Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Milyen Játékot Tolsz Most?


Recommended Posts

Posted

@Hor1 @Cori

A poise stat mi pontosan? Le tudnátok írni paraszt nyelven? A google nem segített. :D Kevesebb az esélye annak hogy critet kapok? Vagy ha a földre kerülök akkor hamarabb feláll a karakterem? Nem értem pontosan mi is ez.

Posted
5 hours ago, moody said:

@Hor1 @Cori

A poise stat mi pontosan? Le tudnátok írni paraszt nyelven? A google nem segített. :D Kevesebb az esélye annak hogy critet kapok? Vagy ha a földre kerülök akkor hamarabb feláll a karakterem? Nem értem pontosan mi is ez.

Minél magasabb, annál kevésbé tudnak leütni a lábadról, vagy staggerelni (hogy nem tudsz mozogni, vagy megszakítják a támadás animációt).

  • Thanks 1
Posted
24 minutes ago, Hor1 said:

Minél magasabb, annál kevésbé tudnak leütni a lábadról, vagy staggerelni (hogy nem tudsz mozogni, vagy megszakítják a támadás animációt).

Elméletben akkor ha minél tankosabb egy karakter akkor a poise annál nagyobb? Legalább is melee karaktereknek lenne ennek értelme, szerintem.

Jimkingdom
Posted
4 hours ago, moody said:

Elméletben akkor ha minél tankosabb egy karakter akkor a poise annál nagyobb? Legalább is melee karaktereknek lenne ennek értelme, szerintem.

Szerintem igen. Nekem ez a stat a Dark Souls 2-ben volt először szembetűnő, ott állandóan staggereltek. Akkor tudtam meg mit jelent és nagyon fontos statisztika volt a 2-ben  véleményem szerint.

  • Thanks 1
Posted
15 hours ago, moody said:

Elméletben akkor ha minél tankosabb egy karakter akkor a poise annál nagyobb? Legalább is melee karaktereknek lenne ennek értelme, szerintem.

Igen, jobb, robosztusabb armor eleve nagyobb poise-t ad általában.

Posted

Monster Hunter Rise - egyszerre tökre ugyanolyan mint a MHW és teljesen más is.

Tökéletesen fut SD-n és gyakorlatilag 3mp töltési idő van pályák közt, az akksi egy töltéssel majdnem 3 órát bír. Nagyon jól áll neki a handheld mód.

A crafting tree sokkal egyszerűbb az elődnél, de más területen meg bonyolították. Pl vertikálisabb lett a mozgás és új mechanika van szörnyek meglovaglására stb.

A grafika egy Switch porthoz képest szerintem baromi szép. Jó újra kis adagokban egy 20-50 perces megbízást lerendezni, craftilni egy sort, majd eltenni másnapra. 

Posted
On 5/3/2022 at 5:01 PM, moody said:

Elméletben akkor ha minél tankosabb egy karakter akkor a poise annál nagyobb? Legalább is melee karaktereknek lenne ennek értelme, szerintem.

Kb, de csak PVPben van nagy jelentősége, ahogy Dark Souls 3ban is. PVE-ben közel semmi értelme, elvileg az elkezdett attack animációból nem tudnak kiütni és ennek a "kiüthetetlenségnek" a hosszát vagy erősségét határozza meg(nem vagy biztos abban, hogy melyik, esetleg mindkettő), minnél több van. Utána kell járni melyik attackhoz mennyi poise kell (mint mondjuk hasraütésszerűen sima longsword R1 attackjának kivédéséhez 50 poise kell, akkor 1 ilyenen át tudsz ütni, nem szakít meg, de ha csak 49 poise van akkor semmi haszna, szóval breakpointok vannak amiket el kell érni különféle fegyverek/támadások ellen), de én nem igazán vettem észre semmit játékban közben, hiába volt rajtam a legnehezebb vagy a legkönnyebb ruha, kb lényegtelen, ahogy DS3-ban is.

  • Upvote 1
Posted

Szerintem mióta el kezdtem az Elden Ringet azóta nem tudom magamat rendesen kialudni. Betegesen jó. Szerencsémre azért könnyebb mint a DS3, főleg a nyílt világnak köszönhetően, de azért tud meglepetéseket okozni. Kellene valami ami mutatja hogy melyik bossokat, vagy egyáltalán miket hagytam ki. Olyanról hallottam hogy egy androidos felhasználó szinkronizálta a ps accountjával és megmutatta neki az app hogy miket hagyott ki. Valami más módszer nincs rá?

  • Upvote 2
Posted
On 5/12/2022 at 1:02 AM, moody said:

Szerintem mióta el kezdtem az Elden Ringet azóta nem tudom magamat rendesen kialudni. Betegesen jó. Szerencsémre azért könnyebb mint a DS3, főleg a nyílt világnak köszönhetően, de azért tud meglepetéseket okozni. Kellene valami ami mutatja hogy melyik bossokat, vagy egyáltalán miket hagytam ki. Olyanról hallottam hogy egy androidos felhasználó szinkronizálta a ps accountjával és megmutatta neki az app hogy miket hagyott ki. Valami más módszer nincs rá?

