Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Milyen Játékot Tolsz Most?


Recommended Posts

Posted

FPS játék demókat próbálgatok Steam -en.

Trepang 2 - F.E.A.R. -re hajazó játékmenet modern köntösben, szinte AA kivitelezésben. A pályák valószínűleg nem lesznek túlspilázva, de a lényeg itt az akción van. Bázisról mission -ökre kirepülős rendszer, tehát komolyabb sztorira sem nagyon érdemes számítani.

Supplice - régebben ezt DOOM total conversion -nek nevezték volna, most inkább azt mondanám rá, hogy egy GZDOOM -ot használó játék, ami a demó alapján piszkosul jó lesz. A fegyverek, a hangok, az ellenfelek, eddig minden a legnagyobb rendben, érdemes kipróbálni.

Wizordum - Ez még nagyon kezdetleges stádiumban van, klasszikus fantasy alap klasszikus FPS rendszerben Unity háttérrel. Erősen emlékeztet a Catacomb 3D -re annyi különbséggel, hogy van benne melee. Meghagyom a játéklistámban, alkalom adtán ránézek majd hogyan haladnak a fejlesztéssel.

Project Downfall - A kék lila neon desig egyik további képviselője. Unity játék, sprite alapú, orosz helyszínen. Eléggé beteg és kimondottan nehéz, vannak benne elemek a SuperHot -ból (tárgydobálás), van benne időlassítás, de alapvetően egy egyszerre lassú és gyors ütemű játék. Kell hozzá egy bizonyos lelkiállapot, mert eléggé nyomasztó az atmoszférája.

folyt. köv...

  • Upvote 1
Posted

Hades

Fél óra játék után. Ez olyan nagy szám ? Pfff... Majd 4 óra után, Cerberust simogatva. Na ki a jó fiú ? Te vagy az... te vagy az. Bár most egy kissé megakadtam a fejlődésben. Egyszer sikerült eljutni a végéig, aztán ott gyanúsan könnyű volt a boss. Jött is a második fázis. Jó lenne, ha nem random dobálná a fejlesztéseket, hanem tudnám azt valamennyire befolyásolni. Vagy alkalmazkodni kéne, sok isten képességét nem is használtam.

Posted
3 hours ago, Viktor said:

Hades

Fél óra játék után. Ez olyan nagy szám ? Pfff... Majd 4 óra után, Cerberust simogatva. Na ki a jó fiú ? Te vagy az... te vagy az. Bár most egy kissé megakadtam a fejlődésben. Egyszer sikerült eljutni a végéig, aztán ott gyanúsan könnyű volt a boss. Jött is a második fázis. Jó lenne, ha nem random dobálná a fejlesztéseket, hanem tudnám azt valamennyire befolyásolni. Vagy alkalmazkodni kéne, sok isten képességét nem is használtam.

Utóbbi évek egyik legjobbja. ^_^

Kedvencem, hogy olyan buildeket meg szinergiákat lehet összerakni, hogy onehitelsz mindent (nyilván kell hozzá szerencse, hogy azokat dobja), de ahh, imádtam.

Posted

Neverwinter Nights 

Végül ezt raktam fel, nem Icewind Dale 2-őt (meg kéne venni előbb, meg kicsit vágytam már az újabb kinézetet, 3D meg minden :D ). De nem tudom jobb ötlet volt-e. 

Eddig már belement 5+ óra de még alig kezdtem el a Börtönös körzetet, de már kiütközött egy csomó hülyesége.

Nagyon száraz eddig. Original kampányt nyomom, de valami szörnyen unalmas minden (a dialógus boxok, a párbeszédek megírása, a választási lehetőségek önismétlőek, ezer házba és szobába lehet bemenni, de sehol semmi érdekes nincs. A combat elég uncsi, alig van képesség (mert még az ez előtti DND-kbe legalább ott volt a csapat, vagy később a KOTOR ahol képességek + csapat is volt), de inkább minden ami nem combat az ami zavar. Totál semmitmondó. 

