Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Ezt toltuk 2020-ban


Recommended Posts

Posted
On 9/28/2020 at 8:51 PM, XCube said:

Just Cause

Csak úgy... . Gondoltam megteszem azt, amit annak idején nem tettem, kicsit tovább játszani a játékkal a kipróbáláson túl. Ma ezt alfának neveznénk, annak idején bemutatkozni mint fejlesztő jó volt, de ezért pénzt... . Nem elvitatandó a fejlesztők munkája, a játék motorja alapvetően jó (erősen konzolra optimalizált), de a tartalom... . Uram atyám... . Ennyit egy kreatívabb tizenéves suhanc is összedob pár óra alatt... .

Én csak YT videón néztem rá, de a 3 után olyan hatalmas visszalépésnek érezném, hogy kár lenne egyáltalán rászánnom az időt.

Posted

Diablo 3 - Switchen csak olyan agykikapcsolós módon. Indítottam egy Seasonal karit, wizardot, mert eddig ő volt a kedvencem. 40+ körül járok, nem kapkodósan. Néha tévén, ha a gyerek alszik, néha ágyban, tévénézés mellett párhuzamosan. Mondom, agykikapcsolás. :happy:

  • Upvote 1
Posted
38 minutes ago, Leon121 said:

40+ körül járok

És a karaktered hányas szintű? :troll:

Posted
3 hours ago, Leon121 said:

Diablo 3 - Switchen csak olyan agykikapcsolós módon. Indítottam egy Seasonal karit, wizardot, mert eddig ő volt a kedvencem. 40+ körül járok, nem kapkodósan. Néha tévén, ha a gyerek alszik, néha ágyban, tévénézés mellett párhuzamosan. Mondom, agykikapcsolás. :happy:

Bevallom néha hiányzik. Imádtam, főleg a monkot, a seven sided kicknél minőbb képesség aligha tapodta ARPG-k földjét, meg a nagy ívben levegőbe rúnarajzolós generator skillje is, uhh de rohadt szép volt és jó érzés harcolni vele. Az a baj hogy annyira szeretem, és annyira jó érzés játszani vele, mechanikailag teljesen smooth, az UI otthonos (mondjuk szokni kellett a nagy középre igazított ablakokat, de az új Dio4 skillfa brutálisan szép), a tárgyak mint módosítók is bitang jók. 

Az új skill rendszer alapján egyébként minden karakternek lesz egy új mechanizmusa. Pl. az összes Sorceress aktív skillt lehet használni "enchantment" módban, amitől passzív lesz, és úgy működik majd mint a Dio3-ban a rúnák.

MMVSLLYU7PAT1601312625244.jpg

Aztán jön az endgame ami végtelen grindolás újra és újra nagyobb számok ellen, jobb lootért, ami megint nagyobb számokat ver agyon, végtelen loop-ban. Bár lenne valami más endgame hozzá. Vagy egy Van Helsing Final Cut (1-2-3) hosszúságú kampány ami mondjuk 30 óra mint ott, és végigvinném az összes karakterrel. De olyan szégyenletesen rövid, és annyi utólagos septében összedobott toldozás-foldozás feature van ami csak arra van hogy odaláncoljon és "érezd a progression-t" (paragon, rift szintezés, embertelen grind kulcsdarabkákért, RNG on top of RNG on top of RNG on top of RNG kulcsgyűjtés drop, ajtónyitás hogy melyik nyílik, gyűrű darabka drop, craft roll sorrendben valami gyűrű elkészítéséhez...), hogy én abba az agyatlan mókuskerékbe be nem szállok többet. Tudom hogy sebezhető vagyok általa és simán rámegy az életem, minden időm, és minden más amit ennek az időnek ápolnia kéne.

Ezért van hogy nagyon kétes, hogy érdekel-e a Diablo 4. Egyrészt, Diablo, mert hát f.szom Diablo, nekem ez egy legenda, kissrácként bámultam unokatesóm mögött a Diablo 2-őt, WarCraft 3-at szájtátva (otthon volt egy fekete-fehér képernyő és Win98, Supaplex, Aladdin, The Incredible Machine, Lion King... meg még pár hasonló darab), nekem ez a franchise azóta szerelmem. Nem tetszik hogy mennyire MMO-sítják a 4-et, de lehet szólóban tolni. Nagyon érdekelne, hogy milyen lesz az endgame, és hogy számomra úgymond megvan-e a "justification" how miért öljek bele időt, a fentiek fényében, mert azért biztos nem hogy 15 Torment nehézségi szinten átverekedjem magam ugyanazzal a 8 elite monster affix-el harcolva.

