Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Milyen Játékot Tolsz Most?


Recommended Posts

Posted

Pathfinder: Wrath of the Righteous 

Hová fejlődik már a crpg műfaj az elmúlt években az durva. Sosem voltam nagy Pathfinder rajongó, de inkább mert nem volt sok dolgom vele, a Kingmaker sem hagyott mély nyomot bennem, nem tetszett benne a kingdom management, meg nagyon bugos volt szegénykém és több tucat belefektetett óra után sem volt meg az inspiráció hogy befejezzem, amikor sokadjára is bugos questbe futottam.

A folytatás minden téren jobb lett első benyomások alapján. Gyönyörű hátterek, részletgazdag karakterek, élénk színek és még az utolsó menüre is öröm ránézni.

A játék a pathfinder rendszert is sokkal jobban tanítja, főleg mert sokkal fókuszáltabb a bevezetés és nem dobnak azonnal bele a nagyvilágba, mint az elődnél.

5 óra alatt épp csak hogy kinyílt a világ, de nagyon lassan haladok, mert embertelen sok tartalom van benne és még az elődhöz képest is SOKKAL több karakterosztály és alosztály. 

Pl belekerültek a hátasok, illetve nagyobb familiárisok és állati kísérők is meglovagolhatóak. Jelenleg egy Monster Tactician inkvizítorral nyomulok, aki DEX alapú fegyvereket forgat és WIS alapú papi varázslatokkal operál, de van már pl nomád és crusader osztály is, akik alapból lovat kapnak kezdő társként, vagy Scald, aki a barbár és a bárd keveréke, de lehet elmebeteg karaktereket is csinálni, pl bárd nekromancert(gondolom olyan szarul énekel hogy felkelnek a halottak) gránátos alkimistát, vagy tekercsekre specializált mágust és kb 1%-ot nem merítettem ki a lehetőségeknek.

Nem tudom bugok terén hosszú távon hogy áll, eddig tökéletesen működik minden. Már csak 50-100 óra szabadidő kéne.

 

  • Upvote 1
Posted
17 hours ago, kaszman1 said:

Pathfinder: Wrath of the Righteous 

Hová fejlődik már a crpg műfaj az elmúlt években az durva. Sosem voltam nagy Pathfinder rajongó, de inkább mert nem volt sok dolgom vele, a Kingmaker sem hagyott mély nyomot bennem, nem tetszett benne a kingdom management, meg nagyon bugos volt szegénykém és több tucat belefektetett óra után sem volt meg az inspiráció hogy befejezzem, amikor sokadjára is bugos questbe futottam.

A folytatás minden téren jobb lett első benyomások alapján. Gyönyörű hátterek, részletgazdag karakterek, élénk színek és még az utolsó menüre is öröm ránézni.

A játék a pathfinder rendszert is sokkal jobban tanítja, főleg mert sokkal fókuszáltabb a bevezetés és nem dobnak azonnal bele a nagyvilágba, mint az elődnél.

5 óra alatt épp csak hogy kinyílt a világ, de nagyon lassan haladok, mert embertelen sok tartalom van benne és még az elődhöz képest is SOKKAL több karakterosztály és alosztály. 

Pl belekerültek a hátasok, illetve nagyobb familiárisok és állati kísérők is meglovagolhatóak. Jelenleg egy Monster Tactician inkvizítorral nyomulok, aki DEX alapú fegyvereket forgat és WIS alapú papi varázslatokkal operál, de van már pl nomád és crusader osztály is, akik alapból lovat kapnak kezdő társként, vagy Scald, aki a barbár és a bárd keveréke, de lehet elmebeteg karaktereket is csinálni, pl bárd nekromancert(gondolom olyan szarul énekel hogy felkelnek a halottak) gránátos alkimistát, vagy tekercsekre specializált mágust és kb 1%-ot nem merítettem ki a lehetőségeknek.

Nem tudom bugok terén hosszú távon hogy áll, eddig tökéletesen működik minden. Már csak 50-100 óra szabadidő kéne.

