Jump to content
GSForum - Segélyvonal

Ezt toltuk 2018-ban


Recommended Posts

Posted

Utolsó Colossus.

Asszem most fogok megbolondulni.

Posted
10 hours ago, Hor1 said:

Utolsó Colossus.

Asszem most fogok megbolondulni.

15-tel szenvedtem nem keveset, főleg a végén a kezével. Pláne hogy mindig, mikor leestem, körbementem fel föntre, és onnan ereszkedtem le. Láttam én, hogy van új támadása, amivel hamarabb feljuthatok, de ott nem sikerült először megkapaszkodnom, azt hittem arról nem lehet.

Spoiler

Mikor a kezével a földre csap, és ott kell belekapaszkodni, nekem az istennek se akart sikerülni ott megfogni.

Aztán minden alkalommal felmásztam a lépcsőkön, át a fejére, és onnan le, közben párszor le is estem menet közben, akkor megint várni, mire visszacammog és kegyeskedik a megfelelő kőlapra lépni...

Na ilyenkor szidom leginkább a játékot. Azt hiszem azok a bossok tetszenek a legjobban, amik nem annyira a mászásra építenek, mert a mászás k.rvára idegőrlő tud lenni. 

A 14-es egész mókás, bár kicsit elnyújtott volt, mikor már rájöttem, hogy mire megy ki a játék, de körbe kellett követnem.

Aztán elindultam az utolsóhoz, de a növényes falnál elakadtam, és mivel már késő volt, gondoltam mégis inkább meghagyom másnapra. Vagyis inkább harmadnapra, ma nemigen fogok tudni elé ülni.

Posted

Én a 16-nál készültem ki, kb egy óra után ölt meg (első és egyetlen halálom), ott ki is kapcsoltam a pst.

Aztán visszakapcsoltam, konstatáltam, hogy a shrine-hoz rakott vissza és megint kikapcsoltam.

Aztán visszakapcsoltam és megcsináltam 10 perc alatt.

Posted

Legend of Zelda - Twilight Princess

Tavaly márciusból volt a mentésem, azóta nem folytattam (meg hát ugye közben volt a Breath of the Wild). Most már ideje lesz. Hamarabb sikerült visszarázódnom, mint gondoltam, most éppen a Gerudo sivatag dungeonjében járok, most szereztem meg a falon guruló fogaskerék-izét. Menő. 

Godzillamessage
Posted

Gondoltam, elkezdek Van Helsing II-t játszani (amikor éppen megunom, hogy szitává lőttek PUBG-ban) és indításkor láttam, importálhatom a karakterem az első részből, ha elértem a 30-as szintet. Mivel pont 29,8-as szinten álltam az első részben, gondoltam rányomulok a 30-as szintre és a "végtelen történet"-et indítottam, beszerzendő a kellő mennyiségű xp-t a 30-as szinthez. Viszont hirtelenjében sikerült a nehézségi szintet belőni valami olyasmire (nem tudom, mi volt a neve: normál felett eggyel), amit sehogy nem tudok teljesíteni. Van lehetőség ezt átállítani? A játékban nem találtam semmi lehetőséget. Fájlturkálással esetleg?

Posted
On 2018. 02. 19. at 6:40 PM, Godzillamessage said:

Gondoltam, elkezdek Van Helsing II-t játszani (amikor éppen megunom, hogy szitává lőttek PUBG-ban) és indításkor láttam, importálhatom a karakterem az első részből, ha elértem a 30-as szintet. Mivel pont 29,8-as szinten álltam az első részben, gondoltam rányomulok a 30-as szintre és a "végtelen történet"-et indítottam, beszerzendő a kellő mennyiségű xp-t a 30-as szinthez. Viszont hirtelenjében sikerült a nehézségi szintet belőni valami olyasmire (nem tudom, mi volt a neve: normál felett eggyel), amit sehogy nem tudok teljesíteni. Van lehetőség ezt átállítani? A játékban nem találtam semmi lehetőséget. Fájlturkálással esetleg?