Posted
3 hours ago, Leon121 said:

Diablo 3 - Switchen csak olyan agykikapcsolós módon. Indítottam egy Seasonal karit, wizardot, mert eddig ő volt a kedvencem. 40+ körül járok, nem kapkodósan. Néha tévén, ha a gyerek alszik, néha ágyban, tévénézés mellett párhuzamosan. Mondom, agykikapcsolás. :happy:

Bárcsak én is tudnám úgy élvezni a leveling részt, hogy elkezdek karit húzni rendesen :D De nem, Diablo 3 az nem ilyen, az egy förtelem :D Szóval inkább csak felrántok egyet 70re és mehet a grindolás 1-2hétig aztán 1 évre pihenőpálya :D 

14 minutes ago, SaltyDave said:
Spoiler

 

Bevallom néha hiányzik. Imádtam, főleg a monkot, a seven sided kicknél minőbb képesség aligha tapodta ARPG-k földjét, meg a nagy ívben levegőbe rúnarajzolós generator skillje is, uhh de rohadt szép volt és jó érzés harcolni vele. Az a baj hogy annyira szeretem, és annyira jó érzés játszani vele, mechanikailag teljesen smooth, az UI otthonos (mondjuk szokni kellett a nagy középre igazított ablakokat, de az új Dio4 skillfa brutálisan szép), a tárgyak mint módosítók is bitang jók. 

Az új skill rendszer alapján egyébként minden karakternek lesz egy új mechanizmusa. Pl. az összes Sorceress aktív skillt lehet használni "enchantment" módban, amitől passzív lesz, és úgy működik majd mint a Dio3-ban a rúnák.

MMVSLLYU7PAT1601312625244.jpg

Aztán jön az endgame ami végtelen grindolás újra és újra nagyobb számok ellen, jobb lootért, ami megint nagyobb számokat ver agyon, végtelen loop-ban. Bár lenne valami más endgame hozzá. Vagy egy Van Helsing Final Cut (1-2-3) hosszúságú kampány ami mondjuk 30 óra mint ott, és végigvinném az összes karakterrel. De olyan szégyenletesen rövid, és annyi utólagos septében összedobott toldozás-foldozás feature van ami csak arra van hogy odaláncoljon és "érezd a progression-t" (paragon, rift szintezés, embertelen grind kulcsdarabkákért, RNG on top of RNG on top of RNG on top of RNG kulcsgyűjtés drop, ajtónyitás hogy melyik nyílik, gyűrű darabka drop, craft roll sorrendben valami gyűrű elkészítéséhez...), hogy én abba az agyatlan mókuskerékbe be nem szállok többet. Tudom hogy sebezhető vagyok általa és simán rámegy az életem, minden időm, és minden más amit ennek az időnek ápolnia kéne.

Ezért van hogy nagyon kétes, hogy érdekel-e a Diablo 4. Egyrészt, Diablo, mert hát f.szom Diablo, nekem ez egy legenda, kissrácként bámultam unokatesóm mögött a Diablo 2-őt, WarCraft 3-at szájtátva (otthon volt egy fekete-fehér képernyő és Win98, Supaplex, Aladdin, The Incredible Machine, Lion King... meg még pár hasonló darab), nekem ez a franchise azóta szerelmem. Nem tetszik hogy mennyire MMO-sítják a 4-et, de lehet szólóban tolni. Nagyon érdekelne, hogy milyen lesz az endgame, és hogy számomra úgymond megvan-e a "justification" how miért öljek bele időt, a fentiek fényében, mert azért biztos nem hogy 15 Torment nehézségi szinten átverekedjem magam ugyanazzal a 8 elite monster affix-el harcolva.

 

 

Nagyon reménykedek benne, egyelőre jobb irányba mennek, mint a Diablo 3, szóval ha attól jobb lesz az már fél siker számomra (legnagyobb gaming csalódás a Heroes of Might and Magic 6 mellett).

Posted

nem tudom, én rohadtul élveztem, hogy mennyi rétegben fejlődik a karaktered, ahogy a talált legendarykkal próbáltam összelegózni a lehető legjobb kombót a mindenféle különleges képességből, közben riftekkel fejlődök, tormenten haladok, speckó amulet, ékkő fejlesztés, meg mittomén. A wizarddal tökre élveztem felmenni Torment X-ig (ha jól emlékszem, akkor annyi volt a legtöbb, és el is mentem addig szerintem). :happy: Addig abszolút nem éreztem azt, hogy csak a tárgyak statjait növelem milliméterről milliméterre. 