Milyen az írás? Egyik oldalról azt hallom, hogy jó, máshonnan meg hogy szörnyű. ( companionokat utálják nagyon pl, a story az alap jo vs rossz felállás ha jól tudom ami annyira nem mozgat meg, de ha jó az írás akkor nem probléma. De annyi mindent mondanak, hogy nem tudom kinek van igaza.(valószínûleg a kettő között van az igazság, de nem tudom az elég e egy cRPG-nek) Nagyon érdekel egy komolyabb class / leveling rendszerű CRPG, de ha béna az írás nem tudom kitart e 100+ órát (mert elvileg ebbe simán bele lehet ölni ennyit).

Divinity Original Sin 1 volt olyan, hogy a combat vitte az egészet a hátán, mert az írás az elso 10-15 óra után kiderült, hogy lényegtelen... legalábbis számomra unalmas volt.

 

Szóval így 5 óra után mi a véleményed?

Posted
1 hour ago, Cori said:

Milyen az írás? Egyik oldalról azt hallom, hogy jó, máshonnan meg hogy szörnyű. ( companionokat utálják nagyon pl, a story az alap jo vs rossz felállás ha jól tudom ami annyira nem mozgat meg, de ha jó az írás akkor nem probléma. De annyi mindent mondanak, hogy nem tudom kinek van igaza.(valószínûleg a kettő között van az igazság, de nem tudom az elég e egy cRPG-nek) Nagyon érdekel egy komolyabb class / leveling rendszerű CRPG, de ha béna az írás nem tudom kitart e 100+ órát (mert elvileg ebbe simán bele lehet ölni ennyit).

Divinity Original Sin 1 volt olyan, hogy a combat vitte az egészet a hátán, mert az írás az elso 10-15 óra után kiderült, hogy lényegtelen... legalábbis számomra unalmas volt.

 

Szóval így 5 óra után mi a véleményed?

Nem mondanám szélsőségesen jónak vagy rossznak, de mivel egy globális katasztrófával indul a dolog és egy háborúba csöppenünk 2 perc lazulás után ezért minden karakter ennek megfelelően viselkedik.

Menekülnek, pánikolnak és a társak is szinte csak erről beszélnek eleinte, ami érthető is. 

Én imádom a szarkasztikus, vicces, nem túltotlt dilinyós karaktereket (Minsc a BG-ben, vagy Edér a Pillars sorozatban, aki számomra a crpg műfaj hivatalos Chandler Bing-je) Sajnos ilyennel még nem találkoztam eddig, mindenki komoly, mint a vakbélgyulladás.

Pont az első comic relief típisú társat szedtem össze tegnap, de még nem beszélgettünk sokat, meg itt-ott lehet olvasni könnyebb hangvételű leveleket. 

 

  • Upvote 1
Posted

Hades

Bugos az epilógus. Ennél a résznél fagy a játék, hogy rohadna meg... Amúgy egész jól belejöttem, kicsit meg kellett érteni, hogyan működnek a dolgok és könnyebben ment az egész kijutás.

Posted
30 minutes ago, Viktor said:

Hades

Bugos az epilógus. Ennél a résznél fagy a játék, hogy rohadna meg... Amúgy egész jól belejöttem, kicsit meg kellett érteni, hogyan működnek a dolgok és könnyebben ment az egész kijutás.

Mennyire jó cucc ez a Hades ha nem igazán érdekelnek se a twin stick shooterek, se Roguelike gémek? :D Annyian dícséritek ti is, meg a neten mások, hogy tökre meghozza a kedvem, de nem  tudom eldönteni, tetszene-e valójában :D 

Posted
27 minutes ago, Cori said:

Mennyire jó cucc ez a Hades ha nem igazán érdekelnek se a twin stick shooterek, se Roguelike gémek? :D Annyian dícséritek ti is, meg a neten mások, hogy tökre meghozza a kedvem, de nem  tudom eldönteni, tetszene-e valójában :D 

Inkább roguelite és inkább felülnézetes hack and slash mint twin stick shooter, de ezeket nem árt hozzá szeretni, anélkül nem tudom mennyire fog betalálni. De az írás-karakterek is zseni, úgyhogy ha másért nem, azért megéri.

