Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Ezt toltuk 2019-ben


Recommended Posts

Posted
16 hours ago, SaltyDave said:

Illetve cdkeys-en az állítólag borzasztóan unalmas középszer Chaosbane van 9,99-ért, videók alapján tetszik annyira hogy egy végigjátszás erejéig ezért a pénzért elhozzam.

Van pár érdekes megoldása, de amúgy 1:1-ben Diablo 3 klón. Annyi hogy az inventory / UI borzalmas (gyakorlatilag ugyanaz mint a konzolos Dio3), és máshogy működnek kicsit a skillek használata. Szintlépéssel kapott skill pontok állandóak, mondjuk van 20 éppen, akkor úgy tudod használni a skilljeid hogy mindegyiknek van egy 3 szintje, és lv1-2-3-on kicsit más (kb. mint a Dio3 rúnás megoldása, csak egy direkt upgrade is egyben). Mondjuk a lv1-es kerül 5 skill pontba, a lv2-es 10-be, gondolom a lv3 az 15 lesz. És így szabadon tudod cserélgetni a skilleket, aktív és passzív egyaránt, amíg beleférsz a keretbe. Ahogy te szintet lépsz, úgy mindig nő a keret, és feloldasz egy új aktív skill-t, vagy annak új szintjét, vagy passzívot.

Illetve a Dio3 végül Puding!ára megcsinált itemization-jének nyoma sincs, sokkal egyszerűbb. Igazából nincs egyetlen oka sem amiért ne a Dio3-at ajánlanám, kivéve ha Warhammer fan vagy, mert úgy iszonyat jó hangulata van, csak ilyenek hogy én pl. Elontir-ral játszom (high elf mage), és amik esnek ruhadarabok az asur nemzetek szerint vannak elnevezve, és látom mondjuk hogy a Sephiery-ből lévőek szett bónusza plusz energy (mana), én meg tudom a könyvekből és a Total War Warhammer 2-ből hogy Saphiery náluk a varázslók nemzete, és ilyen apróságok fanoknak fontosak, mert borzasztóan, borzasztóan kevés Warhammer Fantasy játék van.

Van még pár érdekes karakter mechanika, de minden más 1:1 ugyanaz mint a Dio3. Érződik rajta azonban hogy a szép kölső alatt egy kissé amatőr stúdió húzódik meg, rengeteg apró csiszolás kéne neki (láthatatlan falakhoz olyan környezetet építeni hogy ne próbálj arra menni, ahol van ténylegesen fal ott rengetegszer nincs fal "mint object", és a falról visszapattanó varázslatok átszállnak rajta, máskor meg visszapattannak egy fahordóról amin át kéne mennie...). De 9,99-ért, Warhammer fanként, teljesen jó vétel és tudom szeretni mint B kategóriás játékot.

Posted
21 hours ago, Cori said:

Lesz róla valami szösszenet a Végigjátszások topicba? :P Kíváncsi lennék.

Igazából már nem lehet sok vissza, de mivel elakadtam és nem tudok tovább menni, végigjátszás mostanában nem lesz belőle.

Nem ismerem a stúdió korábbi munkáit, de látszik rajta, hogy minőségi darab. Sajnos néhány helyen gyermeteg hibákkal. Megnéztem, nem csak nálam van ilyen gond, de megoldást én nem találtam rá... még. Kezdem, ami jó/tetszett.

1. Hatalmas szabadság, már az elejétől. Egy gyilkosságot kell felderíteni, ehhez érkezünk mi. Innen indul az egész. Mindjárt az elején két karaktert lehet létrehozni és irányítani, ehhez később csatlakozhat még 2. Én a szokásos izom Tibike és messziről nyilazós Sárika párost választottam. Aztán szépen kibontakozik az egész, erre jön rá millió mellékszál, karakter, helyszín. Hatalmas pacsi.

2. Rengeteg megoldási lehetőség egy-egy feladatra. kissé elrugaszkodott példa, de megtörtént. Volt egy láda, amit nem tudtam kinyitni, mert nem találtam meg a kulcsot hozzá. Széttörni nem tudtam, mert sokkal magasabb szintű volt, mint én. Viszont elég strength birtokában becsaptam az inventoryba és vittem magammal. :D Egy órával később meg kinyitottam. kapunk két piramist is, amivel lehet teleportálni bizonyos távolságig,  ami csapdáknál hasznos, meg a fejtörőknél.