Posted
15 hours ago, Leon121 said:

nem tudom, én rohadtul élveztem, hogy mennyi rétegben fejlődik a karaktered, ahogy a talált legendarykkal próbáltam összelegózni a lehető legjobb kombót a mindenféle különleges képességből, közben riftekkel fejlődök, tormenten haladok, speckó amulet, ékkő fejlesztés, meg mittomén. A wizarddal tökre élveztem felmenni Torment X-ig (ha jól emlékszem, akkor annyi volt a legtöbb, és el is mentem addig szerintem). :happy: Addig abszolút nem éreztem azt, hogy csak a tárgyak statjait növelem milliméterről milliméterre. 

Addig király. Ez a legjobb része a Diablo 3-nak. Aztán lesz az amikor felfedeztél minden buildet és csak a számok mennek. Oké tudni kell hogy a kb ~800 órámból nekem 600 a monkban van, szóval magamnak köszönhetem a kiégést. Lehet fel kéne tegyem újra én is. Lehet be kéne költözni a kb. tárolónak használt kis szobába a géppel, vissza a nappaliból. Most kb. Death Stranding meg Planet Zoo megy csak mert barátnőm ezeket szereti :D. Megmutattam a No Man's Sky trailereket mert van egy ütős új patch és leszedtem újra, és hát nem volt elragadtatva attól hogy céltalan, így meg nem olyan poén nappaliban ülve játszani valamivel.

Posted

X-ig ? Én, ha jól rémlik V-nél hagytam abba. :D Platináztam a játékot, de olyan mélységekbe nem merültem el, mint ti. Ehhez hozzá tartozik az is, hogy nem vagyok akkora rajongója a sorozatnak, viszont élveztem, ameddig tartott. Szerintem a folytatással is hasonló lesz a helyzet.

Posted
3 hours ago, SaltyDave said:

Addig király. Ez a legjobb része a Diablo 3-nak. Aztán lesz az amikor felfedeztél minden buildet és csak a számok mennek. Oké tudni kell hogy a kb ~800 órámból nekem 600 a monkban van, szóval magamnak köszönhetem a kiégést. Lehet fel kéne tegyem újra én is. Lehet be kéne költözni a kb. tárolónak használt kis szobába a géppel, vissza a nappaliból. Most kb. Death Stranding meg Planet Zoo megy csak mert barátnőm ezeket szereti :D. Megmutattam a No Man's Sky trailereket mert van egy ütős új patch és leszedtem újra, és hát nem volt elragadtatva attól hogy céltalan, így meg nem olyan poén nappaliban ülve játszani valamivel.

Háááát, szerintem pont az a része a jó a Diablo 3-nak amikor maxos vagy és mész riftekre, megcsinálod a seasonal challenget a szettért és elkezdesz farmolgatni... csak az a baj, hogy 1-2hét alatt kifarmolod a buildedet és utána tényleg a kicsit nagyobb számokra mész rá ami már dögunalom.... ezért is sokkal jobb a Diablo 2 rendszere, ott nem számít annyit pár % ha van egy adott itemeded az már kurvajó, ha a perfect statosat használod nem leszel sokkal erősebb csak minimálisabban, de ugye D2-ben nincs is ekkora nehézségi szint, hogy a dmg számok ennyire megnövekednek szóval ja, más a dolog, de valami ilyesmire kéne ráfeküdniük... vagy mint régi WoW gearelődés, ha van egy adott itemed az kész az mindenkinek ugyanolyan, nem kell még a rng-re farmolni, hogy kicsit jobban kapj ugyanabból, mint a mostani WoWban, nem hiába förtelmes a gearing ott sem... valószínûleg ez is a Diablo 3-ból került át...