Miért nem kezded elölről ha még a legelején vagy? Beimportálod újra a karaktert és kész. Egyébként szerintem a második a legjobb. Igaz én csak a Final Cut-al játszottam (a 3 játék egyben), de itt voltak a legjobbak a helyszínek, karakterek, sztori.

Godzillamessage
Posted

Nekem sajna nem Final Cut van, abban (olvasataim szerint) szabadon állítható menet közben is a nehézségi szint.

Az én példányomban nyoma sincs ilyen lehetőségnek (első rész), ezért kérdeztem, nem-e tud valaki valami megoldást.

Az első részt végigjátszottam valamikor régebben, a karakterem a 29,8-as szinten áll kb. Múlt héten akartam a második résszel játszani, ekkor láttam, hogy importálhatom a karakterem az első részből, ha az 30-as szintű.

Visszamentem az első részbe gyúrni a karakterre, de a "Végtelen Játék" szintjét nagyon nehézre lőttem be véletlenül, konkrétan semmit nem tudok csinálni, mert azonnal meghalok olyan erősek az ellenfelek (meg hát, én sem vagyok egy nagy guru...).

Lehet, pontatlanul fogalmaztam előzőleg, most remélem egyértelműbb a problémám. Az első részben tudok valahogy állítani a nehézségi szinten, hogy elérjem a 30-as szintet, vagy új karaktert kell indítanom?

Van értelme a második részben 30-as karakterrel indulni?

Posted

Az a baj hogy én csak a Final Cut verziót vittem végig így ezt nem igazán tudom megválaszolni, most már tudván hogy ennyire más a rendszer.

tenderlumpling
Posted

NieR

Egyre jobb. Voltak fenntartásaim, meg azért erősen ráférne egy remaster (jobb terrain detail csodákat művelhetne a meglehetősen lapos kezdővároskából), de azért itt is működik a bullethell / hack'n'slash / 2d platformer / open world RPG váltakozás, meg ez a távoli jövőbe temetett ősi mágikus sci-fi. Ami lehúzza, az az open world RPG része, mert annak túl üres, viszont a városon túli helyszínek őrületesen jók és furák, a zene nagyon-nagyon-nagyon szép, jó végre megismerni Devolát és Popolát, ahogy életükben megjelentek. De tényleg, jó lenne neki egy remaster.

1359251-54.jpg

Kicsit megtweakelni a harcrendszert, ahogy az Automatában (jobb dodge, pörgősebb és pontosabb támadások mindkét oldalról), feltölteni az üres tereket, és kész is a mestermű, részemről esélyes, hogy még az Automatánál is jobban tetszene, ha a gameplayt arra a ritmusra húznák, pl. a robotfightos részeknél érezni, hogy a Platinum Games mennyivel jobban időzíti ezeket.

(Meg lehetne Kainé unlockolható player karakternek xD).

Nie_R_Kaine_SS10.png

Fuckin A.

 

Posted

Witcher 3

A platina nem jött össze, de nem baj, már nincs messze a vége, meg kéne vennem a kiegészítőket is, megjött hozzájuk a kedvem, remélem van olyan kiadás, amiben benne van mind a kettő az alapjátékon kívül.  Egyébként remek dolog, hogy 1.5-ös patcht letöltötte és a régi mentéseim játszhatatlanok, nagyon kedves.  Ezt leszámítva még mindig az egyik legjobb játék, amivel valaha játszottam. Másodikra nem követtem el azt a hibát, hogy mind a két nőnek csaptam a szelet, remélem most nem maradok hoppon. :D

Posted
9 hours ago, tenderlumpling said:

 még az Automatánál is jobban tetszene,

 

friendsjoey-tribbianimatt-leblancshock.g

Godzillamessage
Posted

A Van Helsing problémámra meglepően egyszerű megoldást találtam: bár a "Végtelen történet" nehézségi szintjét még mindig nem tudom, hol lehetne átállítani, de a 30-as szint eléréséhez elég volt bekapcsolni az "Ellenfelek újjáéledése" opciót a beállítások között, így már nem a kijátszott és üres térképeken bóklásztam, hanem újra ellenfelekkel van tele a térkép, így sima ügy volt a 30-as szint elérése.