 

Szerintem inkább elkezdem a kiegeket, elvileg tök különálló storyk. Shadows of the Undrentidet el is kezdem

Posted

Chronicon 

Sokszor láttam már, mert vagy 1 éve kijött már de a napokban pont megnéztem egy gameplay-t SplatterCatGaming csatornáján, majd láttam a leárazást Steam-en és meghúztam a ravaszt.

Eddig nagyon menő. Teljesen Diablo 3/ PoE fíling csak pixel grafikába ültetve. Ja és full kontroller támogatás, Steam Deck-en nagyon adja :happy:

 

 

 

Posted
On 9/21/2022 at 12:21 AM, Cori said:

Neverwinter Nights 

Végül ezt raktam fel, nem Icewind Dale 2-őt (meg kéne venni előbb, meg kicsit vágytam már az újabb kinézetet, 3D meg minden :D ). De nem tudom jobb ötlet volt-e. 

Eddig már belement 5+ óra de még alig kezdtem el a Börtönös körzetet, de már kiütközött egy csomó hülyesége.

Nagyon száraz eddig. Original kampányt nyomom, de valami szörnyen unalmas minden (a dialógus boxok, a párbeszédek megírása, a választási lehetőségek önismétlőek, ezer házba és szobába lehet bemenni, de sehol semmi érdekes nincs. A combat elég uncsi, alig van képesség (mert még az ez előtti DND-kbe legalább ott volt a csapat, vagy később a KOTOR ahol képességek + csapat is volt), de inkább minden ami nem combat az ami zavar. Totál semmitmondó. 

 

Szerintem inkább elkezdem a kiegeket, elvileg tök különálló storyk. Shadows of the Undrentidet el is kezdem

El is kezdtem a Shadows of Undrentide kieget. Az első fél órába sokkal izgalmasabb volt mint az alapjáték kampányának első 5 órája. Goblinok megtámadták a kis falunkat, a mesterünket megmérgezték és elloptak 4 főbb mágikus tárgyat. Mehet is az adventure, nem kell ettől bonyolultabb és még a "személyes" kötődés is meg van a karakter és a story között. Már beszélgettem sárkánnyal is :D Király :D 

Paladint kezdtem amit multiclassoltam Fighterre (de lehet elrontottam és nem mehetek majd vissza a következő szinten Paladinra... pedig úgy vettem ki a netről, hogy ugrálhatok ide oda a kasztok között szintenként, de lehet rosszul értelmeztem. hupsz :D )

Posted
7 hours ago, Cori said:

El is kezdtem a Shadows of Undrentide kieget. Az első fél órába sokkal izgalmasabb volt mint az alapjáték kampányának első 5 órája. Goblinok megtámadták a kis falunkat, a mesterünket megmérgezték és elloptak 4 főbb mágikus tárgyat. Mehet is az adventure, nem kell ettől bonyolultabb és még a "személyes" kötődés is meg van a karakter és a story között. Már beszélgettem sárkánnyal is :D Király :D 

Paladint kezdtem amit multiclassoltam Fighterre (de lehet elrontottam és nem mehetek majd vissza a következő szinten Paladinra... pedig úgy vettem ki a netről, hogy ugrálhatok ide oda a kasztok között szintenként, de lehet rosszul értelmeztem. hupsz :D )

Pala class-t akkor bukod ha eltérsz a beállítottságtól (pl Good tengelyről Neutralba mész) ha jól emlékszem.

Amúgy az alap is kialakul egy idő után, csak a bevezető fejezet dögunalom, mondjuk én akkor is szeretem :rolleyes:

A kiegek és a folytatás klasszisokkal jobb minden téren.

Posted
On 9/23/2022 at 7:21 AM, kaszman1 said:

Pala class-t akkor bukod ha eltérsz a beállítottságtól (pl Good tengelyről Neutralba mész) ha jól emlékszem.

Amúgy az alap is kialakul egy idő után, csak a bevezető fejezet dögunalom, mondjuk én akkor is szeretem :rolleyes:

A kiegek és a folytatás klasszisokkal jobb minden téren.