Amúgy nekem kb 200 óra van Demon hunterben és 100 barbárban még az original D3 időről (azon a nyáron mikor megjelent) aztán hozzá se nyúltam a kieg után 1 évig, azóta meg néha előveszem minden seasonbe új kasztot kezdek, csak hogy próbálassam őket. azt hiszem Witch Doctort meg Necrot még nem próbáltam (lévén, hogy meg sincs :D ). Csak kár, hogy MINDEN kaszt builder/spender alapon működik, annyira unalmas :( És nem azért mert a builder/spender téma uncsi (bár az se a kedvencem) hanem mert amikor minden kaszt úgyanúgy működik akkor annyira fárasztóvá válik (a builder spellek természetesen nem sebeznek semmit)

Posted
46 minutes ago, Cori said:

Háááát, szerintem pont az a része a jó a Diablo 3-nak amikor maxos vagy és mész riftekre, megcsinálod a seasonal challenget a szettért és elkezdesz farmolgatni... csak az a baj, hogy 1-2hét alatt kifarmolod a buildedet és utána tényleg a kicsit nagyobb számokra mész rá ami már dögunalom.... ezért is sokkal jobb a Diablo 2 rendszere, ott nem számít annyit pár % ha van egy adott itemeded az már kurvajó, ha a perfect statosat használod nem leszel sokkal erősebb csak minimálisabban, de ugye D2-ben nincs is ekkora nehézségi szint, hogy a dmg számok ennyire megnövekednek szóval ja, más a dolog, de valami ilyesmire kéne ráfeküdniük... vagy mint régi WoW gearelődés, ha van egy adott itemed az kész az mindenkinek ugyanolyan, nem kell még a rng-re farmolni, hogy kicsit jobban kapj ugyanabból, mint a mostani WoWban, nem hiába förtelmes a gearing ott sem... valószínûleg ez is a Diablo 3-ból került át...

Amúgy nekem kb 200 óra van Demon hunterben és 100 barbárban még az original D3 időről (azon a nyáron mikor megjelent) aztán hozzá se nyúltam a kieg után 1 évig, azóta meg néha előveszem minden seasonbe új kasztot kezdek, csak hogy próbálassam őket. azt hiszem Witch Doctort meg Necrot még nem próbáltam (lévén, hogy meg sincs :D ). Csak kár, hogy MINDEN kaszt builder/spender alapon működik, annyira unalmas :( És nem azért mert a builder/spender téma uncsi (bár az se a kedvencem) hanem mert amikor minden kaszt úgyanúgy működik akkor annyira fárasztóvá válik (a builder spellek természetesen nem sebeznek semmit)

Én úgy nézek rá, mint egy tartalommal megtömött twin-stick shooterre, amiben lehet karaktert is fejleszteni. :D Pont emiatt is leginkább a Wizard meg a Demon hunter jött be leginkább, ők állnak ehhez a legközelebb. Jó, nekem nincs 2-3-500 órám benne, csak olyan 150 körül (Xboxon maxoltam, meg azóta Switchen még nemtommennyi). De annyira jó és folyékony az egész játékélmény, hogy ha már semmit nem is csinálok, semmit nem fejlődök, még akkor is jó érzés vele játszani időnként. :) 

  • Upvote 1
Posted
41 minutes ago, Cori said:

Háááát, szerintem pont az a része a jó a Diablo 3-nak amikor maxos vagy és mész riftekre, megcsinálod a seasonal challenget a szettért és elkezdesz farmolgatni... csak az a baj, hogy 1-2hét alatt kifarmolod a buildedet és utána tényleg a kicsit nagyobb számokra mész rá ami már dögunalom.... ezért is sokkal jobb a Diablo 2 rendszere, ott nem számít annyit pár % ha van egy adott itemeded az már kurvajó, ha a perfect statosat használod nem leszel sokkal erősebb csak minimálisabban, de ugye D2-ben nincs is ekkora nehézségi szint, hogy a dmg számok ennyire megnövekednek szóval ja, más a dolog, de valami ilyesmire kéne ráfeküdniük... vagy mint régi WoW gearelődés, ha van egy adott itemed az kész az mindenkinek ugyanolyan, nem kell még a rng-re farmolni, hogy kicsit jobban kapj ugyanabból, mint a mostani WoWban, nem hiába förtelmes a gearing ott sem... valószínûleg ez is a Diablo 3-ból került át...