  • Thanks 1
Posted
2 hours ago, Cori said:

Mennyire jó cucc ez a Hades ha nem igazán érdekelnek se a twin stick shooterek, se Roguelike gémek? :D Annyian dícséritek ti is, meg a neten mások, hogy tökre meghozza a kedvem, de nem  tudom eldönteni, tetszene-e valójában :D 

Meglepően jó kis története és karakterei vannak. Minden run tud új dolgot nyújani. Ami nálam negatív az a kevés ellenfél és helyszín. Én is egy stream nézése után vettem meg. Ez.mosz betalált. Volt ami nem, ezért is vártam egy leárazást.

  • Thanks 1
Posted

Mafia II

Folytatván a sorozatot, amíg nem lesz akciós az első rész felújított verziója. Lassan tíz órám van benne és eddig nagyon tetszik (igen, most játszok vele először), bár úgy sejtem, hogy pár dologról lemaradtam a sztorira koncentrálva.

Nem a Definitve Edition -t hanem az eredetit indítottam, a DE -nek lesz egy második köre. Ami nem is nagy baj, mert szerintem piszok jól alakították ki a játékot, mind a grafika, mind a játékmenet első osztályú még így tizenkét év után is. Az animációk persze nem veszki fel a versenyt egy mai AAA címmel, de vannak olyan precízek, hogy jól átadják a dramaturgiát. A környezet nekem nagyon autentikusan hat, kimondottan érdekes ez a háború végi és utáni korszak, a megvalósítás pedig első rangú. Jó az autók mozgása is, bár azért az érződik, hogy kontrollerrel jobb, kevésbé darabos lenne az irányítás.

Posted

Neverwinter Nights - Hordes of the Underdark

 

Shadows of Undrentide kivégezve, tetszett, jó volt, élveztem végig. Vicces, érdekesek karakterek, story meg volt, majd lehet írok róla egy szösszenetet.

 

El is kezdtem a "folytatást", végül is ennek szánta a Bioware. 

Eddig nagyon élvezem, igaz alig 1-2 órát ha beleöltem, de már izgi az alapfelállás. Mágikus labirintus a város alatt, ahonnan szörnyek és sötét elfek jönnek elő öldökölni, nekünk le kell menni megnézni miért is történik ez :D Egyszerű a felállás, de a labirintust egy őrült varázsló csinálta, aki eltűnt... dun dun duuuun :D A karakterek és dialógusok még jobbnak tűnnek elsőre mint, az előző kiegészítő, szóval az első benyomás nagyon jó. ÉS már nem csak 1 csatlósunk lehet, nem tudom mennyi a max, de már +2-en vannak. Ez baromi funná teheti a gameplayt.. mert az előző részben probléma volt, hogy túl kevés a lehetőség, és rohadtul kellett volna egy thiefre és varázslóra helyenként.

Posted
On 10/3/2022 at 6:13 PM, XCube said:

Mafia II

Folytatván a sorozatot, amíg nem lesz akciós az első rész felújított verziója. Lassan tíz órám van benne és eddig nagyon tetszik (igen, most játszok vele először), bár úgy sejtem, hogy pár dologról lemaradtam a sztorira koncentrálva.

Nem igazán, a sztorin kívül nincs nagyon benne semmi, és ha jól emlékszem az alapjátéknak a sztorija is pofátlanul van elvágva (aztán DLC-kben folytatva).

Posted
17 minutes ago, Hor1 said:

Nem igazán, a sztorin kívül nincs nagyon benne semmi, és ha jól emlékszem az alapjátéknak a sztorija is pofátlanul van elvágva (aztán DLC-kben folytatva).

A M2 DLC-i feleslegesek, egyikben Joe a főszereplő, hogy mit csinált míg

Spoiler

Vito börtönben volt

a másikban pedig egy Jimmy nevű bérgyilkos akciózik, de semmi hasznossal nem toldják meg az alapsztorit.

Bár nyílt világú, akárcsak az első részben, a M2-ben is csak a sztori küldetéseket tudod tolni, mellék tevékenységek nincsenek benne,

 

Az M3-nak viszont nagyon jó, sztori központú DLC-i vannak.

Posted
1 hour ago, Hor1 said:

Nem igazán, a sztorin kívül nincs nagyon benne semmi, és ha jól emlékszem az alapjátéknak a sztorija is pofátlanul van elvágva (aztán DLC-kben folytatva).

