Leon121 Posted August 25, 2022 Posted August 25, 2022 8 hours ago, Cori said: De de de, ez most melyik Tomb Raider???? Tudod, amelyikben Lara Croftot irányítva kell sírokat rabolni.
Hor1 Posted August 25, 2022 Posted August 25, 2022 Cult of the Lamb Zseniális roguelite, sok helyről merít inspirációt, de elég jól ötvözi, hogy ne érezzük nyúlásnak. Kicsit Hades, kicsit Graveyard Keeper, meg kicsit HappyTreeFriends. Marhajól vegyíti a cukiságot meg a kegyetlenséget. A bárányka lenne az utolsó áldozat, akit a régi isteneknek akarnak adni, de a mégrégebbi isten "megment" és a szolgálatába állunk, hogy a rossz isteneket megöljük, őt meg kiszabadítjuk. Ehhez random generálódó dungeonokon kell keresztülvágni magunkat, mellete pedig szekták építeni követőkkel, akiknek a szükségleteikre is figyelni kell valamennyire (legyen kaja, ágy, stb.) Sajnos egyelőre még sok a bug, trophyk nem popolnak amikor kéne, de folyamatosan javítják, nekem az év egyik legjobb cucca.
Jimkingdom Posted August 25, 2022 Posted August 25, 2022 Én a Outer Worlds-szel szívtam. A '100 plasma kill' achievement ami nem nagy cucc alapból, annyit kell tenni kinyirsz pár ellenfelet, mentesz majd betöltöd az előző mentésed és ismétled. Gondoltam bekapcsolom a trackert ami kb 10 százalékon volt. Aztán egy félóra öldőklés után sem akart feljebb menni. Akkor vettem észre hogy a net elment gondolom a vihar miatt. Mindenesetre tanultam a haladást elmenti, csak a tracker nem fogja jelezni internet nélkül. Egyébként ha valaki az ilyen 'kill X enemies with ...' achievementeket vadászik mindegyik esetben használhatja a mentés trükköt amit feljebb írtam. Végre egy komoly játék amit 'platinázhatok'. Egyébként most 14 óra után is azt kell mondjam nagyon örülök hogy megvettem, hatalmas élményről maradtam volna le. Az igazság az hogy az Obsidian számomra egy hatalmas 'hit 'n miss', ha értitek mire gondolok. Szerettem a Fallout New Vegast, az egyetlen Fallot amit végigtoltam. De ott volt a Kotor 2 amit valahogy nem tudtam hova tenni. Meg persze a Pillars of Eternity ami még mindig ott vár hogy belekezdjek.
kaszman1 Posted August 26, 2022 Posted August 26, 2022 8 hours ago, Jimkingdom said: Én a Outer Worlds-szel szívtam. A '100 plasma kill' achievement ami nem nagy cucc alapból, annyit kell tenni kinyirsz pár ellenfelet, mentesz majd betöltöd az előző mentésed és ismétled. Gondoltam bekapcsolom a trackert ami kb 10 százalékon volt. Aztán egy félóra öldőklés után sem akart feljebb menni. Akkor vettem észre hogy a net elment gondolom a vihar miatt. Mindenesetre tanultam a haladást elmenti, csak a tracker nem fogja jelezni internet nélkül. Egyébként ha valaki az ilyen 'kill X enemies with ...' achievementeket vadászik mindegyik esetben használhatja a mentés trükköt amit feljebb írtam. Végre egy komoly játék amit 'platinázhatok'. Egyébként most 14 óra után is azt kell mondjam nagyon örülök hogy megvettem, hatalmas élményről maradtam volna le. Az igazság az hogy az Obsidian számomra egy hatalmas 'hit 'n miss', ha értitek mire gondolok. Szerettem a Fallout New Vegast, az egyetlen Fallot amit végigtoltam. De ott volt a Kotor 2 amit valahogy nem tudtam hova tenni. Meg persze a Pillars of Eternity ami még mindig