Amúgy nekem kb 200 óra van Demon hunterben és 100 barbárban még az original D3 időről (azon a nyáron mikor megjelent) aztán hozzá se nyúltam a kieg után 1 évig, azóta meg néha előveszem minden seasonbe új kasztot kezdek, csak hogy próbálassam őket. azt hiszem Witch Doctort meg Necrot még nem próbáltam (lévén, hogy meg sincs :D ). Csak kár, hogy MINDEN kaszt builder/spender alapon működik, annyira unalmas :( És nem azért mert a builder/spender téma uncsi (bár az se a kedvencem) hanem mert amikor minden kaszt úgyanúgy működik akkor annyira fárasztóvá válik (a builder spellek természetesen nem sebeznek semmit)

Amivel én legtöbbet játszottam az pont hogy "generátor build" volt :D. Korai D3 szintén. A lényege az volt hogy a monk egy helyben áll, maga körül a tornádós viharos aurával ami köré sebez. Rommá volt építve lifesteal-el, heal-el, heal from resource spending-el, és a folyamatosan aktív vihar aurát nyomkodtad hogy újra és újra bekapcsolja (illetve életben tartsa mert pár másodperc alatt kihal ha nem ütsz semmit), és gyógyultál belőle mint az állat, miközben a vihar szinteződött fel ahogy generátor skill-el ütöttél. Minél többeket (itt jött a képbe a nagy ívben rajzolós rúnás), annál több resource-t generáltál, annál inkább tudtad nyomkodni a vihar skill-t, annál többet gyógyultál, és annál erősebb lett a vihar minél többet ütöttél. Később jött is egy szett hogy 3 szintről 5 szintre növeli a max vihar skálázódást, akkor már teljesen mással játszottam de brutál jó lehetett. Effektíve halhatatlan voltál ha csak nem tudott valami 1 hit-elni. A néha-néha kieső másodpercekre amikor kifutottál resource-ból mert mondjuk nem volt elég ellenség körülötted, pedig ott volt a sanctuary skill amin állva halhatatlan voltál pár másodpercig. És akkor így lehetett dash-el rohanni tömegből tömegbe majd egy helyben harcolva bedarálni mindenkit. Ez még azokban az időkben naaagyon korán volt amikor nem voltak ilyen durva legendary tárgyak hanem esett 1 épp hogy csak jobb mint a sárga / rare, kb +8% attack speed-el, három havonta. Effektíve a skillekkel játszottál hogy mi passzol mivel logikusan, és minimálisan hozzá tudtál igazítani tárgyakból.

Posted
5 hours ago, Leon121 said:

Én úgy nézek rá, mint egy tartalommal megtömött twin-stick shooterre, amiben lehet karaktert is fejleszteni. :D Pont emiatt is leginkább a Wizard meg a Demon hunter jött be leginkább, ők állnak ehhez a legközelebb. Jó, nekem nincs 2-3-500 órám benne, csak olyan 150 körül (Xboxon maxoltam, meg azóta Switchen még nemtommennyi). De annyira jó és folyékony az egész játékélmény, hogy ha már semmit nem is csinálok, semmit nem fejlődök, még akkor is jó érzés vele játszani időnként. :) 

Mert az is. Konzol megjelenés előtt feléje se néztem. PC-re a mai napig nem venném meg, de egy couch co-op leetőséggel megtűzdelt izometrikus akciójátékként hatalmas szórakozás.

Asszonnyal mai napig néha elővesszük egy-egy rift erejéig PS4-en.

Posted

Divinity Original Sin Enhanced Edition - továbbra is, pár hónapja abbahagyott save pont a keződ város jó pár órás pofázása után tartott, úgyhogy most lassan 15-18 órája csak harcok voltak, megtűzdelve néha bezsélgetéssel... de így sokkal élvezeteseb a játék. Nagyon jók a harcok, rakás skill, ellenfelek, képességek, nagyon taktikus tud lenni, tetzsik a különféle elementek kombinációja is, pl méregre tűz robbanást okoz, vízre áram stunnol stb. Nagyon változatos tud lenni, kíváncsi vagyok meddig tart ki a játék mert a harc jó de néhol 100+ órákat emlegetnek azért az elég hosszadalmas :D 

Icewind Dale EE meg pihenő pályára került, nagyon elkapott most a DOS.

Posted
On 10/4/2020 at 1:33 PM, Cori said:

Divinity Original Sin Enhanced Edition - továbbra is, pár hónapja abbahagyott save pont a keződ város jó pár órás pofázása után tartott, úgyhogy most lassan 15-18 órája csak harcok voltak, megtűzdelve néha bezsélgetéssel... de így sokkal élvezeteseb a játék. Nagyon jók a harcok, rakás skill, ellenfelek, képességek, nagyon taktikus tud lenni, tetzsik a különféle elementek kombinációja is, pl méregre tűz robbanást okoz, vízre áram stunnol stb. Nagyon változatos tud lenni, kíváncsi vagyok meddig tart ki a játék mert a harc jó de néhol 100+ órákat emlegetnek azért az elég hosszadalmas :D 

