Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Ezt toltuk 2019-ben


Recommended Posts

tenderlumpling
Posted

Több év kihagyás után továbbjutottam az Unepicben, és most a challenge-ekkel szenvedek, rettenetes. De nem lehet abbahagyni.

Posted

Cities:Skylines

3 nap alatt 20 óra óra. Te jó ég ! Elkapott a SC-s láz. De azt kell mondjam ez nem egy jó játék, ami régen hiba volt, azt sok-sok idő elteltével sem sikerült kijavítani. Ez a közlekedés, valami borzalom. :( Ha rak hozzá az ember kismillió módot, már majdnem jó játék lesz belőle. Nem régóta használok steamet, nagyon tetszik, hogy egy-egy kattintás és már egy adott mód működik is, nem kell vele semmit szórakozni.  A kiegészítők, amik még érdekelnének is, rohadt drágák, eléggé lehúzásnak érzem. Remélem lesz folytatás és javítják a hibákat.

Posted
32 minutes ago, Viktor said:

Cities:Skylines

3 nap alatt 20 óra óra. Te jó ég ! Elkapott a SC-s láz. De azt kell mondjam ez nem egy jó játék, ami régen hiba volt, azt sok-sok idő elteltével sem sikerült kijavítani. Ez a közlekedés, valami borzalom. :( Ha rak hozzá az ember kismillió módot, már majdnem jó játék lesz belőle. Nem régóta használok steamet, nagyon tetszik, hogy egy-egy kattintás és már egy adott mód működik is, nem kell vele semmit szórakozni.  A kiegészítők, amik még érdekelnének is, rohadt drágák, eléggé lehúzásnak érzem. Remélem lesz folytatás és javítják a hibákat.

Mi baj a közlekedéssel? 

Posted

Megkésve bár, de törve nem, elkezdtem a Shadow of the Tomb Raider-t. Rögtön pozitív benyomással indult a dolog, amint megláttam, hogy lehet külön állítani a harc, felfedezés és puzzle nehézséget. A harcot le is vettem easy-re, a puzzle-t pedig hard-ra. Yeah, this is big brain time. :) Mondjuk így első pár órában nem nagyon volt lövöldözés, amit nem is bánok. A többit majd meglátjuk.

Posted
1 hour ago, Leon121 said:

Mi baj a közlekedéssel? 

Vannak gondok ez tény. Például hogy az autósok csak egy sávot használnak, mert az AI nem szintidő hanem távolság alapján választ útvonalat, szóval simán előfordul hogy a négysávos sztrádán egy sávban áll a kilométeres forgalom. Vagy hogy a szirénával sem kerülik ki a kocsisort (ez a kisebbik probléma).

De ha nem tettétek még, akkor próbáljátok ki az Industries/Parklife/Campus DLC-k valamelyikét, itt elég jó rendszert sikerült összerakniuk a szabadon beépíthető és szinteződő area-kkal.

Posted

Majd ha lesz leárazás. az alapot is 7 ojróért vettem a kiegészítőkért sem adok többet. Egyébként 6 sávosnál is ezt csinálják. :D Hiába van traffic manager, hiába engedi az ember, hogy 3 sávból csak jobbra, 3ból pedig egyenesen lehet haladni, beállítod a sebességet, melyik sávból melyikbe forduljon, amit írtál amiatt úgy sorolnak át szinte a kanyar előtt. Ha be lehetne állítani a móddal, hogy mennyivel előtte kezdjenek el besorolni, az nem lenne rossz. De az vicces, hogy egy 50 ezer fős városnál annyi autó van, melyet egy nagyobb indiai város megirigyelhetne. Az Industries érdekes, ott már van szinteződés. Az alapban is van, de sz@rul van megcsinálva. Azt még megértem, hogy egy gyárhoz legyen  elérhető távolságban tűzoltó, mentő, rendőr... Tömegközlekedés. De miért befolyásolja az iskola/park a fejlettségi szintjét ?!!?

Posted

2 napja ilyen 50-100kb/s -el hajlandó csak letölteni az Origin, valaki találkozott hasonlóval? Találtam egy olyan megoldást hogy van elvileg egy research and development módja a kliensnek amit egy .ini file létrehozásával lehet bekapcsolni amit az Origin újraindításával be lehetne kapcsolni - elvileg ráismer a file-ra és rákérdez importálja-e a beállításokat onnan - ami feloldana bármiféle letöltési sebesség korlátozást, de ezt nekem nem akarja felismerni. 

https://pcgamingwiki.com/wiki/Origin#Origin_stops_downloading_after_an_ungiven_threshold

Esetleg más megoldás, ha valaki már belefutott? Letöltési régiót nem tudsz állítani mint steam-en, minden más progit kilőttem, speedtest szerint a kapcsolatom rendben, csak az Origin fosott be.

szerk: Origin könyvtárában van már egy EACore.ini, ami üres. Abba kell beleírni, és működik, azonnal max letöltési sebességgel megy.

