nyrfan Posted May 2, 2018 Posted May 2, 2018 10 hours ago, gebali1991 said: Ezt adjátok össze azzal amikor két külön konzolon toltok játékokat és pl. a Switchen az Xbox padhez képest fel van cserélve az X az Y-nal meg az A a B-vel Nálam Xbox, Ps játék ment, ott is érdekes dolgok szoktak lenni QTE-k közben. Az X nem ott van egyiken, mint a másikon.
Leon121 Posted May 2, 2018 Posted May 2, 2018 3 minutes ago, nyrfan said: Nálam Xbox, Ps játék ment, ott is érdekes dolgok szoktak lenni QTE-k közben. Az X nem ott van egyiken, mint a másikon. Az X a legjobb, Playstationon az alsó, Xboxon a bal oldali, Nintendónál a felső. :D Switchen szoktak olyanok lenni amúgy, hogy nem a gombot mutatják, hanem hogy relatíve melyiket nyomd meg a négy közül: sötéttel mutat hármat, a negyediket meg kiemeli. Na az sokat segít, átvehetné mindegyik gyártó meg fejlesztő.
jardo Posted May 2, 2018 Posted May 2, 2018 1 hour ago, Leon121 said: Az X a legjobb, Playstationon az alsó, Xboxon a bal oldali, Nintendónál a felső. Switchen szoktak olyanok lenni amúgy, hogy nem a gombot mutatják, hanem hogy relatíve melyiket nyomd meg a négy közül: sötéttel mutat hármat, a negyediket meg kiemeli. Na az sokat segít, átvehetné mindegyik gyártó meg fejlesztő. Mikor megvettem a PS-t, az első, amit kipróbáltam, az pont egy Uncharted demó volt. Valami ugrásnál kiírta, hogy nyomjak X-et, én meg, mint a hülye, püföltem a négyszöget, aztán természetesen semmi nem történt. Na mondom itt valami nem oké, bugos ez, vagy mi a fene? Még ki is léptem, újratöltöttem, aztán rájöttem...
SaltyDave Posted May 2, 2018 Author Posted May 2, 2018 20 hours ago, Hor1 said: Most megy Dark Souls 2, Nier, Dragon Quest Heroes, meg AC:O, mindegyiknél más gombon van a dodge. Azért át kell állítani az agyat, de muscle memoryból többnyire megoldható. NieR Automata-t én is beizzítottam a hétvégén. Eldöntöttem hogy ha valaha egy játékot kihúzok 100%-ra akkor ez lesz az. Hát nem egyszerű. 9 mellékküldetés hiányzik, betöltöm azt a fejezetet ahol elvileg elérhető (shared kategóriás ráadásul), aztán a térképen nem jelzi a kezdőpontot mint a többinél tette. Ez így el fog tartani egy darabig . Bár láttam hogy a Resistance Camp-ben lehet már achit venni kreditből, aminek nagyon nem örülök. Nem mindet, csak párat amit az "androidok" frusztrálóan nehéznek találtak. De egyet se fogok megvenni ˇˇ. (szerk: ingame pénzől van szó ofc.)
Viktor Posted May 2, 2018 Posted May 2, 2018 10 hours ago, Leon121 said: Az X a legjobb, Playstationon az alsó, Xboxon a bal oldali, Nintendónál a felső. Switchen szoktak olyanok lenni amúgy, hogy nem a gombot mutatják, hanem hogy relatíve melyiket nyomd meg a négy közül: sötéttel mutat hármat, a negyediket meg kiemeli. Na az sokat segít, átvehetné mindegyik gyártó meg fejlesztő. Valamelyik psp-s Gowban, meg a 3. részben úgy van, hogy a képernyő szélén villan fel a jel, ahogy van a gombkiosztás. Annál jobb szerintem nincs.