Oké ez a játék baromi jó. Nagyon nehezen indult be, de amint kijutottam Cysealből (kezdőváros) hatalmas élmény lett, a combat kiváló, ahogy kominbálni lehet a a különféle elemeket (pl poison felhőre tűz, robbanást okoz ahogy írtam is). Igazából ezek után nem mondom, hogy nincs, de sokkal kevesebb beszélgetés van a játékban, és sokkal több harc, ami nem baj, mert a story, világ az elég közepes, a harc viszont ahogy írtam kiváló. Aggódtam, hogy kitart-e a játék végéig, de szerintem ki fog, 13-as szintű vagyok (ha jól tudom lvl20 a max) és már 2 és fél zónát kivégeztem a 4ből. Szóval szerintem ezt végig is tolom most már. Örülök, h belevágtam, pedig nagyon azt hittem, hogy nem fog menni. Ja és a soundtrack is nagyon ott van, pont idén toltam az első Divine Divinityt is, abból is vannak átemelt témák, amig nagyon jólesőek voltak.

 

Viszont, ahogy nézem a BG3 egy az egyben egy DOS3-nak tűnik, nem tudom mennyire örülök neki. (pl úgyanúgy tele van a harc különféle hordókkal amiket felrobbanthatunk stb,, ami amúgy DOSban is idegesítő tud lenne, mikor minden harcban előfordul Nem igazán illik a BG-be ez.) 

Posted

Bloodborne

Gondoltam újra játszom, mielőtt megválok a pstől, meg a játékaimtól. Kár volt. Rengeteg helyen elképesztően olcsó. A hitbox az valami nagyon erőset ihatott.... és ez az ütés közben rám húzza az ellenfelet akár 180 fokot fordulva megoldás katasztrófa.  Nem tudom min dolgoznak mostanában a fejlesztők (Elden Ring ?!) Ezektől a gyermekbetegségektől szabadítsák meg és nem lesz gond. Az, hogy vannak olyan bossok, amik 2t ütnek és halsz, még elfogadom. Cserébe van millió hp, amit le lehet ütni valahogy. Nem is értem minek adtam életerőre. Sima mezei szitakötőnek is három legyintés a karakterem. Persze ebbe van egy kis méreg is, mert az vicces, hogy a blood vial fogyóeszköz és mókás dolog arra költeni szintlépés helyett, juuuuhuuuuu. Viszont a pálya/világ felépítése olyan szinten mesteri, sokan tanulhatnának belőle. Azok a rövidítések, egybe nyílik szinte minden. Egy 3D-s térképet szívesen látnék belőle. Meg amikor legyőzől egy főellenséget... egy élmény. Áhhh, lehetne második rész.

Posted
55 minutes ago, Viktor said:

Bloodborne

Gondoltam újra játszom, mielőtt megválok a pstől, meg a játékaimtól. Kár volt. Rengeteg helyen elképesztően olcsó. A hitbox az valami nagyon erőset ihatott.... és ez az ütés közben rám húzza az ellenfelet akár 180 fokot fordulva megoldás katasztrófa.  Nem tudom min dolgoznak mostanában a fejlesztők (Elden Ring ?!) Ezektől a gyermekbetegségektől szabadítsák meg és nem lesz gond. Az, hogy vannak olyan bossok, amik 2t ütnek és halsz, még elfogadom. Cserébe van millió hp, amit le lehet ütni valahogy. Nem is értem minek adtam életerőre. Sima mezei szitakötőnek is három legyintés a karakterem. Persze ebbe van egy kis méreg is, mert az vicces, hogy a blood vial fogyóeszköz és mókás dolog arra költeni szintlépés helyett, juuuuhuuuuu. Viszont a pálya/világ felépítése olyan szinten mesteri, sokan tanulhatnának belőle. Azok a rövidítések, egybe nyílik szinte minden. Egy 3D-s térképet szívesen látnék belőle. Meg amikor legyőzől egy főellenséget... egy élmény. Áhhh, lehetne második rész.

Dark Souls 1 megvolt? Annak a világa simán a Bloodborne-é felett van.

Posted
Just now, Leon121 said:

Dark Souls 1 megvolt? Annak a világa simán a Bloodborne-é felett van.

Nem mertem megvenni. :D Pedig már benne volt a kosaramban, így jártam a 2. résszel is. Mindenki csak tolta, hogy milyen nehéz, meg beletört a bicskája. Csak ésszel kell játszani, ennyi a titka. Abból egyedül a 3.-al játszottam. Tetszett az is.

