Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Ezt toltuk 2020-ban


Recommended Posts

Posted

Megerőszakoltam magam. Japán gyártmányú segédeszközzel.

Resident Evil 2

Úgy voltam vele hogy leszarom. Sajnos. Mármint olyan értelemben hogy inspirált kicsit Hor1 szövege amikor említette hogy 4x végigvitte már a játékot, és eszembe jutott hogy ehh, ebből már biztos volt ami speedrun, meg a Tyrantot körberöhögi. És elkezdtem ezzel a szarok bele mentalitással futkozni, és egyrészt tönkretette a horror érzést, másrészt sikerült átjutni vele azon a részen ami miatt nem játszottam egyáltalán (feljutni clocktowerbe, és onnan le a mélygarázsba vissza a 2 electric part-al. Bárhonnan közelítettem, bármerre kerültem, MINDIG szembe jött a rohadék és elegem lett annyira hogy 4-5 uninstall is benne volt már). És így szarok bele hozzáállással meg megcsináltam. Azóta rengeteget haladtam, a teljes csatornás részen átjutottam, az állat is volt megint - na miért? Nem volt benne a k*rva Tyrant, és volt sok cutscene, meg sztori. Most a vélhetően utolsó helyszínen vagyok a felvonó után. Sokat egyszerűsödött a játék, de a javára. 

Resident Evil 3 Raccoon City demo letöltés alatt. Steam-en kint van!

Posted
21 minutes ago, SaltyDave said:

Megerőszakoltam magam. Japán gyártmányú segédeszközzel.

Resident Evil 2

Úgy voltam vele hogy leszarom. Sajnos. Mármint olyan értelemben hogy inspirált kicsit Hor1 szövege amikor említette hogy 4x végigvitte már a játékot, és eszembe jutott hogy ehh, ebből már biztos volt ami speedrun, meg a Tyrantot körberöhögi. És elkezdtem ezzel a szarok bele mentalitással futkozni, és egyrészt tönkretette a horror érzést, másrészt sikerült átjutni vele azon a részen ami miatt nem játszottam egyáltalán (feljutni clocktowerbe, és onnan le a mélygarázsba vissza a 2 electric part-al. Bárhonnan közelítettem, bármerre kerültem, MINDIG szembe jött a rohadék és elegem lett annyira hogy 4-5 uninstall is benne volt már). És így szarok bele hozzáállással meg megcsináltam. Azóta rengeteget haladtam, a teljes csatornás részen átjutottam, az állat is volt megint - na miért? Nem volt benne a k*rva Tyrant, és volt sok cutscene, meg sztori. Most a vélhetően utolsó helyszínen vagyok a felvonó után. Sokat egyszerűsödött a játék, de a javára. 

Resident Evil 3 Raccoon City demo letöltés alatt. Steam-en kint van!

Na grat. :D

Csak úgy lehet kezelni. Sétálhatsz, de sokkal macerásabb, és sokszor úgyis belefutsz. Elfutással meg maximum beszopsz egy kis damaget, de az simán túlélhető.

A 3-ban sem lehet lenyomni Nemesist, nem nagyon van mit csinálni futni kell sokszor mellette, ami bugyutának hathat, de így működik.

Posted
23 minutes ago, Hor1 said:

Na grat. :D

Csak úgy lehet kezelni. Sétálhatsz, de sokkal macerásabb, és sokszor úgyis belefutsz. Elfutással meg maximum beszopsz egy kis damaget, de az simán túlélhető.

A 3-ban sem lehet lenyomni Nemesist, nem nagyon van mit csinálni futni kell sokszor mellette, ami bugyutának hathat, de így működik.

De a 3 gameplay-ben pl. láttam hogy van ilyen félrebukfencező mozdulat, sőt még bullet time-ot is ad ha tökéletesen időzíted, azért nem mindegy hogy van egy ilyen eszköz a repertoárodban, vagy arra kell játszani hogy szembefutsz vele hogy üssön egyet, de hátralépsz majd elsprintelsz mellette és csak azért tudod hogy működik mert van x frame cooldown animációja. 

Ami így se sikerül soha jegyzem meg de Ada-t legalább nem sebezte. Amúgy kitakarítottam a növényeket. FUCK THIS.

