Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Ezt toltuk 2020-ban


Recommended Posts

Posted
2 minutes ago, Cori said:

Valakinek viszont pont emiatt nem tetszik, sokan felhozták kritikának a Black Mesa ellen, hogy túl nagyok a pályák, túl van nyújtva a gameplay, túl hosszú a játék stb és a már így is szétnyújtott Half Life 1-et még "unalmasabbá" teszi vagy hogy nem elég hű az eredetihez. Valamennyire megértem a kritikákat, de én is marhára imádom :D 

Ez marhaság. Pont, hogy le lettek rövidítve az unalmas részek (kivéve a hulladék feldolgozós szakasz, arra ráfért volna egy kiadós vágás), a katonákkal folytatott összecsapások meg kibővítve. A Xen az, ami sokkal hosszabb és tartalmasabb lett, de mivel az egy teljesen új rész, így az újdonság varázsa ott nagyon erős.

Posted

Én már a crowbart sem találtam meg, és rage quit --> uninstall lett a vége. Hozzátenném, hogy a diavetítés is közbejátszott a dologban, ami meg azért fura, mert Half-Life 2-ztem a múlt héten, és az tökéletesen ment, nem szaggatott. Úgyhogy a Black Mesában valami felturbózott HL2 (Source?) motor van, ami nem annyira szereti az IGP-t. Gépépítés után visszatérünk rá. :) 

tenderlumpling
Posted
5 hours ago, payskin said:

Én már a crowbart sem találtam meg, 

Mert nem ugyanott van.

Posted

Nekiláttam végre a NieR:Automata nyüstölésének. Az elég hosszú első pálya végén épp elkezdődött a bossfight, amikor félre kellett tennem a játékot. Mire folytatni tudtam, már kiestem a ritmusból - egyből megölt a boss, aztán pedig kiderült, hogy kezdhetem előlről az egész pályát. Nem örültem :sleep: De újra fogom kezdeni, mert amúgy elég király.

  • Thanks 1
Posted
11 hours ago, MailMan said:

Nekiláttam végre a NieR:Automata nyüstölésének. Az elég hosszú első pálya végén épp elkezdődött a bossfight, amikor félre kellett tennem a játékot. Mire folytatni tudtam, már kiestem a ritmusból - egyből megölt a boss, aztán pedig kiderült, hogy kezdhetem előlről az egész pályát. Nem örültem :sleep: De újra fogom kezdeni, mert amúgy elég király.

Hajrá hajrá, hosszútávon meghatározó élmény lesz. Amit spoilerfree tudni kell:

Ha végigvitted és megkapod az [A] ending-et, kezd újra new game+ -al. Nem ugyanaz lesz a játékmenet és a történet se, bár az idővonal igen. Ha ez a [ B] ending megvan, kezdd újra megint, és a két összefutó történetszálat folytatja a [C] playthrough. Ha ez megvan, töltsd vissza az utolsó boss harcot [C] playthrough-ból, hogy megkapd a [D] befejezést, majd még egyszer töltsd vissza és válaszd a másik karaktert (spoilermentesen: előbb a magasabbat, aztán az alacsonyabbat) hogy megkapd az [E] befejezést. Credits alatt és után pedig legyen hited másokban. Az a játék tényleges vége. 

  • Like 1
Posted
On 6/3/2020 at 9:57 AM, Cori said:

Valakinek viszont pont emiatt nem tetszik, sokan felhozták kritikának a Black Mesa ellen, hogy túl nagyok a pályák, túl van nyújtva a gameplay, túl hosszú a játék stb és a már így is szétnyújtott Half Life 1-et még "unalmasabbá" teszi vagy hogy nem elég hű az eredetihez. Valamennyire megértem a kritikákat, de én is marhára imádom :D 

Tényleg elég hosszú, 16 órám van benne, és most értem a Xen-re. Nekem viszont baromira tetszik, kicsit sem unalmas. 