Posted

Mostanában Minecraftra kaptam rá kicsit. Ismét megtanultam, hogy

- a láva nem játék (miután beleestem egy helyen, és hirtelen bepánikolva nem tudtam időben kijutni, és az összes nálam lévő cucc is beleesett, gyémántok, ércek, minden)

- a sóder nem játék (miután a fejem fölül akartam kiszedni egy vasércet, és a fél hegy rámomlott)

- a pause nem pause (ki kellett mennem, kinyomtam a menübe, aztán visszaérve láttam, hogy meghaltam - ráadásul a házam közelében, és mégse találtam meg a cuccaimat, amit nem is értek)

 

 

Posted
5 hours ago, Leon121 said:

Mostanában Minecraftra kaptam rá kicsit. Ismét megtanultam, hogy

- a láva nem játék (miután beleestem egy helyen, és hirtelen bepánikolva nem tudtam időben kijutni, és az összes nálam lévő cucc is beleesett, gyémántok, ércek, minden)

- a sóder nem játék (miután a fejem fölül akartam kiszedni egy vasércet, és a fél hegy rámomlott)

- a pause nem pause (ki kellett mennem, kinyomtam a menübe, aztán visszaérve láttam, hogy meghaltam - ráadásul a házam közelében, és mégse találtam meg a cuccaimat, amit nem is értek)

 

 

Régen úgy volt hogy 5 perc után despawnoltak az elejtett tárgyak, itt is ez lehetett.

  • Sad 1
Posted

@gebali1991 Áthozva ide a témát hogy ne offoljuk szét a másik topikot. Warhammer 2 mod lista.

No Confederation Bonus for AI https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1184881032
Az AI alapból csal és bónuszokat élvez (normál nehézségi szinten is) a konföderáció elősegítése érdekében. Én szeretem ha minden nemzet a helyén van, és mire a térkép másik felébe érek mondjuk Tyrion nem kapcsolta össze egész Ulthuan-t a zászlaja alá, hanem ott van Ellyrion a lovas nemzet, Saphiery a varázslóké, stb. stb. . Szóval AI cheat-et kapcsol ki.

Smoother UI https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1216865047
A W2 szerintem ritka ronda tüskés kő UI design-járól szedi le a tüskéket.

No shield for Malekith https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1159038534
A könyvekből pajzs nélkül ismerem, minden létező artworkön pajzs nélkül van, így menő. Csak a modell változik, stat szerint attól még van pajzsa (lövedékek ellen ugye).

Clearer Unit Card UI https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180021240
Én ezt nagyon szeretem, csatamezőn a középső alsó UI elemen az egységek kártyáiról veszi le a keretet és teszi szebbé a kijelölést.

Sword of Khaine ranged damage bonus https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1408803017 
Khaine karda a lore szerint mindenki kezében más fegyverként jelenik meg, és bizarr hogy ennek ellenére csak weapon damage bónusz van rajta, projectile damage (vagy minek hívják, lövöldöző karakterek adatlapján legalul ami a lövedék sebzést mutatja) nincs rajta, így effektíve a fegyver használhatatlan mondjuk Alith számára aki íjász. Ez inkább amolyan QoL fix. 

Loading screen quotes https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1231167350
Az első játék mintájára a loading képernyőkre visszakerülnek a könyvekből rövid idézetek, az ocsmány tutorial helyett.

No More Chaos Invasion + No More Waves https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1181951362
Mortal Empires sandboxhoz szerintem elengedhetetlen. Nem fog többé Chaos invasion triggerelni, se a hullámban jövő seregek, se az Archeaon + Sigvald + Kholek trió. 

Improved Border Colors https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1181728830
Jobban látható, kevésbé transzparens színezés a régiós határoknak. Alternatíva: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1203172915

Darker and Deeper Sea https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1158833078
Volt régen egy iszonyatosan Puding!a mod ami grimdarkká tette az egész világot mert a shaderekkel játszott, de a Puding!i átesett a ló túlsó oldalára és Lustria fele kb. fekete-fehérben látszódik még az óceánon is a Vampire Coast DLC óta, szóval azt nem használom. Helyette viszont van ez, amitől sokkal szebb lesz a víz a kampánytérképen.