3. A zene. Tyűha. Pár alkotás kiemelkedő lett. Nem sok játékban állok meg emiatt. Külön is hallgatom, nagyon tetszik, hozzá tud adni a barangoláshoz/felfedezéshez.

4. Ez az elején pozitív volt, aztán később.....  Mész egy jeges tájon, ahol harcra kerül a sor, aztán zutty, elcsúszol a jégen. Környezeti dolgok, milyen király már ? Nem. Mert, ha csak barangolsz és nincs kifejlesztve néhány képesség, csak úgy eltaknyolsz és 20 másodpercig fekszel a jégen. Ez hamar idegesítővé válik.

4. A harcot tanulni kell. Akció pontok alapján lehet mozogni. különböző felállások közül lehet válogatni. Csak az a baj, hogy ha az első embert észreveszik, akkor egyből harcra kerül sor. A melletted lévő, meg kerülne egy fát.... kerülne. És ez az illető pont egy nyilas, ő nem fog tudni átlőni az akadályon. Kerülni kell. A mozgás akció pontokból történik, TI 4-en vagytok, az ellenség 8-an.... hupsz.

5. És az elején ez sem világos, nincs rá semmi utalás, természetesen vakon játszottam, így az igazi. Varázsolsz egy tűzvarázslatot területre. Ég az ellenfél, meg egy 3 méteres kör is. Látványos, érhető a miértje, csak izom Tibike meg warrior, vele közelről ütni kéne és belesétálsz a tűzbe, mert valamit kéne tenni Poti-rá ? Van. Csak akció pontokba kerül a használata. Tudsz tenni a tűz ellen ? Igen. Eloltod egy eső varázslattal. Ami akció pontokba kerül, ami az elején rohadt kevés.

Meg kell tanulni játszani vele. Ami nem gond, csak a játék ebben annyira nem segítőkész, vannak tippek, de csak alap dolgok. Mert azt is megteheted a fenti példa alapján, hogy Tibike előkap egy olajos hordót, meg egy mérgezőt. Oda dobja a csontváz elé mágus Bélával meg begyújtod, oszt a közelébe nem mész, majd ők jönnek. Ha az első egy-két órában nem megy el az ember kedve a folyamatos haláltól és nem adja fel egy élmény, de gyenge a tutorial ehhez.

6. A nagy szabadság az tényleg nagy, csak a játék végén nyögi be egy ajtó, hogy helló, helló ide még nem jöhetsz be. Star/Blood Stone kell sok-sok-sok-sok. Nekem 3 volt, elvileg 14 kell. És ha haladsz a játékban ezek ott lesznek, de senki nem mondja neked, hogy kellene majd... egyszer.. talán. Mondjuk már nekem van,de akkor sem nyílik, mindegy. Mert vannak ám rohadt nagy dögök, amiket öröm lenyomni. Csak mikor halnak, ráfekszenek a zsíros lútra. És ezeket felvenni ?!?! Nyomsz egy alt-ot és úgy már megy könnyen. Lehet én nyomkodtam el néhány párbeszédet. Mert van ám itt beszélő sírkőtől kezdve, tehén, akit meg lehet fejni ( van perk amitől állatokkal suttogóvá válasz és egy kisegérrel is el tudsz csevegni)

7. Maga a fejlődés, mire adja az ember a pontokat.... nem tudom, a játék vége felé lehet csak újraosztani, biztos mellé fogsz rakni párat, más játékok ezt a részét sokkal jobban, sokkal átláthatóbban megcsinálták már.

Aki neki vág az olvasson kicsit utána, vakon néha kínszenvedés. Pl. ez a kő/papír/olló rendszer is. MI EZ ? Hiába adsz charm-ra, játszani kell, oké, ha eltalálod attól függ mennyivel vagy beljebb, hogy mennyit tettél erre a képességre, de fel fog b@szni ez is, hidd el. Azért összességben pozitív, majd beszerzem a 2. részt is.