 

1 hour ago, -OJ- said:

A M2 DLC-i feleslegesek, egyikben Joe a főszereplő, hogy mit csinált míg

  Reveal hidden contents

Vito börtönben volt

a másikban pedig egy Jimmy nevű bérgyilkos akciózik, de semmi hasznossal nem toldják meg az alapsztorit.

Bár nyílt világú, akárcsak az első részben, a M2-ben is csak a sztori küldetéseket tudod tolni, mellék tevékenységek nincsenek benne,

 

Az M3-nak viszont nagyon jó, sztori központú DLC-i vannak.

 

Így a vége felé járva kicsit csalódott vagyok, hogy valóban nem lehet csinálni semmit az autók bezúzásán és exportálásán kívül. Pedig látszik, hogy a fejlesztők dolgozhattak még valamin, csak valószínűleg elfogyott a pénz, vagy közbeszólt a kiadó. Mivel még nem játszottam a játékkal nem jártam utána, hogy mi történt, egy egy órás Mafia youtube dokut pont ezért állítottam le idő előtt. Ha befejeztem a játékot, akkor majd végignézem. Lehetséges egyébként többféleképpen megoldani egyes küldetéseket? Néhány misszió esetén nekem ez volt a benyomásom.

Posted
11 hours ago, XCube said:

Lehetséges egyébként többféleképpen megoldani egyes küldetéseket? Néhány misszió esetén nekem ez volt a benyomásom.

Csak elvétve. Lesz pl olyan, mikor pénzt kell szerezned, és ehhez vagy kocsikat viszel a roncstelepre, vagy boltokat rabolsz. De a legtöbb esetben max annyit variálhatsz, hogy melyik oldalról hatolsz be egy területre. 

Posted
On 10/4/2022 at 12:28 PM, Cori said:

Neverwinter Nights - Hordes of the Underdark

 

Shadows of Undrentide kivégezve, tetszett, jó volt, élveztem végig. Vicces, érdekesek karakterek, story meg volt, majd lehet írok róla egy szösszenetet.

 

El is kezdtem a "folytatást", végül is ennek szánta a Bioware. 

Eddig nagyon élvezem, igaz alig 1-2 órát ha beleöltem, de már izgi az alapfelállás. Mágikus labirintus a város alatt, ahonnan szörnyek és sötét elfek jönnek elő öldökölni, nekünk le kell menni megnézni miért is történik ez :D Egyszerű a felállás, de a labirintust egy őrült varázsló csinálta, aki eltűnt... dun dun duuuun :D A karakterek és dialógusok még jobbnak tűnnek elsőre mint, az előző kiegészítő, szóval az első benyomás nagyon jó. ÉS már nem csak 1 csatlósunk lehet, nem tudom mennyi a max, de már +2-en vannak. Ez baromi funná teheti a gameplayt.. mert az előző részben probléma volt, hogy túl kevés a lehetőség, és rohadtul kellett volna egy thiefre és varázslóra helyenként.

Előjött egy bug, hogy a henchmenek nem támadnak... :fuu:

Nem tudok megölni egy rohadt Ogre magust, a csicskáim meg állnak és végignézik. Ez a bug már 2018ban is benne volt az EE-ben... hihetetlen. Hiába töltök újra... hiába cserélem k ia fegyvereiket, dobom ki őket a partyból majd vissza... Semmi. Fasza... 

Posted
13 hours ago, Cori said:

Előjött egy bug, hogy a henchmenek nem támadnak... :fuu:

Nem tudok megölni egy rohadt Ogre magust, a csicskáim meg állnak és végignézik. Ez a bug már 2018ban is benne volt az EE-ben... hihetetlen. Hiába töltök újra... hiába cserélem k ia fegyvereiket, dobom ki őket a partyból majd vissza... Semmi. Fasza... 

Dupla poszt. 

Rohadjon meg :D Újra kezdtem a kieget, velem nem csesz ki, majd tartok több save filet. Kalandoztam kicsit és megint előjött, és hiába töltök 2 féle mentést, nem jó... múltkor próbálkoztam valami moddal, most egy másikat is ki fogok próbálni, de ha ezzel se "kelnek életre" a henchmenek akkor ennyi volt a Neverwinter Nights... váó. Amúgy wtf, hogy ez még benne van a játékban... fizetek érte és játszhatatlan.