Total Unit Resize https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1202257019
Átméretezi a modelleket lore-hűbbre, pl. az emberek között nem lesz 3m magas Karl Franz csak mert legendary lord és ki kell tűnjön a tömegből, a dawik kisebbek lettek, a sárkányok nagyobbak, minimális de sokszor észrevehető változtatások.

Chaos Steed Resized https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1315166779
Ha egyszer meglátod többé nem tudod nem látni: a chaos-nál a nagy páncélos egységek akkorák hogy a lovas verziójuknál a ló póninak néz ki alattuk ami röhejes. Nem tudom a fenti mod átméretezi-e valahogy valamelyiket (valószínűtlen, a chaos ilyen "böszme" elvileg) viszont ez a mod konkrétan a lovaikat méretezi át hogy arányosan nagyobbak legyenek.

No Great Power Penality https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1158672728
Van egy abszolút nonszensz diplomáciai módosító, amikor is jóval nagyobb a birodalmad mint a másiké, akkor utálni fognak érte és negatívan hat a kapcsolatokra. Szerintem ennek pont hogy növelnie kéne az esélyét annak hogy bármilyen egyezményt aláírjanak (megnemtámadási, kereskedelmi, védelmi, katonai szövetség, esetleg konföderáció) szóval ez a mod kiszedi ezt a módosítót és tényleg csak a lore alapú és a tetteid alapján ítél meg minden frakció.

Unique faction capitals https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1220118747
Rengeteg rengeteg frakciónak kicseréli a főváros modelljét a világtérképen egyedire, ami nő ahogy nő a főépület szintje. Lothern picit bajos mert nehezen látni tőle a partot később, de a többi zseniális. Nem csak játszható frakcióké változik, érdemes elnézni Kislev felé, olyan mint az orosz bazilika.

Dryrain Reskin Overhaul pt1-4 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1167252881 (csak pt1 linkelve).
Átskinez minden egységet a játékban. Minimális, nüansznyi változások, de ha nézel egy összehasonlítót akkor elképesztő mennyi apró részlettel tesz egyedibbé sok-sok ugyanolyan egységet (pajzsokon címerek, zászlók, ruhák eltérése minimálisan, páncélok hol cifrábbak hol egyszerűbbek mint a vanilla verzió, eszméletlen jó munka).

Building Progression Icons II https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1161902443 
Megváltoztatja az összes épület ikonját. Alapból egy épület mindig ugyanúgy néz ki és változik a szintjétől függően a szám a sarkában, most már viszont szinttől függően más az ikon is, így könnyebb áttekinteni (pl. falemelésnél) amikor pörgetsz a régiók között hogy mi hogy áll. A rajzok szépek és 100%-ig illik stílusban az alapjátékhoz. 

Faster End Turn Camera https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1159014317
Meggyorsítja a sebességet amivel a kamera repül a világon keresztül lordok, hősök, frakciók között amikor az AI lép. Amúgy protipp, a bal felső sarokban frakciónként tudod állítani hogy akarod-e hogy mutassa AI körben az adott frakciót, lordjait, hőseit, és ezáltal tudsz levágni az AI kör nézésével eltöltött időből. Én pl. mindig kikapcsolom a kampány elején az összes hőst, kivéve a chaos-t mert azok gyorsan tudnak corruption-t emelni, azokra figyelni kell. Rengeteg időt nyersz, plusz ez a mod.

Legendary Lord Quote https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1656114127
Kis flavour mod ez is, relatíve friss szóval nincs benne túl sok tartalom, de a lényege ha bizonyos legendary lord-al bizonyos területre lépsz, kapsz egy kis történetrészletet ami az ő történelméből releváns ott. 
 

Home region movement bonus https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1150214282
10%-al megnöveli a mozgási határaid a térképen saját régiókon belül. Szerintem ez egy teljesen korrekt, minimális QoL segítség, teljesen logikus hiszen a birtokolt földeket úgymond "ismered", és minden AI frakció számára is érvényes az általuk pillanatnyilag birtokolt földekre. Eredetileg W1-ben használtam amikor 1mm-el előttem futó Chaos seregeket üldöztem ahogy égette fel a városaim, mert akkor még nem tudtam hogy ambush stance-ben kell bevárni és bekeríteni őket. Aztán úgy megmaradt, igazából nem is érezhető, csak placebo hatásnak szeretem :D . 