  • Thanks 1
Posted

A jeges rész igen idegesítő amíg véletlenül összekombinálod a a cipődet szögekkel. Nekem koppant az állam a földön mikor véletlenül láttam hogy ilyet lehet. Onnantól nincs csúszka. 

Posted
1 hour ago, kaszman1 said:

A jeges rész igen idegesítő amíg véletlenül összekombinálod a a cipődet szögekkel. Nekem koppant az állam a földön mikor véletlenül láttam hogy ilyet lehet. Onnantól nincs csúszka. 

Azigen. :D Breath of the Wildban vannak ilyen megoldások, nagyon szeretem ezeket. Divinityt kétszer vagy háromszor kezdtem el és mindig elriadtam a tutorial után vagy alatt. :D

Posted

Köszi a tájékoztatást Viktor! 1-szer már eljutottam a teleport szobáig a játék elején de aztán valamiért abbamaradt, de már egy ideje szemezek vele. Mondjuk a 2 sokkal jobban érdekel, miután megláttam, h lehetünk Lichhel :D 

 

És ha már Lichről van szó :D Neki fogok ülni a Might & Magic 7-nek egy gonosz végigjátszással csk azért, hogy Lichet csinálhassak a varázslóimból :D MM6-ot kitoltam pár éve egy sima sztenderd Paladin-Archer-Cleric-Sorcerer partyval, most jó lett volna variálni egy kicsit, de a 7-be behozott class-skill limitációk miatt lehet kénytelen leszek megint egy unalmasabb partyval menni. (Knight-?-Cleric-Sorcerer talán)

Posted
2 hours ago, Cori said:

Köszi a tájékoztatást Viktor! 1-szer már eljutottam a teleport szobáig a játék elején de aztán valamiért abbamaradt, de már egy ideje szemezek vele. Mondjuk a 2 sokkal jobban érdekel, miután megláttam, h lehetünk Lichhel :D 

 

És ha már Lichről van szó :D Neki fogok ülni a Might & Magic 7-nek egy gonosz végigjátszással csk azért, hogy Lichet csinálhassak a varázslóimból :D MM6-ot kitoltam pár éve egy sima sztenderd Paladin-Archer-Cleric-Sorcerer partyval, most jó lett volna variálni egy kicsit, de a 7-be behozott class-skill limitációk miatt lehet kénytelen leszek megint egy unalmasabb partyval menni. (Knight-?-Cleric-Sorcerer talán)

Egyszer nekikezdtem egy 4 varázslós végigjátszásnak MM6-ban de sajna félbehagytam. Az eleje nagyon nehéz volt a folytonos manahiány miatt, de szerintem a végére god mode lett volna. Lehet majd egy nap... :rolleyes:

  • Upvote 1
Posted

 NMS -  Beyond update

Nagyon szépen kipofozták. Szinte minden ráncfelvarrást kapott és a legújabb update annyi újdonságot tartalmaz, hogy a changelog-on csak végiggörgetni kb 1 percig tart.

Rengeteg quality of life változtatás, többszörösére megnövelt inventory tárhely nagyság, javított grafika, kevesebb töltési idő, átdolgozott quest rendszer, brutális nagy multiplayer bővítés, stb, stb

Lehet beszippant megint ez a hülye játék:s48:

  • Upvote 1
Posted

Továbbra is Warhammer: Chaosbane

Eljutottam Act1 végén a bosshoz, ha valamit akkor ezt nagyon megcsinálták. Kicsit hasonló mint Dio3 Act2 boss volt, csak jobb. Very Hard-on játszom, 10x futottam neki és nem bírtam megverni, és nem feltétlenül a számok miatt hanem a saját hibámból, ami igen csak meglepő annak tükrében hogy az ilyen játékok elsősorban a számok növelésével, és nem az ellenfél mozdulatsoraival szokott nehézséget emelni. Oké persze szinte egy ütésből agyoncsap, de bőven bírható, és ügyesnek kell lenni. Nem tudom ha nem Elontir-al játszanék és nem lenne teleportom, mit csinálnék mondjuk :D .