On 6/3/2020 at 1:35 PM, payskin said:

Én már a crowbart sem találtam meg, és rage quit --> uninstall lett a vége. Hozzátenném, hogy a diavetítés is közbejátszott a dologban, ami meg azért fura, mert Half-Life 2-ztem a múlt héten, és az tökéletesen ment, nem szaggatott. Úgyhogy a Black Mesában valami felturbózott HL2 (Source?) motor van, ami nem annyira szereti az IGP-t. Gépépítés után visszatérünk rá. :) 

Sokkal szebb mint a HL2, így exponenciálisan meg is nőtt a gépigény. Nekem maxon 1440p-ben 150 FPS-ekkel fut. :D

Posted
12 hours ago, SaltyDave said:

Hajrá hajrá, hosszútávon meghatározó élmény lesz. Amit spoilerfree tudni kell:

Ha végigvitted és megkapod az [A] ending-et, kezd újra new game+ -al. Nem ugyanaz lesz a játékmenet és a történet se, bár az idővonal igen. Ha ez a [ B] ending megvan, kezdd újra megint, és a két összefutó történetszálat folytatja a [C] playthrough. Ha ez megvan, töltsd vissza az utolsó boss harcot [C] playthrough-ból, hogy megkapd a [D] befejezést, majd még egyszer töltsd vissza és válaszd a másik karaktert (spoilermentesen: előbb a magasabbat, aztán az alacsonyabbat) hogy megkapd az [E] befejezést. Credits alatt és után pedig legyen hited másokban. Az a játék tényleges vége. 

Uramatyám, köszi, remélem lesz valamikor időm legalább először végigvinni, aztán a többit ahogy jön :D

Posted
8 hours ago, MailMan said:

Uramatyám, köszi, remélem lesz valamikor időm legalább először végigvinni, aztán a többit ahogy jön :D

Egyre rövidebbek amúgy, nekem 40-45 óra körül volt PS4-en, elsőre 55 óra PC-n. Szerintem 20-15-10 felosztásban kb. meg +0.5 a D és az E endingért. Ez az először végigvinni azért érdekes kijelentés mert ha letolod az A playthrough-t és kapsz egy credits listát, az kb. olyan mint ha a Metal Gear Solid 5 kiírná az első küldetése végén hogy "directed by Hideo Kojima", érted, attól még a játéknak nincs vége :D . Inkább azt mondanám hogy olyan mint ha egy sorozat évadját néznéd, ami lezár talán 1-2 főbb konfliktust de a nagy átívelő történetet messze nem. Márpedig a NieR Automata szíve-lelke maguk a karakterek és a számodra megadatott idő és kapcsolatok céljának, értékének meghatározni próbálása olyan karaktereken keresztül akik halhatatlanok és nem kapcsolódnak egymáshoz érzelmileg - igaz ez az androidokra és a machine race-re is. És ahhoz hogy a majd elkövetkezendő eseményeket te mint játékos igazán értsd, el kell mesélni ugyanazt a történetet több szemszögből is, akár az ellenségéből is (na majd ha az operaénekes megvolt B playthrough-ban...). Emiatt nagon jók a mellékküldetések is, mert hihetetlen jól változtatják a világról és a benne "élőkről" alkotott véleményed, pontosabban inkább azt hogy hogyan érzel irántuk.

  • Like 1
Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon
Posted

Dead Cells: The Bad Seed Bundle (Switch)

Régóta nézegetem, de nem voltam benne biztos (kicsit grafikailag összemosódónak tűnt) hogy tetszene. Aztán most kapott leárazást, szóval megvettem és nagyon élvezem. Teljesen más élmény, mint trailer alapján tűnik, minden nagyon működik, fluid, élvezetes.

Posted
17 minutes ago, Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon said:

Dead Cells: The Bad Seed Bundle (Switch)

Régóta nézegetem, de nem voltam benne biztos (kicsit grafikailag összemosódónak tűnt) hogy tetszene. Aztán most kapott leárazást, szóval megvettem és nagyon élvezem. Teljesen más élmény, mint trailer alapján tűnik, minden nagyon működik, fluid, élvezetes.