Hát esetleg a térképre teszel jelzéseket, megkülönböztetve, hogy melyik az, amit kipucoltál, melyik az, ahonnan eljöttél és későbbre hagytál, meg ilyenek.

Nekem az elég volt, a fontosakat látod trophy alapján, a mindenféle barlangokban lévők meg annyira fontos dolgokat nem szoktak adni.

Posted
1 hour ago, Hor1 said:

Hát esetleg a térképre teszel jelzéseket, megkülönböztetve, hogy melyik az, amit kipucoltál, melyik az, ahonnan eljöttél és későbbre hagytál, meg ilyenek.

Nekem az elég volt, a fontosakat látod trophy alapján, a mindenféle barlangokban lévők meg annyira fontos dolgokat nem szoktak adni.

A fontosabb bossok menni fognak. Inkább a kihagyott katakombákra gondoltam, vagy esetleg runns vagy az azokban lévő "csapóajtó", ahol vagy van valami mini boss vagy nincs. Szeretném azt érezni, hogy minden egyes bosst sikerült legyőznöm a játékban. :D

Egyébként amikor kapok fizikai sebzést és nem védekezek a pajzzsal akkor is van értelme? Tehát ad valami defensive statot, vagy csak akkor hogy ha használom is? (úgy értem hogy magam elé tartom)

Posted
1 hour ago, moody said:

Egyébként amikor kapok fizikai sebzést és nem védekezek a pajzzsal akkor is van értelme? Tehát ad valami defensive statot, vagy csak akkor hogy ha használom is? (úgy értem hogy magam elé tartom)

Ha csak a kezedben fogod, akkor csak +súlyt ad. :D

Posted
45 minutes ago, Hor1 said:

Ha csak a kezedben fogod, akkor csak +súlyt ad. :D

Szoktam használni, de bossokon ritkán. Lehet hogy ideje lenne lecserélnem a Bastard Swordot? :D

Posted

Azért azt mondhattátok volna, hogy mimic katana kombóval kb leolvasztok mindent.... Így azért jóval egyszerűbb a játék. :D

Posted

A Halo-knak van amúgy valami értelmes/érdekes sztorija, ami miatt érdemes játszani a gameplayen kívül?

Posted
9 hours ago, Hor1 said:

A Halo-knak van amúgy valami értelmes/érdekes sztorija, ami miatt érdemes játszani a gameplayen kívül?

Van neki értelmes története és viszonylag mély lore-ja van. Viszont az eredeti trilógiában nem fektetnek bele túl sok hangsúlyt, hogy érdekes is legyen. Bár nehéz is értelmezni, mert játékmenet közben felírat nincs és mindenki irdatlan halkan beszél. Master chief kb néma marad végig. Persze van néhány apró árulás, meg csavar, de alapvetően játékmenet miatt érdekesek. A lore-t pedig rejtett terminálokból és adatbejegyzésekből tudod olvasni.

A reach-ben sincs annyira sok történet, de könnyű megszeretni a katonákat és utána hajt a kíváncsiság, hogy mi lesz velük. 

A 4. részben ez megváltozik, ott már sztori heavy akar lenni, rengeteg átvezető van, meg cod-ból ellesett interaktív átvezető (mikor csak egy irányba tudsz menni) de arról jobb nem beszélni, egy maszlag lett :D 

Az infinite-ben sincs sok történet, de ott már master chief sokat beszél, és a cselekményt elviszi a hátán a Cortana 2.0-val való kapcsolata. Ott már vártam az átvezetőket is, meg imádtam a szövegelésüket. 

Szerintem ha egy lövést akarsz adni nekik, akkor a reach vagy az infinite-et próbáld ki, aztán majd látod. 

  • Thanks 1
Posted
On 5/22/2022 at 8:54 AM, JoeJoeJoe said:

Szerintem ha egy lövést akarsz adni nekik, akkor a reach vagy az infinite-et próbáld ki, aztán majd látod. 

Az első rész megvolt, anno szerettem úgy emlékszem, most a Master Chief Collection van meg, de két pálya után nem érzem, hogy elkapott volna, kerestem a motivációt. :D

Posted
7 minutes ago, Hor1 said:

Az első rész megvolt, anno szerettem úgy emlékszem, most a Master Chief Collection van meg, de két pálya után nem érzem, hogy elkapott volna, kerestem a motivációt. :D

Az első részben egymást váltják az ultrafos frusztráló, monoton, lélekölő pályák, és a zseniális, nyílt terű pályák, amik a sorozat fénypontjai. Nem könnyű szeretni ma már. :D A másodiktól már sokkal jobb a sorozat.

