Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Milyen Játékot Tolsz Most?


Recommended Posts

Posted
On 8/6/2022 at 11:55 PM, _Greb_ said:

egyébként, felraktam nosztalgia gyanánt a gw2-t én is, kapásból az fogadott, hogy van 6 születésnapi bontatlan ajándékom. :D

meg beszereztem a kiegeket, 1 se volt meg előtte, aztán majd kitolom őket.

nekem anno egy elementalist main-em volt, de most így újra játszva, mögöttem van már az az idő amikor élveztem egyszerre 10 gombot zongorázni non stop, mivel hogy kihasználjam a classt, ahhoz pörgetni kell a 4 attunementet, aztán meg az 5 skillt pörgetni non stop. 
Szóval lehet valami nyugisabb class kéne, de nem rossz azért visszanézni, csak túl sok minden változott, meg túl sok az újdonság, azt se tudom mihez kezdjek. :D

Egyik legnagyobb hibája az új/visszatérő játékos élmény szerintem. De amúgy ha végigtolod a storyt azzal kb felfedezed a mapokat és egyre több contentet nyitsz meg. Szóval azt ajánlom mindenképp, meg max a dailyket tolni, ha épp van ideje/kedve az embernek.

A másik a class balance ami egy szar :D Elementalist 10 gomb nyomkodásával nyom annyi dps-t SE mint valami másik töredéknyi gombbal :D

Posted
3 hours ago, Cori said:

Egyik legnagyobb hibája az új/visszatérő játékos élmény szerintem. De amúgy ha végigtolod a storyt azzal kb felfedezed a mapokat és egyre több contentet nyitsz meg. Szóval azt ajánlom mindenképp, meg max a dailyket tolni, ha épp van ideje/kedve az embernek.

A másik a class balance ami egy szar :D Elementalist 10 gomb nyomkodásával nyom annyi dps-t SE mint valami másik töredéknyi gombbal :D

ja, már majdnem a végére értem a Path of Fire-nek, ezt kezdtem el elsőnek, a mountok miatt. :D

ahogy néztem azokat kell unlockolni, utána az altokkal is jóval könnyebb lesz majd közlekedni, és van egy mount amit csak a Path of Fire story végén lehet unlockolni.

Ja, amúgy az én bajom a living story, ami koncepció szinten tök jól hangzik, de egyrészt én már anno sem élveztem a story questeket amikor az első 2 season volt, kb akörül hagytam abba a játékot, másrészt lassan 10 éves a játék és csak most jutottunk el oda, hogy végre lássuk az összes sárkányt, de kíváncsi leszek hova tovább. :D

plusz a living story amúgy ha nem játszol állandóan akkor fizetős, és az biztos, hogy én nem fogom megvenni és végigtolni az összeset. :D

igazából van a wikin timer eventekhez, anno is azt csináltam mikor csak az alapjáték volt, azokat kell vadászni, csak előbb fel kell fedezni a mapokat és eljutni oda. :D

A class balance meg nem tudom milyen, annyit tudok, hogy az elementalistomba anno beletoltam közel 4-500 órát, azzal végigtolom most a storyt, aztán ha megvan hova kell menni, akkor valami alt-al elszaladok oda, szerencsére a különböző kontinensekre ellehet jutni a story questek által, bár lehetne egy teleport valamelyik városban, mint ahogy a gw1-ben is lehetett közlekedni a kiegek között. Az elementalistal meg csak az a bajom, hogy több mint 8 éve játszottam, anno még lehet tetszett a zongorázz órákat a billentyűzeten az elementalistal, de most már nem vagyok annyira jó és csak fárasztó. :D

de alapvetően egyébként még mindig egy jó játék, állítólag lesz még 4.ik kiegészítő is, bár ahogy néztem kb 5 év telt el az End of Dragons és Path of Fire között, szóval lehet mire kijön addigra már vénember leszek. :D

Posted
2 hours ago, _Greb_ said:

ja, már majdnem a végére értem a Path of Fire-nek, ezt kezdtem el elsőnek, a mountok miatt. :D

ahogy néztem azokat kell unlockolni, utána az altokkal is jóval könnyebb lesz majd közlekedni, és van egy mount amit csak a Path of Fire story végén lehet unlockolni.