Az a durva benne, hogy nekem olyan 20 órába telt amíg végigvittem először rengeteg próba után, aztán feloldod a masodik nehézségi szintet, ami dupla olyan brutális és mivel összesen 5 nehézség van, mind új ellenfelekkel meg bővített pályákkal akkor jön rá az ember hogy az első 20 óra a tutorial volt :D

Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon
Posted
33 minutes ago, kaszman1 said:

Az a durva benne, hogy nekem olyan 20 órába telt amíg végigvittem először rengeteg próba után, aztán feloldod a masodik nehézségi szintet, ami dupla olyan brutális és mivel összesen 5 nehézség van, mind új ellenfelekkel meg bővített pályákkal akkor jön rá az ember hogy az első 20 óra a tutorial volt :D

Sejtettem, hogy fog nehezedni, mert érzésem szerint egész sokáig eljutok kizárólag dodge és attack használatával:D Néha nyomom az secondary (spell?)t is, de jócskán nem használom ki a repertoárt. :D

Valahogy nem esik kézre, de majd beleszokok.

Posted
28 minutes ago, Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon said:

Sejtettem, hogy fog nehezedni, mert érzésem szerint egész sokáig eljutok kizárólag dodge és attack használatával:D Néha nyomom az secondary (spell?)t is, de jócskán nem használom ki a repertoárt. :D

Valahogy nem esik kézre, de majd beleszokok.

ez valahogy nekem is így van, én is tolom néha, ha épp olyanom van. én gondolkoztam rajta, hogy pc-re is beszerezzem, mert azon többet játszok alapvetően, de mivel nincs cross save, így nem láttam sok értelmét, út közben úgyis a switchen tolnám. :D

amúgy durva, hogy még alap nehézségen is elég sokáig vannak új dolgok, hiába unlockoltam a második fokozatot, amin még nem sikerült végig érnem, de szerintem amíg nem tolom fel maxra, hogy ++-os tárgyakat dobáljanak a dolgok, lehet nem is sok értelme van. a sima +-os az ki van maxolva, szóval kb csak olyan eshet már. :D

én amúgy a múltkor az x-com 2-t kezdtem el, humble choice-ból. 

de azt hiszem a legelső playthough-mat elb@sztam, amit sajnos csak 10+ óra játék után fedeztem fel. :D

Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon
Posted
21 hours ago, _Greb_ said:

ez valahogy nekem is így van, én is tolom néha, ha épp olyanom van. én gondolkoztam rajta, hogy pc-re is beszerezzem, mert azon többet játszok alapvetően, de mivel nincs cross save, így nem láttam sok értelmét, út közben úgyis a switchen tolnám. :D

amúgy durva, hogy még alap nehézségen is elég sokáig vannak új dolgok, hiába unlockoltam a második fokozatot, amin még nem sikerült végig érnem, de szerintem amíg nem tolom fel maxra, hogy ++-os tárgyakat dobáljanak a dolgok, lehet nem is sok értelme van. a sima +-os az ki van maxolva, szóval kb csak olyan eshet már. :D

A boss difficulty spike fura, az első kettő tök könnyű, a harmadik (hand) meg rohadt nehéz, még nem sikerült megölnöm. :D
Tetszik, hogy sokfelé lehet menni, csak még mindig van kétféle útvonal, amihez nincs skillem/rúnám.

Posted
2 hours ago, Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon said:

A boss difficulty spike fura, az első kettő tök könnyű, a harmadik (hand) meg rohadt nehéz, még nem sikerült megölnöm. :D
Tetszik, hogy sokfelé lehet menni, csak még mindig van kétféle útvonal, amihez nincs skillem/rúnám.

arra figyelj, hogy van rúna, ami nagyon nem egyértelmű, hogy hol van. én is úgy néztem utána, mert már letoltam a nehézséget és még nem volt meg. :D

Posted
1 hour ago, _Greb_ said:

arra figyelj, hogy van rúna, ami nagyon nem egyértelmű, hogy hol van. én is úgy néztem utána, mert már letoltam a nehézséget és még nem volt meg. :D

Lényegében végig kell próbálni miden lehetséges útvonalat a boss-ig. Onnan, hogy megvan a inda (vine), a teleport, mega pók rúna minden helyre eljuthatsz, a többi főleg titkos cuccokhoz való hozzáféréshez meg kihívásokhoz kellenek.

Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon
Posted
5 hours ago, _Greb_ said:

arra figyelj, hogy van rúna, ami nagyon nem egyértelmű, hogy hol van. én is úgy néztem utána, mert már letoltam a nehézséget és még nem volt meg. :D

Találtam azóta, direkt nem akarok utánanézni amúgy, jó felfedezni:D

 

4 hours ago, kaszman1 said:

Lényegében végig kell próbálni miden lehetséges útvonalat a boss-ig. Onnan, hogy megvan a inda (vine), a teleport, mega pók rúna minden helyre eljuthatsz, a többi főleg titkos cuccokhoz való hozzáféréshez meg kihívásokhoz kellenek.

Jaja, azt csinálom, tetszik, hogy nagyon sokféle úton lehet eljutni a bossokhoz.

Van még egy csomó dolog, amit nem értek, pl ajtók szimbólumokkal és nem nyílnak...meg kezdőterületen is ajtó amit elönt a víz. Majd rájövök. :D

Posted
5 minutes ago, Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon said:

Jaja, azt csinálom, tetszik, hogy nagyon sokféle úton lehet eljutni a bossokhoz.

Van még egy csomó dolog, amit nem értek, pl ajtók szimbólumokkal és nem nyílnak...meg kezdőterületen is ajtó amit elönt a víz. Majd rájövök. :D

Az egyes ajtók bizonyos nehézségi szint felett nyílnak csak ki és extra árusokat meg ládákat rejtenek általában. Az a vizes ajtó a szabó NPC, akinél későkbbiekben feloldhatsz skineket/ruhákat.

Egy kezdő trükk, hogy csinálj egy majdnem maxos "tactics" karit és cak egy-egy pontot dobj brutality-re, meg survival-ra az egyszeri HP bónuszok miatt (piros és zöld tekercs).

Ehhez kell két lila atribútos fegyver (tőrök/rövidkard + íj/számszeríj) meg két lerakható skill (turret, csapdák pl) amik szintén a lila tekercsektől kapják a bónuszt. Plusz bónuszos koboldnál válassz dupla muníciót, meg gyilkolás utáni regen, vagy bónusz sebzés ha a turret melllett állsz. Ezzel a buliddel kis gyakorlással szinte karcolás nélkül végig lehet vinni a játékot alap szinten és remek tanuló karakter. A turret, meg a csapda, plusz az íjjal az ellenfelek háromnegyedét trükkök nélkül ki lehet iktatni. Persze későbbiekben ez már messze nem elég :D

Ja és nem fontos hogy minden fegyvert feloldj azonnal, spórolj azokra amik tetszenek, inkább extra italokra költs az elején.

Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon
Posted
2 hours ago, kaszman1 said:

Az egyes ajtók bizonyos nehézségi szint felett nyílnak csak ki és extra árusokat meg ládákat rejtenek általában. Az a vizes ajtó a szabó NPC, akinél későkbbiekben feloldhatsz skineket/ruhákat.

Egy kezdő trükk, hogy csinálj egy majdnem maxos "tactics" karit és cak egy-egy pontot dobj brutality-re, meg survival-ra az egyszeri HP bónuszok miatt (piros és zöld tekercs).

Ehhez kell két lila atribútos fegyver (tőrök/rövidkard + íj/számszeríj) meg két lerakható skill (turret, csapdák pl) amik szintén a lila tekercsektől kapják a bónuszt. Plusz bónuszos koboldnál válassz dupla muníciót, meg gyilkolás utáni regen, vagy bónusz sebzés ha a turret melllett állsz. Ezzel a buliddel kis gyakorlással szinte karcolás nélkül végig lehet vinni a játékot alap szinten és remek tanuló karakter. A turret, meg a csapda, plusz az íjjal az ellenfelek háromnegyedét trükkök nélkül ki lehet iktatni. Persze későbbiekben ez már messze nem elég :D

Ja és nem fontos hogy minden fegyvert feloldj azonnal, spórolj azokra amik tetszenek, inkább extra italokra költs az elején.