ott vár hogy belekezdjek. Örülök hogy tetszik. Nálam az OW egy kicsit csalódás volt, mert egy intergalaktikus New Vegas-t vártam és helyette egy nagyon élénk alien bolygókon játszódó corporate sztorit kaptam viszonylag zárt pályákon. Ezzel nem is lenne baj, de nem tudtam teljesen beleélni magam a világba és volt pár játékmechanikai és dizájn elem amik zavartak egy idő után. Erről írtam is korábban. Azt is elmondtam, és elmondom ezerszer még, hogy a főmenü előtti aláfestő zene az egyik legjobb amit valaha hallottam játékban és szerintem már benne marad örökre a playlistemben. 1
Jimkingdom Posted August 26, 2022 Posted August 26, 2022 14 hours ago, kaszman1 said: Örülök hogy tetszik. Nálam az OW egy kicsit csalódás volt, mert egy intergalaktikus New Vegas-t vártam és helyette egy nagyon élénk alien bolygókon játszódó corporate sztorit kaptam viszonylag zárt pályákon. Ezzel nem is lenne baj, de nem tudtam teljesen beleélni magam a világba és volt pár játékmechanikai és dizájn elem amik zavartak egy idő után. Erről írtam is korábban. Azt is elmondtam, és elmondom ezerszer még, hogy a főmenü előtti aláfestő zene az egyik legjobb amit valaha hallottam játékban és szerintem már benne marad örökre a playlistemben. Majd odafigyelek legközelebb arra a zenére, mert egyébként nagyon komoly a többi a játék alatt is. Nekem a zenéknek van egy kis Kotor/Fallout NV feelingje, de főleg az előbbi. Egyszóval jól eltalált.
kaszman1 Posted August 28, 2022 Posted August 28, 2022 Urtuk - The Desolation Nyílt világú csapatépítős körökre osztott indie cucc a Wargroove, Battle Brothers és FF Tactics vonalon. Hexagon rács izometrikus nézet, a stílusa kicsit low-fantasy Lovecraft-szerű, szerintem merítettek a Darkest Dungeon stílusából. Egész jól elvagyok vele, csak vándorlunk a térképen, harcolgatunk és fejlődik a csapat. A szokásos felszerelés mellett az ellenfelekből tudunk testrészeket és szerveket lootolni, amik spéci tulajdonságokat adnak, ezek hosszú távon beépülhetnek a karakterbe így konstans bónuszt adva. Először egyszerűnek találtam hogy karakternként csak 1-2 spéci tulajdonság van, de harc közben fel lehet oldani passzív és aktív cuccokat ha specifikus dolgokat hajtunk végre x alkalommal, illetve különféle egységeknek lehetnek közösen előhozható képességeik (csapattárs megvédése, távolsági támogatás íjászoktól, stb) Lehet leírás alapján 12 egy tucatnak hangzik, de handheld módban nagyon kikapcsol.
Jimkingdom Posted September 2, 2022 Posted September 2, 2022 Tegnap gondoltam megcsinálom a Mass Effect 2 insanity run-t. Importáltam egy ME2 adept karaktert, és hát.... konkrétan a tutorialt alig tudtam megcsinálni. Tudtam hogy a második rész lesz a legnehezebb, de ez valami brutál. Power nem ér szart se, kombók meg jók, de mindennek armorja és shieldje van szóval mire azt nagynehezen le tudtam venni róluk szinte már mindig egyedül kellett küzdenem. Aztán jött Omega meg a vochák. Na akkor adtam fel. Jönnek, meg jönnek és még sehol se voltam. Egy biztos nem adeptel fogok nyomulni ME2 insanityn. Állítólag felskálázza a játék az ellenfeleket ha importálod a karaktert, de mivel az upgradek nem maradnak meg, - "pretty much barebone everything" - így elég nagy szívás.