Jöhet a második rész! :D

Posted

Super Mario Odyssey - Kicsit szkeptikus voltam vele szemben, de nem kellett volna. Egyszerűen jó érzés vele játszani, Mario irányítása hibátlan, a szabadon bejárható világ teli van érdekes gyűjtögetnivalókkal, a hangulat meg mosolyogtató. Mikor egy platformerrel egyhuzamban 3-4 órákat játszom, és nem unom meg, az azért elmond valamit a játékról. :)

Dragon Quest Builders - Ez meg egy JRPG-be oltott Minecraft/Terraria, enyhe tower defense elemekkel. És rohadt jól működik. Van egy kis falucskánk, amit Minecraft módon teljesen magunk rakhatunk össze, blokkonként akár. Vannak szobák, amiket a rendszer bizonyos feltételek fennállása esetén fogad el pl. hálószobának, öltözőnek, konyhának, stb., és akkor a falusiak azt használni tudják. A városkánknak szintje van, díszítésekkel, szobákkal lehet növelni. Közben meg a karakterünk felszerelését is lehet fejleszteni erősebb nyersanyagokból, vagy a világban talált cuccokból (ez azért eddig elég korlátozott, de találtam olyan cipőt, ami az esés sebzését nyeli el). Mindez RPG-s körítéssel, küldetésekkel, sokféle recepttel, szörnyekkel, éhezéssel, egyszerű harcrendszerrel. Néhány küldetésenként jön egy-egy, általunk elindított támadás, amikor szörnyek hullámait kell visszaverni, ilyenkor jön képbe a bázis védése kőfalakkal, tüskékkel, lángot köpő tornyokkal (amiket eddig láttam). TPS-nézetes, vagyis inkább izometrikus, aranyos körítéssel. Eddig nagyon tetszik, jól ötvözi a különböző elemeket, célt ad a Minecraftos építgetésnek, de teret ad a felfedezésnek és a kreatív hajlamok kiélésének is. 

Posted

Legend of Zelda: Breath of the Wild - Újra belevetettem magam, összehasonlíthatatlan az a felfedezés/rácsodálkozás érzés, amit ez a játék ad, illetve az, hogy minden harcba okosan kell belemenni. A fegyverek elképesztően sokfélék, a mostani kedvencem a bumeráng volt amíg el nem tört, ugyanazzal a gombbal kellett eldobni mint bármilyen fegyvert, csak aztán jó ritmusban ha megnyomtam az A-t, elkaptam visszajöttében. Nagyon flesi így goblinokat purgálni.

Witcher 3 - Ezen is már egy éve ülök, kb. háromhavonta elkap és tolom úgy húsz órányit elég intenzíven. Most azért már cél a sztori befejezése, eléggé endgame hangulata van már a küldetéseknek. Továbbra is lenyűgöző a játék, el sem tudom képzelni, mennyi munka van benne hogy a látvány ilyen aprólékos és részletes legyen. Amúgy a befejezésre az is motivál, hogy már nagyon venném hozzá a DLC-ket.

17 minutes ago, Leon121 said:

Dragon Quest Builders 

Majd erről mesélj még ha haladsz benne, nagyon érdekelne egy ilyen építgetős-kvesztelgetős játék ami nem Minecraft.

Posted
8 minutes ago, gebali1991 said:

Legend of Zelda: Breath of the Wild - Újra belevetettem magam, összehasonlíthatatlan az a felfedezés/rácsodálkozás érzés, amit ez a játék ad, illetve az, hogy minden harcba okosan kell belemenni. A fegyverek elképesztően sokfélék, a mostani kedvencem a bumeráng volt amíg el nem tört, ugyanazzal a gombbal kellett eldobni mint bármilyen fegyvert, csak aztán jó ritmusban ha megnyomtam az A-t, elkaptam visszajöttében. Nagyon flesi így goblinokat purgálni.