Posted
13 hours ago, Cori said:

7-8 mission tök új, a többi rókabőr. Érdekes, plussz infókat ad a storyhoz, de sajna még így is írtó befejezetlen. Viszont van egy pár marha hangulatos mission, ami az összes addigit kenterbe veri. Ha van időd told ki, nem kötelező, nézheted youtuben is, de szerintem ha te tolod sokkal nagyobb lesz az élmény.  Ezek a missionök minősége után vártam még több Phantom Paint de sajna nem jött el, a túlnyújtott kesze-kusza történet kap egy lezárást ami szerintem jó lett, de 50 óra játékidő és sokszor unalmas missionök után többet vártam tőle. Főleg, ha azt nézzük, hogy az előző MGS-ek storyja mennyivel érdekesebb volt, még a maga túlkomplikált hülyeségével is.

Szóval, ha eddig megszeretted a kis zsoldos csapatot, és élvezed a játékmenetet akkor azt mondom told ki, mert lesz még pár érdekes csavar, viszont sajna alig van lesz pár érdekes mission játék végéig.  

én a mai napig szoktam vele játszani, a mother base-t, meg a többi bázist fejlesztgetem, side missionokat csinálgatok. Ha mással nincs időm játszani, vagy kedvem nekiállni új játéknak, fél, 1 óra szórakozásra jó ez is nekem.

Posted
12 hours ago, SaltyDave said:

De a 3 gameplay-ben pl. láttam hogy van ilyen félrebukfencező mozdulat, sőt még bullet time-ot is ad ha tökéletesen időzíted, azért nem mindegy hogy van egy ilyen eszköz a repertoárodban, vagy arra kell játszani hogy szembefutsz vele hogy üssön egyet, de hátralépsz majd elsprintelsz mellette és csak azért tudod hogy működik mert van x frame cooldown animációja. 

Ami így se sikerül soha jegyzem meg de Ada-t legalább nem sebezte. Amúgy kitakarítottam a növényeket. FUCK THIS.

Mondjuk a demo alatt egyszer sem sikerült jól kiviteleznem, dobtam neki egy gránátot és futottam. :D

Jóval akciósabb lesz érzésre, több töltény, több zombi, de azért a klausztrofób terek is megmaradnak.

Posted
1 hour ago, nyrfan said:

én a mai napig szoktam vele játszani, a mother base-t, meg a többi bázist fejlesztgetem, side missionokat csinálgatok. Ha mással nincs időm játszani, vagy kedvem nekiállni új játéknak, fél, 1 óra szórakozásra jó ez is nekem.

Nálam a mellékküldetések hamar unalomba fulladtak. A bázis menedzselése pedig baromi jól ki van dolgozva, csak az a baj, hogy olyan, mintha ez a menedzsment, meg a real-time menet két külön játék lenne. Játék során nem igazán érzem semmilyen fejlesztésnek, sem az erőforrásoknak a súlyát. Az egész eddigi játék során jó, ha három féle fegyvert használtam. Persze ettől még fejlesztgetem a többit is a csillagos égig és csinálgatom az FOB feladatokat meg a combat deploymenteket. Ja, és rendszeresen rugdalom ki a troublemakereket. :D

Posted
1 hour ago, bcom said:

Nálam a mellékküldetések hamar unalomba fulladtak. A bázis menedzselése pedig baromi jól ki van dolgozva, csak az a baj, hogy olyan, mintha ez a menedzsment, meg a real-time menet két külön játék lenne. Játék során nem igazán érzem semmilyen fejlesztésnek, sem az erőforrásoknak a súlyát. Az egész eddigi játék során jó, ha három féle fegyvert használtam. Persze ettől még fejlesztgetem a többit is a csillagos égig és csinálgatom az FOB feladatokat meg a combat deploymenteket. Ja, és rendszeresen rugdalom ki a troublemakereket. :D

Hát igen, sajnos az hamar unalmassá tud válni, a többivel is teljesen egyetértek veled. 

Posted

Animal Crossing: New Horizons

Nagyon chill, nagyon jólesik ez most.

Posted

@XCube basszus, most se játszok Doomot (2016). Tegnap felraktam, fatal error. Megnéztem a steam-es file-checkkel, 7gigányi anyag hiányzott. :blink: Letöltöttem, elindult, az első két percet lejátszottam. Mondom, estére ez jó lesz, akkor belemerülök. Láttam SD postját free Tomb Raiderről, ezt is régóta meg akartam nézni. Este belenéztem, ééésss... nem ereszt el! :D Doom vár még egy picit...

Posted

Doom Eternal

Az év legtúlértékeltebb, (és potenciálisan legidegesítőbb) játéka.

Posted
6 minutes ago, Hor1 said:

Doom Eternal

Az év legtúlértékeltebb, (és potenciálisan legidegesítőbb) játéka.

Írhatnál róla bővebben. 