Hor1 Posted September 5, 2022 Posted September 5, 2022 On 9/2/2022 at 10:47 PM, Jimkingdom said: Tegnap gondoltam megcsinálom a Mass Effect 2 insanity run-t. Importáltam egy ME2 adept karaktert, és hát.... konkrétan a tutorialt alig tudtam megcsinálni. Tudtam hogy a második rész lesz a legnehezebb, de ez valami brutál. Power nem ér szart se, kombók meg jók, de mindennek armorja és shieldje van szóval mire azt nagynehezen le tudtam venni róluk szinte már mindig egyedül kellett küzdenem. Aztán jött Omega meg a vochák. Na akkor adtam fel. Jönnek, meg jönnek és még sehol se voltam. Egy biztos nem adeptel fogok nyomulni ME2 insanityn. Állítólag felskálázza a játék az ellenfeleket ha importálod a karaktert, de mivel az upgradek nem maradnak meg, - "pretty much barebone everything" - így elég nagy szívás. Jah, soldiert ajánlják rá, meg friss runt, mert rosszabb ha magasabb szintű vagy. Én alapból így kezdtem, de Omegát én is utálom, meg elmentem megcsinálni valami random küldit bolygón, ahol robotokat kellett ölni és visszajutni a hajóhoz, miközben endless spawnolnak, hát 10-szer újra kellett próbálnom tuti. Amúgy most Prey-t kezdtem el újra, sokadszor (az Arkane-ost), talán most végigjátszom végre. 1
Jimkingdom Posted September 5, 2022 Posted September 5, 2022 13 hours ago, Hor1 said: Jah, soldiert ajánlják rá, meg friss runt, mert rosszabb ha magasabb szintű vagy. Én alapból így kezdtem, de Omegát én is utálom, meg elmentem megcsinálni valami random küldit bolygón, ahol robotokat kellett ölni és visszajutni a hajóhoz, miközben endless spawnolnak, hát 10-szer újra kellett próbálnom tuti. Amúgy most Prey-t kezdtem el újra, sokadszor (az Arkane-ost), talán most végigjátszom végre. Ismerted az eredetit (2006)? Ahogy mondod soldierrel nyomulok. Importált a karakterem de az első részből (lvl 54) így 3-as szinten kezdtem a játékot. Ettől a résztől féltem a legjobban. Azt olvastam mindenütt hogy Horizon milyen gáz, meg nehéz, erre simán végigvittem 1 halállal. Nekem a legnehezebb eddig az eleje volt (Freedom's Progress), ott nem volt meg minden fegyverem még, zéró weapon upgrade. A másik amitől személy szerint féltem a 'Collectors Base'. Kétszer megkurtak, aztán sikerült, nem volt egyáltalán vészes. Igaz ott már maxos volt a karakterem mindjárt le is írom. A soldiernél az adrenalin rush-t kifejleszteni maxra, meg megvenni amilyen hamar csak tudod az Omegán a Mattock-ot (5-6000 credit). Aztán tolni a weapon upgrade-ket ezerrel a Sniperre és a Mattockra (assault rifle). Warp ammo még, mivel a legnehezebb ellenfelek úgyis a Collectorok. Más nem kell. Én a harbingerektől félek a legjobban mivel mindig tömegben érkeznek, ezzel a builddel a Mattock 4 másodperc alatt elintéz egyet. 1
Hor1 Posted September 6, 2022 Posted September 6, 2022 11 hours ago, Jimkingdom said: Ismerted az eredetit (2006)? Ahogy mondod soldierrel nyomulok. Importált a karakterem de az első részből (lvl 54) így 3-as szinten kezdtem a játékot. Ettől a résztől féltem a legjobban. Azt olvastam mindenütt hogy Horizon milyen gáz, meg nehéz, erre simán végigvittem 1 halállal. Nekem a legnehezebb eddig az eleje volt (Freedom's Progress), ott nem volt meg minden fegyverem még, zéró weapon upgrade. A másik amitől személy szerint féltem a 'Collectors Base'. Kétszer megkurtak, aztán sikerült, nem volt egyáltalán vészes. Igaz ott már maxos volt a karakterem mindjárt le is írom. A soldiernél az adrenalin rush-t kifejleszteni maxra, meg megvenni amilyen hamar csak tudod az Omegán a Mattock-ot (5-6000 credit). Aztán tolni a weapon upgrade-ket ezerrel a Sniperre és a Mattockra (assault rifle). Warp ammo még, mivel a legnehezebb ellenfelek úgyis a Collectorok. Más nem kell. Én a harbingerektől félek a legjobban mivel mindig tömegben érkeznek, ezzel a builddel a Mattock 4 másodperc alatt elintéz egyet. Aha, de azt nem játszottam insanityn soha. PS3-on értem volna kb oda, de bejelentették a remastert és akkor már megvártam azt, normális framerate miatt. Meg így az első részt se játszom végig háromszor, fix csapattagokkal.