No public order cheats for the AI https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1169781046
Ez az egyik legfontosabb anticheat a konföderációs AI chat eltörlő mellett. Nehézségi szinttől függően az AI kap a semmiből extra pozitív public ordert. Ha én feltolom a nehézségi szintet azt várnám hogy kompetensebbek legyenek, jobban építkezzenek, gazdálkodjanak (e téren az AI híresen szar szóval a motorháztető alatt a fejlesztők úgy oldják meg hogy nehézségi szinttől függően a semmiből van plusz pénzük körönként, ezért láthatsz olyat hogy 1 várossal eltartanak 3-4 sereget néha). Én aki imád a sylvaniai vámpírokkal játszani magas nehézségi szinten és korrupcióval aláásni a birodalmi országokat, úgymond jóban lenni velük miközben alattomosan kirohasztom alóluk a földet, egyszerűen a public order cheat-jükkel ellehetetlenítik ezt a játékstílust hogy lázadásokat robbantasz ki és nézed ahogy elszabadul a pokol, majd átveszed a várost ha a lázadók kivégezték, és így nem bocsátkozol soha nyílt háborúba. Nekem ez kell, és semmi AI cheat ne vegye el, szóval itt van ez a mod.

No difficulty public order penality
Az előző mintájára, csak mert magasabb szinten játszok, ne legyen már rajtam globális negatív public order csak úgy. Legyenek csak erősebbek a többiek, agresszívebbek, gazdagabbak, de ez pofátlan csalás és folyamatosan vissza-vissza kell hozni a seregeid, nope. 

Battlechants https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1561151103
Rengeteg egységnek vannak iszonyat jó harci kiáltásai amiket sajnos alig hallani mert az audio úgy van keverve hogy ezeket kameraállástól függően hallod vagy sem, attól függően milyen messze vagy az adott egységtől. Nem összekeverendő a kijelöléssel járó mindig megegyező hangerejű pofázással. Az előbbinek a sűrűségét emeli meg. 

Restored faction intros https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1433342904
Picit nagy mod, az első játék inengine intróvideóit állítja vissza, amiket a másodikból kivettek miután átálltak a concept artos megoldásra a második játék fajainál.

Skydome fix https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1566509452
Ez nem tudom aktuális-e még, de az egyik patch-el eltűnt a Nap / Hold korong az égről, ez arra egy fix. Régi probléma már, lehet azóta helyrehozták, most épp nem vagyok feliratkozva rá (valamiért szarakszik és nem tölt le nekem sok-sok W2 mod-ot, csak mindig elhalasztja a letöltést 2 perccel..)

Nenarch reskin https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1569183458
Bloodlines update-el a Vampire Counts kapott többfajta új random lord-ot, többek között a nenarch vérvonalhoz. Ez a varázsló vérvonal és picit tollas, picit egyiptomi külsejük kéne legyen de nagyon nem passzol ehhez az ingame modell, szóval ez ahhoz egy átmodellezés. 

Less campaign map fog https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1292541369
Messzebbre ellátsz a nagytérképen. Nem befolyásolja mi az amit valóban látsz, felderítesz (campaign line of sight), viszont a sűrű ködből elvesz. Szerintem picit megcsappan az fps tőle kampány térképen (bár elvileg javítania kéne 3-5-el), nekem most inkább az a fontos hogy az jó legyen, de sokáig használtam, sokkal szebb, színesebb a térkép, de van hogy nagyon távolban látod a hegyeket renderelődni, amit a ködnek takarnia kéne alapból. Ez egy hasonló csak teljesen leszedi: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1291788801 

Cinematic battle effects: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1226038468
K_rva látványosra megtolja a füsteffekteket, robbanásokat, Empire játékosok előnyben a sok lőporral. Kell hozzá egy google drive-os file is a leírásból.

Better LL unit cards https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1158887168
Jóféle concept artokra vagy előnyösebb 3D modellekre cseréli a legendary lord-ok kártyáján a képet, magába foglalva a loading képernyőkön a nagy körben látszódó képet is.

Skip intro logos https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1149642323
A játék indításakor megjelenő intróvideókat automatikusan átugorja. 

Posted
20 hours ago, SaltyDave said:

@gebali1991 Áthozva ide a témát hogy ne offoljuk szét a másik topikot. Warhammer 2 mod lista.

Köszönöm a listát, most jutottam el oda hogy elkezdjek mazsolázgatni belőle :) Amúgy egyszer jött szembe TW redditen egy hasonló lista, az nem te voltál véletlenül? :D 

Posted
On 8/31/2019 at 2:11 PM, gebali1991 said:

Köszönöm a listát, most jutottam el oda hogy elkezdjek mazsolázgatni belőle :) Amúgy egyszer jött szembe TW redditen egy hasonló lista, az nem te voltál véletlenül? :D 

Lehet, írtam oda is anno, meglehet hogy azt linkeltem be mert még aktuális volt. 