Ja, amúgy az én bajom a living story, ami koncepció szinten tök jól hangzik, de egyrészt én már anno sem élveztem a story questeket amikor az első 2 season volt, kb akörül hagytam abba a játékot, másrészt lassan 10 éves a játék és csak most jutottunk el oda, hogy végre lássuk az összes sárkányt, de kíváncsi leszek hova tovább. :D

plusz a living story amúgy ha nem játszol állandóan akkor fizetős, és az biztos, hogy én nem fogom megvenni és végigtolni az összeset. :D

igazából van a wikin timer eventekhez, anno is azt csináltam mikor csak az alapjáték volt, azokat kell vadászni, csak előbb fel kell fedezni a mapokat és eljutni oda. :D

A class balance meg nem tudom milyen, annyit tudok, hogy az elementalistomba anno beletoltam közel 4-500 órát, azzal végigtolom most a storyt, aztán ha megvan hova kell menni, akkor valami alt-al elszaladok oda, szerencsére a különböző kontinensekre ellehet jutni a story questek által, bár lehetne egy teleport valamelyik városban, mint ahogy a gw1-ben is lehetett közlekedni a kiegek között. Az elementalistal meg csak az a bajom, hogy több mint 8 éve játszottam, anno még lehet tetszett a zongorázz órákat a billentyűzeten az elementalistal, de most már nem vagyok annyira jó és csak fárasztó. :D

de alapvetően egyébként még mindig egy jó játék, állítólag lesz még 4.ik kiegészítő is, bár ahogy néztem kb 5 év telt el az End of Dragons és Path of Fire között, szóval lehet mire kijön addigra már vénember leszek. :D

Azért a story sokat fejlődik, mondjuk tolod szóval látod milyen. 2018ban kezdtem el rendesen tolni (előtte volt egy 24es Warriorom megjelenésről, és annyi), akkor kitoltam szépen egymás után megvettem a living storykat is, meg kiegeket. Egyre jobb az írás, igaz sose lesz túlzottan mély, de azért Path of Fire, meg Living World Story 4 már egész jó (nekem LWS 3 is nagyon tetszett). 

Szerintem simán megéri a pénzt, ha tolja az ember, nincs havidíj, és a kiegek is baromi olcsóak ha nem költesz az extra kiadásokra.

Jöhetne egy GW3 inkább, új mentalitással, mert ez a casual MMO dolog kezd uncsi lenni :D De igen jön a 4. kieg is, nem tudom mi lesz a story, de remélem nem valami világmegmentős szarság lesz mer dögunalmasak már a sárkányok meg a gonoszok akik csak azért gonoszok mert gonoszak :D 

Posted

Assassins Creed - Syndicate

Unity után azonnal belevágtam ebbe is. Eddig minden szempontból jobban tetszik. kb 60órám van benne - szerencsére a területeket (kivéve majd a WWI kiruccanást) itt nem választja el láthatatlan fal, már a legelején nyitott az egész város. A 4.fejezet végére már is foglaltam az összes kerületet, megcsináltam minden mellékküldetést, a szövetségesek hűsége kimaxolva, minden lovaskocsi verseny (a fejlesztők anyukáját ezért!) és fightclub megnyerve, minden láda/levél/glitch/pia/zenedoboz összeszedve. Szóval előre letudtam a freeroam részt, most pedig jöhet a sztori.

  • Like 1
Posted
7 hours ago, Cori said:

Azért a story sokat fejlődik, mondjuk tolod szóval látod milyen. 2018ban kezdtem el rendesen tolni (előtte volt egy 24es Warriorom megjelenésről, és annyi), akkor kitoltam szépen egymás után megvettem a living storykat is, meg kiegeket. Egyre jobb az írás, igaz sose lesz túlzottan mély, de azért Path of Fire, meg Living World Story 4 már egész jó (nekem LWS 3 is nagyon tetszett). 

Szerintem simán megéri a pénzt, ha tolja az ember, nincs havidíj, és a kiegek is baromi olcsóak ha nem költesz az extra kiadásokra.

Jöhetne egy GW3 inkább, új mentalitással, mert ez a casual MMO dolog kezd uncsi lenni :D De igen jön a 4. kieg is, nem tudom mi lesz a story, de remélem nem valami világmegmentős szarság lesz mer dögunalmasak már a sárkányok meg a gonoszok akik csak azért gonoszok mert gonoszak :D 

persze, fejlődött, de nekem eléggé belém égett, hogy én season 2-nél hagytam valahol abba, mert nem bírtam már őket. :D

Amúgy az igazat megvallva én azért nem akarok hardcore mmo-t, egyszerűen nem lenne rá időm.