Hor1 Posted May 2, 2018 Posted May 2, 2018 3 hours ago, SaltyDave said: NieR Automata-t én is beizzítottam a hétvégén. Eldöntöttem hogy ha valaha egy játékot kihúzok 100%-ra akkor ez lesz az. Hát nem egyszerű. 9 mellékküldetés hiányzik, betöltöm azt a fejezetet ahol elvileg elérhető (shared kategóriás ráadásul), aztán a térképen nem jelzi a kezdőpontot mint a többinél tette. Ez így el fog tartani egy darabig . Bár láttam hogy a Resistance Camp-ben lehet már achit venni kreditből, aminek nagyon nem örülök. Nem mindet, csak párat amit az "androidok" frusztrálóan nehéznek találtak. De egyet se fogok megvenni ˇˇ. (szerk: ingame pénzől van szó ofc.) Én mondjuk a PS3-as Nierre gondoltam. Campben meg szerintem minden trophy megvehető ami nem a befejezésekhez kapcsolódik.
tenderlumpling Posted May 2, 2018 Posted May 2, 2018 9 minutes ago, Hor1 said: Én mondjuk a PS3-as Nierre gondoltam. Campben meg szerintem minden trophy megvehető ami nem a befejezésekhez kapcsolódik. Sima Nierben is lehetne egy ilyen, az az embertelen grind...
SaltyDave Posted May 2, 2018 Author Posted May 2, 2018 1 hour ago, tenderlumpling said: Sima Nierben is lehetne egy ilyen, az az embertelen grind... Mondjuk ez önmagában érdekes dilemma. Hogy achievement-et úgymond legális csalás venni, onnantól nem achievement mert effektíve nem értél el semmit. Engem most speciel kifejezetten zavar a tény hogy amibe én a NieR Automata által képviselt érték miatt plusz időt ölök, egyfajta elkötelezettséget jelent, és ennek volna a jelképes jutalma a platina a végén. Más meg rádob 400k kreditet és ugyanott van 10 másodperc alatt. Oké hogy az ő vesztesége hogy nem látott mindent amivel feloldható lenne, de a végén csak legyen már köztünk valami különbség, nem kell nagy legyen, csak legyen.
XCube Posted May 4, 2018 Posted May 4, 2018 On 5/2/2018 at 10:15 PM, SaltyDave said: Mondjuk ez önmagában érdekes dilemma. Hogy achievement-et úgymond legális csalás venni, onnantól nem achievement mert effektíve nem értél el semmit. Engem most speciel kifejezetten zavar a tény hogy amibe én a NieR Automata által képviselt érték miatt plusz időt ölök, egyfajta elkötelezettséget jelent, és ennek volna a jelképes jutalma a platina a végén. Más meg rádob 400k kreditet és ugyanott van 10 másodperc alatt. Oké hogy az ő vesztesége hogy nem látott mindent amivel feloldható lenne, de a végén csak legyen már köztünk valami különbség, nem kell nagy legyen, csak legyen. Ezzel mondjuk én is így vagyok. Manapság már minden eladó, sőt sok dolgot darabokben kell megvenni a teljes egységhez, de ha már achikat is lehet venni az a legalja, még a fizetős lootboxoknál is rosszabb. Akkor inkább legyen olyan, hogy megvásárolható achi 110% -ért.
Leon121 Posted May 4, 2018 Posted May 4, 2018 Rayman Legends - A víz alatti pálya/világ végefelé járok, ezek a pályák rohadtul tetszettek. Mondjuk előtte is volt néhány nagyon király rész, főleg a zenei befejezések. Szóval mondjuk latin gitáron előadott, mexikói stílusú Eye of the Tiger-re rohanni végig a pályán, miközben a zene ritmusára vannak lerakva az akadályok... On 5/2/2018 at 10:15 PM, SaltyDave said: Mondjuk ez önmagában érdekes dilemma. Hogy achievement-et úgymond legális csalás venni, onnantól nem achievement mert effektíve nem értél el semmit. Engem most speciel kifejezetten zavar a tény hogy amibe én a NieR Automata által képviselt érték miatt plusz időt ölök, egyfajta elkötelezettséget jelent, és ennek volna a jelképes jutalma a platina a végén. Más meg rádob 400k kreditet és ugyanott van 10 másodperc alatt. Oké hogy az ő vesztesége hogy nem látott mindent amivel feloldható lenne, de a végén csak legyen már köztünk valami különbség, nem kell nagy legyen, csak legyen. Szerintem ez biztos ilyen meta-izé akar lenni, mint a kikapcsolható UI meg társai.