Remélem, a skillek megmaradtak meg minden, csak nem tudom a kövi szinten visszamehetek-e paladin classra... majd kiderül!

NWN2 is mindenképp érdekel, főleg a Mask of the Betrayer miatt.. valamiért teljesen kimaradt az NWN2, pedig pont akkoriban kezdtem el komolyabban RPGzgetni: Kotor1-2, Mass Effect, Dragon Age stb.

 

edit: Sokszor nincs kedvem betölteni a mentésemet, hogy újra és újra meghallgathassam a main themet :wub:

  • Like 1
Posted
12 minutes ago, Cori said:

Remélem, a skillek megmaradtak meg minden, csak nem tudom a kövi szinten visszamehetek-e paladin classra... majd kiderül!

NWN2 is mindenképp érdekel, főleg a Mask of the Betrayer miatt.. valamiért teljesen kimaradt az NWN2, pedig pont akkoriban kezdtem el komolyabban RPGzgetni: Kotor1-2, Mass Effect, Dragon Age stb.

 

edit: Sokszor nincs kedvem betölteni a mentésemet, hogy újra és újra meghallgathassam a main themet :wub:

Azért az utóbbi cimek és az NWN 1-2 között vannak különbségek. Az NWN-re mindig úgy gondoltam, mint a BG típusú játékra csak új környezetben. A többi említett címre pedig, mint bővített tps-ekre. És nem csak a nézet miatt, hanem az ütem miatt is. Persze vérbeli rpg mindegyik, de nekem valahogy mégsem annyira hardcore, mint a régiek. Ettől még imádom mindet. NWN 2-t ki ne hagyd. Nekem nagyon sokáig az 1 volt a kedvencem és sokszori próbálkozásra sem sikerült megszeretni a 2-t, de egyszer csak az itteni írások miatt adtam neki egy utolsó esélyt és sikerült átlendülnöm a holtponton. Talán pont kaszman mesélt annyit róla nagyon nagyon nagyon régen... És...nekem ugyanolyan nagy élmény volt, mint a BG vagy PT. Az 1-re pedig, hát... Igen, eter sebből vérzik. Mégis csak jóleső nosztalgiával tudok visszagondolni rá.

Posted
17 minutes ago, -OJ- said:

Fahrenheit / Indigo Prophecy (PS4)

QTE HELL:fuu:

Az. De egy idő után nem lesz annyira vészes. Egy autós meg egy falmászós részre emlékszem, ami nagyon szar volt. Kétszer játszottam végig, másodjára már semmi bajom nem volt vele. De tényleg nagyon nehéz megszokni.

Posted

Annyit beszéltünk a Mafiáról, asszony elkezdte újra. :D

Posted

Gondolkodom.

Beyond Good and Evil régen, még 2006 környékén vittem egyszer végig. Már előtte is ott porosodott, a Kotorral együtt, de egyik se ment az akkori gépemen ami sajna nem volt egyedi dolog. A másik amit végig kéne vinnem és kimaradt a Jade Empire, de őszintén a KoTOR 2-t se vittem végig még - az Obsidiant kezdem megkedvelni az Outer Worlds után. Úgyhogy ez a három amin gondolkodom...

Posted

KOTOR 2-t érdemes moddolni, mert sok téren befejezetlen az elsőhöz képest, de mindenképp érdemes végigvinni.

A Jade Empire nekem egy hatalmas WTF volt megjelenéskor. Kicsit elgurult a gyógyszere az Obsodian-nak amikor csináltak egy TPS kung-fu fantasy koktélt minimális RPG elemekkel és elborult minigamekkel. Legalábbis ennyi maradt meg belőle, többször belefogtam, de sosem vittem végig, de lehet Steam Deck-en újra ki kell próbálni érettebb fejjel.

  • Like 1
Posted
12 minutes ago, kaszman1 said:

KOTOR 2-t érdemes moddolni, mert sok téren befejezetlen az elsőhöz képest, de mindenképp érdemes végigvinni.