De annak örülnék, ha a weapon skilleknél lenne legalább pár választási lehetőség, pl minden slotra lenne 2-3 opció legalább. az szerintem sokat dobna rajta.

Meg ugyan tudom az ascended cuccokkal behozták, de azért azt se bánnám, ha legalább egy picit lehetne a statokat valahogy javítani ahogy halad előre az ember, vagy hasonlóan kellene elite skilleket vadászni, mint az 1-ben, plusz nekem nagy problémám, hogy míg az 1-ben az elite skillek nagyon erősek voltak és aköré kellett építeni a builded, addig itt nem érzek semmi hasonlót se.

Posted

Guild Wars 1 mellett, felraktam aaaa... - nem tudom ti játszottatok-e vele, de - LEGO Rock Raiders PC játékot :D Mostanában csomót olvasgattam Legókról, hogy felelvenítsem a régi szép időket és feldobta a youtube. Erről a játékról is jó rég hallottam, de imádtam mind a fizikai Lego Rock Raiders szériát is, meg a PC játékot is nyomtam. Találtam is hozzá egy kicsomagolandó filet alapból telepítve, így nem kell szarakodni a kompatibilitással, simán megy :D A lényeg, hogy falakat kell lebontani és kristályokat bányászni. Később persze lesznek járművek, meg kristályevő szörnyek akik lopják és rombolják a bázist. Az egységek viszonylag önállóan mozognak, te meg tudsz adni nekik feladatokat, amit aztán előbb vagy utóbb megcsinálják :D Nagyon egyszerű kis játék, de egyelőre élvezem.

 

Posted
12 hours ago, Cori said:

Guild Wars 1 mellett, felraktam aaaa... - nem tudom ti játszottatok-e vele, de - LEGO Rock Raiders PC játékot :D Mostanában csomót olvasgattam Legókról, hogy felelvenítsem a régi szép időket és feldobta a youtube. Erről a játékról is jó rég hallottam, de imádtam mind a fizikai Lego Rock Raiders szériát is, meg a PC játékot is nyomtam. Találtam is hozzá egy kicsomagolandó filet alapból telepítve, így nem kell szarakodni a kompatibilitással, simán megy :D A lényeg, hogy falakat kell lebontani és kristályokat bányászni. Később persze lesznek járművek, meg kristályevő szörnyek akik lopják és rombolják a bázist. Az egységek viszonylag önállóan mozognak, te meg tudsz adni nekik feladatokat, amit aztán előbb vagy utóbb megcsinálják :D Nagyon egyszerű kis játék, de egyelőre élvezem.

 

Imádtam, de amikor kicsinek játszottam nagyon sok dologról nem volt fingom se, azokat a részeket élveztem ami tutorial volt, utána bénáztam. :D

De nagy cucc. Amúgy be is lehet ülni a járművekbe és belső nézetből vezetni őket, meg lehet ugyanazt az embereiddel is meg tudod tenni. :D

Posted
5 hours ago, Hor1 said:

Imádtam, de amikor kicsinek játszottam nagyon sok dologról nem volt fingom se, azokat a részeket élveztem ami tutorial volt, utána bénáztam. :D

De nagy cucc. Amúgy be is lehet ülni a járművekbe és belső nézetből vezetni őket, meg lehet ugyanazt az embereiddel is meg tudod tenni. :D

Én se nagyon jutottam sokáig, mert mindig bebuktam a missionöket, meg szerintem nem is tudtam, hogy ha mentek akkor foyltathatom a pályákat, mert ha nem mentesz akkor minden újrainditásnál újra kell kezdeni a játékot :D 

 

Igen van FPS és TPS mód is :D 

Posted

Yakuza 0

Valahol el kell kezdeni. Első Yakuza játékom, ha már a Like a Dragon 60 euró. Kell neki idő, mert rengeteget beszélnek benne, tehát 30 percre felesleges elindítani a játékot. Az egy hosszabb átvezető kb. :D 2. fejezetnél vagyok, szépen épülget a történet a harc is tetszik a kissé zártabb világ pont kapóra jön, nincs kedvem rohangálni a nagy semmi közepén, itt legalább mindig van valami történés. Angol szinkron hiánya kissé fájó azért.

  • Like 1
Posted
15 hours ago, Viktor said:

Yakuza 0

Angol szinkron hiánya kissé fájó azért.