tenderlumpling Posted May 4, 2018 Posted May 4, 2018 3 hours ago, XCube said: Ezzel mondjuk én is így vagyok. Manapság már minden eladó, sőt sok dolgot darabokben kell megvenni a teljes egységhez, de ha már achikat is lehet venni az a legalja, még a fizetős lootboxoknál is rosszabb. Akkor inkább legyen olyan, hogy megvásárolható achi 110% -ért. Nem valós pénzért veszed. Ráadásul a NieR:Automata iszonyatosan jól kontextusba hozza, egyrészt illeszkedik a metanarratívába, amely elismeri, hogy ez egy játék, másrészt ironikus választ nyújt a NieR:Replicant embertelen (de EMBERTELEN) grindjára, amely miatt nagyon sokan nem csinálták meg 100%-ra, harmadrészt azt sugallja, hogy az achievementek korában, amikor mesterségesen szabják meg neked, mikor vagy 100%-on, térjünk vissza egy olyan megközelítéshez, amikor te magad határozod meg, mikor vagy 100%-on. Szerintem a NieR:Automata achi-vásárlós fricskája pont, hogy minden szempontból iszonyatosan zseniális kis geg, és része a játéknak, a lore-nak, mindennek. 1
tenderlumpling Posted May 4, 2018 Posted May 4, 2018 6 minutes ago, Leon121 said: Na, mondom én hogy meta-izé. Metakomment is meta
Hor1 Posted May 4, 2018 Posted May 4, 2018 Nem rossz ahogy tender megfogta, de a meta-izé jobban leírja a helyzetet.
XCube Posted May 4, 2018 Posted May 4, 2018 22 minutes ago, tenderlumpling said: Nem valós pénzért veszed. Ráadásul a NieR:Automata iszonyatosan jól kontextusba hozza, egyrészt illeszkedik a metanarratívába, amely elismeri, hogy ez egy játék, másrészt ironikus választ nyújt a NieR:Replicant embertelen (de EMBERTELEN) grindjára, amely miatt nagyon sokan nem csinálták meg 100%-ra, harmadrészt azt sugallja, hogy az achievementek korában, amikor mesterségesen szabják meg neked, mikor vagy 100%-on, térjünk vissza egy olyan megközelítéshez, amikor te magad határozod meg, mikor vagy 100%-on. Szerintem a NieR:Automata achi-vásárlós fricskája pont, hogy minden szempontból iszonyatosan zseniális kis geg, és része a játéknak, a lore-nak, mindennek. Ezt akkor sikerült félreérteni, így már tisztább a kép. Szeretnék lassan én is kicsit elmerülni a NieR világában, csak idő kéne hozzá. Egyébként az ilyen grindolós / farmolós achivementeket (pl. Shadow Warrior 2 Masamune orb gyűjtögetés) nem nézem semmibe, de azért nagyon tudja ba..ni a csőrömet, ha egy ilyen miatt nem 100% egy játék. Akkor meg különösen, ha egy DLC hoz pár új acsit és az eggigi 100% eltűnik... (Steam). Akkor már inkább a PS platina achija. Milyen érdekes, hogy korábban magunknak gyártottuk az achikat, mert szerettük az adott játékot és / vagy kíváncsiak voltunk mi lesz ha... .
tenderlumpling Posted May 4, 2018 Posted May 4, 2018 23 minutes ago, XCube said: Ezt akkor sikerült félreérteni, így már tisztább a kép. Szeretnék lassan én is kicsit elmerülni a NieR világában, csak idő kéne hozzá. Nem hosszúak, ha a sztorira koncentrálsz (sima és Automata is 25-25 óra a három befejezéssel). Kicsit amúgy jobb is, hogy az Automatával kezdtem, különben nem bírnék szívrohamig tartó zokogás nélkül Devola, Popola meg Emil szemébe nézni.