A Jade Empire nekem egy hatalmas WTF volt megjelenéskor. Kicsit elgurult a gyógyszere az Obsodian-nak amikor csináltak egy TPS kung-fu fantasy koktélt minimális RPG elemekkel és elborult minigamekkel. Legalábbis ennyi maradt meg belőle, többször belefogtam, de sosem vittem végig, de lehet Steam Deck-en újra ki kell próbálni érettebb fejjel.

A Jade Empire szerintem Bioware, nem? Nekem tetszett, pedig nem az én világom a Kelet. 

  • Like 1
Posted
11 hours ago, bcom said:

Az. De egy idő után nem lesz annyira vészes. Egy autós meg egy falmászós részre emlékszem, ami nagyon szar volt. Kétszer játszottam végig, másodjára már semmi bajom nem volt vele. De tényleg nagyon nehéz megszokni.

Hardon viszont kegyetlen, egy hiba és azonnali bukás. Persze erre is van trükk, minden felvillanás után Pause, de így is idegőrlő volt. És nem is a Mátrixos tetőharc, az elsőre meglett, a templomban sz*ptam a legtöbbet a két angyallal. 

De sikerült, újabb platina

Posted
34 minutes ago, Leon121 said:

A Jade Empire szerintem Bioware, nem? Nekem tetszett, pedig nem az én világom a Kelet. 

Igen az, bocsi. Jimingdom gondolatát folytattam :D

Engem nem érdekelt eléggé, hogy folytassam. A sztori és karakterek nem fogtak meg, meg a választható főhősök kb semmilyen szinten nem fedték le az én játékstílusomat, mert szinte sosem játszok közelharcos karakterrel. Mindig íjász vagy mágus, itt meg folyton püfölni kell valakit puszta kézzel.

Posted
1 hour ago, -OJ- said:

Hardon viszont kegyetlen, egy hiba és azonnali bukás. Persze erre is van trükk, minden felvillanás után Pause, de így is idegőrlő volt. És nem is a Mátrixos tetőharc, az elsőre meglett, a templomban sz*ptam a legtöbbet a két angyallal. 

De sikerült, újabb platina

Hardon? :ohmy:

Mazochista

Posted
14 minutes ago, bcom said:

Hardon? :ohmy:

Mazochista

AZ! De muszáj volt a platinához

  • Like 2
Posted

... folytatván a múlt héten megkezdett sort FPS témában:

Impaler - Nagyon minimalista arena wave shooter, ami két dologgal van megfűszerezve a pixelgrafikán kívül. Az első az, hogy egy klasszikus lőfegyverrel harcolhatsz, amit az aréna indítása előtt kell kiválasztanod, a második pedig az állandó fegyvered, amivel a földre célozva egy hatalmas fatüskét tudsz megidézni. Mind a karakter, mind a tüske fejleszthető a hullámok előrehaladtával.

KVLT - Maximum alfa állapotban lévő okkult alapokkal rendelkező, modern megjelenítésű shooter, ami a második világháború idején játszódik. A demóból annyi szűrhető le, hogy bőven van még mit fejleszteni rajta. Ez így sajnos még viccnek is rossz.

Coven - Kimondottan véres és brutális, középkori környezetben játszódó pixel FPS, a 96 / 97 -es évek játékaira hajazó részletességgel. Erős melee vonala van, de az egész játék még nagyon amatőr. A helyszínek atmoszférája már majdnem tökéletes, de a harcon még alakítaniuk kell.

Hellscreen - Érdekes elgondolás, különleges kivitelezés. A játék miniatűr képén rajta is van a lényeg: "FPS with a rear-view mirror". A készítők teljes mértékben kihasználják a visszapillantó tükröt, ugyanis hátrafelé is lehet, pontosabban kell lőni. Vannak ellenfelek, akik csak a tükörben látszanak, vannak helységek, amik csak a tükörben világosak. Mindezt feldobták egy eléggé durván filterezett minimalista grafikával. Epilepsziában szenvedők kerüljék messziről.