Ha fizetnének sem játszanék japán játékot angol szinkronnal :D

  • Upvote 1
Posted

Távoli Kiáltás harmadik felvonás

Nem öregedett jól, vagy csak elszoktam az ilyen jellegű FPS játékoktól. Annyira térképtakarítós, hogy ez már a sztori rovására is megy, a fő küldetések nagy része semmi extrát nem hoz, ráadásul ezek a missziók rendszerint rövidek is. Minél magasabb nehézségi szinten játszik az ember, annál inkább rá van utalva a térképtakarításra a továbbhaladáshoz, ami az első két - három órában még érdekes, de a sokadik vadászós, fejvadászos, stb... már annyira nem buli. Az AI -tól sem lehet olyan borzasztó sokat várni, fedezékbe vonulnak, de különösebb taktikai eszközöket nem vetnek be. A fegyverek zömét viszont kimondottan jó érzés használni, a fejlesztés nincsen túltolva, és a mozgás is kimondottan kézre áll.

Jelen állás szerint nem fogok tovább szarakodni, hanem ledarálom a fő sztorit és kész. Nagyjából a felénél járhatok, a gyűjtögetésnek pedig jó ha 20% -ánál. A speckó fegyverek miatt a relic -ekre azért jobban rámentem.

Posted
7 hours ago, -OJ- said:

Ha fizetnének sem játszanék japán játékot angol szinkronnal :D

Tudom szentségtörésezt mondani, de sokszor az agyamra megy a japán szinkron :D És igen bizonyos jelenetekbe baromi jól átjön a japán színészi játék, máskor viszont annyira túltolt a dolog, hogy csak a fejemet rázom, hogy ez itt már nem műküdik és túl sok. :D Jöhetnek a paradicsomok és a kövek :D 

Just now, Cori said:

Tudom szentségtörésezt mondani, de sokszor az agyamra megy a japán szinkron :D És igen bizonyos jelenetekbe baromi jól átjön a japán színészi játék, máskor viszont annyira túltolt a dolog, hogy csak a fejemet rázom, hogy ez itt már nem műküdik és túl sok. :D Jöhet kövezés és a "paradicsomozás" :D 

 

Posted
On 8/15/2022 at 2:37 PM, XCube said:

Távoli Kiáltás harmadik felvonás

Az nem távoli kiáltás, hanem messze. Vagy messzeség. :biglol:

Posted
On 8/15/2022 at 11:01 PM, Jimkingdom said:

Az nem távoli kiáltás, hanem messze. Vagy messzeség. :biglol:

Köszönjük Sherlock :rolleyes: .

Posted
On 8/15/2022 at 9:17 AM, -OJ- said:

Ha fizetnének sem játszanék japán játékot angol szinkronnal :D

Pedig van pár eset, ahol zseni angol szinkronokat kapunk: Tales of Berseria, Dragon Quest XI, de a Persona is marhajó angolul.

Bár a Yakuzat nem tudnám elképzelni nem japánul. Mondjuk a Resident Evilt sem tudnám elképzelni nem angolul. :D

Posted
On 8/15/2022 at 11:01 PM, Jimkingdom said:

Az nem távoli kiáltás, hanem messze. Vagy messzeség. :biglol:

On 8/16/2022 at 6:10 AM, XCube said:

Köszönjük Sherlock :rolleyes: .

Ismét elnézést kell kérnem, mostanában valamiért túlságosan hamar nyílik a bicska a zsebemben. Lehet, hogy a nem dohányzás és a teljes alkoholmentesség hatása.

Szóval tudom, hogy mit jelent, a tükörfordított cím egy ezek szerint nem jól sikerült gag akart lenni. Ehelyett trigger lett :laugh: .

 

  • Like 1
Posted
2 hours ago, Hor1 said:

Pedig van pár eset, ahol zseni angol szinkronokat kapunk: Tales of Berseria, Dragon Quest XI, de a Persona is marhajó angolul.

Bár a Yakuzat nem tudnám elképzelni nem japánul. Mondjuk a Resident Evilt sem tudnám elképzelni nem angolul. :D

Szerintem sok múlik a kontextuson. Azok a JRPG-k (vagy akármilyen játékok) amik simán fantasy világban játszódnak, azoknál mindegy milyen nyelven beszélnek, ha nincs kapcsolat a való világgal, de egy Yakuza-nál, ami konkrétan Japánban játszódik, nekem nagyon kilógna a lóláb angol szinkronnál. A fordítottja is igaz, a Resi-k vagy pl. a Metal Gear Solid játékok amerikai sztorik, amerikai karakterekkel, ott a japán szinkron lenne furcsa.