Tartok tőle, hogy itt is majd az lesz, mint a Wolfensteineknél, az első rész nagyon jó volt(az új kiadásúak közül) aztán ahogy elkezdték sorban kiadni a többi részt, azok már közel sem lettek olyan ütősek. A young blood-ot félbe is hagytam, pedig én szeretem ezeket a játékokat.

Posted
51 minutes ago, nyrfan said:

Írhatnál róla bővebben. 

Tartok tőle, hogy itt is majd az lesz, mint a Wolfensteineknél, az első rész nagyon jó volt(az új kiadásúak közül) aztán ahogy elkezdték sorban kiadni a többi részt, azok már közel sem lettek olyan ütősek. A young blood-ot félbe is hagytam, pedig én szeretem ezeket a játékokat.

Legnagyobb bajom, hogy minden harc töltény-menedzsmentről szól.

Nagyon kevés van, elég kicsit is sebeznek a fegyverek, folyamatosan a cooldownos képességeket kell ellőni ha életben akarsz maradni (a láncfűrész ammot ad, ha égeted őket akkor armort dobnak, a gránát stunolja őket, a fagyasztógránát meg lassít).

Az arénák közötti platformingot még egész élvezem, a titkokat is könnyebb mint megtalálni, de pont a harc lett nekem idegesítő/nem fun benne. Pedig csak második nehézségen vagyok.

Posted

Ace Combat 7 

Még mindig imádom a repülőket:D Gyorsan megcsináltam az első pár küldetést. Vannak  fejlesztések a repülőkhöz.  Még nagyon nem merültem bele, de így elsőre tetszik, hasonlóan jó, mint az előző részek.

Posted
3 hours ago, Hor1 said:

Doom Eternal

Az év legtúlértékeltebb, (és potenciálisan legidegesítőbb) játéka.

Azt nem tudom, mert csak videókat láttam belőle, viszont a zenéje az valami isteni.

 

  • Upvote 1
Posted
2 hours ago, Hor1 said:

Legnagyobb bajom, hogy minden harc töltény-menedzsmentről szól.

Nagyon kevés van, elég kicsit is sebeznek a fegyverek, folyamatosan a cooldownos képességeket kell ellőni ha életben akarsz maradni (a láncfűrész ammot ad, ha égeted őket akkor armort dobnak, a gránát stunolja őket, a fagyasztógránát meg lassít).

Az arénák közötti platformingot még egész élvezem, a titkokat is könnyebb mint megtalálni, de pont a harc lett nekem idegesítő/nem fun benne. Pedig csak második nehézségen vagyok.

Akkor gondolom ezért volt az, hogy a legtöbb gameplay videó nagy részében kivégzések vannak kézzel, és nem lövöldözés.

Posted
7 minutes ago, nyrfan said:

Akkor gondolom ezért volt az, hogy a legtöbb gameplay videó nagy részében kivégzések vannak kézzel, és nem lövöldözés.

Hát a kivégzés meg ugye az élethez kell, mert egyébként kb papírból van a karakter, a mezei zombinak 4-5 ütés azon a nehézségen ahol én játszom.

Nem annyira adja meg azt a power fantasyt amit elképzeltem.

Posted

5. pálya után javult a helyzet, pár upgrade segített dinamikusabbá tenni a dolgokat, egyre jobb.

Posted

DOOM Eternal

Engem nem idegesít, de teljesen más, mint a 2016 -os. Az alapok hasonlók, de az ammo hiány tényleg elég durva. Annyira le van korlátozva a szállítható lőszer mennyiség az elején, hogy néha tényleg idegesítő tud lenni, de ahogy Hor1 is írta az imént, a fejlesztésekkel egyre jobb lesz. Nekem nagyon bejön amúgy a játék, pontosan olyan, mint amilyennek elképzeltem. Aki szereti az ilyen típusú lövöldét, annak nem lesz hiánya adrenalintól fűtött akcióból. A pályák jók és ez az ugrabugra nekem nagyon erős Quake 3 Arena effektet ad a játékhoz.

A grafikáról dettó csak jókat tudok mondani és elképesztően jól fut a játék. Ami még megdöbbentőbb azok a töltésidők. Gyakorlatilag nincs töltésidő, pár másodperc alatt betölt checkpointból vagy nulláról is akár. Hihetetlen... . Így kell modern grafikus motort írni.