Arra az ajtóra gondoltam, ami néha van a kezdőterületen, vízben áll, kicsi és ha bekopogok kiordít valaki hogy elönti a víz és segítsek. A szabó megvan már, sozmorú is vagyok, hogy a ruhák csak kinézetet változtatnak. :D

Pont a tacticsot nem szoktam használni, felnyomom maxra a brutalityt és oneshotolok elég sok mindent, persze a végefelé már szívok...:D

Majd kipróbálom a javaslatod, ha nem sikerül máshogy legyőzni a bosst, köszi. Egyszer ár több, mint a felét levittem az életének. (Ha az endbossnál jártam, de szerintem ott.)

Italra mentem meg gold megtartásra, meg random melee kezdőfegyverre, meg unlockoltam pár mutációt. A legtöbb fegyver túl specifikus és nem láttam értelmét. 

Posted

Frostpunk

Lejjebb kellett vennem a nehézségi szintet, így is 4.-re sikerült megcsinálnom. :D A többi kihívás egyelőre nem érdekel, bele se merek gondolni milyen szörnyűségeket kéne megtennem a túlélésért. :sad:

Posted
11 hours ago, Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon said:

Arra az ajtóra gondoltam, ami néha van a kezdőterületen, vízben áll, kicsi és ha bekopogok kiordít valaki hogy elönti a víz és segítsek. A szabó megvan már, sozmorú is vagyok, hogy a ruhák csak kinézetet változtatnak. :D

Pont a tacticsot nem szoktam használni, felnyomom maxra a brutalityt és oneshotolok elég sok mindent, persze a végefelé már szívok...:D

Majd kipróbálom a javaslatod, ha nem sikerül máshogy legyőzni a bosst, köszi. Egyszer ár több, mint a felét levittem az életének. (Ha az endbossnál jártam, de szerintem ott.)

Italra mentem meg gold megtartásra, meg random melee kezdőfegyverre, meg unlockoltam pár mutációt. A legtöbb fegyver túl specifikus és nem láttam értelmét. 

Ja az egy random encounter, tele van velük a játék. Néha nem ad semmit, néha dob cuccokat. Érdemes többször is bekopogni.

 

Posted

helltakerxsk9t.jpg

Helltaker

Mióta megjelent, az összes képmegosztó és szocmédia felület tele van a démonlányok fanartjaival, és ha már úgyis ingyenes, muszáj volt kipróbálni.

Aztán le is ragadtam előtte egy pár órára, de a Judgmentes 9.fejezet elég izzasztó.

Amúgy kellemes art, király zene, ötletes fejtörők és hibbant humor jellemzi a játékot.

Ajánlom (1-2óra alatt végigtolható)

Posted

Grid 2019

 

Kaszman jóvoltából. Nem is tudom mikor élveztem utoljára autós játékot ennyire. Szerintem az eredeti 2008-as Grid lehetett az utolsó. 
Éppen jól van belőve szerintem az, hogy mennyire árkád az egész ahhoz, hogy élvezhető legyen a vezetés de mégis legyen benne kihívás. Ezzel együtt néha kicsit túlságosan átmegy dodgembe az AI és velük együtt én is ami nem tetszik annyira de lehet, hogy majd a magasabb ligákban kevésbé fog az ilyen előfordulni. 

Posted

Deus ex mankind divided:

kb a játék harmadánál tarthatok, elmentünk Prágából, aztán visszatértünk és most már este van: és így 20 óra után most végre elkezdődött beindulni a játék. Vagy legalábbis beszippantani. A prágai felfedezéssel úgy elvoltam, bár igazából túl sokat nem adott a játékhoz, mert pénzzel már most nem tudok mit kezdeni, a random levelek elolvasását már meguntam, fegyvereket nem igazán használok, hacker softwareből meg rogyásig vagyok.  De valahogy mégis leköt... a... hát a betörés ártatlan emberek lakásába  :D Egészen ügyesen megépítették a pályákat, hogy vertikálisan is lehet közlekedni, meg elrejtett szellőzőkön, falrepedéseken keresztül. Én nagyjából az összes ilyen mozgási augmentációt kifejlesztettem már és így elég kellemes. A város maga jól néz ki, de valahogy mégse igazán tud beszippantani. Talán mert nem tűnik élőnek. Akármennyire is jól néz ki, a lakók csak flangálnak ide-oda, de a legtöbben örökre ülnek egy padon, vagy olvasnak újságot. Nagyon kilóg a lóláb, hogy ez csak egy díszlet a játékos köré.