XCube Posted September 6, 2022 Posted September 6, 2022 Mafia Fogalmam nincs mikor játszottam vele utoljára, de biztosan van már legalább 10 - 15 éve ha nem több. Arra emlékszem, hogy a legutolsó alkalommal borzasztóan elcsodálkoztam rajta, hogy mennyire rosszul öregedett a grafika, most viszont meglepődtem rajta, hogy relatíve jól néz ki a játék. Relatíve persze, hiszen tele van olyan hiányosságokkal, amik még a maga korában is feltűntek. Maga a játékmenet is eléggé rosszul öregedett, a közelharc egy katasztrófa, a fegyveres harc pedig sokszor erősen kétesélyes. A mentési rendszer sem sokat segít, vannak olyan küldetések, amiket többször kell majdnem kompletten az elejéről kezdeni. Ettől függetlenül maga a varázs, amit annak idején hozott az maximálisan benne van. Egy türelmetlenebb fiatal játékosnak, aki nem élte meg ezt a címet újként, valószínűleg csak az idegtépő szerencsétlenkedés jön majd át, pedig érdemes adni a játéknak lehetőséget a kibontakozásra. 1
Jimkingdom Posted September 7, 2022 Posted September 7, 2022 Tegnap elkezdtem a Mass Effect harmadik részét Insanity-n. Gondoltam megpróbálom egy ME3-as Adept karakterrel, annak ellenére hogy mindenütt figyelmeztetnek arra hogy a játék nehezebb lesz, hamarabb kezdenek el megjelenni a komolyabb ellenfelek, és több hullámba is jönnek állítólag. Nos a karakter amit importáltam 60-as szintű, mivel a DLC-ket is végigtoltam meg van minden extra power. Főként az Omega DLC lash power amit használok, ha kell warp combó és throw ha láncolni akarom. Felfejlesztettem a M11 Supressort maxra három lövés és fekszenek az átlag shieldes mobok. Társaim James és Garrus, mindkettő egy-egy Typoon X -el felszerelve (aki nem tudná az X az hogy maxra van fejlesztve!!!). Olyan szinten durván erős ez az összeállítás, hogy a játék alatt 10x kellett ellenőriznem hogy valóban Insanity-n játszok-e?! Az első Brute ami elém került kb. 1 másodpercig bírta, nem túlzok még videót is készítettem róla Xbox-on. Nem tudom hogy a powercombó vagy a társak csinálták ki ilyen hamar, de nagyon komoly. Bár a ME2-ben is így működött volna.
Cori Posted September 8, 2022 Posted September 8, 2022 Icewind Dale - Az Enhanced Editiont tolom. 1-2 éve már elkezdtem konkrétan Baldur's Gate 2 után, de meguntam pár órán belül. Most elkezdtem CRPG vidiket nézegetni youtuben, ráadásul DnDzünk is haverokkal pár hetente, úgyhogy tökre meghozta a kedvem, hogy folytassam a kis CRPG végigjátszósdit Összeraktam egy csapatot: Paladin főkarinak, eddig kétkezessel nyomultam, de váltottam longsword/pajzsra, sokkal tankosabb lett, van egy Dwarven Defender (nem tudom az enhanced editionnel jött-e be) tankolásra, egy fighter/druid multiclassolt support, egy cleric support, egy wizard és egy thief akit dual classolni akartam de gnóm lett és nem rég jöttem rá, hogy csak human dual classolhat... Már Chapter 5-ben járok, Wyrm's Toothban, voltam az elf toronyba, a törp városba és most jutottam tovább onnan. Kár, hogy az egész egy dungeon crawler játék, még akkor is, ha tökre élvezem a minimálabb történetvezetést is. Ezzel azt hiszem folytatom újra a CRPG végigjátszósdi listámat. Még van egy pár cím hátra, hogy elégedett legyek Régiekből: Icewind Dale 2, Neverwinter Nights 1-2, Temple of Elemental Evil és az Újabbak közül: Pillars of Eternity 2, Divinity Original Sin 2, Wasteland 3, Disco Elysium (nagyon esetleg a Pathfinder játékok (Kingmaker és Wrath of the Righteous), de ez utóbbi csak talán esetleg, mert lehet annyira nagy előtudást igényel, hogy soha nem lesz türelmem hozzá De egész sokat haladtam vele, az utóbbi 5-6-7évben egész jól felzárkóztam e téren: elsőnek végigjátszottam a Baldurs Gateket, Plancescapet, régi Falloutokat, Arcanum, Vampire Bloodlines, Might and Magic pár része, meg nem is tudom még hirtelen miket, de sokat 2 1