Fortune's Run - Unity -ben készült old school cyberpunk sprite alapú pixel FPS. A grafika és az irányítás oké és a körítés sem tűnik rossznak első blikkre. A játék részben pörgős akció, részben viszont valahol az első Deus Ex -re emlékeztet. Félreteszem, majd meglátom, hogy áldozok-e rá ha megjelenik.

Extraneum - Ugyancsak pixel, viszont inkább a Wolfenstein 3D, de még inkább a Blakestone irányzatban. Minimalista, de jól játszható, netszerte több nagyobb nevű FPS YouTuber adott már róla hírt.

Exophobia - Lassabb ütemű, erősen stilizált (8 bit, CGA színek), űrbéli pixel FPS. Semmi extra.

Hellbound - Ezt szerintem többen is ismerik, jó ideje van kint demója, egy ideje már meg is jelent. Inkább a Serious Sam érához köthető a játék mottója és játékmenete, nagy meglepetés nincsen benne. 8 pályás single campaign és 4 wave arena jellemzi, tehát elég rövidnek számít.

Only Lead Can Stop Them - A gyengébb címek egyike. Nem játszhatatlan, sőt kimondottan jól játszható, de nagyjából ennyi az előnye. Második világháborús környezet, a játéktér és a játékmenet egy furcsa összeolvadása a wolfenstein 3D -nek és valami korai Build Engine -nek. Erős a nosztalgikus hangulata, de a pályák nagyon semmitmondóak (mint egy gyengébb DOOM vagy DN3D custom map), a fegyverek szódával elmennek, több pedig nincsen benne.

ASKE - A mezőny egyik erősebb tagja. Nagyon erős Quake atmoszférája van minden szempontból, ha nem lenne kiírva az elején, hogy Unity cím lazán elmenne egy Quake Sourceport -nak is. Jó a mozgás, a harc, a pályák a klasszikus elveket követik, viszont jelenleg még túl steril a játék. Bízom benne, hogy idővel fejlődik és beérik majd.

Peripeteia - Komolyabb cyberpunk beleélős cím, grafikailag a kései kilencvenes évek világában mind részletesség, mind stílus és színvilág terén (Quake 1 / II / PS1 jellegű). Original Deus Ex és E.Y.E Divine Cybermancy fanoknak szerintem kötelező lesz.

The Age of Hell - Újabb GZDOOM alkotás. A DOOM- ot alapnak használni máris fél siker, de ha jól alakítod át és bővíted ki, akkor igazán jó eredményt lehet elérni (lásd pl. Supplice). A TAoE is egy kimondottan jó munka, szépen rajzolt ellenfelekkel, jó animációkkal, jó pályatervezéssel, jó fegyverekkel. Van "némi" DOOM Eternal vibe -ja. FPS kedvelőknek must have.

Diluvian Ultra - Kicsit bizarr, de komoly műgonddal alakuló játék. A grafika itt is pixeles, de kimondottan egyedi. Az alap szituáció egy kicsit kifordított, ugyanis a poklot megtámadó erők ellen harcolsz pokolbéli teremtményként. Érdemes követni, egészen jó lehet a végeredmény, ráadásul elvileg már idén megérkezhet.

 

 

Posted
13 hours ago, Jimkingdom said:

Gondolkodom.

Beyond Good and Evil régen, még 2006 környékén vittem egyszer végig. Már előtte is ott porosodott, a Kotorral együtt, de egyik se ment az akkori gépemen ami sajna nem volt egyedi dolog. A másik amit végig kéne vinnem és kimaradt a Jade Empire, de őszintén a KoTOR 2-t se vittem végig még - az Obsidiant kezdem megkedvelni az Outer Worlds után. Úgyhogy ez a három amin gondolkodom...

 

10 hours ago, kaszman1 said:

KOTOR 2-t érdemes moddolni, mert sok téren befejezetlen az elsőhöz képest, de mindenképp érdemes végigvinni.

