ago, bcom said:

Kis szünetet tartok, aztán megnézem a kiegeket. (Azokkal játszottál?) Addig szerintem jöhet egy HL1 egy és egy Doom 3 újrázás. Esetleg egy Terminator Resistance, ha találok valami akciót.

Kiegek nincsenek benne a hivatalos kánonba. Extraction Point folytatja a storyt, míg a Perseus Mandate kb egy időben játszódik az alapgémmel+extratciton pointtal. azt hiszem. Perseus Mandateből annyi rémli, hogy szürke unalmas pályák, de van benne egy brutál, szkriptelt haláleset :D Extraction Point meg szerintem kielégítő kieg volt, csak kár hogy a 2. rész teljesen figyelmen kívül hagyja ezt.

Posted
12 hours ago, Cori said:

Kiegek nincsenek benne a hivatalos kánonba. Extraction Point folytatja a storyt, míg a Perseus Mandate kb egy időben játszódik az alapgémmel+extratciton pointtal. azt hiszem. Perseus Mandateből annyi rémli, hogy szürke unalmas pályák, de van benne egy brutál, szkriptelt haláleset :D Extraction Point meg szerintem kielégítő kieg volt, csak kár hogy a 2. rész teljesen figyelmen kívül hagyja ezt.

Igen, valahol olvastam, hogy az Extraction ott folytatódik, ahol az előző abbamaradt. Meg láttam, hogy rövidebb is, gondolom ilyen egy estés szórakozás.

Viszont visszaolvastam @XCubekommentjét, most már értem mi baja volt vele. Illetve láttam, hogy elkezdte a 2-t is, de nem írt bőveben róla, csak annyit, hogy csalódás. Arról valami vélemény?

Közben folytattam a Death Strandinget. 44-nél vagyok, csak a crucial szállításokat csinálom. Mindig, ahogy elunnám, pont jön valami érdekes rész...

 

Posted
5 hours ago, bcom said:

Igen, valahol olvastam, hogy az Extraction ott folytatódik, ahol az előző abbamaradt. Meg láttam, hogy rövidebb is, gondolom ilyen egy estés szórakozás.

Viszont visszaolvastam @XCubekommentjét, most már értem mi baja volt vele. Illetve láttam, hogy elkezdte a 2-t is, de nem írt bőveben róla, csak annyit, hogy csalódás. Arról valami vélemény?

Közben folytattam a Death Strandinget. 44-nél vagyok, csak a crucial szállításokat csinálom. Mindig, ahogy elunnám, pont jön valami érdekes rész...

 

2 nem rossz, élvezhető, de sajnos sokkal butább az AI (ezt nem tudom miért csinálták... konzol CPU miatt? fogalmam sincs) és még jobban csőjáték lett. Sokkal akciódúsabb, kevésbé horror, story is sokkal alacsonyabb színvonvalú, ráadásul fix 2 db fegyver lehet nálad, mint a CODokba/Haloba.

Szerintem egy végigjátszást megér, de nem kell FEAR1-et várni tőle.

  • Thanks 1
Posted
16 minutes ago, Cori said:

2 nem rossz, élvezhető, de sajnos sokkal butább az AI (ezt nem tudom miért csinálták... konzol CPU miatt? fogalmam sincs) és még jobban csőjáték lett. Sokkal akciódúsabb, kevésbé horror, story is sokkal alacsonyabb színvonvalú, ráadásul fix 2 db fegyver lehet nálad, mint a CODokba/Haloba.

Szerintem egy végigjátszást megér, de nem kell FEAR1-et várni tőle.

Köszi. Ha csökkent a színvonal az 1-hez képest, inkább nem erőltetem egyelőre.

Posted
5 hours ago, bcom said:

Köszi. Ha csökkent a színvonal az 1-hez képest, inkább nem erőltetem egyelőre.

Ott a harmadik rész akkor...

  • Haha 1
Posted
1 hour ago, Jimkingdom said:

Ott a harmadik rész akkor...

Milyen 3. rész? Nincs harmadik rész :D 

Posted

Bloodborne

Rohadtul tetszik. A térkép felépítése valami rohadt jó, és ez is hozzá tesz az élményhez. Egy nagy labirintus ami kezd összeállni a fejedben ahogy haladsz előre. Igaz, tökre homály számomra a sztori, de ilyen kevés információval mint amennyivel rendelkezem még így is király. :D Tetszik, hogy a DS játékokhoz képest agresszív játékot kell játszani elég sok helyen és ha jól csinálod akkor szinte életet sem vesztesz. (Én azért nem csinálom jól általában :D) Azért itt is megtréfált rendesen a játék, mikor kis szinten bedobott a harmadik zónába, ahol a Darkbeast eléggé szétküldött. Elhiszem, hogy a sok souls skilles ember kezdő statisztikákkal is megcsinálja, de én nem vagyok skilles player. :D Mindenesetre ahogy lassan haladok előre úgy skálázódok az adott területhez, így azért barátibb.

On 2/18/2023 at 10:54 PM, Cori said:

Milyen 3. rész? Nincs harmadik rész :D 

Ezt most viccből írod, vagy én nem értem az iróniát? :D

  • Like 1
  • Upvote 1

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...