Akarnék Total War-ozni is, de annyi kampányt akarok játszani és annyi idő hogy egyszerűen belevágni is fáj. Egy Empire kampányt ami 3 éve nem érdekel de a könyvek miatt nagyon megjött hozzá a kedvem, Eye of the Vortex kampányt nem fejeztem még be igazából Malekith-en és Khalida-n kívül senkivel (egy highelf Teclis nagyon piszkálja a fantáziám, tök érdekes kezdőpozíciója van).

Illetve felraktam a DMC HD Collection-t, hogy újra belevágják a harmadik részbe és az a helyzet hogy meguntam. De annyira hogy nem bírok ránézni se. Ez így nettó ~15-18 végigjátszás után persze nem csoda, de gondoltam legalább a gameplay-t imádni fogom és arra jöttem rá hogy nem, már azt sem. Annyira megszoktam hogy Dante 4 stílus között váltogathat, annyira benne van az izommemóriában hogy felnyúljak az 1-es gombhoz trickster-ért, beteleportáljak, 2: swordmaster, 3-4 ütés, 4: royal guard, parry-zem a bejövő ütést, 2: swordmaster: 3-4 ütés, 1: trickster hogy a mostanra odaérő többi ütése elől elcsússzak, hogy brutál mód megütött az érzés amikor benyomtam az 1-est és... ja... itt nincs stílusváltás, csak checkpointoknál... aha. Jó. Alt F4. Szóval települt is a Devil May Cry 5. Csak azzal az a baj hogy nevetségesen kevés küldetése van Dante-nak, és minden létező nehézségi szinten végigvittem már kivéve a legutolsót (brutál sok HP-s ellenfelek, és minden 1 ütésből öl). Belevágnék én abba is, csak idő, idő, idő. Hiába a 4 napos hétvége, tele van tűzdelve programokkal. Nem mint ha sajnálnám, de na. Kéne egy ilyen hétvége csak kockulni is.

Posted

Ezért nem megyünk egyik kapcsolatból közvetlenül a masikba /s

  • Haha 3
Posted

Ion Fury

Baromi jó de baromi nehéz is :D .

Posted

Divinity

Mentettem egy olyat, hogy : fuck you game és minden egyes npc-t le fogok kaszabolni. Arhu már halott, innen nincs visszaút. Hunter's village is lakatlan már. Muhahahahaahah.

Posted
3 hours ago, Viktor said:

Divinity

Mentettem egy olyat, hogy : fuck you game és minden egyes npc-t le fogok kaszabolni. Arhu már halott, innen nincs visszaút. Hunter's village is lakatlan már. Muhahahahaahah.

Én most a 2-vel szemezgetek, de nincs időm egy száz órás játékra. Witcher 3-at is évekig nyomtam...

 

szerk. az Original Sin 2-re gondoltam

Posted
27 minutes ago, bcom said:

Én most a 2-vel szemezgetek, de nincs időm egy száz órás játékra. Witcher 3-at is évekig nyomtam...

 

szerk. az Original Sin 2-re gondoltam

Kissé drága még. Majd ha lesz leárazás. 20 yuro már barátibb lenne érte.

Posted
22 hours ago, Viktor said:

Kissé drága még. Majd ha lesz leárazás. 20 yuro már barátibb lenne érte.

25-ért szokott lenni, 1-2 hónapja esett be annyira talán.

Posted

Remnant From The Ashes - eddig az év meglepetése. Az hülyeség hogy "Dark Souls with guns" de pont eleget kölcsönöz a souls-like kategóriából amitől talán kicsit nehezebb mint egy átlag TPS. Ugye van benne DS-féle checkpoint rendszer, pihenéskor feltölti a health potikat meg újratermelōdnek az alap ellenfelek. A harc stamina alapú ranged/meele gurulással. A pályák félig random generáltak és a boss-ok is random sorrendben vannak random tulajdonságokkal. Elvileg nincs két egyforma végigjátszás. 

Nekem a hangulat talált be a legjobban. Kicsit Hellgate London/Metro a világ és az egész prezentáció nagyon fas.za. Pár óra utan a drop in/out coop is nagyon menő. Komolyan eddig öröm játszani. 