Posted

Bloodborne szerintem nehezebb mint a Dark Soulsok.

Posted

Age of Empires III Definitive Edition

Tök jó. Igazából ugyanaz mint a régi, csak jobb kamerával, UI-val, szebb épületrombolós animációkkal. Biztos van még millió under the hood fejlesztése, de nekem ez így marhára jó. Plána hogy lehet vagy 3 féle UI layout közül válogatni és nem az a szemét átlátszó átrendezett van mint a korábbi gameplay videókon. Biztos vagyok benne hogy ezzel nagyon durván visszafogottan beszélek az érdemeiről mert számomra pont olyan mint az emlékeimben, de hát a fantázia anno sokat belepótolt, és az emlékeken is szépít az ember. Ki akarom játszani az összes kampányát, bakancslistás a dolog. Nagyon megérte a 15 eurót, az összes hang olyan jó érzéssel tölt el, nosztalgiahullámot indít el.

  • Upvote 1
Posted
5 hours ago, SaltyDave said:

Age of Empires III Definitive Edition

Tök jó. Igazából ugyanaz mint a régi, csak jobb kamerával, UI-val, szebb épületrombolós animációkkal. Biztos van még millió under the hood fejlesztése, de nekem ez így marhára jó. Plána hogy lehet vagy 3 féle UI layout közül válogatni és nem az a szemét átlátszó átrendezett van mint a korábbi gameplay videókon. Biztos vagyok benne hogy ezzel nagyon durván visszafogottan beszélek az érdemeiről mert számomra pont olyan mint az emlékeimben, de hát a fantázia anno sokat belepótolt, és az emlékeken is szépít az ember. Ki akarom játszani az összes kampányát, bakancslistás a dolog. Nagyon megérte a 15 eurót, az összes hang olyan jó érzéssel tölt el, nosztalgiahullámot indít el.

Egye fene, felrakom listára én is. Imádtam az alap hármat, annak ellenére, hogy mindig elkalapáltak benne :D . Nem akartam vele foglalkozni, mert úgyse játszok stratégiákkal már igazán, de a nosztalgia nálam is azt hiszem működne addig, míg újra rákattanok

Posted

Bloodborne

Gondoltam... 5 perc után beakadt a hang, majd kifagyott. De úgy, hogy nem reagált semmire. Újra sem tudtam indítani a gépet, semmi. Áramtalanítottam. Corrupted Save file. Jeeeeeeeee.

Posted

Breath of the Wild - Második végigjátszásra kevésbé szórakoztató, valamiért. Legalábbis mostanában kevésbé van hozzá kedvem. Az elmúlt pár hétben széthúzva csináltam meg a sivatagi Divine Beastet, de nem okozott örömet. Nem tudom, miért nem, talán már úgy érzem, hogy nagyjából mindent láttam, pedig egy csomó mindent még nem, csak az a csomó minden el van dugva olyanok között, amiket viszont már tényleg láttam. Kár, hogy nem lehet valahogy áthozni a WiiU-s mentésemet. :D 