Posted

Torchlight 2 - Tegnap kábé három órát játszottam vele (ennyi idő alatt amúgy még kb 20-30% akksija maradt a Switchnek). A port gyors, lassulást nem nagyon tapasztaltam, talán egy extrémebb csatajelenetet kivéve, de ebben se vagyok teljesen biztos, annyira hamar vége is lett. A kezelőfelület viszont nem 100%-os. A Diablós körmenüt használja, ami tök jó, de valahogy kicsit pontatlannak érződik néha. Az oda-vissza lépkedésnél is néha kicsit mellémegy a menü az akaratomhoz képest. Nem tragikus, de a Blizzardé kicsit csiszoltabbnak érződik. Az is fura, hogy igazából nem találtam, hol mutatja a kasztok speciális képességét - tehát az embermage-nél pl a Charge-ot említi a skilleknél, de hogy mi az a charge, arról szerintem sehol nincs infó. A cuccok cserélésénél is hiányzik kicsit a D3-at automatikus felpakolás - bár nem tudom, itt mennyire működne, mert azért itt fejlődésnél is kicsit jobban oda kell figyelni a cucc egészére, nem elég a DPS-t/armort nézni. Az is fura, hogy a petnek odaadott cuccokat a városon belül nem lehet eladni (ha jól láttam), csak kintről lehet visszaküldeni - szerintem ez PC-n nem így volt.

Bugok vannak. Két feltűnőbb: töltés közben a zene meg-megakadt a legvégén (egyébként elég gyorsan tölt), ez kicsit bosszantó. A statok pakolásánál viszont rendszeresen elcsúszik a leírás a kiválasztott stathoz képest egészen addig, amíg nem adsz rá egy pontot. Tehát nem azt a skillt mutatja, mint amin a kijelölés áll. Ez is inkább bosszantó. 

Amúgy viszont maga a játék baromi jó. Kicsit talán relaxálósabb, kényelmesebb tempójú, viszont öröm benne felfedezni, a világ sok kis bizb.sszal meg van töltve, és oda kell figyelni a nehézségre is, mert a szörnyeknek klasszikus módon vannak szintjeik, így pár szinttel magasabb lények közé/térképrészletre nem célszerű bemenni. Egyszer haltam is, az élet regenerálódás kicsit lassabb, és a potikat is gyakrabban kell használni - és ez még csak normál nehézség. 

 

Skyrim - Erre meg most hétvégén kicsit megint ráharaptam. Jelenleg a tolvajok küldetéseit csinálom. Amúgy egy felszínes sz.r az egész szerepjáték szemmel nézve, de akciózgatni, fejleszteni jó benne.

Posted

Kipróbáltam immár harmadjára 2 zárt alfa után a zárt béta formáját is a Ghost Recon Breakpointnak, mert bssza a fantáziám, nem tudom miért. Legnagyobb szerencsémre olyan szinten szarul fut a Wildlandshez képest és olyannyira nem néz ki fele olyan jól mint a Wildlands ezen teljesítmény mellett (High beállítás ami gondolom ego safespace mert ez alatt csak a low van, meg még fölötte very high, ultra, ultimate, csak nehogy Pistikének mediumra kelljen lemenni, mert az lélektanilag fáj... istenem de szánalmas felCensored! az Ubi részéről :D ).

Amúgy abból a szempontból nem rossz hogy az első alfa felfedezős módja visszakerült és opcionális lett, guided mód / explorer mód címszó alatt, ami állítólag az Odyssey játékosoknak nem újdonság, nekem itt az volt és tök jó hogy nem jelzi az objective-et hanem tanulni kéne, keresni, felfedezni, és tényleg rájönni dolgokra. De egyszerűen annyira gáz hogy vagy irdatlan szarul néz ki, vagy irdatlan szarul fut, vagy is-is, holott az elődje mindkét téren jobb volt. 

Minden esetre most már tuti megspórolom az árát. Viszont felrakom újra az AC: Origins-t, hogy nekiessek a mitológiai DLC-nek, most valahogy érdekel. Ha az lesz mint a legutóbb a post-story DLC-vel hogy kínszenvedés volt végigmenni rajta akkor törlöm a fenébe, nem csinálok több ilyet hogy "csak azért is", ahhoz drága az idő.

Folytatom a szemezést a Forza Motorsport 7 / NFS Heat / Resident Evil 2 trióval. Magamat ismerve úgysem veszem meg egyiket sem.

