Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Ezt toltuk 2020-ban


Recommended Posts

Posted
21 hours ago, SaltyDave said:

Próbáltam előtte este a Dawn of War 1-et amire nagyon ráférne egy HD remake mert a túl közeli kamerája és az istentelen ocsmány utólag widescreen-re patchelt UI-ja játszhatatlanul frusztrálóvá teszi

Heh, pont most, az elmúlt 2-3 napban raktam fel nosztalgiából és toltam végig a single kampányt (az All Out Warnál vagyok). Kipróbáltam a HD patchet, de szétcseszi a képarányt éss elrontja a minimapet. Így kénytelen voltam 1600xakármiben játszani, ami a legnagyobb felbontása, de így meg fekete csík van a képernyő szélén, ahova ha véletlenül kiviszem az egeret, végtelen scrollozásba kezd. Téptem tőle többször a hajam... (már kinőtt annyira). De azért nagy kedvenc. Tényleg jöhetne egy HD remake... 

Posted
7 hours ago, moody said:

Nem tudom mi az a Demon's Souls. :D

A Dark Souls elődje :sleep: .

Posted
10 hours ago, Viktor said:

Komolyan... tovább tartott elolvasni ezeket a Szekiróról, mint végigvinni a játékot. :troll::laugh:

Nekem az jutott eszembe, dave hány billentyűzetet használ el egy évben? :D

Posted

Gondoltam kipróbálom a Tropicot, úgy is akciós volt GOG-on. Hiba volt, 20 másodperc után crash... látom tömeges a jelenség. Pedig szívesen játszottam volna vele, refund abban a pillanatban.

Posted

@SaltyDave Köszi :D Bár hallottam, hogy egy szutyok a DOW3, de azért egy végigjátszást csak megér gondoltam én :D Hát ki tudja, ettől függetlenül kíváncsi vagyok gémre, már csak azért is mert a DOW1-et imádtam, a 2 meg tetszett. 

De így akkor annyira nem sietek megvenni :D 

Posted

Titan Quest - Switch. Kézi módban sajnos bejött, amitől tartottam. Mivel a grafikája eléggé aprólékos a sok fűvel meg faággal, falevéllel, így a kisebb felbontású kijelzőn feltűnően homályos (ráadásul szerintem nem is használja ki a teljes felbontást). Tévén már kinézettel semmi gond, mai szemmel is jó ránézni, főleg az árnyékokra, meg a fűre. Viszont a kezelése nehézkes. Ahelyett, hogy egy gombra rakná a térképet, mindent egy külön sugaras menübe rak, és az jön be először. A karakterképernyő, a térkép, a küldetések, a petek, a skillfák, stb. Ráadásul lassan is reagál, lomha az egész. Mondjuk maga a játék is eleve lomhábban indul, erre emlékeztem is régebbről, nem annyira pörgős, mint a Diablo, vagy akár a Torchlight. Ráadásul a felszerelés menüjét se írták át a listás megoldásra, amit a másik kettő használ, ez konzolon irányítva feleslegesen macerássá teszi. De még a tárgyak felvétele is pontatlan, fura, lomha. Szóval technikailag elmarad eléggé mind a Torchlight 2, mind a Diablo 3 konzolos portjától. Ezzel együtt azért elvagyok vele, elkezdtem egy druida-féle karaktert Nature/Defense mastery-kkel. Egyelőre a farkasok a legjobb barátaim, lassan kezd alakulni a karakter stílusa a felszerelések és a skillek hatására. 

 

Kingdoms of Amalur - Xbox. Indítottam egy új karaktert, és elkezdtem hardon. Emlékeztem, hogy elég könnyű játék, és tényleg nagyon az. Hardon már kielégítőbb játszani, vetődős-villámot lövős-bottal hadonászós mágussal. A harcrendszere nagyon pörgős, a mozgás gyors, a lootok kiválóan ütemezve jönnek, a zónák nagysága pont elég, öröm vele játszani, tényleg. 