Posted
8 minutes ago, Cori said:

Dupla poszt. 

Rohadjon meg :D Újra kezdtem a kieget, velem nem csesz ki, majd tartok több save filet. Kalandoztam kicsit és megint előjött, és hiába töltök 2 féle mentést, nem jó... múltkor próbálkoztam valami moddal, most egy másikat is ki fogok próbálni, de ha ezzel se "kelnek életre" a henchmenek akkor ennyi volt a Neverwinter Nights... váó. Amúgy wtf, hogy ez még benne van a játékban... fizetek érte és játszhatatlan.

Erről a bugról nem is hallottam még :huh:

Kár érte, pedig jó az a kieg, azért az NWN 2- és a MotB kieget a világért ki ne hagyd!!!

  • Sad 1
Posted
18 hours ago, Cori said:

Előjött egy bug, hogy a henchmenek nem támadnak... :fuu:

Bugfix esetleg?

  • Thanks 1
  • Upvote 1
Posted

Knights of The old Republic 2

Az Obsidian csapata, hogy őszinte legyek látszik hogy próbálkozott ezzel a címmel, de nem üti meg az első részt nagyon sok esetben. Nem rossz a játék, de pl. Nar Shaddaa-n vannak olyan szituációk amikor elküldtem a készítőket a francba. Amikor egy nem használt karaktert kell egyedül irányítanom (Atton) akinek még a pontjait sem osztottam el, nincs normális fegyvere és ráadásul távolsági karakterré fejlesztgettem és kapok 2 assassins akik persze közelharciak, mindez hard fokozaton, kicsit kiakadtam. Egyébként a játék 50%-a adott mivel annyiban egyezik az előző résszel. A grafika, a karakterfejlesztés, a harcrendszer, a menük.

Ami kicsit változott az a swoop. Nem tetszik, mindenütt teleszemetelve a pálya amiket kerülgetni kell. Ott van az ugrás is, ami tök hülyén hangzik. Szerencsére rengeteg creditet lehet a versenyzéssel szerezni amint kijutsz a tutorial részekről. Meg ott van Nar Shaddaa ahol konkrétan ha megoldod a küldetést szinte elég ha végigmész a pályán és automatikusan nyersz. Szóval nem azt mondom hogy nagyon nehéz lett inkább idegesítőbb.

Változott a pazaak is de nem számottevően. Legalábbis és ezekre a 3&6 típusú kártyákra nem emlékszem. De hogy őszinte legyek pénzszerzésre nem hatékony, mivel maradt a max 100 credites fogadási rendszer. Egyébként a játék felénél se tartok és van 70,000 creditem úgy hogy nagyon sok dolgot nem adtam el. Innen jön viszont egy problémám hogy nem is találok olyan tárgyakat amire igazán megérné elverni a pénzemet.

Nagyon jó a Dark Side. Ha tehetem mindig a sötét oldalt választom egyszerűen ezt élvezem a legjobban. Ennek köszönhetően a villámlást fejleszgettem maxra, + 4 wisdom, +3 charisma, aztán jöhetnek. Nagyobb csapatokkat is elbánok pl. Onderonon az Izis város egy pontján vagy 12 thug rám támadt, benyomtam az Insanity-t aztán villámlást 2x és feküdtek. 

De ajánlom főleg a fiatalabb gémereknek, akik ezt a megállítom kiadom a parancsot harcrendszert nem ismerik...

 

Posted

Oké a pazaak tétje helyenként 250 credit szóval, az egész jó. De a bugok valami fenomenálisak. Komolyan nevetek rajtuk.