kaszman1 Posted September 9, 2022 Posted September 9, 2022 6 hours ago, Cori said: Icewind Dale - Az Enhanced Editiont tolom. 1-2 éve már elkezdtem konkrétan Baldur's Gate 2 után, de meguntam pár órán belül. Most elkezdtem CRPG vidiket nézegetni youtuben, ráadásul DnDzünk is haverokkal pár hetente, úgyhogy tökre meghozta a kedvem, hogy folytassam a kis CRPG végigjátszósdit Összeraktam egy csapatot: Paladin főkarinak, eddig kétkezessel nyomultam, de váltottam longsword/pajzsra, sokkal tankosabb lett, van egy Dwarven Defender (nem tudom az enhanced editionnel jött-e be) tankolásra, egy fighter/druid multiclassolt support, egy cleric support, egy wizard és egy thief akit dual classolni akartam de gnóm lett és nem rég jöttem rá, hogy csak human dual classolhat... Már Chapter 5-ben járok, Wyrm's Toothban, voltam az elf toronyba, a törp városba és most jutottam tovább onnan. Kár, hogy az egész egy dungeon crawler játék, még akkor is, ha tökre élvezem a minimálabb történetvezetést is. Ezzel azt hiszem folytatom újra a CRPG végigjátszósdi listámat. Még van egy pár cím hátra, hogy elégedett legyek Régiekből: Icewind Dale 2, Neverwinter Nights 1-2, Temple of Elemental Evil és az Újabbak közül: Pillars of Eternity 2, Divinity Original Sin 2, Wasteland 3, Disco Elysium (nagyon esetleg a Pathfinder játékok (Kingmaker és Wrath of the Righteous), de ez utóbbi csak talán esetleg, mert lehet annyira nagy előtudást igényel, hogy soha nem lesz türelmem hozzá De egész sokat haladtam vele, az utóbbi 5-6-7évben egész jól felzárkóztam e téren: elsőnek végigjátszottam a Baldurs Gateket, Plancescapet, régi Falloutokat, Arcanum, Vampire Bloodlines, Might and Magic pár része, meg nem is tudom még hirtelen miket, de sokat Szép lista, gratula! IWD csodaszép játék. Igaz nincs meg a BG epikus nyílt világa és szétágazó sztorija, de amit csinál azt szerintem tökéletesen és szerintem ezért is marad a kedvenc Infinity Engine játékom. Ezen kívül a soundtrack valami csodaszép Spoiler Ha szeretnéd bővíteni a listát még ajánlom a Solasta: Crown of the Magister-t, ami ugye relatív új, meg hivatalosan nem is D&D, de egy remek cucc ami a 5th edition szabályain alapuló rendszert használ, tehát nem D&D, de mégis az. , csak itt-ott változtattak rajta meg kihagyták a copyright köteles cuccokat. 1
XCube Posted September 10, 2022 Posted September 10, 2022 Ma volt némi hajtépés a Mafia miatt. A játék sokszor már fájó módon realisztikus, így olyan dolgok történnek benne, ami a mai címekben nem történhet meg. Mint például a tiszta célpontra való célzás, de a játékos előtt lévő barikádba / fedezékbe való pufogtatás, hiszen az, hogy a célkereszt előtt tiszta a terep még nem azt jelenti, hogy a lőfegyver előtt is az. Ez megfejelve a fájdalmasan kevés munícióval és a játék sajátos sebződési rendszerével nagyon hamar folyamatos reload loopba taszítja a játékot. Ha ehhez még az is hozzá jön, hogy az ellenfelek csudajó fedezékek mögé bújnak, miközben a játékosnak puszta terepen kell átvergődnie, az már csak hab a tortán. Türelem kell ehhez a játékhoz. Nagyon sok türelem. Annak idején, amikor a 3D játékok elkezdtek komolyan fejlődni a Quake / Quake 2 / Unreal és korabeli társaik éráján túl sok játéknál érkezett meg egy bizonyos addig ismeretlen realitási faktor. Ilyen volt a Hitman, több második világháborús FPS és TPS, és jelen alanyunk is. Akkor sokszor úgy éreztem, hogy nem vagyok elég jó a játékokban. Mostanra rá kellett jönnöm, hogy ez sok esetben nem rajtam múlt, hanem a fejlesztőkön és a korabeli hardverek lehetőségein. Mindez viszont nem változtat azon, hogy ezek a játékok nem csak pusztán nehezek, hanem az ilyen "bénázás" miatt sokkal kevésbé élvezhetők. Mert itt nem arról van szó, hogy nagyon meredek a learning curve, hanem arról, hogy sok esemény a szerencsén múlik.