SaltyDave Posted May 4, 2018 Author Posted May 4, 2018 2 hours ago, XCube said: Ezt akkor sikerült félreérteni, így már tisztább a kép. Szeretnék lassan én is kicsit elmerülni a NieR világában, csak idő kéne hozzá. Egyébként az ilyen grindolós / farmolós achivementeket (pl. Shadow Warrior 2 Masamune orb gyűjtögetés) nem nézem semmibe, de azért nagyon tudja ba..ni a csőrömet, ha egy ilyen miatt nem 100% egy játék. Akkor meg különösen, ha egy DLC hoz pár új acsit és az eggigi 100% eltűnik... (Steam). Akkor már inkább a PS platina achija. Milyen érdekes, hogy korábban magunknak gyártottuk az achikat, mert szerettük az adott játékot és / vagy kíváncsiak voltunk mi lesz ha... . Mondjuk az Automata achijai szerintem nem grindolósak. Oké hogy gyűjtögetni kell, de mindenből lesz bőven elég, ami meg spécibb alapanyag mondjuk fegyverek maxra fejlesztéséhez, az inkább az a kategória mint a Titanite Slab a Dark Souls-okban, hogy jól elrejtett helyeken találsz adott maximum mennyiségben. Az enciklopédia feltöltése megint kutakodós. Igazából ez a kettő van ami húzós. Ami egyébként egyetlen és szvsz hatalmas hibája, hogy ha újrakezded - mármint a tényleges, 5. befejezés utáni teljesen újrakezdésre gondolok - akkor oké hogy megmarad a szinted, cuccaid, és így abszolút futnám is újra és újra a fő sztorit, de nincs benne level scale a játékoshoz, azaz ilyenkor a világ megint olyan mint ha nulláról kezdenéd, és istenként mozogsz a lv1 ellenfelek között. Borzasztó zavaró és megöli az egész harcrendszert hogy bármihez hozzáérsz, annak vége is van. Én pl. lv67-ként fejeztem be, elkezdtem a DLC arénákat és lv85 ellenfelek vannak benne, csak épp nem nagyon van olyan megmaradt content hogy ne lennék fölötte jó sokkal. Az újrakezdés pedig tökéletes lenne ezzel a céllal, ha úgy működne mint a Soulsborne new game+, new game++ stb. skálázása. Nekem egyébként olyan 50-55 óra volt az első playthrough, de tetemes mennyiségű bóklászással és majd minden mellékküldivel együtt. Másodjára valahogy inkább 40-hez volt közelebb, kevesebb mellékküldivel de úgy hogy mindet megpróbáltam megcsinálni, csak valahogy elhagytam őket. 2 hours ago, tenderlumpling said: Nem hosszúak, ha a sztorira koncentrálsz (sima és Automata is 25-25 óra a három befejezéssel). Kicsit amúgy jobb is, hogy az Automatával kezdtem, különben nem bírnék szívrohamig tartó zokogás nélkül Devola, Popola meg Emil szemébe nézni. Nekem mondjuk nincs tervben és nincs is min bepótolni az előzményeket, de nem érzem hiányát igazából. Jól kontextusba helyezi a fentieket szerintem az Automata is, Devola és Popola a novellájukban elég szíven ütő hátteret kapott, és a Project GESALT-ban is követhetőek. Emil háttérsztorija pedig kiderül a küldetéseiből, a virágból és a sivatagból. Oké lehet hogy nem az egész és van amiről nem tudok, de a kívánt hatáshoz és a karakter megismeréséhez szerintem bőven elegendő. Francba, ha minden küldetést ki akarok pipálni akkor le kell menni Emil otthonába. Az a baj hogy elspoilereztem hogy ez mivel jár és nem akarom :(.
tenderlumpling Posted May 4, 2018 Posted May 4, 2018 Nem csak sztorira gondolok (bár az, amiket átélsz velük 25 órán keresztül, tuti nem helyettesíthető), de pl. szerintem nagyobb impaktja lett volna annak is, amikor meghallod a megfelelő zenei témákat is újra, már ha előbb lenyomtam volna. Szerintem kizsigerelne.