Posted

Detroit: Become Human

Tegnap kezdtem, aztán észre se vettem, és már a pályák kb. harmada le is ment, nagyon bejön eddig. A sztori érdekes, mondjuk azzal sokan és sok helyen foglalkoztak már, hogy milyen veszélyei vannak a túlzott robotizációnak, hogy milyen jogaik vannak a robotoknak (vannak-e egyáltalán), vagy hogy mi lesz, ha egyszer majd az androidok ellenünk fordulnak. Viszont itt ez meg van spékelve egy jó adag rasszizmussal, szegregációval, alkohol- és drogfüggőséggel, a munkanélküliség hatásaival mind a társadalom, mind az egyén szintjén, illetve családon belüli, nők és gyerekek elleni erőszakkal. Egyik sem olyan téma, amit gyakran tolnak az ember arcába, általában semmilyen médiumban, de videojátékban meg pláne nem.

Két aprócska gondom van eddig.

Az egyik, hogy a kamerakezelés nem mindig optimális, néha kicsit lassan követi le a karaktert, illetve nem mindig hajlandó arra nézni, amerre igazán kellene. Mondjuk ezen lehet segíteni azzal, hogy szkennelés közben gyorsabban és valamivel szabadabban lehet forgatni a kamerát, szóval így azért kicsit ki lehet küszöbölni a problémát.

A másik, és nem tudom, hogy ez a fordítás (ami amúgy nem rossz) vagy az eredeti játék hibája-e, de többször észrevettem, hogy párbeszédek közben egyes válaszlehetőségek után nem pont olyan stílusú/hangvételű/tartalmú szöveg jön, mint amire az elnevezése következtetni engedne. Például volt olyan, hogy a közvetlen-semleges-durva-tanácstalan lehetőségek közül én az elsőt választottam, majd az android lekezelő, beszólogatós stílusban, üvöltve elkezdte kioktatni a másik karaktert. Na mondom ezt most mégis hogyan vagy miért? Plusz az se mindig egyértelmű és következetes, hogy milyen típusú válaszokkal milyen hatást lehet elérni, mert van, amikor a bunkó beszólogatás sem csökkenti egy adott karakter felénk fennálló szimpátiáját, máskor a kedvesebb, normális opciók is csökkenést okoznak.

  • Upvote 2
Posted

@kaszman1 most, hogy végeztem a chapter 12vel azt kell hogy mondjam hogy ez valóban egy gyöngyszem. Nem is attól tartok, hogy nem tudom végig játszani, mert azért casualon lehet rambozni rendesen, hanem attól hogy miféle borzongás vár még rám. :D Nagyon durván para az egész, beteg ellenfelekkel, rohadt jól kidolgozott sztorival. Jó, hogy megvettem.

  • Like 1
Posted
16 hours ago, moody said:

@kaszman1 most, hogy végeztem a chapter 12vel azt kell hogy mondjam hogy ez valóban egy gyöngyszem. Nem is attól tartok, hogy nem tudom végig játszani, mert azért casualon lehet rambozni rendesen, hanem attól hogy miféle borzongás vár még rám. :D Nagyon durván para az egész, beteg ellenfelekkel, rohadt jól kidolgozott sztorival. Jó, hogy megvettem.

Nekem a sztori nagyon bejött, hogy sosem tudtad ki az aktuális főgonosz es a világ is folyton változik. 

Kíváncsi vagyok hogy mi lesz a véleményed a végéről.

Posted

A The Evil Within első részével játszott valamelyikőtök? Arra lennék kíváncsi, hogy mennyire nehéz ez a túlélőhorror stílus, és hogy kezdő játékosnak mennyire veszi be a gyomra.

Posted

Nekem inkább azt mondjátok meg, hogy kell ezeket bírni. :)Komolyan minél idősebb vagyok, annál szarabb az idegrendszerem, pedig régen hogy szerettem ezt a stílust. Csomó régi játékot elő kéne venni, és csomót kipróbálni (EW is köztük van), de ismerem magam, teljesen elmeroggyant lennék fél óra után. Lehet, hogy inni kéne közben?  

Posted

Előző hasonló játékom az a Resident Evil 2 Remastered volt. Mi azt haverommal esténként játszottuk, úgy kellemesebb volt. Aztán a The Evil Within 2 esetében az volt a taktikám, hogy elérjem valahogy a mentési helyeket, az valahogy adott egy biztonság érzetet. :D Mondjuk classic modeba azt hiszem nincs check point, csak safe houseban. Azt a veteránoknak találták ki szerintem akik a Silent Hill és társain nevelkedtek fel. :D Kár, hogy PS4re nincs SH játék.

Posted

Nioh 2-ben csak new game plus van ? És hol a többi ? Ez így nagyon gáz. :unsure:

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...