Én ha tehetem mindig a kontextusnak megfelelő nyelven játszom a játékokat (pl. Assassin's Creed 2 olaszul, AC Unity franciául, Metro oroszul, Nioh japánul, stb.), nálam ez nagyot dob a beleélésen.

Posted
On 8/15/2022 at 2:37 PM, XCube said:

Távoli Kiáltás harmadik felvonás

Nem öregedett jól, vagy csak elszoktam az ilyen jellegű FPS játékoktól. Annyira térképtakarítós, hogy ez már a sztori rovására is megy, a fő küldetések nagy része semmi extrát nem hoz, ráadásul ezek a missziók rendszerint rövidek is. Minél magasabb nehézségi szinten játszik az ember, annál inkább rá van utalva a térképtakarításra a továbbhaladáshoz, ami az első két - három órában még érdekes, de a sokadik vadászós, fejvadászos, stb... már annyira nem buli. Az AI -tól sem lehet olyan borzasztó sokat várni, fedezékbe vonulnak, de különösebb taktikai eszközöket nem vetnek be. A fegyverek zömét viszont kimondottan jó érzés használni, a fejlesztés nincsen túltolva, és a mozgás is kimondottan kézre áll.

Jelen állás szerint nem fogok tovább szarakodni, hanem ledarálom a fő sztorit és kész. Nagyjából a felénél járhatok, a gyűjtögetésnek pedig jó ha 20% -ánál. A speckó fegyverek miatt a relic -ekre azért jobban rámentem.

Én viszonylag későn jutottam hozzá, de ugyanezt éreztem, amit mondtál: annyira monotonná válik annyira hamar. Én mikor megláttam, hogy szívem csücske trópusi helyen játszódik azt hittem ez lesz a kedvenc játékot. Toronymászások, idióta ellenfelek, minden vacak gyűjtögetése. Ebbe volt azt hiszem, hogy cápát kellett hentelni, hogy tudj pénztárcát craftolni :D . Azt hiszem a sztori közepéig jutottam, de addig is csak Vaas motivált, mert őt nagyon jól eltalálták, viszont koppantam, mert kb fél óra nettó játékideje lehet összesen. Aztán jött a második sziget, én meg engedelmesen kiléptem, hogy nincs kedvem még egyszer nekiállni a gyűjtögetésnek. Fura módon még a második rész is jobban tetszett, pedig az kb egy alfa verziója volt ennek a receptnek. 

Posted
2 hours ago, JoeJoeJoe said:

Én viszonylag későn jutottam hozzá, de ugyanezt éreztem, amit mondtál: annyira monotonná válik annyira hamar. Én mikor megláttam, hogy szívem csücske trópusi helyen játszódik azt hittem ez lesz a kedvenc játékot. Toronymászások, idióta ellenfelek, minden vacak gyűjtögetése. Ebbe volt azt hiszem, hogy cápát kellett hentelni, hogy tudj pénztárcát craftolni :D . Azt hiszem a sztori közepéig jutottam, de addig is csak Vaas motivált, mert őt nagyon jól eltalálták, viszont koppantam, mert kb fél óra nettó játékideje lehet összesen. Aztán jött a második sziget, én meg engedelmesen kiléptem, hogy nincs kedvem még egyszer nekiállni a gyűjtögetésnek. Fura módon még a második rész is jobban tetszett, pedig az kb egy alfa verziója volt ennek a receptnek. 

Igen, a cápabőr tárca… . Először vakartam a fejem, hogy hogyan vadásszak cápát, próbáltam lekéselni. Majd jött ez isteni szikra. Elgázoltam őket csónakkal :punk: . Innentől még nehezebb volt komolyan venni a játékot.

A tornyok felszabadításakor először azt hittem nem látok jól, mikor Jason letépte “bekötött” a jelzavaró VGA kártyát :laugh: . Minden torony felszabadításnál csak mosolygok magamban, hogy megyek VGA -t szaggatni (ismét egy gyomros a beleélésbe). 

  • Haha 1
Posted

Kipróbáltam mit tud a Steam Deck az ökoszisztémán kívül és felraktam az Ubisoft Connect-et és kis bénázás után már telepítettem is az első játékot.