Posted

LEGO Marvel Super Heroes 2 

Hááát. Sajnos kicsit olyan mint a LEGO Batman 3. Iszonyatosan nagy katyvasz, percenként kapjuk a (mainstreamből teljesen kimaradt) új hősöket, bolygókat. Ami biztos egy szerelmes levél a hardcore geek MARVEL fanoknak, de számunkra, casualabb fanok számára sokkal nehezebben fogyaszthatóvá teszi a játékot. Kb. 1 óra leforgása alatt voltunk Nova Prime-on, ahol megjelent Kang akit még én se ismerek, egy óriási robot aki valamiért celestial mint Starlord apja, aztán ugrunk egy hídra New York-ban nyáron kb. 5 spidey villain-t lenyomni egyszerre, utána valami isten tudja milyen havas bolygón vagyunk Thor-al, Amerika Kapitánnyal és She Hulk-al, majd vissza New York-ba immár télen ahová megérkezett Kang ezért valamiért a város darabkákra szakad és icipici régiók vannak benne, amik különféle történelmi korok, helyszínek, más bolygók darabkái és mini loading screen-en meg undorító zöld digitális fallal vannak elválasztva egymástól ezek a régiók, ami az új open world... amihez a mini térkép már megint egy rohadt radar amin semmi sem látszik csak a közvetlen közelünkben lévő ikonok (illetve az sem, mert átvették az Ubi féle féle keresd meg a térképfelderítő pontot "feature-t") de a terep nem látszik rajta mint a LEGO Marvel Super Heroes 1-ben, utcák stb. Ráadásul a karakterválasztó képernyő is egy undorító retek lett. A szokásos LEGO gameplay még mindig szórakoztató, meg színes szagos robbanós és elvagyunk vele de annyira kontextus nélküli az egész hogy frusztráló és unalmas már a második órában, ahol valamiért a középkori Angliában járunk már Dr Strange-el, valami isten tudja melyik bolygóról odakeveredett pajzsos kardos sosehallottamrólával. Érted, nekem se szórakoztató, hát akkor barátnőm aki csak a MARVEL filmeket látta hogy el lehet veszve. Attól tartok nem volt jó vétel egyik LEGO cucc sem a Marvel Super Heroes 1 után :( . Batman 2 még Gotham City-vel egész jó volt de ehh, határeset. Ja és a NONSTOP pofázás. Miért volt az hogy a LEGO cuccok sokkal viccesebbek voltak amíg csak hümmögtek? Értem én hogy így már lehet történetet mesélni de könyörgöm ha nem tudnak történetet mesélni akkor az írókkal kellene kezdeni valamit, nem a játékkal... Arra még nem jöttem rá mi a szürke sáv az életerő alatt de ha kiderül hogy XP és szintlépés lesz én letörlöm a g*cibe. 

Posted
5 hours ago, SaltyDave said:

LEGO Marvel Super Heroes 2 

 

Az első részt nagyon szerettem, szerintem még vissza fogok térni hozzá, ha a fiam kicsit nagyobb lesz, de a második részt már kívülről nézve se éreztem vonzónak. Hasonlónak gondoltam, mint amit leírsz. Én szeretem a Marvel univerzumot, valószínűleg jobban, mint mondjuk te, de itt ilyen B-oldal érzésem volt. Ha Legós és marveles játékot akarok, akkor ott az első rész. Majd egyszer talán kiszedek abból is minden gyűjtögetnivalót, mint a Gyűrűk Urásból. :) 

Posted
18 minutes ago, Leon121 said:

Az első részt nagyon szerettem, szerintem még vissza fogok térni hozzá, ha a fiam kicsit nagyobb lesz, de a második részt már kívülről nézve se éreztem vonzónak. Hasonlónak gondoltam, mint amit leírsz. Én szeretem a Marvel univerzumot, valószínűleg jobban, mint mondjuk te, de itt ilyen B-oldal érzésem volt. Ha Legós és marveles játékot akarok, akkor ott az első rész. Majd egyszer talán kiszedek abból is minden gyűjtögetnivalót, mint a Gyűrűk Urásból. :) 

Kicsit utána olvastam és ki fog nyílni ez az 5. történet küldetés után, rendesn open world-dé. Ez persze nem teszi jobbá a játékot kisgyerekek számára a nonstop pofázással. Majd ha egyszer oda jutok hogy nekem is lesz gyerekem, 1000% hogy leülök vele ilyen LEGO cuccokat játszani, és érted... a sok szóvicc meg utalgatás meg minden nem hogy magyar anyanyelvű gyereknek lenne semmitmondó, rosszabb esetben frusztráló, de a fórumon ahol az open world kérdésre választ találtam, egy apuka kérdezi hogy hogyan lehet hozzáférni az open world-höz, mert 4 éves a gyerek és ajándékba kapta és csak annyit szeretne hogy pókemberrel körbelengedezzen az open worldben. De neeeeeeem, csak az 5. sztori küldetés után, mert egy 4 éves gyereknek ez számít. Nem értem miért kell egy kikapcsolódásra használt gyerekjátékot ennyire komolyan venni tervezési szempontból. Ugyan miért ne lehetne egyből hozzáférni az open world-höz? Oké a világok összeolvadnak és befordulsz Manhattan egyik sarkán és Wakandában találod magad. Kicsit rá YouTube-ozva egyébként egy rendkívül karakteres, érdekes, hatalmas open world lesz ahol 18 ilyen régió olvad össze egy óriási légtérré. És értem én hogy ehhez kell egy kis bevezetés. De miért nem lehet ezt akkor mondjuk az első küldetésre korlátozni, vagy még jobb, egy intró videóban elmutogatni, és utána van open world? Miért kell 4 órányi 5 nagy sztori küldetés mögé zárni? 

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...