Posted
1 hour ago, SaltyDave said:

Kipróbáltam immár harmadjára 2 zárt alfa után a zárt béta formáját is a Ghost Recon Breakpointnak, mert bssza a fantáziám, nem tudom miért. Legnagyobb szerencsémre olyan szinten szarul fut a Wildlandshez képest és olyannyira nem néz ki fele olyan jól mint a Wildlands ezen teljesítmény mellett (High beállítás ami gondolom ego safespace mert ez alatt csak a low van, meg még fölötte very high, ultra, ultimate, csak nehogy Pistikének mediumra kelljen lemenni, mert az lélektanilag fáj... istenem de szánalmas felCensored! az Ubi részéről :D ).

Amúgy abból a szempontból nem rossz hogy az első alfa felfedezős módja visszakerült és opcionális lett, guided mód / explorer mód címszó alatt, ami állítólag az Odyssey játékosoknak nem újdonság, nekem itt az volt és tök jó hogy nem jelzi az objective-et hanem tanulni kéne, keresni, felfedezni, és tényleg rájönni dolgokra. De egyszerűen annyira gáz hogy vagy irdatlan szarul néz ki, vagy irdatlan szarul fut, vagy is-is, holott az elődje mindkét téren jobb volt. 

Minden esetre most már tuti megspórolom az árát. Viszont felrakom újra az AC: Origins-t, hogy nekiessek a mitológiai DLC-nek, most valahogy érdekel. Ha az lesz mint a legutóbb a post-story DLC-vel hogy kínszenvedés volt végigmenni rajta akkor törlöm a fenébe, nem csinálok több ilyet hogy "csak azért is", ahhoz drága az idő.

Folytatom a szemezést a Forza Motorsport 7 / NFS Heat / Resident Evil 2 trióval. Magamat ismerve úgysem veszem meg egyiket sem.

Ingyenes uPlay+ hónap van, szerintem nézz bele inkább az Odysseybe.

Posted

Elkezdtem tegnap este az eredeti Borderlands GOTY felújított változatát. Nagyon szeretném szeretni, lelkesen rohangáltam a robot után, gyűjtögettem a lóvét, csináltam egymás után a küldetéseket, míg eljutottam az első bossig. Esélytelen, gyakorlatilag másodpercek alatt ölnek meg, pedig már 6-os szintű vagyok. Ráadásul visszarak a mentés a francba a kanyon bejáratához, és minden alkalommal ki kell nyírni egy csomó skagot meg a bolond kétlábút.

Így jön rá az ember, hogy ennyi idősen az FPS már nem az ő játéka. De lehet valami a levegőben, mert utána meg felraktam az Age of Mythologyt, nagy meglepetésre a játék megtartotta a kampány mentett állását a 9-10. küldetésnél, de úgy voltam vele, kezdjük elölről, mert már régen volt. A negyediken nem tudok túljutni. :unsure: Basszus, marad a Sudoku?

Posted
2 hours ago, payskin said:

Elkezdtem tegnap este az eredeti Borderlands GOTY felújított változatát. Nagyon szeretném szeretni, lelkesen rohangáltam a robot után, gyűjtögettem a lóvét, csináltam egymás után a küldetéseket, míg eljutottam az első bossig. Esélytelen, gyakorlatilag másodpercek alatt ölnek meg, pedig már 6-os szintű vagyok. Ráadásul visszarak a mentés a francba a kanyon bejáratához, és minden alkalommal ki kell nyírni egy csomó skagot meg a bolond kétlábút.

Így jön rá az ember, hogy ennyi idősen az FPS már nem az ő játéka. De lehet valami a levegőben, mert utána meg felraktam az Age of Mythologyt, nagy meglepetésre a játék megtartotta a kampány mentett állását a 9-10. küldetésnél, de úgy voltam vele, kezdjük elölről, mert már régen volt. A negyediken nem tudok túljutni. :unsure: Basszus, marad a Sudoku?

Mostanában hajlok afelé,  hogy az easy mód is pont elég. RE Revelations 2-t így toltam végig, és frusztráció mentes szórakozás volt. Öreg vagyok már én ehhez, kontent turista lettem...

  • Upvote 1
tenderlumpling
Posted
1 hour ago, Leon121 said:

Mostanában hajlok afelé,  hogy az easy mód is pont elég. RE Revelations 2-t így toltam végig, és frusztráció mentes szórakozás volt. Öreg vagyok már én ehhez, kontent turista lettem...

Borderlands és Revelations 2 is co-opra van tervezve, nyilván nem egyszerű soloban.