 

Posted
29 minutes ago, kaszman1 said:

Remnant From The Ashes - eddig az év meglepetése. Az hülyeség hogy "Dark Souls with guns" de pont eleget kölcsönöz a souls-like kategóriából amitől talán kicsit nehezebb mint egy átlag TPS. Ugye van benne DS-féle checkpoint rendszer, pihenéskor feltölti a health potikat meg újratermelōdnek az alap ellenfelek. A harc stamina alapú ranged/meele gurulással. A pályák félig random generáltak és a boss-ok is random sorrendben vannak random tulajdonságokkal. Elvileg nincs két egyforma végigjátszás. 

Nekem a hangulat talált be a legjobban. Kicsit Hellgate London/Metro a világ és az egész prezentáció nagyon fas.za. Pár óra utan a drop in/out coop is nagyon menő. Komolyan eddig öröm játszani. 

 

Amúgy ez ilyen szintlépegetős, rpgs?

Posted
2 hours ago, Hor1 said:

Amúgy ez ilyen szintlépegetős, rpgs?

 

Posted
2 hours ago, Hor1 said:

Amúgy ez ilyen szintlépegetős, rpgs?

Egy nagyon leegyszerűsített átlag RPG rendszer:  passzív perkeket találsz és szintezed őket az időnként kapott vagy talált skill pontokkal, ez mellé fegyvereket fejlesztesz és spéci aktív képességeket gyárthatsz az aktív fegyvereidhez - ezek gyakorlatilag a gem-ek amiket beleraksz a felszerelésbe. Nagyon egyszerű, de működik remekül.

Három kezdő class van: Hunter (főleg távolsági harcra koncentrál), Ex-Cultist (közepes távra hatásos), Scrapper (közelharc és közelre hatékony lőfegyverek). Persze ezek épp csak elindítanak egy úton, meg a kezdő felszerelést határozzák meg. Később bármilyen perket felvehetsz és bármilyen fegyvert használhatsz.

  • Upvote 1
Posted

Pokémon Let's Go :pokemon:!

Ecsém hogy ennek a játéknak a játékidő 80%-a a menünyomás és az animáció végignézése, amivel egy semmi kihívást nem jelentő trainer is 3-5 perces harccá nyúlik. Emiatt aztán max ilyen kikapcs játéknak jó, tévézés mellett, vagy mittomén. Mondjuk ilyesmit tapasztaltam a Pokémon Y-nál is, szóval nem kéne meglepődnöm, csak néha kicsit fáraszt.

Minecraft

Kedvem támadt megint kicsit építgetni, felfedezni. Mondjuk sokat nem építettem igazán, inkább csak elindultam a térképet felfedezni, meg kolbászolni erre-arra. Kéne valami koncepció, amit meg akarok valósítani, de most annyira nem jött még az ihlet. Azért van 6-8 darab termőföldem már, búzával, tökkel, meg egy csomó birka van a környéken, akiket rendszeresen nyírok, mert "jó lesz még az valamire". :D 

Resident Evil Revelations 2 

Az a baj a raid móddal, hogy mocsokul el van csúszva benne a töltési idő/tényleges játék ráció. Szóval egy 5-10 perces meccsért végignézni vagy 3-4 perc töltést összesen, meg menü-nyomkodást, annyira nem buli. Pedig amúgy jó lenne lövöldözgetni néha. Lehet vissza kéne állni az első rész raidjére, az azt hiszem sokkal kevesebbet töltött. 

Captain Toad Tresure Tracker

Belefutottam egy pályába a harmadik fejezetben, aminek tök durva a bónusz feladata. Eddig ilyen nem volt, magasan a legkeményebb, el is vette a kedvem egy kicsit. Pedig amúgy tök jó fejtörős játék, de ez a plusz feladat stresszes szutyok. 

 

Nade a lényeg: Microsoft Tresure Hunt

Aknakereső szteroidokon. Régebben is néztem már, most valamiért hirtelen letöltöttem tabletre, aztán tökre rákattantam. Szeretem az aknakeresőt, ez meg felfedezéssel kombinálja, plusz felszereléssel, ami az elkerülhetetlen tippelős részeket át tudja hidalni, plusz aranygyűjtéssel és minimális karakter fejlesztéssel, meg hát kicsit normálisabb grafikával. Tök menő. 