Posted
11 hours ago, Jimkingdom said:

Knights of The old Republic 2

Az Obsidian csapata, hogy őszinte legyek látszik hogy próbálkozott ezzel a címmel, de nem üti meg az első részt nagyon sok esetben. Nem rossz a játék, de pl. Nar Shaddaa-n vannak olyan szituációk amikor elküldtem a készítőket a francba. Amikor egy nem használt karaktert kell egyedül irányítanom (Atton) akinek még a pontjait sem osztottam el, nincs normális fegyvere és ráadásul távolsági karakterré fejlesztgettem és kapok 2 assassins akik persze közelharciak, mindez hard fokozaton, kicsit kiakadtam. Egyébként a játék 50%-a adott mivel annyiban egyezik az előző résszel. A grafika, a karakterfejlesztés, a harcrendszer, a menük.

Ami kicsit változott az a swoop. Nem tetszik, mindenütt teleszemetelve a pálya amiket kerülgetni kell. Ott van az ugrás is, ami tök hülyén hangzik. Szerencsére rengeteg creditet lehet a versenyzéssel szerezni amint kijutsz a tutorial részekről. Meg ott van Nar Shaddaa ahol konkrétan ha megoldod a küldetést szinte elég ha végigmész a pályán és automatikusan nyersz. Szóval nem azt mondom hogy nagyon nehéz lett inkább idegesítőbb.

Változott a pazaak is de nem számottevően. Legalábbis és ezekre a 3&6 típusú kártyákra nem emlékszem. De hogy őszinte legyek pénzszerzésre nem hatékony, mivel maradt a max 100 credites fogadási rendszer. Egyébként a játék felénél se tartok és van 70,000 creditem úgy hogy nagyon sok dolgot nem adtam el. Innen jön viszont egy problémám hogy nem is találok olyan tárgyakat amire igazán megérné elverni a pénzemet.

Nagyon jó a Dark Side. Ha tehetem mindig a sötét oldalt választom egyszerűen ezt élvezem a legjobban. Ennek köszönhetően a villámlást fejleszgettem maxra, + 4 wisdom, +3 charisma, aztán jöhetnek. Nagyobb csapatokkat is elbánok pl. Onderonon az Izis város egy pontján vagy 12 thug rám támadt, benyomtam az Insanity-t aztán villámlást 2x és feküdtek. 

De ajánlom főleg a fiatalabb gémereknek, akik ezt a megállítom kiadom a parancsot harcrendszert nem ismerik...

 

Ezért kell a társakból (Atton,Mira,Handmaiden,BaoDur) Jedit/Sithet nevelni, a végjátékban nagy segítségek lesznek. 

Posted
On 10/3/2022 at 6:13 PM, XCube said:

Mafia II

Folytatván a sorozatot, amíg nem lesz akciós az első rész felújított verziója. Lassan tíz órám van benne és eddig nagyon tetszik (igen, most játszok vele először), bár úgy sejtem, hogy pár dologról lemaradtam a sztorira koncentrálva.

Nem a Definitve Edition -t hanem az eredetit indítottam, a DE -nek lesz egy második köre. Ami nem is nagy baj, mert szerintem piszok jól alakították ki a játékot, mind a grafika, mind a játékmenet első osztályú még így tizenkét év után is. Az animációk persze nem veszki fel a versenyt egy mai AAA címmel, de vannak olyan precízek, hogy jól átadják a dramaturgiát. A környezet nekem nagyon autentikusan hat, kimondottan érdekes ez a háború végi és utáni korszak, a megvalósítás pedig első rangú. Jó az autók mozgása is, bár azért az érződik, hogy kontrollerrel jobb, kevésbé darabos lenne az irányítás.

Én is a sima 2-vel játszottam, emlékszem, hogy nagyon vártam és amikor megjelent akkor több szabadnapot vettem ki a munkahelyemen, hogy egész nap játszhassak vele. Végül kisebb nagyobb mértékben ez a cím is évekig velem maradt (sőt, most is fent van a gépemen). 
Az ígéretekhez képest minden idők legnagyobb csalódása volt (külön listát lelhetsz fel a neten, hogy mennyi minden maradt ki a játékból ami be volt ígérve), de még ígyis bőven korrekt játék. Az engine teljesen új, de nagyon sokat változott előnyére a játék. (és már a házak sem textúra falak, hanem tényleges objektumok). 