Posted

Anno a Borderlands 2-t próbáltam coopban játszani, de az a baj, hogy én ilyen fontolva haladó, mindent megnéző, robotot végighallgató, sztorikat végigolvasó csávó vagyok, azok ketten meg egyrészt ismerték már az elejét, másrészt leszarták, mi van, rohantak előre, és öltek mindent. Az első városból nem jöttem ki, amikor ők már a dumm-dumm ikrek vagy mi a franc bosst nyomták. Ennek így semmi értelme nem volt.

Posted

Hát bepróbáltam az AC: Odyssey-t. Uplay+ -al. Mindent megcsináltam a kezdő szigeten, puszilkodás mindenkivel hogy elindulunk a nagyvilágba, egyszer talán visszajövünk, és így... elriasztott a mérete, vagy nem tudom hogy fogalmazzam meg. Hogy mindenre van upgrade meg skill fa meg mit tudom én, erre nincs kapacitásom. Jobb volt amíg egyszerűbb volt az AC. Fejlesszek páncélt, lootoljak fegyvert, craftoljak bele statokat, gyűjtsek követ, fejlesszek hajót, keresgéljek MGS5 módjára katonákat rá legénységnek, ughhh csak belegondolok már 40 órát öregedtem és akkor még hozzá se nyúltam a mellékküldikhez, nem hogy a fő sztorihoz.

Amúgy nagyon gáz hogy az összes Ubi játék ugyanolyan már. Mindenhol szintlépés, régiózás, craft alapanyag gyűjtés, 3 skill fa, copypaste content. Csont ugyanaz a játék a Crew 2, AC:Origins/Odyssey, Ghost Recon: Breakpoint (rezeg a léc de még a Wildlands is ide fér). Nekem így valahogy új Splinter Cell se kell már.

Posted
7 hours ago, SaltyDave said:

Hát bepróbáltam az AC: Odyssey-t. Uplay+ -al. Mindent megcsináltam a kezdő szigeten, puszilkodás mindenkivel hogy elindulunk a nagyvilágba, egyszer talán visszajövünk, és így... elriasztott a mérete, vagy nem tudom hogy fogalmazzam meg. Hogy mindenre van upgrade meg skill fa meg mit tudom én, erre nincs kapacitásom. Jobb volt amíg egyszerűbb volt az AC. Fejlesszek páncélt, lootoljak fegyvert, craftoljak bele statokat, gyűjtsek követ, fejlesszek hajót, keresgéljek MGS5 módjára katonákat rá legénységnek, ughhh csak belegondolok már 40 órát öregedtem és akkor még hozzá se nyúltam a mellékküldikhez, nem hogy a fő sztorihoz.

Amúgy nagyon gáz hogy az összes Ubi játék ugyanolyan már. Mindenhol szintlépés, régiózás, craft alapanyag gyűjtés, 3 skill fa, copypaste content. Csont ugyanaz a játék a Crew 2, AC:Origins/Odyssey, Ghost Recon: Breakpoint (rezeg a léc de még a Wildlands is ide fér). Nekem így valahogy új Splinter Cell se kell már.

Én is AC:O-zek, csak kicsit más a tapasztalatom :D Nekem már alapból bejött a múltkori teljes újragondolása a sorozatnak, de az Origins-szel elakadtam mert kifejezetten nem szeretem az egyiptomi környzetet (azét lehet majd egyszer folytatom). Viszont az Odyssey-nél pont a helyére csúsztak az elemek: görög ókor, ami az Age of Empires 1 óta a kedvencem, hajózás (nem tudok betellni vele hogy mennyire gyönyörű), a kiváló harcrendszer, ahol igenis használni kell a képességeket, nem csak mutatóban van, illetve a szerintem remek lopakodási rendszer. Egyedül az zavar, ami a múltkor is feljött, hogy két szinttel magasabb ellenséggel szemben már esélyem sincs, viszont korántsem zavar annyira, mint gondoltam hogy fog. 

Szóval nekem nagyon betalált, ha nem sikerül kitolni a DLC-vel együtt a hó végére, akkor lehet benéz egyhónapos hosszabbítás.

Posted
1 hour ago, gebali1991 said:

Én is AC:O-zek, csak kicsit más a tapasztalatom :D Nekem már alapból bejött a múltkori teljes újragondolása a sorozatnak, de az Origins-szel elakadtam mert kifejezetten nem szeretem az egyiptomi környzetet (azét lehet majd egyszer folytatom). Viszont az Odyssey-nél pont a helyére csúsztak az elemek: görög ókor, ami az Age of Empires 1 óta a kedvencem, hajózás (nem tudok betellni vele hogy mennyire gyönyörű), a kiváló harcrendszer, ahol igenis használni kell a képességeket, nem csak mutatóban van, illetve a szerintem remek lopakodási rendszer. Egyedül az zavar, ami a múltkor is feljött, hogy két szinttel magasabb ellenséggel szemben már esélyem sincs, viszont korántsem zavar annyira, mint gondoltam hogy fog. 