Posted
On 8/21/2019 at 9:34 PM, kaszman1 said:

Egy nagyon leegyszerűsített átlag RPG rendszer:  passzív perkeket találsz és szintezed őket az időnként kapott vagy talált skill pontokkal, ez mellé fegyvereket fejlesztesz és spéci aktív képességeket gyárthatsz az aktív fegyvereidhez - ezek gyakorlatilag a gem-ek amiket beleraksz a felszerelésbe. Nagyon egyszerű, de működik remekül.

Három kezdő class van: Hunter (főleg távolsági harcra koncentrál), Ex-Cultist (közepes távra hatásos), Scrapper (közelharc és közelre hatékony lőfegyverek). Persze ezek épp csak elindítanak egy úton, meg a kezdő felszerelést határozzák meg. Később bármilyen perket felvehetsz és bármilyen fegyvert használhatsz.

Köszi, néztem róla vidit is, szerintem ma megveszem. ^_^

Posted

Remnant: From the Ashes

Nagyon f.asza, nagyon g.eci. Simán unfairebb játék mint a legtöbb Souls, pedig első bosson vagyok, de tulajdonképpen ha egyszer eltalál akkor 90%, hogy vége, és mellé olyan 15 másodpercenként jön 3 add-ja, akik a képembe robbannak, meg mérgező felhőt hagynak ott.

Posted
48 minutes ago, Hor1 said:

Remnant: From the Ashes

Nagyon f.asza, nagyon g.eci. Simán unfairebb játék mint a legtöbb Souls, pedig első bosson vagyok, de tulajdonképpen ha egyszer eltalál akkor 90%, hogy vége, és mellé olyan 15 másodpercenként jön 3 add-ja, akik a képembe robbannak, meg mérgező felhőt hagynak ott.

Annál én is szívtam rengeteget, főleg hogy folyamatosan rushol meg félpercenként jönnek a robbanó gombák. Nekem ennek a tetejébe még health regent is nyomott a bossra a RNGesus szóval lehet 20 próba után lett meg. 

Ha tudod vedd meg a fire damage képességet a szerelő csajtól. Nekem az segített mert a tűz folyamatosan sebezte és akkor is sebződött mikor a kamikaze add-okat intéztem.

Posted
35 minutes ago, kaszman1 said:

Annál én is szívtam rengeteget, főleg hogy folyamatosan rushol meg félpercenként jönnek a robbanó gombák. Nekem ennek a tetejébe még health regent is nyomott a bossra a RNGesus szóval lehet 20 próba után lett meg. 

Ha tudod vedd meg a fire damage képességet a szerelő csajtól. Nekem az segített mert a tűz folyamatosan sebezte és akkor is sebződött mikor a kamikaze add-okat intéztem.

A rinya után kb harmadikra meglett, ahogy az lenni szokott. :D

  • Haha 1
Posted

Kipróbáltam az új CoD:MW 2v2 multit, igazából nem is tudom miért, pont az amit vártam, a sokadik sablon modern háborús arcade FPS, teljesen ki is ölte bármi lelkesedésem.
Ment a refund a Man O'War: Corsair-re.
Vettem PS4-re egy Human Fall Flat-et, sírtunk a röhögéstől barátnőmmel 2 órát megállás nélkül a nevetéstől :D . 2300Ft akción, annyit is ér, de így nagyon jó móka.
Belevágtam megint a Total War: Warhammer 2-be. Eldöntöttem hogy befejezem a Vortex kampányt az összes fajjal (milyen jó hogy a patch előtt bugos volt a lizardmen kampány és nem triggerelte be az utolsó küldetést az utolsó ritual után, kezdhetem majd elölről... ), Tyrion-al játszom, marhára irritált amikor kijött a játék de a testvérét, Teclis-t kedvelem és van egy könyvtrilógiám ami kettejükről szól, szóval gondoltam belevágok. Nem rossz végül is, pláne hogy picit spoilereztem wikiről és ronda sorsa lesz.
Tologatom apránként DMC5-öt, a legkönnyebb nehézségi szintet is bedarálom csak achiért, Dante-vel is befejeztem a Bloody Palace-t, még egy Nero BP run van hátra, aztán talán, nagyon talán karácsony környékén bepróbálok egy Hell and Hell nehézségi szintet, és akkor kivégeztem az összes achit és mindent amit csinálni lehet a játékban. 

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...