Azt észrevetted, hogy van, aki elkapja a felé dobott bumerángot? Eléggé szopó. :D 

Quote

Majd erről mesélj még ha haladsz benne, nagyon érdekelne egy ilyen építgetős-kvesztelgetős játék ami nem Minecraft.

Eddig még nagyon tetszik, a pár nap alatt olyan 6-8 órát öltem bele. Tetszik, hogy célt ad a küldetésekkel, meg hogy van sok készre gyártott tárgy, nem kell a fantáziádra bízni. Mindenféle díszek, több szintű kályhák, ajtók, szekrény, szék, pad (amikre le lehet ülni). Közben meg fejlődik a városod, nő a szintje, nem csak kinézetre jó érzés ez, hanem "számszerűsítve" is látod. Ha felszedsz cuccokat, akkor automatikusan megtanulod a recepteket, amihez kell az adott elem, de sok receptet meg küldetésért kapsz. A craftolás nem Minecraftos legózós, hanem listából kiválasztós. Van egy nagy dög ládád, amibe minden automatikusan bekerül, amit nem bírsz felvenni, és bármikor bárhonnan eléred, szóval ez is nagyon barátságos. Portálokon lehet új szigetekre menni, ahol más-más lények és nyersanyagok vannak. Az egyedüli, ami eddig nem tetszik, hogy a terület, amire építhetek, még elég kicsi. Pontosabban bárhová építhetek (pl. vadonban is lehet kis szobát csinálni, hogy tudj aludni, ha sokáig maradsz kint), de csak egy viszonylag szűk helyet számít a városomnak.  De gondolom ez idővel bővül, JRPG-s módon szép kényelmesen adagolgat mindent eddig, szóval tuti lesz nagyobb hely is még.

Posted
43 minutes ago, Leon121 said:

az azért elmond valamit a játékról. :)

Na de mit?

Posted
1 minute ago, Hor1 said:

Na de mit?

Há' hogy jóféle. Megmelengeti szőrös kiégett jégszívemet. 

Posted

Dragon Quest Builders - Befejeztem az első fejezetet (a négyből, asszem), olyan 8-10 óra után saccra. Hátööö.... Kicsit felemás lett. Jött egy igazi bossfight a végére pár hullámnyi tower defense-szerűség után. Kicsit suta, szájbarágós (konkrétan questként írta, hogy X/3 alkalommal blokkoljam a támadását, meg a következő fázisokat is utána), de végülis mégis több, mint egy gombnyomogatás. Aztán jött egy új portál, ha átmegyek rajta, vége az első fejezetnek, az addig felépített cuccokat, meg minden egyebet hátrahagyok. Kolbászoltam még kicsit, megöltem egy bónusz sárkányt, de aztán átmentem, és tényleg: a városka hátramaradt, könnyes elválás, a fejezetnek vége, jött egy értékelő képernyő, benne felsorolva, milyen Challenge-eket nem teljesítettem (mert hát előre nem szóltak róla), és visszakerültem a főmenübe. Megnyílt egy Terra Incognita mód, ami tulajdonképpen a szabad építkezésnek felel meg úgy-ahogy, itt lehet online-ból letölteni mások épületeit, vagy feltölteni a sajátomat egy területen belül, és a sima játékmódban megnyitott receptek elérhetőek itt is (plusz esetleg amit a challenge-ek adtak, ha jól értem). Annyira nem merültem bele, inkább nekikezdtem a következő fejezetnek, ahol az építési terület szerintem most is kábé akkora, mint az előzőben, a környezet viszont teljesen más, meg az ellenfelek is, amennyire eddig láttam. Fura. Nem tudom, lesz-e itt is tower defense, itt ilyen mérgező területen kezdek, talán inkább eköré fog felépülni, nem tudom, de kíváncsian várom.

tenderlumpling
Posted

Exophase már támogatja a Retroachievements.org-ot, lehet nyomatni a NES / SNES / MEGADRIVE / OLD PC stuffot profilra.