Posted
On 4/25/2020 at 7:35 PM, Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon said:

Egy optional boss még tuti van, mert nem beszéltél róla. Azon valamiért sokat szívtam. :D

Intéztem el még párat akiket nem említettem. Találtam még egy mágust a vége felé a vízesés tövében (bár megmegmondom őszintén miután egy random kutya szétvillámozott aki egy másik terület tetejéről látott meg én meg vízben álltam, elment tőle a kedvem...). A divine realm ugye megvolt a sok kicsi majd egy nagy kombóval (hogy ne spoilerezzek), iszonyat menő volt, könnyű és inkább egyszerű logikai, de menő. Találtam még Ashina Castle aljában egy vörös szemű óriást mint aki az elején volt lekötve. Illetve megcsináltam a sebész küldetését, a végére végeztem vele is és a szamurájjal is akit elvittem hozzá. Volt még egy kövér nagy kardos fószer a játék eleje felé outskirts-ön ahol először kell lopakodni a riasztó gongató öreg miatt. Megöltem a sakura bull-t is. 

Nem tudom kit hagyhattam ki. :unsure:  Tudtommal az összes headless él 1 kivételével, egy mágus a háromból (vízesésnél az utolsó helyszínen), a rage demon és az endboss (

Spoiler

Genichiro + Isshin Ashina

)

Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon
Posted
1 hour ago, SaltyDave said:

Intéztem el még párat akiket nem említettem. Találtam még egy mágust a vége felé a vízesés tövében (bár megmegmondom őszintén miután egy random kutya szétvillámozott aki egy másik terület tetejéről látott meg én meg vízben álltam, elment tőle a kedvem...). A divine realm ugye megvolt a sok kicsi majd egy nagy kombóval (hogy ne spoilerezzek), iszonyat menő volt, könnyű és inkább egyszerű logikai, de menő. Találtam még Ashina Castle aljában egy vörös szemű óriást mint aki az elején volt lekötve. Illetve megcsináltam a sebész küldetését, a végére végeztem vele is és a szamurájjal is akit elvittem hozzá. Volt még egy kövér nagy kardos fószer a játék eleje felé outskirts-ön ahol először kell lopakodni a riasztó gongató öreg miatt. Megöltem a sakura bull-t is. 

Nem tudom kit hagyhattam ki. :unsure:  Tudtommal az összes headless él 1 kivételével, egy mágus a háromból (vízesésnél az utolsó helyszínen), a rage demon és az endboss (

  Reveal hidden contents

Genichiro + Isshin Ashina

)

Spoiler

A rage demonra gondoltam.
Az endboss meg iszonyat fun, rohadt sokszor futottam neki, jó érzés volt leverni, és egész szórakoztató a harc még akkor is, ha kiszopok. :D

 

Posted

Remnant From The Ashes - Swamps Of Corsus DLC

Elővettem annak örömére, hogy egy bazi nagy DLC jött ki hozzá és azt kell mondjam ez még mindig g.cijó így 50 óra után is. Kezdtem egy új kapmányt, hogy minél több újdonságot megtapasztalhassak és megint előtte ragadtam. Hihetetlen mennyire gyorsan visszarázódtam a csapatásba és 3 óra alatt 4 boss-t lenyomtam.

Posted
8 hours ago, Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon said:
  Reveal hidden contents

A rage demonra gondoltam.
Az endboss meg iszonyat fun, rohadt sokszor futottam neki, jó érzés volt leverni, és egész szórakoztató a harc még akkor is, ha kiszopok. :D

 

Spoiler

Őt említettem korábban csak máshogy írtam körbe. Ha megnézed akkor a fél karja hiányzik és helyette van aza hatalmas lángoló valami, szerintem ő a buddha faragó az elejéről. 

 

Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon
Posted
31 minutes ago, SaltyDave said:
  Hide contents

Őt említettem korábban csak máshogy írtam körbe. Ha megnézed akkor a fél karja hiányzik és helyette van aza hatalmas lángoló valami, szerintem ő a buddha faragó az elejéről. 

 

Spoiler

Ja értem, nem esett le, hogy róla beszélsz. Plusz nem ma volt, hogy játszottam a játékkal. :D

 

Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon
Posted

Stardew Valley (Nintendo Switch)

Ezt erre találták ki.

Posted

Nem illik a topikba, de nem tudom hová írhatnám le.

Igazából egy pár mondatos személyes vélemény lenne a Half - Life 2 -ről.