bcom Posted September 10, 2022 Posted September 10, 2022 10 minutes ago, XCube said: Ma volt némi hajtépés a Mafia miatt. A játék sokszor már fájó módon realisztikus, így olyan dolgok történnek benne, ami a mai címekben nem történhet meg. Mint például a tiszta célpontra való célzás, de a játékos előtt lévő barikádba / fedezékbe való pufogtatás, hiszen az, hogy a célkereszt előtt tiszta a terep még nem azt jelenti, hogy a lőfegyver előtt is az. Ez megfejelve a fájdalmasan kevés munícióval és a játék sajátos sebződési rendszerével nagyon hamar folyamatos reload loopba taszítja a játékot. Ha ehhez még az is hozzá jön, hogy az ellenfelek csudajó fedezékek mögé bújnak, miközben a játékosnak puszta terepen kell átvergődnie, az már csak hab a tortán. Türelem kell ehhez a játékhoz. Nagyon sok türelem. Annak idején, amikor a 3D játékok elkezdtek komolyan fejlődni a Quake / Quake 2 / Unreal és korabeli társaik éráján túl sok játéknál érkezett meg egy bizonyos addig ismeretlen realitási faktor. Ilyen volt a Hitman, több második világháborús FPS és TPS, és jelen alanyunk is. Akkor sokszor úgy éreztem, hogy nem vagyok elég jó a játékokban. Mostanra rá kellett jönnöm, hogy ez sok esetben nem rajtam múlt, hanem a fejlesztőkön és a korabeli hardverek lehetőségein. Mindez viszont nem változtat azon, hogy ezek a játékok nem csak pusztán nehezek, hanem az ilyen "bénázás" miatt sokkal kevésbé élvezhetők. Mert itt nem arról van szó, hogy nagyon meredek a learning curve, hanem arról, hogy sok esemény a szerencsén múlik. Akkor biztos nagyon türelmes ember vagy. Utáltam a játék borzasztó technikai megvalósítását. És a mentés rendszerét még jobban. Ilyen szempontból egy f.oshalmaz az egész. Ne érts félre, imádtam a maga idejében, de biztos, hogy nem kezdeném újra.
XCube Posted September 11, 2022 Posted September 11, 2022 17 hours ago, bcom said: Akkor biztos nagyon türelmes ember vagy. Utáltam a játék borzasztó technikai megvalósítását. És a mentés rendszerét még jobban. Ilyen szempontból egy f.oshalmaz az egész. Ne érts félre, imádtam a maga idejében, de biztos, hogy nem kezdeném újra. Megértem, ma én is majdnem úgy döntöttem, hogy inkább szanálom az elmém egészségi állapotára való tekintettel, de végül mégis folytattam .
Viktor Posted September 11, 2022 Posted September 11, 2022 Megint Foundtaion. Mióta legutóbb játszottam vele, ami nem tegnap volt, nem került bele semmi újdonság. És egy csomó hibát nem sikerült kijavítani. Nagy kár. Azért szépen épülgetnek a dolgok, pár órára jó lesz.
kaszman1 Posted September 11, 2022 Posted September 11, 2022 22 minutes ago, Viktor said: Megint Foundtaion. Mióta legutóbb játszottam vele, ami nem tegnap volt, nem került bele semmi újdonság. És egy csomó hibát nem sikerült kijavítani. Nagy kár. Azért szépen épülgetnek a dolgok, pár órára jó lesz. Vannak már célok/kampány, vagy csak sandbox továbbra is a megszokott objectives-szel?