Posted

Úristen mi az a kürt B). Most volt livestream a preorder "open" bétáról, rengeteg fejlődés (külső, technikai egyaránt) a closed bétához képest, úgy érzem kicsit korai volt kritizálni pár hiányosságát a hétvégén a CB alapján. De amúgy ja, hozta ezt a feelinget már akkor is mint amit a trailer B) .

Posted
On 2018. 01. 31. at 10:45 PM, Hor1 said:

Monster Hunter

A büdös ku.rva an.yját.

Megint.

Posted

Dragon Quest Builders - Werewolf helyett Bewarewolf. :huh: 

Posted

Valamelyikőtöknek nincs véletlen elfekvőbe egy Escape From Tarkov CB kulcsa? :)

Posted

Baszott jó ez a Jasper Kyd OST a Vermintide 2-ben. Még mindig csak 3 pálya van (preorder béta fut, megjelenés jövő héten) a 13-ból szóval igyekszem minimumon tartani hogy mennyit játszok vele (1 küldetés 2-3 naponta) de nagyon nehéz megállni :D . A fenti trailert csak hallgatom már :D . Feltűnt az is, hogy ez a kürt nem csak hogy akkor szólal meg amikor egy horda jön felénk - mert az ugye nekünk szól játékosoknak mint figyelmeztetés - hanem utána átvedlik a zenébe magába, és ez van a trailer alatt is, szóval iszonyat hangulatos. A módszer, mármint a megoldás maga kicsit a "this cannot continue" -ra emlékeztet a NieR-ből, bár egymástól távolabb nem is állhatna a két játék.

Posted

Gravity Rush 2
Végre magam mögött hagytam a ... bunga, banga vagy mi a fene hajócsoportot, és beértem a nagyvárosba. Hogy én mennyire szeretem ezt a cukiságot. A 2008-as Prince of Persia volt ilyen korábban, hogy olyan jó hogy csak úgy lehet benne mászkálni, szép képeket készíteni, időnként van egy-egy harc is, de nincs a nyakadban egy huszadrangú világmegmentő felelősség amit kötelezően valami jó nővel adatnak elő. A PSP-s első rész után fantasztikus a technikai fejlődés, gyönyörű, hatalmas lebegő város ami viszont nincs teleokádva ikonokkal, még is annyiféle tennivaló van. Az online kincsvadászat a Guild Wars 2 guild missionök szebb napjait idézi, amikor egy fénykép alapján kell megtalálni a világban valahol egy pontot, és ilyenkor még jobban odafigyelsz, még inkább elveszel a részletekben és értékeled az egészet. A kék ég, a geometriailag is változatos város (az előd gondolom technikai okok miatt dolgozott egyszerű formákkal, itt sokkal "valóságosabb" minden), hogy a piacon van utcazaj, hogy - akaratlanul is, de - a környezet tisztességesen rombolható, a sok-sok unlockolható kosztüm és emote, a jópofa történetek és az első rész óta folyamatosan megújulni képes feladatok és gameplay csavarok, áh imádom. Nincs nagy gonosz, nincs jajj elpusztul a világ és te vagy a kiválasztott, csak örömbódottá, pihenés, fényképezés, a harcok meg beleférnek mert a Nevik annyira jellegtelen semmik, nem érzed rajtuk hogy gonoszak lennének vagy hogy meg kell ölnöd őket, csak egy dob egy feladatot a játék és megoldod, kb. mint a Mario mászkáló gombái, nem kell semmit se mögéjük gondolni. Egyik kedvenc PS4 címemmé lépett elő. Felfoghatatlan számomra hogy miért állítják le az online támogatást, amikor adott egy tökéletes játék arra hogy úgymond singleplayer versengjünk (challange leaderboard-okon) vagy ami a leginkább fájó, kincskereséssel egymásnak segítsünk kosztümök feloldásában.

Plusz ennél közelebb sosem leszünk egy Superman játékhoz ha csak a Rocksteady nem azon dolgozik épp.

Mit nem adnék ha az AVATAR világában készülne egy ilyen játék. Akár Aang, akár Korra korszakában.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...