Ellenben golem city az nagyon bejött. A fényekkel teli nyomornegyed, random rendőri túlkapások minden sarkon. Aztán ott volt egy jó hosszú küldetés, amikor óráig kellett ellenséges területen küzdeni fel magunkat, mint a raidben. Ott összeért teljesen a játék: a lopakodás és fedezékrendszer gördülékenyebb lett, több a lehetőség az ellenfelek csapdába ejtésére, ugyanakkor a pályadesign több lehetőséget ad alternatív útvonalak használatára, így nagyon bele tudtam élni magam, ahogy ablakon becsusszanok, álmennyezetre felugrok, őrök felett elmegyek, szellőzőbe be, szellőzőből ki, kis elterelés, őrt elkapom, védelmi rendszert kiiktatom, stb... Ez a jó órás szakasz a human revolution legjobb részeire emlékeztetett.

Aztán vissza Prágába, de már éjszaka van. És a város sokkal jobb arcát mutatja. Ez a baljóslatú, mindenhol neonfényes megvilágítás, eszméletlen jó hangulatot kölcsönöz. 

Szóval, mint játék elvagyok vele. 

Mint történet... hááát. Nem érdekel. Nem tudott megfogni az elején, és most már ha akarna se tudna igazán megfogni, mert nem követtem végig. Itt-ott vannak jó pillanatai, pl amikor a skót főnökkel kell veszekedni, meg a pszichológus küldetése a beépített ember utáni nyomozással. Most a sajátjaink után is kell nyomozgatni, az is érdekes. Meg mellékszálként megjelent, hogy Jensennel valamit csináltak a két rész között. De ez is úgy szét van nyújtva, hogy nem igazán foglalkoztat. Viszont ez a téma érdekelni szokott, ahogy érdekelt az első részben is, de itt valahogy mégsem szippant magába, talán a narratíva lehet a ludas, mert pl a játékok jórésze már túllépett az egymással szemben állunk és dumálunk párbeszédnél, itt meg mindenki lecövekel és duma és duma. Halom hackelnivaló, halom email, még több duma. Ekönyvek, újságok, bla-bla. Talán ez lehet a baj: olyan mennyiségű információt zúdít rám ez a játék, hogy az egyszerűen már követhetetlen bizonyul nekem, aztán inkább elnyomok mindent és kiesnek a jó részek is.

Szóval nem tudom. Biztos végig fogom vinni és valószínűleg élvezni is fogom, de jobban szeretném szeretni ezt a játékot és zavar, hogy nem tudom. Fura.

Posted

Pár hete megnéztem néhány részt a Black Sails-ből, ugyanakkor lejátszottam az AC Black Flag első két sequence-ét. Tegnap folytattam mindkettőt. Mikor visszagondoltam rájuk, kicsit összefolytak a dolgok, nehéz volt felidézni, melyik jelenet melyikben történt. :laugh:

Posted

Vaporum

Supraland

Black Mesa

Half-Life Alyx

Dungeon Siege 1 :D

On 6/7/2020 at 10:35 AM, -OJ- said:

helltakerxsk9t.jpg

Helltaker

Mióta megjelent, az összes képmegosztó és szocmédia felület tele van a démonlányok fanartjaival, és ha már úgyis ingyenes, muszáj volt kipróbálni.

Aztán le is ragadtam előtte egy pár órára, de a Judgmentes 9.fejezet elég izzasztó.

Amúgy kellemes art, király zene, ötletes fejtörők és hibbant humor jellemzi a játékot.

Ajánlom (1-2óra alatt végigtolható)

Tényleg? Én még nem futottam velük össze. :D De most jól letöltöm.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...