Nem akarom leminősíteni a játékot, mert imádom, de valami nagyon nyomja a lelkem. Ugye az egész játékot a Black Mesa East köré építették, teljesen keleti irányra hangolva. Hangolva... . Próbálva... . De az eredmény szerintem még véletlenül sem talált. Az egész egy keletiesített nyugati képzeletvilág, ami nem lenne olyan nagy probléma, de számomra teljesen identitását vesztett világkép. Ha regényben olvasnám biztosan jobban érthetném, de így nem jön át, csak maga a játékmenet viszi el az egészet.

Bocs ha valakinek ezzel a lelkébe tiportam, de le kellett írnom.

  • Thanks 1
Posted
6 hours ago, XCube said:

Az egész egy keletiesített nyugati képzeletvilág, ami nem lenne olyan nagy probléma, de számomra teljesen identitását vesztett világkép

Miért? Mármint ennek mi az oka, tudnád taglalni? (Amúgy nagyrészt egyetértek.) 

Posted
14 hours ago, bcom said:

Miért? Mármint ennek mi az oka, tudnád taglalni? (Amúgy nagyrészt egyetértek.) 

Az egészből hiányzik az a leharcolt kelet-európai wibe. City 17 is olyan generic europe style, már ami a textúrákat illeti, nincs benne az igazi keleti érzés. Az épületek szeretnének úgy kinézni, de az összhatás inkább egy színpad, mintsem valami valódi. Még az üvegek formája sem olyan, mint amit elvárna az ember Európától. A coastline és az egész City 17 -en kívüli szakasz inkább Kanada és Alaszka nyomorúságos környékeit idézi, mintsem Európát. A háttérbe besakkozott panelépületek nem lennének rosszak, de ott is sikerült elbaszni a panelenkénti színezéssel. Ravenholm egy cseppet sem akar bármilyen kelet-európai színtérre hasonlítani. A tárgyak modelljei mint például a szemetesek, a kijelzők, a növényzet, az építőanyagok és még sorolhatnám... . Semmi sem kelet-európai, én az egészet úgy látom, mint a fejlesztők saját elképzelését egy kelet-európai helyszínről. De mint mondtam ez nem ront a játékon mint játék, csak európaiként kicsit visszás az egész.

Ha betöltöd a S.T.A.L.K.E.R. -t, vagy a METRO -t, azonnal odacsap a nosztalgia. Nyilván ezeket helyi fejlesztők készítették, de akkor is.... .

Posted

Far Cry 5

Az egyetlen fps frencsájz, amivel játszottam az elmúlt 10 évben. Konzolon, szóval vannak gondok a gyors célzással. Cserébe az ellenség sík hülye és rengeteg dologban visszalépésnek tűnik a régebbi részekhez képest. Vagy az idő megszépíteni az emlékeket ? Azért elleszek vele, heti pár órára simán leköt.

Posted
21 hours ago, XCube said:

Az egészből hiányzik az a leharcolt kelet-európai wibe. City 17 is olyan generic europe style, már ami a textúrákat illeti, nincs benne az igazi keleti érzés. Az épületek szeretnének úgy kinézni, de az összhatás inkább egy színpad, mintsem valami valódi. Még az üvegek formája sem olyan, mint amit elvárna az ember Európától. A coastline és az egész City 17 -en kívüli szakasz inkább Kanada és Alaszka nyomorúságos környékeit idézi, mintsem Európát. A háttérbe besakkozott panelépületek nem lennének rosszak, de ott is sikerült elbaszni a panelenkénti színezéssel. Ravenholm egy cseppet sem akar bármilyen kelet-európai színtérre hasonlítani. A tárgyak modelljei mint például a szemetesek, a kijelzők, a növényzet, az építőanyagok és még sorolhatnám... . Semmi sem kelet-európai, én az egészet úgy látom, mint a fejlesztők saját elképzelését egy kelet-európai helyszínről. De mint mondtam ez nem ront a játékon mint játék, csak európaiként kicsit visszás az egész.

Ha betöltöd a S.T.A.L.K.E.R. -t, vagy a METRO -t, azonnal odacsap a nosztalgia. Nyilván ezeket helyi fejlesztők készítették, de akkor is.... .