A hangulat szintén szuper, nagyon jó, ahogy a háború utáni havas 40-es évek átmegy a színes meleg kora ötvenes évekbe. Mint autómániás viszont a dátumokban találtam anno hibát (pl '52-es történésben simán 1954-es Pontiacot vezetünk vagy hogy a Tucker Torpedo miért orrmotoros a játékban, amikor a valóságan farmotoros? - de ha úgy veszem, hogy kamutipusokat vezetünk, akkor e felett is át lehet lépni). A befejezetlen storyt viszont nem nagyon tudom megbocsájtani a készítőknek, ráadásul ezeket a DLC-kben sem orvosolták, csupán rengeteg repetitív extra "küldit" kapunk. Egyébként az összes DLC-t is végigvittem, van amelyik elmegy oldalhajtásnak, és van amelyik ... hát fölösleges. 
Egyébként a járművek alapján kora 1955-ig skálázódik a story, amit picit sajnálok, mert így pont kimaardt a legkedvencebb 1957-58-59-es-es érám, ahol számos ikonikus és remek autót lehetett volna még bevonni a játékba. Egyébként a járművek számát is keveslem, a korábbi rész 100+ járművéhez képest ez a bő 40-es szám nem valami sok. A legnagyobb hibának azonban a kormány támogatás kimaradását ítélem meg, még a korábbi epizódban órákat eltudtam azzal tölteni, hogy kormány használatával csak taxizgattam a városba, addig ez itt teljesen kimaradt, lévén nincs se taxizás, se kormánytámogatás :( és a tömegközlekedési eszközök használatáról is le kell mondanunk :(

Posted
On 10/7/2022 at 12:38 PM, -OJ- said:

Bugfix esetleg?

Ezt kipróbáltam, de rossz könyvtárba raktam múltkor. Azt hittem viszont akkor még, hogy jóba és csak nem működik a fix. Most leszedtem egy másikat. Ezzel megoldódott, de hogy örökre vagy cask ideiglenesen azt nem tudom? Sajnos játékidő nem nagyon jutott rá még, de remélem végig jó lesz most már.

Azért köszi a energiabefektetést :D 

On 10/7/2022 at 12:20 PM, kaszman1 said:

Erről a bugról nem is hallottam még :huh:

Kár érte, pedig jó az a kieg, azért az NWN 2- és a MotB kieget a világért ki ne hagyd!!!

NWN2 mindenképp meglesz, igazából azt már rég nyomnám, de nem akartam az 1 nélkül nekiugrani, még akkor se ha semmi köze nincs egymáshoz a storynak. (rigolya :D )

  • 2 weeks later...
Posted

Rage 2

Egy pakkban vettem az Eternallal, nyilván az a nagyobb kaliberű játék. De meglepetésemre, ez is egész jó.

A Rage első része egy random vétel volt 2012 körül. Nagyon tetszett, jó volt kb. a játék feléig. Itt a második rész láttán a negatív kritikák eléggé azt sugallják hogy megint ugyanabba a hibába esik mint az első, mivel a játék elején járok még és eddig tök jó a lövöldözés, meg minden. 

Voltak bugok, egyiknél konkrétan elment a hang. Meg egyes achievementek se oldódtak ki, de utána észrevettem hogy nem fogadta el a szerződést a menüben hiába rákattintottam.

Posted

Még azt szerettem volna írni csak mennem kellett hogy nagyon tetszik hogy pörgős a játékmenet, nem állhatsz egy helyben, mert a feltritek a legyilkolt ellenfelekből hullanak. Ez nagyon hajaz a Doom 2016-ra, ami persze egy nagyon jó dolog. Aztán ott van a wingstick, a melee kombók, a gránátok stb.... Eddig tetszik.

 

Posted
13 minutes ago, Jimkingdom said:

Még azt szerettem volna írni csak mennem kellett hogy nagyon tetszik hogy pörgős a játékmenet, nem állhatsz egy helyben, mert a feltritek a legyilkolt ellenfelekből hullanak. Ez nagyon hajaz a Doom 2016-ra, ami persze egy nagyon jó dolog. Aztán ott van a wingstick, a melee kombók, a gránátok stb.... Eddig tetszik.

 

A combat/gunplay kiváló, de minden más marha unalmas középszer. Rohadt sok autózás, unalmas bázisfoglalósdi, térképtakarítás :( 

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...