ON: 

Trine 3 

Ezt is coopban kezdtük, párommal nagy nehezen végigküzdöttük magunkat a három karakter bevezető pályáján, és az első közös pályán, aztán ő azt mondta, hogy ezt soha többet, majd a 4. résznél újra csatlakozik. :D Szólóban használhatóbb, szórakoztatóbb, kezelhetőbb, bár bugos mint a kurvaélet, és a 3D is csak nyűg a nyakamon. Aztán kipróbáltuk hétvégén sógorral is, vele szórakoztatóbb volt coopban is kicsivel talán, de azért ez sem segít azon, hogy ez így a sorozat mélypontja. De állítólag nem hosszú, még talán két nagyobb pálya van hátra, és vége is. Eddig mindent összeszedtem 100%-ra, és megcsináltam a mellékes minipályákat is. 

Posted
3 hours ago, Leon121 said:

 

Trine 3 

Ezt is coopban kezdtük, párommal nagy nehezen végigküzdöttük magunkat a három karakter bevezető pályáján, és az első közös pályán, aztán ő azt mondta, hogy ezt soha többet, majd a 4. résznél újra csatlakozik. :D Szólóban használhatóbb, szórakoztatóbb, kezelhetőbb, bár bugos mint a kurvaélet, és a 3D is csak nyűg a nyakamon. Aztán kipróbáltuk hétvégén sógorral is, vele szórakoztatóbb volt coopban is kicsivel talán, de azért ez sem segít azon, hogy ez így a sorozat mélypontja. De állítólag nem hosszú, még talán két nagyobb pálya van hátra, és vége is. Eddig mindent összeszedtem 100%-ra, és megcsináltam a mellékes minipályákat is. 

Asszonnyal 2 délután alatt izomból megvolt, de nagyon nem szerettük és a végén már kicsit szenvedtünk, főleg a zseniális 2. részhez képest egy nagy kaka kategória.

Ismered amúgy a készítők twin stick "shooter" játékát, a 9 Parchments-et? Az coopban valami k.rva jó!

Posted
53 minutes ago, kaszman1 said:

Asszonnyal 2 délután alatt izomból megvolt, de nagyon nem szerettük és a végén már kicsit szenvedtünk, főleg a zseniális 2. részhez képest egy nagy kaka kategória.

Ismered amúgy a készítők twin stick "shooter" játékát, a 9 Parchments-et? Az coopban valami k.rva jó!

Demót néztem, még szólóban, egyelőre terítéken tartom azt is. :) Tervezve van még a Lego Marvel is, meg a Lara Croftos játékok. Próbáltuk az It Takes Two-t, de a 3D-s irányítás nehéznek bizonyult, hasonlóan az a börtönös cucc is, aminek nem jut eszembe a neve... 

Posted

Uncharted 4

Eddig (most osontam át észrevétlenül a Skóciai temetőn) ugyanaz mint az előző három rész, de meg kell hagyni, az átvezetők animációja valami elképesztő.

A sok AC után most szokhatom, hogy Nate nem mászik automatikusan az R2-vel, csak az X nyomogatásával ugrik tovább, és hogy itt nem érdemes leugranom 4-5 emelet magasból, mert ő már az elsőnél kitöri a nyakát:laugh:

Jimkingdom
Posted
7 hours ago, Leon121 said:

Demót néztem, még szólóban, egyelőre terítéken tartom azt is. :) Tervezve van még a Lego Marvel is, meg a Lara Croftos játékok. Próbáltuk az It Takes Two-t, de a 3D-s irányítás nehéznek bizonyult, hasonlóan az a börtönös cucc is, aminek nem jut eszembe a neve... 

Csak megjegyzem a "A Way Out" -ra gondolsz! ✌

  • Thanks 1
Posted
12 hours ago, Hor1 said:

Az első rész megvolt, anno szerettem úgy emlékszem, most a Master Chief Collection van meg, de két pálya után nem érzem, hogy elkapott volna, kerestem a motivációt. :D

A 2. rész nagyon jó story szempontból (bár én az egész Bungie szériát bírom), ez a legmélyebb, csak a 3. részre elveszti a mélységét a dolog sajnos :( De a szerethető karakterek megmaradnak, a Reach meg megint jó, ha az ember szereti a "jó fiúk nem nyernek" storykat :D 

Posted

114 óra gameplay után még mindig nem látom az Elden Ring végét. De nem is baj mert szeretek benne mindent felfedezni. :D

Jimkingdom
Posted
1 hour ago, moody said:

114 óra gameplay után még mindig nem látom az Elden Ring végét. De nem is baj mert szeretek benne mindent felfedezni. :D

Én az ilyen típusú játékokban a NG+ szeretem a legjobban. Főleg ha az első végigjátszás után kimaxoltad a fegyvered! Onnantól csak gyalulod le az összes Bossot.

Jimkingdom
Posted

Jelenleg a Mass Effect Legendary kiadásánának első részét tolom. Sokat fejlődött az előző generációs konzolporthoz képest. A framerate fantasztikus, folyamatos érzetű a játék. Grafikailag is nagyon szépet fejlődött. Nem gondoltam hogy ilyen sok pozitívum lesz az 360-as verzióhoz képest. Az achievementek is többnyire egyszerűsödtek, pl. a max szint elérését teljesen kivették (ami megjegyzem több mint 3 végigjátszást igényelt anno). Szóval kb ég és föld ha az előző rész amit játszottál XBox 360 vagy PS3 volt.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...