Szóval nekem nagyon betalált, ha nem sikerül kitolni a DLC-vel együtt a hó végére, akkor lehet benéz egyhónapos hosszabbítás.

Más az ízlésünk, én Egyiptomot jobban szerettem. Aláírom hogy a görög környezet színesebb, szagosabb, gazdagabb ezáltal és jobb ránézni, könnyebb benne tájékozódni mert könnyebb ráismerni és megjegyezni a mitológiai és történelmi neveket a nyelvezetbeli különbség miatt, de pont azért szerettem az Origins-t mert annyira más volt az elődeihez képest. Pont mint a Black Flag, annyira más volt mint a többi AC előtte. Ez az Odyssey az Origins után nálam olyan mint mondjuk a Rogue volt a Black Flag után, ugyanaz kicsit más skinnel, és a másik jobban tetszett. Lehet hogy az is tök jó, de ugyanúgy kb. a hajós tutorialnál léptem ki és sosem néztem vissza. Pedig Kassandra / Alexios sztorija mérföldekkel érdekesebb mint Bayeké, de egyszerűen nem érzem magamban hogy meglenne bennem az hogy gyűjtsek 250 fát meg 400 vasat fejleszteni a hajótestet +HP-ért, és akkor az egy slot a 6-8-ból, meg hogy érdekeljen hogy kiket recruitolok milyen bónuszokkal, ahelyett hogy élvezném a felfedezését egy barlagnak, nyomogassam 50x az area scan-t hogy van-e felvehető kő a közelben, meg hogy a kardom lv5 vagy lv15-e. És ezekkel muszáj foglalkozni, mert régiózáras, mert ha nem nyitogatsz ki minden ládát, nem veszel fel minden enemy loot drop-ot, akkor a rendszer megállít. Az a baj ettől nem lesz RPG, attól lenne az ha lenne választási lehetőségünk hogy kik leszünk, de csak a personal küldetéskategóriában van, minden másnál zavart hogy párbeszédválasztási lehetőségek ugyan vannak, de valójában nincsenek, hiszen csak egy next gomb az egész, egyetlen választható válasszal és tájékozódást segítő hintekkel. Ilyenkor szeretnék hátradőlni és csak olvasni egy jól megírt, jól megrendezett átvezetőt az álldogáló infópult helyett.

Erre mondom hogy ezekkel én nem akarok foglalkozni már sok-sok órát. Az AC egyszerűen nem az a franchise ahol ezt megemésztem, a Diablo az. Az Origins-ban elment egyszer, de ma már azt se csinálnám (plusz ott nem cseszte szét a skinem 5 percenként a jobb loot, ami miatt vizuálisan könnyebb volt hozzánőni a karakterhez számomra). Ha úgy lenne megcsinálva hogy a hidden blade garantált kill, akkor azt mondom rendben, de így... passz.

Ezért lett volna jó a Ghost Recon Breakpoint, ha futna rendesen. Ott is van ugyan skill fa meg szintezés és craftolás, régiózár, de ott okosan meg van oldva. Pl. a fejlövés garantált kill, max ha elcseszed azonnal agyonlőnek, nem úgy mint a te szinteden lévők. Nincs bulletsponge, míg lv3-on egy lv5 random farkast 5-10 percig üthetsz AC-ban mindjárt a legelején, már gyakorlatilag apróra kockázott szalonna kéne legyen de meg se látszik a HP csíkján, míg mindenféle vörös koponyával jelzett 150 gearscore-os elit katonákat eltakarítottam a Ghost Recon "elrettentő tutorial részén", amikor a játék azt mondja ne menj arra mert meghalsz, de csak azért is mentem és meg lehetett csinálni ha okos és ügyes az ember. Így pedig mindjárt leszarom a craftolást meg a szintezést. A régiózár meg van oldva úgy hogy ha oda mész ahova nem kéne, jön egy drone swarm és szétszednek, nem pedig a random sarki paraszt fölött van egy magasabb szám amitől fél órán át is ütheted akkor se patkol el.

Most azon filózok hogy konzolon milyen lehet, de sajnos ahhoz a bétához nincs hozzáférésem. Meg hát ugye, nincs egér :( .

Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon
Posted

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Kiszabadultam a "kezdőterületről" és már-már stresszesen lehengerlő a sok lehetőség és tennivaló. :D

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...