Az biztos, hogy a játékmenet vitte és viszi ma is a hátán az egészet. Tök jó amiket írtál, de nekem igazán nem befolyásolta a játékot, amihez azért hozzá kell tenni, hogy mekkora volt a környezet változása az első részhez képest. A színpadiassággal is egyetértek nem csak Ravenholmnál de szerintem a Striderses pályánál is. Viszont attól, hogy nem autentikus a grafikai megvalósítás pl. az épületek meg az autók és a környezet terén, még lehetett volna kelet-európai hangulat. Úgy, mint a Mankind Divided esetén Prágában. Totál sci-fi/cyberpunk környezet, nekem mégis nagyon átjött az a posztkommunista fíling.

Posted
12 hours ago, -OJ- said:

Ez a küldi, egeeeeek :dj:

 

És ami a legfontosabb, kell a távcső a dupla csövű sörétesre... .

  • Haha 1
Posted
17 hours ago, bcom said:

Az biztos, hogy a játékmenet vitte és viszi ma is a hátán az egészet. Tök jó amiket írtál, de nekem igazán nem befolyásolta a játékot, amihez azért hozzá kell tenni, hogy mekkora volt a környezet változása az első részhez képest. A színpadiassággal is egyetértek nem csak Ravenholmnál de szerintem a Striderses pályánál is. Viszont attól, hogy nem autentikus a grafikai megvalósítás pl. az épületek meg az autók és a környezet terén, még lehetett volna kelet-európai hangulat. Úgy, mint a Mankind Divided esetén Prágában. Totál sci-fi/cyberpunk környezet, nekem mégis nagyon átjött az a posztkommunista fíling.

Kicsit lesarkítottam a leírást a környezetre és a modellekre, de itt a lényeg abban amit leírtál, ettől függetlenül is lehetett volna kelet-európai hangulat, de nem volt. A kései városi pályákat, ahol az ellenállókkal együtt harcolsz az számomra a legkevésbé sem adta ellenállás hatását, inkább volt olyan, mint egy világháborús szövetséges ellencsapás.

Posted
30 minutes ago, XCube said:

A kései városi pályákat, ahol az ellenállókkal együtt harcolsz az számomra a legkevésbé sem adta ellenállás hatását, inkább volt olyan, mint egy világháborús szövetséges ellencsapás.

Ja, erre gondoltam a színpadiasságnál. A drámai hatás fontosabb volt.

Posted
7 hours ago, XCube said:

És ami a legfontosabb, kell a távcső a dupla csövű sörétesre... .

Nem találtam olyan videót róla, amiben nem valami géppityuval bénáznak ahelyett, hogy a sörétessel osztanák a népet:fuu:

Posted

Prince of Persia 2008

A platforming része elég fun (bár igazából egy nagyon megengedő ritmusjátékról beszélünk, útkeresésre, gondolkodásra semmi szükség), de a harc az olyan szinten vacak, hogy nem is értem ehhez hogy volt pofájuk. MINDEN ellenfél, boss és töltelék teljesen ugyanazt csinálja, ugyanazzal a movesettel, és akkor egy bossal ott meg kell küzdeni vagy 6-szor, miközben tök ugyanazt csinálják. A harc fele idegesítő QTE (amivel legtöbbekkel ellentétben nekem nem szokott bajom lenni), de itt a promptok későn jönnek be, és az esetek felében nem veszi be a kiírt gombot. Vahh, undorító, nem csoda hogy ennek semmi folytatása nem lett.

Posted

Itt van ez az Age of wonders 3 a könyvtáramban. Biztos valami free vagy bundli volt, mert nem emlékszem, hogy ilyet vettem. Érdemes ennek időt adni? 

Heroes 3-mat és 6-ot játszottam sokat, a többi nem tetszett, meg Civ 4-et, ha ez számít.

Posted
17 minutes ago, bcom said:

Itt van ez az Age of wonders 3 a könyvtáramban. Biztos valami free vagy bundli volt, mert nem emlékszem, hogy ilyet vettem. Érdemes ennek időt adni? 

Heroes 3-mat és 6-ot játszottam sokat, a többi nem tetszett, meg Civ 4-et, ha ez számít.

Nagyon szép játék, kellemes 4x, az én ízlésemnek ugyan kicsit túlságosan harc orientált és kevés opció van diplomáciázni, de mindenképp tisztességes iparosmunka. Nekem megvan minden DLC-vel és ha szereted a 4X-et akkor ez nagyon minőségi darabnak számít és mindenképp csak ajánlani tudom.

Ja és inkább közelebb van egy Civ-hez szerintem.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...