Viktor Posted September 11, 2022 Posted September 11, 2022 2 hours ago, kaszman1 said: Vannak már célok/kampány, vagy csak sandbox továbbra is a megszokott objectives-szel? Èn nem láttam semmi új dolgot benne. Most is "csak" építeni lehet, nem bővültek a feloldható dolgok a 3 frakciónál, vagy minek nevezzem őket. Dekoráció is kevés, ahogy eddig. Komolyabb fejlesztés nem történt hónapok óta szerintem.
kaszman1 Posted September 11, 2022 Posted September 11, 2022 35 minutes ago, Viktor said: Èn nem láttam semmi új dolgot benne. Most is "csak" építeni lehet, nem bővültek a feloldható dolgok a 3 frakciónál, vagy minek nevezzem őket. Dekoráció is kevés, ahogy eddig. Komolyabb fejlesztés nem történt hónapok óta szerintem. Kár érte. Nekem egy baromi jó Settlers pótléknak indult, de 1-2 próba után úgy döntöttem várok amíg komolyabban haladnak vele, nem csak endless mode. Remélem lesz belőle valami, mert szerintem évek óta nem volt komolyabb előremozdulás.
Viktor Posted September 11, 2022 Posted September 11, 2022 1 hour ago, kaszman1 said: Kár érte. Nekem egy baromi jó Settlers pótléknak indult, de 1-2 próba után úgy döntöttem várok amíg komolyabban haladnak vele, nem csak endless mode. Remélem lesz belőle valami, mert szerintem évek óta nem volt komolyabb előremozdulás. Igazából ebben is van közel 100 órám. Szóval, ha csak ennyi az sem gond, de ennél lehetett volna sokkal több is. Pl. maga a harc is egy kiaknázatlan lehetőség. Elküldöd a katonáidat küldetésekre és ennyi. Senki sem támad meg, vagy Te csinálod manuálisan a dolgot. Az early access lefedi a játék 90%-át. Valheim is ilyen, annyira lassan halad minden, sose lesz kész. Mondjuk azzal is elvoltam elég sokáig.
Cori Posted September 11, 2022 Posted September 11, 2022 On 9/9/2022 at 6:33 AM, kaszman1 said: Szép lista, gratula! IWD csodaszép játék. Igaz nincs meg a BG epikus nyílt világa és szétágazó sztorija, de amit csinál azt szerintem tökéletesen és szerintem ezért is marad a kedvenc Infinity Engine játékom. Ezen kívül a soundtrack valami csodaszép Reveal hidden contents Ha szeretnéd bővíteni a listát még ajánlom a Solasta: Crown of the Magister-t, ami ugye relatív új, meg hivatalosan nem is D&D, de egy remek cucc ami a 5th edition szabályain alapuló rendszert használ, tehát nem D&D, de mégis az. , csak itt-ott változtattak rajta meg kihagyták a copyright köteles cuccokat. Igen szépek a hátterek, és a zene is nagyon "immersionölődős" Jeremy Soule első címei között van azt hiszem. Egészen más a stílusa mint a Morrowind utáni munkáiban! BG azért jobb, a story miatt. Egyébként Core Difficultyn kezdtem, de a scrollokat el lehet veszteni betanulásnál és amiatt mindig levettem Normálra, aztán sokszor elfeljetettem visszaállítani, aztán rajtahagytam mert Normálon is simán behalok Solastát már néztem, de combaton kívül nem hallottam annyira jókat róla, de azért valamennyire felkerült a listára, csak nem az a MUST PLAY kategória mint a többi.
-OJ- Posted September 18, 2022 Posted September 18, 2022 Kingdom Come Érdekes ez a földhözragadt középkori RPG. A mozgás kissé suta, és kegyetlen lassú az egész, de hangulatos. Jót mulattam, mikor a "trónbitorló" Zsigmond király kun katonái elkezdtek magyarul kiabálni Azt hiszem, ez hosszú lesz.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now