SaltyDave Posted May 4, 2018 Author Posted May 4, 2018 2 hours ago, tenderlumpling said: Nem csak sztorira gondolok (bár az, amiket átélsz velük 25 órán keresztül, tuti nem helyettesíthető), de pl. szerintem nagyobb impaktja lett volna annak is, amikor meghallod a megfelelő zenei témákat is újra, már ha előbb lenyomtam volna. Szerintem kizsigerelne. Valószínű. Ennek kapcsán jut még eszembe hogy azt írtad feljebb XCube-nak hogy 25-35 óra a fő szál, de ez elég sovány végeredmény így. Igazából az Automata igen szerteágazó... üzenetének, vagy hát mondjuk úgy belső fejlődési útjának nagyon fontos részei a mellékküldetések. Ugye nagyon nem mindegy hogy ki és leginkább miért adja. Illetve a C ending végén lévő plot twist is olyan hogy egy bizonyos piros sál történetét nem göngyölíted fel, csak nézek hogy "... ok", de annak tudatában, illetve átélése után viszont nagyon súlyos. Aztán ez is annyi hogy egy random romos épület sokadik emeletén néz ki az ablakból az NPC és bejelöli a térkép hogy van ott mellékküldi. Ezért is tartom nagyra többek között a játékot, mert olyan mint a Souls széria, hogy sose tudod ha odamész a kis fénygömbhöz, hogy mi vár, és rendszeresen emeli a lécet mindegyikkel. Itt ezek a piros pöttyök a térképen.
Hor1 Posted May 4, 2018 Posted May 4, 2018 On 4/30/2018 at 1:05 PM, Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon said: Aha értem, akkor már sok helyen jártál. Az erdő nekem elég hamar beugrott, biztos jó irányba néztem. Most pár nap elteltével ránéztem megint "szűz" szemmel, beugrott csomó dolog, több helyen is haladtam, értettem meg dolgokat.
Hor1 Posted May 4, 2018 Posted May 4, 2018 A mentési fájlban a 140 panel solved +2 esetén, a +2 mit jelent?
Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon Posted May 5, 2018 Posted May 5, 2018 8 hours ago, Hor1 said: A mentési fájlban a 140 panel solved +2 esetén, a +2 mit jelent? Rendes solved panel mellett kétféle plusz is van. Spoiler nélkül annyit mondok, az egyik fajta pluszhoz tuti nem jutottál el, ami neked van kettő az meg...nem átlagos panel volt. Ha panel volt egyáltalán. (szerintem a kastélyban szerezhetted, mert ott a legkevésbé feltűnő a különbség. Persze már lehet tudod, miről beszélek, csak nem akarom elrontani a meglepetést.)
Hor1 Posted May 5, 2018 Posted May 5, 2018 15 minutes ago, Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon said: Rendes solved panel mellett kétféle plusz is van. Spoiler nélkül annyit mondok, az egyik fajta pluszhoz tuti nem jutottál el, ami neked van kettő az meg...nem átlagos panel volt. Ha panel volt egyáltalán. (szerintem a kastélyban szerezhetted, mert ott a legkevésbé feltűnő a különbség. Persze már lehet tudod, miről beszélek, csak nem akarom elrontani a meglepetést.) Quarryban lehetett, amikor két platformot lehetett emelni. Ott behúztam balra-jobbra, de nem tűnt fel semmi ami megnyitottak volna.
Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon Posted May 5, 2018 Posted May 5, 2018 21 minutes ago, Hor1 said: Quarryban lehetett, amikor két platformot lehetett emelni. Ott behúztam balra-jobbra, de nem tűnt fel semmi ami megnyitottak volna. Szerintem nem. De előbb utóbb úgyis eléd kerül egy, amiről tudod, hogy miről beszélek. Annyi királyság van abban a játékban, hihetetlen. A tavat is érdemes megnézni. Ott nem tudsz csinálni semmit, de ha jól megnézed rájöhetsz valamire, ami később a kimaxolásnál segítséget nyújthat. (Amúgy a platot meglepően nagyon könnyű elérni, annál sokkal több van a játékban.)
gebali1991 Posted May 5, 2018 Posted May 5, 2018 2 hours ago, Ejnoyin-Qwebeh-Yenmon said: Szerintem nem. De előbb utóbb úgyis eléd kerül egy, amiről tudod, hogy miről beszélek. Annyi királyság van abban a játékban, hihetetlen. A tavat is érdemes megnézni. Ott nem tudsz csinálni semmit, de ha jól megnézed rájöhetsz valamire, ami később a kimaxolásnál segítséget nyújthat. (Amúgy a platot meglepően nagyon könnyű elérni, annál sokkal több van a játékban.) Azt hiszem, tudom mire gondolsz - a fekete obeliszkekhez van köze, igaz?
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now