Szokatlan, mert linux-os desktop környezetet eddig életemben nem használtam, de kis olvasgatás után már nagyon belejöttem a fájlrendszerben való navigáláshoz és a programok telepítéséhez. Rengeteg ûj dolgot tanultam itt linux oprendszer alapbeállítások, proton, meg wine verziók 😁 

Első tesztalany a Wildlands. Baromi jól fut és mivel Steam-en keresztül futtatom, mint nem steam cuccot tudom használni az összes energiabeállítást, steam controller configokat, stb

Állat cuccokat lehet ezzel csinálni...és még bele sem kóstoltam az emuláció részbe:rolleyes:

  • Like 1
  • Upvote 1
Posted

Outer Worlds

Fantasztikus eddig, de nem akarom elszólni!

A karaktergenerálással eltöltöttem egy fél órát ami nálam nagyon sok. Nagyon jól összerakott fejlődési rendszer, plusz minden 2. szinten egy perk. A társak is jópofák, a küldetés is többszálon fut, van igazi döntés a játékban amit nagyon sok "rpgről" nem mondhatni el. A grafika konzolról lévén szó nem a legjobb sajnos, de maga a dizájn az nagyon tetszik, minden színes és érdekes. Ha most a Fallout 4-hez kéne hasonlítanom azt mondanám sokkal jobb, eddig. Plusz pont még az is hogy nem hosszú játékról beszélünk (utánanéztem). Szerintem a tökéletes rpg 20-30 órás. Arra már nem mondhatni hogy rövid, de van is benne tartalom.

A fegyverek jól érződnek, jó a gunplay és a TTD is nagyon kellett, legalábbis nekem. Bírom hogy ha elég karizmatikus vagy mindenből kidumálhatod magad ez egy plusz pont. A lopakodással nem is tudom hogy vagyok, mivel távolsági karakterem van és közelharci fegyverekben nem vagyok jártas ez egy kicsit probléma.

A töltőképernyő sem vészes jelenlég még.

Posted

Tomb Raider - Talán a felénél járhatok, Shanty Townba érkeztem. Közben igyekszem a korábbi térképeket 100%-ra csinálni, ráérősen, nyilván. Legtöbbször elég a játék által adott eszközöket használni, nem kell végigjátszáshoz nyúlni - a Survivor skillek között elég durva cheat az, ami a közeli gyűjthető cuccokat megmutatja a térképen. De így még mindig szórakoztatóbb, mint leírás alapján tökölni, és legalább sikerélmény is van. A QTE-ket most is utálom, nonszensz többségük, a szadizást is túlzásba vitték szerencsétlen Larával. De mint játék, tetszik, szabadabb, mint az Unchartedek, hiába a tagadhatatlan inspiráció. Mondjuk nem most játszom már először, de az előző végigjátszásom olyan régen volt, hogy kellően újdonság így is.

Posted

Vampire Survivors - full agyatlan agykikapcsolós dopamin bomba. Imádom!

Outward Definitive Edition - csak kóstolgatom, de ebbe még komoly órákat bele kell raknom. Nagyon Gothic 2 vibe az egész. Kicsit hardcore, mert nem mutatja hol vagyunk a térképen, meg harc előtt külön gombbal le lehet dobni a hátizsákot, hogy mozgékonyabbak legyünk. Anno az alapot próbáltam PS-en, de nem kapott el, ez mintha csiszoltabb lenne harc téren és a töltési idők is szimpatikusabbak.

Wildlands - takarítom komótosan a térképet. Nincs különösebb cél, csak jól esik lopakodni és riadó nélkül felszabadítani nagyobb bázisokat/településeket. A sztori érdektelen, nem izgat. Something....something drog cartel...something Bolivia...something kill everyone...skip.

Posted
8 hours ago, Leon121 said:

Tomb Raider - Talán a felénél járhatok, Shanty Townba érkeztem. Közben igyekszem a korábbi térképeket 100%-ra csinálni, ráérősen, nyilván. Legtöbbször elég a játék által adott eszközöket használni, nem kell végigjátszáshoz nyúlni - a Survivor skillek között elég durva cheat az, ami a közeli gyűjthető cuccokat megmutatja a térképen. De így még mindig szórakoztatóbb, mint leírás alapján tökölni, és legalább sikerélmény is van. A QTE-ket most is utálom, nonszensz többségük, a szadizást is túlzásba vitték szerencsétlen Larával. De mint játék, tetszik, szabadabb, mint az Unchartedek, hiába a tagadhatatlan inspiráció. Mondjuk nem most játszom már először, de az előző végigjátszásom olyan régen volt, hogy kellően újdonság így is.

De de de, ez most melyik Tomb Raider???? :troll:

Posted
8 hours ago, Cori said:

De de de, ez most melyik Tomb Raider???? :troll:

Shanty Town az első részben van, Tomb Raider (2013)!

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...