 

Én nem ajánlom a modolást, kivágott cuccok, de elsőre eléggé elütnek a játékba bekerült dolgok minőségétől, látszik, hogy nincs finomítva rajta. (pl az új zónák, vagy párbeszédek) Sokak szerint túl hosszú lesz a játék tőle, mások szerint sok fölös párbeszéd került be, de az "új" pályák dizájnja is olyan mintha alpha verzióban lenne.

Azt hozzáteszem, hogy nem játszottam még végig a Restored Content Moddal, csak hallottam, olvastam róla. De szerintam ha már ismeri valaki a játékot és utána teszi rá a modot az teljesen rendben van. Egyébként még lehet elsőre is jó a mod, mert anélkül meg befejeztlen helyenként a játék, de amiket hallok nem biztos, hogy elsőre is jó. Kétélű penge.

Ettől függetlenül +1 szavazat tőlem is a KOTOR 2-re. Egyik legjobb Star Wars story valaha szvsz, annyira kifordítja a star wars filozófiáját saját magából. Mestermű. Aztán sokan pont emiatt nem szeretik :D 

  • Like 1
Posted
13 hours ago, -OJ- said:

Hardon viszont kegyetlen, egy hiba és azonnali bukás. Persze erre is van trükk, minden felvillanás után Pause, de így is idegőrlő volt. És nem is a Mátrixos tetőharc, az elsőre meglett, a templomban sz*ptam a legtöbbet a két angyallal. 

De sikerült, újabb platina

Gratula! Nekem is tervben van.

  • Thanks 1
Posted
27 minutes ago, Balee said:

Gratula! Nekem is tervben van.

Hajrá.

De a PS4-es verziót csak akkor válaszd, ha kellenek a trófeák, mert rosszabbul fest mint PS2-n.

A PC-s verzión ténylegesen csiszoltak egy keveset.

  • Like 1
Posted

Tegnap belenéztem a Beyond Good and Evilbe kíváncsi voltam annyira jó-e mint amire emlékszem. Számítottam rá hogy az irányítás és a grafika elavult lesz, ehelyett azt kell mondjam kb. másfél óra játék után hogy nagyon jó élményekkel tértem vissza. A kamera dolog nagyon lekötött, pedig őszintén rühellek minden játékot ahol ezt erőltetik. Úgyhogy most ez lesz kitolva.

Aztán jöhet a Kotor 2 az itteni kommenteknek köszönhetően. Köszi még egyszer srácok!

  • Like 1
Posted
On 9/25/2022 at 5:59 PM, Cori said:

Én nem ajánlom a modolást, kivágott cuccok, de elsőre eléggé elütnek a játékba bekerült dolgok minőségétől, látszik, hogy nincs finomítva rajta. (pl az új zónák, vagy párbeszédek) Sokak szerint túl hosszú lesz a játék tőle, mások szerint sok fölös párbeszéd került be, de az "új" pályák dizájnja is olyan mintha alpha verzióban lenne.

Azt hozzáteszem, hogy nem játszottam még végig a Restored Content Moddal, csak hallottam, olvastam róla. De szerintam ha már ismeri valaki a játékot és utána teszi rá a modot az teljesen rendben van. Egyébként még lehet elsőre is jó a mod, mert anélkül meg befejeztlen helyenként a játék, de amiket hallok nem biztos, hogy elsőre is jó. Kétélű penge.

A restoration project tartalma szerintem teljesen jó volt, viszont... egy pakkba van valami opcionális robotbolygóval, ami tök jól hangzik, de az a tipikus félkész valami, amit te mondtál, hiányos pályatextúrák, random placeholder karakterek, rettenetes. Azt hagytam legutoljára, de aztán rájöttem milyen tragédia az egész, viszont nem lehet elmenni onnan csak ha teljesíted az egész pályát és nincs mentésem előttről, szóval most ott megakadt a végigjátszásom immár két éve. Amúgy ha megcsinálod, akkor ajándékba kapsz egy veszett unalmas egy órás darálást HK-47-el a finálé környékén. Nem jó biznisz. 

De a restoration mode többi része az jó!

  • Like 1

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...